プロフィール
NMD|notmydoge
トロフィー目標
II
最高: 85,517
勝利数
ガチバトル
ダイヤモンド I
現在
3,236
レジェンド III
最高
7,510
チャンピオンシップチャレンジ
✕ 予選未通過
メテオ II
XPレベル
ブロスタから経験値はなくなりましたが、Supercellは裏で試合ごとに加算し続けています。ここに表示しているのは現在の値です。ゲーム内の「以前のステータス」では廃止時点の値で止まっているため、そちらの数字のほうが小さくなります。
プレイ時間(推定)
勝利数から推定します。3対3の1勝は、アクティブなプレイヤーの典型的な勝率から求めた試合数×(1試合の長さ+試合間の最小待ち時間)、バトルロイヤルの1勝は、典型的なプレイヤーが1勝するのに必要な試合数です。これらの値は毎日、アクティブなプレイヤーの無作為サンプルで測定し、全員に同じ値を使います。少なめの推定です:勝利数のカウンターがないモード(デュエル、イベントなど)やメニューにいる時間は含みません。
APIが出すのは勝利数だけなので、負けは測った勝率から計算します。3対3は試合の64.8 %に勝つので、1勝はおよそ1.5試合分。バトルロイヤルはソロで2.5、デュオで1.9。
試合数から約687時間
3対3:11,878勝 ÷ 勝率64.8% ×(1試合92秒+待ち・ロード25秒)
ソロバトルロイヤル:513勝 ÷ 勝利になる試合の割合 40% × 1試合 85秒(待ち時間込み)
デュオバトルロイヤル:1,331勝 ÷ 勝利になる試合の割合 52% × 1試合 85秒(待ち時間込み)
勝率とバトルロイヤルの割合は典型的なアクティブプレイヤーのもので、全員同じです。そのため連勝・連敗で数値が上下しません。
待ち時間(25秒)は、すぐに次の試合を始めても必ずかかる時間です:結果画面、マッチング、読み込み。ランダムなプレイヤーの連続した数千試合で測定しました:試合と試合の間で最も多い時間で、それより長い分はメニューにいる時間なので数えません。
各値の出どころ
| 項目 | 測定値 | サンプル |
|---|---|---|
| 3対3 の勝率 | 64.8 % | 2,450,232試合(直近30日) |
| 3対3 の1試合の長さ | 92 s | 2,450,232試合(直近30日) |
| ソロバトルロイヤル:勝利になる試合 | 39.8 % | 883,907試合(直近30日) |
| デュオバトルロイヤル:勝利になる試合 | 51.5 % | 551,694試合(直近30日) |
| バトルロイヤルの1試合の長さ | 60 s | 1,331,627試合(直近30日) |
| 試合間の待ち時間 | 25 s | ランダムな400人の待ち時間4,124回(最も多いのは25〜29秒) |
待ち時間を除く: 約533時間
トラッキングなし
トラッキング中
プレイヤーの枠
青とピンクはログイン中のみ表示され、あなたにしか見えません。
更新される内容と頻度
| 項目 | トラッキングなし | トラッキング中 |
|---|---|---|
| プロフィール、キャラ、スキル、価値、投資 | プロフィールを開いたとき(最大2〜3分前のデータ) | プロフィールを開いたとき(最大2〜3分前のデータ) |
| バトル履歴 | 直近25戦(APIの分) | 全バトル。チェックごととプロフィールを開いたときに保存。ガチバトルは各試合のポイント増減も表示 |
| チームメイト | 直近25戦から | 保存したすべての対戦から |
| 進捗、トロフィーロード、ガチバトルポイント | — | チェックのたび(日別グラフは1日1回のデータ) |
| 統計 | 直近25試合(プロフィールを開いたとき) | チェックのたび |
| シーズン別最高ランク | 現在のシーズン。BrawlHub GGのガチバトル トップ200:シーズン49以降の各シーズンの最高ランク | チェックのたび |
| クラブ履歴 | トラッキング中のクラブでの加入・脱退のみ | さらに本人のクラブ移動をチェックのたびに |
| チャンピオンシップチャレンジ | — | チャンピオンシップの試合(勝敗)と予選通過の有無。2026年10月8日から保存 |
| コスメカタログ | すべて手動でチェック | 装備しているのを確認したスキンは自動でチェックされ、外せません(スキンは消えないため)。残りは手動で |
| BrawlHub GG の順位と「Top X %」 | 毎日 (ランク戦は毎時、次は )。ほかのプレイヤーと比べたスキルは6時間ごと。 | 毎日 (ランク戦は毎時、次は )。ほかのプレイヤーと比べたスキルは6時間ごと。 |
トラッキング中のプレイヤーのチェック頻度
| ガチバトル中 | 5分ごと |
|---|---|
| 連続プレイ中(新しい25戦) | 10分ごと |
| 1時間以内にプレイ | 20分ごと |
| 6時間以内にプレイ | 45分ごと |
| 6時間以上プレイなし | 1時間ごと |
前回のチェック以降プレイしていなければプロフィールだけを確認し、再びプレイしたらすぐにバトルを取得します。
無料トラッキングは、有効にしたBrawlHub GGアカウントが14日間訪れないと一時停止します。
プレイヤーカード
共有用のプロフィール画像:形式、背景、注目キャラクターを選べます。
スキル
課金や育成ではなく実力を測ります。ガチバトルとトロフィー記録から算出します。
- ガチバトル 61 最高:レジェンド III
- トロフィー上げ 37 上位20体の平均:1,431トロフィー · 合計85,515トロフィー · 7クラス中0クラスを習得
現在の調子不調11戦で勝率45%
-
3,236
シーズン50 · 開催中
ダイヤモンド I
NMD|notmydogeのスキル
スキルの計算方法
0〜100の2項目。リングの各弧は項目の比重、塗られた部分はそのスコアで、塗られた部分の合計が最終スコアです。
- ガチバトル50 / 82
- トロフィー上げ7 / 18
ガチバトル
61 × 82 % = 50.0ポイント最高:レジェンド III
ガチバトルの最高記録を、上位ランクほど大きく評価するスケールで判定(プロ=100)。シーズン中は現在のランクも加味され、シーズンが進むほど少しずつ比重が増えます(終盤で最大20%)。昔の記録だけで高評価にならないようにするためです。 現在、今シーズンのランクの比重は16%です(シーズンが進むにつれて増えます)。
各ランク到達時のスコア
-
ブロンズ
I0
II1
III2
-
シルバー
I3
II4
III5
-
ゴールド
I6
II8
III10
-
ダイヤモンド
I14
II17
III20
-
エリート
I25
II31
III37
-
レジェンド
I54
II62
III70
-
マスター
I78
II84
III90
-
プロ
100
トロフィー上げ
37 × 18 % = 6.7ポイント上位20体の平均:1,431トロフィー · 合計85,515トロフィー · 7クラス中0クラスを習得
半分は上位20キャラの最高トロフィーの平均(3,000=100。20体までなのは、それ以上育てるのは時間であって実力ではないため)。30%は合計トロフィー(300,000=100)。残り20%は7クラス中いくつを習得しているか(2,000トロフィー以上のキャラが2体以上で1クラス、1体なら半分)。
カテゴリー
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
信頼度は、ガチバトルをプレイしたことがあれば1点、今シーズンにプレイしていれば(データが最新)さらに1点、BrawlHub GGが2シーズン以上を把握するとさらに1点上がります。
ほぼガチバトルか大会しかプレイしていない場合(フレンドバトルとトロフィーが増減しないモードを除く直近の試合の半分超)、ガチバトルの比重が上がります。90%以上なら80から最大95まで。トロフィーが少なくてもスコアが下がりすぎないようにするためです。 ガチバトルの点がトロフィーの点を大きく上回る場合も比重が上がります(どちらも0〜100)。差が40から上がり始め、60以上で95になります。ガチバトルがトロフィーよりこれほど高ければ、直近の試合がトロフィー戦でもガチバトルをプレイしていることがわかります。 現在:直近11試合の55%がガチバトルか大会のため、比重は82 / 18です。
BrawlHub GGが直近30日にスキルを計算した915,792人のプレイヤーの中で(主にアクティブなプレイヤー。ゲームの全員ではありません)。
投資したもの(パワーレベル、ガジェット、ギアなど)は一切含みません。
現在の調子はスコアに含まれません。直近のバトル(フレンドバトルを除く)の勝率です。ゲームは同じくらいの実力の相手とマッチングするので、実力ではなく好調かどうかを示します。
BrawlHub GGでの順位
BrawlHub GGのトップ200での順位と、把握しているアクティブなプレイヤーとの比較。
総合順位
すべてのステータスをまとめます。各項目でアクティブなプレイヤー中の「上位X%」(表)を取り、その幾何平均を出します。何かで特に上位にいることがきちんと反映されます。この平均が大きな数値で、総合順位トップ200と同じものです。その下は、アクティブなプレイヤーの無作為サンプル(直近7日間)の何%より上にいるかです。毎日更新。スキルは含みません(専用のカードがあります)。
| カテゴリー | 順位 |
|---|---|
| トロフィー | 上位6.7% |
| ランク戦 | 上位18% |
| ランク戦の最高ランク | 上位1.7% |
| プレステージ | 上位9.6% |
| フェイム | 上位4.5% |
| 経験値 | 上位13% |
| 3対3 勝利数 | 上位7.5% |
| バトルロイヤル勝利数 | 上位32% |
| パワー11のキャラ | 上位9.2% |
| コレクション | 上位8.3% |
| 最高連勝 | 上位3.7% |
キャラクター
107/108個入手済み
SHELLY
564
11
2 POCO
1,026
11
1 BROCK
1,019
11
10 BULL
1,017
11
COLT
1,011
11
2 EL PRIMO
510
10
7 BARLEY
504
8
9 ROSA
403
6
1 NITA
396
7
RICO
1,460
11
1 GUS
1,418
11
CARL
1,076
11
8 JESSIE
609
11
DYNAMIKE
516
7
6 8-BIT
505
7
8 PENNY
413
7
4 DARRYL
412
7
3 TICK
400
7
7 JACKY
396
7
4 NANI
1,578
11
EDGAR
1,493
11
4 EMZ
1,377
11
COLETTE
1,360
11
BIBI
1,306
11
HANK
1,149
11
7 MAISIE
1,132
11
5 PIPER
1,033
11
9 STU
1,023
11
4 SHADE
1,007
11
BERRY
1,005
11
5 MEEPLE
990
11
BONNIE
955
11
2 ANGELO
723
11
9 TRUNK
671
9
3 MANDY
513
9
7 GRIFF
509
7
1 ASH
507
7
4 PEARL
501
8
3 BOLT
501
7
BEA
418
5
2 SAM
404
9
2 BO
339
5
5 BELLE
335
5
GALE
325
6
4 GROM
294
5
LOLA
292
6
5 PAM
279
5
3 LARRY & LAWRIE
270
5
1 FRANK
263
6
NAJIA
2,227
11
1 JANET
2,015
11
2 STARR NOVA
2,015
11
CLANCY
1,418
11
FANG
1,270
11
1 GRAY
1,133
11
DOUG
1,120
11
2 LILY
1,063
11
2 MINA
1,059
11
OLLIE
1,044
11
16 ALLI
1,041
11
WILLOW
1,035
11
2 MR. P
1,032
11
1 MAX
1,030
11
1 MORTIS
1,023
11
6 GIGI
1,019
11
16 CHARLIE
1,009
11
RUFFS
1,005
11
4 JUJU
1,004
11
2 ZIGGY
817
11
4 R-T
773
11
1 COSMO
736
11
2 GLOWY
668
10
MELODIE
638
11
1 SPROUT
628
11
1 SQUEAK
626
9
GENE
623
11
MICO
621
11
LOU
612
11
TARA
561
11
4 MOE
510
7
3 FINX
510
5
3 WENDY
508
6
6 JAE-YONG
407
5
6 OTIS
365
5
9 LUMI
349
8
3 DAMIAN
345
6
1 BYRON
343
5
2 EVE
309
5
5 CHUCK
289
5
3 BUSTER
262
5
1 BUZZ
256
6
2 CROW
1,335
11
CHESTER
1,322
11
4 NORI
1,081
11
KIT
1,070
11
SURGE
1,029
11
SPIKE
1,017
11
3 CORDELIUS
1,016
11
1 KENJI
1,002
11
LEON
1,000
11
1 SANDY
681
11
1 PIERCE
605
11
DRACO
397
10
6 MEG
392
6
5 AMBER
309
5
7 SIRIUS
1,059
11
KAZE
675
11
アカウントの価値
持っているものすべてをジェムで買うといくらか
≈ 239,298
エメラルド
コスメ、ランク、トロフィー、プレステージは含みません キャラクターへの投資:
おすすめの仕組み
-
キャラクター107 所持
8103042142
32,534
-
パワーレベルパワーポイント 265,200 · コイン 549,435
81,464
-
ガジェット170 所持
17,000
-
スターパワー142 所持
28,400
-
ハイパーチャージ104 所持
52,000
-
ギア130 所持
13,200
-
バフィー49 所持
14,700
キャラはレアリティごとのジェム価格で、それ以外はゲームのレート(1ジェムあたりコイン10またはパワーポイント10)で計算します。コスメアイテム(スキン、ピン、スプレー、アイコン)は含みません。APIで分かるのは各キャラが装備中のスキンだけだからです。ランク、トロフィー、プレステージも買えないので含みません。
すべて最大にするには
所持しているキャラクターのみ計算します。
未所持のキャラクターをレベル1から含みます(入手は含みません)。
-
キャラクターをレベル11にあと43
134,980
281,420
-
ガジェットあと44
44,000
-
スターパワーあと72
144,000
-
ハイパーチャージあと3
15,000
-
ギアあと529
538,000
-
バフィーあと50
100,000
50,000
-
合計
234,980
1,072,420
≈ 130,740
-
キャラクターをレベル11にあと44
138,720
289,185
-
ガジェットあと46
46,000
-
スターパワーあと74
148,000
-
ハイパーチャージあと4
20,000
-
ギアあと535
544,000
-
バフィーあと50
100,000
50,000
-
合計
238,720
1,097,185
≈ 133,591
お金では買えないもの
進捗
例統計
直近11試合(フレンドバトルを除く)
| バトル | 勝率 | MVP | |
|---|---|---|---|
| 5 | 40% | 0% | |
| 6 | 50% | 33% |
チームメイト
この期間に2回以上一緒にプレイしたチームメイトはいません。
一緒に多くプレイした相手:この期間 25戦
-
.♡ ˚𝐀✿m🍨˚⋆
#PP8QU9GQY
一緒のバトル3一緒の勝率33%よく使うキャラクター
Amber最後に一緒1日 16時間前 -
NMD | hotdog
#LGRL09PLQ
一緒のバトル3一緒の勝率33%よく使うキャラクター
Colt最後に一緒1日 16時間前 -
adi
#2G2PPYVRY
一緒のバトル2一緒の勝率50%よく使うキャラクター
Amber最後に一緒2日 14時間前
一緒に多くプレイした相手:この期間 25戦
-
.♡ ˚𝐀✿m🍨˚⋆
#PP8QU9GQY
一緒のバトル3一緒の勝率33%よく使うキャラクター
Amber最後に一緒1日 16時間前 -
NMD | hotdog
#LGRL09PLQ
一緒のバトル3一緒の勝率33%よく使うキャラクター
Colt最後に一緒1日 16時間前 -
adi
#2G2PPYVRY
一緒のバトル2一緒の勝率50%よく使うキャラクター
Amber最後に一緒2日 14時間前
直近25戦で一番一緒にプレイした相手
-
.♡ ˚𝐀✿m🍨˚⋆
#PP8QU9GQY
一緒のバトル3一緒の勝率33%よく使うキャラクター
Amber最後に一緒1日 16時間前 -
NMD | hotdog
#LGRL09PLQ
一緒のバトル3一緒の勝率33%よく使うキャラクター
Colt最後に一緒1日 16時間前 -
adi
#2G2PPYVRY
一緒のバトル2一緒の勝率50%よく使うキャラクター
Amber最後に一緒2日 14時間前
バトル履歴
- すべてのブロウラー
Maisie 2
Piper 2
Najia 2
Shelly 1
Carl 1
Bibi 1
Hank 1
Meg 1
Ollie 1
Amber 1
Gene 1
Cosmo 1
Max 1
Ruffs 1
R-T 1
Colt 1
Fang 1
Colette 1
Starr Nova 1
Mico 1
Angelo 1
Chester 1
- すべての種類
- フレンドバトル 14
ランクマッチ 6
トロフィー 5
- すべてのモード
ノックアウト 16
ブロストライカー 4
メガ デュオ バトルロイヤル 2
強奪 2
エメラルドハント 1
- すべての結果
- 勝利
- 敗北
- 引き分け
-
566
レベル11
NMD|notmydoge
1099
レベル11
Neenee
-
1111
レベル11
NMD|notmydoge
1438
レベル11
Vlynn.
-
フレンドバトル
敗北
ノックアウト
-
フレンドバトル
勝利
ノックアウト
-
フレンドバトル
勝利
ノックアウト
-
フレンドバトル
勝利
ノックアウト
-
フレンドバトル
敗北
ノックアウト
-
フレンドバトル
敗北
ノックアウト
-
フレンドバトル
勝利
ノックアウト
-
フレンドバトル
敗北
ノックアウト
-
フレンドバトル
勝利
ノックアウト
-
フレンドバトル
敗北
ノックアウト
-
フレンドバトル
敗北
ノックアウト
-
フレンドバトル
敗北
ノックアウト
-
フレンドバトル
敗北
ノックアウト
-
フレンドバトル
勝利
ノックアウト
-
VS2分 4秒
-
VS1分
-
VS2分 30秒
-
ガチバトル
VS1分 44秒
-
ガチバトル
VS1分 23秒
-
ガチバトル
VS1分
-
ガチバトル
VS54秒
-
ガチバトル
VS48秒
-
ガチバトル
VS1分