ПРОФИЛЬ
𝑘𝑎𝑛𝑎𝑒ライフ🩷
ПУТЬ К СЛАВЕ
II
Рекорд: 85 120
ПОБЕДЫ
РАНГОВЫЙ БОЙ
СЕРЕБРЯНЫЙ III
ТЕКУЩИЙ
1 485
МАСТЕР I
МАКСИМАЛЬНЫЙ
9 069
ИСПЫТАНИЕ ЧЕМПИОНАТА
✕ Не прошёл отбор
СОЛНЕЧНАЯ СЛАВА II
Уровень опыта
Опыт из Brawl Stars убрали, но Supercell продолжает незаметно начислять его за каждый бой. Здесь — текущее значение; в игре, в разделе Твои Прошлые Показатели, он застыл на том, что был у тебя в момент удаления, поэтому там число меньше.
Время в игре (примерно)
Оценивается по его победам: каждая победа 3 на 3 — это сколько-то боёв (по типичному проценту побед активных игроков), умноженное на длительность боя плюс минимальное ожидание между боями, а каждая победа в Столкновении — бои, которые нужны типичному игроку, чтобы выиграть один. Эти значения измеряются каждый день по случайной выборке активных игроков и одинаковы для всех. Это оценка снизу: не учитываются режимы без счётчика побед (дуэли, события…) и время в меню.
API даёт только победы: поражения рассчитываются по измеренному проценту побед. В режиме 3 на 3 выигрывается 64,8 % боёв, поэтому каждая победа — это примерно 1,5 боя; в Столкновении — 2,5 в одиночном и 1,9 в парном.
По боям≈ 1 150 ч
3 на 3: 13 816 побед ÷ 64.8% побед × (92 с на бой + 25 с ожидания и загрузки)
Одиночное Столкновение: 5 454 побед ÷ 40 % боёв с победой × 90 с на бой (с ожиданием)
Парное Столкновение: 2 346 побед ÷ 52 % боёв с победой × 90 с на бой (с ожиданием)
Процент побед и доли в Столкновении — как у типичного активного игрока, одинаковые для всех: так число не растёт и не падает из-за серии.
Ожидание (25 с) — это то, что занимает любой бой, даже если сразу играть снова: результаты, подбор и загрузка. Мы измерили его на тысячах боёв подряд у случайных игроков: это самое частое время между боями; всё, что дольше, — время в меню, и оно не считается.
Откуда берётся каждое значение
| Значение | Измерено | Выборка |
|---|---|---|
| Доля побед 3 на 3 | 64.8 % | 2 423 055 боёв (за 30 дней) |
| Длительность боя 3 на 3 | 92 s | 2 423 055 боёв (за 30 дней) |
| Одиночное столкновение: доля побед | 39.8 % | 875 952 боёв (за 30 дней) |
| Парное столкновение: доля побед | 51.5 % | 546 971 боёв (за 30 дней) |
| Длительность боя в Столкновении | 65 s | 1 319 747 боёв (за 30 дней) |
| Ожидание между боями | 25 s | 4 124 ожиданий 400 случайных игроков (чаще всего: 25-29 с) |
Без учёта ожидания: ≈ 875 ч
Без отслеживания
С отслеживанием
Рамки игроков
Синяя и розовая видны только после входа в аккаунт, и видишь их только ты.
Что и как часто обновляется
| Раздел | Без отслеживания | С отслеживанием |
|---|---|---|
| Профиль, бойцы, скилл, стоимость и вложения | При открытии профиля (не старше 2–3 мин) | При открытии профиля (не старше 2–3 мин) |
| Журнал боёв | Последние 25 (что даёт API) | Все бои, сохраняются при каждой проверке и открытии профиля, с очками рейтинга, полученными или потерянными в каждом |
| Напарники | По последним 25 боям | По всем сохранённым боям |
| Прогресс, путь трофеев и рейтинговые очки | — | При каждой проверке (дневные графики: один снимок в день) |
| Статистика | Последние 25 (при открытии профиля) | При каждой проверке |
| Лучший ранг за сезон | Текущий сезон. Рейтинговый топ-200 BrawlHub GG: лучший ранг каждого сезона с 49-го | При каждой проверке |
| История клубов | Только вступления и уходы в отслеживаемых клубах | А также его смены клуба, при каждой проверке |
| Испытание чемпионата | — | Матчи чемпионата (победы и поражения) и прошёл ли отбор; сохраняются с 8 окт 2026 |
| Каталог косметики | Всё отмечается вручную | Скины, которые мы видим надетыми, отмечаются сами и не снимаются (скин не отнимают); остальное — вручную |
| Места в BrawlHub GG и «Топ X %» | Каждый день в (рейтинговые: каждый час; следующее в ). Скилл по сравнению с остальными: раз в 6 часов. | Каждый день в (рейтинговые: каждый час; следующее в ). Скилл по сравнению с остальными: раз в 6 часов. |
Как часто проверяется отслеживаемый игрок
| Играет рейтинговые | Каждые 5м. |
|---|---|
| Играет без перерыва (25 новых боёв) | Каждые 10м. |
| Играл за последний час | Каждые 20м. |
| Играл за последние 6 часов | Каждые 45м. |
| Не играл больше 6 часов | Каждые 1ч. |
Если он не играл после последней проверки, смотрим только профиль; бои загружаются, как только он снова сыграет.
Бесплатное отслеживание приостанавливается, если включивший его аккаунт BrawlHub GG не заходит 14 дней.
Карточка игрока
Картинка профиля, чтобы поделиться: выбери формат, фон и главного бойца.
Скилл
Измеряет мастерство, а не вложения: строится на рейтинговых и рекордах кубков.
- Рейтинговые 67 Рекорд: МАСТЕР I
- Подъём кубков 37 Среднее по 20 лучшим: 1 459 кубков · 85 090 кубков всего · Освоено классов: 1 из 7
-
1 485
Сезон 50 · идёт
Серебряный III
Скилл — 𝑘𝑎𝑛𝑎𝑒ライフ🩷
Как считается скилл
Две части, каждая от 0 до 100. В кольце каждая дуга — вес части, а её заполненная часть — оценка: всё заполненное складывается в итоговую оценку.
- Рейтинговые53 / 80
- Подъём кубков7 / 20
Рейтинговые
67 × 80 % = 53.6 очковРекорд: МАСТЕР I
Рекорд в рейтинговых, по шкале, которая гораздо сильнее вознаграждает высокие ранги (Профессиональная Лига = 100). В течение сезона учитывается и текущий ранг — тем больше, чем дальше сезон (до 20% в конце), чтобы старый рекорд не весил столько же, если игрок уже не держит этот уровень. Сейчас ранг этого сезона весит 16% (растёт по ходу сезона).
Оценка при входе в каждый ранг
-
Бронзовый
I0
II1
III2
-
Серебряный
I3
II4
III5
-
Золотой
I6
II8
III10
-
Алмазный
I14
II17
III20
-
Мифический
I25
II31
III37
-
Легендарный
I54
II62
III70
-
Мастер
I78
II84
III90
-
Профессиональная Лига
100
Подъём кубков
37 × 20 % = 7.4 очковСреднее по 20 лучшим: 1 459 кубков · 85 090 кубков всего · Освоено классов: 1 из 7
Половина — средний рекорд кубков его 20 лучших бойцов (3000 = 100; только 20: больше прокачанных бойцов — это время, а не мастерство). 30% — его кубки всего (300 000 = 100). Остальные 20% — сколько из 7 классов он освоил: класс засчитывается полностью при 2 и более бойцах выше 2000 кубков и наполовину — при одном.
Категории
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Надёжность растёт на балл, если он играл в рейтинговых, ещё на балл, если играл в этом сезоне (данные актуальны), и ещё на один, когда BrawlHub GG знает 2 и более его сезонов.
Если он играет почти только в рейтинговых или турнирах (больше половины последних боёв, без дружеских и режимов без кубков), рейтинговые весят больше: от 80 до 95, когда 90% и больше боёв — рейтинговые или турнирные, чтобы мало кубков не обрушивало оценку. Вес выше и тогда, когда оценка за рейтинговые сильно опережает оценку за кубки (обе от 0 до 100): он начинает расти с разницы в 40 и доходит до 95 при 60 и больше. Рейтинговые настолько выше кубков уже говорят, что он играет в рейтинговых, даже если последние бои были на кубки.
Среди 896 287 игроков, чей скилл BrawlHub GG посчитал за последние 30 дней (в основном активные игроки — не все в игре).
Вложения не учитываются: уровни силы, гаджеты, снаряжение…
Текущая форма НЕ входит в оценку: это процент побед в последних боях (без товарищеских). Игра подбирает соперников твоего уровня, поэтому она показывает серию, а не уровень игрока.
Место на BrawlHub GG
Место в топ-200 BrawlHub GG и сравнение с известными нам активными игроками.
Общая позиция
Объединяет всю его статистику. По каждой берётся его «Топ X %» среди активных игроков (таблица) и считается среднее геометрическое — так быть очень высоко в чём-то действительно важно. Это среднее — большое число, то же, что в топ-200 общей позиции. Под ним — впереди какой доли случайной выборки активных игроков (замеченных за последние 7 дней) он находится. Обновляется каждый день. Скилл не учитывается: у него своя карточка.
| Категория | Позиция |
|---|---|
| Кубки | Топ 6.8 % |
| Рейтинговые бои | Топ 57 % |
| Лучший ранг в рейтинговых | Топ 0.66 % |
| Престиж | Топ 14 % |
| Слава | Топ 14 % |
| Опыт | Топ 1.7 % |
| Победы 3 на 3 | Топ 5.4 % |
| Победы в Столкновении | Топ 0.71 % |
| Бойцы 11 уровня | Топ 9.2 % |
| Коллекция | Топ 5.0 % |
| Лучшая серия | Топ 5.6 % |
БОЙЦЫ
СОБРАНО 108/108
SHELLY
1 010
11
1 COLT
2 031
11
BROCK
1 057
11
EL PRIMO
1 025
11
NITA
1 000
11
4 ROSA
913
11
2 POCO
886
11
BULL
791
11
1 BARLEY
780
11
DYNAMIKE
1 133
11
1 DARRYL
1 005
10
GUS
1 005
11
JACKY
1 000
11
1 CARL
979
10
RICO
978
11
JESSIE
938
11
9 PENNY
897
11
8-BIT
727
11
TICK
684
10
1 SHADE
2 749
11
3 PIPER
1 644
11
6 BIBI
1 483
11
COLETTE
1 224
11
EDGAR
1 156
11
2 ANGELO
1 078
11
2 BEA
1 056
11
FRANK
1 002
11
1 BONNIE
1 000
10
HANK
1 000
10
2 PEARL
1 000
10
1 STU
995
11
GALE
985
10
MAISIE
981
11
GRIFF
897
9
MANDY
870
11
2 NANI
853
11
LARRY & LAWRIE
817
10
BERRY
783
10
1 BO
743
9
LOLA
725
10
GROM
721
9
2 EMZ
685
11
BELLE
646
9
PAM
636
10
3 ASH
618
9
SAM
559
9
MEEPLE
134
11
1 BOLT
10
1
TRUNK
0
1
1 MORTIS
2 032
11
FANG
1 484
11
BUZZ
1 304
11
2 TARA
1 108
11
LOU
1 026
11
GENE
1 016
11
1 MELODIE
1 002
11
1 JUJU
1 002
11
1 MR. P
1 000
10
1 BYRON
1 000
11
R-T
1 000
10
MOE
1 000
11
GRAY
970
11
LILY
967
11
CHUCK
921
11
BUSTER
887
9
DOUG
876
10
MAX
832
11
MICO
785
11
1 WILLOW
782
10
2 CLANCY
767
11
SQUEAK
759
9
1 EVE
758
9
1 SPROUT
751
10
JANET
706
10
RUFFS
671
9
CHARLIE
648
10
OTIS
621
9
6 ALLI
73
7
5 JAE-YONG
50
11
2 LUMI
21
11
1 OLLIE
12
11
FINX
0
1
MINA
0
1
ZIGGY
0
1
GIGI
0
8
GLOWY
0
1
NAJIA
0
1
DAMIAN
0
1
STARR NOVA
0
1
WENDY
0
2
COSMO
0
1
VINCE
0
3
3 KIT
1 213
11
SURGE
1 093
11
CHESTER
1 039
11
2 CROW
1 021
11
1 SPIKE
1 002
11
MEG
988
11
2 LEON
849
11
3 CORDELIUS
838
11
1 SANDY
746
11
DRACO
677
11
3 AMBER
639
11
3 KENJI
504
11
2 PIERCE
50
11
NORI
0
1
5 SIRIUS
1 698
11
1 KAZE
13
11
Стоимость аккаунта
Сколько кристаллов стоило бы всё, что у него есть
≈ 254 533
КРИСТАЛЛЫ
Вложено в бойцов:
Как работают рекомендации
-
БОЙЦЫ108 получено
8103043142
32 883
-
Уровни силы297 720 очков силы · 623 275 монет
92 100
-
ГАДЖЕТЫ190 получено
19 000
-
ЗВЁЗДНЫЕ СИЛЫ186 получено
37 200
-
Гиперзаряды81 получено
40 500
-
СНАРЯЖЕНИЕ156 получено
15 750
-
Баффи57 получено
17 100
Бойцы — по цене в кристаллах их редкости, остальное — по курсу игры (10 монет или 10 очков силы за кристалл). Скины не учитываются: API показывает только тот, что надет на бойце.
Чтобы прокачать всё до максимума
Учитываются только уже открытые бойцы.
-
Бойцы до уровня 11Не хватает 44
106 200
215 345
-
ГАДЖЕТЫНе хватает 26
26 000
-
ЗВЁЗДНЫЕ СИЛЫНе хватает 30
60 000
-
ГиперзарядыНе хватает 27
135 000
-
СНАРЯЖЕНИЕНе хватает 509
518 500
-
БаффиНе хватает 42
84 000
42 000
-
Всего
190 200
996 845
≈ 118 705
Что не купишь
Прогресс
ПримерСтатистика
ПримерДАННЫЕ БОЯ
НЕТ ЗАПИСЕЙ