PROFIL
piv4ik
JALAN TROFI
IV
Tertinggi: 103,605
KEMENANGAN
BERPERINGKAT
EMAS III
SAAT INI
2,777
MISTIS I
REKOR
6,362
TANTANGAN KEJUARAAN
✕ Tidak lolos kualifikasi
KETENARAN METEOR I
Level XP
Brawl Stars sudah menghapus pengalaman, tetapi Supercell tetap menambahkannya di balik layar setiap pertandingan. Ini nilai saat ini; di game, di Statistik Sebelumnya, nilainya membeku di angka saat dihapus, jadi di sana angkanya lebih kecil.
Waktu bermain (perkiraan)
Diperkirakan dari kemenangannya: tiap kemenangan 3v3 setara sejumlah pertandingan (menurut tingkat kemenangan umum pemain aktif) dikali lama satu pertandingan ditambah waktu tunggu minimum di antaranya, dan tiap kemenangan Showdown setara pertandingan yang dibutuhkan pemain biasa untuk menang sekali. Nilai-nilai ini diukur setiap hari dengan sampel acak pemain aktif dan sama untuk semua orang. Ini perkiraan rendah: mode tanpa penghitung kemenangan (duel, event…) dan waktu di menu tidak dihitung.
API hanya memberi jumlah kemenangan: kekalahan dihitung dari tingkat kemenangan yang diukur. Di 3v3, 64.8 % pertandingan dimenangkan, jadi tiap kemenangan setara sekitar 1.5 pertandingan; di Showdown, 2.5 untuk solo dan 1.9 untuk duo.
Dari pertandingan≈ 819 jam
3v3: 12,335 kemenangan ÷ 64.8% menang × (92 dtk per pertandingan + 25 dtk menunggu dan memuat)
Showdown solo: 1,741 kemenangan ÷ 40 % pertandingan yang menang × 90 dtk per pertandingan (dengan menunggu)
Showdown duo: 1,878 kemenangan ÷ 52 % pertandingan yang menang × 90 dtk per pertandingan (dengan menunggu)
Tingkat kemenangan dan persentase Showdown adalah milik pemain aktif biasa, sama untuk semua: jadi angkanya tidak naik turun karena beruntun.
Waktu tunggu (25 detik) adalah waktu yang dibutuhkan setiap pertandingan meski kamu langsung main lagi: hasil, mencari pertandingan, dan memuat. Kami mengukurnya dari ribuan pertandingan beruntun pemain acak: itu waktu yang paling sering di antara dua pertandingan; lebih dari itu adalah waktu di menu dan tidak dihitung.
Dari mana setiap nilai berasal
| Nilai | Terukur | Sampel |
|---|---|---|
| Persentase menang 3v3 | 64.8 % | 2,532,518 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Lama satu pertandingan 3v3 | 92 s | 2,532,518 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Showdown solo: pertandingan yang menang | 39.8 % | 906,471 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Showdown duo: pertandingan yang menang | 51.6 % | 565,724 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Lama satu pertandingan Showdown | 65 s | 1,365,668 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Waktu tunggu antarpertandingan | 25 s | 4,124 waktu tunggu dari 400 pemain acak (paling sering: 25-29 detik) |
Tanpa waktu tunggu: ≈ 631 jam
Tanpa pelacakan
Dengan pelacakan
Bingkai pemain
Biru dan merah muda hanya muncul saat kamu masuk, dan hanya kamu yang melihatnya.
Apa yang diperbarui dan seberapa sering
| Bagian | Tanpa pelacakan | Dengan pelacakan |
|---|---|---|
| Profil, brawler, skill, nilai, dan investasi | Saat profil dibuka (paling lama 2–3 menit) | Saat profil dibuka (paling lama 2–3 menit) |
| Log pertarungan | 25 terakhir (dari API) | Semua laga, disimpan di setiap pemeriksaan dan saat profil dibuka, beserta poin peringkat yang didapat atau hilang di tiap laga |
| Rekan setim | Dari 25 laga terakhir | Dari semua laga tersimpan |
| Progres, jalur trofi, dan poin peringkat | — | Di setiap pemeriksaan (grafik harian: satu catatan per hari) |
| Statistik | 25 terakhir (saat profil dibuka) | Di setiap pemeriksaan |
| Peringkat terbaik per musim | Musim berjalan. Top 200 ranked BrawlHub GG: peringkat terbaik tiap musim sejak musim 49 | Di setiap pemeriksaan |
| Riwayat klub | Hanya masuk dan keluar di klub yang dilacak | Plus perubahan klubnya sendiri, di setiap pemeriksaan |
| Tantangan Kejuaraan | — | Pertandingan Kejuaraan (menang dan kalah) dan apakah lolos, disimpan sejak 8 Okt 2026 |
| Katalog kosmetik | Semua dicentang manual | Skin yang terlihat dipakai dicentang otomatis dan tidak bisa dihapus (skin tidak bisa hilang); sisanya manual |
| Peringkat di BrawlHub GG dan «Top X %» | Setiap hari pukul (peringkat: setiap jam; berikutnya pukul ). Skill dibanding yang lain: setiap 6 jam. | Setiap hari pukul (peringkat: setiap jam; berikutnya pukul ). Skill dibanding yang lain: setiap 6 jam. |
Seberapa sering pemain yang dilacak diperiksa
| Sedang main peringkat | Setiap 5m |
|---|---|
| Main tanpa henti (25 laga baru) | Setiap 10m |
| Main dalam satu jam terakhir | Setiap 20m |
| Main dalam 6 jam terakhir | Setiap 45m |
| Lebih dari 6 jam tidak main | Setiap 1j |
Jika belum bermain sejak pemeriksaan terakhir, hanya profilnya yang dilihat; laganya diambil begitu ia main lagi.
Pelacakan gratis dijeda jika akun BrawlHub GG yang mengaktifkannya tidak berkunjung selama 14 hari.
Kartu pemain
Gambar profil untuk dibagikan: pilih format, latar, dan brawler unggulan.
Skill
Mengukur skill, bukan investasi: berasal dari ranked dan rekor trofinya.
- Ranked 23 Rekor: MISTIS I
- Push trofi 47 Rata-rata 20 terbaik: 1,614 trofi · 103,605 total trofi · 3 dari 7 kelas dikuasai
-
2,777
Musim 50 · berjalan
Emas III
Skill milik piv4ik
Cara skill dihitung
Dua bagian, masing-masing 0–100. Di cincin, tiap busur adalah bobot sebuah bagian dan bagian yang terisi adalah nilainya: semua yang terisi menjadi nilai akhir.
- Ranked18 / 80
- Push trofi9 / 20
Ranked
23 × 80 % = 18.4 poinRekor: MISTIS I
Rekor ranked tertingginya, dengan skala yang jauh lebih menghargai peringkat tinggi (Pro = 100). Selama musim, peringkat saat ini juga dihitung, sedikit lebih besar seiring musim berjalan (hingga 20% di akhir), agar rekor lama tidak sama beratnya jika tak lagi bermain di level itu. Saat ini peringkat musim ini berbobot 17% (bertambah seiring musim).
Nilai saat masuk tiap peringkat
-
Perunggu
I0
II1
III2
-
Perak
I3
II4
III5
-
Emas
I6
II8
III10
-
Berlian
I14
II17
III20
-
Mistis
I25
II31
III37
-
Legendaris
I54
II62
III70
-
Master
I78
II84
III90
-
Pro
100
Push trofi
47 × 20 % = 9.4 poinRata-rata 20 terbaik: 1,614 trofi · 103,605 total trofi · 3 dari 7 kelas dikuasai
Setengahnya adalah rata-rata rekor trofi 20 brawler terbaiknya (3.000 = 100; hanya 20, karena menaikkan lebih banyak brawler adalah waktu, bukan skill). 30% adalah total trofinya (300.000 = 100). 20% sisanya adalah berapa dari 7 kelas yang dikuasai: penuh dengan 2 brawler atau lebih di atas 2.000 trofi dan setengah jika hanya satu.
Kategori
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Keandalan naik satu poin jika pernah main ranked, satu lagi jika memainkannya musim ini (datanya terkini), dan satu lagi saat BrawlHub GG mengetahui 2 musim atau lebih miliknya.
Jika hampir hanya bermain ranked atau turnamen (lebih dari separuh pertandingan terakhir, tanpa persahabatan dan mode tanpa trofi), ranked berbobot lebih: dari 80 hingga 95 bila 90% atau lebih pertandingannya ranked atau turnamen, agar trofi yang sedikit tidak menjatuhkan nilai. Bobotnya juga lebih besar jika nilai ranked jauh di depan nilai trofi (keduanya 0 sampai 100): mulai naik pada selisih 40 dan mencapai 95 pada 60 atau lebih. Ranked yang jauh di atas trofi sudah menunjukkan dia main ranked, meski pertandingan terakhirnya pertandingan trofi.
Di antara 915,904 pemain yang skill-nya dihitung BrawlHub GG dalam 30 hari terakhir (kebanyakan pemain aktif: bukan semua pemain game).
Tidak ada yang dihitung dari investasi: level kekuatan, gadget, gear…
Performa saat ini TIDAK dihitung dalam nilai: ini persentase menang di laga terakhir (tanpa laga persahabatan). Game mempertemukan tiap pemain dengan yang selevel, jadi ini menunjukkan sedang on fire atau tidak, bukan seberapa jago.
Posisi di BrawlHub GG
Posisinya di top 200 BrawlHub GG dan perbandingannya dengan pemain aktif yang kami kenal.
Posisi keseluruhan
Menggabungkan semua statistiknya. Dari tiap statistik diambil «Top X %»-nya di antara pemain aktif (tabel) lalu dihitung rata-rata geometrisnya: jadi berada sangat tinggi di sesuatu benar-benar berpengaruh. Rata-rata itu adalah angka besar, sama dengan di top 200 posisi keseluruhan. Di bawahnya, di depan berapa bagian sampel acak pemain aktif (terlihat dalam 7 hari terakhir) ia berada. Diperbarui setiap hari. Skill tidak dihitung: punya kartunya sendiri.
| Kategori | Posisi |
|---|---|
| Trofi | Top 2.9% |
| Ranked | Top 23% |
| Rank tertinggi di ranked | Top 34% |
| Prestise | Top 3.0% |
| Ketenaran | Top 7.7% |
| Pengalaman | Top 6.0% |
| Menang 3v3 | Top 6.6% |
| Menang Showdown | Top 7.7% |
| Brawler power 11 | Top 13% |
| Koleksi | Top 5.5% |
| Streak terbaik | Top 18% |
JAGOAN
108/108 Dibuka
SHELLY
1,072
11
BROCK
2,000
11
1 COLT
1,352
11
BARLEY
1,074
11
2 NITA
1,004
11
3 BULL
1,003
10
4 EL PRIMO
1,002
11
POCO
685
10
ROSA
551
9
2 DYNAMIKE
1,303
11
6 CARL
1,279
11
GUS
1,249
11
1 RICO
1,150
11
19 JESSIE
1,017
11
3 PENNY
1,011
11
1 TICK
1,010
11
2 8-BIT
1,009
10
1 DARRYL
545
9
2 JACKY
500
9
PIPER
2,000
11
1 GRIFF
1,506
11
FRANK
1,345
11
1 EDGAR
1,209
11
1 MEEPLE
1,201
11
MANDY
1,199
11
COLETTE
1,140
11
7 BONNIE
1,104
10
BIBI
1,059
11
STU
1,058
11
1 BO
1,029
10
1 SHADE
1,028
10
4 EMZ
1,025
10
ANGELO
1,022
10
7 PEARL
1,015
10
4 BEA
1,009
10
2 BELLE
1,007
11
MAISIE
1,005
10
8 GROM
1,003
11
1 NANI
1,001
9
LARRY & LAWRIE
1,000
10
1 BERRY
1,000
10
1 LOLA
602
9
4 GALE
582
9
SAM
532
9
1 PAM
528
9
3 ASH
508
10
3 HANK
436
10
16 TRUNK
266
7
BOLT
264
9
3 GRAY
2,006
11
BYRON
2,000
11
1 FANG
1,552
11
6 OTIS
1,263
11
NAJIA
1,232
10
SQUEAK
1,177
11
WENDY
1,175
11
BUZZ
1,109
11
MAX
1,108
11
1 MR. P
1,105
10
LOU
1,072
11
SPROUT
1,049
10
1 MOE
1,037
11
GENE
1,026
11
1 MICO
1,015
11
4 R-T
1,012
10
1 MORTIS
1,010
11
4 TARA
1,008
10
2 WILLOW
1,008
11
2 LILY
1,004
11
1 VINCE
1,001
10
1 CHARLIE
621
11
2 RUFFS
601
10
1 EVE
561
9
2 GLOWY
557
9
STARR NOVA
550
10
FINX
522
9
1 BUSTER
516
11
6 DOUG
515
10
MELODIE
510
9
2 JANET
508
9
6 ALLI
502
10
1 GIGI
394
9
1 CLANCY
372
9
CHUCK
343
9
4 COSMO
336
11
2 JUJU
325
9
3 JAE-YONG
322
8
1 DAMIAN
293
9
MINA
288
9
ZIGGY
284
9
3 OLLIE
263
8
LUMI
260
9
9 SPIKE
2,012
11
6 CHESTER
2,002
11
CROW
2,000
11
PIERCE
2,000
11
LEON
1,326
11
SURGE
1,278
11
12 CORDELIUS
1,072
11
NORI
1,060
11
KIT
1,011
11
2 KENJI
1,009
10
8 SANDY
1,006
11
6 MEG
1,006
11
9 AMBER
1,003
11
DRACO
374
10
1 KAZE
1,425
11
2 SIRIUS
1,110
10
Nilai akun
Berapa permata harga semua yang dimilikinya
≈ 250,099
PERMATA
Tidak termasuk kosmetik, rank, trofi, dan prestise Diinvestasikan ke brawler:
Cara kerja rekomendasi
-
JAGOAN108 dimiliki
8103043142
32,883
-
Level kekuatan303,360 power point · 638,795 koin
94,216
-
GADGET216 dimiliki
21,600
-
KEKUATAN BINTANG172 dimiliki
34,400
-
Hypercharge71 dimiliki
35,500
-
BUSTER128 dimiliki
13,200
-
Buffie61 dimiliki
18,300
Brawler dihitung dengan harga permata sesuai kelangkaannya; sisanya dengan kurs game (10 koin atau 10 power point per permata). Kosmetik (skin, pin, semprotan, dan ikon) tidak dihitung, karena API hanya memberi tahu skin yang dipakai tiap brawler; begitu juga rank, trofi, dan prestise, yang tidak bisa dibeli.
Untuk memaksimalkan semuanya
Hanya menghitung brawler yang sudah dimiliki.
-
Brawler ke level 11Kurang 53
100,560
199,825
-
GADGETLengkap!
-
KEKUATAN BINTANGKurang 44
88,000
-
HyperchargeKurang 37
185,000
-
BUSTERKurang 537
544,000
-
BuffieKurang 38
76,000
38,000
-
Total
176,560
1,054,825
≈ 123,139
Yang tak bisa dibeli
Skin yang terlihat
5
12
40
17
9
4
1
Hanya yang pernah kami lihat dipakai di pertandingan, jadi pasti punya lebih banyak.
Progres
ContohStatistik
ContohLOG LAGA
TIDAK ADA ENTRI






































