PROFIEL
фреско
TROFEEËNPAD
I
Hoogste: 62.090
OVERWINNINGEN
LADDERMODUS
ZILVER I
HUIDIG
750
MYTHISCH III
HOOGSTE
7.038
KAMPIOENSCHAPSUITDAGING
✕ Niet gekwalificeerd
SATURNUSROEM II
Ervaringslevel
Brawl Stars heeft ervaring weggehaald, maar Supercell telt die achter de schermen bij elk potje verder op. Hier zie je de huidige waarde; in het spel, bij Je Vorige Statistieken, staat die bevroren op wat je had toen het werd weggehaald, dus daar zie je een lager getal.
Speeltijd (geschat)
Geschat op basis van zijn overwinningen: elke 3v3-overwinning is een aantal potjes (volgens het typische winpercentage van actieve spelers) maal de duur van een potje plus de minimale wachttijd ertussen, en elke Showdown-overwinning het aantal potjes dat een typische speler nodig heeft om er een te winnen. Deze waarden worden elke dag gemeten met een willekeurige steekproef van actieve spelers en zijn voor iedereen gelijk. Het is een lage schatting: modi zonder overwinningsteller (duels, evenementen…) tellen niet mee, en de tijd in het menu ook niet.
De API geeft alleen overwinningen: nederlagen worden berekend met het gemeten winpercentage. In 3v3 wordt 64,8 % van de potjes gewonnen, dus elke overwinning staat voor ongeveer 1,5 potjes; in Showdown 2,5 solo en 1,9 duo.
Via potjes≈ 521 uur
3v3: 6.866 overwinningen ÷ 64.8% winst × (92 s per potje + 25 s wachten en laden)
Solo Showdown: 1.133 overwinningen ÷ 40 % potjes die winst zijn × 90 s per potje (met wachttijd)
Duo Showdown: 2.164 overwinningen ÷ 52 % potjes die winst zijn × 90 s per potje (met wachttijd)
Het winpercentage en de Showdown-percentages zijn die van een typische actieve speler, voor iedereen gelijk: zo gaat het getal niet op of neer met een reeks.
De wachttijd (25 s) is wat elk potje kost, ook als je meteen opnieuw speelt: resultaten, zoeken naar een potje en laden. We hebben het gemeten op duizenden potjes achter elkaar van willekeurige spelers: het is de meest voorkomende tijd tussen twee potjes; alles daarboven is tijd in het menu en telt niet mee.
Waar elke waarde vandaan komt
| Waarde | Gemeten | Steekproef |
|---|---|---|
| Winstpercentage 3 tegen 3 | 64.8 % | 2.532.518 potjes (laatste 30 dagen) |
| Duur van een 3 tegen 3-potje | 92 s | 2.532.518 potjes (laatste 30 dagen) |
| Solo Showdown: gewonnen potjes | 39.8 % | 906.471 potjes (laatste 30 dagen) |
| Duo Showdown: gewonnen potjes | 51.6 % | 565.724 potjes (laatste 30 dagen) |
| Duur van een Showdown-potje | 65 s | 1.365.668 potjes (laatste 30 dagen) |
| Wachttijd tussen potjes | 25 s | 4.124 wachttijden van 400 willekeurige spelers (meest voorkomend: 25-29 s) |
Zonder wachttijd: ≈ 398 uur
Zonder volgen
Met volgen
Kaders van spelers
Blauw en roze verschijnen alleen als je bent ingelogd, en alleen jij ziet ze.
Wat wordt bijgewerkt en hoe vaak
| Onderdeel | Zonder volgen | Met volgen |
|---|---|---|
| Profiel, brawlers, skill, waarde en investering | Bij het openen van het profiel (hooguit 2–3 min oud) | Bij het openen van het profiel (hooguit 2–3 min oud) |
| Gevechtslogboek | De laatste 25 (wat de API geeft) | Alle gevechten, opgeslagen bij elke controle en bij het openen van het profiel, met de gewonnen of verloren rankedpunten per gevecht |
| Teamgenoten | Uit de laatste 25 gevechten | Uit alle opgeslagen gevechten |
| Voortgang, trofeeënpad en ranked-punten | — | Bij elke controle (daggrafieken: één stand per dag) |
| Statistieken | De laatste 25 (bij het openen van het profiel) | Bij elke controle |
| Beste rang per seizoen | Het huidige seizoen. De ranked top 200 van BrawlHub GG: de beste rang van elk seizoen sinds seizoen 49 | Bij elke controle |
| Clubgeschiedenis | Alleen in- en uitstroom bij gevolgde clubs | Plus de eigen clubwissels, bij elke controle |
| Championship Challenge | — | Championship-potjes (winst en verlies) en of hij zich plaatste, opgeslagen sinds 8 okt 2026 |
| Cosmeticacatalogus | Alles wordt met de hand aangevinkt | Skins die we hem zien dragen worden automatisch aangevinkt en kunnen niet uit (een skin raak je nooit kwijt); de rest met de hand |
| Posities op BrawlHub GG en «Top X %» | Elke dag om (ranked: elk uur; de volgende om ). Skill ten opzichte van de rest: elke 6 uur. | Elke dag om (ranked: elk uur; de volgende om ). Skill ten opzichte van de rest: elke 6 uur. |
Hoe vaak een gevolgde speler wordt gecontroleerd
| Speelt ranked | Elke 5m |
|---|---|
| Speelt non-stop (25 nieuwe gevechten) | Elke 10m |
| Heeft het afgelopen uur gespeeld | Elke 20m |
| Heeft de afgelopen 6 uur gespeeld | Elke 45m |
| Meer dan 6 uur niet gespeeld | Elke 1u |
Heeft hij sinds de laatste controle niet gespeeld, dan wordt alleen het profiel bekeken; de gevechten worden opgehaald zodra hij weer speelt.
Gratis volgen pauzeert als het BrawlHub GG-account dat het aanzette 14 dagen niet langskomt.
Spelerskaart
Een afbeelding van het profiel om te delen: kies formaat, achtergrond en uitgelichte brawler.
Skill
Meet vaardigheid, geen investering: komt uit zijn ranked en zijn trofeeënrecords.
- Ranked 37 Record: MYTHISCH III
- Trofeeën pushen 30 Gemiddelde van de beste 20: 1.283 trofeeën · 62.066 trofeeën in totaal · 0 van 7 klassen beheerst
Skill van фреско
Zo wordt skill berekend
Twee onderdelen, elk van 0 tot 100. In de ring is elke boog het gewicht van een onderdeel en het gevulde stuk de score: alles wat gevuld is, vormt de eindscore.
- Ranked30 / 80
- Trofeeën pushen6 / 20
Ranked
37 × 80 % = 29.6 puntenRecord: MYTHISCH III
Het ranked-record, op een schaal die hoge rangen veel meer beloont (Pro = 100). Tijdens het seizoen telt ook de huidige rang mee, steeds iets meer naarmate het vordert (tot 20% aan het eind), zodat een oud record niet even zwaar weegt als hij niet meer op dat niveau speelt. Hij heeft dit seizoen geen ranked gespeeld, dus telt alleen zijn record.
Score bij het bereiken van elke rang
-
Brons
I0
II1
III2
-
Zilver
I3
II4
III5
-
Goud
I6
II8
III10
-
Diamant
I14
II17
III20
-
Mythisch
I25
II31
III37
-
Legendarisch
I54
II62
III70
-
Meester
I78
II84
III90
-
Pro
100
Trofeeën pushen
30 × 20 % = 6.0 puntenGemiddelde van de beste 20: 1.283 trofeeën · 62.066 trofeeën in totaal · 0 van 7 klassen beheerst
De helft is het gemiddelde trofeeënrecord van zijn 20 beste brawlers (3.000 = 100; maar 20, want meer gepushte brawlers is tijd, geen vaardigheid). 30% is zijn totaal aantal trofeeën (300.000 = 100). De overige 20% is hoeveel van de 7 klassen hij beheerst: een klasse telt volledig met 2 of meer brawlers boven 2.000 trofeeën en half met maar één.
Categorieën
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
De betrouwbaarheid stijgt een punt als hij ranked heeft gespeeld, nog een als hij het dit seizoen speelde (de data is actueel) en nog een zodra BrawlHub GG 2 of meer van zijn seizoenen kent.
Speelt hij bijna alleen ranked of toernooien (meer dan de helft van zijn laatste potjes, zonder vriendschappelijke en modi zonder trofeeën), dan weegt ranked zwaarder: van 80 tot 95 als 90% of meer ranked of toernooi is, zodat weinig trofeeën de score niet omlaag halen. Het weegt ook zwaarder als zijn ranked-score ver voor ligt op zijn trofeeënscore (beide van 0 tot 100): het begint te stijgen bij 40 verschil en bereikt 95 bij 60 of meer. Ranked zo ver boven de trofeeën laat al zien dat hij ranked speelt, ook als zijn laatste potjes om trofeeën gingen.
Onder de 929.145 spelers van wie BrawlHub GG de skill in de laatste 30 dagen heeft berekend (vooral actieve spelers: niet iedereen in het spel).
Niets van wat geïnvesteerd is telt: krachtniveaus, gadgets, uitrusting…
De huidige vorm telt NIET mee voor de score: het is het winpercentage van zijn laatste gevechten (zonder vriendschappelijke). Het spel koppelt iedereen aan spelers van zijn niveau, dus het toont of hij op dreef is, niet hoe goed hij is.
Positie op BrawlHub GG
De plaats in de top 200’s van BrawlHub GG en de vergelijking met de actieve spelers die we kennen.
Totale positie
Brengt al zijn statistieken samen. Van elke nemen we zijn „Top X %” ten opzichte van de actieve spelers (de tabel) en berekenen het meetkundig gemiddelde: zo telt heel hoog staan in iets echt mee. Dat gemiddelde is het grote getal, hetzelfde als in de top 200 van de totale positie. Daaronder: voor welk deel van een willekeurige steekproef van actieve spelers (gezien in de laatste 7 dagen) hij staat. Elke dag bijgewerkt. Skill telt niet mee: die heeft een eigen kaart.
| Categorie | Positie |
|---|---|
| Trofeeën | Top 18% |
| Ranked | Top 85% |
| Beste rang in ranked | Top 15% |
| Prestige | Top 16% |
| Roem | Top 21% |
| Ervaring | Top 16% |
| 3 tegen 3-overwinningen | Top 19% |
| Showdown-overwinningen | Top 11% |
| Brawlers op 11 | Top 12% |
| Collectie | Top 18% |
| Beste reeks | Top 18% |
KNOKKERS
107/108 verzameld
4 SHELLY
1.055
11
1 BROCK
2.004
11
5 COLT
2.001
11
4 BULL
1.343
11
POCO
1.269
11
ROSA
1.146
11
EL PRIMO
1.018
11
1 BARLEY
496
11
NITA
344
11
DYNAMIKE
1.114
11
1 RICO
1.090
11
PENNY
1.082
11
JACKY
1.005
11
TICK
805
11
3 8-BIT
651
11
2 GUS
526
11
4 JESSIE
438
11
1 DARRYL
305
11
1 CARL
303
3
2 BIBI
1.291
11
3 PAM
1.161
11
3 PIPER
1.111
11
FRANK
1.073
11
NANI
1.067
11
HANK
1.021
11
1 MAISIE
1.019
11
3 ANGELO
1.012
10
2 EDGAR
1.007
11
STU
1.005
11
7 GROM
1.004
10
SAM
812
10
2 BO
781
11
GALE
763
11
BELLE
692
11
COLETTE
684
11
2 MANDY
675
10
1 LARRY & LAWRIE
586
8
BEA
555
11
GRIFF
383
9
2 EMZ
329
11
1 PEARL
263
5
1 LOLA
216
7
3 BERRY
155
4
1 ASH
154
7
3 BONNIE
103
1
8 MEEPLE
98
1
4 SHADE
93
1
2 TRUNK
60
5
BOLT
0
1
MICO
1.252
11
4 BYRON
1.063
11
GENE
1.040
11
MORTIS
1.036
11
2 BUZZ
1.027
11
2 MR. P
1.008
10
SQUEAK
1.006
11
DOUG
1.006
11
FANG
764
11
ALLI
574
11
1 MAX
509
7
2 BUSTER
433
10
5 LILY
403
11
TARA
390
11
1 GLOWY
389
11
1 OTIS
299
10
3 JANET
287
11
1 MELODIE
282
4
1 CLANCY
251
8
2 DAMIAN
233
11
3 SPROUT
201
8
9 CHUCK
172
11
8 R-T
141
9
2 FINX
118
7
1 MOE
104
1
6 NAJIA
96
8
GRAY
85
10
6 LOU
76
1
3 RUFFS
71
1
3 OLLIE
38
8
3 ZIGGY
31
1
2 COSMO
21
7
1 JUJU
15
1
1 EVE
10
1
1 WILLOW
10
1
1 CHARLIE
10
1
1 LUMI
10
1
1 JAE-YONG
10
3
1 MINA
10
1
1 GIGI
10
1
STARR NOVA
0
1
WENDY
0
4
1 SURGE
1.940
11
1 CROW
1.237
11
4 CORDELIUS
1.027
11
SANDY
1.022
11
1 SPIKE
1.015
11
1 KIT
724
8
1 CHESTER
591
11
LEON
586
11
MEG
547
11
1 DRACO
273
1
12 PIERCE
148
1
AMBER
135
9
KENJI
106
8
NORI
0
1
5 SIRIUS
1.007
11
1 KAZE
49
6
Accountwaarde
Wat alles wat hij heeft in edelstenen zou kosten
≈ 207.712
EDELSTENEN
Zonder cosmetica, rang, trofeeën en prestige Geïnvesteerd in brawlers:
Zo werken de aanbevelingen
-
KNOKKERS107 in bezit
8103042142
32.534
-
Krachtniveaus245.500 krachtpunten · 511.275 munten
75.678
-
GADGETS158 in bezit
15.800
-
STERRENKRACHTEN135 in bezit
27.000
-
Hyperladingen79 in bezit
39.500
-
UITRUSTINGEN62 in bezit
6.700
-
Buffies35 in bezit
10.500
Brawlers tegen de edelsteenprijs van hun zeldzaamheid; de rest tegen de koers van het spel (10 munten of 10 krachtpunten per edelsteen). Cosmetica (skins, pins, sprays en iconen) tellen niet, omdat de API alleen de skin geeft die elke brawler draagt; rang, trofeeën en prestige ook niet, want die kun je niet kopen.
Om alles te maxen
Telt alleen de brawlers die al vrijgespeeld zijn.
Inclusief brawlers die nog niet vrijgespeeld zijn, vanaf niveau 1 (vrijspelen telt niet mee).
-
Brawlers naar niveau 11Nog 50
154.680
319.580
-
GADGETSNog 56
56.000
-
STERRENKRACHTENNog 79
158.000
-
HyperladingenNog 28
140.000
-
UITRUSTINGENNog 597
603.000
-
BuffiesNog 64
128.000
64.000
-
Totaal
282.680
1.340.580
≈ 162.326
-
Brawlers naar niveau 11Nog 51
158.420
327.345
-
GADGETSNog 58
58.000
-
STERRENKRACHTENNog 81
162.000
-
HyperladingenNog 29
145.000
-
UITRUSTINGENNog 603
609.000
-
BuffiesNog 64
128.000
64.000
-
Totaal
286.420
1.365.345
≈ 165.177
Wat je niet kunt kopen
Geziene skins
18
14
42
14
3
2
1
1
Alleen wat we hem in potjes zagen dragen, dus hij heeft er vast meer.
Voortgang
VoorbeeldStatistieken
VoorbeeldGEVECHTSLOG
GEEN GEGEVENS






































