PROFIEL
髮菜肉絲
TROFEEËNPAD
II
Hoogste: 27.533
OVERWINNINGEN
LADDERMODUS
DIAMANT III
HUIDIG
4.167
MYTHISCH I
HOOGSTE
4.500
KAMPIOENSCHAPSUITDAGING
✕ Niet gekwalificeerd
WERELDWIJDE ROEM I
Ervaringslevel
Brawl Stars heeft ervaring weggehaald, maar Supercell telt die achter de schermen bij elk potje verder op. Hier zie je de huidige waarde; in het spel, bij Je Vorige Statistieken, staat die bevroren op wat je had toen het werd weggehaald, dus daar zie je een lager getal.
Speeltijd (geschat)
Geschat op basis van zijn overwinningen: elke 3v3-overwinning is een aantal potjes (volgens het typische winpercentage van actieve spelers) maal de duur van een potje plus de minimale wachttijd ertussen, en elke Showdown-overwinning het aantal potjes dat een typische speler nodig heeft om er een te winnen. Deze waarden worden elke dag gemeten met een willekeurige steekproef van actieve spelers en zijn voor iedereen gelijk. Het is een lage schatting: modi zonder overwinningsteller (duels, evenementen…) tellen niet mee, en de tijd in het menu ook niet.
De API geeft alleen overwinningen: nederlagen worden berekend met het gemeten winpercentage. In 3v3 wordt 64,8 % van de potjes gewonnen, dus elke overwinning staat voor ongeveer 1,5 potjes; in Showdown 2,5 solo en 1,9 duo.
Via potjes≈ 149 uur
3v3: 1.997 overwinningen ÷ 64.8% winst × (92 s per potje + 25 s wachten en laden)
Solo Showdown: 95 overwinningen ÷ 40 % potjes die winst zijn × 90 s per potje (met wachttijd)
Duo Showdown: 888 overwinningen ÷ 52 % potjes die winst zijn × 90 s per potje (met wachttijd)
Het winpercentage en de Showdown-percentages zijn die van een typische actieve speler, voor iedereen gelijk: zo gaat het getal niet op of neer met een reeks.
De wachttijd (25 s) is wat elk potje kost, ook als je meteen opnieuw speelt: resultaten, zoeken naar een potje en laden. We hebben het gemeten op duizenden potjes achter elkaar van willekeurige spelers: het is de meest voorkomende tijd tussen twee potjes; alles daarboven is tijd in het menu en telt niet mee.
Waar elke waarde vandaan komt
| Waarde | Gemeten | Steekproef |
|---|---|---|
| Winstpercentage 3 tegen 3 | 64.8 % | 2.803.863 potjes (laatste 30 dagen) |
| Duur van een 3 tegen 3-potje | 92 s | 2.803.863 potjes (laatste 30 dagen) |
| Solo Showdown: gewonnen potjes | 39.8 % | 987.159 potjes (laatste 30 dagen) |
| Duo Showdown: gewonnen potjes | 51.6 % | 616.263 potjes (laatste 30 dagen) |
| Duur van een Showdown-potje | 65 s | 1.488.566 potjes (laatste 30 dagen) |
| Wachttijd tussen potjes | 25 s | 4.124 wachttijden van 400 willekeurige spelers (meest voorkomend: 25-29 s) |
Zonder wachttijd: ≈ 114 uur
Zonder volgen
Met volgen
Kaders van spelers
Blauw en roze verschijnen alleen als je bent ingelogd, en alleen jij ziet ze.
Wat wordt bijgewerkt en hoe vaak
| Onderdeel | Zonder volgen | Met volgen |
|---|---|---|
| Profiel, brawlers, skill, waarde en investering | Bij het openen van het profiel (hooguit 2–3 min oud) | Bij het openen van het profiel (hooguit 2–3 min oud) |
| Gevechtslogboek | De laatste 25 (wat de API geeft) | Alle gevechten, opgeslagen bij elke controle en bij het openen van het profiel, met de gewonnen of verloren rankedpunten per gevecht |
| Teamgenoten | Uit de laatste 25 gevechten | Uit alle opgeslagen gevechten |
| Voortgang, trofeeënpad en ranked-punten | — | Bij elke controle (daggrafieken: één stand per dag) |
| Statistieken | De laatste 25 (bij het openen van het profiel) | Bij elke controle |
| Beste rang per seizoen | Het huidige seizoen. De ranked top 200 van BrawlHub GG: de beste rang van elk seizoen sinds seizoen 49 | Bij elke controle |
| Clubgeschiedenis | Alleen in- en uitstroom bij gevolgde clubs | Plus de eigen clubwissels, bij elke controle |
| Championship Challenge | — | Championship-potjes (winst en verlies) en of hij zich plaatste, opgeslagen sinds 8 okt 2026 |
| Cosmeticacatalogus | Alles wordt met de hand aangevinkt | Skins die we hem zien dragen worden automatisch aangevinkt en kunnen niet uit (een skin raak je nooit kwijt); de rest met de hand |
| Posities op BrawlHub GG en «Top X %» | Elke dag om (ranked: elk uur; de volgende om ). Skill ten opzichte van de rest: elke 6 uur. | Elke dag om (ranked: elk uur; de volgende om ). Skill ten opzichte van de rest: elke 6 uur. |
Hoe vaak een gevolgde speler wordt gecontroleerd
| Speelt ranked | Elke 5m |
|---|---|
| Speelt non-stop (25 nieuwe gevechten) | Elke 10m |
| Heeft het afgelopen uur gespeeld | Elke 20m |
| Heeft de afgelopen 6 uur gespeeld | Elke 45m |
| Meer dan 6 uur niet gespeeld | Elke 1u |
Heeft hij sinds de laatste controle niet gespeeld, dan wordt alleen het profiel bekeken; de gevechten worden opgehaald zodra hij weer speelt.
Gratis volgen pauzeert als het BrawlHub GG-account dat het aanzette 14 dagen niet langskomt.
Spelerskaart
Een afbeelding van het profiel om te delen: kies formaat, achtergrond en uitgelichte brawler.
Skill
Meet vaardigheid, geen investering: komt uit zijn ranked en zijn trofeeënrecords.
- Ranked 24 Record: MYTHISCH I
- Trofeeën pushen 13 Gemiddelde van de beste 20: 613 trofeeën · 27.533 trofeeën in totaal · 0 van 7 klassen beheerst
Huidige vormNormaal68% gewonnen in 25 gevechten
-
4.167
Seizoen 50 · bezig
Diamant III
Skill van 髮菜肉絲
Zo wordt skill berekend
Twee onderdelen, elk van 0 tot 100. In de ring is elke boog het gewicht van een onderdeel en het gevulde stuk de score: alles wat gevuld is, vormt de eindscore.
- Ranked20 / 80
- Trofeeën pushen3 / 20
Ranked
24 × 80 % = 19.2 puntenRecord: MYTHISCH I
Het ranked-record, op een schaal die hoge rangen veel meer beloont (Pro = 100). Tijdens het seizoen telt ook de huidige rang mee, steeds iets meer naarmate het vordert (tot 20% aan het eind), zodat een oud record niet even zwaar weegt als hij niet meer op dat niveau speelt. Op dit moment weegt de rang van dit seizoen 17% (dat groeit naarmate het seizoen vordert).
Score bij het bereiken van elke rang
-
Brons
I0
II1
III2
-
Zilver
I3
II4
III5
-
Goud
I6
II8
III10
-
Diamant
I14
II17
III20
-
Mythisch
I25
II31
III37
-
Legendarisch
I54
II62
III70
-
Meester
I78
II84
III90
-
Pro
100
Trofeeën pushen
13 × 20 % = 2.6 puntenGemiddelde van de beste 20: 613 trofeeën · 27.533 trofeeën in totaal · 0 van 7 klassen beheerst
De helft is het gemiddelde trofeeënrecord van zijn 20 beste brawlers (3.000 = 100; maar 20, want meer gepushte brawlers is tijd, geen vaardigheid). 30% is zijn totaal aantal trofeeën (300.000 = 100). De overige 20% is hoeveel van de 7 klassen hij beheerst: een klasse telt volledig met 2 of meer brawlers boven 2.000 trofeeën en half met maar één.
Categorieën
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
De betrouwbaarheid stijgt een punt als hij ranked heeft gespeeld, nog een als hij het dit seizoen speelde (de data is actueel) en nog een zodra BrawlHub GG 2 of meer van zijn seizoenen kent.
Speelt hij bijna alleen ranked of toernooien (meer dan de helft van zijn laatste potjes, zonder vriendschappelijke en modi zonder trofeeën), dan weegt ranked zwaarder: van 80 tot 95 als 90% of meer ranked of toernooi is, zodat weinig trofeeën de score niet omlaag halen. Het weegt ook zwaarder als zijn ranked-score ver voor ligt op zijn trofeeënscore (beide van 0 tot 100): het begint te stijgen bij 40 verschil en bereikt 95 bij 60 of meer. Ranked zo ver boven de trofeeën laat al zien dat hij ranked speelt, ook als zijn laatste potjes om trofeeën gingen.
Onder de 906.644 spelers van wie BrawlHub GG de skill in de laatste 30 dagen heeft berekend (vooral actieve spelers: niet iedereen in het spel).
Niets van wat geïnvesteerd is telt: krachtniveaus, gadgets, uitrusting…
De huidige vorm telt NIET mee voor de score: het is het winpercentage van zijn laatste gevechten (zonder vriendschappelijke). Het spel koppelt iedereen aan spelers van zijn niveau, dus het toont of hij op dreef is, niet hoe goed hij is.
Positie op BrawlHub GG
De plaats in de top 200’s van BrawlHub GG en de vergelijking met de actieve spelers die we kennen.
Totale positie
Brengt al zijn statistieken samen. Van elke nemen we zijn „Top X %” ten opzichte van de actieve spelers (de tabel) en berekenen het meetkundig gemiddelde: zo telt heel hoog staan in iets echt mee. Dat gemiddelde is het grote getal, hetzelfde als in de top 200 van de totale positie. Daaronder: voor welk deel van een willekeurige steekproef van actieve spelers (gezien in de laatste 7 dagen) hij staat. Elke dag bijgewerkt. Skill telt niet mee: die heeft een eigen kaart.
| Categorie | Positie |
|---|---|
| Trofeeën | Top 59% |
| Ranked | Top 10.0% |
| Beste rang in ranked | Top 33% |
| Prestige | Top 88% |
| Roem | Top 70% |
| Ervaring | Top 61% |
| 3 tegen 3-overwinningen | Top 55% |
| Showdown-overwinningen | Top 57% |
| Brawlers op 11 | Top 50% |
| Collectie | Top 37% |
| Beste reeks | Top 69% |
KNOKKERS
107/108 verzameld
1 SHELLY
550
11
COLT
868
11
NITA
538
11
BULL
461
9
1 EL PRIMO
434
7
3 POCO
336
9
BROCK
282
8
2 ROSA
267
9
BARLEY
129
6
1 JESSIE
773
11
4 PENNY
510
9
JACKY
426
11
1 GUS
305
8
TICK
280
7
2 8-BIT
238
7
1 RICO
237
7
3 DYNAMIKE
221
7
CARL
185
7
6 DARRYL
170
5
BO
1.256
11
GALE
909
11
FRANK
632
11
PIPER
620
11
1 EDGAR
562
11
EMZ
449
11
1 GROM
429
11
1 SHADE
383
9
1 BIBI
352
9
COLETTE
345
7
MAISIE
342
4
MANDY
334
11
1 PEARL
298
7
BERRY
297
7
3 TRUNK
279
9
ANGELO
261
7
GRIFF
257
11
NANI
246
7
1 BEA
225
9
BONNIE
208
4
1 STU
202
7
9 BELLE
201
7
LARRY & LAWRIE
188
6
1 PAM
169
1
7 SAM
152
1
4 MEEPLE
149
5
2 ASH
141
7
4 HANK
138
1
5 LOLA
68
1
1 BOLT
20
5
MAX
385
9
1 BYRON
323
7
MORTIS
281
11
DOUG
275
7
1 BUZZ
274
7
1 MELODIE
268
9
1 LUMI
244
11
JANET
214
5
12 GIGI
209
4
ALLI
202
8
1 FANG
196
7
1 SQUEAK
192
8
11 CHARLIE
190
1
MINA
184
7
TARA
160
7
6 STARR NOVA
146
7
5 VINCE
145
2
10 GRAY
143
1
2 JUJU
141
1
3 NAJIA
131
7
1 SPROUT
119
5
8 OLLIE
119
1
2 RUFFS
117
7
8 GENE
116
1
6 MICO
116
5
9 FINX
115
5
6 EVE
102
1
MR. P
96
3
1 CLANCY
78
7
BUSTER
67
6
1 ZIGGY
38
5
2 R-T
30
1
1 MOE
16
1
OTIS
15
5
1 CHUCK
15
3
1 WILLOW
12
4
1 DAMIAN
12
1
LOU
0
1
LILY
0
1
JAE-YONG
0
1
GLOWY
0
1
COSMO
0
1
SPIKE
804
11
NORI
414
9
KENJI
336
9
1 PIERCE
255
8
MEG
230
5
SURGE
229
7
KIT
228
11
CORDELIUS
226
7
LEON
221
11
11 CROW
203
7
9 AMBER
202
5
2 CHESTER
187
5
3 DRACO
54
7
SANDY
0
7
6 SIRIUS
795
11
1 KAZE
341
11
Accountwaarde
Wat alles wat hij heeft in edelstenen zou kosten
≈ 141.037
EDELSTENEN
Zonder cosmetica, rang, trofeeën en prestige Geïnvesteerd in brawlers:
Zo werken de aanbevelingen
-
KNOKKERS107 in bezit
8103042142
32.534
-
Krachtniveaus118.450 krachtpunten · 245.075 munten
36.353
-
GADGETS113 in bezit
11.300
-
STERRENKRACHTEN66 in bezit
13.200
-
Hyperladingen58 in bezit
29.000
-
UITRUSTINGEN44 in bezit
4.550
-
Buffies47 in bezit
14.100
Brawlers tegen de edelsteenprijs van hun zeldzaamheid; de rest tegen de koers van het spel (10 munten of 10 krachtpunten per edelsteen). Cosmetica (skins, pins, sprays en iconen) tellen niet, omdat de API alleen de skin geeft die elke brawler draagt; rang, trofeeën en prestige ook niet, want die kun je niet kopen.
Om alles te maxen
Telt alleen de brawlers die al vrijgespeeld zijn.
Inclusief brawlers die nog niet vrijgespeeld zijn, vanaf niveau 1 (vrijspelen telt niet mee).
-
Brawlers naar niveau 11Nog 86
281.730
585.780
-
GADGETSNog 101
101.000
-
STERRENKRACHTENNog 148
296.000
-
HyperladingenNog 49
245.000
-
UITRUSTINGENNog 615
624.500
-
BuffiesNog 52
104.000
52.000
-
Totaal
385.730
1.904.280
≈ 229.001
-
Brawlers naar niveau 11Nog 87
285.470
593.545
-
GADGETSNog 103
103.000
-
STERRENKRACHTENNog 150
300.000
-
HyperladingenNog 50
250.000
-
UITRUSTINGENNog 621
630.500
-
BuffiesNog 52
104.000
52.000
-
Totaal
389.470
1.929.045
≈ 231.852
Wat je niet kunt kopen
Geziene skins
12
8
24
6
4
3
1
Alleen wat we hem in potjes zagen dragen, dus hij heeft er vast meer.
Voortgang
VoorbeeldStatistieken
Laatste 25 gevechten (zonder vriendschappelijke)
| Gevechten | Winstpercentage | STERSPELER | |
|---|---|---|---|
| 24 | 71% | 0% | |
| 1 | 0% | 0% |
Teamgenoten
Met wie hij het meest speelt: 24 gevechten in deze periode
-
SUPERPILLOW
#2CGQ9YQRGQ
Gevechten samen24Samen gewonnen71%Zijn meest gespeelde brawler
PiperLaatst samen3u 17m geleden
Met wie hij het meest speelt: 25 gevechten in deze periode
-
SUPERPILLOW
#2CGQ9YQRGQ
Gevechten samen25Samen gewonnen68%Zijn meest gespeelde brawler
PiperLaatst samen3u 17m geleden
Met wie hij het meest speelt: 25 gevechten in deze periode
-
SUPERPILLOW
#2CGQ9YQRGQ
Gevechten samen25Samen gewonnen68%Zijn meest gespeelde brawler
PiperLaatst samen3u 17m geleden
Met wie hij het meest speelt in de laatste 25 gevechten
-
SUPERPILLOW
#2CGQ9YQRGQ
Gevechten samen25Samen gewonnen68%Zijn meest gespeelde brawler
PiperLaatst samen3u 17m geleden
GEVECHTSLOG
- Alle brawlers
Gale 24
Eve 1
- Alle soorten
Trofeeën 24
Uitdagingen 1
- Alle modi
Mega-duo-showdown 22
Duo-showdown 1
Knokbal 1
Zielenverzamelaar 1
- Alle resultaten
- Overwinning
- Nederlaag
- Gelijkspel
-
757
LVL11
SUPERPILLOW
898
LVL11
髮菜肉絲
-
759
LVL11
SUPERPILLOW
900
LVL11
髮菜肉絲
-
905
LVL11
髮菜肉絲
764
LVL11
SUPERPILLOW
-
890
LVL11
髮菜肉絲
749
LVL11
SUPERPILLOW
-
894
LVL11
髮菜肉絲
753
LVL11
SUPERPILLOW
-
738
LVL11
SUPERPILLOW
879
LVL11
髮菜肉絲
-
742
LVL11
SUPERPILLOW
883
LVL11
髮菜肉絲
-
745
LVL11
SUPERPILLOW
886
LVL11
髮菜肉絲
-
884
LVL11
髮菜肉絲
743
LVL11
SUPERPILLOW
-
721
LVL11
SUPERPILLOW
862
LVL11
髮菜肉絲
-
841
LVL11
髮菜肉絲
700
LVL11
SUPERPILLOW
-
821
LVL11
髮菜肉絲
680
LVL11
SUPERPILLOW
-
819
LVL11
髮菜肉絲
678
LVL11
SUPERPILLOW
-
800
LVL11
髮菜肉絲
659
LVL11
SUPERPILLOW
-
648
LVL11
SUPERPILLOW
789
LVL11
髮菜肉絲
-
646
LVL11
SUPERPILLOW
787
LVL11
髮菜肉絲
-
639
LVL11
SUPERPILLOW
780
LVL11
髮菜肉絲
-
769
LVL11
髮菜肉絲
628
LVL11
SUPERPILLOW
-
623
LVL11
SUPERPILLOW
764
LVL11
髮菜肉絲
-
769
LVL11
髮菜肉絲
628
LVL11
SUPERPILLOW
-
610
LVL11
SUPERPILLOW
745
LVL11
髮菜肉絲
-
728
LVL11
SUPERPILLOW
744
LVL11
髮菜肉絲
-
SPECIALE UITDAGING
VS1m 50s






































