PROFIL
Antares
JALAN TROFI
III
Tertinggi: 28,187
KEMENANGAN
BERPERINGKAT
MITOS I
SEMASA
4,525
LEGENDA I
TERTINGGI
6,403
CABARAN KEJUARAAN
✕ Tidak layak
KEMASYHURAN GLOBAL I
Tahap pengalaman
Brawl Stars telah membuang pengalaman, tetapi Supercell masih menambahnya di sebalik tabir setiap perlawanan. Ini nilai semasa; dalam permainan, di Statistik Lalu Anda, ia beku pada nilai semasa ia dibuang, jadi di sana anda akan nampak nombor yang lebih kecil.
Masa bermain (anggaran)
Dianggarkan daripada kemenangannya: setiap kemenangan 3v3 bersamaan sejumlah perlawanan (mengikut kadar kemenangan biasa pemain aktif) didarab tempoh satu perlawanan campur masa menunggu minimum antara perlawanan, dan setiap kemenangan Showdown bersamaan perlawanan yang diperlukan pemain biasa untuk menang sekali. Nilai ini diukur setiap hari dengan sampel rawak pemain aktif dan sama untuk semua orang. Ia anggaran rendah: mod tanpa pembilang kemenangan (duel, acara…) dan masa di menu tidak dikira.
API hanya memberi kemenangan: kekalahan dikira daripada kadar kemenangan yang diukur. Dalam 3v3, 64.8 % perlawanan dimenangi, jadi setiap kemenangan bersamaan kira-kira 1.5 perlawanan; dalam Showdown, 2.5 untuk solo dan 1.9 untuk duo.
Daripada perlawanan≈ 255 jam
3v3: 4,489 kemenangan ÷ 64.8% menang × (92 s setiap perlawanan + 25 s menunggu dan memuat)
Showdown solo: 326 kemenangan ÷ 40 % perlawanan yang menang × 90 s setiap perlawanan (dengan menunggu)
Showdown duo: 190 kemenangan ÷ 52 % perlawanan yang menang × 90 s setiap perlawanan (dengan menunggu)
Kadar kemenangan dan peratusan Showdown ialah milik pemain aktif biasa, sama untuk semua: jadi angka tidak naik turun kerana rentetan.
Masa menunggu (25 s) ialah masa yang diambil setiap perlawanan walaupun anda terus bermain semula: keputusan, mencari perlawanan dan memuat. Kami mengukurnya daripada ribuan perlawanan berturut-turut pemain rawak: itulah masa paling kerap antara dua perlawanan; lebih daripada itu ialah masa di menu dan tidak dikira.
Dari mana setiap nilai datang
| Nilai | Diukur | Sampel |
|---|---|---|
| Kadar menang 3 lwn 3 | 64.8 % | 2,803,863 perlawanan (30 hari terakhir) |
| Tempoh satu perlawanan 3 lwn 3 | 92 s | 2,803,863 perlawanan (30 hari terakhir) |
| Showdown solo: perlawanan yang menang | 39.8 % | 987,159 perlawanan (30 hari terakhir) |
| Showdown duo: perlawanan yang menang | 51.6 % | 616,263 perlawanan (30 hari terakhir) |
| Tempoh satu perlawanan Showdown | 65 s | 1,488,566 perlawanan (30 hari terakhir) |
| Masa menunggu antara perlawanan | 25 s | 4,124 masa menunggu daripada 400 pemain rawak (paling kerap: 25-29 s) |
Tanpa masa menunggu: ≈ 198 jam
Tanpa penjejakan
Dengan penjejakan
Bingkai pemain
Biru dan merah jambu hanya muncul apabila anda log masuk, dan hanya anda yang melihatnya.
Apa yang dikemas kini dan berapa kerap
| Bahagian | Tanpa penjejakan | Dengan penjejakan |
|---|---|---|
| Profil, brawler, skill, nilai dan pelaburan | Apabila profil dibuka (paling lama 2–3 min) | Apabila profil dibuka (paling lama 2–3 min) |
| Log pertarungan | 25 terakhir (daripada API) | Semua laga, disimpan setiap semakan dan apabila profil dibuka, bersama mata kedudukan yang diperoleh atau hilang dalam setiap laga |
| Rakan sepasukan | Daripada 25 laga terakhir | Daripada semua laga tersimpan |
| Kemajuan, laluan trofi dan mata kedudukan | — | Setiap semakan (graf harian: satu rekod sehari) |
| Statistik | 25 terakhir (apabila profil dibuka) | Setiap semakan |
| Pangkat terbaik setiap musim | Musim semasa. Top 200 ranked BrawlHub GG: pangkat terbaik setiap musim sejak musim 49 | Setiap semakan |
| Sejarah kelab | Hanya masuk dan keluar kelab yang dijejak | Serta pertukaran kelabnya sendiri, setiap semakan |
| Cabaran Kejohanan | — | Perlawanan Kejohanan (menang dan kalah) dan sama ada layak, disimpan sejak 8 Okt 2026 |
| Katalog kosmetik | Semua ditanda secara manual | Skin yang kami nampak dipakai ditanda sendiri dan tidak boleh dibuang (skin tidak akan hilang); selebihnya secara manual |
| Kedudukan di BrawlHub GG dan «Top X %» | Setiap hari pada (kedudukan: setiap jam; seterusnya pada ). Kemahiran berbanding yang lain: setiap 6 jam. | Setiap hari pada (kedudukan: setiap jam; seterusnya pada ). Kemahiran berbanding yang lain: setiap 6 jam. |
Berapa kerap pemain yang dijejak disemak
| Sedang main kedudukan | Setiap 5m |
|---|---|
| Main tanpa henti (25 laga baharu) | Setiap 10m |
| Bermain dalam sejam lalu | Setiap 20m |
| Bermain dalam 6 jam lalu | Setiap 45m |
| Lebih 6 jam tidak bermain | Setiap 1j |
Jika belum bermain sejak semakan terakhir, hanya profilnya dilihat; laganya diambil sebaik sahaja dia bermain semula.
Penjejakan percuma dijeda jika akaun BrawlHub GG yang mengaktifkannya tidak berkunjung selama 14 hari.
Kad pemain
Imej profil untuk dikongsi: pilih format, latar dan brawler pilihan.
Kemahiran
Mengukur kemahiran, bukan pelaburan: daripada kedudukan dan rekod trofi.
- Kedudukan 49 Rekod: LEGENDA I
- Tolak trofi 25 Purata 20 terbaik: 1,055 trofi · 28,135 jumlah trofi · 1 daripada 7 kelas dikuasai
Prestasi semasaPrestasi lemah38% menang dalam 13 laga
-
4,693
Musim 50 · sedang berjalan
Mitos I
Kemahiran milik Antares
Cara kemahiran dikira
Dua bahagian, setiap satu 0–100. Dalam gelang, setiap lengkok ialah berat sesuatu bahagian dan bahagian yang terisi ialah markahnya: semua yang terisi menjadi markah akhir.
- Kedudukan39 / 80
- Tolak trofi5 / 20
Kedudukan
49 × 80 % = 39.2 mataRekod: LEGENDA I
Rekod tertinggi dalam kedudukan, pada skala yang jauh lebih menghargai pangkat tinggi (Pro = 100). Sepanjang musim, pangkat semasa juga dikira, sedikit lebih banyak apabila musim berjalan (sehingga 20% pada akhirnya), supaya rekod lama tidak sama berat jika tidak lagi bermain pada tahap itu. Sekarang pangkat musim ini berwajaran 17% (bertambah apabila musim berjalan).
Markah apabila memasuki setiap pangkat
-
Gangsa
I0
II1
III2
-
Perak
I3
II4
III5
-
Emas
I6
II8
III10
-
Berlian
I14
II17
III20
-
Mitos
I25
II31
III37
-
Legenda
I54
II62
III70
-
Jaguh
I78
II84
III90
-
Pro
100
Tolak trofi
25 × 20 % = 5.0 mataPurata 20 terbaik: 1,055 trofi · 28,135 jumlah trofi · 1 daripada 7 kelas dikuasai
Separuh ialah purata rekod trofi 20 brawler terbaiknya (3,000 = 100; hanya 20, kerana menaikkan lebih banyak brawler ialah masa, bukan kemahiran). 30% ialah jumlah trofinya (300,000 = 100). Baki 20% ialah berapa daripada 7 kelas yang dikuasai: penuh dengan 2 atau lebih brawler melebihi 2,000 trofi dan separuh jika hanya satu.
Kategori
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Kebolehpercayaan naik satu mata jika pernah bermain kedudukan, satu lagi jika bermain musim ini (data terkini), dan satu lagi apabila BrawlHub GG mengetahui 2 musim atau lebih miliknya.
Jika hampir hanya bermain kedudukan atau kejohanan (lebih separuh perlawanan terakhir, tanpa persahabatan dan mod tanpa trofi), kedudukan lebih berat: daripada 80 hingga 95 apabila 90% atau lebih perlawanan ialah kedudukan atau kejohanan, supaya trofi yang sedikit tidak menjatuhkan markah. Ia juga lebih berat jika markah kedudukan jauh mendahului markah trofi (kedua-duanya 0 hingga 100): mula naik pada beza 40 dan mencapai 95 pada 60 atau lebih. Kedudukan setinggi itu berbanding trofi sudah menunjukkan dia bermain kedudukan, walaupun perlawanan terakhirnya perlawanan trofi.
Antara 906,644 pemain yang kemahiran mereka dikira BrawlHub GG dalam 30 hari terakhir (kebanyakannya pemain aktif: bukan semua pemain permainan).
Tiada pelaburan yang dikira: tahap kuasa, gajet, gear…
Prestasi semasa TIDAK dikira dalam markah: ia peratus menang laga terkini (tanpa persahabatan). Permainan memadankan setiap orang dengan pemain setahap, jadi ia menunjukkan sama ada sedang bagus, bukan sehebat mana.
Kedudukan di BrawlHub GG
Kedudukan dalam top 200 BrawlHub GG dan perbandingan dengan pemain aktif yang kami kenali.
Kedudukan keseluruhan
Menggabungkan semua statistiknya. Bagi setiap satu diambil «Top X %»nya antara pemain aktif (jadual) lalu dikira purata geometri: jadi berada sangat tinggi dalam sesuatu benar-benar dikira. Purata itu ialah angka besar, sama seperti dalam top 200 kedudukan keseluruhan. Di bawahnya, mendahului berapa bahagian sampel rawak pemain aktif (dilihat dalam 7 hari lalu). Dikemas kini setiap hari. Skill tidak dikira: ia ada kadnya sendiri.
| Kategori | Kedudukan |
|---|---|
| Trofi | 59% teratas |
| Berperingkat | 8.0% teratas |
| Pangkat terbaik dalam ranked | 8.0% teratas |
| Prestij | 52% teratas |
| Kemasyhuran | 70% teratas |
| Pengalaman | 44% teratas |
| Menang 3 lwn 3 | 30% teratas |
| Menang Showdown | 75% teratas |
| Brawler tahap 11 | 41% teratas |
| Koleksi | 53% teratas |
| Rentetan terbaik | 6.9% teratas |
BRAWLER
96 / 108 Dikumpul
SHELLY
284
5
1 COLT
674
11
1 BROCK
549
11
EL PRIMO
500
9
POCO
241
7
1 BULL
231
4
BARLEY
158
6
ROSA
103
4
NITA
71
4
JESSIE
649
11
2 RICO
529
11
2 8-BIT
515
9
1 DYNAMIKE
505
9
CARL
116
5
JACKY
112
4
DARRYL
96
4
7 TICK
89
4
GUS
36
4
2 PENNY
19
4
NANI
2,164
11
BELLE
2,047
11
EDGAR
1,165
11
BIBI
832
11
7 STU
503
8
GALE
360
11
1 BEA
266
7
FRANK
252
8
EMZ
246
5
BERRY
154
1
MANDY
133
1
9 SHADE
126
3
8 GROM
124
10
3 BO
123
11
1 HANK
105
1
GRIFF
100
3
MAISIE
86
1
6 TRUNK
75
1
3 PIPER
66
1
MEEPLE
50
1
4 PEARL
46
1
3 COLETTE
42
9
PAM
35
4
ANGELO
21
1
1 ASH
10
1
1 LOLA
10
1
BONNIE
0
1
SAM
0
1
LARRY & LAWRIE
0
1
BOLT
0
4
OTIS
2,024
11
BYRON
692
11
1 MORTIS
566
11
4 SQUEAK
537
11
1 TARA
492
11
1 BUZZ
469
9
2 MAX
379
11
LILY
295
3
MELODIE
267
8
1 SPROUT
227
11
9 JANET
126
1
WILLOW
62
1
5 OLLIE
60
7
3 MICO
42
1
3 LUMI
33
11
2 CLANCY
21
1
1 NAJIA
20
1
1 GRAY
15
1
1 RUFFS
10
1
1 MOE
10
1
1 FINX
10
1
1 JAE-YONG
10
1
GENE
0
1
LOU
0
1
FANG
0
1
EVE
0
1
BUSTER
0
1
R-T
0
1
CHUCK
0
1
CHARLIE
0
1
ALLI
0
2
MINA
0
1
ZIGGY
0
1
GLOWY
0
1
PIERCE
2,034
11
CHESTER
1,360
11
CROW
1,233
11
1 KENJI
915
11
1 SANDY
637
11
4 SURGE
307
11
1 AMBER
295
11
6 LEON
276
11
2 DRACO
71
1
KIT
22
1
SPIKE
0
3
MEG
0
1
KAZE
0
1
Nilai akaun
Berapa permata harga semua yang dimilikinya
≈ 118,361
PERMATA
Tidak termasuk kosmetik, pangkat, trofi dan prestij Dilaburkan pada brawler:
Cara cadangan berfungsi
-
BRAWLER96 dimiliki
8103034121
27,345
-
Tahap kuasa112,800 mata kuasa · 233,855 syiling
34,666
-
ALAT-ALAT76 dimiliki
7,600
-
KUASA BINTANG64 dimiliki
12,800
-
Hipercas44 dimiliki
22,000
-
PELENGKAP29 dimiliki
3,150
-
Buffie36 dimiliki
10,800
Brawler dikira mengikut harga permata kelangkaannya; selebihnya mengikut kadar permainan (10 syiling atau 10 mata kuasa setiap permata). Kosmetik (skin, pin, semburan dan ikon) tidak dikira, kerana API hanya memberitahu skin yang dipakai setiap brawler; begitu juga pangkat, trofi atau prestij, yang tidak boleh dibeli.
Untuk memaksimumkan semuanya
Hanya mengira brawler yang sudah dimiliki.
Termasuk brawler yang belum dimiliki, dari tahap 1 (membukanya tidak dikira).
-
Brawler ke tahap 11Kurang 70
246,240
511,585
-
ALAT-ALATKurang 116
116,000
-
KUASA BINTANGKurang 128
256,000
-
HipercasKurang 52
260,000
-
PELENGKAPKurang 564
572,500
-
BuffieKurang 60
120,000
60,000
-
Jumlah
366,240
1,776,085
≈ 214,233
-
Brawler ke tahap 11Kurang 82
291,120
604,765
-
ALAT-ALATKurang 140
140,000
-
KUASA BINTANGKurang 152
304,000
-
HipercasKurang 64
320,000
-
PELENGKAPKurang 636
644,500
-
BuffieKurang 63
126,000
63,000
-
Jumlah
417,120
2,076,265
≈ 249,339
Yang tidak boleh dibeli
Kulit yang dilihat
8
10
32
7
2
1
1
Hanya yang pernah kami nampak dipakai dalam perlawanan, jadi pasti ada lebih banyak.
Kemajuan
ContohStatistik
13 pertarungan terakhir (tanpa perlawanan persahabatan)
| Pertarungan | Kadar menang | TERBAIK | |
|---|---|---|---|
| 10 | 30% | 30% | |
| 3 | 67% | 0% |
Rakan sepasukan
Paling kerap bermain dengan: 10 laga dalam tempoh ini
-
Potato Man
#8VVUL8LG0
Laga bersama9Menang bersama33%Brawler paling kerap dimainkan
ColtTerakhir bersama18j 2m lalu -
GiftZwerg13
#G8CRC9Q9V
Laga bersama2Menang bersama50%Brawler paling kerap dimainkan
PiperTerakhir bersama18j 2m lalu
Paling kerap bermain dengan: 10 laga dalam tempoh ini
-
Potato Man
#8VVUL8LG0
Laga bersama9Menang bersama33%Brawler paling kerap dimainkan
ColtTerakhir bersama18j 2m lalu -
GiftZwerg13
#G8CRC9Q9V
Laga bersama2Menang bersama50%Brawler paling kerap dimainkan
PiperTerakhir bersama18j 2m lalu
Paling kerap bermain dengan: 13 laga dalam tempoh ini
-
Potato Man
#8VVUL8LG0
Laga bersama9Menang bersama33%Brawler paling kerap dimainkan
ColtTerakhir bersama18j 2m lalu -
GiftZwerg13
#G8CRC9Q9V
Laga bersama2Menang bersama50%Brawler paling kerap dimainkan
PiperTerakhir bersama18j 2m lalu
Paling kerap bermain dengan siapa dalam 13 laga terakhir
-
Potato Man
#8VVUL8LG0
Laga bersama9Menang bersama33%Brawler paling kerap dimainkan
ColtTerakhir bersama18j 2m lalu -
GiftZwerg13
#G8CRC9Q9V
Laga bersama2Menang bersama50%Brawler paling kerap dimainkan
PiperTerakhir bersama18j 2m lalu
LOG PERTEMPURAN
- Semua brawler
Belle 8
Pierce 2
Chester 1
Bo 1
Lumi 1
- Semua jenis
Trofi 10
Berperingkat 3
- Semua mod
Kalah Mati 9
Rebut Permata 3
Bola Brawl 1
- Semua keputusan
- Menang
- Kalah
- Seri
-
LWN2m 20s
-
LWN34s
-
LWN1m 28s
-
LWN2m 33s
-
LWN1m 31s
-
LWN1m 25s
-
LWN1m 38s
-
LWN2m 17s
-
LWN1m 29s
-
LWN2m 30s
-
BERPERINGKAT
LWN1m 53s
-
BERPERINGKAT
LWN2m 4s
-
BERPERINGKAT
LWN1m 26s






































