PROFIL
𝑘𝑎𝑛𝑎𝑒ライフ🩷
JALAN TROFI
II
Tertinggi: 85,120
KEMENANGAN
BERPERINGKAT
PERAK III
SAAT INI
1,485
MASTER I
REKOR
9,069
TANTANGAN KEJUARAAN
✕ Tidak lolos kualifikasi
KETENARAN MATAHARI II
Level XP
Brawl Stars sudah menghapus pengalaman, tetapi Supercell tetap menambahkannya di balik layar setiap pertandingan. Ini nilai saat ini; di game, di Statistik Sebelumnya, nilainya membeku di angka saat dihapus, jadi di sana angkanya lebih kecil.
Waktu bermain (perkiraan)
Diperkirakan dari kemenangannya: tiap kemenangan 3v3 setara sejumlah pertandingan (menurut tingkat kemenangan umum pemain aktif) dikali lama satu pertandingan ditambah waktu tunggu minimum di antaranya, dan tiap kemenangan Showdown setara pertandingan yang dibutuhkan pemain biasa untuk menang sekali. Nilai-nilai ini diukur setiap hari dengan sampel acak pemain aktif dan sama untuk semua orang. Ini perkiraan rendah: mode tanpa penghitung kemenangan (duel, event…) dan waktu di menu tidak dihitung.
API hanya memberi jumlah kemenangan: kekalahan dihitung dari tingkat kemenangan yang diukur. Di 3v3, 64.8 % pertandingan dimenangkan, jadi tiap kemenangan setara sekitar 1.5 pertandingan; di Showdown, 2.5 untuk solo dan 1.9 untuk duo.
Dari pertandingan≈ 1,124 jam
3v3: 13,816 kemenangan ÷ 64.8% menang × (92 dtk per pertandingan + 25 dtk menunggu dan memuat)
Showdown solo: 5,454 kemenangan ÷ 40 % pertandingan yang menang × 85 dtk per pertandingan (dengan menunggu)
Showdown duo: 2,346 kemenangan ÷ 52 % pertandingan yang menang × 85 dtk per pertandingan (dengan menunggu)
Tingkat kemenangan dan persentase Showdown adalah milik pemain aktif biasa, sama untuk semua: jadi angkanya tidak naik turun karena beruntun.
Waktu tunggu (25 detik) adalah waktu yang dibutuhkan setiap pertandingan meski kamu langsung main lagi: hasil, mencari pertandingan, dan memuat. Kami mengukurnya dari ribuan pertandingan beruntun pemain acak: itu waktu yang paling sering di antara dua pertandingan; lebih dari itu adalah waktu di menu dan tidak dihitung.
Dari mana setiap nilai berasal
| Nilai | Terukur | Sampel |
|---|---|---|
| Persentase menang 3v3 | 64.8 % | 2,450,232 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Lama satu pertandingan 3v3 | 92 s | 2,450,232 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Showdown solo: pertandingan yang menang | 39.8 % | 883,907 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Showdown duo: pertandingan yang menang | 51.5 % | 551,694 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Lama satu pertandingan Showdown | 60 s | 1,331,627 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Waktu tunggu antarpertandingan | 25 s | 4,124 waktu tunggu dari 400 pemain acak (paling sering: 25-29 detik) |
Tanpa waktu tunggu: ≈ 849 jam
Tanpa pelacakan
Dengan pelacakan
Bingkai pemain
Biru dan merah muda hanya muncul saat kamu masuk, dan hanya kamu yang melihatnya.
Apa yang diperbarui dan seberapa sering
| Bagian | Tanpa pelacakan | Dengan pelacakan |
|---|---|---|
| Profil, brawler, skill, nilai, dan investasi | Saat profil dibuka (paling lama 2–3 menit) | Saat profil dibuka (paling lama 2–3 menit) |
| Log pertarungan | 25 terakhir (dari API) | Semua laga, disimpan di setiap pemeriksaan dan saat profil dibuka, beserta poin peringkat yang didapat atau hilang di tiap laga |
| Rekan setim | Dari 25 laga terakhir | Dari semua laga tersimpan |
| Progres, jalur trofi, dan poin peringkat | — | Di setiap pemeriksaan (grafik harian: satu catatan per hari) |
| Statistik | 25 terakhir (saat profil dibuka) | Di setiap pemeriksaan |
| Peringkat terbaik per musim | Musim berjalan. Top 200 ranked BrawlHub GG: peringkat terbaik tiap musim sejak musim 49 | Di setiap pemeriksaan |
| Riwayat klub | Hanya masuk dan keluar di klub yang dilacak | Plus perubahan klubnya sendiri, di setiap pemeriksaan |
| Tantangan Kejuaraan | — | Pertandingan Kejuaraan (menang dan kalah) dan apakah lolos, disimpan sejak 8 Okt 2026 |
| Katalog kosmetik | Semua dicentang manual | Skin yang terlihat dipakai dicentang otomatis dan tidak bisa dihapus (skin tidak bisa hilang); sisanya manual |
| Peringkat di BrawlHub GG dan «Top X %» | Setiap hari pukul (peringkat: setiap jam; berikutnya pukul ). Skill dibanding yang lain: setiap 6 jam. | Setiap hari pukul (peringkat: setiap jam; berikutnya pukul ). Skill dibanding yang lain: setiap 6 jam. |
Seberapa sering pemain yang dilacak diperiksa
| Sedang main peringkat | Setiap 5m |
|---|---|
| Main tanpa henti (25 laga baru) | Setiap 10m |
| Main dalam satu jam terakhir | Setiap 20m |
| Main dalam 6 jam terakhir | Setiap 45m |
| Lebih dari 6 jam tidak main | Setiap 1j |
Jika belum bermain sejak pemeriksaan terakhir, hanya profilnya yang dilihat; laganya diambil begitu ia main lagi.
Pelacakan gratis dijeda jika akun BrawlHub GG yang mengaktifkannya tidak berkunjung selama 14 hari.
Kartu pemain
Gambar profil untuk dibagikan: pilih format, latar, dan brawler unggulan.
Skill
Mengukur skill, bukan investasi: berasal dari ranked dan rekor trofinya.
- Ranked 67 Rekor: MASTER I
- Push trofi 37 Rata-rata 20 terbaik: 1,459 trofi · 85,090 total trofi · 1 dari 7 kelas dikuasai
-
1,485
Musim 50 · berjalan
Perak III
Skill milik 𝑘𝑎𝑛𝑎𝑒ライフ🩷
Cara skill dihitung
Dua bagian, masing-masing 0–100. Di cincin, tiap busur adalah bobot sebuah bagian dan bagian yang terisi adalah nilainya: semua yang terisi menjadi nilai akhir.
- Ranked53 / 80
- Push trofi7 / 20
Ranked
67 × 80 % = 53.6 poinRekor: MASTER I
Rekor ranked tertingginya, dengan skala yang jauh lebih menghargai peringkat tinggi (Pro = 100). Selama musim, peringkat saat ini juga dihitung, sedikit lebih besar seiring musim berjalan (hingga 20% di akhir), agar rekor lama tidak sama beratnya jika tak lagi bermain di level itu. Saat ini peringkat musim ini berbobot 16% (bertambah seiring musim).
Nilai saat masuk tiap peringkat
-
Perunggu
I0
II1
III2
-
Perak
I3
II4
III5
-
Emas
I6
II8
III10
-
Berlian
I14
II17
III20
-
Mistis
I25
II31
III37
-
Legendaris
I54
II62
III70
-
Master
I78
II84
III90
-
Pro
100
Push trofi
37 × 20 % = 7.4 poinRata-rata 20 terbaik: 1,459 trofi · 85,090 total trofi · 1 dari 7 kelas dikuasai
Setengahnya adalah rata-rata rekor trofi 20 brawler terbaiknya (3.000 = 100; hanya 20, karena menaikkan lebih banyak brawler adalah waktu, bukan skill). 30% adalah total trofinya (300.000 = 100). 20% sisanya adalah berapa dari 7 kelas yang dikuasai: penuh dengan 2 brawler atau lebih di atas 2.000 trofi dan setengah jika hanya satu.
Kategori
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Keandalan naik satu poin jika pernah main ranked, satu lagi jika memainkannya musim ini (datanya terkini), dan satu lagi saat BrawlHub GG mengetahui 2 musim atau lebih miliknya.
Jika hampir hanya bermain ranked atau turnamen (lebih dari separuh pertandingan terakhir, tanpa persahabatan dan mode tanpa trofi), ranked berbobot lebih: dari 80 hingga 95 bila 90% atau lebih pertandingannya ranked atau turnamen, agar trofi yang sedikit tidak menjatuhkan nilai. Bobotnya juga lebih besar jika nilai ranked jauh di depan nilai trofi (keduanya 0 sampai 100): mulai naik pada selisih 40 dan mencapai 95 pada 60 atau lebih. Ranked yang jauh di atas trofi sudah menunjukkan dia main ranked, meski pertandingan terakhirnya pertandingan trofi.
Di antara 904,131 pemain yang skill-nya dihitung BrawlHub GG dalam 30 hari terakhir (kebanyakan pemain aktif: bukan semua pemain game).
Tidak ada yang dihitung dari investasi: level kekuatan, gadget, gear…
Performa saat ini TIDAK dihitung dalam nilai: ini persentase menang di laga terakhir (tanpa laga persahabatan). Game mempertemukan tiap pemain dengan yang selevel, jadi ini menunjukkan sedang on fire atau tidak, bukan seberapa jago.
Posisi di BrawlHub GG
Posisinya di top 200 BrawlHub GG dan perbandingannya dengan pemain aktif yang kami kenal.
Posisi keseluruhan
Menggabungkan semua statistiknya. Dari tiap statistik diambil «Top X %»-nya di antara pemain aktif (tabel) lalu dihitung rata-rata geometrisnya: jadi berada sangat tinggi di sesuatu benar-benar berpengaruh. Rata-rata itu adalah angka besar, sama dengan di top 200 posisi keseluruhan. Di bawahnya, di depan berapa bagian sampel acak pemain aktif (terlihat dalam 7 hari terakhir) ia berada. Diperbarui setiap hari. Skill tidak dihitung: punya kartunya sendiri.
| Kategori | Posisi |
|---|---|
| Trofi | Top 6.8% |
| Ranked | Top 57% |
| Rank tertinggi di ranked | Top 0.66% |
| Prestise | Top 14% |
| Ketenaran | Top 14% |
| Pengalaman | Top 1.7% |
| Menang 3v3 | Top 5.4% |
| Menang Showdown | Top 0.71% |
| Brawler power 11 | Top 9.2% |
| Koleksi | Top 5.0% |
| Streak terbaik | Top 5.6% |
JAGOAN
108/108 Dibuka
SHELLY
1,010
11
1 COLT
2,031
11
BROCK
1,057
11
EL PRIMO
1,025
11
NITA
1,000
11
4 ROSA
913
11
2 POCO
886
11
BULL
791
11
1 BARLEY
780
11
DYNAMIKE
1,133
11
1 DARRYL
1,005
10
GUS
1,005
11
JACKY
1,000
11
1 CARL
979
10
RICO
978
11
JESSIE
938
11
9 PENNY
897
11
8-BIT
727
11
TICK
684
10
1 SHADE
2,749
11
3 PIPER
1,644
11
6 BIBI
1,483
11
COLETTE
1,224
11
EDGAR
1,156
11
2 ANGELO
1,078
11
2 BEA
1,056
11
FRANK
1,002
11
1 BONNIE
1,000
10
HANK
1,000
10
2 PEARL
1,000
10
1 STU
995
11
GALE
985
10
MAISIE
981
11
GRIFF
897
9
MANDY
870
11
2 NANI
853
11
LARRY & LAWRIE
817
10
BERRY
783
10
1 BO
743
9
LOLA
725
10
GROM
721
9
2 EMZ
685
11
BELLE
646
9
PAM
636
10
3 ASH
618
9
SAM
559
9
MEEPLE
134
11
1 BOLT
10
1
TRUNK
0
1
1 MORTIS
2,032
11
FANG
1,484
11
BUZZ
1,304
11
2 TARA
1,108
11
LOU
1,026
11
GENE
1,016
11
1 MELODIE
1,002
11
1 JUJU
1,002
11
1 MR. P
1,000
10
1 BYRON
1,000
11
R-T
1,000
10
MOE
1,000
11
GRAY
970
11
LILY
967
11
CHUCK
921
11
BUSTER
887
9
DOUG
876
10
MAX
832
11
MICO
785
11
1 WILLOW
782
10
2 CLANCY
767
11
SQUEAK
759
9
1 EVE
758
9
1 SPROUT
751
10
JANET
706
10
RUFFS
671
9
CHARLIE
648
10
OTIS
621
9
6 ALLI
73
7
5 JAE-YONG
50
11
2 LUMI
21
11
1 OLLIE
12
11
FINX
0
1
MINA
0
1
ZIGGY
0
1
GIGI
0
8
GLOWY
0
1
NAJIA
0
1
DAMIAN
0
1
STARR NOVA
0
1
WENDY
0
2
COSMO
0
1
VINCE
0
3
3 KIT
1,213
11
SURGE
1,093
11
CHESTER
1,039
11
2 CROW
1,021
11
1 SPIKE
1,002
11
MEG
988
11
2 LEON
849
11
3 CORDELIUS
838
11
1 SANDY
746
11
DRACO
677
11
3 AMBER
639
11
3 KENJI
504
11
2 PIERCE
50
11
NORI
0
1
5 SIRIUS
1,698
11
1 KAZE
13
11
Nilai akun
Berapa permata harga semua yang dimilikinya
≈ 254,533
PERMATA
Diinvestasikan ke brawler:
Cara kerja rekomendasi
-
JAGOAN108 dimiliki
8103043142
32,883
-
Level kekuatan297,720 power point · 623,275 koin
92,100
-
GADGET190 dimiliki
19,000
-
KEKUATAN BINTANG186 dimiliki
37,200
-
Hypercharge81 dimiliki
40,500
-
BUSTER156 dimiliki
15,750
-
Buffie57 dimiliki
17,100
Brawler dihitung dengan harga permata kelangkaannya; sisanya dengan kurs game (10 koin atau 10 power point per permata). Skin tidak dihitung: API hanya menunjukkan skin yang dipakai tiap brawler.
Untuk memaksimalkan semuanya
Hanya menghitung brawler yang sudah dimiliki.
-
Brawler ke level 11Kurang 44
106,200
215,345
-
GADGETKurang 26
26,000
-
KEKUATAN BINTANGKurang 30
60,000
-
HyperchargeKurang 27
135,000
-
BUSTERKurang 509
518,500
-
BuffieKurang 42
84,000
42,000
-
Total
190,200
996,845
≈ 118,705
Yang tak bisa dibeli
Progres
ContohStatistik
ContohLOG LAGA
TIDAK ADA ENTRI