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個人資料

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dsxtix

master 隊員
2026 開始遊戲(估計)
95 (47,578 XP) 經驗等級
約 138 小時 遊戲時數(估算)

榮耀之路

34,242 明日世界 II

最高: 34,242

勝場

單人荒野生死鬥 512
雙人荒野生死鬥 600
3v3勝場 1,589

排位賽

黃金II 目前 2,242
鑽石III 最高 4,470

全球錦標賽挑戰 ✕ 未晉級

Pam 20 最高 連勝
地球聲望1 0 / 2,000
22 總巔峰等級 英雄 · 已收集93/108
95 (47,578 XP) 經驗等級
2026 開始遊戲(估計)
約 138 小時 遊戲時數(估算)
93 / 108 英雄
64 / 186 武裝配件
48 / 186 能力之星
36 / 93 超級充能
36 / 575 強化裝置
20 / 87 增益
未追蹤:每次開啟個人頁面時載入資料。

玩家卡片

用於分享的資料圖片:選擇格式、背景和展示角色。

與其他玩家對比在 14 個類別中與另一位玩家的數據並排對比。

實力

D
20/100 可信度: 中 強項: 獎盃衝刺 · 待提升: 排位賽 前74%對比 915,792 名玩家,幾乎都非常活躍(每天 5 場或以上)· 最近 30 天

衡量的是技術而不是投入:來自排位賽和獎盃紀錄。

  • 排位賽 18 最高:鑽石III
  • 獎盃衝刺 24 最佳 20 個平均:1,153 獎盃 · 總獎盃 34,242 · 精通 0/7 個職業
各賽季最高段位
  1. 2,428
    黃金ii
    第 50 賽季 · 進行中

在 BrawlHub GG 的排名

在 BrawlHub GG 前 200 榜單中的名次,以及與我們所知活躍玩家的比較。

前53% 領先 43.1% 的活躍玩家 綜合排名

BrawlHub GG 排行榜 玩家統計

英雄

已收集93/108 22 總等級
平均獎盃 368 平均最高:370
平均能量 5.9 能量 11:12
威望 1 20 2 1 3 0 4+ 0
每位英雄 武裝配件 0.7 能力之星 0.5 極限威能 0.4 強化裝置 0.4

帳號價值

擁有的一切折合多少寶石 ≈ 100,074 寶石 不含裝飾、段位、獎盃和聲望 英雄投入: 能量點數141,130 金幣610,125
  • 英雄已擁有 93 810303410 24,948
  • 能量等級101,130 能量點 · 214,125 金幣 31,526
  • 武裝配件已擁有 64 6,400
  • 能力之星已擁有 48 9,600
  • 超級充能已擁有 36 18,000
  • 強化裝置已擁有 36 3,600
  • 增益已擁有 20 6,000

角色按其稀有度的寶石價格計算;其餘按遊戲匯率(每顆寶石 10 金幣或 10 能量點)。不計算裝飾(造型、表情、噴漆和頭像),因為 API 只告訴我們每個角色裝備的造型;也不計算無法購買的段位、獎盃和聲望。

全部滿級需要

只計算已擁有的英雄。

  • 英雄升到 11 級還差 81 能量點數246,690金幣508,020
  • 武裝配件還差 122 金幣122,000
  • 能力之星還差 138 金幣276,000
  • 超級充能還差 57 金幣285,000
  • 強化裝置還差 539 金幣550,000
  • 增益還差 67 能量點數134,000金幣67,000
  • 合計 能量點數380,690金幣1,808,020寶石≈ 218,871
每個英雄 1 個隨身妙具、1 個星徽之力和 2 個裝備 包含升到星徽之力所需的能量 9 級 還有 83 個英雄未完成 能量點數65,970金幣482,220

買不到的東西

鑽石iii 排位賽最高紀錄
34,242 最高獎盃
22 總巔峰等級

進度

範例
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統計

範例
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對戰紀錄

無對戰紀錄