プロフィール
★𝒩𝒾𝓀𝑒☥𝒢𝒽
トロフィー目標
IV
最高: 112,542
勝利数
ガチバトル
ダイヤモンド II
現在
3,659
エリート III
最高
7,214
チャンピオンシップチャレンジ
✕ 予選未通過
エイリアンI
XPレベル
ブロスタから経験値はなくなりましたが、Supercellは裏で試合ごとに加算し続けています。ここに表示しているのは現在の値です。ゲーム内の「以前のステータス」では廃止時点の値で止まっているため、そちらの数字のほうが小さくなります。
プレイ時間(推定)
勝利数から推定します。3対3の1勝は、アクティブなプレイヤーの典型的な勝率から求めた試合数×(1試合の長さ+試合間の最小待ち時間)、バトルロイヤルの1勝は、典型的なプレイヤーが1勝するのに必要な試合数です。これらの値は毎日、アクティブなプレイヤーの無作為サンプルで測定し、全員に同じ値を使います。少なめの推定です:勝利数のカウンターがないモード(デュエル、イベントなど)やメニューにいる時間は含みません。
APIが出すのは勝利数だけなので、負けは測った勝率から計算します。3対3は試合の64.8 %に勝つので、1勝はおよそ1.5試合分。バトルロイヤルはソロで2.5、デュオで1.9。
試合数から約932時間
3対3:14,865勝 ÷ 勝率64.8% ×(1試合92秒+待ち・ロード25秒)
ソロバトルロイヤル:1,453勝 ÷ 勝利になる試合の割合 40% × 1試合 85秒(待ち時間込み)
デュオバトルロイヤル:2,186勝 ÷ 勝利になる試合の割合 52% × 1試合 85秒(待ち時間込み)
勝率とバトルロイヤルの割合は典型的なアクティブプレイヤーのもので、全員同じです。そのため連勝・連敗で数値が上下しません。
待ち時間(25秒)は、すぐに次の試合を始めても必ずかかる時間です:結果画面、マッチング、読み込み。ランダムなプレイヤーの連続した数千試合で測定しました:試合と試合の間で最も多い時間で、それより長い分はメニューにいる時間なので数えません。
各値の出どころ
| 項目 | 測定値 | サンプル |
|---|---|---|
| 3対3 の勝率 | 64.8 % | 2,450,232試合(直近30日) |
| 3対3 の1試合の長さ | 92 s | 2,450,232試合(直近30日) |
| ソロバトルロイヤル:勝利になる試合 | 39.8 % | 883,907試合(直近30日) |
| デュオバトルロイヤル:勝利になる試合 | 51.5 % | 551,694試合(直近30日) |
| バトルロイヤルの1試合の長さ | 60 s | 1,331,627試合(直近30日) |
| 試合間の待ち時間 | 25 s | ランダムな400人の待ち時間4,124回(最も多いのは25〜29秒) |
待ち時間を除く: 約718時間
トラッキングなし
トラッキング中
プレイヤーの枠
青とピンクはログイン中のみ表示され、あなたにしか見えません。
更新される内容と頻度
| 項目 | トラッキングなし | トラッキング中 |
|---|---|---|
| プロフィール、キャラ、スキル、価値、投資 | プロフィールを開いたとき(最大2〜3分前のデータ) | プロフィールを開いたとき(最大2〜3分前のデータ) |
| バトル履歴 | 直近25戦(APIの分) | 全バトル。チェックごととプロフィールを開いたときに保存。ガチバトルは各試合のポイント増減も表示 |
| チームメイト | 直近25戦から | 保存したすべての対戦から |
| 進捗、トロフィーロード、ガチバトルポイント | — | チェックのたび(日別グラフは1日1回のデータ) |
| 統計 | 直近25試合(プロフィールを開いたとき) | チェックのたび |
| シーズン別最高ランク | 現在のシーズン。BrawlHub GGのガチバトル トップ200:シーズン49以降の各シーズンの最高ランク | チェックのたび |
| クラブ履歴 | トラッキング中のクラブでの加入・脱退のみ | さらに本人のクラブ移動をチェックのたびに |
| チャンピオンシップチャレンジ | — | チャンピオンシップの試合(勝敗)と予選通過の有無。2026年10月8日から保存 |
| コスメカタログ | すべて手動でチェック | 装備しているのを確認したスキンは自動でチェックされ、外せません(スキンは消えないため)。残りは手動で |
| BrawlHub GG の順位と「Top X %」 | 毎日 (ランク戦は毎時、次は )。ほかのプレイヤーと比べたスキルは6時間ごと。 | 毎日 (ランク戦は毎時、次は )。ほかのプレイヤーと比べたスキルは6時間ごと。 |
トラッキング中のプレイヤーのチェック頻度
| ガチバトル中 | 5分ごと |
|---|---|
| 連続プレイ中(新しい25戦) | 10分ごと |
| 1時間以内にプレイ | 20分ごと |
| 6時間以内にプレイ | 45分ごと |
| 6時間以上プレイなし | 1時間ごと |
前回のチェック以降プレイしていなければプロフィールだけを確認し、再びプレイしたらすぐにバトルを取得します。
無料トラッキングは、有効にしたBrawlHub GGアカウントが14日間訪れないと一時停止します。
プレイヤーカード
共有用のプロフィール画像:形式、背景、注目キャラクターを選べます。
スキル
課金や育成ではなく実力を測ります。ガチバトルとトロフィー記録から算出します。
- ガチバトル 34 最高:エリート III
- トロフィー上げ 43 上位20体の平均:1,558トロフィー · 合計112,542トロフィー · 7クラス中1クラスを習得
現在の調子普通25戦で勝率56%
-
3,659
シーズン50 · 開催中
ダイヤモンド II
★𝒩𝒾𝓀𝑒☥𝒢𝒽のスキル
スキルの計算方法
0〜100の2項目。リングの各弧は項目の比重、塗られた部分はそのスコアで、塗られた部分の合計が最終スコアです。
- ガチバトル27 / 80
- トロフィー上げ9 / 20
ガチバトル
34 × 80 % = 27.2ポイント最高:エリート III
ガチバトルの最高記録を、上位ランクほど大きく評価するスケールで判定(プロ=100)。シーズン中は現在のランクも加味され、シーズンが進むほど少しずつ比重が増えます(終盤で最大20%)。昔の記録だけで高評価にならないようにするためです。 現在、今シーズンのランクの比重は16%です(シーズンが進むにつれて増えます)。
各ランク到達時のスコア
-
ブロンズ
I0
II1
III2
-
シルバー
I3
II4
III5
-
ゴールド
I6
II8
III10
-
ダイヤモンド
I14
II17
III20
-
エリート
I25
II31
III37
-
レジェンド
I54
II62
III70
-
マスター
I78
II84
III90
-
プロ
100
トロフィー上げ
43 × 20 % = 8.6ポイント上位20体の平均:1,558トロフィー · 合計112,542トロフィー · 7クラス中1クラスを習得
半分は上位20キャラの最高トロフィーの平均(3,000=100。20体までなのは、それ以上育てるのは時間であって実力ではないため)。30%は合計トロフィー(300,000=100)。残り20%は7クラス中いくつを習得しているか(2,000トロフィー以上のキャラが2体以上で1クラス、1体なら半分)。
カテゴリー
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
信頼度は、ガチバトルをプレイしたことがあれば1点、今シーズンにプレイしていれば(データが最新)さらに1点、BrawlHub GGが2シーズン以上を把握するとさらに1点上がります。
ほぼガチバトルか大会しかプレイしていない場合(フレンドバトルとトロフィーが増減しないモードを除く直近の試合の半分超)、ガチバトルの比重が上がります。90%以上なら80から最大95まで。トロフィーが少なくてもスコアが下がりすぎないようにするためです。 ガチバトルの点がトロフィーの点を大きく上回る場合も比重が上がります(どちらも0〜100)。差が40から上がり始め、60以上で95になります。ガチバトルがトロフィーよりこれほど高ければ、直近の試合がトロフィー戦でもガチバトルをプレイしていることがわかります。
BrawlHub GGが直近30日にスキルを計算した915,792人のプレイヤーの中で(主にアクティブなプレイヤー。ゲームの全員ではありません)。
投資したもの(パワーレベル、ガジェット、ギアなど)は一切含みません。
現在の調子はスコアに含まれません。直近のバトル(フレンドバトルを除く)の勝率です。ゲームは同じくらいの実力の相手とマッチングするので、実力ではなく好調かどうかを示します。
BrawlHub GGでの順位
BrawlHub GGのトップ200での順位と、把握しているアクティブなプレイヤーとの比較。
総合順位
すべてのステータスをまとめます。各項目でアクティブなプレイヤー中の「上位X%」(表)を取り、その幾何平均を出します。何かで特に上位にいることがきちんと反映されます。この平均が大きな数値で、総合順位トップ200と同じものです。その下は、アクティブなプレイヤーの無作為サンプル(直近7日間)の何%より上にいるかです。毎日更新。スキルは含みません(専用のカードがあります)。
| カテゴリー | 順位 |
|---|---|
| トロフィー | 上位1.9% |
| ランク戦 | 上位14% |
| ランク戦の最高ランク | 上位15% |
| プレステージ | 上位2.9% |
| フェイム | 上位0.96% |
| 経験値 | 上位5.7% |
| 3対3 勝利数 | 上位4.6% |
| バトルロイヤル勝利数 | 上位8.0% |
| パワー11のキャラ | 上位2.7% |
| コレクション | 上位1.4% |
| 最高連勝 | 上位21% |
キャラクター
108/108個入手済み
SHELLY
1,464
11
EL PRIMO
2,037
11
3 BROCK
1,452
11
POCO
1,369
11
1 BULL
1,340
11
1 NITA
1,196
11
6 COLT
1,141
11
1 ROSA
1,097
11
BARLEY
1,038
11
TICK
1,514
11
GUS
1,477
11
JACKY
1,276
11
JESSIE
1,268
11
PENNY
1,175
11
1 DARRYL
1,167
11
3 RICO
1,148
11
7 CARL
1,078
11
1 DYNAMIKE
1,065
11
1 8-BIT
1,013
11
1 MAISIE
2,063
11
EDGAR
2,014
11
1 BO
1,534
11
1 GROM
1,451
11
4 PIPER
1,310
11
BIBI
1,284
11
2 MANDY
1,280
11
2 GRIFF
1,270
11
2 BEA
1,267
11
BELLE
1,220
11
COLETTE
1,172
11
GALE
1,158
11
3 FRANK
1,131
11
2 ASH
1,121
11
STU
1,098
11
5 LARRY & LAWRIE
1,067
11
2 BONNIE
1,065
11
1 EMZ
1,058
11
3 LOLA
1,054
11
1 NANI
1,047
11
7 SHADE
1,038
11
2 ANGELO
1,030
11
PAM
1,000
11
13 BERRY
813
11
2 HANK
621
11
1 TRUNK
571
11
4 BOLT
567
11
MEEPLE
443
11
2 SAM
292
1
2 PEARL
227
1
1 MR. P
1,559
11
LILY
1,523
11
1 FANG
1,422
11
MAX
1,385
11
2 DOUG
1,330
11
GLOWY
1,294
11
MICO
1,249
11
2 MORTIS
1,185
11
4 LOU
1,169
11
4 SQUEAK
1,161
11
1 OLLIE
1,160
11
JANET
1,154
11
ALLI
1,116
11
2 TARA
1,100
11
4 GENE
1,095
11
2 GIGI
1,094
11
11 BUZZ
1,069
11
2 OTIS
1,062
11
2 JUJU
1,057
11
WENDY
1,049
11
LUMI
1,038
11
3 STARR NOVA
1,024
11
MELODIE
1,003
11
1 BYRON
1,000
11
3 MOE
855
11
1 SPROUT
757
11
FINX
749
11
GRAY
703
11
1 CHUCK
655
11
5 JAE-YONG
600
11
4 RUFFS
557
11
1 WILLOW
546
11
4 BUSTER
526
11
3 DAMIAN
508
11
6 EVE
502
11
CHARLIE
462
11
4 VINCE
333
10
3 COSMO
295
11
3 CLANCY
177
1
2 R-T
173
1
3 MINA
173
1
8 ZIGGY
102
4
5 NAJIA
58
1
2 CROW
2,016
11
7 LEON
1,399
11
KENJI
1,251
11
1 SURGE
1,241
11
1 SPIKE
1,204
11
2 MEG
1,196
11
2 CORDELIUS
1,194
11
AMBER
1,122
11
3 SANDY
1,119
11
2 PIERCE
1,103
11
1 DRACO
1,086
11
5 CHESTER
1,081
11
1 KIT
1,080
11
1 NORI
675
11
KAZE
1,138
11
SIRIUS
1,027
11
アカウントの価値
持っているものすべてをジェムで買うといくらか
≈ 314,783
エメラルド
コスメ、ランク、トロフィー、プレステージは含みません キャラクターへの投資:
おすすめの仕組み
-
キャラクター108 所持
8103043142
32,883
-
パワーレベルパワーポイント 376,400 · コイン 781,595
115,800
-
ガジェット202 所持
20,200
-
スターパワー202 所持
40,400
-
ハイパーチャージ107 所持
53,500
-
ギア239 所持
24,700
-
バフィー91 所持
27,300
キャラはレアリティごとのジェム価格で、それ以外はゲームのレート(1ジェムあたりコイン10またはパワーポイント10)で計算します。コスメアイテム(スキン、ピン、スプレー、アイコン)は含みません。APIで分かるのは各キャラが装備中のスキンだけだからです。ランク、トロフィー、プレステージも買えないので含みません。
すべて最大にするには
所持しているキャラクターのみ計算します。
-
キャラクターをレベル11にあと8
27,520
57,025
-
ガジェットあと14
14,000
-
スターパワーあと14
28,000
-
ハイパーチャージあと1
5,000
-
ギアあと426
429,000
-
バフィーあと8
16,000
8,000
-
合計
43,520
541,025
≈ 58,455
お金では買えないもの
進捗
例統計
直近25試合(フレンドバトルを除く)
チームメイト
この期間に2回以上一緒にプレイしたチームメイトはいません。
一緒に多くプレイした相手:この期間 25戦
-
好好吃范
#2YRP00LP9Y
一緒のバトル2一緒の勝率50%よく使うキャラクター
Barley最後に一緒1日 11時間前
一緒に多くプレイした相手:この期間 25戦
-
好好吃范
#2YRP00LP9Y
一緒のバトル2一緒の勝率50%よく使うキャラクター
Barley最後に一緒1日 11時間前
直近25戦で一番一緒にプレイした相手
-
好好吃范
#2YRP00LP9Y
一緒のバトル2一緒の勝率50%よく使うキャラクター
Barley最後に一緒1日 11時間前
バトル履歴
- すべてのブロウラー
Kenji 4
Alli 4
Bea 3
Bibi 3
Mr. P 2
Gray 2
Glowy 2
Ruffs 1
Buzz 1
Hank 1
Brock 1
Janet 1
- すべてのモード
ノックアウト 12
メガ デュオ バトルロイヤル 8
ブロストライカー 4
賞金稼ぎ 1
- すべての結果
- 勝利
- 敗北
- 引き分け
-
VS1分 56秒
-
VS1分 52秒
-
539
レベル11
★𝒩𝒾𝓀𝑒☥𝒢𝒽
232
レベル11
JUN
-
707
レベル11
★𝒩𝒾𝓀𝑒☥𝒢𝒽
698
レベル11
S&P500
-
439
レベル11
재이
689
レベル11
★𝒩𝒾𝓀𝑒☥𝒢𝒽
-
1708
レベル11
Bluebird
1257
レベル11
★𝒩𝒾𝓀𝑒☥𝒢𝒽
-
1248
レベル11
★𝒩𝒾𝓀𝑒☥𝒢𝒽
1248
レベル11
あんちゃん
-
1039
レベル11
Kays XO
1233
レベル11
★𝒩𝒾𝓀𝑒☥𝒢𝒽
-
1792
レベル11
エドガー使っちゃだめですか
1239
レベル11
★𝒩𝒾𝓀𝑒☥𝒢𝒽
-
1120
レベル11
★𝒩𝒾𝓀𝑒☥𝒢𝒽
1752
レベル11
ice
-
VS1分 23秒
-
VS3分 17秒
-
VS1分 51秒
-
VS1分 20秒
-
VS2分 13秒
-
VS53秒
-
VS1分 20秒
-
VS53秒
-
VS45秒
-
VS44秒
-
VS2分 51秒
-
VS45秒
-
VS1分 23秒
-
VS2分 2秒
-
VS1分 48秒