PROFIL
leonbot
JALAN TROFI
IV
Tertinggi: 144,453
KEMENANGAN
BERPERINGKAT
LEGENDARIS I
SAAT INI
6,100
LEGENDARIS II
REKOR
8,168
TANTANGAN KEJUARAAN
✕ Tidak lolos kualifikasi
KETENARAN ALIEN I
Level XP
Brawl Stars sudah menghapus pengalaman, tetapi Supercell tetap menambahkannya di balik layar setiap pertandingan. Ini nilai saat ini; di game, di Statistik Sebelumnya, nilainya membeku di angka saat dihapus, jadi di sana angkanya lebih kecil.
Waktu bermain (perkiraan)
Diperkirakan dari kemenangannya: tiap kemenangan 3v3 setara sejumlah pertandingan (menurut tingkat kemenangan umum pemain aktif) dikali lama satu pertandingan ditambah waktu tunggu minimum di antaranya, dan tiap kemenangan Showdown setara pertandingan yang dibutuhkan pemain biasa untuk menang sekali. Nilai-nilai ini diukur setiap hari dengan sampel acak pemain aktif dan sama untuk semua orang. Ini perkiraan rendah: mode tanpa penghitung kemenangan (duel, event…) dan waktu di menu tidak dihitung.
API hanya memberi jumlah kemenangan: kekalahan dihitung dari tingkat kemenangan yang diukur. Di 3v3, 64.8 % pertandingan dimenangkan, jadi tiap kemenangan setara sekitar 1.5 pertandingan; di Showdown, 2.5 untuk solo dan 1.9 untuk duo.
Dari pertandingan≈ 1,422 jam
3v3: 20,098 kemenangan ÷ 64.8% menang × (92 dtk per pertandingan + 25 dtk menunggu dan memuat)
Showdown solo: 5,175 kemenangan ÷ 40 % pertandingan yang menang × 85 dtk per pertandingan (dengan menunggu)
Showdown duo: 2,324 kemenangan ÷ 52 % pertandingan yang menang × 85 dtk per pertandingan (dengan menunggu)
Tingkat kemenangan dan persentase Showdown adalah milik pemain aktif biasa, sama untuk semua: jadi angkanya tidak naik turun karena beruntun.
Waktu tunggu (25 detik) adalah waktu yang dibutuhkan setiap pertandingan meski kamu langsung main lagi: hasil, mencari pertandingan, dan memuat. Kami mengukurnya dari ribuan pertandingan beruntun pemain acak: itu waktu yang paling sering di antara dua pertandingan; lebih dari itu adalah waktu di menu dan tidak dihitung.
Dari mana setiap nilai berasal
| Nilai | Terukur | Sampel |
|---|---|---|
| Persentase menang 3v3 | 64.8 % | 2,450,232 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Lama satu pertandingan 3v3 | 92 s | 2,450,232 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Showdown solo: pertandingan yang menang | 39.8 % | 883,907 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Showdown duo: pertandingan yang menang | 51.5 % | 551,694 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Lama satu pertandingan Showdown | 60 s | 1,331,627 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Waktu tunggu antarpertandingan | 25 s | 4,124 waktu tunggu dari 400 pemain acak (paling sering: 25-29 detik) |
Tanpa waktu tunggu: ≈ 1,085 jam
Tanpa pelacakan
Dengan pelacakan
Bingkai pemain
Biru dan merah muda hanya muncul saat kamu masuk, dan hanya kamu yang melihatnya.
Apa yang diperbarui dan seberapa sering
| Bagian | Tanpa pelacakan | Dengan pelacakan |
|---|---|---|
| Profil, brawler, skill, nilai, dan investasi | Saat profil dibuka (paling lama 2–3 menit) | Saat profil dibuka (paling lama 2–3 menit) |
| Log pertarungan | 25 terakhir (dari API) | Semua laga, disimpan di setiap pemeriksaan dan saat profil dibuka, beserta poin peringkat yang didapat atau hilang di tiap laga |
| Rekan setim | Dari 25 laga terakhir | Dari semua laga tersimpan |
| Progres, jalur trofi, dan poin peringkat | — | Di setiap pemeriksaan (grafik harian: satu catatan per hari) |
| Statistik | 25 terakhir (saat profil dibuka) | Di setiap pemeriksaan |
| Peringkat terbaik per musim | Musim berjalan. Top 200 ranked BrawlHub GG: peringkat terbaik tiap musim sejak musim 49 | Di setiap pemeriksaan |
| Riwayat klub | Hanya masuk dan keluar di klub yang dilacak | Plus perubahan klubnya sendiri, di setiap pemeriksaan |
| Tantangan Kejuaraan | — | Pertandingan Kejuaraan (menang dan kalah) dan apakah lolos, disimpan sejak 8 Okt 2026 |
| Katalog kosmetik | Semua dicentang manual | Skin yang terlihat dipakai dicentang otomatis dan tidak bisa dihapus (skin tidak bisa hilang); sisanya manual |
| Peringkat di BrawlHub GG dan «Top X %» | Setiap hari pukul (peringkat: setiap jam; berikutnya pukul ). Skill dibanding yang lain: setiap 6 jam. | Setiap hari pukul (peringkat: setiap jam; berikutnya pukul ). Skill dibanding yang lain: setiap 6 jam. |
Seberapa sering pemain yang dilacak diperiksa
| Sedang main peringkat | Setiap 5m |
|---|---|
| Main tanpa henti (25 laga baru) | Setiap 10m |
| Main dalam satu jam terakhir | Setiap 20m |
| Main dalam 6 jam terakhir | Setiap 45m |
| Lebih dari 6 jam tidak main | Setiap 1j |
Jika belum bermain sejak pemeriksaan terakhir, hanya profilnya yang dilihat; laganya diambil begitu ia main lagi.
Pelacakan gratis dijeda jika akun BrawlHub GG yang mengaktifkannya tidak berkunjung selama 14 hari.
Kartu pemain
Gambar profil untuk dibagikan: pilih format, latar, dan brawler unggulan.
Skill
Mengukur skill, bukan investasi: berasal dari ranked dan rekor trofinya.
- Ranked 61 Rekor: LEGENDARIS II
- Push trofi 57 Rata-rata 20 terbaik: 1,870 trofi · 144,453 total trofi · 3 dari 7 kelas dikuasai
-
6,100
Musim 50 · berjalan
Legendaris I
Skill milik leonbot
Cara skill dihitung
Dua bagian, masing-masing 0–100. Di cincin, tiap busur adalah bobot sebuah bagian dan bagian yang terisi adalah nilainya: semua yang terisi menjadi nilai akhir.
- Ranked49 / 80
- Push trofi11 / 20
Ranked
61 × 80 % = 48.8 poinRekor: LEGENDARIS II
Rekor ranked tertingginya, dengan skala yang jauh lebih menghargai peringkat tinggi (Pro = 100). Selama musim, peringkat saat ini juga dihitung, sedikit lebih besar seiring musim berjalan (hingga 20% di akhir), agar rekor lama tidak sama beratnya jika tak lagi bermain di level itu. Saat ini peringkat musim ini berbobot 16% (bertambah seiring musim).
Nilai saat masuk tiap peringkat
-
Perunggu
I0
II1
III2
-
Perak
I3
II4
III5
-
Emas
I6
II8
III10
-
Berlian
I14
II17
III20
-
Mistis
I25
II31
III37
-
Legendaris
I54
II62
III70
-
Master
I78
II84
III90
-
Pro
100
Push trofi
57 × 20 % = 11.4 poinRata-rata 20 terbaik: 1,870 trofi · 144,453 total trofi · 3 dari 7 kelas dikuasai
Setengahnya adalah rata-rata rekor trofi 20 brawler terbaiknya (3.000 = 100; hanya 20, karena menaikkan lebih banyak brawler adalah waktu, bukan skill). 30% adalah total trofinya (300.000 = 100). 20% sisanya adalah berapa dari 7 kelas yang dikuasai: penuh dengan 2 brawler atau lebih di atas 2.000 trofi dan setengah jika hanya satu.
Kategori
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Keandalan naik satu poin jika pernah main ranked, satu lagi jika memainkannya musim ini (datanya terkini), dan satu lagi saat BrawlHub GG mengetahui 2 musim atau lebih miliknya.
Jika hampir hanya bermain ranked atau turnamen (lebih dari separuh pertandingan terakhir, tanpa persahabatan dan mode tanpa trofi), ranked berbobot lebih: dari 80 hingga 95 bila 90% atau lebih pertandingannya ranked atau turnamen, agar trofi yang sedikit tidak menjatuhkan nilai. Bobotnya juga lebih besar jika nilai ranked jauh di depan nilai trofi (keduanya 0 sampai 100): mulai naik pada selisih 40 dan mencapai 95 pada 60 atau lebih. Ranked yang jauh di atas trofi sudah menunjukkan dia main ranked, meski pertandingan terakhirnya pertandingan trofi.
Di antara 905,045 pemain yang skill-nya dihitung BrawlHub GG dalam 30 hari terakhir (kebanyakan pemain aktif: bukan semua pemain game).
Tidak ada yang dihitung dari investasi: level kekuatan, gadget, gear…
Performa saat ini TIDAK dihitung dalam nilai: ini persentase menang di laga terakhir (tanpa laga persahabatan). Game mempertemukan tiap pemain dengan yang selevel, jadi ini menunjukkan sedang on fire atau tidak, bukan seberapa jago.
Posisi di BrawlHub GG
Posisinya di top 200 BrawlHub GG dan perbandingannya dengan pemain aktif yang kami kenal.
Posisi keseluruhan
Menggabungkan semua statistiknya. Dari tiap statistik diambil «Top X %»-nya di antara pemain aktif (tabel) lalu dihitung rata-rata geometrisnya: jadi berada sangat tinggi di sesuatu benar-benar berpengaruh. Rata-rata itu adalah angka besar, sama dengan di top 200 posisi keseluruhan. Di bawahnya, di depan berapa bagian sampel acak pemain aktif (terlihat dalam 7 hari terakhir) ia berada. Diperbarui setiap hari. Skill tidak dihitung: punya kartunya sendiri.
| Kategori | Posisi |
|---|---|
| Trofi | Top 0.21% |
| Ranked | Top 1.2% |
| Rank tertinggi di ranked | Top 3.6% |
| Prestise | Top 0.43% |
| Ketenaran | Top 0.65% |
| Pengalaman | Top 1.2% |
| Menang 3v3 | Top 2.0% |
| Menang Showdown | Top 0.82% |
| Brawler power 11 | Top 0.81% |
| Koleksi | Top 2.2% |
| Streak terbaik | Top 3.4% |
JAGOAN
108/108 Dibuka
SHELLY
1,252
11
6 BROCK
2,012
11
BULL
1,453
11
1 COLT
1,317
11
1 EL PRIMO
1,232
11
POCO
1,161
11
NITA
1,157
11
5 BARLEY
1,113
11
ROSA
1,077
11
GUS
2,188
11
3 CARL
2,007
11
2 RICO
2,006
11
8-BIT
1,367
11
PENNY
1,165
11
TICK
1,144
11
DARRYL
1,117
11
DYNAMIKE
1,098
11
JACKY
1,027
11
JESSIE
1,000
11
2 BELLE
2,009
11
4 SHADE
2,007
11
2 PIPER
1,601
11
MAISIE
1,507
11
BEA
1,448
11
1 COLETTE
1,441
11
GRIFF
1,390
11
3 MANDY
1,383
11
ANGELO
1,375
11
1 NANI
1,367
11
BONNIE
1,367
11
FRANK
1,297
11
1 BIBI
1,287
11
3 BO
1,272
11
2 STU
1,213
11
PEARL
1,213
11
MEEPLE
1,207
11
BERRY
1,186
11
EDGAR
1,185
11
PAM
1,174
11
5 GROM
1,140
11
GALE
1,107
11
6 TRUNK
1,105
11
1 LOLA
1,104
11
EMZ
1,084
11
BOLT
1,070
11
HANK
1,052
11
ASH
1,037
11
1 SAM
1,016
11
LARRY & LAWRIE
1,005
11
4 MELODIE
2,012
11
7 GIGI
2,001
11
5 BUSTER
2,000
11
GENE
1,877
11
WENDY
1,760
11
1 JUJU
1,741
11
BYRON
1,709
11
3 OTIS
1,554
11
GRAY
1,486
11
MORTIS
1,438
11
MAX
1,437
11
2 ALLI
1,430
11
1 JAE-YONG
1,407
11
R-T
1,385
11
2 NAJIA
1,339
11
1 GLOWY
1,326
11
STARR NOVA
1,310
11
LUMI
1,305
11
1 MOE
1,302
11
MINA
1,301
11
2 DOUG
1,299
11
RUFFS
1,290
11
MICO
1,269
11
1 LILY
1,237
11
EVE
1,235
11
CLANCY
1,217
11
SQUEAK
1,211
11
JANET
1,193
11
11 FINX
1,186
11
3 WILLOW
1,184
11
1 CHARLIE
1,174
11
MR. P
1,171
11
1 ZIGGY
1,168
11
1 TARA
1,165
11
FANG
1,158
11
2 CHUCK
1,158
11
5 DAMIAN
1,138
11
3 OLLIE
1,124
11
BUZZ
1,110
11
SPROUT
1,088
11
2 LOU
1,075
11
36 VINCE
1,010
11
COSMO
1,000
11
2 KENJI
2,002
11
LEON
1,689
11
CORDELIUS
1,404
11
CHESTER
1,359
11
1 CROW
1,348
11
SURGE
1,340
11
MEG
1,334
11
KIT
1,306
11
AMBER
1,180
11
SPIKE
1,172
11
1 PIERCE
1,153
11
6 SANDY
1,115
11
NORI
1,039
11
DRACO
1,005
11
5 KAZE
2,003
11
SIRIUS
1,482
11
Nilai akun
Berapa permata harga semua yang dimilikinya
≈ 318,337
PERMATA
Tidak termasuk kosmetik, rank, trofi, dan prestise Diinvestasikan ke brawler:
Cara kerja rekomendasi
-
JAGOAN108 dimiliki
8103043142
32,883
-
Level kekuatan403,920 power point · 838,620 koin
124,254
-
GADGET216 dimiliki
21,600
-
KEKUATAN BINTANG216 dimiliki
43,200
-
Hypercharge107 dimiliki
53,500
-
BUSTER154 dimiliki
15,900
-
Buffie90 dimiliki
27,000
Brawler dihitung dengan harga permata sesuai kelangkaannya; sisanya dengan kurs game (10 koin atau 10 power point per permata). Kosmetik (skin, pin, semprotan, dan ikon) tidak dihitung, karena API hanya memberi tahu skin yang dipakai tiap brawler; begitu juga rank, trofi, dan prestise, yang tidak bisa dibeli.
Untuk memaksimalkan semuanya
Hanya menghitung brawler yang sudah dimiliki.
-
Brawler ke level 11Lengkap!
-
GADGETLengkap!
-
KEKUATAN BINTANGLengkap!
-
HyperchargeKurang 1
5,000
-
BUSTERKurang 511
517,000
-
BuffieKurang 9
18,000
9,000
-
Total
18,000
531,000
≈ 54,900
Yang tak bisa dibeli
Progres
ContohStatistik
ContohLOG LAGA
TIDAK ADA ENTRI