PROFİL
dsxtix
KUPA YOLU
II
En Yüksek: 34.242
ZAFER
AŞAMALI
ALTIN II
ŞU ANKİ
2.242
ELMAS III
EN YÜKSEK
4.470
ŞAMPİYONLUK MÜCADELESİ
✕ Katılım hakkı yok
DÜNYA ŞÖHRETİ I
Deneyim Seviyesi
Brawl Stars deneyimi kaldırdı ama Supercell onu her maçta arka planda saymaya devam ediyor. Burada güncel değeri görürsün; oyunda, Önceki İstatistiklerin bölümünde, kaldırıldığı andaki değerinde donmuş durur, yani orada daha düşük bir sayı görürsün.
Oyun süresi (tahmini)
Galibiyetlerinden tahmin edilir: her 3v3 galibiyeti, aktif oyuncuların tipik kazanma oranına göre belli sayıda maç × bir maçın süresi artı aralarındaki en kısa bekleme; her Hesaplaşma galibiyeti ise tipik bir oyuncunun bir galibiyet için oynadığı maç sayısıdır. Bu değerler her gün rastgele bir aktif oyuncu örneğiyle ölçülür ve herkes için aynıdır. Düşük bir tahmindir: galibiyet sayacı olmayan modlar (düellolar, etkinlikler…) ve menüde geçen süre sayılmaz.
API yalnızca galibiyetleri verir: yenilgiler ölçülen kazanma oranından hesaplanır. 3v3’te maçların 64,8 % kazanılır, yani her galibiyet yaklaşık 1,5 maç demektir; Hesaplaşma’da tekli 2,5, ikili 1,9.
Maçlardan≈ 138 sa
3v3: 1.589 galibiyet ÷ %64.8 galibiyet oranı × (maç başına 92 sn + 25 sn bekleme ve yükleme)
Tekli Hesaplaşma: 512 galibiyet ÷ maçların %40 kadarı galibiyet × maç başına 85 sn (bekleme dahil)
İkili Hesaplaşma: 600 galibiyet ÷ maçların %52 kadarı galibiyet × maç başına 85 sn (bekleme dahil)
Kazanma oranı ve Hesaplaşma yüzdeleri tipik bir aktif oyuncununkilerdir, herkes için aynıdır: böylece sayı bir seriyle artmaz ya da azalmaz.
Bekleme (25 sn), hemen yeniden oynasan bile her maçın aldığı süredir: sonuçlar, rakip arama ve yükleme. Rastgele oyuncuların arka arkaya oynadığı binlerce maçla ölçtük: iki maç arasındaki en sık görülen süre budur; fazlası menüde geçen süredir ve sayılmaz.
Her değer nereden geliyor
| Değer | Ölçülen | Örneklem |
|---|---|---|
| 3’e 3 zafer oranı | 64.8 % | 2.450.232 maç (son 30 gün) |
| Bir 3’e 3 maçın süresi | 92 s | 2.450.232 maç (son 30 gün) |
| Tekli hesaplaşma: zaferle biten maçlar | 39.8 % | 883.907 maç (son 30 gün) |
| İkili hesaplaşma: zaferle biten maçlar | 51.5 % | 551.694 maç (son 30 gün) |
| Bir hesaplaşma maçının süresi | 60 s | 1.331.627 maç (son 30 gün) |
| Maçlar arası bekleme | 25 s | 400 rastgele oyuncudan 4.124 bekleme (en sık: 25-29 sn) |
Bekleme süreleri hariç: ≈ 104 sa
Takipsiz
Takiple
Oyuncu çerçeveleri
Mavi ve pembe yalnızca hesabınla giriş yaptığında görünür ve onları yalnızca sen görürsün.
Ne ne sıklıkla güncellenir
| Bölüm | Takipsiz | Takiple |
|---|---|---|
| Profil, savaşçılar, beceri, değer ve yatırım | Profil açılınca (en fazla 2–3 dk önceki) | Profil açılınca (en fazla 2–3 dk önceki) |
| Maç kaydı | Son 25 (API’nin verdiği) | Tüm maçlar, her kontrolde ve profil açılınca kaydedilir, her birinde kazanılan veya kaybedilen dereceli puanla |
| Takım arkadaşları | Son 25 maçtan | Kaydedilmiş tüm maçlardan |
| İlerleme, kupa yolu ve dereceli puanlar | — | Her kontrolde (günlük grafikler: günde bir kayıt) |
| İstatistikler | Son 25 (profil açıldığında) | Her kontrolde |
| Sezon başına en iyi rütbe | Devam eden sezon. BrawlHub GG dereceli ilk 200: 49. sezondan beri her sezonun en iyi rütbesi | Her kontrolde |
| Kulüp geçmişi | Yalnızca takipteki kulüplere katılma ve ayrılmalar | Ayrıca kendi kulüp değişiklikleri, her kontrolde |
| Şampiyona Meydan Okuması | — | Şampiyona maçları (galibiyet ve mağlubiyet) ve katılım hakkı, 8 Eki 2026 tarihinden beri kaydediliyor |
| Kozmetik kataloğu | Her şey elle işaretlenir | Kuşandığını gördüğümüz kostümler kendiliğinden işaretlenir ve kaldırılamaz (kostüm geri alınmaz); gerisi elle |
| BrawlHub GG sıralamaları ve «Top X %» | Her gün saat (dereceli: saatte bir; sonraki saat ). Diğerlerine göre beceri: 6 saatte bir. | Her gün saat (dereceli: saatte bir; sonraki saat ). Diğerlerine göre beceri: 6 saatte bir. |
Takipteki oyuncu ne sıklıkla kontrol edilir
| Dereceli oynuyor | 5dk’de bir |
|---|---|
| Durmadan oynuyor (25 yeni maç) | 10dk’de bir |
| Son bir saatte oynadı | 20dk’de bir |
| Son 6 saatte oynadı | 45dk’de bir |
| 6 saatten uzun süredir oynamıyor | 1sa’de bir |
Son kontrolden beri oynamadıysa yalnızca profiline bakılır; tekrar oynadığı anda maçları alınır.
Ücretsiz takip, onu açan BrawlHub GG hesabı 14 gün girmezse duraklar.
Oyuncu kartı
Paylaşmak için profil görseli: formatı, arka planı ve öne çıkan savaşçıyı seç.
Beceri
Yatırımı değil beceriyi ölçer: derecelisinden ve kupa rekorlarından gelir.
- Dereceli 18 Rekor: ELMAS III
- Kupa yükseltme 24 En iyi 20 ortalaması: 1.153 kupa · toplam 34.242 kupa · 7 sınıftan 0 tanesinde ustalaşmış
Mevcut formNormal25 maçta %52 galibiyet
-
2.428
Sezon 50 · devam ediyor
Altın II
dsxtix – Beceri
Beceri nasıl hesaplanır
Her biri 0–100 arası iki bölüm. Halkada her yay bir bölümün ağırlığı, dolu kısmı ise puanıdır: dolu olanların hepsi son puanı verir.
- Dereceli15 / 80
- Kupa yükseltme5 / 20
Dereceli
18 × 80 % = 14.4 puanRekor: ELMAS III
Dereceli rekoru, yüksek rütbeleri çok daha fazla ödüllendiren bir ölçekte (Pro = 100). Sezon boyunca mevcut rütbesi de sayılır; sezon ilerledikçe biraz daha (sonunda %20’ye kadar). Böylece eski bir rekor, artık o seviyede oynamıyorsa aynı ağırlıkta olmaz. Şu anda bu sezonun rütbesi %16 ağırlıkta (sezon ilerledikçe artar).
Her rütbeye girişteki puan
-
Bronz
I0
II1
III2
-
Gümüş
I3
II4
III5
-
Altın
I6
II8
III10
-
Elmas
I14
II17
III20
-
Gizemli
I25
II31
III37
-
Efsanevi
I54
II62
III70
-
Ustalar
I78
II84
III90
-
Pro
100
Kupa yükseltme
24 × 20 % = 4.8 puanEn iyi 20 ortalaması: 1.153 kupa · toplam 34.242 kupa · 7 sınıftan 0 tanesinde ustalaşmış
Yarısı en iyi 20 savaşçısının kupa rekorlarının ortalamasıdır (3.000 = 100; yalnızca 20, çünkü daha fazla savaşçı yükseltmek zamandır, beceri değil). %30’u toplam kupalarıdır (300.000 = 100). Kalan %20, 7 sınıftan kaçında ustalaştığıdır: bir sınıf, 2.000 kupanın üzerinde 2 veya daha fazla savaşçıyla tam, tek biriyle yarım sayılır.
Kategoriler
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Güvenilirlik, dereceli oynadıysa bir puan, bu sezon oynadıysa (veri günceldir) bir puan daha ve BrawlHub GG onun 2 veya daha fazla sezonunu bildiğinde bir puan daha artar.
Neredeyse yalnızca dereceli veya turnuva oynuyorsa (dostluk maçları ve kupa vermeyen modlar hariç son maçlarının yarısından fazlası), dereceli daha ağır basar: maçlarının %90’ı veya fazlası dereceli ya da turnuvaysa 80’den 95’e kadar. Böylece az kupa puanı düşürmez. Dereceli puanı kupa puanının çok önündeyse de daha ağır basar (ikisi de 0–100 arası): 40 farkla artmaya başlar, 60 ve üstünde 95’e ulaşır. Derecelinin kupaların bu kadar üstünde olması, son maçları kupa maçı olsa bile dereceli oynadığını zaten gösterir.
BrawlHub GG’ın son 30 günde becerisini hesapladığı 904.131 oyuncu arasında (çoğunlukla aktif oyuncular: oyundaki herkes değil).
Yatırım yapılan hiçbir şey sayılmaz: güç seviyeleri, aksesuarlar, ekipmanlar…
Mevcut form puana DAHİL DEĞİLDİR: son savaşlarının (dostluk maçları hariç) galibiyet oranıdır. Oyun herkesi kendi seviyesindekilerle eşleştirir; bu yüzden ne kadar iyi olduğunu değil, formda olup olmadığını gösterir.
BrawlHub GG’deki yeri
BrawlHub GG ilk 200 listelerindeki yeri ve tanıdığımız aktif oyunculara göre durumu.
Genel sıralama
Tüm istatistiklerini bir araya getirir. Her birinden aktif oyunculara göre «Top X %» değeri (tablo) alınır ve geometrik ortalaması hesaplanır; böylece bir şeyde çok yukarıda olmak gerçekten önemli olur. Bu ortalama büyük sayıdır, genel sıralama ilk 200 listesindekiyle aynıdır. Altında, rastgele bir aktif oyuncu örneğinin (son 7 günde görülen) ne kadarının önünde olduğu yer alır. Her gün güncellenir. Beceri dahil değildir: kendi kartı vardır.
| Kategori | Sıra |
|---|---|
| Kupalar | İlk %51 |
| Dereceli | İlk %31 |
| En iyi dereceli rütbe | İlk %46 |
| Prestij | İlk %33 |
| Şöhret | İlk %71 |
| Tecrübe | İlk %61 |
| 3’e 3 zaferler | İlk %63 |
| Hesaplaşma zaferleri | İlk %53 |
| 11. seviye Brawler'lar | İlk %70 |
| Koleksiyon | İlk %64 |
| En iyi seri | İlk %56 |
SAVAŞÇILAR
93 / 108 Toplandı
5 SHELLY
1.006
11
6 ROSA
1.008
11
1 NITA
1.002
9
EL PRIMO
261
7
3 BROCK
239
9
6 BULL
206
1
BARLEY
205
7
9 COLT
197
8
POCO
123
9
TICK
2.000
11
1 GUS
1.205
10
4 RICO
1.036
11
JESSIE
1.007
10
4 DARRYL
487
10
1 DYNAMIKE
387
9
PENNY
319
9
5 JACKY
231
8
10 CARL
139
1
2 8-BIT
124
1
1 GRIFF
1.777
11
1 EDGAR
1.520
11
1 PIPER
1.133
11
2 EMZ
1.092
11
1 NANI
1.073
9
12 BEA
1.024
11
BIBI
1.007
11
4 PEARL
1.007
10
BO
1.006
10
1 FRANK
1.004
9
1 PAM
875
10
1 LOLA
280
9
1 MEEPLE
258
7
9 GROM
198
7
1 COLETTE
194
4
1 BELLE
169
1
10 BOLT
160
1
2 BERRY
142
1
4 HANK
132
1
8 ANGELO
127
9
1 LARRY & LAWRIE
126
9
6 GALE
87
1
2 TRUNK
85
1
1 MAISIE
74
8
5 SAM
60
1
5 SHADE
60
1
1 STU
13
1
ASH
0
1
BONNIE
0
1
MANDY
0
1
1 MELODIE
1.017
11
GIGI
1.010
10
TARA
1.000
10
1 FANG
413
9
WENDY
370
9
SQUEAK
346
9
2 CHARLIE
254
7
OTIS
245
9
11 GENE
168
9
10 MOE
145
1
9 WILLOW
135
6
CHUCK
101
9
6 JAE-YONG
96
4
5 MORTIS
70
8
10 EVE
58
1
MR. P
57
1
NAJIA
57
1
VINCE
50
1
4 JANET
47
1
DAMIAN
42
1
3 STARR NOVA
33
7
2 OLLIE
26
7
2 R-T
25
1
1 CLANCY
13
1
GLOWY
5
2
SPROUT
0
1
LOU
0
1
BUZZ
0
2
BUSTER
0
1
GRAY
0
1
LUMI
0
1
FINX
0
1
ALLI
0
4
COSMO
0
5
2 SANDY
1.006
11
2 CORDELIUS
502
10
KIT
237
7
MEG
210
9
8 CROW
200
8
5 SPIKE
127
9
LEON
112
8
4 PIERCE
96
2
10 KENJI
58
1
5 DRACO
46
1
Hesap değeri
Sahip olduğu her şeyin elmas karşılığı
≈ 100.074
ELMAS
Kozmetikler, rütbe, kupalar ve prestij dahil değil Savaşçılara yatırılan:
Öneriler nasıl çalışır
-
SAVAŞÇILAR93 sahip
810303410
24.948
-
Güç seviyeleri101.130 güç puanı · 214.125 jeton
31.526
-
AKSESUARLAR64 sahip
6.400
-
YILDIZ GÜÇLERİ48 sahip
9.600
-
Hiperşarjlar36 sahip
18.000
-
EŞYALAR36 sahip
3.600
-
Buffie’ler20 sahip
6.000
Savaşçılar nadirliklerinin elmas fiyatıyla; gerisi oyunun kuruyla (elmas başına 10 altın veya 10 güç puanı). Kozmetikler (kostümler, rozetler, spreyler ve simgeler) sayılmaz, çünkü API yalnızca her savaşçının kuşandığı kostümü söyler; satın alınamayan rütbe, kupalar ve prestij de sayılmaz.
Her şeyi maksimuma çıkarmak için
Yalnızca sahip olduğu savaşçıları sayar.
Henüz sahip olmadığı savaşçıları 1. seviyeden itibaren içerir (açmak sayılmaz).
-
Savaşçılar 11. seviyeye81 eksik
246.690
508.020
-
AKSESUARLAR122 eksik
122.000
-
YILDIZ GÜÇLERİ138 eksik
276.000
-
Hiperşarjlar57 eksik
285.000
-
EŞYALAR539 eksik
550.000
-
Buffie’ler67 eksik
134.000
67.000
-
Toplam
380.690
1.808.020
≈ 218.871
-
Savaşçılar 11. seviyeye96 eksik
302.790
624.495
-
AKSESUARLAR152 eksik
152.000
-
YILDIZ GÜÇLERİ168 eksik
336.000
-
Hiperşarjlar72 eksik
360.000
-
EŞYALAR629 eksik
640.000
-
Buffie’ler79 eksik
158.000
79.000
-
Toplam
460.790
2.191.495
≈ 265.229
Satın alınamayanlar
İlerleme
Örnekİstatistikler
Son 25 maç (dostluk maçları hariç)
Takım arkadaşları
Bu dönemde onunla birden fazla oynayan takım arkadaşı yok.
En çok kiminle oynuyor: bu dönemde 25 maç
-
🔥миха🔥
#L9UJL0RJL
Birlikte maç9Birlikte galibiyet44%En çok oynadığı savaşçı
AmberSon birlikte1g 4sa önce
En çok kiminle oynuyor: bu dönemde 25 maç
-
🔥миха🔥
#L9UJL0RJL
Birlikte maç9Birlikte galibiyet44%En çok oynadığı savaşçı
AmberSon birlikte1g 4sa önce
Son 25 maçta en çok kiminle oynuyor
-
🔥миха🔥
#L9UJL0RJL
Birlikte maç9Birlikte galibiyet44%En çok oynadığı savaşçı
AmberSon birlikte1g 4sa önce
SAVAŞ GÜNLÜĞÜ
- Tüm savaşçılar
Gus 8
Pam 6
Lola 5
Fang 2
Wendy 2
Otıs 1
Grıff 1
- Tüm modlar
Tek Hesaplaşma 14
Çift Hesaplaşma 8
Soygun 1
Nakavt 1
Mega Çift Hesaplaşma 1
- Tüm sonuçlar
- Zafer
- Yenilgi
- Berabere
-
X2dk 30sn
-
X1dk 8sn
-
252
SVY9
dsxtix
331
SVY9
🔥миха🔥