PROFIL
Gaa_Mt
JALAN TROFI
III
Tertinggi: 76,025
KEMENANGAN
BERPERINGKAT
LEGENDARIS II
SAAT INI
6,805
LEGENDARIS III
REKOR
7,503
TANTANGAN KEJUARAAN
✕ Tidak lolos kualifikasi
KETENARAN METEOR I
Level XP
Brawl Stars sudah menghapus pengalaman, tetapi Supercell tetap menambahkannya di balik layar setiap pertandingan. Ini nilai saat ini; di game, di Statistik Sebelumnya, nilainya membeku di angka saat dihapus, jadi di sana angkanya lebih kecil.
Waktu bermain (perkiraan)
Diperkirakan dari kemenangannya: tiap kemenangan 3v3 setara sejumlah pertandingan (menurut tingkat kemenangan umum pemain aktif) dikali lama satu pertandingan ditambah waktu tunggu minimum di antaranya, dan tiap kemenangan Showdown setara pertandingan yang dibutuhkan pemain biasa untuk menang sekali. Nilai-nilai ini diukur setiap hari dengan sampel acak pemain aktif dan sama untuk semua orang. Ini perkiraan rendah: mode tanpa penghitung kemenangan (duel, event…) dan waktu di menu tidak dihitung.
API hanya memberi jumlah kemenangan: kekalahan dihitung dari tingkat kemenangan yang diukur. Di 3v3, 64.8 % pertandingan dimenangkan, jadi tiap kemenangan setara sekitar 1.5 pertandingan; di Showdown, 2.5 untuk solo dan 1.9 untuk duo.
Dari pertandingan≈ 516 jam
3v3: 8,393 kemenangan ÷ 64.8% menang × (92 dtk per pertandingan + 25 dtk menunggu dan memuat)
Showdown solo: 1,209 kemenangan ÷ 40 % pertandingan yang menang × 85 dtk per pertandingan (dengan menunggu)
Showdown duo: 506 kemenangan ÷ 52 % pertandingan yang menang × 85 dtk per pertandingan (dengan menunggu)
Tingkat kemenangan dan persentase Showdown adalah milik pemain aktif biasa, sama untuk semua: jadi angkanya tidak naik turun karena beruntun.
Waktu tunggu (25 detik) adalah waktu yang dibutuhkan setiap pertandingan meski kamu langsung main lagi: hasil, mencari pertandingan, dan memuat. Kami mengukurnya dari ribuan pertandingan beruntun pemain acak: itu waktu yang paling sering di antara dua pertandingan; lebih dari itu adalah waktu di menu dan tidak dihitung.
Dari mana setiap nilai berasal
| Nilai | Terukur | Sampel |
|---|---|---|
| Persentase menang 3v3 | 64.8 % | 2,450,232 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Lama satu pertandingan 3v3 | 92 s | 2,450,232 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Showdown solo: pertandingan yang menang | 39.8 % | 883,907 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Showdown duo: pertandingan yang menang | 51.5 % | 551,694 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Lama satu pertandingan Showdown | 60 s | 1,331,627 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Waktu tunggu antarpertandingan | 25 s | 4,124 waktu tunggu dari 400 pemain acak (paling sering: 25-29 detik) |
Tanpa waktu tunggu: ≈ 398 jam
Tanpa pelacakan
Dengan pelacakan
Bingkai pemain
Biru dan merah muda hanya muncul saat kamu masuk, dan hanya kamu yang melihatnya.
Apa yang diperbarui dan seberapa sering
| Bagian | Tanpa pelacakan | Dengan pelacakan |
|---|---|---|
| Profil, brawler, skill, nilai, dan investasi | Saat profil dibuka (paling lama 2–3 menit) | Saat profil dibuka (paling lama 2–3 menit) |
| Log pertarungan | 25 terakhir (dari API) | Semua laga, disimpan di setiap pemeriksaan dan saat profil dibuka, beserta poin peringkat yang didapat atau hilang di tiap laga |
| Rekan setim | Dari 25 laga terakhir | Dari semua laga tersimpan |
| Progres, jalur trofi, dan poin peringkat | — | Di setiap pemeriksaan (grafik harian: satu catatan per hari) |
| Statistik | 25 terakhir (saat profil dibuka) | Di setiap pemeriksaan |
| Peringkat terbaik per musim | Musim berjalan. Top 200 ranked BrawlHub GG: peringkat terbaik tiap musim sejak musim 49 | Di setiap pemeriksaan |
| Riwayat klub | Hanya masuk dan keluar di klub yang dilacak | Plus perubahan klubnya sendiri, di setiap pemeriksaan |
| Tantangan Kejuaraan | — | Pertandingan Kejuaraan (menang dan kalah) dan apakah lolos, disimpan sejak 8 Okt 2026 |
| Katalog kosmetik | Semua dicentang manual | Skin yang terlihat dipakai dicentang otomatis dan tidak bisa dihapus (skin tidak bisa hilang); sisanya manual |
| Peringkat di BrawlHub GG dan «Top X %» | Setiap hari pukul (peringkat: setiap jam; berikutnya pukul ). Skill dibanding yang lain: setiap 6 jam. | Setiap hari pukul (peringkat: setiap jam; berikutnya pukul ). Skill dibanding yang lain: setiap 6 jam. |
Seberapa sering pemain yang dilacak diperiksa
| Sedang main peringkat | Setiap 5m |
|---|---|
| Main tanpa henti (25 laga baru) | Setiap 10m |
| Main dalam satu jam terakhir | Setiap 20m |
| Main dalam 6 jam terakhir | Setiap 45m |
| Lebih dari 6 jam tidak main | Setiap 1j |
Jika belum bermain sejak pemeriksaan terakhir, hanya profilnya yang dilihat; laganya diambil begitu ia main lagi.
Pelacakan gratis dijeda jika akun BrawlHub GG yang mengaktifkannya tidak berkunjung selama 14 hari.
Kartu pemain
Gambar profil untuk dibagikan: pilih format, latar, dan brawler unggulan.
Skill
Mengukur skill, bukan investasi: berasal dari ranked dan rekor trofinya.
- Ranked 69 Rekor: LEGENDARIS III
- Push trofi 36 Rata-rata 20 terbaik: 1,517 trofi · 76,025 total trofi · 1 dari 7 kelas dikuasai
-
6,988
Musim 50 · berjalan
Legendaris II
Skill milik Gaa_Mt
Cara skill dihitung
Dua bagian, masing-masing 0–100. Di cincin, tiap busur adalah bobot sebuah bagian dan bagian yang terisi adalah nilainya: semua yang terisi menjadi nilai akhir.
- Ranked55 / 80
- Push trofi7 / 20
Ranked
69 × 80 % = 55.2 poinRekor: LEGENDARIS III
Rekor ranked tertingginya, dengan skala yang jauh lebih menghargai peringkat tinggi (Pro = 100). Selama musim, peringkat saat ini juga dihitung, sedikit lebih besar seiring musim berjalan (hingga 20% di akhir), agar rekor lama tidak sama beratnya jika tak lagi bermain di level itu. Saat ini peringkat musim ini berbobot 16% (bertambah seiring musim).
Nilai saat masuk tiap peringkat
-
Perunggu
I0
II1
III2
-
Perak
I3
II4
III5
-
Emas
I6
II8
III10
-
Berlian
I14
II17
III20
-
Mistis
I25
II31
III37
-
Legendaris
I54
II62
III70
-
Master
I78
II84
III90
-
Pro
100
Push trofi
36 × 20 % = 7.2 poinRata-rata 20 terbaik: 1,517 trofi · 76,025 total trofi · 1 dari 7 kelas dikuasai
Setengahnya adalah rata-rata rekor trofi 20 brawler terbaiknya (3.000 = 100; hanya 20, karena menaikkan lebih banyak brawler adalah waktu, bukan skill). 30% adalah total trofinya (300.000 = 100). 20% sisanya adalah berapa dari 7 kelas yang dikuasai: penuh dengan 2 brawler atau lebih di atas 2.000 trofi dan setengah jika hanya satu.
Kategori
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Keandalan naik satu poin jika pernah main ranked, satu lagi jika memainkannya musim ini (datanya terkini), dan satu lagi saat BrawlHub GG mengetahui 2 musim atau lebih miliknya.
Jika hampir hanya bermain ranked atau turnamen (lebih dari separuh pertandingan terakhir, tanpa persahabatan dan mode tanpa trofi), ranked berbobot lebih: dari 80 hingga 95 bila 90% atau lebih pertandingannya ranked atau turnamen, agar trofi yang sedikit tidak menjatuhkan nilai. Bobotnya juga lebih besar jika nilai ranked jauh di depan nilai trofi (keduanya 0 sampai 100): mulai naik pada selisih 40 dan mencapai 95 pada 60 atau lebih. Ranked yang jauh di atas trofi sudah menunjukkan dia main ranked, meski pertandingan terakhirnya pertandingan trofi.
Di antara 905,045 pemain yang skill-nya dihitung BrawlHub GG dalam 30 hari terakhir (kebanyakan pemain aktif: bukan semua pemain game).
Tidak ada yang dihitung dari investasi: level kekuatan, gadget, gear…
Performa saat ini TIDAK dihitung dalam nilai: ini persentase menang di laga terakhir (tanpa laga persahabatan). Game mempertemukan tiap pemain dengan yang selevel, jadi ini menunjukkan sedang on fire atau tidak, bukan seberapa jago.
Posisi di BrawlHub GG
Posisinya di top 200 BrawlHub GG dan perbandingannya dengan pemain aktif yang kami kenal.
Posisi keseluruhan
Menggabungkan semua statistiknya. Dari tiap statistik diambil «Top X %»-nya di antara pemain aktif (tabel) lalu dihitung rata-rata geometrisnya: jadi berada sangat tinggi di sesuatu benar-benar berpengaruh. Rata-rata itu adalah angka besar, sama dengan di top 200 posisi keseluruhan. Di bawahnya, di depan berapa bagian sampel acak pemain aktif (terlihat dalam 7 hari terakhir) ia berada. Diperbarui setiap hari. Skill tidak dihitung: punya kartunya sendiri.
| Kategori | Posisi |
|---|---|
| Trofi | Top 9.9% |
| Ranked | Top 0.37% |
| Rank tertinggi di ranked | Top 1.7% |
| Prestise | Top 7.1% |
| Ketenaran | Top 6.2% |
| Pengalaman | Top 20% |
| Menang 3v3 | Top 14% |
| Menang Showdown | Top 34% |
| Brawler power 11 | Top 7.8% |
| Koleksi | Top 6.6% |
| Streak terbaik | Top 13% |
JAGOAN
108/108 Dibuka
1 SHELLY
1,054
11
1 BULL
1,306
11
COLT
1,160
11
EL PRIMO
1,109
11
NITA
1,021
11
BROCK
853
11
ROSA
481
9
7 POCO
471
11
1 BARLEY
153
6
GUS
1,040
11
3 JESSIE
1,012
11
3 CARL
740
11
2 8-BIT
519
11
2 DARRYL
463
8
2 DYNAMIKE
227
4
PENNY
222
11
1 JACKY
207
7
1 TICK
147
6
1 RICO
136
7
EDGAR
1,943
11
SHADE
1,237
11
BIBI
1,125
11
MANDY
1,051
11
MEEPLE
1,026
11
3 ASH
1,019
11
ANGELO
1,013
11
FRANK
1,006
11
7 BOLT
1,006
11
1 STU
1,004
11
2 COLETTE
1,003
11
1 EMZ
1,001
11
4 PIPER
1,000
11
BEA
1,000
11
11 GRIFF
564
11
LOLA
335
11
HANK
249
7
BO
248
11
1 MAISIE
245
9
NANI
191
5
BERRY
191
1
1 BONNIE
172
1
2 LARRY & LAWRIE
159
8
1 TRUNK
144
6
8 SAM
141
1
PAM
106
1
9 GROM
104
1
PEARL
103
1
2 BELLE
96
1
6 GALE
63
1
1 MELODIE
2,008
11
1 ALLI
1,565
11
DAMIAN
1,372
11
4 BUZZ
1,360
11
1 VINCE
1,331
11
MINA
1,209
11
1 FANG
1,203
11
2 FINX
1,155
11
STARR NOVA
1,154
11
WENDY
1,084
11
GIGI
1,079
11
MORTIS
1,067
11
7 MAX
1,052
11
JUJU
1,016
11
3 GRAY
1,013
11
5 NAJIA
1,012
11
OTIS
1,005
11
3 TARA
1,003
11
OLLIE
1,000
11
CHUCK
435
11
COSMO
425
11
23 LOU
406
11
2 LUMI
385
11
RUFFS
300
11
SPROUT
224
1
1 SQUEAK
220
6
BYRON
215
6
1 DOUG
179
7
10 MR. P
148
11
5 MICO
122
1
8 JAE-YONG
108
1
WILLOW
105
1
9 R-T
102
1
GENE
101
1
4 CHARLIE
99
1
2 LILY
91
1
8 CLANCY
89
1
2 ZIGGY
84
6
7 BUSTER
76
1
4 GLOWY
76
1
6 JANET
63
1
3 MOE
28
1
EVE
21
1
NORI
2,771
11
5 LEON
2,002
11
1 CORDELIUS
1,119
11
SURGE
1,084
11
5 KIT
1,077
11
CROW
1,073
11
CHESTER
1,068
11
KENJI
1,064
11
15 AMBER
1,019
11
1 DRACO
1,005
11
5 PIERCE
1,005
11
SANDY
406
11
SPIKE
133
1
MEG
114
1
1 KAZE
2,030
11
SIRIUS
1,399
11
Nilai akun
Berapa permata harga semua yang dimilikinya
≈ 248,371
PERMATA
Tidak termasuk kosmetik, rank, trofi, dan prestise Diinvestasikan ke brawler:
Cara kerja rekomendasi
-
JAGOAN108 dimiliki
8103043142
32,883
-
Level kekuatan263,080 power point · 545,800 koin
80,888
-
GADGET150 dimiliki
15,000
-
KEKUATAN BINTANG138 dimiliki
27,600
-
Hypercharge100 dimiliki
50,000
-
BUSTER149 dimiliki
15,000
-
Buffie90 dimiliki
27,000
Brawler dihitung dengan harga permata sesuai kelangkaannya; sisanya dengan kurs game (10 koin atau 10 power point per permata). Kosmetik (skin, pin, semprotan, dan ikon) tidak dihitung, karena API hanya memberi tahu skin yang dipakai tiap brawler; begitu juga rank, trofi, dan prestise, yang tidak bisa dibeli.
Untuk memaksimalkan semuanya
Hanya menghitung brawler yang sudah dimiliki.
-
Brawler ke level 11Kurang 40
140,840
292,820
-
GADGETKurang 66
66,000
-
KEKUATAN BINTANGKurang 78
156,000
-
HyperchargeKurang 8
40,000
-
BUSTERKurang 516
526,000
-
BuffieKurang 9
18,000
9,000
-
Total
158,840
1,089,820
≈ 124,866
Yang tak bisa dibeli
Progres
ContohStatistik
ContohLOG LAGA
TIDAK ADA ENTRI