PROFIL
olaf
JALAN TROFI
II
Tertinggi: 95,320
KEMENANGAN
BERPERINGKAT
MITOS I
SEMASA
4,582
MITOS III
TERTINGGI
5,983
CABARAN KEJUARAAN
✕ Tidak layak
KEMASYHURAN SURIA I
Tahap pengalaman
Brawl Stars telah membuang pengalaman, tetapi Supercell masih menambahnya di sebalik tabir setiap perlawanan. Ini nilai semasa; dalam permainan, di Statistik Lalu Anda, ia beku pada nilai semasa ia dibuang, jadi di sana anda akan nampak nombor yang lebih kecil.
Masa bermain (anggaran)
Dianggarkan daripada kemenangannya: setiap kemenangan 3v3 bersamaan sejumlah perlawanan (mengikut kadar kemenangan biasa pemain aktif) didarab tempoh satu perlawanan campur masa menunggu minimum antara perlawanan, dan setiap kemenangan Showdown bersamaan perlawanan yang diperlukan pemain biasa untuk menang sekali. Nilai ini diukur setiap hari dengan sampel rawak pemain aktif dan sama untuk semua orang. Ia anggaran rendah: mod tanpa pembilang kemenangan (duel, acara…) dan masa di menu tidak dikira.
API hanya memberi kemenangan: kekalahan dikira daripada kadar kemenangan yang diukur. Dalam 3v3, 64.8 % perlawanan dimenangi, jadi setiap kemenangan bersamaan kira-kira 1.5 perlawanan; dalam Showdown, 2.5 untuk solo dan 1.9 untuk duo.
Daripada perlawanan≈ 697 jam
3v3: 12,548 kemenangan ÷ 64.8% menang × (92 s setiap perlawanan + 25 s menunggu dan memuat)
Showdown solo: 304 kemenangan ÷ 40 % perlawanan yang menang × 90 s setiap perlawanan (dengan menunggu)
Showdown duo: 998 kemenangan ÷ 52 % perlawanan yang menang × 90 s setiap perlawanan (dengan menunggu)
Kadar kemenangan dan peratusan Showdown ialah milik pemain aktif biasa, sama untuk semua: jadi angka tidak naik turun kerana rentetan.
Masa menunggu (25 s) ialah masa yang diambil setiap perlawanan walaupun anda terus bermain semula: keputusan, mencari perlawanan dan memuat. Kami mengukurnya daripada ribuan perlawanan berturut-turut pemain rawak: itulah masa paling kerap antara dua perlawanan; lebih daripada itu ialah masa di menu dan tidak dikira.
Dari mana setiap nilai datang
| Nilai | Diukur | Sampel |
|---|---|---|
| Kadar menang 3 lwn 3 | 64.8 % | 2,803,863 perlawanan (30 hari terakhir) |
| Tempoh satu perlawanan 3 lwn 3 | 92 s | 2,803,863 perlawanan (30 hari terakhir) |
| Showdown solo: perlawanan yang menang | 39.8 % | 987,159 perlawanan (30 hari terakhir) |
| Showdown duo: perlawanan yang menang | 51.6 % | 616,263 perlawanan (30 hari terakhir) |
| Tempoh satu perlawanan Showdown | 65 s | 1,488,566 perlawanan (30 hari terakhir) |
| Masa menunggu antara perlawanan | 25 s | 4,124 masa menunggu daripada 400 pemain rawak (paling kerap: 25-29 s) |
Tanpa masa menunggu: ≈ 544 jam
Tanpa penjejakan
Dengan penjejakan
Bingkai pemain
Biru dan merah jambu hanya muncul apabila anda log masuk, dan hanya anda yang melihatnya.
Apa yang dikemas kini dan berapa kerap
| Bahagian | Tanpa penjejakan | Dengan penjejakan |
|---|---|---|
| Profil, brawler, skill, nilai dan pelaburan | Apabila profil dibuka (paling lama 2–3 min) | Apabila profil dibuka (paling lama 2–3 min) |
| Log pertarungan | 25 terakhir (daripada API) | Semua laga, disimpan setiap semakan dan apabila profil dibuka, bersama mata kedudukan yang diperoleh atau hilang dalam setiap laga |
| Rakan sepasukan | Daripada 25 laga terakhir | Daripada semua laga tersimpan |
| Kemajuan, laluan trofi dan mata kedudukan | — | Setiap semakan (graf harian: satu rekod sehari) |
| Statistik | 25 terakhir (apabila profil dibuka) | Setiap semakan |
| Pangkat terbaik setiap musim | Musim semasa. Top 200 ranked BrawlHub GG: pangkat terbaik setiap musim sejak musim 49 | Setiap semakan |
| Sejarah kelab | Hanya masuk dan keluar kelab yang dijejak | Serta pertukaran kelabnya sendiri, setiap semakan |
| Cabaran Kejohanan | — | Perlawanan Kejohanan (menang dan kalah) dan sama ada layak, disimpan sejak 8 Okt 2026 |
| Katalog kosmetik | Semua ditanda secara manual | Skin yang kami nampak dipakai ditanda sendiri dan tidak boleh dibuang (skin tidak akan hilang); selebihnya secara manual |
| Kedudukan di BrawlHub GG dan «Top X %» | Setiap hari pada (kedudukan: setiap jam; seterusnya pada ). Kemahiran berbanding yang lain: setiap 6 jam. | Setiap hari pada (kedudukan: setiap jam; seterusnya pada ). Kemahiran berbanding yang lain: setiap 6 jam. |
Berapa kerap pemain yang dijejak disemak
| Sedang main kedudukan | Setiap 5m |
|---|---|
| Main tanpa henti (25 laga baharu) | Setiap 10m |
| Bermain dalam sejam lalu | Setiap 20m |
| Bermain dalam 6 jam lalu | Setiap 45m |
| Lebih 6 jam tidak bermain | Setiap 1j |
Jika belum bermain sejak semakan terakhir, hanya profilnya dilihat; laganya diambil sebaik sahaja dia bermain semula.
Penjejakan percuma dijeda jika akaun BrawlHub GG yang mengaktifkannya tidak berkunjung selama 14 hari.
Kad pemain
Imej profil untuk dikongsi: pilih format, latar dan brawler pilihan.
Kemahiran
Mengukur kemahiran, bukan pelaburan: daripada kedudukan dan rekod trofi.
- Kedudukan 35 Rekod: MITOS III
- Tolak trofi 38 Purata 20 terbaik: 1,447 trofi · 95,313 jumlah trofi · 1 daripada 7 kelas dikuasai
Prestasi semasaBiasa60% menang dalam 25 laga
-
4,582
Musim 50 · sedang berjalan
Mitos I
Kemahiran milik olaf
Cara kemahiran dikira
Dua bahagian, setiap satu 0–100. Dalam gelang, setiap lengkok ialah berat sesuatu bahagian dan bahagian yang terisi ialah markahnya: semua yang terisi menjadi markah akhir.
- Kedudukan28 / 80
- Tolak trofi8 / 20
Kedudukan
35 × 80 % = 28.0 mataRekod: MITOS III
Rekod tertinggi dalam kedudukan, pada skala yang jauh lebih menghargai pangkat tinggi (Pro = 100). Sepanjang musim, pangkat semasa juga dikira, sedikit lebih banyak apabila musim berjalan (sehingga 20% pada akhirnya), supaya rekod lama tidak sama berat jika tidak lagi bermain pada tahap itu. Sekarang pangkat musim ini berwajaran 17% (bertambah apabila musim berjalan).
Markah apabila memasuki setiap pangkat
-
Gangsa
I0
II1
III2
-
Perak
I3
II4
III5
-
Emas
I6
II8
III10
-
Berlian
I14
II17
III20
-
Mitos
I25
II31
III37
-
Legenda
I54
II62
III70
-
Jaguh
I78
II84
III90
-
Pro
100
Tolak trofi
38 × 20 % = 7.6 mataPurata 20 terbaik: 1,447 trofi · 95,313 jumlah trofi · 1 daripada 7 kelas dikuasai
Separuh ialah purata rekod trofi 20 brawler terbaiknya (3,000 = 100; hanya 20, kerana menaikkan lebih banyak brawler ialah masa, bukan kemahiran). 30% ialah jumlah trofinya (300,000 = 100). Baki 20% ialah berapa daripada 7 kelas yang dikuasai: penuh dengan 2 atau lebih brawler melebihi 2,000 trofi dan separuh jika hanya satu.
Kategori
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Kebolehpercayaan naik satu mata jika pernah bermain kedudukan, satu lagi jika bermain musim ini (data terkini), dan satu lagi apabila BrawlHub GG mengetahui 2 musim atau lebih miliknya.
Jika hampir hanya bermain kedudukan atau kejohanan (lebih separuh perlawanan terakhir, tanpa persahabatan dan mod tanpa trofi), kedudukan lebih berat: daripada 80 hingga 95 apabila 90% atau lebih perlawanan ialah kedudukan atau kejohanan, supaya trofi yang sedikit tidak menjatuhkan markah. Ia juga lebih berat jika markah kedudukan jauh mendahului markah trofi (kedua-duanya 0 hingga 100): mula naik pada beza 40 dan mencapai 95 pada 60 atau lebih. Kedudukan setinggi itu berbanding trofi sudah menunjukkan dia bermain kedudukan, walaupun perlawanan terakhirnya perlawanan trofi.
Antara 936,967 pemain yang kemahiran mereka dikira BrawlHub GG dalam 30 hari terakhir (kebanyakannya pemain aktif: bukan semua pemain permainan).
Tiada pelaburan yang dikira: tahap kuasa, gajet, gear…
Prestasi semasa TIDAK dikira dalam markah: ia peratus menang laga terkini (tanpa persahabatan). Permainan memadankan setiap orang dengan pemain setahap, jadi ia menunjukkan sama ada sedang bagus, bukan sehebat mana.
Kedudukan di BrawlHub GG
Kedudukan dalam top 200 BrawlHub GG dan perbandingan dengan pemain aktif yang kami kenali.
Kedudukan keseluruhan
Menggabungkan semua statistiknya. Bagi setiap satu diambil «Top X %»nya antara pemain aktif (jadual) lalu dikira purata geometri: jadi berada sangat tinggi dalam sesuatu benar-benar dikira. Purata itu ialah angka besar, sama seperti dalam top 200 kedudukan keseluruhan. Di bawahnya, mendahului berapa bahagian sampel rawak pemain aktif (dilihat dalam 7 hari lalu). Dikemas kini setiap hari. Skill tidak dikira: ia ada kadnya sendiri.
| Kategori | Kedudukan |
|---|---|
| Trofi | 4.1% teratas |
| Berperingkat | 7.3% teratas |
| Pangkat terbaik dalam ranked | 14% teratas |
| Prestij | 3.0% teratas |
| Kemasyhuran | 14% teratas |
| Pengalaman | 14% teratas |
| Menang 3 lwn 3 | 6.2% teratas |
| Menang Showdown | 44% teratas |
| Brawler tahap 11 | 6.1% teratas |
| Koleksi | 12% teratas |
| Rentetan terbaik | 38% teratas |
BRAWLER
108 / 108 Dikumpul
4 SHELLY
1,007
11
BULL
1,468
11
BROCK
1,239
11
POCO
1,059
11
COLT
1,042
11
8 EL PRIMO
1,022
11
BARLEY
1,009
11
4 NITA
1,000
11
1 ROSA
503
7
4 RICO
2,021
11
4 CARL
2,015
11
2 DYNAMIKE
1,163
11
1 DARRYL
1,078
11
7 GUS
1,061
11
3 JACKY
1,021
11
8-BIT
1,009
11
1 JESSIE
1,000
11
TICK
1,000
11
2 PENNY
507
6
EDGAR
1,616
11
1 BERRY
1,299
11
GALE
1,234
11
MAISIE
1,221
11
3 BEA
1,171
11
5 MANDY
1,065
11
7 GROM
1,042
11
5 COLETTE
1,040
11
3 BELLE
1,027
11
4 BIBI
1,011
9
2 ASH
1,011
11
2 GRIFF
1,007
11
EMZ
1,005
11
2 NANI
1,005
11
8 LOLA
1,005
11
4 PEARL
1,005
11
4 ANGELO
1,004
11
4 STU
1,003
11
PIPER
1,002
11
1 FRANK
1,001
11
2 HANK
1,001
11
1 BO
1,000
11
8 MEEPLE
1,000
11
SHADE
538
11
6 SAM
513
6
1 LARRY & LAWRIE
507
6
4 PAM
506
6
1 BONNIE
311
6
5 BOLT
301
6
TRUNK
183
6
CLANCY
2,000
11
3 SPROUT
1,516
11
FANG
1,367
11
LILY
1,299
11
MORTIS
1,240
11
2 GRAY
1,224
11
4 TARA
1,190
11
2 CHARLIE
1,073
11
6 LOU
1,052
11
4 DOUG
1,052
11
7 LUMI
1,010
11
1 MR. P
1,009
11
1 BYRON
1,008
11
9 OTIS
1,008
11
11 CHUCK
1,008
11
2 MICO
1,006
11
8 BUZZ
1,004
11
3 MOE
1,004
9
2 R-T
1,003
11
1 ZIGGY
1,003
11
3 BUSTER
1,002
11
3 MELODIE
1,002
11
1 MAX
1,001
10
2 SQUEAK
1,000
11
4 DAMIAN
510
6
6 FINX
509
6
JAE-YONG
360
6
7 MINA
330
8
WILLOW
290
7
3 GENE
213
6
STARR NOVA
209
6
3 ALLI
190
6
11 GLOWY
170
6
1 JUJU
147
6
2 VINCE
131
7
1 GIGI
118
6
10 EVE
115
6
JANET
108
6
7 RUFFS
76
6
2 WENDY
64
9
5 OLLIE
52
6
1 NAJIA
35
6
2 COSMO
21
7
3 NORI
2,016
11
CROW
1,261
11
CORDELIUS
1,226
11
SURGE
1,136
11
2 KENJI
1,080
11
3 CHESTER
1,050
11
2 KIT
1,048
11
2 LEON
1,001
10
7 SANDY
1,001
11
2 PIERCE
1,001
11
SPIKE
1,000
11
1 AMBER
538
9
1 MEG
508
9
7 DRACO
203
6
1 SIRIUS
1,082
11
3 KAZE
575
9
Nilai akaun
Berapa permata harga semua yang dimilikinya
≈ 230,331
PERMATA
Tidak termasuk kosmetik, pangkat, trofi dan prestij Dilaburkan pada brawler:
Cara cadangan berfungsi
-
BRAWLER108 dimiliki
8103043142
32,883
-
Tahap kuasa295,840 mata kuasa · 613,635 syiling
90,948
-
ALAT-ALAT157 dimiliki
15,700
-
KUASA BINTANG146 dimiliki
29,200
-
Hipercas90 dimiliki
45,000
-
PELENGKAP115 dimiliki
11,800
-
Buffie16 dimiliki
4,800
Brawler dikira mengikut harga permata kelangkaannya; selebihnya mengikut kadar permainan (10 syiling atau 10 mata kuasa setiap permata). Kosmetik (skin, pin, semburan dan ikon) tidak dikira, kerana API hanya memberitahu skin yang dipakai setiap brawler; begitu juga pangkat, trofi atau prestij, yang tidak boleh dibeli.
Untuk memaksimumkan semuanya
Hanya mengira brawler yang sudah dimiliki.
-
Brawler ke tahap 11Kurang 35
108,080
224,985
-
ALAT-ALATKurang 59
59,000
-
KUASA BINTANGKurang 70
140,000
-
HipercasKurang 18
90,000
-
PELENGKAPKurang 550
558,000
-
BuffieKurang 83
166,000
83,000
-
Jumlah
274,080
1,154,985
≈ 142,907
Yang tidak boleh dibeli
Kulit yang dilihat
17
17
40
1
1
1
Hanya yang pernah kami nampak dipakai dalam perlawanan, jadi pasti ada lebih banyak.
Kemajuan
ContohStatistik
25 pertarungan terakhir (tanpa perlawanan persahabatan)
LOG PERTEMPURAN
- Semua brawler
Sprout 13
Brock 11
Edgar 1
- Semua mod
Bola Brawl 24
Showdown Mega 1
- Semua keputusan
- Menang
- Kalah
- Seri
-
LWN1m 20s
-
LWN1m 16s
-
LWN34s
-
LWN1m 57s
-
LWN55s
-
LWN1m 54s
-
LWN1m 30s
-
LWN2m 13s
-
LWN1m 4s
-
LWN36s
-
1126
THP11
⛩️DLZ|Dstrx^-^
1051
THP11
eclipse
2157
THP11
keeradooraxx
2436
THP11
igorvXv :)
1043
THP11
♛|𝓜𝓪𝓱𝓲𝓻|♛
2605
THP11
💎😈DIABLA😈💎
1708
THP11
Ledion13Gj
1055
THP11
желтый
1399
THP11
ᴵᴬᴹ➳𝕍ꜞ𝙠ŧʘ𝖗➳
2668
THP11
Diyor
1020
THP11
surb
1889
THP11
boz_kurt
1068
THP11
l’albi.940
1322
THP11
jenifer
1111
THP11
البطل
1000
THP11
james
1625
THP11
olaf
1129
THP11
pHiLIPs
1076
THP11
Macario
2088
THP11
soph
-
LWN38s
-
LWN2m 30s
-
LWN1m 15s
-
LWN2m 9s
-
LWN21s
-
LWN49s
-
LWN30s
-
LWN2m 55s
-
LWN1m 23s
-
LWN1m 28s
-
LWN33s
-
LWN2m 47s
-
LWN3m 27s






































