PROFIL
alek
JALAN TROFI
II
Tertinggi: 95,167
KEMENANGAN
BERPERINGKAT
MISTIS II
SAAT INI
5,438
LEGENDARIS I
REKOR
6,536
TANTANGAN KEJUARAAN
✕ Tidak lolos kualifikasi
KETENARAN MATAHARI II
Level XP
Brawl Stars sudah menghapus pengalaman, tetapi Supercell tetap menambahkannya di balik layar setiap pertandingan. Ini nilai saat ini; di game, di Statistik Sebelumnya, nilainya membeku di angka saat dihapus, jadi di sana angkanya lebih kecil.
Waktu bermain (perkiraan)
Diperkirakan dari kemenangannya: tiap kemenangan 3v3 setara sejumlah pertandingan (menurut tingkat kemenangan umum pemain aktif) dikali lama satu pertandingan ditambah waktu tunggu minimum di antaranya, dan tiap kemenangan Showdown setara pertandingan yang dibutuhkan pemain biasa untuk menang sekali. Nilai-nilai ini diukur setiap hari dengan sampel acak pemain aktif dan sama untuk semua orang. Ini perkiraan rendah: mode tanpa penghitung kemenangan (duel, event…) dan waktu di menu tidak dihitung.
API hanya memberi jumlah kemenangan: kekalahan dihitung dari tingkat kemenangan yang diukur. Di 3v3, 64.8 % pertandingan dimenangkan, jadi tiap kemenangan setara sekitar 1.5 pertandingan; di Showdown, 2.5 untuk solo dan 1.9 untuk duo.
Dari pertandingan≈ 807 jam
3v3: 10,518 kemenangan ÷ 64.8% menang × (92 dtk per pertandingan + 25 dtk menunggu dan memuat)
Showdown solo: 3,449 kemenangan ÷ 40 % pertandingan yang menang × 90 dtk per pertandingan (dengan menunggu)
Showdown duo: 1,302 kemenangan ÷ 52 % pertandingan yang menang × 90 dtk per pertandingan (dengan menunggu)
Tingkat kemenangan dan persentase Showdown adalah milik pemain aktif biasa, sama untuk semua: jadi angkanya tidak naik turun karena beruntun.
Waktu tunggu (25 detik) adalah waktu yang dibutuhkan setiap pertandingan meski kamu langsung main lagi: hasil, mencari pertandingan, dan memuat. Kami mengukurnya dari ribuan pertandingan beruntun pemain acak: itu waktu yang paling sering di antara dua pertandingan; lebih dari itu adalah waktu di menu dan tidak dihitung.
Dari mana setiap nilai berasal
| Nilai | Terukur | Sampel |
|---|---|---|
| Persentase menang 3v3 | 64.8 % | 2,803,863 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Lama satu pertandingan 3v3 | 92 s | 2,803,863 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Showdown solo: pertandingan yang menang | 39.8 % | 987,159 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Showdown duo: pertandingan yang menang | 51.6 % | 616,263 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Lama satu pertandingan Showdown | 65 s | 1,488,566 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Waktu tunggu antarpertandingan | 25 s | 4,124 waktu tunggu dari 400 pemain acak (paling sering: 25-29 detik) |
Tanpa waktu tunggu: ≈ 617 jam
Tanpa pelacakan
Dengan pelacakan
Bingkai pemain
Biru dan merah muda hanya muncul saat kamu masuk, dan hanya kamu yang melihatnya.
Apa yang diperbarui dan seberapa sering
| Bagian | Tanpa pelacakan | Dengan pelacakan |
|---|---|---|
| Profil, brawler, skill, nilai, dan investasi | Saat profil dibuka (paling lama 2–3 menit) | Saat profil dibuka (paling lama 2–3 menit) |
| Log pertarungan | 25 terakhir (dari API) | Semua laga, disimpan di setiap pemeriksaan dan saat profil dibuka, beserta poin peringkat yang didapat atau hilang di tiap laga |
| Rekan setim | Dari 25 laga terakhir | Dari semua laga tersimpan |
| Progres, jalur trofi, dan poin peringkat | — | Di setiap pemeriksaan (grafik harian: satu catatan per hari) |
| Statistik | 25 terakhir (saat profil dibuka) | Di setiap pemeriksaan |
| Peringkat terbaik per musim | Musim berjalan. Top 200 ranked BrawlHub GG: peringkat terbaik tiap musim sejak musim 49 | Di setiap pemeriksaan |
| Riwayat klub | Hanya masuk dan keluar di klub yang dilacak | Plus perubahan klubnya sendiri, di setiap pemeriksaan |
| Tantangan Kejuaraan | — | Pertandingan Kejuaraan (menang dan kalah) dan apakah lolos, disimpan sejak 8 Okt 2026 |
| Katalog kosmetik | Semua dicentang manual | Skin yang terlihat dipakai dicentang otomatis dan tidak bisa dihapus (skin tidak bisa hilang); sisanya manual |
| Peringkat di BrawlHub GG dan «Top X %» | Setiap hari pukul (peringkat: setiap jam; berikutnya pukul ). Skill dibanding yang lain: setiap 6 jam. | Setiap hari pukul (peringkat: setiap jam; berikutnya pukul ). Skill dibanding yang lain: setiap 6 jam. |
Seberapa sering pemain yang dilacak diperiksa
| Sedang main peringkat | Setiap 5m |
|---|---|
| Main tanpa henti (25 laga baru) | Setiap 10m |
| Main dalam satu jam terakhir | Setiap 20m |
| Main dalam 6 jam terakhir | Setiap 45m |
| Lebih dari 6 jam tidak main | Setiap 1j |
Jika belum bermain sejak pemeriksaan terakhir, hanya profilnya yang dilihat; laganya diambil begitu ia main lagi.
Pelacakan gratis dijeda jika akun BrawlHub GG yang mengaktifkannya tidak berkunjung selama 14 hari.
Kartu pemain
Gambar profil untuk dibagikan: pilih format, latar, dan brawler unggulan.
Skill
Mengukur skill, bukan investasi: berasal dari ranked dan rekor trofinya.
- Ranked 53 Rekor: LEGENDARIS I
- Push trofi 39 Rata-rata 20 terbaik: 1,449 trofi · 95,167 total trofi · 0 dari 7 kelas dikuasai
Performa saat iniNormal71% menang dari 24 laga
-
5,901
Musim 50 · berjalan
Mistis III
Skill milik alek
Cara skill dihitung
Dua bagian, masing-masing 0–100. Di cincin, tiap busur adalah bobot sebuah bagian dan bagian yang terisi adalah nilainya: semua yang terisi menjadi nilai akhir.
- Ranked43 / 80
- Push trofi8 / 20
Ranked
53 × 80 % = 42.4 poinRekor: LEGENDARIS I
Rekor ranked tertingginya, dengan skala yang jauh lebih menghargai peringkat tinggi (Pro = 100). Selama musim, peringkat saat ini juga dihitung, sedikit lebih besar seiring musim berjalan (hingga 20% di akhir), agar rekor lama tidak sama beratnya jika tak lagi bermain di level itu. Saat ini peringkat musim ini berbobot 17% (bertambah seiring musim).
Nilai saat masuk tiap peringkat
-
Perunggu
I0
II1
III2
-
Perak
I3
II4
III5
-
Emas
I6
II8
III10
-
Berlian
I14
II17
III20
-
Mistis
I25
II31
III37
-
Legendaris
I54
II62
III70
-
Master
I78
II84
III90
-
Pro
100
Push trofi
39 × 20 % = 7.8 poinRata-rata 20 terbaik: 1,449 trofi · 95,167 total trofi · 0 dari 7 kelas dikuasai
Setengahnya adalah rata-rata rekor trofi 20 brawler terbaiknya (3.000 = 100; hanya 20, karena menaikkan lebih banyak brawler adalah waktu, bukan skill). 30% adalah total trofinya (300.000 = 100). 20% sisanya adalah berapa dari 7 kelas yang dikuasai: penuh dengan 2 brawler atau lebih di atas 2.000 trofi dan setengah jika hanya satu.
Kategori
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Keandalan naik satu poin jika pernah main ranked, satu lagi jika memainkannya musim ini (datanya terkini), dan satu lagi saat BrawlHub GG mengetahui 2 musim atau lebih miliknya.
Jika hampir hanya bermain ranked atau turnamen (lebih dari separuh pertandingan terakhir, tanpa persahabatan dan mode tanpa trofi), ranked berbobot lebih: dari 80 hingga 95 bila 90% atau lebih pertandingannya ranked atau turnamen, agar trofi yang sedikit tidak menjatuhkan nilai. Bobotnya juga lebih besar jika nilai ranked jauh di depan nilai trofi (keduanya 0 sampai 100): mulai naik pada selisih 40 dan mencapai 95 pada 60 atau lebih. Ranked yang jauh di atas trofi sudah menunjukkan dia main ranked, meski pertandingan terakhirnya pertandingan trofi.
Di antara 926,076 pemain yang skill-nya dihitung BrawlHub GG dalam 30 hari terakhir (kebanyakan pemain aktif: bukan semua pemain game).
Tidak ada yang dihitung dari investasi: level kekuatan, gadget, gear…
Performa saat ini TIDAK dihitung dalam nilai: ini persentase menang di laga terakhir (tanpa laga persahabatan). Game mempertemukan tiap pemain dengan yang selevel, jadi ini menunjukkan sedang on fire atau tidak, bukan seberapa jago.
Posisi di BrawlHub GG
Posisinya di top 200 BrawlHub GG dan perbandingannya dengan pemain aktif yang kami kenal.
Posisi keseluruhan
Menggabungkan semua statistiknya. Dari tiap statistik diambil «Top X %»-nya di antara pemain aktif (tabel) lalu dihitung rata-rata geometrisnya: jadi berada sangat tinggi di sesuatu benar-benar berpengaruh. Rata-rata itu adalah angka besar, sama dengan di top 200 posisi keseluruhan. Di bawahnya, di depan berapa bagian sampel acak pemain aktif (terlihat dalam 7 hari terakhir) ia berada. Diperbarui setiap hari. Skill tidak dihitung: punya kartunya sendiri.
| Kategori | Posisi |
|---|---|
| Trofi | Top 4.3% |
| Ranked | Top 2.8% |
| Rank tertinggi di ranked | Top 8.2% |
| Prestise | Top 5.5% |
| Ketenaran | Top 13% |
| Pengalaman | Top 5.3% |
| Menang 3v3 | Top 9.0% |
| Menang Showdown | Top 3.6% |
| Brawler power 11 | Top 10.0% |
| Koleksi | Top 5.5% |
| Streak terbaik | Top 56% |
JAGOAN
108/108 Dibuka
1 SHELLY
1,281
11
COLT
1,216
11
ROSA
1,176
11
1 BROCK
1,010
11
BULL
744
9
2 EL PRIMO
740
9
1 POCO
606
9
1 BARLEY
564
9
3 NITA
543
9
2 RICO
1,196
11
4 TICK
1,120
11
DYNAMIKE
1,068
11
1 JACKY
1,021
11
8 GUS
1,015
11
1 JESSIE
1,010
11
1 DARRYL
839
9
1 CARL
605
8
1 8-BIT
546
9
1 PENNY
520
9
2 BIBI
2,000
11
EMZ
2,000
11
MANDY
2,000
11
EDGAR
1,453
11
BERRY
1,172
11
1 PIPER
1,161
11
FRANK
1,153
11
2 STU
1,141
11
BO
1,083
10
1 MAISIE
1,061
11
SHADE
1,061
11
4 HANK
1,055
10
COLETTE
1,042
11
1 BEA
1,037
11
1 ANGELO
1,019
11
NANI
1,011
11
1 PEARL
1,010
11
6 TRUNK
1,008
11
BELLE
1,001
11
4 GRIFF
945
11
1 PAM
796
9
SAM
755
9
1 MEEPLE
741
11
GALE
726
11
2 ASH
725
11
1 LARRY & LAWRIE
651
9
1 BONNIE
568
9
1 GROM
542
9
3 LOLA
521
8
BOLT
162
11
MORTIS
1,639
11
2 MELODIE
1,447
11
1 FANG
1,238
11
2 MINA
1,113
11
BUZZ
1,096
11
9 R-T
1,040
11
11 BUSTER
1,037
11
7 JAE-YONG
1,029
11
4 GRAY
1,021
11
7 LOU
1,016
11
MICO
1,016
9
1 DOUG
1,013
10
6 MOE
1,013
11
4 OLLIE
1,013
11
CHARLIE
1,010
10
RUFFS
1,009
11
LILY
1,004
11
CHUCK
828
9
2 MAX
776
9
1 JUJU
772
8
2 SQUEAK
739
9
1 TARA
696
9
1 BYRON
673
9
1 EVE
634
9
2 MR. P
613
9
1 WILLOW
611
9
GENE
595
9
2 JANET
595
9
2 SPROUT
575
8
ALLI
551
11
1 CLANCY
526
9
1 OTIS
518
8
2 FINX
479
9
GIGI
478
11
GLOWY
172
7
6 VINCE
155
1
1 ZIGGY
83
1
NAJIA
82
9
3 LUMI
37
4
DAMIAN
0
1
STARR NOVA
0
1
WENDY
0
2
COSMO
0
1
14 NORI
2,024
11
1 SURGE
1,444
11
2 KIT
1,429
11
LEON
1,402
11
KENJI
1,277
11
1 SPIKE
1,151
11
5 CHESTER
1,120
11
1 CROW
1,102
11
CORDELIUS
1,057
11
1 SANDY
1,015
11
1 MEG
1,010
11
1 PIERCE
1,008
11
3 DRACO
858
9
AMBER
676
9
SIRIUS
1,128
11
3 KAZE
104
1
Nilai akun
Berapa permata harga semua yang dimilikinya
≈ 249,003
PERMATA
Tidak termasuk kosmetik, rank, trofi, dan prestise Diinvestasikan ke brawler:
Cara kerja rekomendasi
-
JAGOAN108 dimiliki
8103043142
32,883
-
Level kekuatan283,170 power point · 593,525 koin
87,670
-
GADGET200 dimiliki
20,000
-
KEKUATAN BINTANG179 dimiliki
35,800
-
Hypercharge85 dimiliki
42,500
-
BUSTER131 dimiliki
13,350
-
Buffie56 dimiliki
16,800
Brawler dihitung dengan harga permata sesuai kelangkaannya; sisanya dengan kurs game (10 koin atau 10 power point per permata). Kosmetik (skin, pin, semprotan, dan ikon) tidak dihitung, karena API hanya memberi tahu skin yang dipakai tiap brawler; begitu juga rank, trofi, dan prestise, yang tidak bisa dibeli.
Untuk memaksimalkan semuanya
Hanya menghitung brawler yang sudah dimiliki.
-
Brawler ke level 11Kurang 47
120,750
245,095
-
GADGETKurang 16
16,000
-
KEKUATAN BINTANGKurang 37
74,000
-
HyperchargeKurang 23
115,000
-
BUSTERKurang 534
542,500
-
BuffieKurang 43
86,000
43,000
-
Total
206,750
1,035,595
≈ 124,235
Yang tak bisa dibeli
Skin yang terlihat
10
11
53
7
7
2
1
1
Hanya yang pernah kami lihat dipakai di pertandingan, jadi pasti punya lebih banyak.
Progres
ContohStatistik
25 pertandingan terakhir (tanpa pertandingan persahabatan)
LOG LAGA
- Semua brawler
Kit 14
Gigi 8
Shelly 2
Griff 1
- Semua mode
Showdown X 24
Bola Jagoan 1
- Semua hasil
- Menang
- Kalah
- Seri
-
VS2m 30d






































