PROFİL
Ритти
KUPA YOLU
II
En Yüksek: 64.659
ZAFER
AŞAMALI
GÜMÜŞ III
ŞU ANKİ
1.429
GİZEMLİ I
EN YÜKSEK
5.452
ŞAMPİYONLUK MÜCADELESİ
✕ Katılım hakkı yok
GÖKTAŞI ŞÖHRETİ I
Deneyim Seviyesi
Brawl Stars deneyimi kaldırdı ama Supercell onu her maçta arka planda saymaya devam ediyor. Burada güncel değeri görürsün; oyunda, Önceki İstatistiklerin bölümünde, kaldırıldığı andaki değerinde donmuş durur, yani orada daha düşük bir sayı görürsün.
Oyun süresi (tahmini)
Galibiyetlerinden tahmin edilir: her 3v3 galibiyeti, aktif oyuncuların tipik kazanma oranına göre belli sayıda maç × bir maçın süresi artı aralarındaki en kısa bekleme; her Hesaplaşma galibiyeti ise tipik bir oyuncunun bir galibiyet için oynadığı maç sayısıdır. Bu değerler her gün rastgele bir aktif oyuncu örneğiyle ölçülür ve herkes için aynıdır. Düşük bir tahmindir: galibiyet sayacı olmayan modlar (düellolar, etkinlikler…) ve menüde geçen süre sayılmaz.
API yalnızca galibiyetleri verir: yenilgiler ölçülen kazanma oranından hesaplanır. 3v3’te maçların 64,8 % kazanılır, yani her galibiyet yaklaşık 1,5 maç demektir; Hesaplaşma’da tekli 2,5, ikili 1,9.
Maçlardan≈ 624 sa
3v3: 9.247 galibiyet ÷ %64.8 galibiyet oranı × (maç başına 92 sn + 25 sn bekleme ve yükleme)
Tekli Hesaplaşma: 1.873 galibiyet ÷ maçların %40 kadarı galibiyet × maç başına 90 sn (bekleme dahil)
İkili Hesaplaşma: 879 galibiyet ÷ maçların %52 kadarı galibiyet × maç başına 90 sn (bekleme dahil)
Kazanma oranı ve Hesaplaşma yüzdeleri tipik bir aktif oyuncununkilerdir, herkes için aynıdır: böylece sayı bir seriyle artmaz ya da azalmaz.
Bekleme (25 sn), hemen yeniden oynasan bile her maçın aldığı süredir: sonuçlar, rakip arama ve yükleme. Rastgele oyuncuların arka arkaya oynadığı binlerce maçla ölçtük: iki maç arasındaki en sık görülen süre budur; fazlası menüde geçen süredir ve sayılmaz.
Her değer nereden geliyor
| Değer | Ölçülen | Örneklem |
|---|---|---|
| 3’e 3 zafer oranı | 64.8 % | 2.803.863 maç (son 30 gün) |
| Bir 3’e 3 maçın süresi | 92 s | 2.803.863 maç (son 30 gün) |
| Tekli hesaplaşma: zaferle biten maçlar | 39.8 % | 987.159 maç (son 30 gün) |
| İkili hesaplaşma: zaferle biten maçlar | 51.6 % | 616.263 maç (son 30 gün) |
| Bir hesaplaşma maçının süresi | 65 s | 1.488.566 maç (son 30 gün) |
| Maçlar arası bekleme | 25 s | 400 rastgele oyuncudan 4.124 bekleme (en sık: 25-29 sn) |
Bekleme süreleri hariç: ≈ 480 sa
Takipsiz
Takiple
Oyuncu çerçeveleri
Mavi ve pembe yalnızca hesabınla giriş yaptığında görünür ve onları yalnızca sen görürsün.
Ne ne sıklıkla güncellenir
| Bölüm | Takipsiz | Takiple |
|---|---|---|
| Profil, savaşçılar, beceri, değer ve yatırım | Profil açılınca (en fazla 2–3 dk önceki) | Profil açılınca (en fazla 2–3 dk önceki) |
| Maç kaydı | Son 25 (API’nin verdiği) | Tüm maçlar, her kontrolde ve profil açılınca kaydedilir, her birinde kazanılan veya kaybedilen dereceli puanla |
| Takım arkadaşları | Son 25 maçtan | Kaydedilmiş tüm maçlardan |
| İlerleme, kupa yolu ve dereceli puanlar | — | Her kontrolde (günlük grafikler: günde bir kayıt) |
| İstatistikler | Son 25 (profil açıldığında) | Her kontrolde |
| Sezon başına en iyi rütbe | Devam eden sezon. BrawlHub GG dereceli ilk 200: 49. sezondan beri her sezonun en iyi rütbesi | Her kontrolde |
| Kulüp geçmişi | Yalnızca takipteki kulüplere katılma ve ayrılmalar | Ayrıca kendi kulüp değişiklikleri, her kontrolde |
| Şampiyona Meydan Okuması | — | Şampiyona maçları (galibiyet ve mağlubiyet) ve katılım hakkı, 8 Eki 2026 tarihinden beri kaydediliyor |
| Kozmetik kataloğu | Her şey elle işaretlenir | Kuşandığını gördüğümüz kostümler kendiliğinden işaretlenir ve kaldırılamaz (kostüm geri alınmaz); gerisi elle |
| BrawlHub GG sıralamaları ve «Top X %» | Her gün saat (dereceli: saatte bir; sonraki saat ). Diğerlerine göre beceri: 6 saatte bir. | Her gün saat (dereceli: saatte bir; sonraki saat ). Diğerlerine göre beceri: 6 saatte bir. |
Takipteki oyuncu ne sıklıkla kontrol edilir
| Dereceli oynuyor | 5dk’de bir |
|---|---|
| Durmadan oynuyor (25 yeni maç) | 10dk’de bir |
| Son bir saatte oynadı | 20dk’de bir |
| Son 6 saatte oynadı | 45dk’de bir |
| 6 saatten uzun süredir oynamıyor | 1sa’de bir |
Son kontrolden beri oynamadıysa yalnızca profiline bakılır; tekrar oynadığı anda maçları alınır.
Ücretsiz takip, onu açan BrawlHub GG hesabı 14 gün girmezse duraklar.
Oyuncu kartı
Paylaşmak için profil görseli: formatı, arka planı ve öne çıkan savaşçıyı seç.
Beceri
Yatırımı değil beceriyi ölçer: derecelisinden ve kupa rekorlarından gelir.
- Dereceli 22 Rekor: GİZEMLİ I
- Kupa yükseltme 27 En iyi 20 ortalaması: 1.141 kupa · toplam 64.652 kupa · 7 sınıftan 0 tanesinde ustalaşmış
Mevcut formNormal25 maçta %52 galibiyet
-
1.429
Sezon 50 · devam ediyor
Gümüş III
Ритти – Beceri
Beceri nasıl hesaplanır
Her biri 0–100 arası iki bölüm. Halkada her yay bir bölümün ağırlığı, dolu kısmı ise puanıdır: dolu olanların hepsi son puanı verir.
- Dereceli17 / 80
- Kupa yükseltme5 / 20
Dereceli
22 × 80 % = 17.6 puanRekor: GİZEMLİ I
Dereceli rekoru, yüksek rütbeleri çok daha fazla ödüllendiren bir ölçekte (Pro = 100). Sezon boyunca mevcut rütbesi de sayılır; sezon ilerledikçe biraz daha (sonunda %20’ye kadar). Böylece eski bir rekor, artık o seviyede oynamıyorsa aynı ağırlıkta olmaz. Şu anda bu sezonun rütbesi %17 ağırlıkta (sezon ilerledikçe artar).
Her rütbeye girişteki puan
-
Bronz
I0
II1
III2
-
Gümüş
I3
II4
III5
-
Altın
I6
II8
III10
-
Elmas
I14
II17
III20
-
Gizemli
I25
II31
III37
-
Efsanevi
I54
II62
III70
-
Ustalar
I78
II84
III90
-
Pro
100
Kupa yükseltme
27 × 20 % = 5.4 puanEn iyi 20 ortalaması: 1.141 kupa · toplam 64.652 kupa · 7 sınıftan 0 tanesinde ustalaşmış
Yarısı en iyi 20 savaşçısının kupa rekorlarının ortalamasıdır (3.000 = 100; yalnızca 20, çünkü daha fazla savaşçı yükseltmek zamandır, beceri değil). %30’u toplam kupalarıdır (300.000 = 100). Kalan %20, 7 sınıftan kaçında ustalaştığıdır: bir sınıf, 2.000 kupanın üzerinde 2 veya daha fazla savaşçıyla tam, tek biriyle yarım sayılır.
Kategoriler
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Güvenilirlik, dereceli oynadıysa bir puan, bu sezon oynadıysa (veri günceldir) bir puan daha ve BrawlHub GG onun 2 veya daha fazla sezonunu bildiğinde bir puan daha artar.
Neredeyse yalnızca dereceli veya turnuva oynuyorsa (dostluk maçları ve kupa vermeyen modlar hariç son maçlarının yarısından fazlası), dereceli daha ağır basar: maçlarının %90’ı veya fazlası dereceli ya da turnuvaysa 80’den 95’e kadar. Böylece az kupa puanı düşürmez. Dereceli puanı kupa puanının çok önündeyse de daha ağır basar (ikisi de 0–100 arası): 40 farkla artmaya başlar, 60 ve üstünde 95’e ulaşır. Derecelinin kupaların bu kadar üstünde olması, son maçları kupa maçı olsa bile dereceli oynadığını zaten gösterir.
BrawlHub GG’ın son 30 günde becerisini hesapladığı 906.644 oyuncu arasında (çoğunlukla aktif oyuncular: oyundaki herkes değil).
Yatırım yapılan hiçbir şey sayılmaz: güç seviyeleri, aksesuarlar, ekipmanlar…
Mevcut form puana DAHİL DEĞİLDİR: son savaşlarının (dostluk maçları hariç) galibiyet oranıdır. Oyun herkesi kendi seviyesindekilerle eşleştirir; bu yüzden ne kadar iyi olduğunu değil, formda olup olmadığını gösterir.
BrawlHub GG’deki yeri
BrawlHub GG ilk 200 listelerindeki yeri ve tanıdığımız aktif oyunculara göre durumu.
Genel sıralama
Tüm istatistiklerini bir araya getirir. Her birinden aktif oyunculara göre «Top X %» değeri (tablo) alınır ve geometrik ortalaması hesaplanır; böylece bir şeyde çok yukarıda olmak gerçekten önemli olur. Bu ortalama büyük sayıdır, genel sıralama ilk 200 listesindekiyle aynıdır. Altında, rastgele bir aktif oyuncu örneğinin (son 7 günde görülen) ne kadarının önünde olduğu yer alır. Her gün güncellenir. Beceri dahil değildir: kendi kartı vardır.
| Kategori | Sıra |
|---|---|
| Kupalar | İlk %15 |
| Dereceli | İlk %55 |
| En iyi dereceli rütbe | İlk %33 |
| Prestij | İlk %26 |
| Şöhret | İlk %6.4 |
| Tecrübe | İlk %11 |
| 3’e 3 zaferler | İlk %12 |
| Hesaplaşma zaferleri | İlk %15 |
| 11. seviye Brawler'lar | İlk %8.9 |
| Koleksiyon | İlk %3.8 |
| En iyi seri | İlk %38 |
SAVAŞÇILAR
108 / 108 Toplandı
2 SHELLY
1.024
11
2 BULL
1.044
11
1 EL PRIMO
1.018
11
1 BROCK
792
11
2 POCO
687
11
ROSA
522
9
COLT
519
11
NITA
505
11
2 BARLEY
337
9
DYNAMIKE
1.020
11
RICO
704
11
1 DARRYL
601
7
TICK
566
11
5 JESSIE
436
11
3 JACKY
380
7
PENNY
369
9
1 CARL
354
7
8-BIT
331
11
1 GUS
314
11
EDGAR
1.172
11
6 FRANK
1.087
11
GRIFF
1.039
11
8 BIBI
1.014
11
5 HANK
1.009
11
6 STU
1.005
11
2 EMZ
1.000
11
MANDY
906
11
SHADE
735
11
MEEPLE
723
11
5 BEA
707
11
COLETTE
682
11
SAM
590
11
3 PIPER
581
11
2 ANGELO
564
8
MAISIE
556
11
NANI
523
11
1 BERRY
515
9
9 GROM
501
11
ASH
453
9
BO
438
11
GALE
392
9
1 LARRY & LAWRIE
376
7
2 LOLA
342
7
1 PEARL
331
7
1 TRUNK
329
7
2 BONNIE
328
7
1 BELLE
306
9
1 BOLT
300
8
1 PAM
291
7
FANG
1.871
11
MORTIS
1.129
11
NAJIA
1.060
11
BUZZ
1.036
11
ALLI
1.025
11
1 DAMIAN
1.015
11
1 DOUG
1.010
11
1 FINX
1.002
11
LILY
1.000
9
2 GLOWY
675
11
BUSTER
659
11
1 TARA
652
11
9 CHUCK
597
11
GRAY
591
9
1 WILLOW
587
8
BYRON
561
11
9 MICO
525
8
1 MR. P
518
11
CLANCY
507
11
2 SPROUT
505
9
RUFFS
484
9
2 OTIS
465
9
SQUEAK
430
7
4 JUJU
412
11
1 MAX
392
11
2 R-T
392
7
MELODIE
392
9
6 CHARLIE
338
7
3 LOU
330
7
EVE
328
7
1 MOE
323
7
8 GIGI
307
9
3 JANET
295
7
1 GENE
291
9
1 STARR NOVA
272
11
1 ZIGGY
256
7
2 JAE-YONG
255
8
4 OLLIE
250
7
LUMI
250
7
MINA
249
7
11 WENDY
165
8
5 COSMO
60
9
2 VINCE
31
9
KIT
2.000
11
SURGE
1.052
11
SPIKE
1.001
11
CORDELIUS
1.000
11
1 LEON
800
11
1 CROW
580
11
1 CHESTER
524
11
4 KENJI
443
11
PIERCE
400
11
5 DRACO
388
11
NORI
373
11
1 SANDY
372
11
4 AMBER
360
9
MEG
253
9
2 SIRIUS
1.030
11
2 KAZE
266
11
Hesap değeri
Sahip olduğu her şeyin elmas karşılığı
≈ 260.005
ELMAS
Kozmetikler, rütbe, kupalar ve prestij dahil değil Savaşçılara yatırılan:
Öneriler nasıl çalışır
-
SAVAŞÇILAR108 sahip
8103043142
32.883
-
Güç seviyeleri277.970 güç puanı · 579.745 jeton
85.772
-
AKSESUARLAR216 sahip
21.600
-
YILDIZ GÜÇLERİ161 sahip
32.200
-
Hiperşarjlar107 sahip
53.500
-
EŞYALAR153 sahip
15.750
-
Buffie’ler61 sahip
18.300
Savaşçılar nadirliklerinin elmas fiyatıyla; gerisi oyunun kuruyla (elmas başına 10 altın veya 10 güç puanı). Kozmetikler (kostümler, rozetler, spreyler ve simgeler) sayılmaz, çünkü API yalnızca her savaşçının kuşandığı kostümü söyler; satın alınamayan rütbe, kupalar ve prestij de sayılmaz.
Her şeyi maksimuma çıkarmak için
Yalnızca sahip olduğu savaşçıları sayar.
-
Savaşçılar 11. seviyeye45 eksik
125.950
258.875
-
AKSESUARLARTamamlandı!
-
YILDIZ GÜÇLERİ55 eksik
110.000
-
Hiperşarjlar1 eksik
5.000
-
EŞYALAR512 eksik
518.500
-
Buffie’ler38 eksik
76.000
38.000
-
Toplam
201.950
930.375
≈ 113.233
Satın alınamayanlar
Görülen kostümler
2
17
45
15
11
6
1
Yalnızca maçlarda kullanırken gördüklerimiz; kesin daha fazlası vardır.
İlerleme
Örnekİstatistikler
Son 25 maç (dostluk maçları hariç)
SAVAŞ GÜNLÜĞÜ
- Tüm savaşçılar
Fang 23
Stu 5
Crow 4
Shade 2
Byron 1
- Tüm modlar
Gizemli Hesaplaşma 18
Düello 5
Mega Hesaplaşma 2
- Tüm sonuçlar
- Zafer
- Yenilgi
- Berabere
-
1960
SVY11
данил шлифовка
1134
SVY11
CREAMY/PUPPET👅
2546
SVY11
ECOLİWSS🦶🏿👽
2055
SVY11
SK/Lukas
1724
SVY11
Zaker
1157
SVY11
XxerikxX
2729
SVY11
TT:🍋LIMEK🍋🟩
1413
SVY11
ProStar 13
947
SVY9
lauti
951
SVY11
McLOVIN
2010
SVY11
pro/ister
2381
SVY11
Я 🍌
1666
SVY11
качок228
1262
SVY11
KAIGERDA
1295
SVY11
Cichelone
2008
SVY11
bullfighter
2002
SVY11
Knut
2187
SVY11
petinaris
1128
SVY11
pokpok
1869
SVY11
Ритти
-
2005
SVY11
NagyZétény14
2543
SVY11
Symara
1466
SVY11
Mr_Asliddin
2079
SVY11
Æ___-7
1859
SVY11
Ритти
2300
SVY11
kontrol🦈🫦
2443
SVY11
İMP\MORTİS🇹🇷
1156
SVY11
Brewnomet
1077
SVY11
Iam🇺🇦🇺🇦🇺🇦
1470
SVY11
Homer
2030
SVY11
XR|MANOS
1168
SVY11
~8liza_maks~
2458
SVY11
zafer bizim
1345
SVY11
CSalhammar
2000
SVY11
Niki_LTV
770
SVY11
error
2096
SVY11
rirrii
1673
SVY11
Della_bvsc
1193
SVY11
نهيموت
2496
SVY11
NTE GZC 🚬






































