ПРОФИЛЬ
какать
ПУТЬ К СЛАВЕ
I
Рекорд: 31 441
ПОБЕДЫ
РАНГОВЫЙ БОЙ
СЕРЕБРЯНЫЙ I
ТЕКУЩИЙ
750
АЛМАЗНЫЙ II
МАКСИМАЛЬНЫЙ
3 731
ИСПЫТАНИЕ ЧЕМПИОНАТА
✕ Не прошёл отбор
ВСЕМИРНАЯ СЛАВА I
Уровень опыта
Опыт из Brawl Stars убрали, но Supercell продолжает незаметно начислять его за каждый бой. Здесь — текущее значение; в игре, в разделе Твои Прошлые Показатели, он застыл на том, что был у тебя в момент удаления, поэтому там число меньше.
Время в игре (примерно)
Оценивается по его победам: каждая победа 3 на 3 — это сколько-то боёв (по типичному проценту побед активных игроков), умноженное на длительность боя плюс минимальное ожидание между боями, а каждая победа в Столкновении — бои, которые нужны типичному игроку, чтобы выиграть один. Эти значения измеряются каждый день по случайной выборке активных игроков и одинаковы для всех. Это оценка снизу: не учитываются режимы без счётчика побед (дуэли, события…) и время в меню.
API даёт только победы: поражения рассчитываются по измеренному проценту побед. В режиме 3 на 3 выигрывается 64,8 % боёв, поэтому каждая победа — это примерно 1,5 боя; в Столкновении — 2,5 в одиночном и 1,9 в парном.
По боям≈ 252 ч
3 на 3: 3 024 побед ÷ 64.8% побед × (92 с на бой + 25 с ожидания и загрузки)
Одиночное Столкновение: 962 побед ÷ 40 % боёв с победой × 90 с на бой (с ожиданием)
Парное Столкновение: 826 побед ÷ 52 % боёв с победой × 90 с на бой (с ожиданием)
Процент побед и доли в Столкновении — как у типичного активного игрока, одинаковые для всех: так число не растёт и не падает из-за серии.
Ожидание (25 с) — это то, что занимает любой бой, даже если сразу играть снова: результаты, подбор и загрузка. Мы измерили его на тысячах боёв подряд у случайных игроков: это самое частое время между боями; всё, что дольше, — время в меню, и оно не считается.
Откуда берётся каждое значение
| Значение | Измерено | Выборка |
|---|---|---|
| Доля побед 3 на 3 | 64.8 % | 2 532 518 боёв (за 30 дней) |
| Длительность боя 3 на 3 | 92 s | 2 532 518 боёв (за 30 дней) |
| Одиночное столкновение: доля побед | 39.8 % | 906 471 боёв (за 30 дней) |
| Парное столкновение: доля побед | 51.6 % | 565 724 боёв (за 30 дней) |
| Длительность боя в Столкновении | 65 s | 1 365 668 боёв (за 30 дней) |
| Ожидание между боями | 25 s | 4 124 ожиданий 400 случайных игроков (чаще всего: 25-29 с) |
Без учёта ожидания: ≈ 192 ч
Без отслеживания
С отслеживанием
Рамки игроков
Синяя и розовая видны только после входа в аккаунт, и видишь их только ты.
Что и как часто обновляется
| Раздел | Без отслеживания | С отслеживанием |
|---|---|---|
| Профиль, бойцы, скилл, стоимость и вложения | При открытии профиля (не старше 2–3 мин) | При открытии профиля (не старше 2–3 мин) |
| Журнал боёв | Последние 25 (что даёт API) | Все бои, сохраняются при каждой проверке и открытии профиля, с очками рейтинга, полученными или потерянными в каждом |
| Напарники | По последним 25 боям | По всем сохранённым боям |
| Прогресс, путь трофеев и рейтинговые очки | — | При каждой проверке (дневные графики: один снимок в день) |
| Статистика | Последние 25 (при открытии профиля) | При каждой проверке |
| Лучший ранг за сезон | Текущий сезон. Рейтинговый топ-200 BrawlHub GG: лучший ранг каждого сезона с 49-го | При каждой проверке |
| История клубов | Только вступления и уходы в отслеживаемых клубах | А также его смены клуба, при каждой проверке |
| Испытание чемпионата | — | Матчи чемпионата (победы и поражения) и прошёл ли отбор; сохраняются с 8 окт 2026 |
| Каталог косметики | Всё отмечается вручную | Скины, которые мы видим надетыми, отмечаются сами и не снимаются (скин не отнимают); остальное — вручную |
| Места в BrawlHub GG и «Топ X %» | Каждый день в (рейтинговые: каждый час; следующее в ). Скилл по сравнению с остальными: раз в 6 часов. | Каждый день в (рейтинговые: каждый час; следующее в ). Скилл по сравнению с остальными: раз в 6 часов. |
Как часто проверяется отслеживаемый игрок
| Играет рейтинговые | Каждые 5м. |
|---|---|
| Играет без перерыва (25 новых боёв) | Каждые 10м. |
| Играл за последний час | Каждые 20м. |
| Играл за последние 6 часов | Каждые 45м. |
| Не играл больше 6 часов | Каждые 1ч. |
Если он не играл после последней проверки, смотрим только профиль; бои загружаются, как только он снова сыграет.
Бесплатное отслеживание приостанавливается, если включивший его аккаунт BrawlHub GG не заходит 14 дней.
Карточка игрока
Картинка профиля, чтобы поделиться: выбери формат, фон и главного бойца.
Скилл
Измеряет мастерство, а не вложения: строится на рейтинговых и рекордах кубков.
- Рейтинговые 17 Рекорд: АЛМАЗНЫЙ II
- Подъём кубков 15 Среднее по 20 лучшим: 730 кубков · 31 441 кубков всего · Освоено классов: 0 из 7
Текущая формаОбычная56% побед в 25 боях
Скилл — какать
Как считается скилл
Две части, каждая от 0 до 100. В кольце каждая дуга — вес части, а её заполненная часть — оценка: всё заполненное складывается в итоговую оценку.
- Рейтинговые14 / 80
- Подъём кубков3 / 20
Рейтинговые
17 × 80 % = 13.6 очковРекорд: АЛМАЗНЫЙ II
Рекорд в рейтинговых, по шкале, которая гораздо сильнее вознаграждает высокие ранги (Профессиональная Лига = 100). В течение сезона учитывается и текущий ранг — тем больше, чем дальше сезон (до 20% в конце), чтобы старый рекорд не весил столько же, если игрок уже не держит этот уровень. В этом сезоне он не играл в рейтинговых, поэтому считается только рекорд.
Оценка при входе в каждый ранг
-
Бронзовый
I0
II1
III2
-
Серебряный
I3
II4
III5
-
Золотой
I6
II8
III10
-
Алмазный
I14
II17
III20
-
Мифический
I25
II31
III37
-
Легендарный
I54
II62
III70
-
Мастер
I78
II84
III90
-
Профессиональная Лига
100
Подъём кубков
15 × 20 % = 3.0 очковСреднее по 20 лучшим: 730 кубков · 31 441 кубков всего · Освоено классов: 0 из 7
Половина — средний рекорд кубков его 20 лучших бойцов (3000 = 100; только 20: больше прокачанных бойцов — это время, а не мастерство). 30% — его кубки всего (300 000 = 100). Остальные 20% — сколько из 7 классов он освоил: класс засчитывается полностью при 2 и более бойцах выше 2000 кубков и наполовину — при одном.
Категории
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Надёжность растёт на балл, если он играл в рейтинговых, ещё на балл, если играл в этом сезоне (данные актуальны), и ещё на один, когда BrawlHub GG знает 2 и более его сезонов.
Если он играет почти только в рейтинговых или турнирах (больше половины последних боёв, без дружеских и режимов без кубков), рейтинговые весят больше: от 80 до 95, когда 90% и больше боёв — рейтинговые или турнирные, чтобы мало кубков не обрушивало оценку. Вес выше и тогда, когда оценка за рейтинговые сильно опережает оценку за кубки (обе от 0 до 100): он начинает расти с разницы в 40 и доходит до 95 при 60 и больше. Рейтинговые настолько выше кубков уже говорят, что он играет в рейтинговых, даже если последние бои были на кубки.
Среди 944 312 игроков, чей скилл BrawlHub GG посчитал за последние 30 дней (в основном активные игроки — не все в игре).
Вложения не учитываются: уровни силы, гаджеты, снаряжение…
Текущая форма НЕ входит в оценку: это процент побед в последних боях (без товарищеских). Игра подбирает соперников твоего уровня, поэтому она показывает серию, а не уровень игрока.
Место на BrawlHub GG
Место в топ-200 BrawlHub GG и сравнение с известными нам активными игроками.
Общая позиция
Объединяет всю его статистику. По каждой берётся его «Топ X %» среди активных игроков (таблица) и считается среднее геометрическое — так быть очень высоко в чём-то действительно важно. Это среднее — большое число, то же, что в топ-200 общей позиции. Под ним — впереди какой доли случайной выборки активных игроков (замеченных за последние 7 дней) он находится. Обновляется каждый день. Скилл не учитывается: у него своя карточка.
| Категория | Позиция |
|---|---|
| Кубки | Топ 55 % |
| Рейтинговые бои | Топ 85 % |
| Лучший ранг в рейтинговых | Топ 55 % |
| Престиж | Топ 69 % |
| Слава | Топ 71 % |
| Опыт | Топ 36 % |
| Победы 3 на 3 | Топ 43 % |
| Победы в Столкновении | Топ 33 % |
| Бойцы 11 уровня | Топ 67 % |
| Коллекция | Топ 51 % |
| Лучшая серия | Топ 56 % |
БОЙЦЫ
СОБРАНО 100/108
1 SHELLY
518
8
1 COLT
760
11
1 BULL
507
8
EL PRIMO
500
9
POCO
500
8
1 BROCK
364
8
NITA
348
8
ROSA
348
6
BARLEY
299
7
1 DYNAMIKE
530
11
1 JACKY
509
8
JESSIE
503
8
RICO
375
8
8-BIT
349
9
PENNY
329
8
TICK
324
9
DARRYL
315
6
CARL
305
7
1 GUS
170
6
EDGAR
1 016
11
6 LARRY & LAWRIE
1 008
11
PIPER
701
11
EMZ
582
11
FRANK
529
11
2 BIBI
517
10
GALE
509
9
BEA
502
9
MAISIE
500
9
1 PAM
451
7
STU
412
8
NANI
367
8
BO
344
7
1 PEARL
282
10
1 HANK
266
9
BONNIE
253
7
BELLE
243
6
COLETTE
238
7
MANDY
234
7
GROM
222
6
ASH
217
6
7 SHADE
206
7
GRIFF
202
7
1 LOLA
181
7
ANGELO
124
8
BERRY
120
9
9 TRUNK
120
8
SAM
100
5
1 MEEPLE
7
7
BOLT
0
1
2 MORTIS
1 391
11
BYRON
1 036
11
4 SQUEAK
529
9
1 CHARLIE
509
9
1 MR. P
508
8
GENE
324
8
BUSTER
313
7
MAX
307
6
GRAY
293
8
BUZZ
291
7
FANG
287
7
DOUG
282
8
1 RUFFS
273
8
TARA
271
7
1 MICO
260
7
SPROUT
253
8
LILY
219
9
LOU
178
7
MELODIE
178
7
CHUCK
159
6
1 OLLIE
88
8
1 WILLOW
85
9
R-T
84
5
JANET
54
1
3 JAE-YONG
27
6
2 JUJU
20
6
1 GLOWY
16
1
1 FINX
9
5
MOE
2
1
EVE
0
1
CLANCY
0
1
LUMI
0
1
ALLI
0
1
GIGI
0
1
NAJIA
0
1
STARR NOVA
0
1
2 SPIKE
1 003
11
2 LEON
1 000
11
CORDELIUS
504
9
SURGE
478
8
SANDY
462
8
CROW
358
11
CHESTER
308
9
1 MEG
258
8
AMBER
252
7
9 DRACO
118
7
2 KIT
102
9
KENJI
0
1
PIERCE
0
1
NORI
0
6
4 SIRIUS
46
11
Стоимость аккаунта
Сколько кристаллов стоило бы всё, что у него есть
≈ 114 023
КРИСТАЛЛЫ
Без косметики, ранга, трофеев и престижа Вложено в бойцов:
Как работают рекомендации
-
БОЙЦЫ100 получено
8103036141
29 441
-
Уровни силы108 500 очков силы · 227 315 монет
33 582
-
ГАДЖЕТЫ107 получено
10 700
-
ЗВЁЗДНЫЕ СИЛЫ59 получено
11 800
-
Гиперзаряды34 получено
17 000
-
СНАРЯЖЕНИЕ37 получено
3 700
-
Баффи26 получено
7 800
Бойцы — по цене в кристаллах их редкости; остальное — по курсу игры (10 монет или 10 очков силы за кристалл). Косметика (скины, пины, спреи и иконки) не учитывается, потому что API сообщает только надетый на бойце скин; как и ранг, трофеи или престиж, которые нельзя купить.
Чтобы прокачать всё до максимума
Учитываются только уже открытые бойцы.
Включает ещё не открытых бойцов с 1-го уровня (открытие не учитывается).
-
Бойцы до уровня 11Не хватает 87
265 500
549 185
-
ГАДЖЕТЫНе хватает 93
93 000
-
ЗВЁЗДНЫЕ СИЛЫНе хватает 141
282 000
-
ГиперзарядыНе хватает 66
330 000
-
СНАРЯЖЕНИЕНе хватает 579
589 500
-
БаффиНе хватает 73
146 000
73 000
-
Всего
411 500
1 916 685
≈ 232 819
-
Бойцы до уровня 11Не хватает 95
295 420
611 305
-
ГАДЖЕТЫНе хватает 109
109 000
-
ЗВЁЗДНЫЕ СИЛЫНе хватает 157
314 000
-
ГиперзарядыНе хватает 74
370 000
-
СНАРЯЖЕНИЕНе хватает 628
639 000
-
БаффиНе хватает 73
146 000
73 000
-
Всего
441 420
2 116 305
≈ 255 773
Что не купишь
Замеченные облики
31
26
19
1
2
1
1
1
Только то, что мы видели у него в матчах, так что наверняка есть и другие.
Прогресс
ПримерСтатистика
Последние 25 боёв (без дружеских)
| Бои | Победы | ЗВЁЗДНЫЙ ИГРОК | |
|---|---|---|---|
| 24 | 58% | 40% | |
| 1 | 0% | — |
Напарники
С кем чаще играет: 17 боёв за период
-
Разработчик
#9CQ0RVCG2
Боёв вместе17Побед вместе59%Самый частый боец
PiperПоследний раз вместе12ч. назад -
дwṣ|🇯🇴
#2LPVQJ9Y2G
Боёв вместе3Побед вместе67%Самый частый боец
MaxПоследний раз вместе12ч. 18м. назад
С кем чаще играет: 25 боёв за период
-
Разработчик
#9CQ0RVCG2
Боёв вместе25Побед вместе56%Самый частый боец
PiperПоследний раз вместе12ч. назад -
дwṣ|🇯🇴
#2LPVQJ9Y2G
Боёв вместе3Побед вместе67%Самый частый боец
MaxПоследний раз вместе12ч. 18м. назад
С кем чаще играет: 25 боёв за период
-
Разработчик
#9CQ0RVCG2
Боёв вместе25Побед вместе56%Самый частый боец
PiperПоследний раз вместе12ч. назад -
дwṣ|🇯🇴
#2LPVQJ9Y2G
Боёв вместе3Побед вместе67%Самый частый боец
MaxПоследний раз вместе12ч. 18м. назад
С кем чаще всего играет в последних 25 боях
-
Разработчик
#9CQ0RVCG2
Боёв вместе25Побед вместе56%Самый частый боец
PiperПоследний раз вместе12ч. назад -
дwṣ|🇯🇴
#2LPVQJ9Y2G
Боёв вместе3Побед вместе67%Самый частый боец
MaxПоследний раз вместе12ч. 18м. назад
ДАННЫЕ БОЯ
- Все бойцы
Colt 15
Byron 10
- Все типы
Кубки 24
Испытания 1
- Все режимы
Парное Столкновение 14
Нокаут 8
Награда За Поимку 2
Парное Мегастолкновение 1
- Все результаты
- Победа
- Поражение
- Ничья
-
ОСОБОЕ ИСПЫТАНИЕ
0
УР.11
Разработчик
0
УР.11
какать
-
ПРОТИВ1м. 14с.
-
ПРОТИВ49с.
-
ПРОТИВ2м. 14с.
-
ПРОТИВ1м. 38с.
-
ПРОТИВ37с.
-
ПРОТИВ1м. 15с.
-
ПРОТИВ2м. 24с.
-
ПРОТИВ36с.
-
ПРОТИВ45с.
-
ПРОТИВ1м. 28с.






































