PROFIEL
dsxtix
TROFEEËNPAD
II
Hoogste: 34.242
OVERWINNINGEN
LADDERMODUS
GOUD II
HUIDIG
2.242
DIAMANT III
HOOGSTE
4.470
KAMPIOENSCHAPSUITDAGING
✕ Niet gekwalificeerd
WERELDWIJDE ROEM I
Ervaringslevel
Brawl Stars heeft ervaring weggehaald, maar Supercell telt die achter de schermen bij elk potje verder op. Hier zie je de huidige waarde; in het spel, bij Je Vorige Statistieken, staat die bevroren op wat je had toen het werd weggehaald, dus daar zie je een lager getal.
Speeltijd (geschat)
Geschat op basis van zijn overwinningen: elke 3v3-overwinning is een aantal potjes (volgens het typische winpercentage van actieve spelers) maal de duur van een potje plus de minimale wachttijd ertussen, en elke Showdown-overwinning het aantal potjes dat een typische speler nodig heeft om er een te winnen. Deze waarden worden elke dag gemeten met een willekeurige steekproef van actieve spelers en zijn voor iedereen gelijk. Het is een lage schatting: modi zonder overwinningsteller (duels, evenementen…) tellen niet mee, en de tijd in het menu ook niet.
De API geeft alleen overwinningen: nederlagen worden berekend met het gemeten winpercentage. In 3v3 wordt 64,8 % van de potjes gewonnen, dus elke overwinning staat voor ongeveer 1,5 potjes; in Showdown 2,5 solo en 1,9 duo.
Via potjes≈ 138 uur
3v3: 1.589 overwinningen ÷ 64.8% winst × (92 s per potje + 25 s wachten en laden)
Solo Showdown: 512 overwinningen ÷ 40 % potjes die winst zijn × 85 s per potje (met wachttijd)
Duo Showdown: 600 overwinningen ÷ 52 % potjes die winst zijn × 85 s per potje (met wachttijd)
Het winpercentage en de Showdown-percentages zijn die van een typische actieve speler, voor iedereen gelijk: zo gaat het getal niet op of neer met een reeks.
De wachttijd (25 s) is wat elk potje kost, ook als je meteen opnieuw speelt: resultaten, zoeken naar een potje en laden. We hebben het gemeten op duizenden potjes achter elkaar van willekeurige spelers: het is de meest voorkomende tijd tussen twee potjes; alles daarboven is tijd in het menu en telt niet mee.
Waar elke waarde vandaan komt
| Waarde | Gemeten | Steekproef |
|---|---|---|
| Winstpercentage 3 tegen 3 | 64.8 % | 2.450.232 potjes (laatste 30 dagen) |
| Duur van een 3 tegen 3-potje | 92 s | 2.450.232 potjes (laatste 30 dagen) |
| Solo Showdown: gewonnen potjes | 39.8 % | 883.907 potjes (laatste 30 dagen) |
| Duo Showdown: gewonnen potjes | 51.5 % | 551.694 potjes (laatste 30 dagen) |
| Duur van een Showdown-potje | 60 s | 1.331.627 potjes (laatste 30 dagen) |
| Wachttijd tussen potjes | 25 s | 4.124 wachttijden van 400 willekeurige spelers (meest voorkomend: 25-29 s) |
Zonder wachttijd: ≈ 104 uur
Zonder volgen
Met volgen
Kaders van spelers
Blauw en roze verschijnen alleen als je bent ingelogd, en alleen jij ziet ze.
Wat wordt bijgewerkt en hoe vaak
| Onderdeel | Zonder volgen | Met volgen |
|---|---|---|
| Profiel, brawlers, skill, waarde en investering | Bij het openen van het profiel (hooguit 2–3 min oud) | Bij het openen van het profiel (hooguit 2–3 min oud) |
| Gevechtslogboek | De laatste 25 (wat de API geeft) | Alle gevechten, opgeslagen bij elke controle en bij het openen van het profiel, met de gewonnen of verloren rankedpunten per gevecht |
| Teamgenoten | Uit de laatste 25 gevechten | Uit alle opgeslagen gevechten |
| Voortgang, trofeeënpad en ranked-punten | — | Bij elke controle (daggrafieken: één stand per dag) |
| Statistieken | De laatste 25 (bij het openen van het profiel) | Bij elke controle |
| Beste rang per seizoen | Het huidige seizoen. De ranked top 200 van BrawlHub GG: de beste rang van elk seizoen sinds seizoen 49 | Bij elke controle |
| Clubgeschiedenis | Alleen in- en uitstroom bij gevolgde clubs | Plus de eigen clubwissels, bij elke controle |
| Championship Challenge | — | Championship-potjes (winst en verlies) en of hij zich plaatste, opgeslagen sinds 8 okt 2026 |
| Cosmeticacatalogus | Alles wordt met de hand aangevinkt | Skins die we hem zien dragen worden automatisch aangevinkt en kunnen niet uit (een skin raak je nooit kwijt); de rest met de hand |
| Posities op BrawlHub GG en «Top X %» | Elke dag om (ranked: elk uur; de volgende om ). Skill ten opzichte van de rest: elke 6 uur. | Elke dag om (ranked: elk uur; de volgende om ). Skill ten opzichte van de rest: elke 6 uur. |
Hoe vaak een gevolgde speler wordt gecontroleerd
| Speelt ranked | Elke 5m |
|---|---|
| Speelt non-stop (25 nieuwe gevechten) | Elke 10m |
| Heeft het afgelopen uur gespeeld | Elke 20m |
| Heeft de afgelopen 6 uur gespeeld | Elke 45m |
| Meer dan 6 uur niet gespeeld | Elke 1u |
Heeft hij sinds de laatste controle niet gespeeld, dan wordt alleen het profiel bekeken; de gevechten worden opgehaald zodra hij weer speelt.
Gratis volgen pauzeert als het BrawlHub GG-account dat het aanzette 14 dagen niet langskomt.
Spelerskaart
Een afbeelding van het profiel om te delen: kies formaat, achtergrond en uitgelichte brawler.
Skill
Meet vaardigheid, geen investering: komt uit zijn ranked en zijn trofeeënrecords.
- Ranked 18 Record: DIAMANT III
- Trofeeën pushen 24 Gemiddelde van de beste 20: 1.153 trofeeën · 34.242 trofeeën in totaal · 0 van 7 klassen beheerst
Huidige vormNormaal52% gewonnen in 25 gevechten
-
2.428
Seizoen 50 · bezig
Goud II
Skill van dsxtix
Zo wordt skill berekend
Twee onderdelen, elk van 0 tot 100. In de ring is elke boog het gewicht van een onderdeel en het gevulde stuk de score: alles wat gevuld is, vormt de eindscore.
- Ranked15 / 80
- Trofeeën pushen5 / 20
Ranked
18 × 80 % = 14.4 puntenRecord: DIAMANT III
Het ranked-record, op een schaal die hoge rangen veel meer beloont (Pro = 100). Tijdens het seizoen telt ook de huidige rang mee, steeds iets meer naarmate het vordert (tot 20% aan het eind), zodat een oud record niet even zwaar weegt als hij niet meer op dat niveau speelt. Op dit moment weegt de rang van dit seizoen 16% (dat groeit naarmate het seizoen vordert).
Score bij het bereiken van elke rang
-
Brons
I0
II1
III2
-
Zilver
I3
II4
III5
-
Goud
I6
II8
III10
-
Diamant
I14
II17
III20
-
Mythisch
I25
II31
III37
-
Legendarisch
I54
II62
III70
-
Meester
I78
II84
III90
-
Pro
100
Trofeeën pushen
24 × 20 % = 4.8 puntenGemiddelde van de beste 20: 1.153 trofeeën · 34.242 trofeeën in totaal · 0 van 7 klassen beheerst
De helft is het gemiddelde trofeeënrecord van zijn 20 beste brawlers (3.000 = 100; maar 20, want meer gepushte brawlers is tijd, geen vaardigheid). 30% is zijn totaal aantal trofeeën (300.000 = 100). De overige 20% is hoeveel van de 7 klassen hij beheerst: een klasse telt volledig met 2 of meer brawlers boven 2.000 trofeeën en half met maar één.
Categorieën
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
De betrouwbaarheid stijgt een punt als hij ranked heeft gespeeld, nog een als hij het dit seizoen speelde (de data is actueel) en nog een zodra BrawlHub GG 2 of meer van zijn seizoenen kent.
Speelt hij bijna alleen ranked of toernooien (meer dan de helft van zijn laatste potjes, zonder vriendschappelijke en modi zonder trofeeën), dan weegt ranked zwaarder: van 80 tot 95 als 90% of meer ranked of toernooi is, zodat weinig trofeeën de score niet omlaag halen. Het weegt ook zwaarder als zijn ranked-score ver voor ligt op zijn trofeeënscore (beide van 0 tot 100): het begint te stijgen bij 40 verschil en bereikt 95 bij 60 of meer. Ranked zo ver boven de trofeeën laat al zien dat hij ranked speelt, ook als zijn laatste potjes om trofeeën gingen.
Onder de 904.131 spelers van wie BrawlHub GG de skill in de laatste 30 dagen heeft berekend (vooral actieve spelers: niet iedereen in het spel).
Niets van wat geïnvesteerd is telt: krachtniveaus, gadgets, uitrusting…
De huidige vorm telt NIET mee voor de score: het is het winpercentage van zijn laatste gevechten (zonder vriendschappelijke). Het spel koppelt iedereen aan spelers van zijn niveau, dus het toont of hij op dreef is, niet hoe goed hij is.
Positie op BrawlHub GG
De plaats in de top 200’s van BrawlHub GG en de vergelijking met de actieve spelers die we kennen.
Totale positie
Brengt al zijn statistieken samen. Van elke nemen we zijn „Top X %” ten opzichte van de actieve spelers (de tabel) en berekenen het meetkundig gemiddelde: zo telt heel hoog staan in iets echt mee. Dat gemiddelde is het grote getal, hetzelfde als in de top 200 van de totale positie. Daaronder: voor welk deel van een willekeurige steekproef van actieve spelers (gezien in de laatste 7 dagen) hij staat. Elke dag bijgewerkt. Skill telt niet mee: die heeft een eigen kaart.
| Categorie | Positie |
|---|---|
| Trofeeën | Top 51% |
| Ranked | Top 31% |
| Beste rang in ranked | Top 46% |
| Prestige | Top 33% |
| Roem | Top 71% |
| Ervaring | Top 61% |
| 3 tegen 3-overwinningen | Top 63% |
| Showdown-overwinningen | Top 53% |
| Brawlers op 11 | Top 70% |
| Collectie | Top 64% |
| Beste reeks | Top 56% |
KNOKKERS
93/108 verzameld
5 SHELLY
1.006
11
6 ROSA
1.008
11
1 NITA
1.002
9
EL PRIMO
261
7
3 BROCK
239
9
6 BULL
206
1
BARLEY
205
7
9 COLT
197
8
POCO
123
9
TICK
2.000
11
1 GUS
1.205
10
4 RICO
1.036
11
JESSIE
1.007
10
4 DARRYL
487
10
1 DYNAMIKE
387
9
PENNY
319
9
5 JACKY
231
8
10 CARL
139
1
2 8-BIT
124
1
1 GRIFF
1.777
11
1 EDGAR
1.520
11
1 PIPER
1.133
11
2 EMZ
1.092
11
1 NANI
1.073
9
12 BEA
1.024
11
BIBI
1.007
11
4 PEARL
1.007
10
BO
1.006
10
1 FRANK
1.004
9
1 PAM
875
10
1 LOLA
280
9
1 MEEPLE
258
7
9 GROM
198
7
1 COLETTE
194
4
1 BELLE
169
1
10 BOLT
160
1
2 BERRY
142
1
4 HANK
132
1
8 ANGELO
127
9
1 LARRY & LAWRIE
126
9
6 GALE
87
1
2 TRUNK
85
1
1 MAISIE
74
8
5 SAM
60
1
5 SHADE
60
1
1 STU
13
1
ASH
0
1
BONNIE
0
1
MANDY
0
1
1 MELODIE
1.017
11
GIGI
1.010
10
TARA
1.000
10
1 FANG
413
9
WENDY
370
9
SQUEAK
346
9
2 CHARLIE
254
7
OTIS
245
9
11 GENE
168
9
10 MOE
145
1
9 WILLOW
135
6
CHUCK
101
9
6 JAE-YONG
96
4
5 MORTIS
70
8
10 EVE
58
1
MR. P
57
1
NAJIA
57
1
VINCE
50
1
4 JANET
47
1
DAMIAN
42
1
3 STARR NOVA
33
7
2 OLLIE
26
7
2 R-T
25
1
1 CLANCY
13
1
GLOWY
5
2
SPROUT
0
1
LOU
0
1
BUZZ
0
2
BUSTER
0
1
GRAY
0
1
LUMI
0
1
FINX
0
1
ALLI
0
4
COSMO
0
5
2 SANDY
1.006
11
2 CORDELIUS
502
10
KIT
237
7
MEG
210
9
8 CROW
200
8
5 SPIKE
127
9
LEON
112
8
4 PIERCE
96
2
10 KENJI
58
1
5 DRACO
46
1
Accountwaarde
Wat alles wat hij heeft in edelstenen zou kosten
≈ 100.074
EDELSTENEN
Zonder cosmetica, rang, trofeeën en prestige Geïnvesteerd in brawlers:
Zo werken de aanbevelingen
-
KNOKKERS93 in bezit
810303410
24.948
-
Krachtniveaus101.130 krachtpunten · 214.125 munten
31.526
-
GADGETS64 in bezit
6.400
-
STERRENKRACHTEN48 in bezit
9.600
-
Hyperladingen36 in bezit
18.000
-
UITRUSTINGEN36 in bezit
3.600
-
Buffies20 in bezit
6.000
Brawlers tegen de edelsteenprijs van hun zeldzaamheid; de rest tegen de koers van het spel (10 munten of 10 krachtpunten per edelsteen). Cosmetica (skins, pins, sprays en iconen) tellen niet, omdat de API alleen de skin geeft die elke brawler draagt; rang, trofeeën en prestige ook niet, want die kun je niet kopen.
Om alles te maxen
Telt alleen de brawlers die al vrijgespeeld zijn.
Inclusief brawlers die nog niet vrijgespeeld zijn, vanaf niveau 1 (vrijspelen telt niet mee).
-
Brawlers naar niveau 11Nog 81
246.690
508.020
-
GADGETSNog 122
122.000
-
STERRENKRACHTENNog 138
276.000
-
HyperladingenNog 57
285.000
-
UITRUSTINGENNog 539
550.000
-
BuffiesNog 67
134.000
67.000
-
Totaal
380.690
1.808.020
≈ 218.871
-
Brawlers naar niveau 11Nog 96
302.790
624.495
-
GADGETSNog 152
152.000
-
STERRENKRACHTENNog 168
336.000
-
HyperladingenNog 72
360.000
-
UITRUSTINGENNog 629
640.000
-
BuffiesNog 79
158.000
79.000
-
Totaal
460.790
2.191.495
≈ 265.229
Wat je niet kunt kopen
Voortgang
VoorbeeldStatistieken
Laatste 25 gevechten (zonder vriendschappelijke)
Teamgenoten
Geen teamgenoot speelde in deze periode vaker dan één keer met hem.
Met wie hij het meest speelt: 25 gevechten in deze periode
-
🔥миха🔥
#L9UJL0RJL
Gevechten samen9Samen gewonnen44%Zijn meest gespeelde brawler
AmberLaatst samen1d 4u geleden
Met wie hij het meest speelt: 25 gevechten in deze periode
-
🔥миха🔥
#L9UJL0RJL
Gevechten samen9Samen gewonnen44%Zijn meest gespeelde brawler
AmberLaatst samen1d 4u geleden
Met wie hij het meest speelt in de laatste 25 gevechten
-
🔥миха🔥
#L9UJL0RJL
Gevechten samen9Samen gewonnen44%Zijn meest gespeelde brawler
AmberLaatst samen1d 4u geleden
GEVECHTSLOG
- Alle brawlers
Gus 8
Pam 6
Lola 5
Fang 2
Wendy 2
Otis 1
Griff 1
- Alle modi
Solo-showdown 14
Duo-showdown 8
Overval 1
Knock-out 1
Mega-duo-showdown 1
- Alle resultaten
- Overwinning
- Nederlaag
- Gelijkspel
-
VS2m 30s
-
VS1m 8s
-
252
LVL9
dsxtix
331
LVL9
🔥миха🔥