プロフィール
髮菜肉絲
トロフィー目標
II
最高: 27,533
勝利数
ガチバトル
ダイヤモンド III
現在
4,167
エリート I
最高
4,500
チャンピオンシップチャレンジ
✕ 予選未通過
アースI
XPレベル
ブロスタから経験値はなくなりましたが、Supercellは裏で試合ごとに加算し続けています。ここに表示しているのは現在の値です。ゲーム内の「以前のステータス」では廃止時点の値で止まっているため、そちらの数字のほうが小さくなります。
プレイ時間(推定)
勝利数から推定します。3対3の1勝は、アクティブなプレイヤーの典型的な勝率から求めた試合数×(1試合の長さ+試合間の最小待ち時間)、バトルロイヤルの1勝は、典型的なプレイヤーが1勝するのに必要な試合数です。これらの値は毎日、アクティブなプレイヤーの無作為サンプルで測定し、全員に同じ値を使います。少なめの推定です:勝利数のカウンターがないモード(デュエル、イベントなど)やメニューにいる時間は含みません。
APIが出すのは勝利数だけなので、負けは測った勝率から計算します。3対3は試合の64.8 %に勝つので、1勝はおよそ1.5試合分。バトルロイヤルはソロで2.5、デュオで1.9。
試合数から約149時間
3対3:1,997勝 ÷ 勝率64.8% ×(1試合92秒+待ち・ロード25秒)
ソロバトルロイヤル:95勝 ÷ 勝利になる試合の割合 40% × 1試合 90秒(待ち時間込み)
デュオバトルロイヤル:888勝 ÷ 勝利になる試合の割合 52% × 1試合 90秒(待ち時間込み)
勝率とバトルロイヤルの割合は典型的なアクティブプレイヤーのもので、全員同じです。そのため連勝・連敗で数値が上下しません。
待ち時間(25秒)は、すぐに次の試合を始めても必ずかかる時間です:結果画面、マッチング、読み込み。ランダムなプレイヤーの連続した数千試合で測定しました:試合と試合の間で最も多い時間で、それより長い分はメニューにいる時間なので数えません。
各値の出どころ
| 項目 | 測定値 | サンプル |
|---|---|---|
| 3対3 の勝率 | 64.8 % | 2,803,863試合(直近30日) |
| 3対3 の1試合の長さ | 92 s | 2,803,863試合(直近30日) |
| ソロバトルロイヤル:勝利になる試合 | 39.8 % | 987,159試合(直近30日) |
| デュオバトルロイヤル:勝利になる試合 | 51.6 % | 616,263試合(直近30日) |
| バトルロイヤルの1試合の長さ | 65 s | 1,488,566試合(直近30日) |
| 試合間の待ち時間 | 25 s | ランダムな400人の待ち時間4,124回(最も多いのは25〜29秒) |
待ち時間を除く: 約114時間
トラッキングなし
トラッキング中
プレイヤーの枠
青とピンクはログイン中のみ表示され、あなたにしか見えません。
更新される内容と頻度
| 項目 | トラッキングなし | トラッキング中 |
|---|---|---|
| プロフィール、キャラ、スキル、価値、投資 | プロフィールを開いたとき(最大2〜3分前のデータ) | プロフィールを開いたとき(最大2〜3分前のデータ) |
| バトル履歴 | 直近25戦(APIの分) | 全バトル。チェックごととプロフィールを開いたときに保存。ガチバトルは各試合のポイント増減も表示 |
| チームメイト | 直近25戦から | 保存したすべての対戦から |
| 進捗、トロフィーロード、ガチバトルポイント | — | チェックのたび(日別グラフは1日1回のデータ) |
| 統計 | 直近25試合(プロフィールを開いたとき) | チェックのたび |
| シーズン別最高ランク | 現在のシーズン。BrawlHub GGのガチバトル トップ200:シーズン49以降の各シーズンの最高ランク | チェックのたび |
| クラブ履歴 | トラッキング中のクラブでの加入・脱退のみ | さらに本人のクラブ移動をチェックのたびに |
| チャンピオンシップチャレンジ | — | チャンピオンシップの試合(勝敗)と予選通過の有無。2026年10月8日から保存 |
| コスメカタログ | すべて手動でチェック | 装備しているのを確認したスキンは自動でチェックされ、外せません(スキンは消えないため)。残りは手動で |
| BrawlHub GG の順位と「Top X %」 | 毎日 (ランク戦は毎時、次は )。ほかのプレイヤーと比べたスキルは6時間ごと。 | 毎日 (ランク戦は毎時、次は )。ほかのプレイヤーと比べたスキルは6時間ごと。 |
トラッキング中のプレイヤーのチェック頻度
| ガチバトル中 | 5分ごと |
|---|---|
| 連続プレイ中(新しい25戦) | 10分ごと |
| 1時間以内にプレイ | 20分ごと |
| 6時間以内にプレイ | 45分ごと |
| 6時間以上プレイなし | 1時間ごと |
前回のチェック以降プレイしていなければプロフィールだけを確認し、再びプレイしたらすぐにバトルを取得します。
無料トラッキングは、有効にしたBrawlHub GGアカウントが14日間訪れないと一時停止します。
プレイヤーカード
共有用のプロフィール画像:形式、背景、注目キャラクターを選べます。
スキル
課金や育成ではなく実力を測ります。ガチバトルとトロフィー記録から算出します。
- ガチバトル 24 最高:エリート I
- トロフィー上げ 13 上位20体の平均:613トロフィー · 合計27,533トロフィー · 7クラス中0クラスを習得
現在の調子普通25戦で勝率68%
-
4,167
シーズン50 · 開催中
ダイヤモンド III
髮菜肉絲のスキル
スキルの計算方法
0〜100の2項目。リングの各弧は項目の比重、塗られた部分はそのスコアで、塗られた部分の合計が最終スコアです。
- ガチバトル20 / 80
- トロフィー上げ3 / 20
ガチバトル
24 × 80 % = 19.2ポイント最高:エリート I
ガチバトルの最高記録を、上位ランクほど大きく評価するスケールで判定(プロ=100)。シーズン中は現在のランクも加味され、シーズンが進むほど少しずつ比重が増えます(終盤で最大20%)。昔の記録だけで高評価にならないようにするためです。 現在、今シーズンのランクの比重は17%です(シーズンが進むにつれて増えます)。
各ランク到達時のスコア
-
ブロンズ
I0
II1
III2
-
シルバー
I3
II4
III5
-
ゴールド
I6
II8
III10
-
ダイヤモンド
I14
II17
III20
-
エリート
I25
II31
III37
-
レジェンド
I54
II62
III70
-
マスター
I78
II84
III90
-
プロ
100
トロフィー上げ
13 × 20 % = 2.6ポイント上位20体の平均:613トロフィー · 合計27,533トロフィー · 7クラス中0クラスを習得
半分は上位20キャラの最高トロフィーの平均(3,000=100。20体までなのは、それ以上育てるのは時間であって実力ではないため)。30%は合計トロフィー(300,000=100)。残り20%は7クラス中いくつを習得しているか(2,000トロフィー以上のキャラが2体以上で1クラス、1体なら半分)。
カテゴリー
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
信頼度は、ガチバトルをプレイしたことがあれば1点、今シーズンにプレイしていれば(データが最新)さらに1点、BrawlHub GGが2シーズン以上を把握するとさらに1点上がります。
ほぼガチバトルか大会しかプレイしていない場合(フレンドバトルとトロフィーが増減しないモードを除く直近の試合の半分超)、ガチバトルの比重が上がります。90%以上なら80から最大95まで。トロフィーが少なくてもスコアが下がりすぎないようにするためです。 ガチバトルの点がトロフィーの点を大きく上回る場合も比重が上がります(どちらも0〜100)。差が40から上がり始め、60以上で95になります。ガチバトルがトロフィーよりこれほど高ければ、直近の試合がトロフィー戦でもガチバトルをプレイしていることがわかります。
BrawlHub GGが直近30日にスキルを計算した906,644人のプレイヤーの中で(主にアクティブなプレイヤー。ゲームの全員ではありません)。
投資したもの(パワーレベル、ガジェット、ギアなど)は一切含みません。
現在の調子はスコアに含まれません。直近のバトル(フレンドバトルを除く)の勝率です。ゲームは同じくらいの実力の相手とマッチングするので、実力ではなく好調かどうかを示します。
BrawlHub GGでの順位
BrawlHub GGのトップ200での順位と、把握しているアクティブなプレイヤーとの比較。
総合順位
すべてのステータスをまとめます。各項目でアクティブなプレイヤー中の「上位X%」(表)を取り、その幾何平均を出します。何かで特に上位にいることがきちんと反映されます。この平均が大きな数値で、総合順位トップ200と同じものです。その下は、アクティブなプレイヤーの無作為サンプル(直近7日間)の何%より上にいるかです。毎日更新。スキルは含みません(専用のカードがあります)。
| カテゴリー | 順位 |
|---|---|
| トロフィー | 上位59% |
| ランク戦 | 上位10.0% |
| ランク戦の最高ランク | 上位33% |
| プレステージ | 上位88% |
| フェイム | 上位70% |
| 経験値 | 上位61% |
| 3対3 勝利数 | 上位55% |
| バトルロイヤル勝利数 | 上位57% |
| パワー11のキャラ | 上位50% |
| コレクション | 上位37% |
| 最高連勝 | 上位69% |
キャラクター
107/108個入手済み
1 SHELLY
550
11
COLT
868
11
NITA
538
11
BULL
461
9
1 EL PRIMO
434
7
3 POCO
336
9
BROCK
282
8
2 ROSA
267
9
BARLEY
129
6
1 JESSIE
773
11
4 PENNY
510
9
JACKY
426
11
1 GUS
305
8
TICK
280
7
2 8-BIT
238
7
1 RICO
237
7
3 DYNAMIKE
221
7
CARL
185
7
6 DARRYL
170
5
BO
1,256
11
GALE
909
11
FRANK
632
11
PIPER
620
11
1 EDGAR
562
11
EMZ
449
11
1 GROM
429
11
1 SHADE
383
9
1 BIBI
352
9
COLETTE
345
7
MAISIE
342
4
MANDY
334
11
1 PEARL
298
7
BERRY
297
7
3 TRUNK
279
9
ANGELO
261
7
GRIFF
257
11
NANI
246
7
1 BEA
225
9
BONNIE
208
4
1 STU
202
7
9 BELLE
201
7
LARRY & LAWRIE
188
6
1 PAM
169
1
7 SAM
152
1
4 MEEPLE
149
5
2 ASH
141
7
4 HANK
138
1
5 LOLA
68
1
1 BOLT
20
5
MAX
385
9
1 BYRON
323
7
MORTIS
281
11
DOUG
275
7
1 BUZZ
274
7
1 MELODIE
268
9
1 LUMI
244
11
JANET
214
5
12 GIGI
209
4
ALLI
202
8
1 FANG
196
7
1 SQUEAK
192
8
11 CHARLIE
190
1
MINA
184
7
TARA
160
7
6 STARR NOVA
146
7
5 VINCE
145
2
10 GRAY
143
1
2 JUJU
141
1
3 NAJIA
131
7
1 SPROUT
119
5
8 OLLIE
119
1
2 RUFFS
117
7
8 GENE
116
1
6 MICO
116
5
9 FINX
115
5
6 EVE
102
1
MR. P
96
3
1 CLANCY
78
7
BUSTER
67
6
1 ZIGGY
38
5
2 R-T
30
1
1 MOE
16
1
OTIS
15
5
1 CHUCK
15
3
1 WILLOW
12
4
1 DAMIAN
12
1
LOU
0
1
LILY
0
1
JAE-YONG
0
1
GLOWY
0
1
COSMO
0
1
SPIKE
804
11
NORI
414
9
KENJI
336
9
1 PIERCE
255
8
MEG
230
5
SURGE
229
7
KIT
228
11
CORDELIUS
226
7
LEON
221
11
11 CROW
203
7
9 AMBER
202
5
2 CHESTER
187
5
3 DRACO
54
7
SANDY
0
7
6 SIRIUS
795
11
1 KAZE
341
11
アカウントの価値
持っているものすべてをジェムで買うといくらか
≈ 141,037
エメラルド
コスメ、ランク、トロフィー、プレステージは含みません キャラクターへの投資:
おすすめの仕組み
-
キャラクター107 所持
8103042142
32,534
-
パワーレベルパワーポイント 118,450 · コイン 245,075
36,353
-
ガジェット113 所持
11,300
-
スターパワー66 所持
13,200
-
ハイパーチャージ58 所持
29,000
-
ギア44 所持
4,550
-
バフィー47 所持
14,100
キャラはレアリティごとのジェム価格で、それ以外はゲームのレート(1ジェムあたりコイン10またはパワーポイント10)で計算します。コスメアイテム(スキン、ピン、スプレー、アイコン)は含みません。APIで分かるのは各キャラが装備中のスキンだけだからです。ランク、トロフィー、プレステージも買えないので含みません。
すべて最大にするには
所持しているキャラクターのみ計算します。
未所持のキャラクターをレベル1から含みます(入手は含みません)。
-
キャラクターをレベル11にあと86
281,730
585,780
-
ガジェットあと101
101,000
-
スターパワーあと148
296,000
-
ハイパーチャージあと49
245,000
-
ギアあと615
624,500
-
バフィーあと52
104,000
52,000
-
合計
385,730
1,904,280
≈ 229,001
-
キャラクターをレベル11にあと87
285,470
593,545
-
ガジェットあと103
103,000
-
スターパワーあと150
300,000
-
ハイパーチャージあと50
250,000
-
ギアあと621
630,500
-
バフィーあと52
104,000
52,000
-
合計
389,470
1,929,045
≈ 231,852
お金では買えないもの
進捗
例統計
直近25試合(フレンドバトルを除く)
| バトル | 勝率 | MVP | |
|---|---|---|---|
| 24 | 71% | 0% | |
| 1 | 0% | 0% |
チームメイト
一緒に多くプレイした相手:この期間 24戦
-
SUPERPILLOW
#2CGQ9YQRGQ
一緒のバトル24一緒の勝率71%よく使うキャラクター
Piper最後に一緒3時間 9分前
一緒に多くプレイした相手:この期間 25戦
-
SUPERPILLOW
#2CGQ9YQRGQ
一緒のバトル25一緒の勝率68%よく使うキャラクター
Piper最後に一緒3時間 9分前
一緒に多くプレイした相手:この期間 25戦
-
SUPERPILLOW
#2CGQ9YQRGQ
一緒のバトル25一緒の勝率68%よく使うキャラクター
Piper最後に一緒3時間 9分前
直近25戦で一番一緒にプレイした相手
-
SUPERPILLOW
#2CGQ9YQRGQ
一緒のバトル25一緒の勝率68%よく使うキャラクター
Piper最後に一緒3時間 9分前
バトル履歴
- すべてのブロウラー
Gale 24
Eve 1
- すべての種類
トロフィー 24
チャレンジ 1
- すべてのモード
メガ デュオ バトルロイヤル 22
デュオ バトルロイヤル 1
ブロストライカー 1
ソウルコレクター 1
- すべての結果
- 勝利
- 敗北
- 引き分け
-
VS2分 30秒
-
757
レベル11
SUPERPILLOW
898
レベル11
髮菜肉絲
-
759
レベル11
SUPERPILLOW
900
レベル11
髮菜肉絲
-
905
レベル11
髮菜肉絲
764
レベル11
SUPERPILLOW
-
890
レベル11
髮菜肉絲
749
レベル11
SUPERPILLOW
-
894
レベル11
髮菜肉絲
753
レベル11
SUPERPILLOW
-
738
レベル11
SUPERPILLOW
879
レベル11
髮菜肉絲
-
742
レベル11
SUPERPILLOW
883
レベル11
髮菜肉絲
-
745
レベル11
SUPERPILLOW
886
レベル11
髮菜肉絲
-
884
レベル11
髮菜肉絲
743
レベル11
SUPERPILLOW
-
721
レベル11
SUPERPILLOW
862
レベル11
髮菜肉絲
-
841
レベル11
髮菜肉絲
700
レベル11
SUPERPILLOW
-
821
レベル11
髮菜肉絲
680
レベル11
SUPERPILLOW
-
819
レベル11
髮菜肉絲
678
レベル11
SUPERPILLOW
-
800
レベル11
髮菜肉絲
659
レベル11
SUPERPILLOW
-
648
レベル11
SUPERPILLOW
789
レベル11
髮菜肉絲
-
646
レベル11
SUPERPILLOW
787
レベル11
髮菜肉絲
-
639
レベル11
SUPERPILLOW
780
レベル11
髮菜肉絲
-
769
レベル11
髮菜肉絲
628
レベル11
SUPERPILLOW
-
623
レベル11
SUPERPILLOW
764
レベル11
髮菜肉絲
-
769
レベル11
髮菜肉絲
628
レベル11
SUPERPILLOW
-
610
レベル11
SUPERPILLOW
745
レベル11
髮菜肉絲
-
728
レベル11
SUPERPILLOW
744
レベル11
髮菜肉絲
-
特別チャレンジ
VS1分 50秒






































