プロフィール
piv4ik
トロフィー目標
IV
最高: 103,605
勝利数
ガチバトル
ゴールド III
現在
2,777
エリート I
最高
6,362
チャンピオンシップチャレンジ
✕ 予選未通過
メテオ I
XPレベル
ブロスタから経験値はなくなりましたが、Supercellは裏で試合ごとに加算し続けています。ここに表示しているのは現在の値です。ゲーム内の「以前のステータス」では廃止時点の値で止まっているため、そちらの数字のほうが小さくなります。
プレイ時間(推定)
勝利数から推定します。3対3の1勝は、アクティブなプレイヤーの典型的な勝率から求めた試合数×(1試合の長さ+試合間の最小待ち時間)、バトルロイヤルの1勝は、典型的なプレイヤーが1勝するのに必要な試合数です。これらの値は毎日、アクティブなプレイヤーの無作為サンプルで測定し、全員に同じ値を使います。少なめの推定です:勝利数のカウンターがないモード(デュエル、イベントなど)やメニューにいる時間は含みません。
APIが出すのは勝利数だけなので、負けは測った勝率から計算します。3対3は試合の64.8 %に勝つので、1勝はおよそ1.5試合分。バトルロイヤルはソロで2.5、デュオで1.9。
試合数から約819時間
3対3:12,335勝 ÷ 勝率64.8% ×(1試合92秒+待ち・ロード25秒)
ソロバトルロイヤル:1,741勝 ÷ 勝利になる試合の割合 40% × 1試合 90秒(待ち時間込み)
デュオバトルロイヤル:1,878勝 ÷ 勝利になる試合の割合 52% × 1試合 90秒(待ち時間込み)
勝率とバトルロイヤルの割合は典型的なアクティブプレイヤーのもので、全員同じです。そのため連勝・連敗で数値が上下しません。
待ち時間(25秒)は、すぐに次の試合を始めても必ずかかる時間です:結果画面、マッチング、読み込み。ランダムなプレイヤーの連続した数千試合で測定しました:試合と試合の間で最も多い時間で、それより長い分はメニューにいる時間なので数えません。
各値の出どころ
| 項目 | 測定値 | サンプル |
|---|---|---|
| 3対3 の勝率 | 64.8 % | 2,532,518試合(直近30日) |
| 3対3 の1試合の長さ | 92 s | 2,532,518試合(直近30日) |
| ソロバトルロイヤル:勝利になる試合 | 39.8 % | 906,471試合(直近30日) |
| デュオバトルロイヤル:勝利になる試合 | 51.6 % | 565,724試合(直近30日) |
| バトルロイヤルの1試合の長さ | 65 s | 1,365,668試合(直近30日) |
| 試合間の待ち時間 | 25 s | ランダムな400人の待ち時間4,124回(最も多いのは25〜29秒) |
待ち時間を除く: 約631時間
トラッキングなし
トラッキング中
プレイヤーの枠
青とピンクはログイン中のみ表示され、あなたにしか見えません。
更新される内容と頻度
| 項目 | トラッキングなし | トラッキング中 |
|---|---|---|
| プロフィール、キャラ、スキル、価値、投資 | プロフィールを開いたとき(最大2〜3分前のデータ) | プロフィールを開いたとき(最大2〜3分前のデータ) |
| バトル履歴 | 直近25戦(APIの分) | 全バトル。チェックごととプロフィールを開いたときに保存。ガチバトルは各試合のポイント増減も表示 |
| チームメイト | 直近25戦から | 保存したすべての対戦から |
| 進捗、トロフィーロード、ガチバトルポイント | — | チェックのたび(日別グラフは1日1回のデータ) |
| 統計 | 直近25試合(プロフィールを開いたとき) | チェックのたび |
| シーズン別最高ランク | 現在のシーズン。BrawlHub GGのガチバトル トップ200:シーズン49以降の各シーズンの最高ランク | チェックのたび |
| クラブ履歴 | トラッキング中のクラブでの加入・脱退のみ | さらに本人のクラブ移動をチェックのたびに |
| チャンピオンシップチャレンジ | — | チャンピオンシップの試合(勝敗)と予選通過の有無。2026年10月8日から保存 |
| コスメカタログ | すべて手動でチェック | 装備しているのを確認したスキンは自動でチェックされ、外せません(スキンは消えないため)。残りは手動で |
| BrawlHub GG の順位と「Top X %」 | 毎日 (ランク戦は毎時、次は )。ほかのプレイヤーと比べたスキルは6時間ごと。 | 毎日 (ランク戦は毎時、次は )。ほかのプレイヤーと比べたスキルは6時間ごと。 |
トラッキング中のプレイヤーのチェック頻度
| ガチバトル中 | 5分ごと |
|---|---|
| 連続プレイ中(新しい25戦) | 10分ごと |
| 1時間以内にプレイ | 20分ごと |
| 6時間以内にプレイ | 45分ごと |
| 6時間以上プレイなし | 1時間ごと |
前回のチェック以降プレイしていなければプロフィールだけを確認し、再びプレイしたらすぐにバトルを取得します。
無料トラッキングは、有効にしたBrawlHub GGアカウントが14日間訪れないと一時停止します。
プレイヤーカード
共有用のプロフィール画像:形式、背景、注目キャラクターを選べます。
スキル
課金や育成ではなく実力を測ります。ガチバトルとトロフィー記録から算出します。
- ガチバトル 23 最高:エリート I
- トロフィー上げ 47 上位20体の平均:1,614トロフィー · 合計103,605トロフィー · 7クラス中3クラスを習得
現在の調子普通25戦で勝率60%
-
2,777
シーズン50 · 開催中
ゴールド III
piv4ikのスキル
スキルの計算方法
0〜100の2項目。リングの各弧は項目の比重、塗られた部分はそのスコアで、塗られた部分の合計が最終スコアです。
- ガチバトル18 / 80
- トロフィー上げ9 / 20
ガチバトル
23 × 80 % = 18.4ポイント最高:エリート I
ガチバトルの最高記録を、上位ランクほど大きく評価するスケールで判定(プロ=100)。シーズン中は現在のランクも加味され、シーズンが進むほど少しずつ比重が増えます(終盤で最大20%)。昔の記録だけで高評価にならないようにするためです。 現在、今シーズンのランクの比重は17%です(シーズンが進むにつれて増えます)。
各ランク到達時のスコア
-
ブロンズ
I0
II1
III2
-
シルバー
I3
II4
III5
-
ゴールド
I6
II8
III10
-
ダイヤモンド
I14
II17
III20
-
エリート
I25
II31
III37
-
レジェンド
I54
II62
III70
-
マスター
I78
II84
III90
-
プロ
100
トロフィー上げ
47 × 20 % = 9.4ポイント上位20体の平均:1,614トロフィー · 合計103,605トロフィー · 7クラス中3クラスを習得
半分は上位20キャラの最高トロフィーの平均(3,000=100。20体までなのは、それ以上育てるのは時間であって実力ではないため)。30%は合計トロフィー(300,000=100)。残り20%は7クラス中いくつを習得しているか(2,000トロフィー以上のキャラが2体以上で1クラス、1体なら半分)。
カテゴリー
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
信頼度は、ガチバトルをプレイしたことがあれば1点、今シーズンにプレイしていれば(データが最新)さらに1点、BrawlHub GGが2シーズン以上を把握するとさらに1点上がります。
ほぼガチバトルか大会しかプレイしていない場合(フレンドバトルとトロフィーが増減しないモードを除く直近の試合の半分超)、ガチバトルの比重が上がります。90%以上なら80から最大95まで。トロフィーが少なくてもスコアが下がりすぎないようにするためです。 ガチバトルの点がトロフィーの点を大きく上回る場合も比重が上がります(どちらも0〜100)。差が40から上がり始め、60以上で95になります。ガチバトルがトロフィーよりこれほど高ければ、直近の試合がトロフィー戦でもガチバトルをプレイしていることがわかります。
BrawlHub GGが直近30日にスキルを計算した915,904人のプレイヤーの中で(主にアクティブなプレイヤー。ゲームの全員ではありません)。
投資したもの(パワーレベル、ガジェット、ギアなど)は一切含みません。
現在の調子はスコアに含まれません。直近のバトル(フレンドバトルを除く)の勝率です。ゲームは同じくらいの実力の相手とマッチングするので、実力ではなく好調かどうかを示します。
BrawlHub GGでの順位
BrawlHub GGのトップ200での順位と、把握しているアクティブなプレイヤーとの比較。
総合順位
すべてのステータスをまとめます。各項目でアクティブなプレイヤー中の「上位X%」(表)を取り、その幾何平均を出します。何かで特に上位にいることがきちんと反映されます。この平均が大きな数値で、総合順位トップ200と同じものです。その下は、アクティブなプレイヤーの無作為サンプル(直近7日間)の何%より上にいるかです。毎日更新。スキルは含みません(専用のカードがあります)。
| カテゴリー | 順位 |
|---|---|
| トロフィー | 上位2.9% |
| ランク戦 | 上位23% |
| ランク戦の最高ランク | 上位34% |
| プレステージ | 上位3.0% |
| フェイム | 上位7.7% |
| 経験値 | 上位6.0% |
| 3対3 勝利数 | 上位6.6% |
| バトルロイヤル勝利数 | 上位7.7% |
| パワー11のキャラ | 上位13% |
| コレクション | 上位5.5% |
| 最高連勝 | 上位18% |
キャラクター
108/108個入手済み
SHELLY
1,072
11
BROCK
2,000
11
1 COLT
1,352
11
BARLEY
1,074
11
2 NITA
1,004
11
3 BULL
1,003
10
4 EL PRIMO
1,002
11
POCO
685
10
ROSA
551
9
2 DYNAMIKE
1,303
11
6 CARL
1,279
11
GUS
1,249
11
1 RICO
1,150
11
19 JESSIE
1,017
11
3 PENNY
1,011
11
1 TICK
1,010
11
2 8-BIT
1,009
10
1 DARRYL
545
9
2 JACKY
500
9
PIPER
2,000
11
1 GRIFF
1,506
11
FRANK
1,345
11
1 EDGAR
1,209
11
1 MEEPLE
1,201
11
MANDY
1,199
11
COLETTE
1,140
11
7 BONNIE
1,104
10
BIBI
1,059
11
STU
1,058
11
1 BO
1,029
10
1 SHADE
1,028
10
4 EMZ
1,025
10
ANGELO
1,022
10
7 PEARL
1,015
10
4 BEA
1,009
10
2 BELLE
1,007
11
MAISIE
1,005
10
8 GROM
1,003
11
1 NANI
1,001
9
LARRY & LAWRIE
1,000
10
1 BERRY
1,000
10
1 LOLA
602
9
4 GALE
582
9
SAM
532
9
1 PAM
528
9
3 ASH
508
10
3 HANK
436
10
16 TRUNK
266
7
BOLT
264
9
3 GRAY
2,006
11
BYRON
2,000
11
1 FANG
1,552
11
6 OTIS
1,263
11
NAJIA
1,232
10
SQUEAK
1,177
11
WENDY
1,175
11
BUZZ
1,109
11
MAX
1,108
11
1 MR. P
1,105
10
LOU
1,072
11
SPROUT
1,049
10
1 MOE
1,037
11
GENE
1,026
11
1 MICO
1,015
11
4 R-T
1,012
10
1 MORTIS
1,010
11
4 TARA
1,008
10
2 WILLOW
1,008
11
2 LILY
1,004
11
1 VINCE
1,001
10
1 CHARLIE
621
11
2 RUFFS
601
10
1 EVE
561
9
2 GLOWY
557
9
STARR NOVA
550
10
FINX
522
9
1 BUSTER
516
11
6 DOUG
515
10
MELODIE
510
9
2 JANET
508
9
6 ALLI
502
10
1 GIGI
394
9
1 CLANCY
372
9
CHUCK
343
9
4 COSMO
336
11
2 JUJU
325
9
3 JAE-YONG
322
8
1 DAMIAN
293
9
MINA
288
9
ZIGGY
284
9
3 OLLIE
263
8
LUMI
260
9
9 SPIKE
2,012
11
6 CHESTER
2,002
11
CROW
2,000
11
PIERCE
2,000
11
LEON
1,326
11
SURGE
1,278
11
12 CORDELIUS
1,072
11
NORI
1,060
11
KIT
1,011
11
2 KENJI
1,009
10
8 SANDY
1,006
11
6 MEG
1,006
11
9 AMBER
1,003
11
DRACO
374
10
1 KAZE
1,425
11
2 SIRIUS
1,110
10
アカウントの価値
持っているものすべてをジェムで買うといくらか
≈ 250,099
エメラルド
コスメ、ランク、トロフィー、プレステージは含みません キャラクターへの投資:
おすすめの仕組み
-
キャラクター108 所持
8103043142
32,883
-
パワーレベルパワーポイント 303,360 · コイン 638,795
94,216
-
ガジェット216 所持
21,600
-
スターパワー172 所持
34,400
-
ハイパーチャージ71 所持
35,500
-
ギア128 所持
13,200
-
バフィー61 所持
18,300
キャラはレアリティごとのジェム価格で、それ以外はゲームのレート(1ジェムあたりコイン10またはパワーポイント10)で計算します。コスメアイテム(スキン、ピン、スプレー、アイコン)は含みません。APIで分かるのは各キャラが装備中のスキンだけだからです。ランク、トロフィー、プレステージも買えないので含みません。
すべて最大にするには
所持しているキャラクターのみ計算します。
-
キャラクターをレベル11にあと53
100,560
199,825
-
ガジェットコンプリート!
-
スターパワーあと44
88,000
-
ハイパーチャージあと37
185,000
-
ギアあと537
544,000
-
バフィーあと38
76,000
38,000
-
合計
176,560
1,054,825
≈ 123,139
お金では買えないもの
進捗
例統計
直近25試合(フレンドバトルを除く)
| バトル | 勝率 | MVP | |
|---|---|---|---|
| 17 | 59% | 17% | |
| 6 | 83% | 33% | |
| 2 | 0% | — |
チームメイト
この期間に2回以上一緒にプレイしたチームメイトはいません。
一緒に多くプレイした相手:この期間 25戦
-
вова квадробер
#2CRRVPVYRV
一緒のバトル12一緒の勝率42%よく使うキャラクター
Gale最後に一緒3日 20時間前 -
ДАМИК
#PCVJGRVJR
一緒のバトル4一緒の勝率25%よく使うキャラクター
Griff最後に一緒3日 20時間前 -
FL|flavs
#PQR0P2JVQ
一緒のバトル2一緒の勝率50%よく使うキャラクター
Edgar最後に一緒1日 14時間前
一緒に多くプレイした相手:この期間 25戦
-
вова квадробер
#2CRRVPVYRV
一緒のバトル12一緒の勝率42%よく使うキャラクター
Gale最後に一緒3日 20時間前 -
ДАМИК
#PCVJGRVJR
一緒のバトル4一緒の勝率25%よく使うキャラクター
Griff最後に一緒3日 20時間前 -
FL|flavs
#PQR0P2JVQ
一緒のバトル2一緒の勝率50%よく使うキャラクター
Edgar最後に一緒1日 14時間前
直近25戦で一番一緒にプレイした相手
-
вова квадробер
#2CRRVPVYRV
一緒のバトル12一緒の勝率42%よく使うキャラクター
Gale最後に一緒3日 20時間前 -
ДАМИК
#PCVJGRVJR
一緒のバトル4一緒の勝率25%よく使うキャラクター
Griff最後に一緒3日 20時間前 -
FL|flavs
#PQR0P2JVQ
一緒のバトル2一緒の勝率50%よく使うキャラクター
Edgar最後に一緒1日 14時間前
バトル履歴
- すべてのブロウラー
Piper 10
Griff 5
Jae-yong 4
Mandy 3
Buster 1
Squeak 1
Brock 1
- すべての種類
トロフィー 17
ランクマッチ 6
チャレンジ 2
- すべてのモード
メガ デュオ バトルロイヤル 9
ノックアウト 8
トリオ バトルロイヤル 4
ブロスタアリーナ 1
ブロスタバスケ 1
ブロストライカー 1
強奪 1
- すべての結果
- 勝利
- 敗北
- 引き分け
-
VS2分 27秒
-
VS2分 30秒
-
ガチバトル
VS2分 15秒
-
ガチバトル
VS1分 12秒
-
ガチバトル
VS1分 10秒
-
ガチバトル
VS55秒
-
ガチバトル
VS34秒
-
ガチバトル
VS2分 34秒
-
2297
レベル11
😎MAMİ🥶
310
レベル8
piv4ik
-
294
レベル8
piv4ik
2285
レベル11
😎MAMİ🥶
-
190
レベル7
Struja
286
レベル8
piv4ik
-
2080
レベル11
Лублю Арину ♡
288
レベル8
piv4ik
-
特別チャレンジ
2000
レベル11
piv4ik
1142
レベル11
sancha
-
281
レベル11
вова квадробер
2008
レベル11
piv4ik
-
267
レベル11
вова квадробер
2000
レベル11
piv4ik
-
特別チャレンジ
422
レベル11
вова квадробер
2000
レベル11
piv4ik
-
425
レベル11
вова квадробер
2010
レベル11
piv4ik
-
VS1分 46秒
-
VS1分 56秒
-
VS1分 21秒
-
VS1分 59秒






































