PROFILO
Prsty v zadku✌️
CAMMINO DEI TROFEI
II
Record: 94.717
VITTORIE
CLASSIFICATA
ORO I
ATTUALE
1.900
MITI II
MIGLIORE
6.401
SFIDA DEL TORNEO
✕ Non qualificato
FAMA METEORITICA II
Livello esperienza
Brawl Stars ha rimosso l’esperienza, ma Supercell continua a sommarla dietro le quinte a ogni partita. Qui vedi il valore attuale; nel gioco, in Statistiche Precedenti, è congelata a quella che avevi quando è stata rimossa, quindi lì vedrai un numero più basso.
Tempo di gioco (stimato)
Si stima dalle sue vittorie: ogni vittoria in 3c3 corrisponde a un certo numero di partite (secondo la percentuale di vittorie tipica dei giocatori attivi) per la durata di una partita più l’attesa minima tra una e l’altra, e ogni vittoria in Sopravvivenza alle partite che servono a un giocatore tipico per vincerne una. Questi valori si misurano ogni giorno con un campione casuale di giocatori attivi e sono uguali per tutti. È una stima per difetto: non contano le modalità senza contatore di vittorie (duelli, eventi…) né il tempo nel menu.
L’API fornisce solo le vittorie: le sconfitte si calcolano con la percentuale di vittorie misurata. In 3c3 si vince il 64,8 % delle partite, quindi ogni vittoria equivale a circa 1,5 partite; in Sopravvivenza, 2,5 in singolo e 1,9 in coppia.
Dalle partite≈ 738 h
3c3: 9.859 vittorie ÷ 64.8% di vittorie × (92 s a partita + 25 s di attesa e caricamento)
Sopravvivenza in solitario: 3.609 vittorie ÷ 40 % di partite vinte × 90 s a partita (con l’attesa)
Sopravvivenza in coppia: 350 vittorie ÷ 52 % di partite vinte × 90 s a partita (con l’attesa)
La percentuale di vittorie e quelle di Sopravvivenza sono quelle di un giocatore attivo tipico, uguali per tutti: così la cifra non sale né scende con una serie.
L’attesa (25 s) è quello che costa qualsiasi partita anche se rigiochi subito: risultati, ricerca della partita e caricamento. L’abbiamo misurata su migliaia di partite consecutive di giocatori scelti a caso: è il tempo più frequente tra una partita e l’altra; il resto è tempo nel menu e non conta.
Da dove viene ogni valore
| Valore | Misurato | Campione |
|---|---|---|
| % di vittorie in 3v3 | 64.8 % | 2.532.518 partite (ultimi 30 giorni) |
| Durata di una partita in 3v3 | 92 s | 2.532.518 partite (ultimi 30 giorni) |
| Sopravvivenza in solitario: partite vinte | 39.8 % | 906.471 partite (ultimi 30 giorni) |
| Sopravvivenza in coppia: partite vinte | 51.6 % | 565.724 partite (ultimi 30 giorni) |
| Durata di una partita di Sopravvivenza | 65 s | 1.365.668 partite (ultimi 30 giorni) |
| Attesa tra le partite | 25 s | 4.124 attese di 400 giocatori a caso (la più frequente: 25-29 s) |
Senza le attese: ≈ 565 h
Senza monitoraggio
Con monitoraggio
Cornici dei giocatori
Il blu e il rosa compaiono solo con l’account connesso e li vedi solo tu.
Cosa si aggiorna e ogni quanto
| Sezione | Senza monitoraggio | Con monitoraggio |
|---|---|---|
| Profilo, brawler, skill, valore e investimento | All’apertura del profilo (al massimo di 2–3 min fa) | All’apertura del profilo (al massimo di 2–3 min fa) |
| Registro battaglie | Le ultime 25 (quelle dell’API) | Tutte le battaglie, salvate a ogni controllo e all’apertura del profilo, con i punti classificata vinti o persi in ognuna |
| Compagni | Dalle ultime 25 battaglie | Da tutte le battaglie salvate |
| Progressi, percorso trofei e punti classificata | — | A ogni controllo (grafici giornalieri: un’istantanea al giorno) |
| Statistiche | Le ultime 25 (all’apertura del profilo) | A ogni controllo |
| Miglior grado per stagione | La stagione in corso. La top 200 classificata di BrawlHub GG: il miglior grado di ogni stagione dalla 49 | A ogni controllo |
| Storico club | Solo ingressi e uscite nei club monitorati | In più, i suoi cambi di club, a ogni controllo |
| Sfida del Campionato | — | Le sue partite del Campionato (vittorie e sconfitte) e se si è qualificato, salvate dal 8 ott 2026 |
| Catalogo dei cosmetici | Tutto si spunta a mano | Le skin che gli vediamo equipaggiate si spuntano da sole e non si possono togliere (una skin non si perde); il resto a mano |
| Posizioni su BrawlHub GG e «Top X %» | Ogni giorno alle (classificata: ogni ora; la prossima alle ). Lo skill rispetto agli altri: ogni 6 ore. | Ogni giorno alle (classificata: ogni ora; la prossima alle ). Lo skill rispetto agli altri: ogni 6 ore. |
Ogni quanto si controlla un giocatore monitorato
| Sta giocando classificata | Ogni 5m |
|---|---|
| Gioca senza sosta (25 nuove battaglie) | Ogni 10m |
| Ha giocato nell’ultima ora | Ogni 20m |
| Ha giocato nelle ultime 6 ore | Ogni 45m |
| Più di 6 ore senza giocare | Ogni 1h |
Se non ha giocato dall’ultimo controllo, si guarda solo il profilo; le battaglie si scaricano appena torna a giocare.
Il monitoraggio gratuito va in pausa se l’account BrawlHub GG che l’ha attivato non entra per 14 giorni.
Scheda giocatore
Un’immagine del profilo da condividere: scegli formato, sfondo e brawler in evidenza.
Skill
Misura l’abilità, non l’investimento: viene dalle classificate e dai record di trofei.
- Classificate 27 Record: MITI II
- Spinta dei trofei 36 Media dei migliori 20: 1.320 trofei · 94.717 trofei totali · 1 classi padroneggiate su 7
Forma attualeNormale64% di vittorie in 25 battaglie
-
1.900
Stagione 50 · in corso
Oro I
Skill di Prsty v zadku✌️
Come si calcola lo skill
Due parti, ciascuna da 0 a 100. Nell’anello ogni arco è quanto pesa una parte e la sezione piena è il suo voto: tutto il pieno dà il voto finale.
- Classificate22 / 80
- Spinta dei trofei7 / 20
Classificate
27 × 80 % = 21.6 puntiRecord: MITI II
Il suo record nelle classificate, su una scala che premia molto di più i gradi alti (Pro = 100). Durante la stagione conta anche il grado attuale, un po’ di più man mano che avanza (fino al 20% alla fine), così un vecchio record non pesa allo stesso modo se non gioca più a quel livello. In questo momento il grado della stagione pesa il 16% (cresce con l’avanzare della stagione).
Voto all’ingresso in ogni grado
-
Bronzo
I0
II1
III2
-
Argento
I3
II4
III5
-
Oro
I6
II8
III10
-
Diamante
I14
II17
III20
-
Miti
I25
II31
III37
-
Leggende
I54
II62
III70
-
Campioni
I78
II84
III90
-
Pro
100
Spinta dei trofei
36 × 20 % = 7.2 puntiMedia dei migliori 20: 1.320 trofei · 94.717 trofei totali · 1 classi padroneggiate su 7
Metà è la media dei record di trofei dei suoi 20 migliori brawler (3.000 = 100; solo 20, perché avere più brawler alti è tempo, non abilità). Il 30% sono i suoi trofei totali (300.000 = 100). L’altro 20% è quante delle 7 classi padroneggia: una classe conta per intero con 2 o più brawler oltre 2.000 trofei e a metà con uno solo.
Categorie
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
L’affidabilità sale di un punto se ha giocato le classificate, di un altro se le ha giocate in questa stagione (il dato è attuale) e di un altro quando BrawlHub GG conosce 2 o più sue stagioni.
Se gioca quasi solo classificate o tornei (più della metà delle ultime partite, senza amichevoli né modalità senza trofei), le classificate pesano di più: da 80 fino a 95 quando il 90% o più delle partite sono classificate o tornei, così avere pochi trofei non affossa il voto. Pesano di più anche se il voto delle classificate supera di molto quello dei trofei (vanno entrambi da 0 a 100): inizia a salire con 40 di differenza e arriva a 95 con 60 o più. Classificate così sopra i trofei dicono già che gioca le classificate, anche se le ultime partite erano a trofei.
Tra i 911.379 giocatori di cui BrawlHub GG ha calcolato lo skill negli ultimi 30 giorni (soprattutto giocatori attivi: non tutti quelli del gioco).
Non conta nulla di ciò che è investito: livelli di potenza, gadget, equipaggiamenti…
La forma attuale NON conta nel voto: è la percentuale di vittorie delle ultime battaglie (senza amichevoli). Il gioco abbina ognuno a giocatori del suo livello, quindi dice se è in serie, non quanto è bravo.
Posizione su BrawlHub GG
Il suo posto nei top 200 di BrawlHub GG e il confronto con i giocatori attivi che conosciamo.
Posizione complessiva
Mette insieme tutte le sue statistiche. Per ognuna prendiamo il suo «Top X %» rispetto ai giocatori attivi (la tabella) e ne facciamo la media geometrica: così essere molto in alto in qualcosa conta davvero. Quella media è la cifra grande, la stessa della top 200 della posizione complessiva. Sotto, davanti a quale parte di un campione casuale di giocatori attivi (visti negli ultimi 7 giorni) si trova. Aggiornato ogni giorno. La skill non è inclusa: ha la sua scheda.
| Categoria | Posizione |
|---|---|
| Trofei | Top 4.5% |
| Classificata | Top 40% |
| Miglior grado in classificata | Top 22% |
| Prestigio | Top 3.1% |
| Fama | Top 4.7% |
| Esperienza | Top 8.7% |
| Vittorie in 3v3 | Top 11% |
| Vittorie in Sopravvivenza | Top 6.2% |
| Brawler al livello 11 | Top 7.2% |
| Collezione | Top 4.0% |
| Miglior serie | Top 30% |
BRAWLER
Ottenuti: 108/108
1 SHELLY
1.008
11
2 POCO
1.290
11
BROCK
1.221
11
2 BULL
1.179
11
COLT
1.027
11
6 BARLEY
1.007
11
1 EL PRIMO
1.007
11
3 ROSA
1.002
11
NITA
1.000
11
TICK
1.502
11
6 DYNAMIKE
1.100
11
1 JESSIE
1.069
11
3 PENNY
1.029
11
1 8-BIT
1.024
11
1 RICO
1.022
11
3 GUS
1.011
9
CARL
1.007
9
1 JACKY
1.007
11
2 DARRYL
1.000
11
GRIFF
2.000
11
2 PAM
1.346
11
1 EMZ
1.273
11
2 GALE
1.106
11
EDGAR
1.103
11
BIBI
1.046
11
MAISIE
1.043
11
3 BERRY
1.019
11
SHADE
1.016
11
11 BEA
1.010
11
1 GROM
1.010
11
2 PEARL
1.009
9
3 PIPER
1.006
11
1 NANI
1.005
11
7 STU
1.005
9
5 COLETTE
1.003
11
1 MEEPLE
1.001
8
BO
1.000
11
FRANK
1.000
11
BELLE
1.000
11
MANDY
1.000
11
3 HANK
1.000
11
LARRY & LAWRIE
1.000
11
2 BOLT
600
11
1 ANGELO
449
9
1 TRUNK
416
9
2 ASH
233
7
4 SAM
214
7
3 BONNIE
153
1
1 LOLA
130
1
1 DOUG
1.185
11
2 BUZZ
1.174
11
9 STARR NOVA
1.070
11
13 GLOWY
1.036
9
2 MICO
1.035
11
8 SQUEAK
1.028
11
LOU
1.021
11
18 WENDY
1.021
11
4 MORTIS
1.014
11
4 COSMO
1.014
11
2 BYRON
1.012
11
NAJIA
1.010
11
1 MR. P
1.008
11
2 JUJU
1.008
9
3 ZIGGY
1.008
9
2 OTIS
1.006
11
1 CLANCY
1.005
9
8 DAMIAN
1.005
11
6 TARA
1.003
11
1 ALLI
1.003
9
2 FANG
1.000
11
JANET
1.000
11
GRAY
1.000
11
LILY
1.000
11
RUFFS
980
9
2 WILLOW
902
9
3 MINA
585
11
4 GIGI
578
9
MAX
512
9
1 BUSTER
277
9
1 CHARLIE
263
1
JAE-YONG
252
9
1 EVE
241
1
11 VINCE
206
1
6 SPROUT
202
7
3 MELODIE
183
6
1 CHUCK
173
8
1 LUMI
146
1
1 GENE
143
1
3 MOE
130
1
1 FINX
127
1
1 R-T
123
7
3 OLLIE
123
1
1 NORI
2.021
11
KIT
1.122
11
1 MEG
1.118
11
CROW
1.081
11
SURGE
1.027
11
1 SPIKE
1.022
11
CHESTER
1.016
11
3 SANDY
1.011
9
6 LEON
1.010
11
1 KENJI
1.001
11
1 AMBER
1.000
11
CORDELIUS
1.000
11
2 DRACO
279
9
1 PIERCE
259
9
SIRIUS
2.000
11
2 KAZE
230
1
Valore dell’account
Quanto costerebbe in gemme tutto ciò che possiede
≈ 270.719
GEMME
Esclusi cosmetici, rango, trofei e prestigio Investito nei brawler:
Come funzionano i consigli
-
BRAWLER108 ottenuti
8103043142
32.883
-
Livelli di potenza294.110 punti potenza · 613.750 monete
90.786
-
GADGET179 ottenuti
17.900
-
ABILITÀ STELLARI166 ottenuti
33.200
-
Ipercariche107 ottenuti
53.500
-
EQUIPAGGIAMENTI164 ottenuti
16.950
-
Buffies85 ottenuti
25.500
I brawler al prezzo in gemme della loro rarità; il resto al cambio del gioco (10 monete o 10 punti potenza per gemma). I cosmetici (skin, pin, spray e icone) non contano, perché l’API dice solo la skin equipaggiata da ogni brawler; né il rango, i trofei o il prestigio, che non si comprano.
Per avere tutto al massimo
Conta solo i brawler già ottenuti.
-
Brawler al livello 11Ne mancano 38
109.810
224.870
-
GADGETNe mancano 37
37.000
-
ABILITÀ STELLARINe mancano 50
100.000
-
IpercaricheNe mancano 1
5.000
-
EQUIPAGGIAMENTINe mancano 501
506.500
-
BuffiesNe mancano 14
28.000
14.000
-
Totale
137.810
887.370
≈ 102.518
Ciò che non si compra
Skin viste
11
10
26
18
4
1
1
1
Solo quello che gli abbiamo visto usare in partita: di sicuro ne ha di più.
Progressi
EsempioStatistiche
Ultime 25 partite (amichevoli escluse)
REGISTRO MISCHIE
- Tutti i brawler
Ruffs 13
Willow 5
Buster 4
Mina 3
- Tutte le modalità
Sopravvivenza (solo) 19
Megasopravvivenza 6
- Tutti i risultati
- Vittoria
- Sconfitta
- Pareggio
-
262
LIV.9
Prsty v zadku✌️
255
LIV.9
Brawler
250
LIV.7
WailBeast
267
LIV.8
Brawler
253
LIV.9
Brawler
256
LIV.7
Brawler
273
LIV.9
Brawler
261
LIV.6
Brawler
253
LIV.7
Brawler
271
LIV.9
Brawler
256
LIV.8
Brawler
273
LIV.8
Brawler
260
LIV.9
Brawler
261
LIV.9
tg:offlinebra
258
LIV.8
Brawler
267
LIV.9
Brawler
266
LIV.8
Brawler
263
LIV.9
Brawler
250
LIV.7
Brawler
266
LIV.9
Brawler
-
321
LIV.10
BIT|GOLOB
621
LIV.10
😈mene🥰pekka🤤
2128
LIV.11
никитос1579
433
LIV.8
Yuuta04
515
LIV.10
GOVA45
863
LIV.11
das
583
LIV.11
tahmeed
766
LIV.11
Toast
1623
LIV.11
zero
1307
LIV.11
Code.68
1384
LIV.11
janckuza
767
LIV.11
bubble☄️
315
LIV.10
FFeeL
263
LIV.9
Prsty v zadku✌️
403
LIV.7
PaShKA
752
LIV.11
LEON S KENDY 🗿
1024
LIV.11
hugo15
603
LIV.11
emeleyzi
811
LIV.11
mcswaffel
734
LIV.11
chiter7777
-
248
LIV.9
Prsty v zadku✌️
255
LIV.8
Brawler
239
LIV.8
Brawler
239
LIV.8
Brawler
233
LIV.6
Brawler
244
LIV.6
1515eere
239
LIV.9
Brawler
255
LIV.8
Brawler
250
LIV.6
BERNARDO
254
LIV.9
Brawler
255
LIV.6
Brawler
260
LIV.7
Brawler
246
LIV.8
Brawler
244
LIV.9
Brawler
238
LIV.9
Brawler
241
LIV.8
Brawler
237
LIV.8
Brawler
254
LIV.7
Brawler
251
LIV.8
Brawler
252
LIV.9
Brawler
-
1134
LIV.11
Franzone
683
LIV.11
shemhaus
401
LIV.10
ま | аmqely🗽
1057
LIV.11
VΛOID✦
2075
LIV.11
ZETA/Anti
644
LIV.8
YDJ|YODJIROBS
992
LIV.11
🖤The BOSS
456
LIV.11
rik
364
LIV.11
Lebron-Games
1838
LIV.11
amon
607
LIV.11
mehmetking😎
705
LIV.11
superkiller228
2100
LIV.11
Shadow _2314
249
LIV.9
Prsty v zadku✌️
995
LIV.11
Niki
332
LIV.9
ittech890
1225
LIV.10
NAVI/MMA
860
LIV.11
𝕞𝕒𝕜𝕤𝕚𝕞𝕜а
788
LIV.9
404emil
539
LIV.9
sanmaru
-
890
LIV.9
BreadDEV
863
LIV.9
Prsty v zadku✌️
861
LIV.9
Brawler
871
LIV.9
Brawler
896
LIV.9
Brawler
862
LIV.9
Brawler
874
LIV.10
Brawler
872
LIV.10
Brawler
869
LIV.9
Brawler
876
LIV.9
Brawler
876
LIV.10
Brawler
893
LIV.9
@talebrawl
868
LIV.10
Brawler
889
LIV.9
Brawler
846
LIV.10
Brawler
838
LIV.8
Brawler
836
LIV.9
Vagner
823
LIV.9
Brawler
892
LIV.9
Brawler
876
LIV.9
Brawler
-
880
LIV.9
Brawler
879
LIV.10
Brawler
833
LIV.9
@BSRE1
877
LIV.9
Brawler
822
LIV.9
gg/tsmod
868
LIV.9
hdyxb±⁸-&$67$-
865
LIV.10
Brawler
846
LIV.9
ТГ surgestars
869
LIV.8
Brawler
861
LIV.9
Prsty v zadku✌️
878
LIV.9
Brawler
860
LIV.9
Brawler
838
LIV.10
Brawler
884
LIV.9
bryanzin
887
LIV.9
вова бро
841
LIV.9
yuzif.Şamaxı
866
LIV.8
zaki 2
896
LIV.9
Brawler
884
LIV.10
Artiom
853
LIV.8
sofik






































