PROFIEL
Big Pookie
TROFEEËNPAD
III
Hoogste: 88.394
OVERWINNINGEN
LADDERMODUS
MYTHISCH I
HUIDIG
4.500
MYTHISCH III
HOOGSTE
5.524
KAMPIOENSCHAPSUITDAGING
✕ Niet gekwalificeerd
METEORISCHE ROEM II
Ervaringslevel
Brawl Stars heeft ervaring weggehaald, maar Supercell telt die achter de schermen bij elk potje verder op. Hier zie je de huidige waarde; in het spel, bij Je Vorige Statistieken, staat die bevroren op wat je had toen het werd weggehaald, dus daar zie je een lager getal.
Speeltijd (geschat)
Geschat op basis van zijn overwinningen: elke 3v3-overwinning is een aantal potjes (volgens het typische winpercentage van actieve spelers) maal de duur van een potje plus de minimale wachttijd ertussen, en elke Showdown-overwinning het aantal potjes dat een typische speler nodig heeft om er een te winnen. Deze waarden worden elke dag gemeten met een willekeurige steekproef van actieve spelers en zijn voor iedereen gelijk. Het is een lage schatting: modi zonder overwinningsteller (duels, evenementen…) tellen niet mee, en de tijd in het menu ook niet.
De API geeft alleen overwinningen: nederlagen worden berekend met het gemeten winpercentage. In 3v3 wordt 64,8 % van de potjes gewonnen, dus elke overwinning staat voor ongeveer 1,5 potjes; in Showdown 2,5 solo en 1,9 duo.
Via potjes≈ 620 uur
3v3: 10.237 overwinningen ÷ 64.8% winst × (92 s per potje + 25 s wachten en laden)
Solo Showdown: 356 overwinningen ÷ 40 % potjes die winst zijn × 85 s per potje (met wachttijd)
Duo Showdown: 1.866 overwinningen ÷ 52 % potjes die winst zijn × 85 s per potje (met wachttijd)
Het winpercentage en de Showdown-percentages zijn die van een typische actieve speler, voor iedereen gelijk: zo gaat het getal niet op of neer met een reeks.
De wachttijd (25 s) is wat elk potje kost, ook als je meteen opnieuw speelt: resultaten, zoeken naar een potje en laden. We hebben het gemeten op duizenden potjes achter elkaar van willekeurige spelers: het is de meest voorkomende tijd tussen twee potjes; alles daarboven is tijd in het menu en telt niet mee.
Waar elke waarde vandaan komt
| Waarde | Gemeten | Steekproef |
|---|---|---|
| Winstpercentage 3 tegen 3 | 64.8 % | 2.450.232 potjes (laatste 30 dagen) |
| Duur van een 3 tegen 3-potje | 92 s | 2.450.232 potjes (laatste 30 dagen) |
| Solo Showdown: gewonnen potjes | 39.8 % | 883.907 potjes (laatste 30 dagen) |
| Duo Showdown: gewonnen potjes | 51.5 % | 551.694 potjes (laatste 30 dagen) |
| Duur van een Showdown-potje | 60 s | 1.331.627 potjes (laatste 30 dagen) |
| Wachttijd tussen potjes | 25 s | 4.124 wachttijden van 400 willekeurige spelers (meest voorkomend: 25-29 s) |
Zonder wachttijd: ≈ 479 uur
Zonder volgen
Met volgen
Kaders van spelers
Blauw en roze verschijnen alleen als je bent ingelogd, en alleen jij ziet ze.
Wat wordt bijgewerkt en hoe vaak
| Onderdeel | Zonder volgen | Met volgen |
|---|---|---|
| Profiel, brawlers, skill, waarde en investering | Bij het openen van het profiel (hooguit 2–3 min oud) | Bij het openen van het profiel (hooguit 2–3 min oud) |
| Gevechtslogboek | De laatste 25 (wat de API geeft) | Alle gevechten, opgeslagen bij elke controle en bij het openen van het profiel, met de gewonnen of verloren rankedpunten per gevecht |
| Teamgenoten | Uit de laatste 25 gevechten | Uit alle opgeslagen gevechten |
| Voortgang, trofeeënpad en ranked-punten | — | Bij elke controle (daggrafieken: één stand per dag) |
| Statistieken | De laatste 25 (bij het openen van het profiel) | Bij elke controle |
| Beste rang per seizoen | Het huidige seizoen. De ranked top 200 van BrawlHub GG: de beste rang van elk seizoen sinds seizoen 49 | Bij elke controle |
| Clubgeschiedenis | Alleen in- en uitstroom bij gevolgde clubs | Plus de eigen clubwissels, bij elke controle |
| Championship Challenge | — | Championship-potjes (winst en verlies) en of hij zich plaatste, opgeslagen sinds 8 okt 2026 |
| Cosmeticacatalogus | Alles wordt met de hand aangevinkt | Skins die we hem zien dragen worden automatisch aangevinkt en kunnen niet uit (een skin raak je nooit kwijt); de rest met de hand |
| Posities op BrawlHub GG en «Top X %» | Elke dag om (ranked: elk uur; de volgende om ). Skill ten opzichte van de rest: elke 6 uur. | Elke dag om (ranked: elk uur; de volgende om ). Skill ten opzichte van de rest: elke 6 uur. |
Hoe vaak een gevolgde speler wordt gecontroleerd
| Speelt ranked | Elke 5m |
|---|---|
| Speelt non-stop (25 nieuwe gevechten) | Elke 10m |
| Heeft het afgelopen uur gespeeld | Elke 20m |
| Heeft de afgelopen 6 uur gespeeld | Elke 45m |
| Meer dan 6 uur niet gespeeld | Elke 1u |
Heeft hij sinds de laatste controle niet gespeeld, dan wordt alleen het profiel bekeken; de gevechten worden opgehaald zodra hij weer speelt.
Gratis volgen pauzeert als het BrawlHub GG-account dat het aanzette 14 dagen niet langskomt.
Spelerskaart
Een afbeelding van het profiel om te delen: kies formaat, achtergrond en uitgelichte brawler.
Skill
Meet vaardigheid, geen investering: komt uit zijn ranked en zijn trofeeënrecords.
- Ranked 36 Record: MYTHISCH III
- Trofeeën pushen 27 Gemiddelde van de beste 20: 1.083 trofeeën · 88.394 trofeeën in totaal · 0 van 7 klassen beheerst
Huidige vormNormaal60% gewonnen in 25 gevechten
-
5.026
Seizoen 50 · bezig
Mythisch II
Skill van Big Pookie
Zo wordt skill berekend
Twee onderdelen, elk van 0 tot 100. In de ring is elke boog het gewicht van een onderdeel en het gevulde stuk de score: alles wat gevuld is, vormt de eindscore.
- Ranked29 / 80
- Trofeeën pushen5 / 20
Ranked
36 × 80 % = 28.8 puntenRecord: MYTHISCH III
Het ranked-record, op een schaal die hoge rangen veel meer beloont (Pro = 100). Tijdens het seizoen telt ook de huidige rang mee, steeds iets meer naarmate het vordert (tot 20% aan het eind), zodat een oud record niet even zwaar weegt als hij niet meer op dat niveau speelt. Op dit moment weegt de rang van dit seizoen 16% (dat groeit naarmate het seizoen vordert).
Score bij het bereiken van elke rang
-
Brons
I0
II1
III2
-
Zilver
I3
II4
III5
-
Goud
I6
II8
III10
-
Diamant
I14
II17
III20
-
Mythisch
I25
II31
III37
-
Legendarisch
I54
II62
III70
-
Meester
I78
II84
III90
-
Pro
100
Trofeeën pushen
27 × 20 % = 5.4 puntenGemiddelde van de beste 20: 1.083 trofeeën · 88.394 trofeeën in totaal · 0 van 7 klassen beheerst
De helft is het gemiddelde trofeeënrecord van zijn 20 beste brawlers (3.000 = 100; maar 20, want meer gepushte brawlers is tijd, geen vaardigheid). 30% is zijn totaal aantal trofeeën (300.000 = 100). De overige 20% is hoeveel van de 7 klassen hij beheerst: een klasse telt volledig met 2 of meer brawlers boven 2.000 trofeeën en half met maar één.
Categorieën
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
De betrouwbaarheid stijgt een punt als hij ranked heeft gespeeld, nog een als hij het dit seizoen speelde (de data is actueel) en nog een zodra BrawlHub GG 2 of meer van zijn seizoenen kent.
Speelt hij bijna alleen ranked of toernooien (meer dan de helft van zijn laatste potjes, zonder vriendschappelijke en modi zonder trofeeën), dan weegt ranked zwaarder: van 80 tot 95 als 90% of meer ranked of toernooi is, zodat weinig trofeeën de score niet omlaag halen. Het weegt ook zwaarder als zijn ranked-score ver voor ligt op zijn trofeeënscore (beide van 0 tot 100): het begint te stijgen bij 40 verschil en bereikt 95 bij 60 of meer. Ranked zo ver boven de trofeeën laat al zien dat hij ranked speelt, ook als zijn laatste potjes om trofeeën gingen.
Onder de 930.382 spelers van wie BrawlHub GG de skill in de laatste 30 dagen heeft berekend (vooral actieve spelers: niet iedereen in het spel).
Niets van wat geïnvesteerd is telt: krachtniveaus, gadgets, uitrusting…
De huidige vorm telt NIET mee voor de score: het is het winpercentage van zijn laatste gevechten (zonder vriendschappelijke). Het spel koppelt iedereen aan spelers van zijn niveau, dus het toont of hij op dreef is, niet hoe goed hij is.
Positie op BrawlHub GG
De plaats in de top 200’s van BrawlHub GG en de vergelijking met de actieve spelers die we kennen.
Totale positie
Brengt al zijn statistieken samen. Van elke nemen we zijn „Top X %” ten opzichte van de actieve spelers (de tabel) en berekenen het meetkundig gemiddelde: zo telt heel hoog staan in iets echt mee. Dat gemiddelde is het grote getal, hetzelfde als in de top 200 van de totale positie. Daaronder: voor welk deel van een willekeurige steekproef van actieve spelers (gezien in de laatste 7 dagen) hij staat. Elke dag bijgewerkt. Skill telt niet mee: die heeft een eigen kaart.
| Categorie | Positie |
|---|---|
| Trofeeën | Top 5.8% |
| Ranked | Top 8.5% |
| Beste rang in ranked | Top 15% |
| Prestige | Top 7.1% |
| Roem | Top 3.8% |
| Ervaring | Top 14% |
| 3 tegen 3-overwinningen | Top 9.7% |
| Showdown-overwinningen | Top 23% |
| Brawlers op 11 | Top 6.0% |
| Collectie | Top 3.0% |
| Beste reeks | Top 30% |
KNOKKERS
108/108 verzameld
1 SHELLY
652
11
EL PRIMO
1.073
11
BROCK
1.048
11
COLT
1.005
11
1 NITA
1.001
11
1 BULL
777
11
BARLEY
695
9
3 ROSA
546
8
POCO
514
7
1 TICK
1.208
11
JESSIE
1.168
11
2 DARRYL
1.115
11
4 CARL
1.039
11
1 DYNAMIKE
1.034
11
2 RICO
1.033
11
4 PENNY
1.018
11
4 8-BIT
1.017
11
3 GUS
1.000
11
JACKY
647
9
BO
1.105
11
7 BEA
1.099
11
5 EMZ
1.098
11
BELLE
1.039
11
1 EDGAR
1.036
11
1 LARRY & LAWRIE
1.032
11
2 GRIFF
1.026
11
1 COLETTE
1.023
11
GROM
1.020
11
1 MANDY
1.016
11
STU
1.014
11
1 PAM
1.010
9
PIPER
1.008
11
2 BIBI
1.007
11
2 BERRY
1.006
11
3 BOLT
1.003
11
GALE
1.000
11
ASH
1.000
11
1 MEEPLE
827
11
FRANK
742
11
MAISIE
716
11
2 SHADE
702
11
1 PEARL
664
7
1 NANI
640
9
1 BONNIE
634
11
3 ANGELO
611
10
2 LOLA
564
9
TRUNK
541
8
3 SAM
496
9
1 HANK
470
9
DOUG
1.086
9
SPROUT
1.051
9
2 CHUCK
1.049
11
2 WILLOW
1.047
11
2 FANG
1.044
11
1 SQUEAK
1.040
11
BYRON
1.032
11
2 LOU
1.014
11
MAX
1.011
11
5 OTIS
1.011
11
3 MR. P
1.010
11
2 CLANCY
1.005
11
GRAY
1.001
11
TARA
1.000
11
2 BUZZ
1.000
11
MINA
1.000
11
2 NAJIA
1.000
11
JAE-YONG
836
9
MORTIS
756
11
1 RUFFS
730
11
1 MICO
720
11
GENE
717
8
JANET
645
11
LILY
618
11
ALLI
607
9
ZIGGY
572
8
2 R-T
561
11
5 JUJU
548
10
BUSTER
529
11
2 STARR NOVA
526
9
OLLIE
498
7
MELODIE
484
11
2 DAMIAN
454
10
1 COSMO
453
9
1 VINCE
450
10
GIGI
444
9
EVE
436
8
2 FINX
436
9
5 CHARLIE
425
9
LUMI
409
9
MOE
398
11
3 WENDY
364
11
GLOWY
351
9
1 CHESTER
1.062
11
1 MEG
1.044
11
SPIKE
1.036
11
6 PIERCE
1.025
11
2 LEON
1.011
11
1 CROW
1.010
11
2 SURGE
1.006
11
CORDELIUS
1.000
11
1 KIT
698
11
2 SANDY
637
11
2 KENJI
594
11
AMBER
590
9
NORI
587
11
DRACO
442
8
5 SIRIUS
1.050
11
2 KAZE
495
9
Accountwaarde
Wat alles wat hij heeft in edelstenen zou kosten
≈ 281.015
EDELSTENEN
Zonder cosmetica, rang, trofeeën en prestige Geïnvesteerd in brawlers:
Zo werken de aanbevelingen
-
KNOKKERS108 in bezit
8103043142
32.883
-
Krachtniveaus324.620 krachtpunten · 678.195 munten
100.282
-
GADGETS213 in bezit
21.300
-
STERRENKRACHTEN187 in bezit
37.400
-
Hyperladingen104 in bezit
52.000
-
UITRUSTINGEN177 in bezit
18.550
-
Buffies62 in bezit
18.600
Brawlers tegen de edelsteenprijs van hun zeldzaamheid; de rest tegen de koers van het spel (10 munten of 10 krachtpunten per edelsteen). Cosmetica (skins, pins, sprays en iconen) tellen niet, omdat de API alleen de skin geeft die elke brawler draagt; rang, trofeeën en prestige ook niet, want die kun je niet kopen.
Om alles te maxen
Telt alleen de brawlers die al vrijgespeeld zijn.
-
Brawlers naar niveau 11Nog 33
79.300
160.425
-
GADGETSNog 3
3.000
-
STERRENKRACHTENNog 29
58.000
-
HyperladingenNog 4
20.000
-
UITRUSTINGENNog 488
490.500
-
BuffiesNog 37
74.000
37.000
-
Totaal
153.300
768.925
≈ 92.223
Wat je niet kunt kopen
Voortgang
VoorbeeldStatistieken
Laatste 25 gevechten (zonder vriendschappelijke)
| Gevechten | Winstpercentage | STERSPELER | |
|---|---|---|---|
| 22 | 64% | 13% | |
| 3 | 33% | 100% |
Teamgenoten
Met wie hij het meest speelt: 25 gevechten in deze periode
-
-Enrique!
#GRPYGR8CJ
Gevechten samen3Samen gewonnen33%Zijn meest gespeelde brawler
SpikeLaatst samen21u 43m geleden -
TH | Mamuel
#Y8PR2V20Q
Gevechten samen3Samen gewonnen33%Zijn meest gespeelde brawler
BeaLaatst samen21u 43m geleden -
DarkSilver
#2RVL2PV88
Gevechten samen2Samen gewonnen50%Zijn meest gespeelde brawler
Jae-yongLaatst samen11u 31m geleden
Met wie hij het meest speelt: 25 gevechten in deze periode
-
-Enrique!
#GRPYGR8CJ
Gevechten samen3Samen gewonnen33%Zijn meest gespeelde brawler
SpikeLaatst samen21u 43m geleden -
TH | Mamuel
#Y8PR2V20Q
Gevechten samen3Samen gewonnen33%Zijn meest gespeelde brawler
BeaLaatst samen21u 43m geleden -
DarkSilver
#2RVL2PV88
Gevechten samen2Samen gewonnen50%Zijn meest gespeelde brawler
Jae-yongLaatst samen11u 31m geleden
Met wie hij het meest speelt: 25 gevechten in deze periode
-
-Enrique!
#GRPYGR8CJ
Gevechten samen3Samen gewonnen33%Zijn meest gespeelde brawler
SpikeLaatst samen21u 43m geleden -
TH | Mamuel
#Y8PR2V20Q
Gevechten samen3Samen gewonnen33%Zijn meest gespeelde brawler
BeaLaatst samen21u 43m geleden -
DarkSilver
#2RVL2PV88
Gevechten samen2Samen gewonnen50%Zijn meest gespeelde brawler
Jae-yongLaatst samen11u 31m geleden
Met wie hij het meest speelt in de laatste 25 gevechten
-
-Enrique!
#GRPYGR8CJ
Gevechten samen3Samen gewonnen33%Zijn meest gespeelde brawler
SpikeLaatst samen21u 43m geleden -
TH | Mamuel
#Y8PR2V20Q
Gevechten samen3Samen gewonnen33%Zijn meest gespeelde brawler
BeaLaatst samen21u 43m geleden -
DarkSilver
#2RVL2PV88
Gevechten samen2Samen gewonnen50%Zijn meest gespeelde brawler
Jae-yongLaatst samen11u 31m geleden
GEVECHTSLOG
- Alle brawlers
Ruffs 14
Bonnie 4
Meeple 4
Larry & Lawrie 3
- Alle soorten
Trofeeën 22
Ranked 3
- Alle modi
Mega-duo-showdown 14
Knock-out 6
Klopjacht: 5 Tegen 5 4
Gevarenzone 1
- Alle resultaten
- Overwinning
- Nederlaag
- Gelijkspel
-
VS1m 30s
-
VS2m 31s
-
VS54s
-
729
LVL11
Big Pookie
435
LVL11
mjtc
-
719
LVL11
Big Pookie
381
LVL11
Dragon
-
1121
LVL11
DarkSilver
722
LVL11
Big Pookie
-
1106
LVL11
DarkSilver
707
LVL11
Big Pookie
-
453
LVL11
Ipslo
710
LVL11
Big Pookie
-
454
LVL11
Ipslo
713
LVL11
Big Pookie
-
717
LVL11
Big Pookie
492
LVL11
jennπ!
-
489
LVL11
jennπ!
715
LVL11
Big Pookie
-
258
LVL3
Sweaty
708
LVL11
Big Pookie
-
463
LVL11
Mimph
706
LVL11
Big Pookie
-
299
LVL9
monkeyrider3309
700
LVL11
Big Pookie
-
242
LVL4
KING
699
LVL11
Big Pookie
-
385
LVL10
PulpoCósmico!
684
LVL11
Big Pookie
-
1000
LVL11
Jack
688
LVL11
Big Pookie
-
LADDERMODUS
VS1m 41s
-
LADDERMODUS
VS2m 4s
-
LADDERMODUS
VS1m 48s
-
VS2m 41s