PROFILO
髮菜肉絲
CAMMINO DEI TROFEI
II
Record: 27.533
VITTORIE
CLASSIFICATA
DIAMANTE III
ATTUALE
4.167
MITI I
MIGLIORE
4.500
SFIDA DEL TORNEO
✕ Non qualificato
FAMA MONDIALE I
Livello esperienza
Brawl Stars ha rimosso l’esperienza, ma Supercell continua a sommarla dietro le quinte a ogni partita. Qui vedi il valore attuale; nel gioco, in Statistiche Precedenti, è congelata a quella che avevi quando è stata rimossa, quindi lì vedrai un numero più basso.
Tempo di gioco (stimato)
Si stima dalle sue vittorie: ogni vittoria in 3c3 corrisponde a un certo numero di partite (secondo la percentuale di vittorie tipica dei giocatori attivi) per la durata di una partita più l’attesa minima tra una e l’altra, e ogni vittoria in Sopravvivenza alle partite che servono a un giocatore tipico per vincerne una. Questi valori si misurano ogni giorno con un campione casuale di giocatori attivi e sono uguali per tutti. È una stima per difetto: non contano le modalità senza contatore di vittorie (duelli, eventi…) né il tempo nel menu.
L’API fornisce solo le vittorie: le sconfitte si calcolano con la percentuale di vittorie misurata. In 3c3 si vince il 64,8 % delle partite, quindi ogni vittoria equivale a circa 1,5 partite; in Sopravvivenza, 2,5 in singolo e 1,9 in coppia.
Dalle partite≈ 149 h
3c3: 1.997 vittorie ÷ 64.8% di vittorie × (92 s a partita + 25 s di attesa e caricamento)
Sopravvivenza in solitario: 95 vittorie ÷ 40 % di partite vinte × 90 s a partita (con l’attesa)
Sopravvivenza in coppia: 888 vittorie ÷ 52 % di partite vinte × 90 s a partita (con l’attesa)
La percentuale di vittorie e quelle di Sopravvivenza sono quelle di un giocatore attivo tipico, uguali per tutti: così la cifra non sale né scende con una serie.
L’attesa (25 s) è quello che costa qualsiasi partita anche se rigiochi subito: risultati, ricerca della partita e caricamento. L’abbiamo misurata su migliaia di partite consecutive di giocatori scelti a caso: è il tempo più frequente tra una partita e l’altra; il resto è tempo nel menu e non conta.
Da dove viene ogni valore
| Valore | Misurato | Campione |
|---|---|---|
| % di vittorie in 3v3 | 64.8 % | 2.803.863 partite (ultimi 30 giorni) |
| Durata di una partita in 3v3 | 92 s | 2.803.863 partite (ultimi 30 giorni) |
| Sopravvivenza in solitario: partite vinte | 39.8 % | 987.159 partite (ultimi 30 giorni) |
| Sopravvivenza in coppia: partite vinte | 51.6 % | 616.263 partite (ultimi 30 giorni) |
| Durata di una partita di Sopravvivenza | 65 s | 1.488.566 partite (ultimi 30 giorni) |
| Attesa tra le partite | 25 s | 4.124 attese di 400 giocatori a caso (la più frequente: 25-29 s) |
Senza le attese: ≈ 114 h
Senza monitoraggio
Con monitoraggio
Cornici dei giocatori
Il blu e il rosa compaiono solo con l’account connesso e li vedi solo tu.
Cosa si aggiorna e ogni quanto
| Sezione | Senza monitoraggio | Con monitoraggio |
|---|---|---|
| Profilo, brawler, skill, valore e investimento | All’apertura del profilo (al massimo di 2–3 min fa) | All’apertura del profilo (al massimo di 2–3 min fa) |
| Registro battaglie | Le ultime 25 (quelle dell’API) | Tutte le battaglie, salvate a ogni controllo e all’apertura del profilo, con i punti classificata vinti o persi in ognuna |
| Compagni | Dalle ultime 25 battaglie | Da tutte le battaglie salvate |
| Progressi, percorso trofei e punti classificata | — | A ogni controllo (grafici giornalieri: un’istantanea al giorno) |
| Statistiche | Le ultime 25 (all’apertura del profilo) | A ogni controllo |
| Miglior grado per stagione | La stagione in corso. La top 200 classificata di BrawlHub GG: il miglior grado di ogni stagione dalla 49 | A ogni controllo |
| Storico club | Solo ingressi e uscite nei club monitorati | In più, i suoi cambi di club, a ogni controllo |
| Sfida del Campionato | — | Le sue partite del Campionato (vittorie e sconfitte) e se si è qualificato, salvate dal 8 ott 2026 |
| Catalogo dei cosmetici | Tutto si spunta a mano | Le skin che gli vediamo equipaggiate si spuntano da sole e non si possono togliere (una skin non si perde); il resto a mano |
| Posizioni su BrawlHub GG e «Top X %» | Ogni giorno alle (classificata: ogni ora; la prossima alle ). Lo skill rispetto agli altri: ogni 6 ore. | Ogni giorno alle (classificata: ogni ora; la prossima alle ). Lo skill rispetto agli altri: ogni 6 ore. |
Ogni quanto si controlla un giocatore monitorato
| Sta giocando classificata | Ogni 5m |
|---|---|
| Gioca senza sosta (25 nuove battaglie) | Ogni 10m |
| Ha giocato nell’ultima ora | Ogni 20m |
| Ha giocato nelle ultime 6 ore | Ogni 45m |
| Più di 6 ore senza giocare | Ogni 1h |
Se non ha giocato dall’ultimo controllo, si guarda solo il profilo; le battaglie si scaricano appena torna a giocare.
Il monitoraggio gratuito va in pausa se l’account BrawlHub GG che l’ha attivato non entra per 14 giorni.
Scheda giocatore
Un’immagine del profilo da condividere: scegli formato, sfondo e brawler in evidenza.
Skill
Misura l’abilità, non l’investimento: viene dalle classificate e dai record di trofei.
- Classificate 24 Record: MITI I
- Spinta dei trofei 13 Media dei migliori 20: 613 trofei · 27.533 trofei totali · 0 classi padroneggiate su 7
Forma attualeNormale68% di vittorie in 25 battaglie
-
4.167
Stagione 50 · in corso
Diamante III
Skill di 髮菜肉絲
Come si calcola lo skill
Due parti, ciascuna da 0 a 100. Nell’anello ogni arco è quanto pesa una parte e la sezione piena è il suo voto: tutto il pieno dà il voto finale.
- Classificate20 / 80
- Spinta dei trofei3 / 20
Classificate
24 × 80 % = 19.2 puntiRecord: MITI I
Il suo record nelle classificate, su una scala che premia molto di più i gradi alti (Pro = 100). Durante la stagione conta anche il grado attuale, un po’ di più man mano che avanza (fino al 20% alla fine), così un vecchio record non pesa allo stesso modo se non gioca più a quel livello. In questo momento il grado della stagione pesa il 17% (cresce con l’avanzare della stagione).
Voto all’ingresso in ogni grado
-
Bronzo
I0
II1
III2
-
Argento
I3
II4
III5
-
Oro
I6
II8
III10
-
Diamante
I14
II17
III20
-
Miti
I25
II31
III37
-
Leggende
I54
II62
III70
-
Campioni
I78
II84
III90
-
Pro
100
Spinta dei trofei
13 × 20 % = 2.6 puntiMedia dei migliori 20: 613 trofei · 27.533 trofei totali · 0 classi padroneggiate su 7
Metà è la media dei record di trofei dei suoi 20 migliori brawler (3.000 = 100; solo 20, perché avere più brawler alti è tempo, non abilità). Il 30% sono i suoi trofei totali (300.000 = 100). L’altro 20% è quante delle 7 classi padroneggia: una classe conta per intero con 2 o più brawler oltre 2.000 trofei e a metà con uno solo.
Categorie
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
L’affidabilità sale di un punto se ha giocato le classificate, di un altro se le ha giocate in questa stagione (il dato è attuale) e di un altro quando BrawlHub GG conosce 2 o più sue stagioni.
Se gioca quasi solo classificate o tornei (più della metà delle ultime partite, senza amichevoli né modalità senza trofei), le classificate pesano di più: da 80 fino a 95 quando il 90% o più delle partite sono classificate o tornei, così avere pochi trofei non affossa il voto. Pesano di più anche se il voto delle classificate supera di molto quello dei trofei (vanno entrambi da 0 a 100): inizia a salire con 40 di differenza e arriva a 95 con 60 o più. Classificate così sopra i trofei dicono già che gioca le classificate, anche se le ultime partite erano a trofei.
Tra i 906.644 giocatori di cui BrawlHub GG ha calcolato lo skill negli ultimi 30 giorni (soprattutto giocatori attivi: non tutti quelli del gioco).
Non conta nulla di ciò che è investito: livelli di potenza, gadget, equipaggiamenti…
La forma attuale NON conta nel voto: è la percentuale di vittorie delle ultime battaglie (senza amichevoli). Il gioco abbina ognuno a giocatori del suo livello, quindi dice se è in serie, non quanto è bravo.
Posizione su BrawlHub GG
Il suo posto nei top 200 di BrawlHub GG e il confronto con i giocatori attivi che conosciamo.
Posizione complessiva
Mette insieme tutte le sue statistiche. Per ognuna prendiamo il suo «Top X %» rispetto ai giocatori attivi (la tabella) e ne facciamo la media geometrica: così essere molto in alto in qualcosa conta davvero. Quella media è la cifra grande, la stessa della top 200 della posizione complessiva. Sotto, davanti a quale parte di un campione casuale di giocatori attivi (visti negli ultimi 7 giorni) si trova. Aggiornato ogni giorno. La skill non è inclusa: ha la sua scheda.
| Categoria | Posizione |
|---|---|
| Trofei | Top 59% |
| Classificata | Top 10.0% |
| Miglior grado in classificata | Top 33% |
| Prestigio | Top 88% |
| Fama | Top 70% |
| Esperienza | Top 61% |
| Vittorie in 3v3 | Top 55% |
| Vittorie in Sopravvivenza | Top 57% |
| Brawler al livello 11 | Top 50% |
| Collezione | Top 37% |
| Miglior serie | Top 69% |
BRAWLER
Ottenuti: 107/108
1 SHELLY
550
11
COLT
868
11
NITA
538
11
BULL
461
9
1 EL PRIMO
434
7
3 POCO
336
9
BROCK
282
8
2 ROSA
267
9
BARLEY
129
6
1 JESSIE
773
11
4 PENNY
510
9
JACKY
426
11
1 GUS
305
8
TICK
280
7
2 8-BIT
238
7
1 RICO
237
7
3 DYNAMIKE
221
7
CARL
185
7
6 DARRYL
170
5
BO
1.256
11
GALE
909
11
FRANK
632
11
PIPER
620
11
1 EDGAR
562
11
EMZ
449
11
1 GROM
429
11
1 SHADE
383
9
1 BIBI
352
9
COLETTE
345
7
MAISIE
342
4
MANDY
334
11
1 PEARL
298
7
BERRY
297
7
3 TRUNK
279
9
ANGELO
261
7
GRIFF
257
11
NANI
246
7
1 BEA
225
9
BONNIE
208
4
1 STU
202
7
9 BELLE
201
7
LARRY & LAWRIE
188
6
1 PAM
169
1
7 SAM
152
1
4 MEEPLE
149
5
2 ASH
141
7
4 HANK
138
1
5 LOLA
68
1
1 BOLT
20
5
MAX
385
9
1 BYRON
323
7
MORTIS
281
11
DOUG
275
7
1 BUZZ
274
7
1 MELODIE
268
9
1 LUMI
244
11
JANET
214
5
12 GIGI
209
4
ALLI
202
8
1 FANG
196
7
1 SQUEAK
192
8
11 CHARLIE
190
1
MINA
184
7
TARA
160
7
6 STARR NOVA
146
7
5 VINCE
145
2
10 GRAY
143
1
2 JUJU
141
1
3 NAJIA
131
7
1 SPROUT
119
5
8 OLLIE
119
1
2 RUFFS
117
7
8 GENE
116
1
6 MICO
116
5
9 FINX
115
5
6 EVE
102
1
MR. P
96
3
1 CLANCY
78
7
BUSTER
67
6
1 ZIGGY
38
5
2 R-T
30
1
1 MOE
16
1
OTIS
15
5
1 CHUCK
15
3
1 WILLOW
12
4
1 DAMIAN
12
1
LOU
0
1
LILY
0
1
JAE-YONG
0
1
GLOWY
0
1
COSMO
0
1
SPIKE
804
11
NORI
414
9
KENJI
336
9
1 PIERCE
255
8
MEG
230
5
SURGE
229
7
KIT
228
11
CORDELIUS
226
7
LEON
221
11
11 CROW
203
7
9 AMBER
202
5
2 CHESTER
187
5
3 DRACO
54
7
SANDY
0
7
6 SIRIUS
795
11
1 KAZE
341
11
Valore dell’account
Quanto costerebbe in gemme tutto ciò che possiede
≈ 141.037
GEMME
Esclusi cosmetici, rango, trofei e prestigio Investito nei brawler:
Come funzionano i consigli
-
BRAWLER107 ottenuti
8103042142
32.534
-
Livelli di potenza118.450 punti potenza · 245.075 monete
36.353
-
GADGET113 ottenuti
11.300
-
ABILITÀ STELLARI66 ottenuti
13.200
-
Ipercariche58 ottenuti
29.000
-
EQUIPAGGIAMENTI44 ottenuti
4.550
-
Buffies47 ottenuti
14.100
I brawler al prezzo in gemme della loro rarità; il resto al cambio del gioco (10 monete o 10 punti potenza per gemma). I cosmetici (skin, pin, spray e icone) non contano, perché l’API dice solo la skin equipaggiata da ogni brawler; né il rango, i trofei o il prestigio, che non si comprano.
Per avere tutto al massimo
Conta solo i brawler già ottenuti.
Include i brawler che non ha ancora, dal livello 1 (sbloccarli non è contato).
-
Brawler al livello 11Ne mancano 86
281.730
585.780
-
GADGETNe mancano 101
101.000
-
ABILITÀ STELLARINe mancano 148
296.000
-
IpercaricheNe mancano 49
245.000
-
EQUIPAGGIAMENTINe mancano 615
624.500
-
BuffiesNe mancano 52
104.000
52.000
-
Totale
385.730
1.904.280
≈ 229.001
-
Brawler al livello 11Ne mancano 87
285.470
593.545
-
GADGETNe mancano 103
103.000
-
ABILITÀ STELLARINe mancano 150
300.000
-
IpercaricheNe mancano 50
250.000
-
EQUIPAGGIAMENTINe mancano 621
630.500
-
BuffiesNe mancano 52
104.000
52.000
-
Totale
389.470
1.929.045
≈ 231.852
Ciò che non si compra
Skin viste
12
8
24
6
4
3
1
Solo quello che gli abbiamo visto usare in partita: di sicuro ne ha di più.
Progressi
EsempioStatistiche
Ultime 25 partite (amichevoli escluse)
| Battaglie | Vittorie | MIGLIORE | |
|---|---|---|---|
| 24 | 71% | 0% | |
| 1 | 0% | 0% |
Compagni
Con chi gioca di più: 24 battaglie in questo periodo
-
SUPERPILLOW
#2CGQ9YQRGQ
Battaglie insieme24Vittorie insieme71%Il suo brawler più usato
PiperUltima insieme3h 15m fa
Con chi gioca di più: 25 battaglie in questo periodo
-
SUPERPILLOW
#2CGQ9YQRGQ
Battaglie insieme25Vittorie insieme68%Il suo brawler più usato
PiperUltima insieme3h 15m fa
Con chi gioca di più: 25 battaglie in questo periodo
-
SUPERPILLOW
#2CGQ9YQRGQ
Battaglie insieme25Vittorie insieme68%Il suo brawler più usato
PiperUltima insieme3h 15m fa
Con chi gioca di più nelle ultime 25 battaglie
-
SUPERPILLOW
#2CGQ9YQRGQ
Battaglie insieme25Vittorie insieme68%Il suo brawler più usato
PiperUltima insieme3h 15m fa
REGISTRO MISCHIE
- Tutti i brawler
Gale 24
Eve 1
- Tutti i tipi
Trofei 24
Sfide 1
- Tutte le modalità
Megasopravvivenza (in Due) 22
Sopravvivenza (in Due) 1
Footbrawl 1
Collezionista di Anime 1
- Tutti i risultati
- Vittoria
- Sconfitta
- Pareggio
-
VS2m 30s
-
757
LIV.11
SUPERPILLOW
898
LIV.11
髮菜肉絲
-
759
LIV.11
SUPERPILLOW
900
LIV.11
髮菜肉絲
-
905
LIV.11
髮菜肉絲
764
LIV.11
SUPERPILLOW
-
890
LIV.11
髮菜肉絲
749
LIV.11
SUPERPILLOW
-
894
LIV.11
髮菜肉絲
753
LIV.11
SUPERPILLOW
-
738
LIV.11
SUPERPILLOW
879
LIV.11
髮菜肉絲
-
742
LIV.11
SUPERPILLOW
883
LIV.11
髮菜肉絲
-
745
LIV.11
SUPERPILLOW
886
LIV.11
髮菜肉絲
-
884
LIV.11
髮菜肉絲
743
LIV.11
SUPERPILLOW
-
721
LIV.11
SUPERPILLOW
862
LIV.11
髮菜肉絲
-
841
LIV.11
髮菜肉絲
700
LIV.11
SUPERPILLOW
-
821
LIV.11
髮菜肉絲
680
LIV.11
SUPERPILLOW
-
819
LIV.11
髮菜肉絲
678
LIV.11
SUPERPILLOW
-
800
LIV.11
髮菜肉絲
659
LIV.11
SUPERPILLOW
-
648
LIV.11
SUPERPILLOW
789
LIV.11
髮菜肉絲
-
646
LIV.11
SUPERPILLOW
787
LIV.11
髮菜肉絲
-
639
LIV.11
SUPERPILLOW
780
LIV.11
髮菜肉絲
-
769
LIV.11
髮菜肉絲
628
LIV.11
SUPERPILLOW
-
623
LIV.11
SUPERPILLOW
764
LIV.11
髮菜肉絲
-
769
LIV.11
髮菜肉絲
628
LIV.11
SUPERPILLOW
-
610
LIV.11
SUPERPILLOW
745
LIV.11
髮菜肉絲
-
728
LIV.11
SUPERPILLOW
744
LIV.11
髮菜肉絲
-
SFIDA SPECIALE
VS1m 50s






































