PROFIEL
snake
TROFEEËNPAD
III
Hoogste: 46.505
OVERWINNINGEN
LADDERMODUS
GOUD III
HUIDIG
2.649
DIAMANT III
HOOGSTE
4.197
KAMPIOENSCHAPSUITDAGING
✕ Niet gekwalificeerd
WERELDWIJDE ROEM I
Ervaringslevel
Brawl Stars heeft ervaring weggehaald, maar Supercell telt die achter de schermen bij elk potje verder op. Hier zie je de huidige waarde; in het spel, bij Je Vorige Statistieken, staat die bevroren op wat je had toen het werd weggehaald, dus daar zie je een lager getal.
Speeltijd (geschat)
Geschat op basis van zijn overwinningen: elke 3v3-overwinning is een aantal potjes (volgens het typische winpercentage van actieve spelers) maal de duur van een potje plus de minimale wachttijd ertussen, en elke Showdown-overwinning het aantal potjes dat een typische speler nodig heeft om er een te winnen. Deze waarden worden elke dag gemeten met een willekeurige steekproef van actieve spelers en zijn voor iedereen gelijk. Het is een lage schatting: modi zonder overwinningsteller (duels, evenementen…) tellen niet mee, en de tijd in het menu ook niet.
De API geeft alleen overwinningen: nederlagen worden berekend met het gemeten winpercentage. In 3v3 wordt 64,8 % van de potjes gewonnen, dus elke overwinning staat voor ongeveer 1,5 potjes; in Showdown 2,5 solo en 1,9 duo.
Via potjes≈ 213 uur
3v3: 2.115 overwinningen ÷ 64.8% winst × (92 s per potje + 25 s wachten en laden)
Solo Showdown: 1.541 overwinningen ÷ 40 % potjes die winst zijn × 90 s per potje (met wachttijd)
Duo Showdown: 218 overwinningen ÷ 52 % potjes die winst zijn × 90 s per potje (met wachttijd)
Het winpercentage en de Showdown-percentages zijn die van een typische actieve speler, voor iedereen gelijk: zo gaat het getal niet op of neer met een reeks.
De wachttijd (25 s) is wat elk potje kost, ook als je meteen opnieuw speelt: resultaten, zoeken naar een potje en laden. We hebben het gemeten op duizenden potjes achter elkaar van willekeurige spelers: het is de meest voorkomende tijd tussen twee potjes; alles daarboven is tijd in het menu en telt niet mee.
Waar elke waarde vandaan komt
| Waarde | Gemeten | Steekproef |
|---|---|---|
| Winstpercentage 3 tegen 3 | 64.8 % | 2.803.863 potjes (laatste 30 dagen) |
| Duur van een 3 tegen 3-potje | 92 s | 2.803.863 potjes (laatste 30 dagen) |
| Solo Showdown: gewonnen potjes | 39.8 % | 987.159 potjes (laatste 30 dagen) |
| Duo Showdown: gewonnen potjes | 51.6 % | 616.263 potjes (laatste 30 dagen) |
| Duur van een Showdown-potje | 65 s | 1.488.566 potjes (laatste 30 dagen) |
| Wachttijd tussen potjes | 25 s | 4.124 wachttijden van 400 willekeurige spelers (meest voorkomend: 25-29 s) |
Zonder wachttijd: ≈ 161 uur
Zonder volgen
Met volgen
Kaders van spelers
Blauw en roze verschijnen alleen als je bent ingelogd, en alleen jij ziet ze.
Wat wordt bijgewerkt en hoe vaak
| Onderdeel | Zonder volgen | Met volgen |
|---|---|---|
| Profiel, brawlers, skill, waarde en investering | Bij het openen van het profiel (hooguit 2–3 min oud) | Bij het openen van het profiel (hooguit 2–3 min oud) |
| Gevechtslogboek | De laatste 25 (wat de API geeft) | Alle gevechten, opgeslagen bij elke controle en bij het openen van het profiel, met de gewonnen of verloren rankedpunten per gevecht |
| Teamgenoten | Uit de laatste 25 gevechten | Uit alle opgeslagen gevechten |
| Voortgang, trofeeënpad en ranked-punten | — | Bij elke controle (daggrafieken: één stand per dag) |
| Statistieken | De laatste 25 (bij het openen van het profiel) | Bij elke controle |
| Beste rang per seizoen | Het huidige seizoen. De ranked top 200 van BrawlHub GG: de beste rang van elk seizoen sinds seizoen 49 | Bij elke controle |
| Clubgeschiedenis | Alleen in- en uitstroom bij gevolgde clubs | Plus de eigen clubwissels, bij elke controle |
| Championship Challenge | — | Championship-potjes (winst en verlies) en of hij zich plaatste, opgeslagen sinds 8 okt 2026 |
| Cosmeticacatalogus | Alles wordt met de hand aangevinkt | Skins die we hem zien dragen worden automatisch aangevinkt en kunnen niet uit (een skin raak je nooit kwijt); de rest met de hand |
| Posities op BrawlHub GG en «Top X %» | Elke dag om (ranked: elk uur; de volgende om ). Skill ten opzichte van de rest: elke 6 uur. | Elke dag om (ranked: elk uur; de volgende om ). Skill ten opzichte van de rest: elke 6 uur. |
Hoe vaak een gevolgde speler wordt gecontroleerd
| Speelt ranked | Elke 5m |
|---|---|
| Speelt non-stop (25 nieuwe gevechten) | Elke 10m |
| Heeft het afgelopen uur gespeeld | Elke 20m |
| Heeft de afgelopen 6 uur gespeeld | Elke 45m |
| Meer dan 6 uur niet gespeeld | Elke 1u |
Heeft hij sinds de laatste controle niet gespeeld, dan wordt alleen het profiel bekeken; de gevechten worden opgehaald zodra hij weer speelt.
Gratis volgen pauzeert als het BrawlHub GG-account dat het aanzette 14 dagen niet langskomt.
Spelerskaart
Een afbeelding van het profiel om te delen: kies formaat, achtergrond en uitgelichte brawler.
Skill
Meet vaardigheid, geen investering: komt uit zijn ranked en zijn trofeeënrecords.
- Ranked 19 Record: DIAMANT III
- Trofeeën pushen 28 Gemiddelde van de beste 20: 1.244 trofeeën · 46.505 trofeeën in totaal · 1 van 7 klassen beheerst
Huidige vormNormaal60% gewonnen in 25 gevechten
-
2.950
Seizoen 50 · bezig
Goud III
Skill van snake
Zo wordt skill berekend
Twee onderdelen, elk van 0 tot 100. In de ring is elke boog het gewicht van een onderdeel en het gevulde stuk de score: alles wat gevuld is, vormt de eindscore.
- Ranked15 / 80
- Trofeeën pushen6 / 20
Ranked
19 × 80 % = 15.2 puntenRecord: DIAMANT III
Het ranked-record, op een schaal die hoge rangen veel meer beloont (Pro = 100). Tijdens het seizoen telt ook de huidige rang mee, steeds iets meer naarmate het vordert (tot 20% aan het eind), zodat een oud record niet even zwaar weegt als hij niet meer op dat niveau speelt. Op dit moment weegt de rang van dit seizoen 17% (dat groeit naarmate het seizoen vordert).
Score bij het bereiken van elke rang
-
Brons
I0
II1
III2
-
Zilver
I3
II4
III5
-
Goud
I6
II8
III10
-
Diamant
I14
II17
III20
-
Mythisch
I25
II31
III37
-
Legendarisch
I54
II62
III70
-
Meester
I78
II84
III90
-
Pro
100
Trofeeën pushen
28 × 20 % = 5.6 puntenGemiddelde van de beste 20: 1.244 trofeeën · 46.505 trofeeën in totaal · 1 van 7 klassen beheerst
De helft is het gemiddelde trofeeënrecord van zijn 20 beste brawlers (3.000 = 100; maar 20, want meer gepushte brawlers is tijd, geen vaardigheid). 30% is zijn totaal aantal trofeeën (300.000 = 100). De overige 20% is hoeveel van de 7 klassen hij beheerst: een klasse telt volledig met 2 of meer brawlers boven 2.000 trofeeën en half met maar één.
Categorieën
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
De betrouwbaarheid stijgt een punt als hij ranked heeft gespeeld, nog een als hij het dit seizoen speelde (de data is actueel) en nog een zodra BrawlHub GG 2 of meer van zijn seizoenen kent.
Speelt hij bijna alleen ranked of toernooien (meer dan de helft van zijn laatste potjes, zonder vriendschappelijke en modi zonder trofeeën), dan weegt ranked zwaarder: van 80 tot 95 als 90% of meer ranked of toernooi is, zodat weinig trofeeën de score niet omlaag halen. Het weegt ook zwaarder als zijn ranked-score ver voor ligt op zijn trofeeënscore (beide van 0 tot 100): het begint te stijgen bij 40 verschil en bereikt 95 bij 60 of meer. Ranked zo ver boven de trofeeën laat al zien dat hij ranked speelt, ook als zijn laatste potjes om trofeeën gingen.
Onder de 926.076 spelers van wie BrawlHub GG de skill in de laatste 30 dagen heeft berekend (vooral actieve spelers: niet iedereen in het spel).
Niets van wat geïnvesteerd is telt: krachtniveaus, gadgets, uitrusting…
De huidige vorm telt NIET mee voor de score: het is het winpercentage van zijn laatste gevechten (zonder vriendschappelijke). Het spel koppelt iedereen aan spelers van zijn niveau, dus het toont of hij op dreef is, niet hoe goed hij is.
Positie op BrawlHub GG
De plaats in de top 200’s van BrawlHub GG en de vergelijking met de actieve spelers die we kennen.
Totale positie
Brengt al zijn statistieken samen. Van elke nemen we zijn „Top X %” ten opzichte van de actieve spelers (de tabel) en berekenen het meetkundig gemiddelde: zo telt heel hoog staan in iets echt mee. Dat gemiddelde is het grote getal, hetzelfde als in de top 200 van de totale positie. Daaronder: voor welk deel van een willekeurige steekproef van actieve spelers (gezien in de laatste 7 dagen) hij staat. Elke dag bijgewerkt. Skill telt niet mee: die heeft een eigen kaart.
| Categorie | Positie |
|---|---|
| Trofeeën | Top 33% |
| Ranked | Top 25% |
| Beste rang in ranked | Top 45% |
| Prestige | Top 28% |
| Roem | Top 71% |
| Ervaring | Top 49% |
| 3 tegen 3-overwinningen | Top 53% |
| Showdown-overwinningen | Top 32% |
| Brawlers op 11 | Top 54% |
| Collectie | Top 33% |
| Beste reeks | Top 49% |
KNOKKERS
105/108 verzameld
1 SHELLY
1.092
11
COLT
1.204
11
1 NITA
665
10
1 POCO
545
10
2 BROCK
523
10
BULL
456
8
3 EL PRIMO
329
7
6 BARLEY
204
7
7 ROSA
118
6
RICO
1.136
11
2 GUS
1.028
11
1 JESSIE
580
10
5 DARRYL
387
9
2 PENNY
308
10
3 8-BIT
298
8
3 DYNAMIKE
175
8
1 JACKY
137
7
8 CARL
131
5
1 TICK
109
7
2 SHADE
1.715
11
1 EDGAR
1.308
11
1 PIPER
1.143
9
2 EMZ
1.097
11
2 COLETTE
1.043
11
10 FRANK
1.017
11
NANI
660
9
2 GRIFF
634
10
4 BO
410
10
1 ANGELO
385
9
STU
368
9
10 BOLT
350
8
2 GALE
328
10
HANK
286
7
5 TRUNK
256
7
1 SAM
248
6
12 BIBI
242
7
13 BELLE
242
5
MANDY
220
7
3 BERRY
198
7
1 MEEPLE
189
6
7 ASH
144
7
1 PEARL
133
4
5 GROM
85
4
6 BEA
83
7
5 BONNIE
82
6
5 PAM
73
6
4 LARRY & LAWRIE
52
4
5 LOLA
49
4
1 MAISIE
14
5
LILY
2.002
11
1 MORTIS
1.225
11
BYRON
1.139
11
1 STARR NOVA
1.128
11
1 BUZZ
1.009
11
FINX
1.009
11
2 DAMIAN
768
10
LUMI
590
9
1 TARA
517
9
4 JANET
460
9
2 MELODIE
405
9
DOUG
345
8
1 R-T
308
9
1 CLANCY
303
7
WENDY
301
10
1 WILLOW
282
9
5 VINCE
279
9
MICO
213
2
8 MR. P
194
9
1 SQUEAK
146
6
7 MAX
106
5
LOU
90
7
6 CHARLIE
86
5
1 COSMO
81
4
6 MOE
78
6
3 OTIS
77
7
4 JUJU
61
3
3 GENE
43
4
NAJIA
39
3
3 GLOWY
29
6
2 SPROUT
26
4
JAE-YONG
25
4
2 BUSTER
21
1
2 ALLI
21
1
1 OLLIE
13
2
1 GIGI
13
6
GRAY
10
7
MINA
10
3
ZIGGY
5
2
RUFFS
0
2
NORI
2.017
11
1 CROW
1.378
11
LEON
1.108
11
MEG
1.021
10
KENJI
1.001
10
PIERCE
1.000
11
KIT
635
10
1 CORDELIUS
435
10
2 DRACO
341
7
2 SANDY
329
8
6 SURGE
129
5
1 CHESTER
59
5
3 SPIKE
53
1
1 AMBER
8
1
3 KAZE
1.010
10
3 SIRIUS
45
6
Accountwaarde
Wat alles wat hij heeft in edelstenen zou kosten
≈ 153.326
EDELSTENEN
Zonder cosmetica, rang, trofeeën en prestige Geïnvesteerd in brawlers:
Zo werken de aanbevelingen
-
KNOKKERS105 in bezit
8103040142
31.836
-
Krachtniveaus142.760 krachtpunten · 298.635 munten
44.140
-
GADGETS108 in bezit
10.800
-
STERRENKRACHTEN91 in bezit
18.200
-
Hyperladingen54 in bezit
27.000
-
UITRUSTINGEN54 in bezit
5.450
-
Buffies53 in bezit
15.900
Brawlers tegen de edelsteenprijs van hun zeldzaamheid; de rest tegen de koers van het spel (10 munten of 10 krachtpunten per edelsteen). Cosmetica (skins, pins, sprays en iconen) tellen niet, omdat de API alleen de skin geeft die elke brawler draagt; rang, trofeeën en prestige ook niet, want die kun je niet kopen.
Om alles te maxen
Telt alleen de brawlers die al vrijgespeeld zijn.
Inclusief brawlers die nog niet vrijgespeeld zijn, vanaf niveau 1 (vrijspelen telt niet mee).
-
Brawlers naar niveau 11Nog 86
249.940
516.690
-
GADGETSNog 102
102.000
-
STERRENKRACHTENNog 119
238.000
-
HyperladingenNog 51
255.000
-
UITRUSTINGENNog 591
600.000
-
BuffiesNog 43
86.000
43.000
-
Totaal
335.940
1.754.690
≈ 209.063
-
Brawlers naar niveau 11Nog 89
261.160
539.985
-
GADGETSNog 108
108.000
-
STERRENKRACHTENNog 125
250.000
-
HyperladingenNog 54
270.000
-
UITRUSTINGENNog 611
621.500
-
BuffiesNog 46
92.000
46.000
-
Totaal
353.160
1.835.485
≈ 218.865
Wat je niet kunt kopen
Geziene skins
12
11
32
11
6
5
1
Alleen wat we hem in potjes zagen dragen, dus hij heeft er vast meer.
Voortgang
VoorbeeldStatistieken
Laatste 25 gevechten (zonder vriendschappelijke)
| Gevechten | Winstpercentage | STERSPELER | |
|---|---|---|---|
| 17 | 76% | 50% | |
| 8 | 25% | 0% |
GEVECHTSLOG
- Alle brawlers
Griff 5
Piper 4
Otis 3
Chester 3
Gale 2
Bo 1
Kaze 1
Byron 1
Shade 1
R-T 1
Brock 1
Poco 1
Gigi 1
- Alle soorten
Trofeeën 17
Uitdagingen 8
- Alle modi
Power Showdown 15
Edelstenengraai 4
Mega-duo-showdown 2
Knock-out 1
Kluisje Knallen 1
Zielenverzamelaar 1
Knokbal 1
- Alle resultaten
- Overwinning
- Nederlaag
- Gelijkspel
- SPECIALE UITDAGING
- SPECIALE UITDAGING
-
VS1m 19s
-
SPECIALE UITDAGING
VS2m 22s
-
SPECIALE UITDAGING
VS2m 3s
-
SPECIALE UITDAGING
VS1m 45s
-
SPECIALE UITDAGING
VS38s
-
VS59s
-
SPECIALE UITDAGING
100
LVL11
ykiis
103
LVL11
snake
-
SPECIALE UITDAGING
102
LVL11
snake
102
LVL11
Baba






































