الملف الشخصي
Antares
مسار الكؤوس
III
الرقم القياسي: 28٬187
الانتصارات
المصنف
الخرافي 1
الحالي
4٬525
الأسطوري 1
الأعلى
6٬403
تحدي البطولة
✕ غير متأهل
الشهرة العالمية 1
مستوى الخبرة
أزالت Brawl Stars الخبرة، لكن Supercell ما زالت تجمعها في الخلفية مع كل مباراة. هنا ترى القيمة الحالية؛ أما في اللعبة، في إحصاءاتك السابقة، فهي متوقفة عند ما كان لديك عند إزالتها، لذا سترى هناك رقمًا أقل.
وقت اللعب (تقديري)
يُقدَّر من انتصاراته: كل انتصار في 3 ضد 3 يعادل عددًا من المباريات (حسب نسبة الفوز المعتادة لدى اللاعبين النشطين) مضروبًا في مدة المباراة مع أقل انتظار بين مباراة وأخرى، وكل انتصار في المواجهة يعادل المباريات التي يحتاجها لاعب معتاد ليفوز بواحدة. تُقاس هذه القيم كل يوم بعيّنة عشوائية من اللاعبين النشطين وهي نفسها للجميع. إنه تقدير منخفض: لا تُحسب الأنماط التي ليس لها عدّاد انتصارات (المبارزات، الفعاليات…) ولا الوقت في القائمة.
لا تعطي الواجهة البرمجية سوى الانتصارات: تُحسب الهزائم من نسبة الفوز المقيسة. في 3 ضد 3 يُربح 64.8 % من المباريات، لذا يعادل كل انتصار نحو 1.5 مباريات؛ وفي المواجهة، 2.5 في الفردي و1.9 في الثنائي.
من المباريات≈ 255 ساعة
3 ضد 3: 4٬489 انتصار ÷ 64.8% نسبة فوز × (92 ث لكل مباراة + 25 ث انتظار وتحميل)
المواجهة الفردية: 326 انتصار ÷ 40 % من المباريات انتصارات × 90 ث لكل مباراة (مع الانتظار)
المواجهة الثنائية: 190 انتصار ÷ 52 % من المباريات انتصارات × 90 ث لكل مباراة (مع الانتظار)
نسبة الفوز ونِسَب المواجهة هي نِسَب لاعب نشط معتاد، وهي نفسها للجميع: هكذا لا يرتفع الرقم ولا ينخفض مع سلسلة.
الانتظار (25 ث) هو ما تستغرقه أي مباراة حتى لو لعبت مجددًا فورًا: النتائج والبحث عن مباراة والتحميل. قسناه على آلاف المباريات المتتالية للاعبين عشوائيين: إنه الوقت الأكثر تكرارًا بين مباراة وأخرى؛ وما يزيد عنه وقت في القائمة ولا يُحتسب.
من أين تأتي كل قيمة
| القيمة | المقيس | العينة |
|---|---|---|
| نسبة الفوز في 3 ضد 3 | 64.8 % | 2٬803٬863 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| مدة مباراة 3 ضد 3 | 92 s | 2٬803٬863 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| المواجهة الفردية: المباريات المنتهية بالفوز | 39.8 % | 987٬159 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| المواجهة الثنائية: المباريات المنتهية بالفوز | 51.6 % | 616٬263 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| مدة مباراة المواجهة | 65 s | 1٬488٬566 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| الانتظار بين المباريات | 25 s | 4٬124 انتظارًا من 400 لاعبًا عشوائيًا (الأكثر تكرارًا: 25-29 ث) |
دون احتساب الانتظار: ≈ 198 ساعة
بدون تتبع
مع التتبع
إطارات اللاعبين
يظهر الأزرق والوردي فقط عند تسجيل الدخول، وأنت وحدك من يراهما.
ما الذي يُحدَّث وكل كم
| القسم | بدون تتبع | مع التتبع |
|---|---|---|
| الملف والمقاتلون والمهارة والقيمة والاستثمار | عند فتح الملف (بعمر 2–3 دقائق على الأكثر) | عند فتح الملف (بعمر 2–3 دقائق على الأكثر) |
| سجل المعارك | آخر 25 (ما تعطيه الواجهة) | كل المعارك، تُحفظ في كل فحص وعند فتح الملف، مع نقاط التصنيف المكتسبة أو المفقودة في كل منها |
| الزملاء | من آخر 25 معركة | من كل المعارك المحفوظة |
| التقدم وطريق الكؤوس ونقاط التصنيف | — | في كل فحص (الرسوم اليومية: لقطة واحدة يوميًا) |
| الإحصائيات | آخر 25 (عند فتح الملف) | في كل فحص |
| أفضل رتبة لكل موسم | الموسم الحالي. أفضل 200 في التصنيف على BrawlHub GG: أفضل رتبة في كل موسم منذ الموسم 49 | في كل فحص |
| سجل الأندية | الانضمام والمغادرة في الأندية المتتبَّعة فقط | إضافةً إلى تغييرات ناديه، في كل فحص |
| تحدي البطولة | — | مبارياته في البطولة (الفوز والخسارة) وهل تأهل، محفوظة منذ 8 أكتوبر 2026 |
| كتالوج المظاهر | يُحدَّد كل شيء يدويًا | المظاهر التي نراه يرتديها تُحدَّد تلقائيًا ولا يمكن إلغاؤها (المظهر لا يُسحب)؛ والباقي يدويًا |
| المراكز في BrawlHub GG و«Top X %» | كل يوم الساعة (التنافسي: كل ساعة؛ التالي الساعة ). المهارة مقارنةً بالآخرين: كل 6 ساعات. | كل يوم الساعة (التنافسي: كل ساعة؛ التالي الساعة ). المهارة مقارنةً بالآخرين: كل 6 ساعات. |
كل كم يُفحص لاعب متتبَّع
| يلعب التصنيف | كل 5د |
|---|---|
| يلعب بلا توقف (25 معركة جديدة) | كل 10د |
| لعب خلال الساعة الأخيرة | كل 20د |
| لعب خلال آخر 6 ساعات | كل 45د |
| أكثر من 6 ساعات دون لعب | كل 1س |
إن لم يلعب منذ آخر فحص فنكتفي بملفه الشخصي، ونجلب معاركه فور أن يعود للعب.
يتوقف التتبع المجاني مؤقتًا إذا لم يدخل حساب BrawlHub GG الذي فعّله لمدة 14 يومًا.
بطاقة اللاعب
صورة للملف لمشاركتها: اختر الصيغة والخلفية والمقاتل المميز.
المهارة
تقيس المهارة لا الاستثمار: تأتي من التصنيف وأرقام الكؤوس.
- التصنيف 49 الأفضل: الأسطوري 1
- رفع الكؤوس 25 متوسط أفضل 20: 1٬055 كأس · 28٬135 كأس إجمالًا · إتقان 1 من 7 فئات
المستوى الحاليخارج مستواه38% فوز في 13 معركة
-
4٬693
الموسم 50 · جارٍ
الخرافي 1
المهارة – Antares
كيف تُحسب المهارة
جزآن، كل منهما من 0 إلى 100. في الحلقة، كل قوس هو وزن جزء والجزء الممتلئ منه هو درجته: مجموع الممتلئ هو الدرجة النهائية.
- التصنيف39 / 80
- رفع الكؤوس5 / 20
التصنيف
49 × 80 % = 39.2 نقطةالأفضل: الأسطوري 1
أفضل رقم له في التصنيف، على مقياس يكافئ الرتب العليا أكثر بكثير (Pro = 100). خلال الموسم تُحتسب رتبته الحالية أيضًا، وتزداد أهميتها قليلًا كلما تقدّم الموسم (حتى 20% في نهايته)، حتى لا يكون للرقم القديم الوزن نفسه إن لم يعد يلعب بذلك المستوى. حاليًا وزن رتبة هذا الموسم 17% (يزداد مع تقدّم الموسم).
الدرجة عند دخول كل رتبة
-
البرونزي 1
I0
II1
III2
-
الفضي 1
I3
II4
III5
-
الذهبي 1
I6
II8
III10
-
الماسي 1
I14
II17
III20
-
الخرافي 1
I25
II31
III37
-
الأسطوري 1
I54
II62
III70
-
الخبراء 1
I78
II84
III90
-
Pro
100
رفع الكؤوس
25 × 20 % = 5.0 نقطةمتوسط أفضل 20: 1٬055 كأس · 28٬135 كأس إجمالًا · إتقان 1 من 7 فئات
النصف هو متوسط أرقام الكؤوس لأفضل 20 مقاتلًا لديه (3000 = 100؛ 20 فقط، لأن رفع مقاتلين أكثر وقتٌ لا مهارة). و30% هي كؤوسه الإجمالية (300000 = 100). والـ20% الباقية هي عدد الفئات السبع التي يتقنها: تُحتسب الفئة كاملة مع مقاتلَين أو أكثر فوق 2000 كأس، ونصفها مع واحد.
الفئات
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
ترتفع الموثوقية نقطة إن كان قد لعب التصنيف، وأخرى إن لعبه هذا الموسم (البيانات حديثة)، وأخرى حين يعرف BrawlHub GG موسمين أو أكثر له.
إن كان يلعب التصنيف أو البطولات تقريبًا فقط (أكثر من نصف مبارياته الأخيرة، دون الودية والأوضاع التي لا تمنح كؤوسًا)، يزداد وزن التصنيف: من 80 حتى 95 عندما تكون 90% أو أكثر من مبارياته في التصنيف أو البطولات، حتى لا تُسقط قلةُ الكؤوس درجته. ويزداد وزنه أيضًا إن كانت درجة التصنيف متقدمة كثيرًا على درجة الكؤوس (كلتاهما من 0 إلى 100): يبدأ بالارتفاع عند فرق 40 ويصل إلى 95 عند 60 أو أكثر. تصنيف أعلى من الكؤوس بهذا القدر يدل على أنه يلعب التصنيف، حتى لو كانت مبارياته الأخيرة على الكؤوس.
بين 906٬644 لاعبًا حسبت BrawlHub GG مهارتهم في آخر 30 يومًا (معظمهم لاعبون نشطون: ليسوا كل لاعبي اللعبة).
لا يُحتسب أي شيء مستثمر: مستويات القوة، الأدوات، العتاد…
المستوى الحالي لا يُحتسب في الدرجة: هو نسبة الفوز في آخر معاركه (دون الودية). اللعبة تواجه كل لاعب بمن هم في مستواه، لذا يُظهر إن كان في سلسلة جيدة لا مدى مهارته.
الترتيب في BrawlHub GG
مركزه في قوائم أفضل 200 في BrawlHub GG ومقارنته باللاعبين النشطين الذين نعرفهم.
الترتيب العام
تجمع كل إحصائياته. نأخذ من كل واحدة «أعلى X %» بين اللاعبين النشطين (الجدول) ونحسب المتوسط الهندسي، فيكون للتفوق الكبير في شيء ما وزن حقيقي. هذا المتوسط هو الرقم الكبير، وهو نفسه في قائمة أفضل 200 للترتيب العام. وتحته، على أي نسبة من عيّنة عشوائية من اللاعبين النشطين (شوهدوا في آخر 7 أيام) يتقدّم. يُحدَّث كل يوم. المهارة غير محسوبة: لها بطاقتها الخاصة.
| الفئة | الترتيب |
|---|---|
| الكؤوس | أعلى 59% |
| التنافسي | أعلى 8.0% |
| أفضل رتبة في التصنيفي | أعلى 8.0% |
| الهيبة | أعلى 52% |
| الشهرة | أعلى 70% |
| الخبرة | أعلى 44% |
| انتصارات 3 ضد 3 | أعلى 30% |
| انتصارات المواجهة الحاسمة | أعلى 75% |
| مقاتلون بالمستوى 11 | أعلى 41% |
| المجموعة | أعلى 53% |
| أفضل سلسلة | أعلى 6.9% |
الأبطال
تم جمع 96 من 108
SHELLY
284
5
1 COLT
674
11
1 BROCK
549
11
EL PRIMO
500
9
POCO
241
7
1 BULL
231
4
BARLEY
158
6
ROSA
103
4
NITA
71
4
JESSIE
649
11
2 RICO
529
11
2 8-BIT
515
9
1 DYNAMIKE
505
9
CARL
116
5
JACKY
112
4
DARRYL
96
4
7 TICK
89
4
GUS
36
4
2 PENNY
19
4
NANI
2٬164
11
BELLE
2٬047
11
EDGAR
1٬165
11
BIBI
832
11
7 STU
503
8
GALE
360
11
1 BEA
266
7
FRANK
252
8
EMZ
246
5
BERRY
154
1
MANDY
133
1
9 SHADE
126
3
8 GROM
124
10
3 BO
123
11
1 HANK
105
1
GRIFF
100
3
MAISIE
86
1
6 TRUNK
75
1
3 PIPER
66
1
MEEPLE
50
1
4 PEARL
46
1
3 COLETTE
42
9
PAM
35
4
ANGELO
21
1
1 ASH
10
1
1 LOLA
10
1
BONNIE
0
1
SAM
0
1
LARRY & LAWRIE
0
1
BOLT
0
4
OTIS
2٬024
11
BYRON
692
11
1 MORTIS
566
11
4 SQUEAK
537
11
1 TARA
492
11
1 BUZZ
469
9
2 MAX
379
11
LILY
295
3
MELODIE
267
8
1 SPROUT
227
11
9 JANET
126
1
WILLOW
62
1
5 OLLIE
60
7
3 MICO
42
1
3 LUMI
33
11
2 CLANCY
21
1
1 NAJIA
20
1
1 GRAY
15
1
1 RUFFS
10
1
1 MOE
10
1
1 FINX
10
1
1 JAE-YONG
10
1
GENE
0
1
LOU
0
1
FANG
0
1
EVE
0
1
BUSTER
0
1
R-T
0
1
CHUCK
0
1
CHARLIE
0
1
ALLI
0
2
MINA
0
1
ZIGGY
0
1
GLOWY
0
1
PIERCE
2٬034
11
CHESTER
1٬360
11
CROW
1٬233
11
1 KENJI
915
11
1 SANDY
637
11
4 SURGE
307
11
1 AMBER
295
11
6 LEON
276
11
2 DRACO
71
1
KIT
22
1
SPIKE
0
3
MEG
0
1
KAZE
0
1
قيمة الحساب
كم تكلّف كل ممتلكاته بالجواهر
≈ 118٬361
الجواهر
لا يشمل التجميل والرتبة والكؤوس والمكانة المستثمر في المقاتلين:
كيف تعمل التوصيات
-
الأبطال96 مملوك
8103034121
27٬345
-
مستويات القوة112٬800 نقطة قوة · 233٬855 عملة
34٬666
-
الأجهزة76 مملوك
7٬600
-
القدرات الخاصة64 مملوك
12٬800
-
الشحنات الفائقة44 مملوك
22٬000
-
العتاد29 مملوك
3٬150
-
البافيز36 مملوك
10٬800
المقاتلون بسعر جواهر ندرتهم؛ والباقي بسعر صرف اللعبة (10 عملات أو 10 نقاط قوة لكل جوهرة). لا تُحتسب مستحضرات التجميل (المظاهر والدبابيس والرشّات والأيقونات)، لأن الواجهة لا تخبر إلا بالمظهر المرتدى لكل مقاتل؛ ولا الرتبة أو الكؤوس أو المكانة، فهي لا تُشترى.
لترقية كل شيء إلى الحد الأقصى
يحسب المقاتلين الذين يملكهم فقط.
يشمل المقاتلين الذين لا يملكهم بعد بدءًا من المستوى 1 (لا يُحسب فتحهم).
-
المقاتلون إلى المستوى 11ينقص 70
246٬240
511٬585
-
الأجهزةينقص 116
116٬000
-
القدرات الخاصةينقص 128
256٬000
-
الشحنات الفائقةينقص 52
260٬000
-
العتادينقص 564
572٬500
-
البافيزينقص 60
120٬000
60٬000
-
المجموع
366٬240
1٬776٬085
≈ 214٬233
-
المقاتلون إلى المستوى 11ينقص 82
291٬120
604٬765
-
الأجهزةينقص 140
140٬000
-
القدرات الخاصةينقص 152
304٬000
-
الشحنات الفائقةينقص 64
320٬000
-
العتادينقص 636
644٬500
-
البافيزينقص 63
126٬000
63٬000
-
المجموع
417٬120
2٬076٬265
≈ 249٬339
ما لا يُشترى
المظاهر التي رأيناها
8
10
32
7
2
1
1
فقط ما رأيناه يستخدمه في المباريات، لذا لديه بالتأكيد المزيد.
التقدم
مثالالإحصائيات
آخر 13 معارك (بدون الودية)
| المعارك | نسبة الفوز | نجم المواجهة | |
|---|---|---|---|
| 10 | 30% | 30% | |
| 3 | 67% | 0% |
زملاء الفريق
مع من يلعب أكثر: 10 معركة في هذه الفترة
-
Potato Man
#8VVUL8LG0
معارك معًا9انتصارات معًا33%أكثر مقاتل يلعبه
Coltآخر مرة معًاقبل 18س 2د -
GiftZwerg13
#G8CRC9Q9V
معارك معًا2انتصارات معًا50%أكثر مقاتل يلعبه
Piperآخر مرة معًاقبل 18س 2د
مع من يلعب أكثر: 10 معركة في هذه الفترة
-
Potato Man
#8VVUL8LG0
معارك معًا9انتصارات معًا33%أكثر مقاتل يلعبه
Coltآخر مرة معًاقبل 18س 2د -
GiftZwerg13
#G8CRC9Q9V
معارك معًا2انتصارات معًا50%أكثر مقاتل يلعبه
Piperآخر مرة معًاقبل 18س 2د
مع من يلعب أكثر: 13 معركة في هذه الفترة
-
Potato Man
#8VVUL8LG0
معارك معًا9انتصارات معًا33%أكثر مقاتل يلعبه
Coltآخر مرة معًاقبل 18س 2د -
GiftZwerg13
#G8CRC9Q9V
معارك معًا2انتصارات معًا50%أكثر مقاتل يلعبه
Piperآخر مرة معًاقبل 18س 2د
مع من يلعب أكثر في آخر 13 معركة
-
Potato Man
#8VVUL8LG0
معارك معًا9انتصارات معًا33%أكثر مقاتل يلعبه
Coltآخر مرة معًاقبل 18س 2د -
GiftZwerg13
#G8CRC9Q9V
معارك معًا2انتصارات معًا50%أكثر مقاتل يلعبه
Piperآخر مرة معًاقبل 18س 2د
سجل المعارك
- كل المقاتلين
Belle 8
Pierce 2
Chester 1
Bo 1
Lumi 1
- كل الأنواع
الكؤوس 10
التصنيفي 3
- كل الأطوار
الضربة القاضية 9
جمع الجواهر 3
كرة العراك 1
- كل النتائج
- نصر
- هزيمة
- تعادل
-
ضد2د 20ث
-
ضد34ث
-
ضد1د 28ث
-
ضد2د 33ث
-
ضد1د 31ث
-
ضد1د 25ث
-
ضد1د 38ث
-
ضد2د 17ث
-
ضد1د 29ث
-
ضد2د 30ث
-
مصنف
ضد1د 53ث
-
مصنف
ضد2د 4ث
-
مصنف
ضد1د 26ث






































