玩家信息
Antares
荣誉之路
III
最高: 28,187
胜场
排位赛
神话I
当前
4,525
传奇I
最高
6,403
全球锦标赛挑战
✕ 未晋级
地球声望1
经验等级
荒野乱斗已移除经验,但 Supercell 仍在后台随每场对局继续累计。这里显示的是当前数值;游戏里的“您的历史数据”中,经验停留在移除时的数值,所以那里的数字会更小。
游戏时长(估算)
按他的胜场估算:每场 3v3 胜利相当于若干场对局(按活跃玩家的典型胜率)乘以一局时长加上两局之间的最短等待;每场荒野决斗胜利,相当于典型玩家赢一场所需的对局数。这些数值每天用活跃玩家的随机样本测量,对所有人都一样。这是偏低的估算:没有胜场计数的模式(对决、活动等)和在菜单里的时间都不算。
API 只提供胜场:败场按测得的胜率计算。3v3 中 64.8 % 的对局获胜,所以每场胜利约等于 1.5 场对局;荒野决斗中,单人为 2.5 场,双人为 1.9 场。
按对局约 255 小时
3v3:4,489 胜 ÷ 胜率 64.8% ×(每局 92 秒 + 等待和加载 25 秒)
单人荒野决斗:326 胜 ÷ 获胜对局占比 40% × 每局 90 秒(含等待)
双人荒野决斗:190 胜 ÷ 获胜对局占比 52% × 每局 90 秒(含等待)
胜率和荒野决斗的比例取典型活跃玩家的数值,对所有人相同:这样数字不会因连胜或连败而起伏。
等待时间(25秒)是每一局都要花的时间,即使马上再来一局也一样:结算、匹配和加载。我们用随机玩家连续进行的数千局测量得出:这是两局之间最常见的间隔;超出的部分是在菜单里的时间,不计入。
每个数值的来源
| 数值 | 测得 | 样本 |
|---|---|---|
| 3对3 胜率 | 64.8 % | 2,803,863局(近30天) |
| 一局3对3的时长 | 92 s | 2,803,863局(近30天) |
| 单人荒野决斗:获胜局数比例 | 39.8 % | 987,159局(近30天) |
| 双人荒野决斗:获胜局数比例 | 51.6 % | 616,263局(近30天) |
| 一局荒野决斗的时长 | 65 s | 1,488,566局(近30天) |
| 两局之间的等待 | 25 s | 400名随机玩家的4,124次等待(最常见:25-29秒) |
不含等待时间: 约 198 小时
未追踪
追踪中
玩家边框
蓝色和粉色仅在登录后显示,且只有你能看到。
更新内容与频率
| 板块 | 未追踪 | 追踪中 |
|---|---|---|
| 资料、英雄、实力、价值与投入 | 打开资料页时(最多 2–3 分钟前的数据) | 打开资料页时(最多 2–3 分钟前的数据) |
| 对战记录 | 最近 25 场(API 提供) | 所有对战,每次检查和打开资料页时保存,排位赛还显示每场获得或失去的积分 |
| 队友 | 根据最近 25 场 | 根据所有已保存的对战 |
| 进度、奖杯之路和排位积分 | — | 每次检查时(按天图表:每天一次记录) |
| 统计 | 最近 25 场(打开资料页时) | 每次检查时 |
| 各赛季最高段位 | 当前赛季。BrawlHub GG 排位前 200:第 49 赛季起每个赛季的最高段位 | 每次检查时 |
| 战队历史 | 仅被追踪战队中的加入与退出 | 另外,本人的战队变动,每次检查时 |
| 锦标赛挑战赛 | — | 锦标赛对战(胜负)及是否晋级,自 2026年10月8日 起保存 |
| 外观图鉴 | 全部手动勾选 | 看到其装备过的皮肤会自动勾选且无法取消(皮肤不会被收回);其余手动勾选 |
| BrawlHub GG 排名与「Top X %」 | 每天 (排位赛每小时一次,下次 )。与其他玩家相比的实力每 6 小时一次。 | 每天 (排位赛每小时一次,下次 )。与其他玩家相比的实力每 6 小时一次。 |
追踪中玩家的检查频率
| 正在打排位 | 每 5分 |
|---|---|
| 不停地玩(25 场新对战) | 每 10分 |
| 最近 1 小时内玩过 | 每 20分 |
| 最近 6 小时内玩过 | 每 45分 |
| 超过 6 小时没玩 | 每 1小时 |
如果上次检查后没玩,只查看资料;一旦再玩就立刻获取对战。
免费追踪在开启它的 BrawlHub GG 账号 14 天未访问时暂停。
玩家卡片
用于分享的资料图片:选择格式、背景和展示英雄。
实力
衡量的是技术而不是投入:来自排位赛和奖杯纪录。
- 排位赛 49 最高:传奇I
- 奖杯冲刺 25 最佳 20 个平均:1,055 奖杯 · 总奖杯 28,135 · 精通 1/7 个职业
近期状态状态低迷13 场胜率 38%
-
4,693
第 50 赛季 · 进行中
神话i
Antares的实力
实力如何计算
两个部分,各 0–100 分。圆环中每段弧代表该部分的权重,填满的部分是其分数:所有填满的部分加起来就是总分。
- 排位赛39 / 80
- 奖杯冲刺5 / 20
排位赛
49 × 80 % = 39.2 分最高:传奇I
排位赛历史最高,按更看重高段位的标准计分(电竞精英 = 100)。赛季期间也会计入当前段位,赛季越往后占比越高(最后最多 20%),以免旧纪录在已不在该水平时仍占同样分量。 目前本赛季段位占 17%(随赛季推进而增加)。
进入各段位时的分数
-
青铜i
I0
II1
III2
-
白银i
I3
II4
III5
-
黄金i
I6
II8
III10
-
钻石i
I14
II17
III20
-
神话i
I25
II31
III37
-
传奇i
I54
II62
III70
-
大师i
I78
II84
III90
-
电竞精英
100
奖杯冲刺
25 × 20 % = 5.0 分最佳 20 个平均:1,055 奖杯 · 总奖杯 28,135 · 精通 1/7 个职业
一半是最好的 20 名英雄的奖杯纪录平均值(3,000 = 100;只算 20 名,因为冲更多英雄靠的是时间而不是技术)。30% 是总奖杯(300,000 = 100)。另外 20% 是精通了 7 个职业中的几个(某职业有 2 名或以上超过 2,000 奖杯算完整一个,1 名算一半)。
等级
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
玩过排位赛,可靠度加一点;本赛季玩过(数据是最新的)再加一点;BrawlHub GG 掌握其 2 个或以上赛季后再加一点。
如果几乎只打排位赛或锦标赛(最近对局中超过一半,不含友谊赛和不计奖杯的模式),排位赛的权重会提高:排位赛或锦标赛占 90% 或以上时从 80 提高到 95,以免奖杯少拉低分数。 如果排位赛得分远远领先奖杯得分(两者都是 0 到 100),权重也会提高:差距达到 40 开始上升,60 或以上时达到 95。排位赛远高于奖杯,已说明他在打排位赛,即使最近的对局是奖杯赛。
在 BrawlHub GG 最近 30 天计算过技术分的 906,644 名玩家中(主要是活跃玩家,并非游戏中的所有人)。
不计算任何投入:能量等级、随身妙具、装备……
近期状态不计入分数:它是最近对战(不含友谊赛)的胜率。游戏会把实力相近的玩家匹配在一起,所以它反映的是状态起伏,而不是水平高低。
在 BrawlHub GG 的排名
在 BrawlHub GG 前 200 榜单中的名次,以及与我们所知活跃玩家的对比。
综合排名
汇总他的所有数据。每项取他在活跃玩家中的「前 X%」(见表),再求几何平均:这样在某项特别靠前才真正有分量。这个平均值就是大数字,与综合排名前 200 榜相同。下面是他领先活跃玩家随机样本(最近 7 天出现过)的比例。每天更新。不含技术评分:它有自己的卡片。
| 类别 | 排名 |
|---|---|
| 奖杯 | 前59% |
| 排位赛 | 前8.0% |
| 排位赛最高段位 | 前8.0% |
| 威望 | 前52% |
| 名望 | 前70% |
| 经验 | 前44% |
| 3对3胜场 | 前30% |
| 荒野决斗胜场 | 前75% |
| 11 级英雄 | 前41% |
| 收藏 | 前53% |
| 最佳连胜 | 前6.9% |
英雄
已收集96/108
SHELLY
284
5
1 COLT
674
11
1 BROCK
549
11
EL PRIMO
500
9
POCO
241
7
1 BULL
231
4
BARLEY
158
6
ROSA
103
4
NITA
71
4
JESSIE
649
11
2 RICO
529
11
2 8-BIT
515
9
1 DYNAMIKE
505
9
CARL
116
5
JACKY
112
4
DARRYL
96
4
7 TICK
89
4
GUS
36
4
2 PENNY
19
4
NANI
2,164
11
BELLE
2,047
11
EDGAR
1,165
11
BIBI
832
11
7 STU
503
8
GALE
360
11
1 BEA
266
7
FRANK
252
8
EMZ
246
5
BERRY
154
1
MANDY
133
1
9 SHADE
126
3
8 GROM
124
10
3 BO
123
11
1 HANK
105
1
GRIFF
100
3
MAISIE
86
1
6 TRUNK
75
1
3 PIPER
66
1
MEEPLE
50
1
4 PEARL
46
1
3 COLETTE
42
9
PAM
35
4
ANGELO
21
1
1 ASH
10
1
1 LOLA
10
1
BONNIE
0
1
SAM
0
1
LARRY & LAWRIE
0
1
BOLT
0
4
OTIS
2,024
11
BYRON
692
11
1 MORTIS
566
11
4 SQUEAK
537
11
1 TARA
492
11
1 BUZZ
469
9
2 MAX
379
11
LILY
295
3
MELODIE
267
8
1 SPROUT
227
11
9 JANET
126
1
WILLOW
62
1
5 OLLIE
60
7
3 MICO
42
1
3 LUMI
33
11
2 CLANCY
21
1
1 NAJIA
20
1
1 GRAY
15
1
1 RUFFS
10
1
1 MOE
10
1
1 FINX
10
1
1 JAE-YONG
10
1
GENE
0
1
LOU
0
1
FANG
0
1
EVE
0
1
BUSTER
0
1
R-T
0
1
CHUCK
0
1
CHARLIE
0
1
ALLI
0
2
MINA
0
1
ZIGGY
0
1
GLOWY
0
1
PIERCE
2,034
11
CHESTER
1,360
11
CROW
1,233
11
1 KENJI
915
11
1 SANDY
637
11
4 SURGE
307
11
1 AMBER
295
11
6 LEON
276
11
2 DRACO
71
1
KIT
22
1
SPIKE
0
3
MEG
0
1
KAZE
0
1
账号价值
拥有的一切折合多少宝石
≈ 118,361
宝石
不含装饰、段位、奖杯和声望 英雄投入:
推荐是怎么来的
-
英雄已拥有 96
8103034121
27,345
-
能量等级112,800 能量点 · 233,855 金币
34,666
-
随身妙具已拥有 76
7,600
-
星徽之力已拥有 64
12,800
-
超级充能已拥有 44
22,000
-
强化装备已拥有 29
3,150
-
增益已拥有 36
10,800
英雄按其稀有度的宝石价格计算;其余按游戏汇率(每颗宝石 10 金币或 10 能量点)。不计算装饰(皮肤、表情、喷漆和头像),因为 API 只告诉我们每个英雄装备的皮肤;也不计算无法购买的段位、奖杯和声望。
全部满级需要
只计算已拥有的英雄。
包含尚未拥有的英雄,从 1 级起算(不含解锁)。
-
英雄升到 11 级还差 70
246,240
511,585
-
随身妙具还差 116
116,000
-
星徽之力还差 128
256,000
-
超级充能还差 52
260,000
-
强化装备还差 564
572,500
-
增益还差 60
120,000
60,000
-
合计
366,240
1,776,085
≈ 214,233
-
英雄升到 11 级还差 82
291,120
604,765
-
随身妙具还差 140
140,000
-
星徽之力还差 152
304,000
-
超级充能还差 64
320,000
-
强化装备还差 636
644,500
-
增益还差 63
126,000
63,000
-
合计
417,120
2,076,265
≈ 249,339
买不到的东西
进度
示例统计
最近 13 场对战(不含友谊赛)
| 对战 | 胜率 | 乱斗明星 | |
|---|---|---|---|
| 10 | 30% | 30% | |
| 3 | 67% | 0% |
队友
最常一起玩的人:这段时间 10 场
-
Potato Man
#8VVUL8LG0
一起的对战9一起的胜率33%最常用的英雄
Colt最近一起18小时 3分前 -
GiftZwerg13
#G8CRC9Q9V
一起的对战2一起的胜率50%最常用的英雄
Piper最近一起18小时 3分前
最常一起玩的人:这段时间 10 场
-
Potato Man
#8VVUL8LG0
一起的对战9一起的胜率33%最常用的英雄
Colt最近一起18小时 3分前 -
GiftZwerg13
#G8CRC9Q9V
一起的对战2一起的胜率50%最常用的英雄
Piper最近一起18小时 3分前
最常一起玩的人:这段时间 13 场
-
Potato Man
#8VVUL8LG0
一起的对战9一起的胜率33%最常用的英雄
Colt最近一起18小时 3分前 -
GiftZwerg13
#G8CRC9Q9V
一起的对战2一起的胜率50%最常用的英雄
Piper最近一起18小时 3分前
最近 13 场中最常一起玩的人
-
Potato Man
#8VVUL8LG0
一起的对战9一起的胜率33%最常用的英雄
Colt最近一起18小时 3分前 -
GiftZwerg13
#G8CRC9Q9V
一起的对战2一起的胜率50%最常用的英雄
Piper最近一起18小时 3分前
对战日志
- 所有英雄
Belle 8
Pierce 2
Chester 1
Bo 1
Lumi 1
- 所有类型
奖杯 10
排位赛 3
- 所有模式
乱斗淘汰赛 9
宝石争霸 3
乱斗足球 1
- 所有结果
- 胜利
- 战败
- 平局
-
对2分 20秒
-
对34秒
-
对1分 28秒
-
对2分 33秒
-
对1分 31秒
-
对1分 25秒
-
对1分 38秒
-
对2分 17秒
-
对1分 29秒
-
对2分 30秒
-
排位赛
对1分 53秒
-
排位赛
对2分 4秒
-
排位赛
对1分 26秒






































