الملف الشخصي
𝑘𝑎𝑛𝑎𝑒ライフ🩷
مسار الكؤوس
II
الرقم القياسي: 85٬120
الانتصارات
المصنف
الفضي 3
الحالي
1٬485
الخبراء 1
الأعلى
9٬069
تحدي البطولة
✕ غير متأهل
الشهرة الشمسية 2
مستوى الخبرة
أزالت Brawl Stars الخبرة، لكن Supercell ما زالت تجمعها في الخلفية مع كل مباراة. هنا ترى القيمة الحالية؛ أما في اللعبة، في إحصاءاتك السابقة، فهي متوقفة عند ما كان لديك عند إزالتها، لذا سترى هناك رقمًا أقل.
وقت اللعب (تقديري)
يُقدَّر من انتصاراته: كل انتصار في 3 ضد 3 يعادل عددًا من المباريات (حسب نسبة الفوز المعتادة لدى اللاعبين النشطين) مضروبًا في مدة المباراة مع أقل انتظار بين مباراة وأخرى، وكل انتصار في المواجهة يعادل المباريات التي يحتاجها لاعب معتاد ليفوز بواحدة. تُقاس هذه القيم كل يوم بعيّنة عشوائية من اللاعبين النشطين وهي نفسها للجميع. إنه تقدير منخفض: لا تُحسب الأنماط التي ليس لها عدّاد انتصارات (المبارزات، الفعاليات…) ولا الوقت في القائمة.
لا تعطي الواجهة البرمجية سوى الانتصارات: تُحسب الهزائم من نسبة الفوز المقيسة. في 3 ضد 3 يُربح 64.8 % من المباريات، لذا يعادل كل انتصار نحو 1.5 مباريات؛ وفي المواجهة، 2.5 في الفردي و1.9 في الثنائي.
من المباريات≈ 1٬150 ساعة
3 ضد 3: 13٬816 انتصار ÷ 64.8% نسبة فوز × (92 ث لكل مباراة + 25 ث انتظار وتحميل)
المواجهة الفردية: 5٬454 انتصار ÷ 40 % من المباريات انتصارات × 90 ث لكل مباراة (مع الانتظار)
المواجهة الثنائية: 2٬346 انتصار ÷ 52 % من المباريات انتصارات × 90 ث لكل مباراة (مع الانتظار)
نسبة الفوز ونِسَب المواجهة هي نِسَب لاعب نشط معتاد، وهي نفسها للجميع: هكذا لا يرتفع الرقم ولا ينخفض مع سلسلة.
الانتظار (25 ث) هو ما تستغرقه أي مباراة حتى لو لعبت مجددًا فورًا: النتائج والبحث عن مباراة والتحميل. قسناه على آلاف المباريات المتتالية للاعبين عشوائيين: إنه الوقت الأكثر تكرارًا بين مباراة وأخرى؛ وما يزيد عنه وقت في القائمة ولا يُحتسب.
من أين تأتي كل قيمة
| القيمة | المقيس | العينة |
|---|---|---|
| نسبة الفوز في 3 ضد 3 | 64.8 % | 2٬423٬055 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| مدة مباراة 3 ضد 3 | 92 s | 2٬423٬055 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| المواجهة الفردية: المباريات المنتهية بالفوز | 39.8 % | 875٬952 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| المواجهة الثنائية: المباريات المنتهية بالفوز | 51.5 % | 546٬971 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| مدة مباراة المواجهة | 65 s | 1٬319٬747 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| الانتظار بين المباريات | 25 s | 4٬124 انتظارًا من 400 لاعبًا عشوائيًا (الأكثر تكرارًا: 25-29 ث) |
دون احتساب الانتظار: ≈ 875 ساعة
بدون تتبع
مع التتبع
إطارات اللاعبين
يظهر الأزرق والوردي فقط عند تسجيل الدخول، وأنت وحدك من يراهما.
ما الذي يُحدَّث وكل كم
| القسم | بدون تتبع | مع التتبع |
|---|---|---|
| الملف والمقاتلون والمهارة والقيمة والاستثمار | عند فتح الملف (بعمر 2–3 دقائق على الأكثر) | عند فتح الملف (بعمر 2–3 دقائق على الأكثر) |
| سجل المعارك | آخر 25 (ما تعطيه الواجهة) | كل المعارك، تُحفظ في كل فحص وعند فتح الملف، مع نقاط التصنيف المكتسبة أو المفقودة في كل منها |
| الزملاء | من آخر 25 معركة | من كل المعارك المحفوظة |
| التقدم وطريق الكؤوس ونقاط التصنيف | — | في كل فحص (الرسوم اليومية: لقطة واحدة يوميًا) |
| الإحصائيات | آخر 25 (عند فتح الملف) | في كل فحص |
| أفضل رتبة لكل موسم | الموسم الحالي. أفضل 200 في التصنيف على BrawlHub GG: أفضل رتبة في كل موسم منذ الموسم 49 | في كل فحص |
| سجل الأندية | الانضمام والمغادرة في الأندية المتتبَّعة فقط | إضافةً إلى تغييرات ناديه، في كل فحص |
| تحدي البطولة | — | مبارياته في البطولة (الفوز والخسارة) وهل تأهل، محفوظة منذ 8 أكتوبر 2026 |
| كتالوج المظاهر | يُحدَّد كل شيء يدويًا | المظاهر التي نراه يرتديها تُحدَّد تلقائيًا ولا يمكن إلغاؤها (المظهر لا يُسحب)؛ والباقي يدويًا |
| المراكز في BrawlHub GG و«Top X %» | كل يوم الساعة (التنافسي: كل ساعة؛ التالي الساعة ). المهارة مقارنةً بالآخرين: كل 6 ساعات. | كل يوم الساعة (التنافسي: كل ساعة؛ التالي الساعة ). المهارة مقارنةً بالآخرين: كل 6 ساعات. |
كل كم يُفحص لاعب متتبَّع
| يلعب التصنيف | كل 5د |
|---|---|
| يلعب بلا توقف (25 معركة جديدة) | كل 10د |
| لعب خلال الساعة الأخيرة | كل 20د |
| لعب خلال آخر 6 ساعات | كل 45د |
| أكثر من 6 ساعات دون لعب | كل 1س |
إن لم يلعب منذ آخر فحص فنكتفي بملفه الشخصي، ونجلب معاركه فور أن يعود للعب.
يتوقف التتبع المجاني مؤقتًا إذا لم يدخل حساب BrawlHub GG الذي فعّله لمدة 14 يومًا.
بطاقة اللاعب
صورة للملف لمشاركتها: اختر الصيغة والخلفية والمقاتل المميز.
المهارة
تقيس المهارة لا الاستثمار: تأتي من التصنيف وأرقام الكؤوس.
- التصنيف 67 الأفضل: الخبراء 1
- رفع الكؤوس 37 متوسط أفضل 20: 1٬459 كأس · 85٬090 كأس إجمالًا · إتقان 1 من 7 فئات
المستوى الحاليخارج مستواه44% فوز في 25 معركة
-
1٬485
الموسم 50 · جارٍ
الفضي 3
المهارة – 𝑘𝑎𝑛𝑎𝑒ライフ🩷
كيف تُحسب المهارة
جزآن، كل منهما من 0 إلى 100. في الحلقة، كل قوس هو وزن جزء والجزء الممتلئ منه هو درجته: مجموع الممتلئ هو الدرجة النهائية.
- التصنيف54 / 80
- رفع الكؤوس7 / 20
التصنيف
67 × 80 % = 53.6 نقطةالأفضل: الخبراء 1
أفضل رقم له في التصنيف، على مقياس يكافئ الرتب العليا أكثر بكثير (Pro = 100). خلال الموسم تُحتسب رتبته الحالية أيضًا، وتزداد أهميتها قليلًا كلما تقدّم الموسم (حتى 20% في نهايته)، حتى لا يكون للرقم القديم الوزن نفسه إن لم يعد يلعب بذلك المستوى. حاليًا وزن رتبة هذا الموسم 15% (يزداد مع تقدّم الموسم).
الدرجة عند دخول كل رتبة
-
البرونزي 1
I0
II1
III2
-
الفضي 1
I3
II4
III5
-
الذهبي 1
I6
II8
III10
-
الماسي 1
I14
II17
III20
-
الخرافي 1
I25
II31
III37
-
الأسطوري 1
I54
II62
III70
-
الخبراء 1
I78
II84
III90
-
Pro
100
رفع الكؤوس
37 × 20 % = 7.4 نقطةمتوسط أفضل 20: 1٬459 كأس · 85٬090 كأس إجمالًا · إتقان 1 من 7 فئات
النصف هو متوسط أرقام الكؤوس لأفضل 20 مقاتلًا لديه (3000 = 100؛ 20 فقط، لأن رفع مقاتلين أكثر وقتٌ لا مهارة). و30% هي كؤوسه الإجمالية (300000 = 100). والـ20% الباقية هي عدد الفئات السبع التي يتقنها: تُحتسب الفئة كاملة مع مقاتلَين أو أكثر فوق 2000 كأس، ونصفها مع واحد.
الفئات
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
ترتفع الموثوقية نقطة إن كان قد لعب التصنيف، وأخرى إن لعبه هذا الموسم (البيانات حديثة)، وأخرى حين يعرف BrawlHub GG موسمين أو أكثر له.
إن كان يلعب التصنيف أو البطولات تقريبًا فقط (أكثر من نصف مبارياته الأخيرة، دون الودية والأوضاع التي لا تمنح كؤوسًا)، يزداد وزن التصنيف: من 80 حتى 95 عندما تكون 90% أو أكثر من مبارياته في التصنيف أو البطولات، حتى لا تُسقط قلةُ الكؤوس درجته. ويزداد وزنه أيضًا إن كانت درجة التصنيف متقدمة كثيرًا على درجة الكؤوس (كلتاهما من 0 إلى 100): يبدأ بالارتفاع عند فرق 40 ويصل إلى 95 عند 60 أو أكثر. تصنيف أعلى من الكؤوس بهذا القدر يدل على أنه يلعب التصنيف، حتى لو كانت مبارياته الأخيرة على الكؤوس.
بين 881٬330 لاعبًا حسبت BrawlHub GG مهارتهم في آخر 30 يومًا (معظمهم لاعبون نشطون: ليسوا كل لاعبي اللعبة).
لا يُحتسب أي شيء مستثمر: مستويات القوة، الأدوات، العتاد…
المستوى الحالي لا يُحتسب في الدرجة: هو نسبة الفوز في آخر معاركه (دون الودية). اللعبة تواجه كل لاعب بمن هم في مستواه، لذا يُظهر إن كان في سلسلة جيدة لا مدى مهارته.
الترتيب في BrawlHub GG
مركزه في قوائم أفضل 200 في BrawlHub GG ومقارنته باللاعبين النشطين الذين نعرفهم.
الترتيب العام
تجمع كل إحصائياته. نأخذ من كل واحدة «أعلى X %» بين اللاعبين النشطين (الجدول) ونحسب المتوسط الهندسي، فيكون للتفوق الكبير في شيء ما وزن حقيقي. هذا المتوسط هو الرقم الكبير، وهو نفسه في قائمة أفضل 200 للترتيب العام. وتحته، على أي نسبة من عيّنة عشوائية من اللاعبين النشطين (شوهدوا في آخر 7 أيام) يتقدّم. يُحدَّث كل يوم. المهارة غير محسوبة: لها بطاقتها الخاصة.
| الفئة | الترتيب |
|---|---|
| الكؤوس | أعلى 6.8% |
| التنافسي | أعلى 57% |
| أفضل رتبة في التصنيفي | أعلى 0.67% |
| الهيبة | أعلى 14% |
| الشهرة | أعلى 14% |
| الخبرة | أعلى 1.7% |
| انتصارات 3 ضد 3 | أعلى 5.4% |
| انتصارات المواجهة الحاسمة | أعلى 0.71% |
| مقاتلون بالمستوى 11 | أعلى 9.3% |
| المجموعة | أعلى 5.0% |
| أفضل سلسلة | أعلى 5.6% |
الأبطال
تم جمع 108 من 108
SHELLY
1٬010
11
1 COLT
2٬031
11
BROCK
1٬057
11
EL PRIMO
1٬025
11
NITA
1٬000
11
4 ROSA
913
11
2 POCO
886
11
BULL
791
11
1 BARLEY
780
11
DYNAMIKE
1٬133
11
1 DARRYL
1٬005
10
GUS
1٬005
11
JACKY
1٬000
11
1 CARL
979
10
RICO
978
11
JESSIE
938
11
9 PENNY
897
11
8-BIT
727
11
TICK
684
10
1 SHADE
2٬749
11
3 PIPER
1٬644
11
6 BIBI
1٬483
11
COLETTE
1٬224
11
EDGAR
1٬156
11
2 ANGELO
1٬078
11
2 BEA
1٬056
11
FRANK
1٬002
11
1 BONNIE
1٬000
10
HANK
1٬000
10
2 PEARL
1٬000
10
1 STU
995
11
GALE
985
10
MAISIE
981
11
GRIFF
897
9
MANDY
870
11
2 NANI
853
11
LARRY & LAWRIE
817
10
BERRY
783
10
1 BO
743
9
LOLA
725
10
GROM
721
9
2 EMZ
685
11
BELLE
646
9
PAM
636
10
3 ASH
618
9
SAM
559
9
MEEPLE
134
11
1 BOLT
10
1
TRUNK
0
1
1 MORTIS
2٬032
11
FANG
1٬484
11
BUZZ
1٬304
11
2 TARA
1٬108
11
LOU
1٬026
11
GENE
1٬016
11
1 MELODIE
1٬002
11
1 JUJU
1٬002
11
1 MR. P
1٬000
10
1 BYRON
1٬000
11
R-T
1٬000
10
MOE
1٬000
11
GRAY
970
11
LILY
967
11
CHUCK
921
11
BUSTER
887
9
DOUG
876
10
MAX
832
11
MICO
785
11
1 WILLOW
782
10
2 CLANCY
767
11
SQUEAK
759
9
1 EVE
758
9
1 SPROUT
751
10
JANET
706
10
RUFFS
671
9
CHARLIE
648
10
OTIS
621
9
6 ALLI
73
7
5 JAE-YONG
50
11
2 LUMI
21
11
1 OLLIE
12
11
FINX
0
1
MINA
0
1
ZIGGY
0
1
GIGI
0
8
GLOWY
0
1
NAJIA
0
1
DAMIAN
0
1
STARR NOVA
0
1
WENDY
0
2
COSMO
0
1
VINCE
0
3
3 KIT
1٬213
11
SURGE
1٬093
11
CHESTER
1٬039
11
2 CROW
1٬021
11
1 SPIKE
1٬002
11
MEG
988
11
2 LEON
849
11
3 CORDELIUS
838
11
1 SANDY
746
11
DRACO
677
11
3 AMBER
639
11
3 KENJI
504
11
2 PIERCE
50
11
NORI
0
1
5 SIRIUS
1٬698
11
1 KAZE
13
11
قيمة الحساب
كم تكلّف كل ممتلكاته بالجواهر
≈ 254٬533
الجواهر
المستثمر في المقاتلين:
كيف تعمل التوصيات
-
الأبطال108 مملوك
8103043142
32٬883
-
مستويات القوة297٬720 نقطة قوة · 623٬275 عملة
92٬100
-
الأجهزة190 مملوك
19٬000
-
القدرات الخاصة186 مملوك
37٬200
-
الشحنات الفائقة81 مملوك
40٬500
-
العتاد156 مملوك
15٬750
-
البافيز57 مملوك
17٬100
المقاتلون بسعر الجواهر لندرتهم، والباقي بسعر صرف اللعبة (10 عملات أو 10 نقاط قوة لكل جوهرة). المظاهر لا تُحتسب: الواجهة البرمجية لا تُظهر إلا المظهر الذي يرتديه كل مقاتل.
لترقية كل شيء إلى الحد الأقصى
يحسب المقاتلين الذين يملكهم فقط.
-
المقاتلون إلى المستوى 11ينقص 44
106٬200
215٬345
-
الأجهزةينقص 26
26٬000
-
القدرات الخاصةينقص 30
60٬000
-
الشحنات الفائقةينقص 27
135٬000
-
العتادينقص 509
518٬500
-
البافيزينقص 42
84٬000
42٬000
-
المجموع
190٬200
996٬845
≈ 118٬705
ما لا يُشترى
التقدم
مثالالإحصائيات
آخر 25 معارك (بدون الودية)
زملاء الفريق
مع من يلعب أكثر: 21 معركة في هذه الفترة
-
$WIN☘️
#QC22RQ22L
معارك معًا3انتصارات معًا67%أكثر مقاتل يلعبه
Fangآخر مرة معًاقبل 15س 33د -
DJ|Триада
#9PUYY9VYC
معارك معًا2انتصارات معًا0%أكثر مقاتل يلعبه
Lolaآخر مرة معًاقبل 2س 25د -
Sheed
#9YP9YQ0C8
معارك معًا2انتصارات معًا50%أكثر مقاتل يلعبه
Crowآخر مرة معًاقبل 2س 30د
مع من يلعب أكثر: 25 معركة في هذه الفترة
-
$WIN☘️
#QC22RQ22L
معارك معًا3انتصارات معًا67%أكثر مقاتل يلعبه
Fangآخر مرة معًاقبل 15س 33د -
DJ|Триада
#9PUYY9VYC
معارك معًا2انتصارات معًا0%أكثر مقاتل يلعبه
Lolaآخر مرة معًاقبل 2س 25د -
Sheed
#9YP9YQ0C8
معارك معًا2انتصارات معًا50%أكثر مقاتل يلعبه
Crowآخر مرة معًاقبل 2س 30د
مع من يلعب أكثر: 25 معركة في هذه الفترة
-
$WIN☘️
#QC22RQ22L
معارك معًا3انتصارات معًا67%أكثر مقاتل يلعبه
Fangآخر مرة معًاقبل 15س 33د -
DJ|Триада
#9PUYY9VYC
معارك معًا2انتصارات معًا0%أكثر مقاتل يلعبه
Lolaآخر مرة معًاقبل 2س 25د -
Sheed
#9YP9YQ0C8
معارك معًا2انتصارات معًا50%أكثر مقاتل يلعبه
Crowآخر مرة معًاقبل 2س 30د
مع من يلعب أكثر في آخر 25 معركة
-
$WIN☘️
#QC22RQ22L
معارك معًا3انتصارات معًا67%أكثر مقاتل يلعبه
Fangآخر مرة معًاقبل 15س 33د -
DJ|Триада
#9PUYY9VYC
معارك معًا2انتصارات معًا0%أكثر مقاتل يلعبه
Lolaآخر مرة معًاقبل 2س 25د -
Sheed
#9YP9YQ0C8
معارك معًا2انتصارات معًا50%أكثر مقاتل يلعبه
Crowآخر مرة معًاقبل 2س 30د
سجل المعارك
- كل الأطوار
المواجهة الحاسمة الزوجية 14
كرة العراك 4
المواجهة الحاسمة الهائلة 3
المواجهة الحاسمة الفردية 3
المواجهة الحاسمة الثلاثية 1
- كل النتائج
- نصر
- هزيمة
- تعادل
-
2022
مستوى11
𝑘𝑎𝑛𝑎𝑒ライフ🩷
2019
مستوى11
FUT | Na_W_Rylo
-
2029
مستوى11
𝑘𝑎𝑛𝑎𝑒ライフ🩷
2000
مستوى11
yusuf61
-
2000
مستوى11
[NN]Chouby
2021
مستوى11
𝑘𝑎𝑛𝑎𝑒ライフ🩷
-
ضد39ث
-
ضد1د 41ث
-
ضد28ث
-
ضد2د 42ث