PROFIL
Leandro
JALAN TROFI
III
Tertinggi: 76,701
KEMENANGAN
BERPERINGKAT
PERAK I
SAAT INI
750
MISTIS III
REKOR
7,001
TANTANGAN KEJUARAAN
✕ Tidak lolos kualifikasi
KETENARAN MATAHARI II
Level XP
Brawl Stars sudah menghapus pengalaman, tetapi Supercell tetap menambahkannya di balik layar setiap pertandingan. Ini nilai saat ini; di game, di Statistik Sebelumnya, nilainya membeku di angka saat dihapus, jadi di sana angkanya lebih kecil.
Waktu bermain (perkiraan)
Diperkirakan dari kemenangannya: tiap kemenangan 3v3 setara sejumlah pertandingan (menurut tingkat kemenangan umum pemain aktif) dikali lama satu pertandingan ditambah waktu tunggu minimum di antaranya, dan tiap kemenangan Showdown setara pertandingan yang dibutuhkan pemain biasa untuk menang sekali. Nilai-nilai ini diukur setiap hari dengan sampel acak pemain aktif dan sama untuk semua orang. Ini perkiraan rendah: mode tanpa penghitung kemenangan (duel, event…) dan waktu di menu tidak dihitung.
API hanya memberi jumlah kemenangan: kekalahan dihitung dari tingkat kemenangan yang diukur. Di 3v3, 64.8 % pertandingan dimenangkan, jadi tiap kemenangan setara sekitar 1.5 pertandingan; di Showdown, 2.5 untuk solo dan 1.9 untuk duo.
Dari pertandingan≈ 1,307 jam
3v3: 21,372 kemenangan ÷ 64.8% menang × (92 dtk per pertandingan + 25 dtk menunggu dan memuat)
Showdown solo: 1,728 kemenangan ÷ 40 % pertandingan yang menang × 85 dtk per pertandingan (dengan menunggu)
Showdown duo: 2,896 kemenangan ÷ 52 % pertandingan yang menang × 85 dtk per pertandingan (dengan menunggu)
Tingkat kemenangan dan persentase Showdown adalah milik pemain aktif biasa, sama untuk semua: jadi angkanya tidak naik turun karena beruntun.
Waktu tunggu (25 detik) adalah waktu yang dibutuhkan setiap pertandingan meski kamu langsung main lagi: hasil, mencari pertandingan, dan memuat. Kami mengukurnya dari ribuan pertandingan beruntun pemain acak: itu waktu yang paling sering di antara dua pertandingan; lebih dari itu adalah waktu di menu dan tidak dihitung.
Dari mana setiap nilai berasal
| Nilai | Terukur | Sampel |
|---|---|---|
| Persentase menang 3v3 | 64.8 % | 2,450,232 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Lama satu pertandingan 3v3 | 92 s | 2,450,232 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Showdown solo: pertandingan yang menang | 39.8 % | 883,907 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Showdown duo: pertandingan yang menang | 51.5 % | 551,694 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Lama satu pertandingan Showdown | 60 s | 1,331,627 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Waktu tunggu antarpertandingan | 25 s | 4,124 waktu tunggu dari 400 pemain acak (paling sering: 25-29 detik) |
Tanpa waktu tunggu: ≈ 1,009 jam
Tanpa pelacakan
Dengan pelacakan
Bingkai pemain
Biru dan merah muda hanya muncul saat kamu masuk, dan hanya kamu yang melihatnya.
Apa yang diperbarui dan seberapa sering
| Bagian | Tanpa pelacakan | Dengan pelacakan |
|---|---|---|
| Profil, brawler, skill, nilai, dan investasi | Saat profil dibuka (paling lama 2–3 menit) | Saat profil dibuka (paling lama 2–3 menit) |
| Log pertarungan | 25 terakhir (dari API) | Semua laga, disimpan di setiap pemeriksaan dan saat profil dibuka, beserta poin peringkat yang didapat atau hilang di tiap laga |
| Rekan setim | Dari 25 laga terakhir | Dari semua laga tersimpan |
| Progres, jalur trofi, dan poin peringkat | — | Di setiap pemeriksaan (grafik harian: satu catatan per hari) |
| Statistik | 25 terakhir (saat profil dibuka) | Di setiap pemeriksaan |
| Peringkat terbaik per musim | Musim berjalan. Top 200 ranked BrawlHub GG: peringkat terbaik tiap musim sejak musim 49 | Di setiap pemeriksaan |
| Riwayat klub | Hanya masuk dan keluar di klub yang dilacak | Plus perubahan klubnya sendiri, di setiap pemeriksaan |
| Tantangan Kejuaraan | — | Pertandingan Kejuaraan (menang dan kalah) dan apakah lolos, disimpan sejak 8 Okt 2026 |
| Katalog kosmetik | Semua dicentang manual | Skin yang terlihat dipakai dicentang otomatis dan tidak bisa dihapus (skin tidak bisa hilang); sisanya manual |
| Peringkat di BrawlHub GG dan «Top X %» | Setiap hari pukul (peringkat: setiap jam; berikutnya pukul ). Skill dibanding yang lain: setiap 6 jam. | Setiap hari pukul (peringkat: setiap jam; berikutnya pukul ). Skill dibanding yang lain: setiap 6 jam. |
Seberapa sering pemain yang dilacak diperiksa
| Sedang main peringkat | Setiap 5m |
|---|---|
| Main tanpa henti (25 laga baru) | Setiap 10m |
| Main dalam satu jam terakhir | Setiap 20m |
| Main dalam 6 jam terakhir | Setiap 45m |
| Lebih dari 6 jam tidak main | Setiap 1j |
Jika belum bermain sejak pemeriksaan terakhir, hanya profilnya yang dilihat; laganya diambil begitu ia main lagi.
Pelacakan gratis dijeda jika akun BrawlHub GG yang mengaktifkannya tidak berkunjung selama 14 hari.
Kartu pemain
Gambar profil untuk dibagikan: pilih format, latar, dan brawler unggulan.
Skill
Mengukur skill, bukan investasi: berasal dari ranked dan rekor trofinya.
- Ranked 37 Rekor: MISTIS III
- Push trofi 29 Rata-rata 20 terbaik: 1,251 trofi · 76,698 total trofi · 0 dari 7 kelas dikuasai
Performa saat iniNormal76% menang dari 17 laga
Skill milik Leandro
Cara skill dihitung
Dua bagian, masing-masing 0–100. Di cincin, tiap busur adalah bobot sebuah bagian dan bagian yang terisi adalah nilainya: semua yang terisi menjadi nilai akhir.
- Ranked30 / 80
- Push trofi6 / 20
Ranked
37 × 80 % = 29.6 poinRekor: MISTIS III
Rekor ranked tertingginya, dengan skala yang jauh lebih menghargai peringkat tinggi (Pro = 100). Selama musim, peringkat saat ini juga dihitung, sedikit lebih besar seiring musim berjalan (hingga 20% di akhir), agar rekor lama tidak sama beratnya jika tak lagi bermain di level itu. Belum main ranked musim ini, jadi hanya rekornya yang dihitung.
Nilai saat masuk tiap peringkat
-
Perunggu
I0
II1
III2
-
Perak
I3
II4
III5
-
Emas
I6
II8
III10
-
Berlian
I14
II17
III20
-
Mistis
I25
II31
III37
-
Legendaris
I54
II62
III70
-
Master
I78
II84
III90
-
Pro
100
Push trofi
29 × 20 % = 5.8 poinRata-rata 20 terbaik: 1,251 trofi · 76,698 total trofi · 0 dari 7 kelas dikuasai
Setengahnya adalah rata-rata rekor trofi 20 brawler terbaiknya (3.000 = 100; hanya 20, karena menaikkan lebih banyak brawler adalah waktu, bukan skill). 30% adalah total trofinya (300.000 = 100). 20% sisanya adalah berapa dari 7 kelas yang dikuasai: penuh dengan 2 brawler atau lebih di atas 2.000 trofi dan setengah jika hanya satu.
Kategori
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Keandalan naik satu poin jika pernah main ranked, satu lagi jika memainkannya musim ini (datanya terkini), dan satu lagi saat BrawlHub GG mengetahui 2 musim atau lebih miliknya.
Jika hampir hanya bermain ranked atau turnamen (lebih dari separuh pertandingan terakhir, tanpa persahabatan dan mode tanpa trofi), ranked berbobot lebih: dari 80 hingga 95 bila 90% atau lebih pertandingannya ranked atau turnamen, agar trofi yang sedikit tidak menjatuhkan nilai. Bobotnya juga lebih besar jika nilai ranked jauh di depan nilai trofi (keduanya 0 sampai 100): mulai naik pada selisih 40 dan mencapai 95 pada 60 atau lebih. Ranked yang jauh di atas trofi sudah menunjukkan dia main ranked, meski pertandingan terakhirnya pertandingan trofi.
Di antara 911,379 pemain yang skill-nya dihitung BrawlHub GG dalam 30 hari terakhir (kebanyakan pemain aktif: bukan semua pemain game).
Tidak ada yang dihitung dari investasi: level kekuatan, gadget, gear…
Performa saat ini TIDAK dihitung dalam nilai: ini persentase menang di laga terakhir (tanpa laga persahabatan). Game mempertemukan tiap pemain dengan yang selevel, jadi ini menunjukkan sedang on fire atau tidak, bukan seberapa jago.
Posisi di BrawlHub GG
Posisinya di top 200 BrawlHub GG dan perbandingannya dengan pemain aktif yang kami kenal.
Posisi keseluruhan
Menggabungkan semua statistiknya. Dari tiap statistik diambil «Top X %»-nya di antara pemain aktif (tabel) lalu dihitung rata-rata geometrisnya: jadi berada sangat tinggi di sesuatu benar-benar berpengaruh. Rata-rata itu adalah angka besar, sama dengan di top 200 posisi keseluruhan. Di bawahnya, di depan berapa bagian sampel acak pemain aktif (terlihat dalam 7 hari terakhir) ia berada. Diperbarui setiap hari. Skill tidak dihitung: punya kartunya sendiri.
| Kategori | Posisi |
|---|---|
| Trofi | Top 9.6% |
| Ranked | Top 85% |
| Rank tertinggi di ranked | Top 15% |
| Prestise | Top 19% |
| Ketenaran | Top 13% |
| Pengalaman | Top 1.6% |
| Menang 3v3 | Top 1.7% |
| Menang Showdown | Top 4.1% |
| Brawler power 11 | Top 8.1% |
| Koleksi | Top 4.3% |
| Streak terbaik | Top 34% |
JAGOAN
107/108 Dibuka
2 SHELLY
1,019
11
BULL
1,836
11
2 EL PRIMO
1,835
11
BROCK
1,304
11
1 COLT
1,062
11
1 NITA
1,015
11
7 BARLEY
1,009
11
POCO
753
11
2 ROSA
585
11
1 PENNY
1,214
11
RICO
1,037
11
2 JESSIE
1,037
11
TICK
1,027
11
5 DYNAMIKE
1,011
11
2 DARRYL
1,006
9
2 8-BIT
671
9
8 JACKY
640
11
CARL
636
9
5 GUS
450
11
BO
1,298
11
11 MANDY
1,170
11
3 EDGAR
1,106
11
1 FRANK
1,037
11
21 BIBI
1,033
11
1 SAM
1,027
11
7 HANK
1,018
11
6 ANGELO
1,016
11
2 ASH
1,014
9
7 BERRY
1,007
11
2 PIPER
839
11
PAM
783
11
5 COLETTE
699
11
5 GROM
698
11
3 SHADE
597
11
1 BEA
596
11
1 GRIFF
594
11
STU
576
11
1 BELLE
546
9
1 EMZ
544
11
2 LARRY & LAWRIE
533
9
3 GALE
531
11
1 NANI
528
11
2 LOLA
492
9
2 BONNIE
481
11
1 TRUNK
386
11
1 PEARL
367
9
1 MEEPLE
350
11
1 MAISIE
315
11
1 BOLT
310
9
BYRON
1,243
11
1 LUMI
1,137
10
3 DAMIAN
1,117
10
MORTIS
1,059
11
12 DOUG
1,035
11
2 BUZZ
813
9
LOU
741
11
3 JUJU
734
9
1 TARA
714
9
MICO
697
11
1 SQUEAK
665
9
1 FANG
628
11
4 CLANCY
628
9
6 LILY
591
9
MR. P
571
11
3 SPROUT
570
9
ALLI
563
9
2 MAX
556
11
2 RUFFS
552
9
1 EVE
533
9
1 GENE
514
9
3 WILLOW
510
7
3 GRAY
497
11
18 MOE
494
11
2 JAE-YONG
427
9
3 GLOWY
423
11
4 MELODIE
395
9
1 OTIS
377
9
FINX
357
11
2 GIGI
350
7
8 OLLIE
347
7
MINA
342
7
WENDY
340
11
2 JANET
338
11
7 STARR NOVA
338
9
NAJIA
331
9
2 CHUCK
300
9
1 R-T
283
9
1 CHARLIE
282
7
ZIGGY
271
11
3 BUSTER
269
9
1 COSMO
10
1
6 SPIKE
1,301
11
KENJI
1,243
11
1 SURGE
1,100
11
3 AMBER
1,034
9
3 KIT
1,019
11
6 MEG
896
11
CHESTER
883
11
PIERCE
825
11
7 CORDELIUS
777
11
3 SANDY
768
11
CROW
714
11
3 LEON
704
9
DRACO
448
11
NORI
339
9
7 SIRIUS
712
11
4 KAZE
355
7
Nilai akun
Berapa permata harga semua yang dimilikinya
≈ 257,357
PERMATA
Tidak termasuk kosmetik, rank, trofi, dan prestise Diinvestasikan ke brawler:
Cara kerja rekomendasi
-
JAGOAN107 dimiliki
8103042142
32,534
-
Level kekuatan302,010 power point · 632,215 koin
93,423
-
GADGET212 dimiliki
21,200
-
KEKUATAN BINTANG200 dimiliki
40,000
-
Hypercharge87 dimiliki
43,500
-
BUSTER151 dimiliki
15,300
-
Buffie38 dimiliki
11,400
Brawler dihitung dengan harga permata sesuai kelangkaannya; sisanya dengan kurs game (10 koin atau 10 power point per permata). Kosmetik (skin, pin, semprotan, dan ikon) tidak dihitung, karena API hanya memberi tahu skin yang dipakai tiap brawler; begitu juga rank, trofi, dan prestise, yang tidak bisa dibeli.
Untuk memaksimalkan semuanya
Hanya menghitung brawler yang sudah dimiliki.
Termasuk brawler yang belum dimiliki, dari level 1 (membukanya tidak dihitung).
-
Brawler ke level 11Kurang 40
98,170
198,640
-
GADGETKurang 2
2,000
-
KEKUATAN BINTANGKurang 14
28,000
-
HyperchargeKurang 20
100,000
-
BUSTERKurang 508
517,000
-
BuffieKurang 61
122,000
61,000
-
Total
220,170
906,640
≈ 112,681
-
Brawler ke level 11Kurang 41
101,910
206,405
-
GADGETKurang 4
4,000
-
KEKUATAN BINTANGKurang 16
32,000
-
HyperchargeKurang 21
105,000
-
BUSTERKurang 514
523,000
-
BuffieKurang 61
122,000
61,000
-
Total
223,910
931,405
≈ 115,532
Yang tak bisa dibeli
Progres
ContohStatistik
17 pertandingan terakhir (tanpa pertandingan persahabatan)
LOG LAGA
- Semua brawler
Mandy 5
Mortis 4
Bo 3
Sam 2
El Primo 1
Tick 1
Bolt 1
- Semua mode
Showdown Solo 16
Bola Jagoan 1
- Semua hasil
- Menang
- Kalah
- Seri
-
VS1m 40d