PROFIL
фреско
JALAN TROFI
I
Tertinggi: 62,090
KEMENANGAN
BERPERINGKAT
PERAK I
SAAT INI
750
MISTIS III
REKOR
7,038
TANTANGAN KEJUARAAN
✕ Tidak lolos kualifikasi
KETENARAN SATURNUS II
Level XP
Brawl Stars sudah menghapus pengalaman, tetapi Supercell tetap menambahkannya di balik layar setiap pertandingan. Ini nilai saat ini; di game, di Statistik Sebelumnya, nilainya membeku di angka saat dihapus, jadi di sana angkanya lebih kecil.
Waktu bermain (perkiraan)
Diperkirakan dari kemenangannya: tiap kemenangan 3v3 setara sejumlah pertandingan (menurut tingkat kemenangan umum pemain aktif) dikali lama satu pertandingan ditambah waktu tunggu minimum di antaranya, dan tiap kemenangan Showdown setara pertandingan yang dibutuhkan pemain biasa untuk menang sekali. Nilai-nilai ini diukur setiap hari dengan sampel acak pemain aktif dan sama untuk semua orang. Ini perkiraan rendah: mode tanpa penghitung kemenangan (duel, event…) dan waktu di menu tidak dihitung.
API hanya memberi jumlah kemenangan: kekalahan dihitung dari tingkat kemenangan yang diukur. Di 3v3, 64.8 % pertandingan dimenangkan, jadi tiap kemenangan setara sekitar 1.5 pertandingan; di Showdown, 2.5 untuk solo dan 1.9 untuk duo.
Dari pertandingan≈ 521 jam
3v3: 6,866 kemenangan ÷ 64.8% menang × (92 dtk per pertandingan + 25 dtk menunggu dan memuat)
Showdown solo: 1,133 kemenangan ÷ 40 % pertandingan yang menang × 90 dtk per pertandingan (dengan menunggu)
Showdown duo: 2,164 kemenangan ÷ 52 % pertandingan yang menang × 90 dtk per pertandingan (dengan menunggu)
Tingkat kemenangan dan persentase Showdown adalah milik pemain aktif biasa, sama untuk semua: jadi angkanya tidak naik turun karena beruntun.
Waktu tunggu (25 detik) adalah waktu yang dibutuhkan setiap pertandingan meski kamu langsung main lagi: hasil, mencari pertandingan, dan memuat. Kami mengukurnya dari ribuan pertandingan beruntun pemain acak: itu waktu yang paling sering di antara dua pertandingan; lebih dari itu adalah waktu di menu dan tidak dihitung.
Dari mana setiap nilai berasal
| Nilai | Terukur | Sampel |
|---|---|---|
| Persentase menang 3v3 | 64.8 % | 2,532,518 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Lama satu pertandingan 3v3 | 92 s | 2,532,518 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Showdown solo: pertandingan yang menang | 39.8 % | 906,471 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Showdown duo: pertandingan yang menang | 51.6 % | 565,724 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Lama satu pertandingan Showdown | 65 s | 1,365,668 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Waktu tunggu antarpertandingan | 25 s | 4,124 waktu tunggu dari 400 pemain acak (paling sering: 25-29 detik) |
Tanpa waktu tunggu: ≈ 398 jam
Tanpa pelacakan
Dengan pelacakan
Bingkai pemain
Biru dan merah muda hanya muncul saat kamu masuk, dan hanya kamu yang melihatnya.
Apa yang diperbarui dan seberapa sering
| Bagian | Tanpa pelacakan | Dengan pelacakan |
|---|---|---|
| Profil, brawler, skill, nilai, dan investasi | Saat profil dibuka (paling lama 2–3 menit) | Saat profil dibuka (paling lama 2–3 menit) |
| Log pertarungan | 25 terakhir (dari API) | Semua laga, disimpan di setiap pemeriksaan dan saat profil dibuka, beserta poin peringkat yang didapat atau hilang di tiap laga |
| Rekan setim | Dari 25 laga terakhir | Dari semua laga tersimpan |
| Progres, jalur trofi, dan poin peringkat | — | Di setiap pemeriksaan (grafik harian: satu catatan per hari) |
| Statistik | 25 terakhir (saat profil dibuka) | Di setiap pemeriksaan |
| Peringkat terbaik per musim | Musim berjalan. Top 200 ranked BrawlHub GG: peringkat terbaik tiap musim sejak musim 49 | Di setiap pemeriksaan |
| Riwayat klub | Hanya masuk dan keluar di klub yang dilacak | Plus perubahan klubnya sendiri, di setiap pemeriksaan |
| Tantangan Kejuaraan | — | Pertandingan Kejuaraan (menang dan kalah) dan apakah lolos, disimpan sejak 8 Okt 2026 |
| Katalog kosmetik | Semua dicentang manual | Skin yang terlihat dipakai dicentang otomatis dan tidak bisa dihapus (skin tidak bisa hilang); sisanya manual |
| Peringkat di BrawlHub GG dan «Top X %» | Setiap hari pukul (peringkat: setiap jam; berikutnya pukul ). Skill dibanding yang lain: setiap 6 jam. | Setiap hari pukul (peringkat: setiap jam; berikutnya pukul ). Skill dibanding yang lain: setiap 6 jam. |
Seberapa sering pemain yang dilacak diperiksa
| Sedang main peringkat | Setiap 5m |
|---|---|
| Main tanpa henti (25 laga baru) | Setiap 10m |
| Main dalam satu jam terakhir | Setiap 20m |
| Main dalam 6 jam terakhir | Setiap 45m |
| Lebih dari 6 jam tidak main | Setiap 1j |
Jika belum bermain sejak pemeriksaan terakhir, hanya profilnya yang dilihat; laganya diambil begitu ia main lagi.
Pelacakan gratis dijeda jika akun BrawlHub GG yang mengaktifkannya tidak berkunjung selama 14 hari.
Kartu pemain
Gambar profil untuk dibagikan: pilih format, latar, dan brawler unggulan.
Skill
Mengukur skill, bukan investasi: berasal dari ranked dan rekor trofinya.
- Ranked 37 Rekor: MISTIS III
- Push trofi 30 Rata-rata 20 terbaik: 1,283 trofi · 62,066 total trofi · 0 dari 7 kelas dikuasai
Skill milik фреско
Cara skill dihitung
Dua bagian, masing-masing 0–100. Di cincin, tiap busur adalah bobot sebuah bagian dan bagian yang terisi adalah nilainya: semua yang terisi menjadi nilai akhir.
- Ranked30 / 80
- Push trofi6 / 20
Ranked
37 × 80 % = 29.6 poinRekor: MISTIS III
Rekor ranked tertingginya, dengan skala yang jauh lebih menghargai peringkat tinggi (Pro = 100). Selama musim, peringkat saat ini juga dihitung, sedikit lebih besar seiring musim berjalan (hingga 20% di akhir), agar rekor lama tidak sama beratnya jika tak lagi bermain di level itu. Belum main ranked musim ini, jadi hanya rekornya yang dihitung.
Nilai saat masuk tiap peringkat
-
Perunggu
I0
II1
III2
-
Perak
I3
II4
III5
-
Emas
I6
II8
III10
-
Berlian
I14
II17
III20
-
Mistis
I25
II31
III37
-
Legendaris
I54
II62
III70
-
Master
I78
II84
III90
-
Pro
100
Push trofi
30 × 20 % = 6.0 poinRata-rata 20 terbaik: 1,283 trofi · 62,066 total trofi · 0 dari 7 kelas dikuasai
Setengahnya adalah rata-rata rekor trofi 20 brawler terbaiknya (3.000 = 100; hanya 20, karena menaikkan lebih banyak brawler adalah waktu, bukan skill). 30% adalah total trofinya (300.000 = 100). 20% sisanya adalah berapa dari 7 kelas yang dikuasai: penuh dengan 2 brawler atau lebih di atas 2.000 trofi dan setengah jika hanya satu.
Kategori
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Keandalan naik satu poin jika pernah main ranked, satu lagi jika memainkannya musim ini (datanya terkini), dan satu lagi saat BrawlHub GG mengetahui 2 musim atau lebih miliknya.
Jika hampir hanya bermain ranked atau turnamen (lebih dari separuh pertandingan terakhir, tanpa persahabatan dan mode tanpa trofi), ranked berbobot lebih: dari 80 hingga 95 bila 90% atau lebih pertandingannya ranked atau turnamen, agar trofi yang sedikit tidak menjatuhkan nilai. Bobotnya juga lebih besar jika nilai ranked jauh di depan nilai trofi (keduanya 0 sampai 100): mulai naik pada selisih 40 dan mencapai 95 pada 60 atau lebih. Ranked yang jauh di atas trofi sudah menunjukkan dia main ranked, meski pertandingan terakhirnya pertandingan trofi.
Di antara 929,145 pemain yang skill-nya dihitung BrawlHub GG dalam 30 hari terakhir (kebanyakan pemain aktif: bukan semua pemain game).
Tidak ada yang dihitung dari investasi: level kekuatan, gadget, gear…
Performa saat ini TIDAK dihitung dalam nilai: ini persentase menang di laga terakhir (tanpa laga persahabatan). Game mempertemukan tiap pemain dengan yang selevel, jadi ini menunjukkan sedang on fire atau tidak, bukan seberapa jago.
Posisi di BrawlHub GG
Posisinya di top 200 BrawlHub GG dan perbandingannya dengan pemain aktif yang kami kenal.
Posisi keseluruhan
Menggabungkan semua statistiknya. Dari tiap statistik diambil «Top X %»-nya di antara pemain aktif (tabel) lalu dihitung rata-rata geometrisnya: jadi berada sangat tinggi di sesuatu benar-benar berpengaruh. Rata-rata itu adalah angka besar, sama dengan di top 200 posisi keseluruhan. Di bawahnya, di depan berapa bagian sampel acak pemain aktif (terlihat dalam 7 hari terakhir) ia berada. Diperbarui setiap hari. Skill tidak dihitung: punya kartunya sendiri.
| Kategori | Posisi |
|---|---|
| Trofi | Top 18% |
| Ranked | Top 85% |
| Rank tertinggi di ranked | Top 15% |
| Prestise | Top 16% |
| Ketenaran | Top 21% |
| Pengalaman | Top 16% |
| Menang 3v3 | Top 19% |
| Menang Showdown | Top 11% |
| Brawler power 11 | Top 12% |
| Koleksi | Top 18% |
| Streak terbaik | Top 18% |
JAGOAN
107/108 Dibuka
4 SHELLY
1,055
11
1 BROCK
2,004
11
5 COLT
2,001
11
4 BULL
1,343
11
POCO
1,269
11
ROSA
1,146
11
EL PRIMO
1,018
11
1 BARLEY
496
11
NITA
344
11
DYNAMIKE
1,114
11
1 RICO
1,090
11
PENNY
1,082
11
JACKY
1,005
11
TICK
805
11
3 8-BIT
651
11
2 GUS
526
11
4 JESSIE
438
11
1 DARRYL
305
11
1 CARL
303
3
2 BIBI
1,291
11
3 PAM
1,161
11
3 PIPER
1,111
11
FRANK
1,073
11
NANI
1,067
11
HANK
1,021
11
1 MAISIE
1,019
11
3 ANGELO
1,012
10
2 EDGAR
1,007
11
STU
1,005
11
7 GROM
1,004
10
SAM
812
10
2 BO
781
11
GALE
763
11
BELLE
692
11
COLETTE
684
11
2 MANDY
675
10
1 LARRY & LAWRIE
586
8
BEA
555
11
GRIFF
383
9
2 EMZ
329
11
1 PEARL
263
5
1 LOLA
216
7
3 BERRY
155
4
1 ASH
154
7
3 BONNIE
103
1
8 MEEPLE
98
1
4 SHADE
93
1
2 TRUNK
60
5
BOLT
0
1
MICO
1,252
11
4 BYRON
1,063
11
GENE
1,040
11
MORTIS
1,036
11
2 BUZZ
1,027
11
2 MR. P
1,008
10
SQUEAK
1,006
11
DOUG
1,006
11
FANG
764
11
ALLI
574
11
1 MAX
509
7
2 BUSTER
433
10
5 LILY
403
11
TARA
390
11
1 GLOWY
389
11
1 OTIS
299
10
3 JANET
287
11
1 MELODIE
282
4
1 CLANCY
251
8
2 DAMIAN
233
11
3 SPROUT
201
8
9 CHUCK
172
11
8 R-T
141
9
2 FINX
118
7
1 MOE
104
1
6 NAJIA
96
8
GRAY
85
10
6 LOU
76
1
3 RUFFS
71
1
3 OLLIE
38
8
3 ZIGGY
31
1
2 COSMO
21
7
1 JUJU
15
1
1 EVE
10
1
1 WILLOW
10
1
1 CHARLIE
10
1
1 LUMI
10
1
1 JAE-YONG
10
3
1 MINA
10
1
1 GIGI
10
1
STARR NOVA
0
1
WENDY
0
4
1 SURGE
1,940
11
1 CROW
1,237
11
4 CORDELIUS
1,027
11
SANDY
1,022
11
1 SPIKE
1,015
11
1 KIT
724
8
1 CHESTER
591
11
LEON
586
11
MEG
547
11
1 DRACO
273
1
12 PIERCE
148
1
AMBER
135
9
KENJI
106
8
NORI
0
1
5 SIRIUS
1,007
11
1 KAZE
49
6
Nilai akun
Berapa permata harga semua yang dimilikinya
≈ 207,712
PERMATA
Tidak termasuk kosmetik, rank, trofi, dan prestise Diinvestasikan ke brawler:
Cara kerja rekomendasi
-
JAGOAN107 dimiliki
8103042142
32,534
-
Level kekuatan245,500 power point · 511,275 koin
75,678
-
GADGET158 dimiliki
15,800
-
KEKUATAN BINTANG135 dimiliki
27,000
-
Hypercharge79 dimiliki
39,500
-
BUSTER62 dimiliki
6,700
-
Buffie35 dimiliki
10,500
Brawler dihitung dengan harga permata sesuai kelangkaannya; sisanya dengan kurs game (10 koin atau 10 power point per permata). Kosmetik (skin, pin, semprotan, dan ikon) tidak dihitung, karena API hanya memberi tahu skin yang dipakai tiap brawler; begitu juga rank, trofi, dan prestise, yang tidak bisa dibeli.
Untuk memaksimalkan semuanya
Hanya menghitung brawler yang sudah dimiliki.
Termasuk brawler yang belum dimiliki, dari level 1 (membukanya tidak dihitung).
-
Brawler ke level 11Kurang 50
154,680
319,580
-
GADGETKurang 56
56,000
-
KEKUATAN BINTANGKurang 79
158,000
-
HyperchargeKurang 28
140,000
-
BUSTERKurang 597
603,000
-
BuffieKurang 64
128,000
64,000
-
Total
282,680
1,340,580
≈ 162,326
-
Brawler ke level 11Kurang 51
158,420
327,345
-
GADGETKurang 58
58,000
-
KEKUATAN BINTANGKurang 81
162,000
-
HyperchargeKurang 29
145,000
-
BUSTERKurang 603
609,000
-
BuffieKurang 64
128,000
64,000
-
Total
286,420
1,365,345
≈ 165,177
Yang tak bisa dibeli
Skin yang terlihat
18
14
42
14
3
2
1
1
Hanya yang pernah kami lihat dipakai di pertandingan, jadi pasti punya lebih banyak.
Progres
ContohStatistik
ContohLOG LAGA
TIDAK ADA ENTRI






































