PROFIL
Pequis 🇦🇷
JALAN TROFI
II
Tertinggi: 54,703
KEMENANGAN
BERPERINGKAT
BERLIAN I
SAAT INI
3,205
BERLIAN II
REKOR
3,857
TANTANGAN KEJUARAAN
✕ Tidak lolos kualifikasi
KETENARAN SATURNUS III
Level XP
Brawl Stars sudah menghapus pengalaman, tetapi Supercell tetap menambahkannya di balik layar setiap pertandingan. Ini nilai saat ini; di game, di Statistik Sebelumnya, nilainya membeku di angka saat dihapus, jadi di sana angkanya lebih kecil.
Waktu bermain (perkiraan)
Diperkirakan dari kemenangannya: tiap kemenangan 3v3 setara sejumlah pertandingan (menurut tingkat kemenangan umum pemain aktif) dikali lama satu pertandingan ditambah waktu tunggu minimum di antaranya, dan tiap kemenangan Showdown setara pertandingan yang dibutuhkan pemain biasa untuk menang sekali. Nilai-nilai ini diukur setiap hari dengan sampel acak pemain aktif dan sama untuk semua orang. Ini perkiraan rendah: mode tanpa penghitung kemenangan (duel, event…) dan waktu di menu tidak dihitung.
API hanya memberi jumlah kemenangan: kekalahan dihitung dari tingkat kemenangan yang diukur. Di 3v3, 64.8 % pertandingan dimenangkan, jadi tiap kemenangan setara sekitar 1.5 pertandingan; di Showdown, 2.5 untuk solo dan 1.9 untuk duo.
Dari pertandingan≈ 282 jam
3v3: 3,263 kemenangan ÷ 64.8% menang × (92 dtk per pertandingan + 25 dtk menunggu dan memuat)
Showdown solo: 1,224 kemenangan ÷ 40 % pertandingan yang menang × 90 dtk per pertandingan (dengan menunggu)
Showdown duo: 860 kemenangan ÷ 52 % pertandingan yang menang × 90 dtk per pertandingan (dengan menunggu)
Tingkat kemenangan dan persentase Showdown adalah milik pemain aktif biasa, sama untuk semua: jadi angkanya tidak naik turun karena beruntun.
Waktu tunggu (25 detik) adalah waktu yang dibutuhkan setiap pertandingan meski kamu langsung main lagi: hasil, mencari pertandingan, dan memuat. Kami mengukurnya dari ribuan pertandingan beruntun pemain acak: itu waktu yang paling sering di antara dua pertandingan; lebih dari itu adalah waktu di menu dan tidak dihitung.
Dari mana setiap nilai berasal
| Nilai | Terukur | Sampel |
|---|---|---|
| Persentase menang 3v3 | 64.8 % | 3,096,075 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Lama satu pertandingan 3v3 | 92 s | 3,096,075 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Showdown solo: pertandingan yang menang | 39.9 % | 1,070,204 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Showdown duo: pertandingan yang menang | 51.6 % | 669,843 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Lama satu pertandingan Showdown | 65 s | 1,615,883 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Waktu tunggu antarpertandingan | 25 s | 4,124 waktu tunggu dari 400 pemain acak (paling sering: 25-29 detik) |
Tanpa waktu tunggu: ≈ 214 jam
Tanpa pelacakan
Dengan pelacakan
Bingkai pemain
Biru dan merah muda hanya muncul saat kamu masuk, dan hanya kamu yang melihatnya.
Apa yang diperbarui dan seberapa sering
| Bagian | Tanpa pelacakan | Dengan pelacakan |
|---|---|---|
| Profil, brawler, skill, nilai, dan investasi | Saat profil dibuka (paling lama 2–3 menit) | Saat profil dibuka (paling lama 2–3 menit) |
| Log pertarungan | 25 terakhir (dari API) | Semua laga, disimpan di setiap pemeriksaan dan saat profil dibuka, beserta poin peringkat yang didapat atau hilang di tiap laga |
| Rekan setim | Dari 25 laga terakhir | Dari semua laga tersimpan |
| Progres, jalur trofi, dan poin peringkat | — | Di setiap pemeriksaan (grafik harian: satu catatan per hari) |
| Statistik | 25 terakhir (saat profil dibuka) | Di setiap pemeriksaan |
| Peringkat terbaik per musim | Musim berjalan. Top 200 ranked BrawlHub GG: peringkat terbaik tiap musim sejak musim 49 | Di setiap pemeriksaan |
| Riwayat klub | Hanya masuk dan keluar di klub yang dilacak | Plus perubahan klubnya sendiri, di setiap pemeriksaan |
| Tantangan Kejuaraan | — | Pertandingan Kejuaraan (menang dan kalah) dan apakah lolos, disimpan sejak 8 Okt 2026 |
| Katalog kosmetik | Semua dicentang manual | Skin yang terlihat dipakai dicentang otomatis dan tidak bisa dihapus (skin tidak bisa hilang); sisanya manual |
| Peringkat di BrawlHub GG dan «Top X %» | Setiap hari pukul (peringkat: setiap jam; berikutnya pukul ). Skill dibanding yang lain: setiap 6 jam. | Setiap hari pukul (peringkat: setiap jam; berikutnya pukul ). Skill dibanding yang lain: setiap 6 jam. |
Seberapa sering pemain yang dilacak diperiksa
| Sedang main peringkat | Setiap 5m |
|---|---|
| Main tanpa henti (25 laga baru) | Setiap 10m |
| Main dalam satu jam terakhir | Setiap 20m |
| Main dalam 6 jam terakhir | Setiap 45m |
| Lebih dari 6 jam tidak main | Setiap 1j |
Jika belum bermain sejak pemeriksaan terakhir, hanya profilnya yang dilihat; laganya diambil begitu ia main lagi.
Pelacakan gratis dijeda jika akun BrawlHub GG yang mengaktifkannya tidak berkunjung selama 14 hari.
Kartu pemain
Gambar profil untuk dibagikan: pilih format, latar, dan brawler unggulan.
Skill
Mengukur skill, bukan investasi: berasal dari ranked dan rekor trofinya.
- Ranked 17 Rekor: BERLIAN II
- Push trofi 23 Rata-rata 20 terbaik: 1,025 trofi · 54,703 total trofi · 0 dari 7 kelas dikuasai
-
3,205
Musim 50 · berjalan
Berlian I
Skill milik Pequis 🇦🇷
Cara skill dihitung
Dua bagian, masing-masing 0–100. Di cincin, tiap busur adalah bobot sebuah bagian dan bagian yang terisi adalah nilainya: semua yang terisi menjadi nilai akhir.
- Ranked13 / 80
- Push trofi5 / 20
Ranked
17 × 80 % = 13.6 poinRekor: BERLIAN II
Rekor ranked tertingginya, dengan skala yang jauh lebih menghargai peringkat tinggi (Pro = 100). Selama musim, peringkat saat ini juga dihitung, sedikit lebih besar seiring musim berjalan (hingga 20% di akhir), agar rekor lama tidak sama beratnya jika tak lagi bermain di level itu. Saat ini peringkat musim ini berbobot 18% (bertambah seiring musim).
Nilai saat masuk tiap peringkat
-
Perunggu
I0
II1
III2
-
Perak
I3
II4
III5
-
Emas
I6
II8
III10
-
Berlian
I14
II17
III20
-
Mistis
I25
II31
III37
-
Legendaris
I54
II62
III70
-
Master
I78
II84
III90
-
Pro
100
Push trofi
23 × 20 % = 4.6 poinRata-rata 20 terbaik: 1,025 trofi · 54,703 total trofi · 0 dari 7 kelas dikuasai
Setengahnya adalah rata-rata rekor trofi 20 brawler terbaiknya (3.000 = 100; hanya 20, karena menaikkan lebih banyak brawler adalah waktu, bukan skill). 30% adalah total trofinya (300.000 = 100). 20% sisanya adalah berapa dari 7 kelas yang dikuasai: penuh dengan 2 brawler atau lebih di atas 2.000 trofi dan setengah jika hanya satu.
Kategori
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Keandalan naik satu poin jika pernah main ranked, satu lagi jika memainkannya musim ini (datanya terkini), dan satu lagi saat BrawlHub GG mengetahui 2 musim atau lebih miliknya.
Jika hampir hanya bermain ranked atau turnamen (lebih dari separuh pertandingan terakhir, tanpa persahabatan dan mode tanpa trofi), ranked berbobot lebih: dari 80 hingga 95 bila 90% atau lebih pertandingannya ranked atau turnamen, agar trofi yang sedikit tidak menjatuhkan nilai. Bobotnya juga lebih besar jika nilai ranked jauh di depan nilai trofi (keduanya 0 sampai 100): mulai naik pada selisih 40 dan mencapai 95 pada 60 atau lebih. Ranked yang jauh di atas trofi sudah menunjukkan dia main ranked, meski pertandingan terakhirnya pertandingan trofi.
Di antara 919,463 pemain yang skill-nya dihitung BrawlHub GG dalam 30 hari terakhir (kebanyakan pemain aktif: bukan semua pemain game).
Tidak ada yang dihitung dari investasi: level kekuatan, gadget, gear…
Performa saat ini TIDAK dihitung dalam nilai: ini persentase menang di laga terakhir (tanpa laga persahabatan). Game mempertemukan tiap pemain dengan yang selevel, jadi ini menunjukkan sedang on fire atau tidak, bukan seberapa jago.
Posisi di BrawlHub GG
Posisinya di top 200 BrawlHub GG dan perbandingannya dengan pemain aktif yang kami kenal.
Posisi keseluruhan
Menggabungkan semua statistiknya. Dari tiap statistik diambil «Top X %»-nya di antara pemain aktif (tabel) lalu dihitung rata-rata geometrisnya: jadi berada sangat tinggi di sesuatu benar-benar berpengaruh. Rata-rata itu adalah angka besar, sama dengan di top 200 posisi keseluruhan. Di bawahnya, di depan berapa bagian sampel acak pemain aktif (terlihat dalam 7 hari terakhir) ia berada. Diperbarui setiap hari. Skill tidak dihitung: punya kartunya sendiri.
| Kategori | Posisi |
|---|---|
| Trofi | Top 23% |
| Ranked | Top 18% |
| Rank tertinggi di ranked | Top 54% |
| Prestise | Top 41% |
| Ketenaran | Top 17% |
| Pengalaman | Top 35% |
| Menang 3v3 | Top 39% |
| Menang Showdown | Top 25% |
| Brawler power 11 | Top 24% |
| Koleksi | Top 31% |
| Streak terbaik | Top 20% |
JAGOAN
108/108 Dibuka
2 SHELLY
592
11
3 BROCK
1,030
11
4 NITA
1,008
11
2 COLT
621
11
5 POCO
588
11
1 EL PRIMO
405
10
1 ROSA
387
8
1 BULL
382
11
4 BARLEY
356
10
3 JESSIE
678
11
GUS
565
11
6 PENNY
535
11
5 CARL
513
10
4 RICO
486
10
DYNAMIKE
482
10
1 8-BIT
436
9
1 DARRYL
316
8
1 JACKY
313
8
1 TICK
307
8
3 BEA
1,277
11
1 GRIFF
1,067
11
2 EDGAR
1,037
11
1 PIPER
1,032
11
2 BELLE
1,027
11
1 LOLA
1,001
11
MANDY
861
11
3 BO
811
11
2 MAISIE
630
11
3 GALE
619
11
8 COLETTE
573
11
1 NANI
559
11
3 PAM
544
11
6 EMZ
513
10
3 PEARL
466
10
3 BONNIE
457
9
1 SHADE
445
9
1 ASH
428
9
3 SAM
415
9
2 STU
397
7
BERRY
382
10
4 BIBI
370
8
2 GROM
325
9
2 ANGELO
315
10
3 FRANK
307
9
1 MEEPLE
273
9
HANK
231
6
1 LARRY & LAWRIE
172
9
1 TRUNK
144
8
1 BOLT
60
5
2 SQUEAK
1,053
11
1 OTIS
1,008
11
1 LILY
1,004
11
4 TARA
758
11
3 STARR NOVA
751
11
7 LOU
687
11
6 MAX
683
11
1 ALLI
625
11
BYRON
569
11
2 GRAY
530
10
9 CHARLIE
501
9
3 FINX
470
10
2 BUZZ
459
9
2 MICO
429
9
3 FANG
422
9
2 RUFFS
409
9
1 MORTIS
408
8
5 MR. P
404
10
1 MELODIE
402
10
1 JAE-YONG
370
9
2 CLANCY
368
9
R-T
357
9
3 LUMI
345
9
3 EVE
343
7
1 SPROUT
305
9
7 GIGI
294
6
2 JANET
290
8
1 MOE
287
8
1 DOUG
285
9
2 OLLIE
267
7
4 GENE
264
9
1 CHUCK
231
6
WILLOW
216
9
1 GLOWY
187
6
10 DAMIAN
176
7
11 JUJU
171
6
3 BUSTER
165
8
3 VINCE
150
9
1 NAJIA
113
8
6 MINA
88
6
2 ZIGGY
71
6
2 COSMO
66
6
3 WENDY
32
7
1 CORDELIUS
1,383
11
1 LEON
1,156
11
2 NORI
1,108
11
SPIKE
1,059
11
6 KIT
1,000
11
1 CHESTER
813
11
3 MEG
759
11
1 PIERCE
554
10
4 AMBER
487
11
1 SURGE
452
10
8 KENJI
443
10
1 SANDY
403
9
5 CROW
294
9
2 DRACO
207
7
2 SIRIUS
455
10
5 KAZE
379
9
Nilai akun
Berapa permata harga semua yang dimilikinya
≈ 187,350
PERMATA
Tidak termasuk kosmetik, rank, trofi, dan prestise Diinvestasikan ke brawler:
Cara kerja rekomendasi
-
JAGOAN108 dimiliki
8103043142
32,883
-
Level kekuatan236,860 power point · 498,810 koin
73,567
-
GADGET135 dimiliki
13,500
-
KEKUATAN BINTANG93 dimiliki
18,600
-
Hypercharge68 dimiliki
34,000
-
BUSTER28 dimiliki
2,800
-
Buffie40 dimiliki
12,000
Brawler dihitung dengan harga permata sesuai kelangkaannya; sisanya dengan kurs game (10 koin atau 10 power point per permata). Kosmetik (skin, pin, semprotan, dan ikon) tidak dihitung, karena API hanya memberi tahu skin yang dipakai tiap brawler; begitu juga rank, trofi, dan prestise, yang tidak bisa dibeli.
Untuk memaksimalkan semuanya
Hanya menghitung brawler yang sudah dimiliki.
-
Brawler ke level 11Kurang 69
167,060
339,810
-
GADGETKurang 81
81,000
-
KEKUATAN BINTANGKurang 123
246,000
-
HyperchargeKurang 40
200,000
-
BUSTERKurang 637
648,000
-
BuffieKurang 59
118,000
59,000
-
Total
285,060
1,573,810
≈ 185,887
Yang tak bisa dibeli
Skin yang terlihat
13
12
26
10
8
1
1
1
Hanya yang pernah kami lihat dipakai di pertandingan, jadi pasti punya lebih banyak.
Progres
ContohStatistik
ContohLOG LAGA
TIDAK ADA ENTRI






































