PROFIL
dsxtix
TROPHÄENPFAD
II
Bestleistung: 34.242
SIEGE
RANGLISTE
GOLD II
AKTUELL
2.242
DIAMANT III
BESTLEISTUNG
4.470
CHAMPIONSHIP-HERAUSFORDERUNG
✕ Nicht qualifiziert
WELTWEITER RUHM I
Erfahrungslevel
Brawl Stars hat die Erfahrung abgeschafft, aber Supercell zählt sie im Hintergrund mit jedem Spiel weiter. Hier siehst du den aktuellen Wert; im Spiel, unter Deine Vorherigen Stats, ist sie auf dem Stand eingefroren, den du beim Abschaffen hattest – dort siehst du also eine kleinere Zahl.
Spielzeit (geschätzt)
Geschätzt aus seinen Siegen: Jeder 3v3-Sieg entspricht einer Anzahl Matches (laut der typischen Siegquote aktiver Spieler) mal Matchdauer plus der minimalen Wartezeit dazwischen, und jeder Showdown-Sieg den Matches, die ein typischer Spieler für einen Sieg braucht. Diese Werte werden jeden Tag mit einer Zufallsstichprobe aktiver Spieler gemessen und gelten für alle gleich. Es ist eine niedrige Schätzung: Modi ohne Siegzähler (Duelle, Events…) zählen nicht, auch nicht die Zeit im Menü.
Die API liefert nur Siege: Niederlagen werden aus der gemessenen Siegquote berechnet. Im 3v3 werden 64,8 % der Matches gewonnen, also steht jeder Sieg für etwa 1,5 Matches; im Showdown 2,5 im Solo und 1,9 im Duo.
Über die Spiele≈ 138 Std.
3v3: 1.589 Siege ÷ 64.8 % Siegquote × (92 s pro Spiel + 25 s Warten und Laden)
Solo-Showdown: 512 Siege ÷ 40 % gewonnene Matches × 85 s pro Match (mit Wartezeit)
Duo-Showdown: 600 Siege ÷ 52 % gewonnene Matches × 85 s pro Match (mit Wartezeit)
Die Siegquote und die Showdown-Anteile sind die eines typischen aktiven Spielers, für alle gleich: So steigt oder fällt die Zahl nicht mit einer Serie.
Die Wartezeit (25 s) kostet jedes Match, auch wenn du sofort weiterspielst: Ergebnisse, Spielersuche und Laden. Gemessen an Tausenden direkt aufeinanderfolgender Matches zufälliger Spieler: Es ist die häufigste Zeit zwischen zwei Matches; alles darüber ist Zeit im Menü und zählt nicht.
Woher jeder Wert kommt
| Wert | Gemessen | Stichprobe |
|---|---|---|
| Siegquote in 3v3 | 64.8 % | 2.450.232 Matches (letzte 30 Tage) |
| Dauer eines 3v3-Matches | 92 s | 2.450.232 Matches (letzte 30 Tage) |
| Solo-Showdown: gewonnene Matches | 39.8 % | 883.907 Matches (letzte 30 Tage) |
| Duo-Showdown: gewonnene Matches | 51.5 % | 551.694 Matches (letzte 30 Tage) |
| Dauer eines Showdown-Matches | 60 s | 1.331.627 Matches (letzte 30 Tage) |
| Wartezeit zwischen Matches | 25 s | 4.124 Wartezeiten von 400 Zufallsspielern (am häufigsten: 25-29 s) |
Ohne Wartezeiten: ≈ 104 Std.
Ohne Tracking
Mit Tracking
Rahmen der Spieler
Blau und Pink erscheinen nur, wenn du angemeldet bist, und nur du siehst sie.
Was sich wann aktualisiert
| Bereich | Ohne Tracking | Mit Tracking |
|---|---|---|
| Profil, Brawler, Skill, Wert und Investition | Beim Öffnen des Profils (höchstens 2–3 Min. alt) | Beim Öffnen des Profils (höchstens 2–3 Min. alt) |
| Kampfprotokoll | Die letzten 25 (was die API liefert) | Alle Kämpfe, gespeichert bei jeder Prüfung und beim Öffnen des Profils, dazu die in jedem gewonnenen oder verlorenen Ranglistenpunkte |
| Mitspieler | Aus den letzten 25 Kämpfen | Aus allen gespeicherten Kämpfen |
| Fortschritt, Trophäenpfad und Ranglistenpunkte | — | Bei jeder Prüfung (Tagesdiagramme: ein Stand pro Tag) |
| Statistiken | Die letzten 25 (beim Öffnen des Profils) | Bei jeder Prüfung |
| Bester Rang pro Saison | Die laufende Saison. Die Ranglisten-Top-200 von BrawlHub GG: ihr bester Rang jeder Saison seit Saison 49 | Bei jeder Prüfung |
| Clubverlauf | Nur Ein- und Austritte in Clubs mit Tracking | Zusätzlich die eigenen Clubwechsel, bei jeder Prüfung |
| Championship Challenge | — | Seine Championship-Matches (Siege und Niederlagen) und ob er sich qualifiziert hat, gespeichert seit 8 Okt. 2026 |
| Kosmetik-Katalog | Alles wird von Hand abgehakt | Skins, die wir angelegt sehen, werden automatisch abgehakt und lassen sich nicht entfernen (ein Skin geht nie verloren); der Rest von Hand |
| Platzierungen auf BrawlHub GG und «Top X %» | Jeden Tag um (Ranked: stündlich; die nächste um ). Skill im Vergleich zu allen anderen: alle 6 Stunden. | Jeden Tag um (Ranked: stündlich; die nächste um ). Skill im Vergleich zu allen anderen: alle 6 Stunden. |
Wie oft ein getrackter Spieler geprüft wird
| Spielt Rangliste | Alle 5M |
|---|---|
| Spielt pausenlos (25 neue Kämpfe) | Alle 10M |
| Hat in der letzten Stunde gespielt | Alle 20M |
| Hat in den letzten 6 Stunden gespielt | Alle 45M |
| Über 6 Stunden nicht gespielt | Alle 1H |
Hat er seit der letzten Prüfung nicht gespielt, wird nur das Profil angesehen; die Kämpfe werden geholt, sobald er wieder spielt.
Kostenloses Tracking pausiert, wenn das BrawlHub-GG-Konto, das es aktiviert hat, 14 Tage lang nicht vorbeischaut.
Spielerkarte
Ein Bild des Profils zum Teilen: Wähle Format, Hintergrund und hervorgehobenen Brawler.
Skill
Misst Können, nicht Investition: Sie ergibt sich aus Ranked und seinen Trophäenrekorden.
- Ranked 18 Rekord: DIAMANT III
- Trophäen-Push 24 Schnitt der besten 20: 1.153 Trophäen · 34.242 Trophäen insgesamt · 0 von 7 Klassen gemeistert
Aktuelle FormNormal52 % Siege in 25 Kämpfen
-
2.428
Saison 50 · läuft
Gold II
Skill von dsxtix
So wird der Skill berechnet
Zwei Teile, jeweils von 0 bis 100. Im Ring ist jeder Bogen das Gewicht eines Teils und sein gefüllter Abschnitt die Note: alles Gefüllte ergibt die Endnote.
- Ranked15 / 80
- Trophäen-Push5 / 20
Ranked
18 × 80 % = 14.4 PunkteRekord: DIAMANT III
Sein Ranked-Rekord, auf einer Skala, die hohe Ränge viel stärker belohnt (Pro = 100). Während der Saison zählt auch der aktuelle Rang, je weiter sie läuft, desto mehr (bis zu 20 % am Ende), damit ein alter Rekord nicht gleich viel zählt, wenn er nicht mehr auf dem Niveau spielt. Gerade zählt der Saisonrang 16 % (er steigt im Laufe der Saison).
Note beim Erreichen jedes Rangs
-
Bronze
I0
II1
III2
-
Silber
I3
II4
III5
-
Gold
I6
II8
III10
-
Diamant
I14
II17
III20
-
Mythisch
I25
II31
III37
-
Legendär
I54
II62
III70
-
Meister
I78
II84
III90
-
Pro
100
Trophäen-Push
24 × 20 % = 4.8 PunkteSchnitt der besten 20: 1.153 Trophäen · 34.242 Trophäen insgesamt · 0 von 7 Klassen gemeistert
Die Hälfte ist der Schnitt der Trophäenrekorde seiner 20 besten Brawler (3.000 = 100; nur 20, denn mehr hochgespielte Brawler sind Zeit, kein Können). 30 % sind seine Trophäen insgesamt (300.000 = 100). Die übrigen 20 %: wie viele der 7 Klassen er beherrscht (voll mit 2 oder mehr Brawlern über 2.000 Trophäen, halb mit nur einem).
Kategorien
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Die Zuverlässigkeit steigt um einen Punkt, wenn er Ranked gespielt hat, um einen weiteren, wenn er es diese Saison gespielt hat (der Wert ist aktuell), und um noch einen, sobald BrawlHub GG 2 oder mehr seiner Saisons kennt.
Spielt er fast nur Ranked oder Turniere (mehr als die Hälfte seiner letzten Spiele, ohne Freundschaftsspiele und Modi ohne Trophäen), zählt Ranked mehr: von 80 bis 95, wenn 90 % oder mehr seiner Spiele Ranked oder Turniere sind, damit wenige Trophäen die Note nicht drücken. Es zählt auch mehr, wenn seine Ranked-Note seine Trophäen-Note weit übertrifft (beide gehen von 0 bis 100): Ab 40 Unterschied steigt es, ab 60 erreicht es 95. Ranked so weit über den Trophäen zeigt schon, dass er Ranked spielt, auch wenn seine letzten Spiele Trophäenspiele waren.
Unter den 904.131 Spielern, deren Skill BrawlHub GG in den letzten 30 Tagen berechnet hat (vor allem aktive Spieler: nicht alle im Spiel).
Investiertes zählt nicht: Kraftstufen, Gadgets, Ausrüstung…
Die aktuelle Form zählt NICHT zur Note: Es ist die Siegquote seiner letzten Kämpfe (ohne Freundschaftsspiele). Das Spiel paart jeden mit Spielern seines Niveaus, sie zeigt also, ob er einen Lauf hat, nicht wie gut er ist.
Platzierung auf BrawlHub GG
Platz in den Top 200 von BrawlHub GG und Vergleich mit den aktiven Spielern, die wir kennen.
Gesamtposition
Sie fasst alle seine Statistiken zusammen. Für jede nehmen wir sein „Top X %“ unter den aktiven Spielern (die Tabelle) und bilden das geometrische Mittel – so zählt es wirklich, irgendwo sehr weit oben zu sein. Dieses Mittel ist die große Zahl, dieselbe wie in den Top 200 der Gesamtposition. Darunter, vor welchem Anteil einer Zufallsstichprobe aktiver Spieler (in den letzten 7 Tagen gesehen) er liegt. Täglich aktualisiert. Skill zählt nicht mit: Er hat seine eigene Karte.
| Kategorie | Position |
|---|---|
| Trophäen | Top 51 % |
| Rangliste | Top 31 % |
| Bester Rang (Rangliste) | Top 46 % |
| Prestige | Top 33 % |
| Ruhm | Top 71 % |
| Erfahrung | Top 61 % |
| 3v3-Siege | Top 63 % |
| Showdown-Siege | Top 53 % |
| Brawler auf Stufe 11 | Top 70 % |
| Sammlung | Top 64 % |
| Beste Siegesserie | Top 56 % |
BRAWLER
93/108 gesammelt
5 SHELLY
1.006
11
6 ROSA
1.008
11
1 NITA
1.002
9
EL PRIMO
261
7
3 BROCK
239
9
6 BULL
206
1
BARLEY
205
7
9 COLT
197
8
POCO
123
9
TICK
2.000
11
1 GUS
1.205
10
4 RICO
1.036
11
JESSIE
1.007
10
4 DARRYL
487
10
1 DYNAMIKE
387
9
PENNY
319
9
5 JACKY
231
8
10 CARL
139
1
2 8-BIT
124
1
1 GRIFF
1.777
11
1 EDGAR
1.520
11
1 PIPER
1.133
11
2 EMZ
1.092
11
1 NANI
1.073
9
12 BEA
1.024
11
BIBI
1.007
11
4 PEARL
1.007
10
BO
1.006
10
1 FRANK
1.004
9
1 PAM
875
10
1 LOLA
280
9
1 MEEPLE
258
7
9 GROM
198
7
1 COLETTE
194
4
1 BELLE
169
1
10 BOLT
160
1
2 BERRY
142
1
4 HANK
132
1
8 ANGELO
127
9
1 LARRY & LAWRIE
126
9
6 GALE
87
1
2 TRUNK
85
1
1 MAISIE
74
8
5 SAM
60
1
5 SHADE
60
1
1 STU
13
1
ASH
0
1
BONNIE
0
1
MANDY
0
1
1 MELODIE
1.017
11
GIGI
1.010
10
TARA
1.000
10
1 FANG
413
9
WENDY
370
9
SQUEAK
346
9
2 CHARLIE
254
7
OTIS
245
9
11 GENE
168
9
10 MOE
145
1
9 WILLOW
135
6
CHUCK
101
9
6 JAE-YONG
96
4
5 MORTIS
70
8
10 EVE
58
1
MR. P
57
1
NAJIA
57
1
VINCE
50
1
4 JANET
47
1
DAMIAN
42
1
3 STARR NOVA
33
7
2 OLLIE
26
7
2 R-T
25
1
1 CLANCY
13
1
GLOWY
5
2
SPROUT
0
1
LOU
0
1
BUZZ
0
2
BUSTER
0
1
GRAY
0
1
LUMI
0
1
FINX
0
1
ALLI
0
4
COSMO
0
5
2 SANDY
1.006
11
2 CORDELIUS
502
10
KIT
237
7
MEG
210
9
8 CROW
200
8
5 SPIKE
127
9
LEON
112
8
4 PIERCE
96
2
10 KENJI
58
1
5 DRACO
46
1
Kontowert
Was alles, was er besitzt, in Edelsteinen kosten würde
≈ 100.074
JUWELEN
Ohne Kosmetik, Rang, Trophäen und Prestige In Brawler investiert:
So funktionieren die Empfehlungen
-
BRAWLER93 freigeschaltet
810303410
24.948
-
Kraftstufen101.130 Kraftpunkte · 214.125 Münzen
31.526
-
GADGETS64 freigeschaltet
6.400
-
STARPOWER48 freigeschaltet
9.600
-
Hyperladungen36 freigeschaltet
18.000
-
AUSRÜSTUNGEN36 freigeschaltet
3.600
-
Buffies20 freigeschaltet
6.000
Brawler zählen zum Juwelenpreis ihrer Seltenheit, der Rest zum Kurs des Spiels (10 Münzen oder 10 Kraftpunkte pro Juwel). Kosmetik (Skins, Pins, Sprays und Symbole) zählt nicht, weil die API nur den angelegten Skin jedes Brawlers verrät; ebenso wenig Rang, Trophäen oder Prestige, die man nicht kaufen kann.
Um alles zu maximieren
Zählt nur die Brawler, die schon freigeschaltet sind.
Enthält noch fehlende Brawler ab Stufe 1 (das Freischalten wird nicht gezählt).
-
Brawler auf Stufe 1181 fehlen
246.690
508.020
-
GADGETS122 fehlen
122.000
-
STARPOWER138 fehlen
276.000
-
Hyperladungen57 fehlen
285.000
-
AUSRÜSTUNGEN539 fehlen
550.000
-
Buffies67 fehlen
134.000
67.000
-
Gesamt
380.690
1.808.020
≈ 218.871
-
Brawler auf Stufe 1196 fehlen
302.790
624.495
-
GADGETS152 fehlen
152.000
-
STARPOWER168 fehlen
336.000
-
Hyperladungen72 fehlen
360.000
-
AUSRÜSTUNGEN629 fehlen
640.000
-
Buffies79 fehlen
158.000
79.000
-
Gesamt
460.790
2.191.495
≈ 265.229
Was man nicht kaufen kann
Fortschritt
BeispielStatistiken
Letzte 25 Kämpfe (ohne Freundschaftsspiele)
Mitspieler
Kein Mitspieler hat in diesem Zeitraum mehr als einmal mit ihm gespielt.
Mit wem er am meisten spielt: 25 Kämpfe in diesem Zeitraum
-
🔥миха🔥
#L9UJL0RJL
Kämpfe zusammen9Siege zusammen44%Sein meistgespielter Brawler
AmberZuletzt zusammenVor 1D 4H
Mit wem er am meisten spielt: 25 Kämpfe in diesem Zeitraum
-
🔥миха🔥
#L9UJL0RJL
Kämpfe zusammen9Siege zusammen44%Sein meistgespielter Brawler
AmberZuletzt zusammenVor 1D 4H
Mit wem er in den letzten 25 Kämpfen am meisten spielt
-
🔥миха🔥
#L9UJL0RJL
Kämpfe zusammen9Siege zusammen44%Sein meistgespielter Brawler
AmberZuletzt zusammenVor 1D 4H
KAMPFLOG
- Alle Brawler
Gus 8
Pam 6
Lola 5
Fang 2
Wendy 2
Otis 1
Griff 1
- Alle Modi
Solo-showdown 14
Duo-showdown 8
Tresorraub 1
Knockout 1
Megaduo-showdown 1
- Alle Ergebnisse
- Sieg
- Niederlage
- Unentschieden
-
VS.2M 30S
-
VS.1M 8S
-
252
LVL9
dsxtix
331
LVL9
🔥миха🔥