PROFIEL
Antares
TROFEEËNPAD
III
Hoogste: 28.187
OVERWINNINGEN
LADDERMODUS
MYTHISCH I
HUIDIG
4.525
LEGENDARISCH I
HOOGSTE
6.403
KAMPIOENSCHAPSUITDAGING
✕ Niet gekwalificeerd
WERELDWIJDE ROEM I
Ervaringslevel
Brawl Stars heeft ervaring weggehaald, maar Supercell telt die achter de schermen bij elk potje verder op. Hier zie je de huidige waarde; in het spel, bij Je Vorige Statistieken, staat die bevroren op wat je had toen het werd weggehaald, dus daar zie je een lager getal.
Speeltijd (geschat)
Geschat op basis van zijn overwinningen: elke 3v3-overwinning is een aantal potjes (volgens het typische winpercentage van actieve spelers) maal de duur van een potje plus de minimale wachttijd ertussen, en elke Showdown-overwinning het aantal potjes dat een typische speler nodig heeft om er een te winnen. Deze waarden worden elke dag gemeten met een willekeurige steekproef van actieve spelers en zijn voor iedereen gelijk. Het is een lage schatting: modi zonder overwinningsteller (duels, evenementen…) tellen niet mee, en de tijd in het menu ook niet.
De API geeft alleen overwinningen: nederlagen worden berekend met het gemeten winpercentage. In 3v3 wordt 64,8 % van de potjes gewonnen, dus elke overwinning staat voor ongeveer 1,5 potjes; in Showdown 2,5 solo en 1,9 duo.
Via potjes≈ 255 uur
3v3: 4.489 overwinningen ÷ 64.8% winst × (92 s per potje + 25 s wachten en laden)
Solo Showdown: 326 overwinningen ÷ 40 % potjes die winst zijn × 90 s per potje (met wachttijd)
Duo Showdown: 190 overwinningen ÷ 52 % potjes die winst zijn × 90 s per potje (met wachttijd)
Het winpercentage en de Showdown-percentages zijn die van een typische actieve speler, voor iedereen gelijk: zo gaat het getal niet op of neer met een reeks.
De wachttijd (25 s) is wat elk potje kost, ook als je meteen opnieuw speelt: resultaten, zoeken naar een potje en laden. We hebben het gemeten op duizenden potjes achter elkaar van willekeurige spelers: het is de meest voorkomende tijd tussen twee potjes; alles daarboven is tijd in het menu en telt niet mee.
Waar elke waarde vandaan komt
| Waarde | Gemeten | Steekproef |
|---|---|---|
| Winstpercentage 3 tegen 3 | 64.8 % | 2.803.863 potjes (laatste 30 dagen) |
| Duur van een 3 tegen 3-potje | 92 s | 2.803.863 potjes (laatste 30 dagen) |
| Solo Showdown: gewonnen potjes | 39.8 % | 987.159 potjes (laatste 30 dagen) |
| Duo Showdown: gewonnen potjes | 51.6 % | 616.263 potjes (laatste 30 dagen) |
| Duur van een Showdown-potje | 65 s | 1.488.566 potjes (laatste 30 dagen) |
| Wachttijd tussen potjes | 25 s | 4.124 wachttijden van 400 willekeurige spelers (meest voorkomend: 25-29 s) |
Zonder wachttijd: ≈ 198 uur
Zonder volgen
Met volgen
Kaders van spelers
Blauw en roze verschijnen alleen als je bent ingelogd, en alleen jij ziet ze.
Wat wordt bijgewerkt en hoe vaak
| Onderdeel | Zonder volgen | Met volgen |
|---|---|---|
| Profiel, brawlers, skill, waarde en investering | Bij het openen van het profiel (hooguit 2–3 min oud) | Bij het openen van het profiel (hooguit 2–3 min oud) |
| Gevechtslogboek | De laatste 25 (wat de API geeft) | Alle gevechten, opgeslagen bij elke controle en bij het openen van het profiel, met de gewonnen of verloren rankedpunten per gevecht |
| Teamgenoten | Uit de laatste 25 gevechten | Uit alle opgeslagen gevechten |
| Voortgang, trofeeënpad en ranked-punten | — | Bij elke controle (daggrafieken: één stand per dag) |
| Statistieken | De laatste 25 (bij het openen van het profiel) | Bij elke controle |
| Beste rang per seizoen | Het huidige seizoen. De ranked top 200 van BrawlHub GG: de beste rang van elk seizoen sinds seizoen 49 | Bij elke controle |
| Clubgeschiedenis | Alleen in- en uitstroom bij gevolgde clubs | Plus de eigen clubwissels, bij elke controle |
| Championship Challenge | — | Championship-potjes (winst en verlies) en of hij zich plaatste, opgeslagen sinds 8 okt 2026 |
| Cosmeticacatalogus | Alles wordt met de hand aangevinkt | Skins die we hem zien dragen worden automatisch aangevinkt en kunnen niet uit (een skin raak je nooit kwijt); de rest met de hand |
| Posities op BrawlHub GG en «Top X %» | Elke dag om (ranked: elk uur; de volgende om ). Skill ten opzichte van de rest: elke 6 uur. | Elke dag om (ranked: elk uur; de volgende om ). Skill ten opzichte van de rest: elke 6 uur. |
Hoe vaak een gevolgde speler wordt gecontroleerd
| Speelt ranked | Elke 5m |
|---|---|
| Speelt non-stop (25 nieuwe gevechten) | Elke 10m |
| Heeft het afgelopen uur gespeeld | Elke 20m |
| Heeft de afgelopen 6 uur gespeeld | Elke 45m |
| Meer dan 6 uur niet gespeeld | Elke 1u |
Heeft hij sinds de laatste controle niet gespeeld, dan wordt alleen het profiel bekeken; de gevechten worden opgehaald zodra hij weer speelt.
Gratis volgen pauzeert als het BrawlHub GG-account dat het aanzette 14 dagen niet langskomt.
Spelerskaart
Een afbeelding van het profiel om te delen: kies formaat, achtergrond en uitgelichte brawler.
Skill
Meet vaardigheid, geen investering: komt uit zijn ranked en zijn trofeeënrecords.
- Ranked 49 Record: LEGENDARISCH I
- Trofeeën pushen 25 Gemiddelde van de beste 20: 1.055 trofeeën · 28.135 trofeeën in totaal · 1 van 7 klassen beheerst
Huidige vormUit vorm38% gewonnen in 13 gevechten
-
4.693
Seizoen 50 · bezig
Mythisch I
Skill van Antares
Zo wordt skill berekend
Twee onderdelen, elk van 0 tot 100. In de ring is elke boog het gewicht van een onderdeel en het gevulde stuk de score: alles wat gevuld is, vormt de eindscore.
- Ranked39 / 80
- Trofeeën pushen5 / 20
Ranked
49 × 80 % = 39.2 puntenRecord: LEGENDARISCH I
Het ranked-record, op een schaal die hoge rangen veel meer beloont (Pro = 100). Tijdens het seizoen telt ook de huidige rang mee, steeds iets meer naarmate het vordert (tot 20% aan het eind), zodat een oud record niet even zwaar weegt als hij niet meer op dat niveau speelt. Op dit moment weegt de rang van dit seizoen 17% (dat groeit naarmate het seizoen vordert).
Score bij het bereiken van elke rang
-
Brons
I0
II1
III2
-
Zilver
I3
II4
III5
-
Goud
I6
II8
III10
-
Diamant
I14
II17
III20
-
Mythisch
I25
II31
III37
-
Legendarisch
I54
II62
III70
-
Meester
I78
II84
III90
-
Pro
100
Trofeeën pushen
25 × 20 % = 5.0 puntenGemiddelde van de beste 20: 1.055 trofeeën · 28.135 trofeeën in totaal · 1 van 7 klassen beheerst
De helft is het gemiddelde trofeeënrecord van zijn 20 beste brawlers (3.000 = 100; maar 20, want meer gepushte brawlers is tijd, geen vaardigheid). 30% is zijn totaal aantal trofeeën (300.000 = 100). De overige 20% is hoeveel van de 7 klassen hij beheerst: een klasse telt volledig met 2 of meer brawlers boven 2.000 trofeeën en half met maar één.
Categorieën
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
De betrouwbaarheid stijgt een punt als hij ranked heeft gespeeld, nog een als hij het dit seizoen speelde (de data is actueel) en nog een zodra BrawlHub GG 2 of meer van zijn seizoenen kent.
Speelt hij bijna alleen ranked of toernooien (meer dan de helft van zijn laatste potjes, zonder vriendschappelijke en modi zonder trofeeën), dan weegt ranked zwaarder: van 80 tot 95 als 90% of meer ranked of toernooi is, zodat weinig trofeeën de score niet omlaag halen. Het weegt ook zwaarder als zijn ranked-score ver voor ligt op zijn trofeeënscore (beide van 0 tot 100): het begint te stijgen bij 40 verschil en bereikt 95 bij 60 of meer. Ranked zo ver boven de trofeeën laat al zien dat hij ranked speelt, ook als zijn laatste potjes om trofeeën gingen.
Onder de 906.644 spelers van wie BrawlHub GG de skill in de laatste 30 dagen heeft berekend (vooral actieve spelers: niet iedereen in het spel).
Niets van wat geïnvesteerd is telt: krachtniveaus, gadgets, uitrusting…
De huidige vorm telt NIET mee voor de score: het is het winpercentage van zijn laatste gevechten (zonder vriendschappelijke). Het spel koppelt iedereen aan spelers van zijn niveau, dus het toont of hij op dreef is, niet hoe goed hij is.
Positie op BrawlHub GG
De plaats in de top 200’s van BrawlHub GG en de vergelijking met de actieve spelers die we kennen.
Totale positie
Brengt al zijn statistieken samen. Van elke nemen we zijn „Top X %” ten opzichte van de actieve spelers (de tabel) en berekenen het meetkundig gemiddelde: zo telt heel hoog staan in iets echt mee. Dat gemiddelde is het grote getal, hetzelfde als in de top 200 van de totale positie. Daaronder: voor welk deel van een willekeurige steekproef van actieve spelers (gezien in de laatste 7 dagen) hij staat. Elke dag bijgewerkt. Skill telt niet mee: die heeft een eigen kaart.
| Categorie | Positie |
|---|---|
| Trofeeën | Top 59% |
| Ranked | Top 8.0% |
| Beste rang in ranked | Top 8.0% |
| Prestige | Top 52% |
| Roem | Top 70% |
| Ervaring | Top 44% |
| 3 tegen 3-overwinningen | Top 30% |
| Showdown-overwinningen | Top 75% |
| Brawlers op 11 | Top 41% |
| Collectie | Top 53% |
| Beste reeks | Top 6.9% |
KNOKKERS
96/108 verzameld
SHELLY
284
5
1 COLT
674
11
1 BROCK
549
11
EL PRIMO
500
9
POCO
241
7
1 BULL
231
4
BARLEY
158
6
ROSA
103
4
NITA
71
4
JESSIE
649
11
2 RICO
529
11
2 8-BIT
515
9
1 DYNAMIKE
505
9
CARL
116
5
JACKY
112
4
DARRYL
96
4
7 TICK
89
4
GUS
36
4
2 PENNY
19
4
NANI
2.164
11
BELLE
2.047
11
EDGAR
1.165
11
BIBI
832
11
7 STU
503
8
GALE
360
11
1 BEA
266
7
FRANK
252
8
EMZ
246
5
BERRY
154
1
MANDY
133
1
9 SHADE
126
3
8 GROM
124
10
3 BO
123
11
1 HANK
105
1
GRIFF
100
3
MAISIE
86
1
6 TRUNK
75
1
3 PIPER
66
1
MEEPLE
50
1
4 PEARL
46
1
3 COLETTE
42
9
PAM
35
4
ANGELO
21
1
1 ASH
10
1
1 LOLA
10
1
BONNIE
0
1
SAM
0
1
LARRY & LAWRIE
0
1
BOLT
0
4
OTIS
2.024
11
BYRON
692
11
1 MORTIS
566
11
4 SQUEAK
537
11
1 TARA
492
11
1 BUZZ
469
9
2 MAX
379
11
LILY
295
3
MELODIE
267
8
1 SPROUT
227
11
9 JANET
126
1
WILLOW
62
1
5 OLLIE
60
7
3 MICO
42
1
3 LUMI
33
11
2 CLANCY
21
1
1 NAJIA
20
1
1 GRAY
15
1
1 RUFFS
10
1
1 MOE
10
1
1 FINX
10
1
1 JAE-YONG
10
1
GENE
0
1
LOU
0
1
FANG
0
1
EVE
0
1
BUSTER
0
1
R-T
0
1
CHUCK
0
1
CHARLIE
0
1
ALLI
0
2
MINA
0
1
ZIGGY
0
1
GLOWY
0
1
PIERCE
2.034
11
CHESTER
1.360
11
CROW
1.233
11
1 KENJI
915
11
1 SANDY
637
11
4 SURGE
307
11
1 AMBER
295
11
6 LEON
276
11
2 DRACO
71
1
KIT
22
1
SPIKE
0
3
MEG
0
1
KAZE
0
1
Accountwaarde
Wat alles wat hij heeft in edelstenen zou kosten
≈ 118.361
EDELSTENEN
Zonder cosmetica, rang, trofeeën en prestige Geïnvesteerd in brawlers:
Zo werken de aanbevelingen
-
KNOKKERS96 in bezit
8103034121
27.345
-
Krachtniveaus112.800 krachtpunten · 233.855 munten
34.666
-
GADGETS76 in bezit
7.600
-
STERRENKRACHTEN64 in bezit
12.800
-
Hyperladingen44 in bezit
22.000
-
UITRUSTINGEN29 in bezit
3.150
-
Buffies36 in bezit
10.800
Brawlers tegen de edelsteenprijs van hun zeldzaamheid; de rest tegen de koers van het spel (10 munten of 10 krachtpunten per edelsteen). Cosmetica (skins, pins, sprays en iconen) tellen niet, omdat de API alleen de skin geeft die elke brawler draagt; rang, trofeeën en prestige ook niet, want die kun je niet kopen.
Om alles te maxen
Telt alleen de brawlers die al vrijgespeeld zijn.
Inclusief brawlers die nog niet vrijgespeeld zijn, vanaf niveau 1 (vrijspelen telt niet mee).
-
Brawlers naar niveau 11Nog 70
246.240
511.585
-
GADGETSNog 116
116.000
-
STERRENKRACHTENNog 128
256.000
-
HyperladingenNog 52
260.000
-
UITRUSTINGENNog 564
572.500
-
BuffiesNog 60
120.000
60.000
-
Totaal
366.240
1.776.085
≈ 214.233
-
Brawlers naar niveau 11Nog 82
291.120
604.765
-
GADGETSNog 140
140.000
-
STERRENKRACHTENNog 152
304.000
-
HyperladingenNog 64
320.000
-
UITRUSTINGENNog 636
644.500
-
BuffiesNog 63
126.000
63.000
-
Totaal
417.120
2.076.265
≈ 249.339
Wat je niet kunt kopen
Geziene skins
8
10
32
7
2
1
1
Alleen wat we hem in potjes zagen dragen, dus hij heeft er vast meer.
Voortgang
VoorbeeldStatistieken
Laatste 13 gevechten (zonder vriendschappelijke)
| Gevechten | Winstpercentage | STERSPELER | |
|---|---|---|---|
| 10 | 30% | 30% | |
| 3 | 67% | 0% |
Teamgenoten
Met wie hij het meest speelt: 10 gevechten in deze periode
-
Potato Man
#8VVUL8LG0
Gevechten samen9Samen gewonnen33%Zijn meest gespeelde brawler
ColtLaatst samen18u 3m geleden -
GiftZwerg13
#G8CRC9Q9V
Gevechten samen2Samen gewonnen50%Zijn meest gespeelde brawler
PiperLaatst samen18u 3m geleden
Met wie hij het meest speelt: 10 gevechten in deze periode
-
Potato Man
#8VVUL8LG0
Gevechten samen9Samen gewonnen33%Zijn meest gespeelde brawler
ColtLaatst samen18u 3m geleden -
GiftZwerg13
#G8CRC9Q9V
Gevechten samen2Samen gewonnen50%Zijn meest gespeelde brawler
PiperLaatst samen18u 3m geleden
Met wie hij het meest speelt: 13 gevechten in deze periode
-
Potato Man
#8VVUL8LG0
Gevechten samen9Samen gewonnen33%Zijn meest gespeelde brawler
ColtLaatst samen18u 3m geleden -
GiftZwerg13
#G8CRC9Q9V
Gevechten samen2Samen gewonnen50%Zijn meest gespeelde brawler
PiperLaatst samen18u 3m geleden
Met wie hij het meest speelt in de laatste 13 gevechten
-
Potato Man
#8VVUL8LG0
Gevechten samen9Samen gewonnen33%Zijn meest gespeelde brawler
ColtLaatst samen18u 3m geleden -
GiftZwerg13
#G8CRC9Q9V
Gevechten samen2Samen gewonnen50%Zijn meest gespeelde brawler
PiperLaatst samen18u 3m geleden
GEVECHTSLOG
- Alle brawlers
Belle 8
Pierce 2
Chester 1
Bo 1
Lumi 1
- Alle soorten
Trofeeën 10
Ranked 3
- Alle modi
Knock-out 9
Edelstenengraai 3
Knokbal 1
- Alle resultaten
- Overwinning
- Nederlaag
- Gelijkspel
-
VS2m 20s
-
VS34s
-
VS1m 28s
-
VS2m 33s
-
VS1m 31s
-
VS1m 25s
-
VS1m 38s
-
VS2m 17s
-
VS1m 29s
-
VS2m 30s
-
LADDERMODUS
VS1m 53s
-
LADDERMODUS
VS2m 4s
-
LADDERMODUS
VS1m 26s






































