PROFIL
какать
JALAN TROFI
I
Tertinggi: 31,441
KEMENANGAN
BERPERINGKAT
PERAK I
SEMASA
750
BERLIAN II
TERTINGGI
3,731
CABARAN KEJUARAAN
✕ Tidak layak
KEMASYHURAN GLOBAL I
Tahap pengalaman
Brawl Stars telah membuang pengalaman, tetapi Supercell masih menambahnya di sebalik tabir setiap perlawanan. Ini nilai semasa; dalam permainan, di Statistik Lalu Anda, ia beku pada nilai semasa ia dibuang, jadi di sana anda akan nampak nombor yang lebih kecil.
Masa bermain (anggaran)
Dianggarkan daripada kemenangannya: setiap kemenangan 3v3 bersamaan sejumlah perlawanan (mengikut kadar kemenangan biasa pemain aktif) didarab tempoh satu perlawanan campur masa menunggu minimum antara perlawanan, dan setiap kemenangan Showdown bersamaan perlawanan yang diperlukan pemain biasa untuk menang sekali. Nilai ini diukur setiap hari dengan sampel rawak pemain aktif dan sama untuk semua orang. Ia anggaran rendah: mod tanpa pembilang kemenangan (duel, acara…) dan masa di menu tidak dikira.
API hanya memberi kemenangan: kekalahan dikira daripada kadar kemenangan yang diukur. Dalam 3v3, 64.8 % perlawanan dimenangi, jadi setiap kemenangan bersamaan kira-kira 1.5 perlawanan; dalam Showdown, 2.5 untuk solo dan 1.9 untuk duo.
Daripada perlawanan≈ 252 jam
3v3: 3,024 kemenangan ÷ 64.8% menang × (92 s setiap perlawanan + 25 s menunggu dan memuat)
Showdown solo: 962 kemenangan ÷ 40 % perlawanan yang menang × 90 s setiap perlawanan (dengan menunggu)
Showdown duo: 826 kemenangan ÷ 52 % perlawanan yang menang × 90 s setiap perlawanan (dengan menunggu)
Kadar kemenangan dan peratusan Showdown ialah milik pemain aktif biasa, sama untuk semua: jadi angka tidak naik turun kerana rentetan.
Masa menunggu (25 s) ialah masa yang diambil setiap perlawanan walaupun anda terus bermain semula: keputusan, mencari perlawanan dan memuat. Kami mengukurnya daripada ribuan perlawanan berturut-turut pemain rawak: itulah masa paling kerap antara dua perlawanan; lebih daripada itu ialah masa di menu dan tidak dikira.
Dari mana setiap nilai datang
| Nilai | Diukur | Sampel |
|---|---|---|
| Kadar menang 3 lwn 3 | 64.8 % | 2,532,518 perlawanan (30 hari terakhir) |
| Tempoh satu perlawanan 3 lwn 3 | 92 s | 2,532,518 perlawanan (30 hari terakhir) |
| Showdown solo: perlawanan yang menang | 39.8 % | 906,471 perlawanan (30 hari terakhir) |
| Showdown duo: perlawanan yang menang | 51.6 % | 565,724 perlawanan (30 hari terakhir) |
| Tempoh satu perlawanan Showdown | 65 s | 1,365,668 perlawanan (30 hari terakhir) |
| Masa menunggu antara perlawanan | 25 s | 4,124 masa menunggu daripada 400 pemain rawak (paling kerap: 25-29 s) |
Tanpa masa menunggu: ≈ 192 jam
Tanpa penjejakan
Dengan penjejakan
Bingkai pemain
Biru dan merah jambu hanya muncul apabila anda log masuk, dan hanya anda yang melihatnya.
Apa yang dikemas kini dan berapa kerap
| Bahagian | Tanpa penjejakan | Dengan penjejakan |
|---|---|---|
| Profil, brawler, skill, nilai dan pelaburan | Apabila profil dibuka (paling lama 2–3 min) | Apabila profil dibuka (paling lama 2–3 min) |
| Log pertarungan | 25 terakhir (daripada API) | Semua laga, disimpan setiap semakan dan apabila profil dibuka, bersama mata kedudukan yang diperoleh atau hilang dalam setiap laga |
| Rakan sepasukan | Daripada 25 laga terakhir | Daripada semua laga tersimpan |
| Kemajuan, laluan trofi dan mata kedudukan | — | Setiap semakan (graf harian: satu rekod sehari) |
| Statistik | 25 terakhir (apabila profil dibuka) | Setiap semakan |
| Pangkat terbaik setiap musim | Musim semasa. Top 200 ranked BrawlHub GG: pangkat terbaik setiap musim sejak musim 49 | Setiap semakan |
| Sejarah kelab | Hanya masuk dan keluar kelab yang dijejak | Serta pertukaran kelabnya sendiri, setiap semakan |
| Cabaran Kejohanan | — | Perlawanan Kejohanan (menang dan kalah) dan sama ada layak, disimpan sejak 8 Okt 2026 |
| Katalog kosmetik | Semua ditanda secara manual | Skin yang kami nampak dipakai ditanda sendiri dan tidak boleh dibuang (skin tidak akan hilang); selebihnya secara manual |
| Kedudukan di BrawlHub GG dan «Top X %» | Setiap hari pada (kedudukan: setiap jam; seterusnya pada ). Kemahiran berbanding yang lain: setiap 6 jam. | Setiap hari pada (kedudukan: setiap jam; seterusnya pada ). Kemahiran berbanding yang lain: setiap 6 jam. |
Berapa kerap pemain yang dijejak disemak
| Sedang main kedudukan | Setiap 5m |
|---|---|
| Main tanpa henti (25 laga baharu) | Setiap 10m |
| Bermain dalam sejam lalu | Setiap 20m |
| Bermain dalam 6 jam lalu | Setiap 45m |
| Lebih 6 jam tidak bermain | Setiap 1j |
Jika belum bermain sejak semakan terakhir, hanya profilnya dilihat; laganya diambil sebaik sahaja dia bermain semula.
Penjejakan percuma dijeda jika akaun BrawlHub GG yang mengaktifkannya tidak berkunjung selama 14 hari.
Kad pemain
Imej profil untuk dikongsi: pilih format, latar dan brawler pilihan.
Kemahiran
Mengukur kemahiran, bukan pelaburan: daripada kedudukan dan rekod trofi.
- Kedudukan 17 Rekod: BERLIAN II
- Tolak trofi 15 Purata 20 terbaik: 730 trofi · 31,441 jumlah trofi · 0 daripada 7 kelas dikuasai
Prestasi semasaBiasa56% menang dalam 25 laga
Kemahiran milik какать
Cara kemahiran dikira
Dua bahagian, setiap satu 0–100. Dalam gelang, setiap lengkok ialah berat sesuatu bahagian dan bahagian yang terisi ialah markahnya: semua yang terisi menjadi markah akhir.
- Kedudukan14 / 80
- Tolak trofi3 / 20
Kedudukan
17 × 80 % = 13.6 mataRekod: BERLIAN II
Rekod tertinggi dalam kedudukan, pada skala yang jauh lebih menghargai pangkat tinggi (Pro = 100). Sepanjang musim, pangkat semasa juga dikira, sedikit lebih banyak apabila musim berjalan (sehingga 20% pada akhirnya), supaya rekod lama tidak sama berat jika tidak lagi bermain pada tahap itu. Belum bermain kedudukan musim ini, jadi hanya rekodnya dikira.
Markah apabila memasuki setiap pangkat
-
Gangsa
I0
II1
III2
-
Perak
I3
II4
III5
-
Emas
I6
II8
III10
-
Berlian
I14
II17
III20
-
Mitos
I25
II31
III37
-
Legenda
I54
II62
III70
-
Jaguh
I78
II84
III90
-
Pro
100
Tolak trofi
15 × 20 % = 3.0 mataPurata 20 terbaik: 730 trofi · 31,441 jumlah trofi · 0 daripada 7 kelas dikuasai
Separuh ialah purata rekod trofi 20 brawler terbaiknya (3,000 = 100; hanya 20, kerana menaikkan lebih banyak brawler ialah masa, bukan kemahiran). 30% ialah jumlah trofinya (300,000 = 100). Baki 20% ialah berapa daripada 7 kelas yang dikuasai: penuh dengan 2 atau lebih brawler melebihi 2,000 trofi dan separuh jika hanya satu.
Kategori
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Kebolehpercayaan naik satu mata jika pernah bermain kedudukan, satu lagi jika bermain musim ini (data terkini), dan satu lagi apabila BrawlHub GG mengetahui 2 musim atau lebih miliknya.
Jika hampir hanya bermain kedudukan atau kejohanan (lebih separuh perlawanan terakhir, tanpa persahabatan dan mod tanpa trofi), kedudukan lebih berat: daripada 80 hingga 95 apabila 90% atau lebih perlawanan ialah kedudukan atau kejohanan, supaya trofi yang sedikit tidak menjatuhkan markah. Ia juga lebih berat jika markah kedudukan jauh mendahului markah trofi (kedua-duanya 0 hingga 100): mula naik pada beza 40 dan mencapai 95 pada 60 atau lebih. Kedudukan setinggi itu berbanding trofi sudah menunjukkan dia bermain kedudukan, walaupun perlawanan terakhirnya perlawanan trofi.
Antara 944,312 pemain yang kemahiran mereka dikira BrawlHub GG dalam 30 hari terakhir (kebanyakannya pemain aktif: bukan semua pemain permainan).
Tiada pelaburan yang dikira: tahap kuasa, gajet, gear…
Prestasi semasa TIDAK dikira dalam markah: ia peratus menang laga terkini (tanpa persahabatan). Permainan memadankan setiap orang dengan pemain setahap, jadi ia menunjukkan sama ada sedang bagus, bukan sehebat mana.
Kedudukan di BrawlHub GG
Kedudukan dalam top 200 BrawlHub GG dan perbandingan dengan pemain aktif yang kami kenali.
Kedudukan keseluruhan
Menggabungkan semua statistiknya. Bagi setiap satu diambil «Top X %»nya antara pemain aktif (jadual) lalu dikira purata geometri: jadi berada sangat tinggi dalam sesuatu benar-benar dikira. Purata itu ialah angka besar, sama seperti dalam top 200 kedudukan keseluruhan. Di bawahnya, mendahului berapa bahagian sampel rawak pemain aktif (dilihat dalam 7 hari lalu). Dikemas kini setiap hari. Skill tidak dikira: ia ada kadnya sendiri.
| Kategori | Kedudukan |
|---|---|
| Trofi | 55% teratas |
| Berperingkat | 85% teratas |
| Pangkat terbaik dalam ranked | 55% teratas |
| Prestij | 69% teratas |
| Kemasyhuran | 71% teratas |
| Pengalaman | 36% teratas |
| Menang 3 lwn 3 | 43% teratas |
| Menang Showdown | 33% teratas |
| Brawler tahap 11 | 67% teratas |
| Koleksi | 51% teratas |
| Rentetan terbaik | 56% teratas |
BRAWLER
100 / 108 Dikumpul
1 SHELLY
518
8
1 COLT
760
11
1 BULL
507
8
EL PRIMO
500
9
POCO
500
8
1 BROCK
364
8
NITA
348
8
ROSA
348
6
BARLEY
299
7
1 DYNAMIKE
530
11
1 JACKY
509
8
JESSIE
503
8
RICO
375
8
8-BIT
349
9
PENNY
329
8
TICK
324
9
DARRYL
315
6
CARL
305
7
1 GUS
170
6
EDGAR
1,016
11
6 LARRY & LAWRIE
1,008
11
PIPER
701
11
EMZ
582
11
FRANK
529
11
2 BIBI
517
10
GALE
509
9
BEA
502
9
MAISIE
500
9
1 PAM
451
7
STU
412
8
NANI
367
8
BO
344
7
1 PEARL
282
10
1 HANK
266
9
BONNIE
253
7
BELLE
243
6
COLETTE
238
7
MANDY
234
7
GROM
222
6
ASH
217
6
7 SHADE
206
7
GRIFF
202
7
1 LOLA
181
7
ANGELO
124
8
BERRY
120
9
9 TRUNK
120
8
SAM
100
5
1 MEEPLE
7
7
BOLT
0
1
2 MORTIS
1,391
11
BYRON
1,036
11
4 SQUEAK
529
9
1 CHARLIE
509
9
1 MR. P
508
8
GENE
324
8
BUSTER
313
7
MAX
307
6
GRAY
293
8
BUZZ
291
7
FANG
287
7
DOUG
282
8
1 RUFFS
273
8
TARA
271
7
1 MICO
260
7
SPROUT
253
8
LILY
219
9
LOU
178
7
MELODIE
178
7
CHUCK
159
6
1 OLLIE
88
8
1 WILLOW
85
9
R-T
84
5
JANET
54
1
3 JAE-YONG
27
6
2 JUJU
20
6
1 GLOWY
16
1
1 FINX
9
5
MOE
2
1
EVE
0
1
CLANCY
0
1
LUMI
0
1
ALLI
0
1
GIGI
0
1
NAJIA
0
1
STARR NOVA
0
1
2 SPIKE
1,003
11
2 LEON
1,000
11
CORDELIUS
504
9
SURGE
478
8
SANDY
462
8
CROW
358
11
CHESTER
308
9
1 MEG
258
8
AMBER
252
7
9 DRACO
118
7
2 KIT
102
9
KENJI
0
1
PIERCE
0
1
NORI
0
6
4 SIRIUS
46
11
Nilai akaun
Berapa permata harga semua yang dimilikinya
≈ 114,023
PERMATA
Tidak termasuk kosmetik, pangkat, trofi dan prestij Dilaburkan pada brawler:
Cara cadangan berfungsi
-
BRAWLER100 dimiliki
8103036141
29,441
-
Tahap kuasa108,500 mata kuasa · 227,315 syiling
33,582
-
ALAT-ALAT107 dimiliki
10,700
-
KUASA BINTANG59 dimiliki
11,800
-
Hipercas34 dimiliki
17,000
-
PELENGKAP37 dimiliki
3,700
-
Buffie26 dimiliki
7,800
Brawler dikira mengikut harga permata kelangkaannya; selebihnya mengikut kadar permainan (10 syiling atau 10 mata kuasa setiap permata). Kosmetik (skin, pin, semburan dan ikon) tidak dikira, kerana API hanya memberitahu skin yang dipakai setiap brawler; begitu juga pangkat, trofi atau prestij, yang tidak boleh dibeli.
Untuk memaksimumkan semuanya
Hanya mengira brawler yang sudah dimiliki.
Termasuk brawler yang belum dimiliki, dari tahap 1 (membukanya tidak dikira).
-
Brawler ke tahap 11Kurang 87
265,500
549,185
-
ALAT-ALATKurang 93
93,000
-
KUASA BINTANGKurang 141
282,000
-
HipercasKurang 66
330,000
-
PELENGKAPKurang 579
589,500
-
BuffieKurang 73
146,000
73,000
-
Jumlah
411,500
1,916,685
≈ 232,819
-
Brawler ke tahap 11Kurang 95
295,420
611,305
-
ALAT-ALATKurang 109
109,000
-
KUASA BINTANGKurang 157
314,000
-
HipercasKurang 74
370,000
-
PELENGKAPKurang 628
639,000
-
BuffieKurang 73
146,000
73,000
-
Jumlah
441,420
2,116,305
≈ 255,773
Yang tidak boleh dibeli
Kulit yang dilihat
31
26
19
1
2
1
1
1
Hanya yang pernah kami nampak dipakai dalam perlawanan, jadi pasti ada lebih banyak.
Kemajuan
ContohStatistik
25 pertarungan terakhir (tanpa perlawanan persahabatan)
| Pertarungan | Kadar menang | TERBAIK | |
|---|---|---|---|
| 24 | 58% | 40% | |
| 1 | 0% | — |
Rakan sepasukan
Paling kerap bermain dengan: 17 laga dalam tempoh ini
-
Разработчик
#9CQ0RVCG2
Laga bersama17Menang bersama59%Brawler paling kerap dimainkan
PiperTerakhir bersama12j lalu -
дwṣ|🇯🇴
#2LPVQJ9Y2G
Laga bersama3Menang bersama67%Brawler paling kerap dimainkan
MaxTerakhir bersama12j 18m lalu
Paling kerap bermain dengan: 25 laga dalam tempoh ini
-
Разработчик
#9CQ0RVCG2
Laga bersama25Menang bersama56%Brawler paling kerap dimainkan
PiperTerakhir bersama12j lalu -
дwṣ|🇯🇴
#2LPVQJ9Y2G
Laga bersama3Menang bersama67%Brawler paling kerap dimainkan
MaxTerakhir bersama12j 18m lalu
Paling kerap bermain dengan: 25 laga dalam tempoh ini
-
Разработчик
#9CQ0RVCG2
Laga bersama25Menang bersama56%Brawler paling kerap dimainkan
PiperTerakhir bersama12j lalu -
дwṣ|🇯🇴
#2LPVQJ9Y2G
Laga bersama3Menang bersama67%Brawler paling kerap dimainkan
MaxTerakhir bersama12j 18m lalu
Paling kerap bermain dengan siapa dalam 25 laga terakhir
-
Разработчик
#9CQ0RVCG2
Laga bersama25Menang bersama56%Brawler paling kerap dimainkan
PiperTerakhir bersama12j lalu -
дwṣ|🇯🇴
#2LPVQJ9Y2G
Laga bersama3Menang bersama67%Brawler paling kerap dimainkan
MaxTerakhir bersama12j 18m lalu
LOG PERTEMPURAN
- Semua brawler
Colt 15
Byron 10
- Semua jenis
Trofi 24
Cabaran 1
- Semua mod
Showdown Duo 14
Kalah Mati 8
Buruan 2
Showdown Duo Mega 1
- Semua keputusan
- Menang
- Kalah
- Seri
-
CABARAN KHAS
0
THP11
Разработчик
0
THP11
какать
-
LWN1m 14s
-
LWN49s
-
LWN2m 14s
-
LWN1m 38s
-
LWN37s
-
LWN1m 15s
-
LWN2m 24s
-
LWN36s
-
LWN45s
-
LWN1m 28s






































