PROFIEL
KIZARU 🌗
TROFEEËNPAD
IV
Hoogste: 107.399
OVERWINNINGEN
LADDERMODUS
DIAMANT II
HUIDIG
3.514
LEGENDARISCH II
HOOGSTE
8.138
KAMPIOENSCHAPSUITDAGING
✕ Niet gekwalificeerd
BUITENAARDSE ROEM II
Ervaringslevel
Brawl Stars heeft ervaring weggehaald, maar Supercell telt die achter de schermen bij elk potje verder op. Hier zie je de huidige waarde; in het spel, bij Je Vorige Statistieken, staat die bevroren op wat je had toen het werd weggehaald, dus daar zie je een lager getal.
Speeltijd (geschat)
Geschat op basis van zijn overwinningen: elke 3v3-overwinning is een aantal potjes (volgens het typische winpercentage van actieve spelers) maal de duur van een potje plus de minimale wachttijd ertussen, en elke Showdown-overwinning het aantal potjes dat een typische speler nodig heeft om er een te winnen. Deze waarden worden elke dag gemeten met een willekeurige steekproef van actieve spelers en zijn voor iedereen gelijk. Het is een lage schatting: modi zonder overwinningsteller (duels, evenementen…) tellen niet mee, en de tijd in het menu ook niet.
De API geeft alleen overwinningen: nederlagen worden berekend met het gemeten winpercentage. In 3v3 wordt 64,8 % van de potjes gewonnen, dus elke overwinning staat voor ongeveer 1,5 potjes; in Showdown 2,5 solo en 1,9 duo.
Via potjes≈ 1.931 uur
3v3: 33.769 overwinningen ÷ 64.8% winst × (92 s per potje + 25 s wachten en laden)
Solo Showdown: 1.148 overwinningen ÷ 40 % potjes die winst zijn × 85 s per potje (met wachttijd)
Duo Showdown: 3.713 overwinningen ÷ 52 % potjes die winst zijn × 85 s per potje (met wachttijd)
Het winpercentage en de Showdown-percentages zijn die van een typische actieve speler, voor iedereen gelijk: zo gaat het getal niet op of neer met een reeks.
De wachttijd (25 s) is wat elk potje kost, ook als je meteen opnieuw speelt: resultaten, zoeken naar een potje en laden. We hebben het gemeten op duizenden potjes achter elkaar van willekeurige spelers: het is de meest voorkomende tijd tussen twee potjes; alles daarboven is tijd in het menu en telt niet mee.
Waar elke waarde vandaan komt
| Waarde | Gemeten | Steekproef |
|---|---|---|
| Winstpercentage 3 tegen 3 | 64.8 % | 2.450.232 potjes (laatste 30 dagen) |
| Duur van een 3 tegen 3-potje | 92 s | 2.450.232 potjes (laatste 30 dagen) |
| Solo Showdown: gewonnen potjes | 39.8 % | 883.907 potjes (laatste 30 dagen) |
| Duo Showdown: gewonnen potjes | 51.5 % | 551.694 potjes (laatste 30 dagen) |
| Duur van een Showdown-potje | 60 s | 1.331.627 potjes (laatste 30 dagen) |
| Wachttijd tussen potjes | 25 s | 4.124 wachttijden van 400 willekeurige spelers (meest voorkomend: 25-29 s) |
Zonder wachttijd: ≈ 1.500 uur
Zonder volgen
Met volgen
Kaders van spelers
Blauw en roze verschijnen alleen als je bent ingelogd, en alleen jij ziet ze.
Wat wordt bijgewerkt en hoe vaak
| Onderdeel | Zonder volgen | Met volgen |
|---|---|---|
| Profiel, brawlers, skill, waarde en investering | Bij het openen van het profiel (hooguit 2–3 min oud) | Bij het openen van het profiel (hooguit 2–3 min oud) |
| Gevechtslogboek | De laatste 25 (wat de API geeft) | Alle gevechten, opgeslagen bij elke controle en bij het openen van het profiel, met de gewonnen of verloren rankedpunten per gevecht |
| Teamgenoten | Uit de laatste 25 gevechten | Uit alle opgeslagen gevechten |
| Voortgang, trofeeënpad en ranked-punten | — | Bij elke controle (daggrafieken: één stand per dag) |
| Statistieken | De laatste 25 (bij het openen van het profiel) | Bij elke controle |
| Beste rang per seizoen | Het huidige seizoen. De ranked top 200 van BrawlHub GG: de beste rang van elk seizoen sinds seizoen 49 | Bij elke controle |
| Clubgeschiedenis | Alleen in- en uitstroom bij gevolgde clubs | Plus de eigen clubwissels, bij elke controle |
| Championship Challenge | — | Championship-potjes (winst en verlies) en of hij zich plaatste, opgeslagen sinds 8 okt 2026 |
| Cosmeticacatalogus | Alles wordt met de hand aangevinkt | Skins die we hem zien dragen worden automatisch aangevinkt en kunnen niet uit (een skin raak je nooit kwijt); de rest met de hand |
| Posities op BrawlHub GG en «Top X %» | Elke dag om (ranked: elk uur; de volgende om ). Skill ten opzichte van de rest: elke 6 uur. | Elke dag om (ranked: elk uur; de volgende om ). Skill ten opzichte van de rest: elke 6 uur. |
Hoe vaak een gevolgde speler wordt gecontroleerd
| Speelt ranked | Elke 5m |
|---|---|
| Speelt non-stop (25 nieuwe gevechten) | Elke 10m |
| Heeft het afgelopen uur gespeeld | Elke 20m |
| Heeft de afgelopen 6 uur gespeeld | Elke 45m |
| Meer dan 6 uur niet gespeeld | Elke 1u |
Heeft hij sinds de laatste controle niet gespeeld, dan wordt alleen het profiel bekeken; de gevechten worden opgehaald zodra hij weer speelt.
Gratis volgen pauzeert als het BrawlHub GG-account dat het aanzette 14 dagen niet langskomt.
Spelerskaart
Een afbeelding van het profiel om te delen: kies formaat, achtergrond en uitgelichte brawler.
Skill
Meet vaardigheid, geen investering: komt uit zijn ranked en zijn trofeeënrecords.
- Ranked 55 Record: LEGENDARISCH II
- Trofeeën pushen 38 Gemiddelde van de beste 20: 1.437 trofeeën · 107.391 trofeeën in totaal · 0 van 7 klassen beheerst
Huidige vormNormaal64% gewonnen in 25 gevechten
-
3.514
Seizoen 50 · bezig
Diamant II
Skill van KIZARU 🌗
Zo wordt skill berekend
Twee onderdelen, elk van 0 tot 100. In de ring is elke boog het gewicht van een onderdeel en het gevulde stuk de score: alles wat gevuld is, vormt de eindscore.
- Ranked44 / 80
- Trofeeën pushen8 / 20
Ranked
55 × 80 % = 44.0 puntenRecord: LEGENDARISCH II
Het ranked-record, op een schaal die hoge rangen veel meer beloont (Pro = 100). Tijdens het seizoen telt ook de huidige rang mee, steeds iets meer naarmate het vordert (tot 20% aan het eind), zodat een oud record niet even zwaar weegt als hij niet meer op dat niveau speelt. Op dit moment weegt de rang van dit seizoen 16% (dat groeit naarmate het seizoen vordert).
Score bij het bereiken van elke rang
-
Brons
I0
II1
III2
-
Zilver
I3
II4
III5
-
Goud
I6
II8
III10
-
Diamant
I14
II17
III20
-
Mythisch
I25
II31
III37
-
Legendarisch
I54
II62
III70
-
Meester
I78
II84
III90
-
Pro
100
Trofeeën pushen
38 × 20 % = 7.6 puntenGemiddelde van de beste 20: 1.437 trofeeën · 107.391 trofeeën in totaal · 0 van 7 klassen beheerst
De helft is het gemiddelde trofeeënrecord van zijn 20 beste brawlers (3.000 = 100; maar 20, want meer gepushte brawlers is tijd, geen vaardigheid). 30% is zijn totaal aantal trofeeën (300.000 = 100). De overige 20% is hoeveel van de 7 klassen hij beheerst: een klasse telt volledig met 2 of meer brawlers boven 2.000 trofeeën en half met maar één.
Categorieën
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
De betrouwbaarheid stijgt een punt als hij ranked heeft gespeeld, nog een als hij het dit seizoen speelde (de data is actueel) en nog een zodra BrawlHub GG 2 of meer van zijn seizoenen kent.
Speelt hij bijna alleen ranked of toernooien (meer dan de helft van zijn laatste potjes, zonder vriendschappelijke en modi zonder trofeeën), dan weegt ranked zwaarder: van 80 tot 95 als 90% of meer ranked of toernooi is, zodat weinig trofeeën de score niet omlaag halen. Het weegt ook zwaarder als zijn ranked-score ver voor ligt op zijn trofeeënscore (beide van 0 tot 100): het begint te stijgen bij 40 verschil en bereikt 95 bij 60 of meer. Ranked zo ver boven de trofeeën laat al zien dat hij ranked speelt, ook als zijn laatste potjes om trofeeën gingen.
Onder de 905.045 spelers van wie BrawlHub GG de skill in de laatste 30 dagen heeft berekend (vooral actieve spelers: niet iedereen in het spel).
Niets van wat geïnvesteerd is telt: krachtniveaus, gadgets, uitrusting…
De huidige vorm telt NIET mee voor de score: het is het winpercentage van zijn laatste gevechten (zonder vriendschappelijke). Het spel koppelt iedereen aan spelers van zijn niveau, dus het toont of hij op dreef is, niet hoe goed hij is.
Positie op BrawlHub GG
De plaats in de top 200’s van BrawlHub GG en de vergelijking met de actieve spelers die we kennen.
Totale positie
Brengt al zijn statistieken samen. Van elke nemen we zijn „Top X %” ten opzichte van de actieve spelers (de tabel) en berekenen het meetkundig gemiddelde: zo telt heel hoog staan in iets echt mee. Dat gemiddelde is het grote getal, hetzelfde als in de top 200 van de totale positie. Daaronder: voor welk deel van een willekeurige steekproef van actieve spelers (gezien in de laatste 7 dagen) hij staat. Elke dag bijgewerkt. Skill telt niet mee: die heeft een eigen kaart.
| Categorie | Positie |
|---|---|
| Trofeeën | Top 2.5% |
| Ranked | Top 15% |
| Beste rang in ranked | Top 3.6% |
| Prestige | Top 5.2% |
| Roem | Top 0.22% |
| Ervaring | Top 0.42% |
| 3 tegen 3-overwinningen | Top 0.35% |
| Showdown-overwinningen | Top 3.5% |
| Brawlers op 11 | Top 0.81% |
| Collectie | Top 0.21% |
| Beste reeks | Top 38% |
KNOKKERS
108/108 verzameld
SHELLY
1.005
11
COLT
1.428
11
BULL
1.343
11
1 BROCK
1.208
11
1 NITA
1.095
11
1 POCO
1.077
11
EL PRIMO
1.057
11
2 BARLEY
1.034
11
ROSA
963
11
RICO
2.014
11
TICK
1.467
11
DYNAMIKE
1.146
11
PENNY
1.130
11
5 CARL
1.117
11
JESSIE
1.102
11
JACKY
1.091
11
1 8-BIT
1.017
11
DARRYL
1.005
11
1 GUS
804
11
1 GRIFF
2.008
11
BIBI
1.521
11
BO
1.459
11
1 COLETTE
1.370
11
EDGAR
1.294
11
BELLE
1.140
11
STU
1.135
11
MANDY
1.112
11
EMZ
1.103
11
PIPER
1.080
11
8 GROM
1.080
11
3 GALE
1.078
11
FRANK
1.071
11
PEARL
1.054
11
MAISIE
1.038
11
1 LARRY & LAWRIE
1.038
11
BEA
1.035
11
BERRY
1.006
11
BOLT
975
11
ANGELO
962
11
ASH
875
11
2 NANI
824
11
SAM
812
11
PAM
811
11
LOLA
787
11
HANK
768
11
1 SHADE
759
11
BONNIE
724
11
3 TRUNK
631
11
MEEPLE
595
11
DAMIAN
1.537
11
DOUG
1.319
11
MAX
1.239
11
3 CLANCY
1.187
11
SQUEAK
1.147
11
5 TARA
1.130
11
BYRON
1.121
11
STARR NOVA
1.073
11
6 LILY
1.066
11
MICO
1.057
11
1 FANG
1.051
11
MORTIS
1.049
11
2 EVE
1.048
11
BUZZ
1.035
11
MR. P
1.033
11
2 CHARLIE
1.008
11
OTIS
1.005
11
1 CHUCK
972
11
2 LOU
915
11
GENE
901
11
GRAY
899
11
2 LUMI
879
11
BUSTER
860
11
JUJU
837
11
SPROUT
811
11
RUFFS
773
11
1 MOE
705
11
1 WILLOW
691
11
9 ALLI
689
11
3 ZIGGY
679
11
1 GIGI
602
11
MELODIE
600
11
1 JANET
598
11
5 FINX
591
11
6 GLOWY
591
11
JAE-YONG
586
11
NAJIA
573
11
OLLIE
572
11
1 R-T
563
11
MINA
558
11
10 WENDY
550
11
COSMO
405
11
VINCE
237
11
CROW
1.501
11
SPIKE
1.310
11
4 KENJI
1.255
11
SURGE
1.223
11
MEG
1.156
11
LEON
1.155
11
2 SANDY
1.078
11
1 AMBER
1.074
11
4 CORDELIUS
1.033
11
CHESTER
1.013
11
1 KIT
1.013
11
DRACO
853
11
PIERCE
715
11
NORI
708
11
SIRIUS
1.472
11
KAZE
842
11
Accountwaarde
Wat alles wat hij heeft in edelstenen zou kosten
≈ 338.137
EDELSTENEN
Zonder cosmetica, rang, trofeeën en prestige Geïnvesteerd in brawlers:
Zo werken de aanbevelingen
-
KNOKKERS108 in bezit
8103043142
32.883
-
Krachtniveaus403.920 krachtpunten · 838.620 munten
124.254
-
GADGETS215 in bezit
21.500
-
STERRENKRACHTEN214 in bezit
42.800
-
Hyperladingen106 in bezit
53.000
-
UITRUSTINGEN362 in bezit
37.300
-
Buffies88 in bezit
26.400
Brawlers tegen de edelsteenprijs van hun zeldzaamheid; de rest tegen de koers van het spel (10 munten of 10 krachtpunten per edelsteen). Cosmetica (skins, pins, sprays en iconen) tellen niet, omdat de API alleen de skin geeft die elke brawler draagt; rang, trofeeën en prestige ook niet, want die kun je niet kopen.
Om alles te maxen
Telt alleen de brawlers die al vrijgespeeld zijn.
-
Brawlers naar niveau 11Alles klaar!
-
GADGETSNog 1
1.000
-
STERRENKRACHTENNog 2
4.000
-
HyperladingenNog 2
10.000
-
UITRUSTINGENNog 303
303.000
-
BuffiesNog 11
22.000
11.000
-
Totaal
22.000
329.000
≈ 35.100
Wat je niet kunt kopen
Voortgang
VoorbeeldStatistieken
Laatste 25 gevechten (zonder vriendschappelijke)
Teamgenoten
Met wie hij het meest speelt: 25 gevechten in deze periode
-
𝕶𝖆𝖎𝖉𝖔 ^~^
#YUL9L8YPL
Gevechten samen25Samen gewonnen64%Zijn meest gespeelde brawler
MandyLaatst samen13u 23m geleden -
🕸️AKAZA🕸️
#LP9PG908J
Gevechten samen10Samen gewonnen70%Zijn meest gespeelde brawler
SandyLaatst samen13u 23m geleden -
mom. NAVI
#90PYULL02
Gevechten samen3Samen gewonnen67%Zijn meest gespeelde brawler
CrowLaatst samen14u 27m geleden
Met wie hij het meest speelt: 25 gevechten in deze periode
-
𝕶𝖆𝖎𝖉𝖔 ^~^
#YUL9L8YPL
Gevechten samen25Samen gewonnen64%Zijn meest gespeelde brawler
MandyLaatst samen13u 23m geleden -
🕸️AKAZA🕸️
#LP9PG908J
Gevechten samen10Samen gewonnen70%Zijn meest gespeelde brawler
SandyLaatst samen13u 23m geleden -
mom. NAVI
#90PYULL02
Gevechten samen3Samen gewonnen67%Zijn meest gespeelde brawler
CrowLaatst samen14u 27m geleden
Met wie hij het meest speelt: 25 gevechten in deze periode
-
𝕶𝖆𝖎𝖉𝖔 ^~^
#YUL9L8YPL
Gevechten samen25Samen gewonnen64%Zijn meest gespeelde brawler
MandyLaatst samen13u 23m geleden -
🕸️AKAZA🕸️
#LP9PG908J
Gevechten samen10Samen gewonnen70%Zijn meest gespeelde brawler
SandyLaatst samen13u 23m geleden -
mom. NAVI
#90PYULL02
Gevechten samen3Samen gewonnen67%Zijn meest gespeelde brawler
CrowLaatst samen14u 27m geleden
Met wie hij het meest speelt in de laatste 25 gevechten
-
𝕶𝖆𝖎𝖉𝖔 ^~^
#YUL9L8YPL
Gevechten samen25Samen gewonnen64%Zijn meest gespeelde brawler
MandyLaatst samen13u 23m geleden -
🕸️AKAZA🕸️
#LP9PG908J
Gevechten samen10Samen gewonnen70%Zijn meest gespeelde brawler
SandyLaatst samen13u 23m geleden -
mom. NAVI
#90PYULL02
Gevechten samen3Samen gewonnen67%Zijn meest gespeelde brawler
CrowLaatst samen14u 27m geleden
GEVECHTSLOG
- Alle brawlers
Surge 5
Max 5
Bull 3
Buzz 3
Rico 3
Edgar 2
Kit 2
Leon 1
Shade 1
- Alle modi
Mega-duo-showdown 11
Knokbasketbal 10
Edelstenengraai 4
- Alle resultaten
- Overwinning
- Nederlaag
- Gelijkspel
-
VS2m 30s
-
VS2m 5s
-
VS1m 46s
-
VS2m 30s
-
VS2m 25s
-
VS1m 12s
-
VS1m
-
VS2m 4s
-
VS2m 30s
-
VS1m 37s
-
1681
LVL11
𝕶𝖆𝖎𝖉𝖔 ^~^
1037
LVL11
KIZARU 🌗
-
1686
LVL11
𝕶𝖆𝖎𝖉𝖔 ^~^
1040
LVL11
KIZARU 🌗
-
1671
LVL11
𝕶𝖆𝖎𝖉𝖔 ^~^
1024
LVL11
KIZARU 🌗
-
1465
LVL11
𝕶𝖆𝖎𝖉𝖔 ^~^
1015
LVL11
KIZARU 🌗
-
1450
LVL11
𝕶𝖆𝖎𝖉𝖔 ^~^
1000
LVL11
KIZARU 🌗
-
1158
LVL11
KIZARU 🌗
1009
LVL11
𝕶𝖆𝖎𝖉𝖔 ^~^
-
1247
LVL11
KIZARU 🌗
1126
LVL11
𝕶𝖆𝖎𝖉𝖔 ^~^
-
1119
LVL11
𝕶𝖆𝖎𝖉𝖔 ^~^
1239
LVL11
KIZARU 🌗
-
1238
LVL11
KIZARU 🌗
1118
LVL11
𝕶𝖆𝖎𝖉𝖔 ^~^
-
1107
LVL11
𝕶𝖆𝖎𝖉𝖔 ^~^
1226
LVL11
KIZARU 🌗
-
1092
LVL11
𝕶𝖆𝖎𝖉𝖔 ^~^
1210
LVL11
KIZARU 🌗
-
VS1m 39s
-
VS2m 13s
-
VS2m 6s
-
VS1m 35s