PROFIL
Méga Noa
JALAN TROFI
II
Tertinggi: 73,465
KEMENANGAN
BERPERINGKAT
PERAK III
SAAT INI
1,360
LEGENDARIS II
REKOR
8,078
TANTANGAN KEJUARAAN
✕ Tidak lolos kualifikasi
KETENARAN MATAHARI I
Level XP
Brawl Stars sudah menghapus pengalaman, tetapi Supercell tetap menambahkannya di balik layar setiap pertandingan. Ini nilai saat ini; di game, di Statistik Sebelumnya, nilainya membeku di angka saat dihapus, jadi di sana angkanya lebih kecil.
Waktu bermain (perkiraan)
Diperkirakan dari kemenangannya: tiap kemenangan 3v3 setara sejumlah pertandingan (menurut tingkat kemenangan umum pemain aktif) dikali lama satu pertandingan ditambah waktu tunggu minimum di antaranya, dan tiap kemenangan Showdown setara pertandingan yang dibutuhkan pemain biasa untuk menang sekali. Nilai-nilai ini diukur setiap hari dengan sampel acak pemain aktif dan sama untuk semua orang. Ini perkiraan rendah: mode tanpa penghitung kemenangan (duel, event…) dan waktu di menu tidak dihitung.
API hanya memberi jumlah kemenangan: kekalahan dihitung dari tingkat kemenangan yang diukur. Di 3v3, 64.8 % pertandingan dimenangkan, jadi tiap kemenangan setara sekitar 1.5 pertandingan; di Showdown, 2.5 untuk solo dan 1.9 untuk duo.
Dari pertandingan≈ 554 jam
3v3: 6,595 kemenangan ÷ 64.8% menang × (92 dtk per pertandingan + 25 dtk menunggu dan memuat)
Showdown solo: 928 kemenangan ÷ 40 % pertandingan yang menang × 90 dtk per pertandingan (dengan menunggu)
Showdown duo: 3,401 kemenangan ÷ 52 % pertandingan yang menang × 90 dtk per pertandingan (dengan menunggu)
Tingkat kemenangan dan persentase Showdown adalah milik pemain aktif biasa, sama untuk semua: jadi angkanya tidak naik turun karena beruntun.
Waktu tunggu (25 detik) adalah waktu yang dibutuhkan setiap pertandingan meski kamu langsung main lagi: hasil, mencari pertandingan, dan memuat. Kami mengukurnya dari ribuan pertandingan beruntun pemain acak: itu waktu yang paling sering di antara dua pertandingan; lebih dari itu adalah waktu di menu dan tidak dihitung.
Dari mana setiap nilai berasal
| Nilai | Terukur | Sampel |
|---|---|---|
| Persentase menang 3v3 | 64.8 % | 2,423,055 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Lama satu pertandingan 3v3 | 92 s | 2,423,055 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Showdown solo: pertandingan yang menang | 39.8 % | 875,952 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Showdown duo: pertandingan yang menang | 51.5 % | 546,971 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Lama satu pertandingan Showdown | 65 s | 1,319,747 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Waktu tunggu antarpertandingan | 25 s | 4,124 waktu tunggu dari 400 pemain acak (paling sering: 25-29 detik) |
Tanpa waktu tunggu: ≈ 421 jam
Tanpa pelacakan
Dengan pelacakan
Bingkai pemain
Biru dan merah muda hanya muncul saat kamu masuk, dan hanya kamu yang melihatnya.
Apa yang diperbarui dan seberapa sering
| Bagian | Tanpa pelacakan | Dengan pelacakan |
|---|---|---|
| Profil, brawler, skill, nilai, dan investasi | Saat profil dibuka (paling lama 2–3 menit) | Saat profil dibuka (paling lama 2–3 menit) |
| Log pertarungan | 25 terakhir (dari API) | Semua laga, disimpan di setiap pemeriksaan dan saat profil dibuka, beserta poin peringkat yang didapat atau hilang di tiap laga |
| Rekan setim | Dari 25 laga terakhir | Dari semua laga tersimpan |
| Progres, jalur trofi, dan poin peringkat | — | Di setiap pemeriksaan (grafik harian: satu catatan per hari) |
| Statistik | 25 terakhir (saat profil dibuka) | Di setiap pemeriksaan |
| Peringkat terbaik per musim | Musim berjalan. Top 200 ranked BrawlHub GG: peringkat terbaik tiap musim sejak musim 49 | Di setiap pemeriksaan |
| Riwayat klub | Hanya masuk dan keluar di klub yang dilacak | Plus perubahan klubnya sendiri, di setiap pemeriksaan |
| Tantangan Kejuaraan | — | Pertandingan Kejuaraan (menang dan kalah) dan apakah lolos, disimpan sejak 8 Okt 2026 |
| Katalog kosmetik | Semua dicentang manual | Skin yang terlihat dipakai dicentang otomatis dan tidak bisa dihapus (skin tidak bisa hilang); sisanya manual |
| Peringkat di BrawlHub GG dan «Top X %» | Setiap hari pukul (peringkat: setiap jam; berikutnya pukul ). Skill dibanding yang lain: setiap 6 jam. | Setiap hari pukul (peringkat: setiap jam; berikutnya pukul ). Skill dibanding yang lain: setiap 6 jam. |
Seberapa sering pemain yang dilacak diperiksa
| Sedang main peringkat | Setiap 5m |
|---|---|
| Main tanpa henti (25 laga baru) | Setiap 10m |
| Main dalam satu jam terakhir | Setiap 20m |
| Main dalam 6 jam terakhir | Setiap 45m |
| Lebih dari 6 jam tidak main | Setiap 1j |
Jika belum bermain sejak pemeriksaan terakhir, hanya profilnya yang dilihat; laganya diambil begitu ia main lagi.
Pelacakan gratis dijeda jika akun BrawlHub GG yang mengaktifkannya tidak berkunjung selama 14 hari.
Kartu pemain
Gambar profil untuk dibagikan: pilih format, latar, dan brawler unggulan.
Skill
Mengukur skill, bukan investasi: berasal dari ranked dan rekor trofinya.
- Ranked 53 Rekor: LEGENDARIS II
- Push trofi 27 Rata-rata 20 terbaik: 1,200 trofi · 73,465 total trofi · 0 dari 7 kelas dikuasai
-
1,360
Musim 50 · berjalan
Perak III
Skill milik Méga Noa
Cara skill dihitung
Dua bagian, masing-masing 0–100. Di cincin, tiap busur adalah bobot sebuah bagian dan bagian yang terisi adalah nilainya: semua yang terisi menjadi nilai akhir.
- Ranked43 / 80
- Push trofi5 / 20
Ranked
53 × 80 % = 42.4 poinRekor: LEGENDARIS II
Rekor ranked tertingginya, dengan skala yang jauh lebih menghargai peringkat tinggi (Pro = 100). Selama musim, peringkat saat ini juga dihitung, sedikit lebih besar seiring musim berjalan (hingga 20% di akhir), agar rekor lama tidak sama beratnya jika tak lagi bermain di level itu. Saat ini peringkat musim ini berbobot 16% (bertambah seiring musim).
Nilai saat masuk tiap peringkat
-
Perunggu
I0
II1
III2
-
Perak
I3
II4
III5
-
Emas
I6
II8
III10
-
Berlian
I14
II17
III20
-
Mistis
I25
II31
III37
-
Legendaris
I54
II62
III70
-
Master
I78
II84
III90
-
Pro
100
Push trofi
27 × 20 % = 5.4 poinRata-rata 20 terbaik: 1,200 trofi · 73,465 total trofi · 0 dari 7 kelas dikuasai
Setengahnya adalah rata-rata rekor trofi 20 brawler terbaiknya (3.000 = 100; hanya 20, karena menaikkan lebih banyak brawler adalah waktu, bukan skill). 30% adalah total trofinya (300.000 = 100). 20% sisanya adalah berapa dari 7 kelas yang dikuasai: penuh dengan 2 brawler atau lebih di atas 2.000 trofi dan setengah jika hanya satu.
Kategori
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Keandalan naik satu poin jika pernah main ranked, satu lagi jika memainkannya musim ini (datanya terkini), dan satu lagi saat BrawlHub GG mengetahui 2 musim atau lebih miliknya.
Jika hampir hanya bermain ranked atau turnamen (lebih dari separuh pertandingan terakhir, tanpa persahabatan dan mode tanpa trofi), ranked berbobot lebih: dari 80 hingga 95 bila 90% atau lebih pertandingannya ranked atau turnamen, agar trofi yang sedikit tidak menjatuhkan nilai. Bobotnya juga lebih besar jika nilai ranked jauh di depan nilai trofi (keduanya 0 sampai 100): mulai naik pada selisih 40 dan mencapai 95 pada 60 atau lebih. Ranked yang jauh di atas trofi sudah menunjukkan dia main ranked, meski pertandingan terakhirnya pertandingan trofi.
Di antara 896,287 pemain yang skill-nya dihitung BrawlHub GG dalam 30 hari terakhir (kebanyakan pemain aktif: bukan semua pemain game).
Tidak ada yang dihitung dari investasi: level kekuatan, gadget, gear…
Performa saat ini TIDAK dihitung dalam nilai: ini persentase menang di laga terakhir (tanpa laga persahabatan). Game mempertemukan tiap pemain dengan yang selevel, jadi ini menunjukkan sedang on fire atau tidak, bukan seberapa jago.
Posisi di BrawlHub GG
Posisinya di top 200 BrawlHub GG dan perbandingannya dengan pemain aktif yang kami kenal.
Posisi keseluruhan
Menggabungkan semua statistiknya. Dari tiap statistik diambil «Top X %»-nya di antara pemain aktif (tabel) lalu dihitung rata-rata geometrisnya: jadi berada sangat tinggi di sesuatu benar-benar berpengaruh. Rata-rata itu adalah angka besar, sama dengan di top 200 posisi keseluruhan. Di bawahnya, di depan berapa bagian sampel acak pemain aktif (terlihat dalam 7 hari terakhir) ia berada. Diperbarui setiap hari. Skill tidak dihitung: punya kartunya sendiri.
| Kategori | Posisi |
|---|---|
| Trofi | Top 12% |
| Ranked | Top 59% |
| Rank tertinggi di ranked | Top 3.6% |
| Prestise | Top 16% |
| Ketenaran | Top 14% |
| Pengalaman | Top 13% |
| Menang 3v3 | Top 20% |
| Menang Showdown | Top 5.0% |
| Brawler power 11 | Top 30% |
| Koleksi | Top 12% |
| Streak terbaik | Top 50% |
JAGOAN
108/108 Dibuka
2 SHELLY
1,034
11
1 BULL
1,085
11
1 BROCK
1,041
11
COLT
1,013
11
1 NITA
1,010
11
EL PRIMO
1,000
10
4 BARLEY
753
10
POCO
691
10
1 ROSA
529
8
RICO
1,165
11
DARRYL
1,023
11
CARL
1,007
10
13 DYNAMIKE
768
9
3 TICK
755
11
GUS
580
9
8-BIT
571
9
2 PENNY
510
8
2 JESSIE
505
8
1 JACKY
430
8
1 BIBI
1,454
11
2 BO
1,293
11
EDGAR
1,128
11
FRANK
1,010
10
NANI
1,006
11
EMZ
1,005
11
1 PIPER
967
10
2 BEA
931
9
1 SHADE
858
9
1 LARRY & LAWRIE
836
11
1 ANGELO
650
9
1 BONNIE
611
9
GALE
550
11
STU
528
8
12 MAISIE
527
9
4 PAM
512
9
1 COLETTE
511
9
1 MEEPLE
504
9
GRIFF
490
9
BOLT
467
9
3 BELLE
297
7
11 ASH
295
7
6 MANDY
288
8
1 LOLA
276
8
2 GROM
263
7
10 PEARL
262
7
HANK
258
7
TRUNK
258
7
5 BERRY
252
7
1 SAM
251
7
6 LILY
1,200
11
1 ALLI
1,113
11
5 GENE
1,101
11
DOUG
1,098
11
BYRON
1,096
11
11 OTIS
1,078
9
1 LUMI
1,036
11
MORTIS
1,021
11
2 EVE
1,020
10
MAX
1,011
10
9 BUZZ
1,006
11
MICO
1,005
11
5 TARA
834
10
12 MINA
767
9
2 STARR NOVA
595
9
SQUEAK
581
9
FANG
543
9
2 WILLOW
515
9
1 SPROUT
508
8
1 CLANCY
508
9
2 ZIGGY
508
9
LOU
504
11
1 GRAY
448
8
2 GLOWY
442
8
2 MR. P
381
8
3 JUJU
333
8
DAMIAN
333
9
2 NAJIA
321
9
2 RUFFS
306
7
R-T
285
7
3 FINX
281
7
16 MELODIE
269
7
14 JANET
266
7
14 JAE-YONG
265
7
2 GIGI
260
7
1 CHUCK
259
7
2 CHARLIE
258
7
1 MOE
258
7
2 OLLIE
254
7
BUSTER
250
7
6 WENDY
80
7
VINCE
18
5
1 COSMO
15
3
KIT
1,938
11
9 LEON
1,243
11
CROW
1,164
11
CHESTER
1,128
11
CORDELIUS
1,094
11
SURGE
1,076
11
4 MEG
1,051
10
KENJI
1,021
11
SPIKE
1,011
11
SANDY
1,007
11
PIERCE
869
9
5 AMBER
484
8
3 DRACO
255
8
NORI
92
7
2 SIRIUS
1,016
11
8 KAZE
778
10
Nilai akun
Berapa permata harga semua yang dimilikinya
≈ 207,260
PERMATA
Diinvestasikan ke brawler:
Cara kerja rekomendasi
-
JAGOAN108 dimiliki
8103043142
32,883
-
Level kekuatan213,750 power point · 449,515 koin
66,327
-
GADGET165 dimiliki
16,500
-
KEKUATAN BINTANG136 dimiliki
27,200
-
Hypercharge74 dimiliki
37,000
-
BUSTER115 dimiliki
11,750
-
Buffie52 dimiliki
15,600
Brawler dihitung dengan harga permata kelangkaannya; sisanya dengan kurs game (10 koin atau 10 power point per permata). Skin tidak dihitung: API hanya menunjukkan skin yang dipakai tiap brawler.
Untuk memaksimalkan semuanya
Hanya menghitung brawler yang sudah dimiliki.
-
Brawler ke level 11Kurang 73
190,170
389,105
-
GADGETKurang 51
51,000
-
KEKUATAN BINTANGKurang 80
160,000
-
HyperchargeKurang 34
170,000
-
BUSTERKurang 550
558,500
-
BuffieKurang 47
94,000
47,000
-
Total
284,170
1,375,605
≈ 165,978
Yang tak bisa dibeli
Progres
ContohStatistik
ContohLOG LAGA
TIDAK ADA ENTRI