PROFIL
髮菜肉絲
JALAN TROFI
II
Tertinggi: 27,533
KEMENANGAN
BERPERINGKAT
BERLIAN III
SEMASA
4,167
MITOS I
TERTINGGI
4,500
CABARAN KEJUARAAN
✕ Tidak layak
KEMASYHURAN GLOBAL I
Tahap pengalaman
Brawl Stars telah membuang pengalaman, tetapi Supercell masih menambahnya di sebalik tabir setiap perlawanan. Ini nilai semasa; dalam permainan, di Statistik Lalu Anda, ia beku pada nilai semasa ia dibuang, jadi di sana anda akan nampak nombor yang lebih kecil.
Masa bermain (anggaran)
Dianggarkan daripada kemenangannya: setiap kemenangan 3v3 bersamaan sejumlah perlawanan (mengikut kadar kemenangan biasa pemain aktif) didarab tempoh satu perlawanan campur masa menunggu minimum antara perlawanan, dan setiap kemenangan Showdown bersamaan perlawanan yang diperlukan pemain biasa untuk menang sekali. Nilai ini diukur setiap hari dengan sampel rawak pemain aktif dan sama untuk semua orang. Ia anggaran rendah: mod tanpa pembilang kemenangan (duel, acara…) dan masa di menu tidak dikira.
API hanya memberi kemenangan: kekalahan dikira daripada kadar kemenangan yang diukur. Dalam 3v3, 64.8 % perlawanan dimenangi, jadi setiap kemenangan bersamaan kira-kira 1.5 perlawanan; dalam Showdown, 2.5 untuk solo dan 1.9 untuk duo.
Daripada perlawanan≈ 149 jam
3v3: 1,997 kemenangan ÷ 64.8% menang × (92 s setiap perlawanan + 25 s menunggu dan memuat)
Showdown solo: 95 kemenangan ÷ 40 % perlawanan yang menang × 90 s setiap perlawanan (dengan menunggu)
Showdown duo: 888 kemenangan ÷ 52 % perlawanan yang menang × 90 s setiap perlawanan (dengan menunggu)
Kadar kemenangan dan peratusan Showdown ialah milik pemain aktif biasa, sama untuk semua: jadi angka tidak naik turun kerana rentetan.
Masa menunggu (25 s) ialah masa yang diambil setiap perlawanan walaupun anda terus bermain semula: keputusan, mencari perlawanan dan memuat. Kami mengukurnya daripada ribuan perlawanan berturut-turut pemain rawak: itulah masa paling kerap antara dua perlawanan; lebih daripada itu ialah masa di menu dan tidak dikira.
Dari mana setiap nilai datang
| Nilai | Diukur | Sampel |
|---|---|---|
| Kadar menang 3 lwn 3 | 64.8 % | 2,803,863 perlawanan (30 hari terakhir) |
| Tempoh satu perlawanan 3 lwn 3 | 92 s | 2,803,863 perlawanan (30 hari terakhir) |
| Showdown solo: perlawanan yang menang | 39.8 % | 987,159 perlawanan (30 hari terakhir) |
| Showdown duo: perlawanan yang menang | 51.6 % | 616,263 perlawanan (30 hari terakhir) |
| Tempoh satu perlawanan Showdown | 65 s | 1,488,566 perlawanan (30 hari terakhir) |
| Masa menunggu antara perlawanan | 25 s | 4,124 masa menunggu daripada 400 pemain rawak (paling kerap: 25-29 s) |
Tanpa masa menunggu: ≈ 114 jam
Tanpa penjejakan
Dengan penjejakan
Bingkai pemain
Biru dan merah jambu hanya muncul apabila anda log masuk, dan hanya anda yang melihatnya.
Apa yang dikemas kini dan berapa kerap
| Bahagian | Tanpa penjejakan | Dengan penjejakan |
|---|---|---|
| Profil, brawler, skill, nilai dan pelaburan | Apabila profil dibuka (paling lama 2–3 min) | Apabila profil dibuka (paling lama 2–3 min) |
| Log pertarungan | 25 terakhir (daripada API) | Semua laga, disimpan setiap semakan dan apabila profil dibuka, bersama mata kedudukan yang diperoleh atau hilang dalam setiap laga |
| Rakan sepasukan | Daripada 25 laga terakhir | Daripada semua laga tersimpan |
| Kemajuan, laluan trofi dan mata kedudukan | — | Setiap semakan (graf harian: satu rekod sehari) |
| Statistik | 25 terakhir (apabila profil dibuka) | Setiap semakan |
| Pangkat terbaik setiap musim | Musim semasa. Top 200 ranked BrawlHub GG: pangkat terbaik setiap musim sejak musim 49 | Setiap semakan |
| Sejarah kelab | Hanya masuk dan keluar kelab yang dijejak | Serta pertukaran kelabnya sendiri, setiap semakan |
| Cabaran Kejohanan | — | Perlawanan Kejohanan (menang dan kalah) dan sama ada layak, disimpan sejak 8 Okt 2026 |
| Katalog kosmetik | Semua ditanda secara manual | Skin yang kami nampak dipakai ditanda sendiri dan tidak boleh dibuang (skin tidak akan hilang); selebihnya secara manual |
| Kedudukan di BrawlHub GG dan «Top X %» | Setiap hari pada (kedudukan: setiap jam; seterusnya pada ). Kemahiran berbanding yang lain: setiap 6 jam. | Setiap hari pada (kedudukan: setiap jam; seterusnya pada ). Kemahiran berbanding yang lain: setiap 6 jam. |
Berapa kerap pemain yang dijejak disemak
| Sedang main kedudukan | Setiap 5m |
|---|---|
| Main tanpa henti (25 laga baharu) | Setiap 10m |
| Bermain dalam sejam lalu | Setiap 20m |
| Bermain dalam 6 jam lalu | Setiap 45m |
| Lebih 6 jam tidak bermain | Setiap 1j |
Jika belum bermain sejak semakan terakhir, hanya profilnya dilihat; laganya diambil sebaik sahaja dia bermain semula.
Penjejakan percuma dijeda jika akaun BrawlHub GG yang mengaktifkannya tidak berkunjung selama 14 hari.
Kad pemain
Imej profil untuk dikongsi: pilih format, latar dan brawler pilihan.
Kemahiran
Mengukur kemahiran, bukan pelaburan: daripada kedudukan dan rekod trofi.
- Kedudukan 24 Rekod: MITOS I
- Tolak trofi 13 Purata 20 terbaik: 613 trofi · 27,533 jumlah trofi · 0 daripada 7 kelas dikuasai
Prestasi semasaBiasa68% menang dalam 25 laga
-
4,167
Musim 50 · sedang berjalan
Berlian III
Kemahiran milik 髮菜肉絲
Cara kemahiran dikira
Dua bahagian, setiap satu 0–100. Dalam gelang, setiap lengkok ialah berat sesuatu bahagian dan bahagian yang terisi ialah markahnya: semua yang terisi menjadi markah akhir.
- Kedudukan20 / 80
- Tolak trofi3 / 20
Kedudukan
24 × 80 % = 19.2 mataRekod: MITOS I
Rekod tertinggi dalam kedudukan, pada skala yang jauh lebih menghargai pangkat tinggi (Pro = 100). Sepanjang musim, pangkat semasa juga dikira, sedikit lebih banyak apabila musim berjalan (sehingga 20% pada akhirnya), supaya rekod lama tidak sama berat jika tidak lagi bermain pada tahap itu. Sekarang pangkat musim ini berwajaran 17% (bertambah apabila musim berjalan).
Markah apabila memasuki setiap pangkat
-
Gangsa
I0
II1
III2
-
Perak
I3
II4
III5
-
Emas
I6
II8
III10
-
Berlian
I14
II17
III20
-
Mitos
I25
II31
III37
-
Legenda
I54
II62
III70
-
Jaguh
I78
II84
III90
-
Pro
100
Tolak trofi
13 × 20 % = 2.6 mataPurata 20 terbaik: 613 trofi · 27,533 jumlah trofi · 0 daripada 7 kelas dikuasai
Separuh ialah purata rekod trofi 20 brawler terbaiknya (3,000 = 100; hanya 20, kerana menaikkan lebih banyak brawler ialah masa, bukan kemahiran). 30% ialah jumlah trofinya (300,000 = 100). Baki 20% ialah berapa daripada 7 kelas yang dikuasai: penuh dengan 2 atau lebih brawler melebihi 2,000 trofi dan separuh jika hanya satu.
Kategori
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Kebolehpercayaan naik satu mata jika pernah bermain kedudukan, satu lagi jika bermain musim ini (data terkini), dan satu lagi apabila BrawlHub GG mengetahui 2 musim atau lebih miliknya.
Jika hampir hanya bermain kedudukan atau kejohanan (lebih separuh perlawanan terakhir, tanpa persahabatan dan mod tanpa trofi), kedudukan lebih berat: daripada 80 hingga 95 apabila 90% atau lebih perlawanan ialah kedudukan atau kejohanan, supaya trofi yang sedikit tidak menjatuhkan markah. Ia juga lebih berat jika markah kedudukan jauh mendahului markah trofi (kedua-duanya 0 hingga 100): mula naik pada beza 40 dan mencapai 95 pada 60 atau lebih. Kedudukan setinggi itu berbanding trofi sudah menunjukkan dia bermain kedudukan, walaupun perlawanan terakhirnya perlawanan trofi.
Antara 906,644 pemain yang kemahiran mereka dikira BrawlHub GG dalam 30 hari terakhir (kebanyakannya pemain aktif: bukan semua pemain permainan).
Tiada pelaburan yang dikira: tahap kuasa, gajet, gear…
Prestasi semasa TIDAK dikira dalam markah: ia peratus menang laga terkini (tanpa persahabatan). Permainan memadankan setiap orang dengan pemain setahap, jadi ia menunjukkan sama ada sedang bagus, bukan sehebat mana.
Kedudukan di BrawlHub GG
Kedudukan dalam top 200 BrawlHub GG dan perbandingan dengan pemain aktif yang kami kenali.
Kedudukan keseluruhan
Menggabungkan semua statistiknya. Bagi setiap satu diambil «Top X %»nya antara pemain aktif (jadual) lalu dikira purata geometri: jadi berada sangat tinggi dalam sesuatu benar-benar dikira. Purata itu ialah angka besar, sama seperti dalam top 200 kedudukan keseluruhan. Di bawahnya, mendahului berapa bahagian sampel rawak pemain aktif (dilihat dalam 7 hari lalu). Dikemas kini setiap hari. Skill tidak dikira: ia ada kadnya sendiri.
| Kategori | Kedudukan |
|---|---|
| Trofi | 59% teratas |
| Berperingkat | 10.0% teratas |
| Pangkat terbaik dalam ranked | 33% teratas |
| Prestij | 88% teratas |
| Kemasyhuran | 70% teratas |
| Pengalaman | 61% teratas |
| Menang 3 lwn 3 | 55% teratas |
| Menang Showdown | 57% teratas |
| Brawler tahap 11 | 50% teratas |
| Koleksi | 37% teratas |
| Rentetan terbaik | 69% teratas |
BRAWLER
107 / 108 Dikumpul
1 SHELLY
550
11
COLT
868
11
NITA
538
11
BULL
461
9
1 EL PRIMO
434
7
3 POCO
336
9
BROCK
282
8
2 ROSA
267
9
BARLEY
129
6
1 JESSIE
773
11
4 PENNY
510
9
JACKY
426
11
1 GUS
305
8
TICK
280
7
2 8-BIT
238
7
1 RICO
237
7
3 DYNAMIKE
221
7
CARL
185
7
6 DARRYL
170
5
BO
1,256
11
GALE
909
11
FRANK
632
11
PIPER
620
11
1 EDGAR
562
11
EMZ
449
11
1 GROM
429
11
1 SHADE
383
9
1 BIBI
352
9
COLETTE
345
7
MAISIE
342
4
MANDY
334
11
1 PEARL
298
7
BERRY
297
7
3 TRUNK
279
9
ANGELO
261
7
GRIFF
257
11
NANI
246
7
1 BEA
225
9
BONNIE
208
4
1 STU
202
7
9 BELLE
201
7
LARRY & LAWRIE
188
6
1 PAM
169
1
7 SAM
152
1
4 MEEPLE
149
5
2 ASH
141
7
4 HANK
138
1
5 LOLA
68
1
1 BOLT
20
5
MAX
385
9
1 BYRON
323
7
MORTIS
281
11
DOUG
275
7
1 BUZZ
274
7
1 MELODIE
268
9
1 LUMI
244
11
JANET
214
5
12 GIGI
209
4
ALLI
202
8
1 FANG
196
7
1 SQUEAK
192
8
11 CHARLIE
190
1
MINA
184
7
TARA
160
7
6 STARR NOVA
146
7
5 VINCE
145
2
10 GRAY
143
1
2 JUJU
141
1
3 NAJIA
131
7
1 SPROUT
119
5
8 OLLIE
119
1
2 RUFFS
117
7
8 GENE
116
1
6 MICO
116
5
9 FINX
115
5
6 EVE
102
1
MR. P
96
3
1 CLANCY
78
7
BUSTER
67
6
1 ZIGGY
38
5
2 R-T
30
1
1 MOE
16
1
OTIS
15
5
1 CHUCK
15
3
1 WILLOW
12
4
1 DAMIAN
12
1
LOU
0
1
LILY
0
1
JAE-YONG
0
1
GLOWY
0
1
COSMO
0
1
SPIKE
804
11
NORI
414
9
KENJI
336
9
1 PIERCE
255
8
MEG
230
5
SURGE
229
7
KIT
228
11
CORDELIUS
226
7
LEON
221
11
11 CROW
203
7
9 AMBER
202
5
2 CHESTER
187
5
3 DRACO
54
7
SANDY
0
7
6 SIRIUS
795
11
1 KAZE
341
11
Nilai akaun
Berapa permata harga semua yang dimilikinya
≈ 141,037
PERMATA
Tidak termasuk kosmetik, pangkat, trofi dan prestij Dilaburkan pada brawler:
Cara cadangan berfungsi
-
BRAWLER107 dimiliki
8103042142
32,534
-
Tahap kuasa118,450 mata kuasa · 245,075 syiling
36,353
-
ALAT-ALAT113 dimiliki
11,300
-
KUASA BINTANG66 dimiliki
13,200
-
Hipercas58 dimiliki
29,000
-
PELENGKAP44 dimiliki
4,550
-
Buffie47 dimiliki
14,100
Brawler dikira mengikut harga permata kelangkaannya; selebihnya mengikut kadar permainan (10 syiling atau 10 mata kuasa setiap permata). Kosmetik (skin, pin, semburan dan ikon) tidak dikira, kerana API hanya memberitahu skin yang dipakai setiap brawler; begitu juga pangkat, trofi atau prestij, yang tidak boleh dibeli.
Untuk memaksimumkan semuanya
Hanya mengira brawler yang sudah dimiliki.
Termasuk brawler yang belum dimiliki, dari tahap 1 (membukanya tidak dikira).
-
Brawler ke tahap 11Kurang 86
281,730
585,780
-
ALAT-ALATKurang 101
101,000
-
KUASA BINTANGKurang 148
296,000
-
HipercasKurang 49
245,000
-
PELENGKAPKurang 615
624,500
-
BuffieKurang 52
104,000
52,000
-
Jumlah
385,730
1,904,280
≈ 229,001
-
Brawler ke tahap 11Kurang 87
285,470
593,545
-
ALAT-ALATKurang 103
103,000
-
KUASA BINTANGKurang 150
300,000
-
HipercasKurang 50
250,000
-
PELENGKAPKurang 621
630,500
-
BuffieKurang 52
104,000
52,000
-
Jumlah
389,470
1,929,045
≈ 231,852
Yang tidak boleh dibeli
Kulit yang dilihat
12
8
24
6
4
3
1
Hanya yang pernah kami nampak dipakai dalam perlawanan, jadi pasti ada lebih banyak.
Kemajuan
ContohStatistik
25 pertarungan terakhir (tanpa perlawanan persahabatan)
| Pertarungan | Kadar menang | TERBAIK | |
|---|---|---|---|
| 24 | 71% | 0% | |
| 1 | 0% | 0% |
Rakan sepasukan
Paling kerap bermain dengan: 24 laga dalam tempoh ini
-
SUPERPILLOW
#2CGQ9YQRGQ
Laga bersama24Menang bersama71%Brawler paling kerap dimainkan
PiperTerakhir bersama3j 13m lalu
Paling kerap bermain dengan: 25 laga dalam tempoh ini
-
SUPERPILLOW
#2CGQ9YQRGQ
Laga bersama25Menang bersama68%Brawler paling kerap dimainkan
PiperTerakhir bersama3j 13m lalu
Paling kerap bermain dengan: 25 laga dalam tempoh ini
-
SUPERPILLOW
#2CGQ9YQRGQ
Laga bersama25Menang bersama68%Brawler paling kerap dimainkan
PiperTerakhir bersama3j 13m lalu
Paling kerap bermain dengan siapa dalam 25 laga terakhir
-
SUPERPILLOW
#2CGQ9YQRGQ
Laga bersama25Menang bersama68%Brawler paling kerap dimainkan
PiperTerakhir bersama3j 13m lalu
LOG PERTEMPURAN
- Semua brawler
Gale 24
Eve 1
- Semua jenis
Trofi 24
Cabaran 1
- Semua mod
Showdown Duo Mega 22
Showdown Duo 1
Bola Brawl 1
Pengumpul Roh 1
- Semua keputusan
- Menang
- Kalah
- Seri
-
LWN2m 30s
-
757
THP11
SUPERPILLOW
898
THP11
髮菜肉絲
-
759
THP11
SUPERPILLOW
900
THP11
髮菜肉絲
-
905
THP11
髮菜肉絲
764
THP11
SUPERPILLOW
-
890
THP11
髮菜肉絲
749
THP11
SUPERPILLOW
-
894
THP11
髮菜肉絲
753
THP11
SUPERPILLOW
-
738
THP11
SUPERPILLOW
879
THP11
髮菜肉絲
-
742
THP11
SUPERPILLOW
883
THP11
髮菜肉絲
-
745
THP11
SUPERPILLOW
886
THP11
髮菜肉絲
-
884
THP11
髮菜肉絲
743
THP11
SUPERPILLOW
-
721
THP11
SUPERPILLOW
862
THP11
髮菜肉絲
-
841
THP11
髮菜肉絲
700
THP11
SUPERPILLOW
-
821
THP11
髮菜肉絲
680
THP11
SUPERPILLOW
-
819
THP11
髮菜肉絲
678
THP11
SUPERPILLOW
-
800
THP11
髮菜肉絲
659
THP11
SUPERPILLOW
-
648
THP11
SUPERPILLOW
789
THP11
髮菜肉絲
-
646
THP11
SUPERPILLOW
787
THP11
髮菜肉絲
-
639
THP11
SUPERPILLOW
780
THP11
髮菜肉絲
-
769
THP11
髮菜肉絲
628
THP11
SUPERPILLOW
-
623
THP11
SUPERPILLOW
764
THP11
髮菜肉絲
-
769
THP11
髮菜肉絲
628
THP11
SUPERPILLOW
-
610
THP11
SUPERPILLOW
745
THP11
髮菜肉絲
-
728
THP11
SUPERPILLOW
744
THP11
髮菜肉絲
-
CABARAN KHAS
LWN1m 50s






































