PROFIL
Ритти
JALAN TROFI
II
Tertinggi: 64,659
KEMENANGAN
BERPERINGKAT
PERAK III
SAAT INI
1,429
MISTIS I
REKOR
5,452
TANTANGAN KEJUARAAN
✕ Tidak lolos kualifikasi
KETENARAN METEOR I
Level XP
Brawl Stars sudah menghapus pengalaman, tetapi Supercell tetap menambahkannya di balik layar setiap pertandingan. Ini nilai saat ini; di game, di Statistik Sebelumnya, nilainya membeku di angka saat dihapus, jadi di sana angkanya lebih kecil.
Waktu bermain (perkiraan)
Diperkirakan dari kemenangannya: tiap kemenangan 3v3 setara sejumlah pertandingan (menurut tingkat kemenangan umum pemain aktif) dikali lama satu pertandingan ditambah waktu tunggu minimum di antaranya, dan tiap kemenangan Showdown setara pertandingan yang dibutuhkan pemain biasa untuk menang sekali. Nilai-nilai ini diukur setiap hari dengan sampel acak pemain aktif dan sama untuk semua orang. Ini perkiraan rendah: mode tanpa penghitung kemenangan (duel, event…) dan waktu di menu tidak dihitung.
API hanya memberi jumlah kemenangan: kekalahan dihitung dari tingkat kemenangan yang diukur. Di 3v3, 64.8 % pertandingan dimenangkan, jadi tiap kemenangan setara sekitar 1.5 pertandingan; di Showdown, 2.5 untuk solo dan 1.9 untuk duo.
Dari pertandingan≈ 624 jam
3v3: 9,247 kemenangan ÷ 64.8% menang × (92 dtk per pertandingan + 25 dtk menunggu dan memuat)
Showdown solo: 1,873 kemenangan ÷ 40 % pertandingan yang menang × 90 dtk per pertandingan (dengan menunggu)
Showdown duo: 879 kemenangan ÷ 52 % pertandingan yang menang × 90 dtk per pertandingan (dengan menunggu)
Tingkat kemenangan dan persentase Showdown adalah milik pemain aktif biasa, sama untuk semua: jadi angkanya tidak naik turun karena beruntun.
Waktu tunggu (25 detik) adalah waktu yang dibutuhkan setiap pertandingan meski kamu langsung main lagi: hasil, mencari pertandingan, dan memuat. Kami mengukurnya dari ribuan pertandingan beruntun pemain acak: itu waktu yang paling sering di antara dua pertandingan; lebih dari itu adalah waktu di menu dan tidak dihitung.
Dari mana setiap nilai berasal
| Nilai | Terukur | Sampel |
|---|---|---|
| Persentase menang 3v3 | 64.8 % | 2,803,863 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Lama satu pertandingan 3v3 | 92 s | 2,803,863 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Showdown solo: pertandingan yang menang | 39.8 % | 987,159 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Showdown duo: pertandingan yang menang | 51.6 % | 616,263 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Lama satu pertandingan Showdown | 65 s | 1,488,566 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Waktu tunggu antarpertandingan | 25 s | 4,124 waktu tunggu dari 400 pemain acak (paling sering: 25-29 detik) |
Tanpa waktu tunggu: ≈ 480 jam
Tanpa pelacakan
Dengan pelacakan
Bingkai pemain
Biru dan merah muda hanya muncul saat kamu masuk, dan hanya kamu yang melihatnya.
Apa yang diperbarui dan seberapa sering
| Bagian | Tanpa pelacakan | Dengan pelacakan |
|---|---|---|
| Profil, brawler, skill, nilai, dan investasi | Saat profil dibuka (paling lama 2–3 menit) | Saat profil dibuka (paling lama 2–3 menit) |
| Log pertarungan | 25 terakhir (dari API) | Semua laga, disimpan di setiap pemeriksaan dan saat profil dibuka, beserta poin peringkat yang didapat atau hilang di tiap laga |
| Rekan setim | Dari 25 laga terakhir | Dari semua laga tersimpan |
| Progres, jalur trofi, dan poin peringkat | — | Di setiap pemeriksaan (grafik harian: satu catatan per hari) |
| Statistik | 25 terakhir (saat profil dibuka) | Di setiap pemeriksaan |
| Peringkat terbaik per musim | Musim berjalan. Top 200 ranked BrawlHub GG: peringkat terbaik tiap musim sejak musim 49 | Di setiap pemeriksaan |
| Riwayat klub | Hanya masuk dan keluar di klub yang dilacak | Plus perubahan klubnya sendiri, di setiap pemeriksaan |
| Tantangan Kejuaraan | — | Pertandingan Kejuaraan (menang dan kalah) dan apakah lolos, disimpan sejak 8 Okt 2026 |
| Katalog kosmetik | Semua dicentang manual | Skin yang terlihat dipakai dicentang otomatis dan tidak bisa dihapus (skin tidak bisa hilang); sisanya manual |
| Peringkat di BrawlHub GG dan «Top X %» | Setiap hari pukul (peringkat: setiap jam; berikutnya pukul ). Skill dibanding yang lain: setiap 6 jam. | Setiap hari pukul (peringkat: setiap jam; berikutnya pukul ). Skill dibanding yang lain: setiap 6 jam. |
Seberapa sering pemain yang dilacak diperiksa
| Sedang main peringkat | Setiap 5m |
|---|---|
| Main tanpa henti (25 laga baru) | Setiap 10m |
| Main dalam satu jam terakhir | Setiap 20m |
| Main dalam 6 jam terakhir | Setiap 45m |
| Lebih dari 6 jam tidak main | Setiap 1j |
Jika belum bermain sejak pemeriksaan terakhir, hanya profilnya yang dilihat; laganya diambil begitu ia main lagi.
Pelacakan gratis dijeda jika akun BrawlHub GG yang mengaktifkannya tidak berkunjung selama 14 hari.
Kartu pemain
Gambar profil untuk dibagikan: pilih format, latar, dan brawler unggulan.
Skill
Mengukur skill, bukan investasi: berasal dari ranked dan rekor trofinya.
- Ranked 22 Rekor: MISTIS I
- Push trofi 27 Rata-rata 20 terbaik: 1,141 trofi · 64,652 total trofi · 0 dari 7 kelas dikuasai
-
1,429
Musim 50 · berjalan
Perak III
Skill milik Ритти
Cara skill dihitung
Dua bagian, masing-masing 0–100. Di cincin, tiap busur adalah bobot sebuah bagian dan bagian yang terisi adalah nilainya: semua yang terisi menjadi nilai akhir.
- Ranked17 / 80
- Push trofi5 / 20
Ranked
22 × 80 % = 17.6 poinRekor: MISTIS I
Rekor ranked tertingginya, dengan skala yang jauh lebih menghargai peringkat tinggi (Pro = 100). Selama musim, peringkat saat ini juga dihitung, sedikit lebih besar seiring musim berjalan (hingga 20% di akhir), agar rekor lama tidak sama beratnya jika tak lagi bermain di level itu. Saat ini peringkat musim ini berbobot 17% (bertambah seiring musim).
Nilai saat masuk tiap peringkat
-
Perunggu
I0
II1
III2
-
Perak
I3
II4
III5
-
Emas
I6
II8
III10
-
Berlian
I14
II17
III20
-
Mistis
I25
II31
III37
-
Legendaris
I54
II62
III70
-
Master
I78
II84
III90
-
Pro
100
Push trofi
27 × 20 % = 5.4 poinRata-rata 20 terbaik: 1,141 trofi · 64,652 total trofi · 0 dari 7 kelas dikuasai
Setengahnya adalah rata-rata rekor trofi 20 brawler terbaiknya (3.000 = 100; hanya 20, karena menaikkan lebih banyak brawler adalah waktu, bukan skill). 30% adalah total trofinya (300.000 = 100). 20% sisanya adalah berapa dari 7 kelas yang dikuasai: penuh dengan 2 brawler atau lebih di atas 2.000 trofi dan setengah jika hanya satu.
Kategori
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Keandalan naik satu poin jika pernah main ranked, satu lagi jika memainkannya musim ini (datanya terkini), dan satu lagi saat BrawlHub GG mengetahui 2 musim atau lebih miliknya.
Jika hampir hanya bermain ranked atau turnamen (lebih dari separuh pertandingan terakhir, tanpa persahabatan dan mode tanpa trofi), ranked berbobot lebih: dari 80 hingga 95 bila 90% atau lebih pertandingannya ranked atau turnamen, agar trofi yang sedikit tidak menjatuhkan nilai. Bobotnya juga lebih besar jika nilai ranked jauh di depan nilai trofi (keduanya 0 sampai 100): mulai naik pada selisih 40 dan mencapai 95 pada 60 atau lebih. Ranked yang jauh di atas trofi sudah menunjukkan dia main ranked, meski pertandingan terakhirnya pertandingan trofi.
Di antara 906,644 pemain yang skill-nya dihitung BrawlHub GG dalam 30 hari terakhir (kebanyakan pemain aktif: bukan semua pemain game).
Tidak ada yang dihitung dari investasi: level kekuatan, gadget, gear…
Performa saat ini TIDAK dihitung dalam nilai: ini persentase menang di laga terakhir (tanpa laga persahabatan). Game mempertemukan tiap pemain dengan yang selevel, jadi ini menunjukkan sedang on fire atau tidak, bukan seberapa jago.
Posisi di BrawlHub GG
Posisinya di top 200 BrawlHub GG dan perbandingannya dengan pemain aktif yang kami kenal.
Posisi keseluruhan
Menggabungkan semua statistiknya. Dari tiap statistik diambil «Top X %»-nya di antara pemain aktif (tabel) lalu dihitung rata-rata geometrisnya: jadi berada sangat tinggi di sesuatu benar-benar berpengaruh. Rata-rata itu adalah angka besar, sama dengan di top 200 posisi keseluruhan. Di bawahnya, di depan berapa bagian sampel acak pemain aktif (terlihat dalam 7 hari terakhir) ia berada. Diperbarui setiap hari. Skill tidak dihitung: punya kartunya sendiri.
| Kategori | Posisi |
|---|---|
| Trofi | Top 15% |
| Ranked | Top 55% |
| Rank tertinggi di ranked | Top 33% |
| Prestise | Top 26% |
| Ketenaran | Top 6.4% |
| Pengalaman | Top 11% |
| Menang 3v3 | Top 12% |
| Menang Showdown | Top 15% |
| Brawler power 11 | Top 8.9% |
| Koleksi | Top 3.8% |
| Streak terbaik | Top 38% |
JAGOAN
108/108 Dibuka
2 SHELLY
1,024
11
2 BULL
1,044
11
1 EL PRIMO
1,018
11
1 BROCK
792
11
2 POCO
687
11
ROSA
522
9
COLT
519
11
NITA
505
11
2 BARLEY
337
9
DYNAMIKE
1,020
11
RICO
704
11
1 DARRYL
601
7
TICK
566
11
5 JESSIE
436
11
3 JACKY
380
7
PENNY
369
9
1 CARL
354
7
8-BIT
331
11
1 GUS
314
11
EDGAR
1,172
11
6 FRANK
1,087
11
GRIFF
1,039
11
8 BIBI
1,014
11
5 HANK
1,009
11
6 STU
1,005
11
2 EMZ
1,000
11
MANDY
906
11
SHADE
735
11
MEEPLE
723
11
5 BEA
707
11
COLETTE
682
11
SAM
590
11
3 PIPER
581
11
2 ANGELO
564
8
MAISIE
556
11
NANI
523
11
1 BERRY
515
9
9 GROM
501
11
ASH
453
9
BO
438
11
GALE
392
9
1 LARRY & LAWRIE
376
7
2 LOLA
342
7
1 PEARL
331
7
1 TRUNK
329
7
2 BONNIE
328
7
1 BELLE
306
9
1 BOLT
300
8
1 PAM
291
7
FANG
1,871
11
MORTIS
1,129
11
NAJIA
1,060
11
BUZZ
1,036
11
ALLI
1,025
11
1 DAMIAN
1,015
11
1 DOUG
1,010
11
1 FINX
1,002
11
LILY
1,000
9
2 GLOWY
675
11
BUSTER
659
11
1 TARA
652
11
9 CHUCK
597
11
GRAY
591
9
1 WILLOW
587
8
BYRON
561
11
9 MICO
525
8
1 MR. P
518
11
CLANCY
507
11
2 SPROUT
505
9
RUFFS
484
9
2 OTIS
465
9
SQUEAK
430
7
4 JUJU
412
11
1 MAX
392
11
2 R-T
392
7
MELODIE
392
9
6 CHARLIE
338
7
3 LOU
330
7
EVE
328
7
1 MOE
323
7
8 GIGI
307
9
3 JANET
295
7
1 GENE
291
9
1 STARR NOVA
272
11
1 ZIGGY
256
7
2 JAE-YONG
255
8
4 OLLIE
250
7
LUMI
250
7
MINA
249
7
11 WENDY
165
8
5 COSMO
60
9
2 VINCE
31
9
KIT
2,000
11
SURGE
1,052
11
SPIKE
1,001
11
CORDELIUS
1,000
11
1 LEON
800
11
1 CROW
580
11
1 CHESTER
524
11
4 KENJI
443
11
PIERCE
400
11
5 DRACO
388
11
NORI
373
11
1 SANDY
372
11
4 AMBER
360
9
MEG
253
9
2 SIRIUS
1,030
11
2 KAZE
266
11
Nilai akun
Berapa permata harga semua yang dimilikinya
≈ 260,005
PERMATA
Tidak termasuk kosmetik, rank, trofi, dan prestise Diinvestasikan ke brawler:
Cara kerja rekomendasi
-
JAGOAN108 dimiliki
8103043142
32,883
-
Level kekuatan277,970 power point · 579,745 koin
85,772
-
GADGET216 dimiliki
21,600
-
KEKUATAN BINTANG161 dimiliki
32,200
-
Hypercharge107 dimiliki
53,500
-
BUSTER153 dimiliki
15,750
-
Buffie61 dimiliki
18,300
Brawler dihitung dengan harga permata sesuai kelangkaannya; sisanya dengan kurs game (10 koin atau 10 power point per permata). Kosmetik (skin, pin, semprotan, dan ikon) tidak dihitung, karena API hanya memberi tahu skin yang dipakai tiap brawler; begitu juga rank, trofi, dan prestise, yang tidak bisa dibeli.
Untuk memaksimalkan semuanya
Hanya menghitung brawler yang sudah dimiliki.
-
Brawler ke level 11Kurang 45
125,950
258,875
-
GADGETLengkap!
-
KEKUATAN BINTANGKurang 55
110,000
-
HyperchargeKurang 1
5,000
-
BUSTERKurang 512
518,500
-
BuffieKurang 38
76,000
38,000
-
Total
201,950
930,375
≈ 113,233
Yang tak bisa dibeli
Skin yang terlihat
2
17
45
15
11
6
1
Hanya yang pernah kami lihat dipakai di pertandingan, jadi pasti punya lebih banyak.
Progres
ContohStatistik
ContohLOG LAGA
TIDAK ADA ENTRI






































