PROFIL
KIZARU 🌗
ALEJA PUCHARÓW
IV
Rekord: 107,399
ZWYCIĘSTWA
RANGA
DIAMENTOWA II
AKTUALNA
3,514
LEGENDARNA II
NAJWYŻSZA
8,138
WYZWANIE MISTRZOWSKIE
✕ Niezakwalifikowany
KOSMICZNA SŁAWA II
Poziom doświadczenia
Brawl Stars usunęło doświadczenie, ale Supercell wciąż je po cichu dolicza z każdym meczem. Tu widzisz aktualną wartość; w grze, w „Wcześniejsze Statystyki”, jest zamrożona na tej, którą miałeś w chwili usunięcia, więc zobaczysz tam mniejszą liczbę.
Czas gry (szacowany)
Szacowane na podstawie jego zwycięstw: każde zwycięstwo 3v3 to pewna liczba meczów (według typowego odsetka zwycięstw aktywnych graczy) razy czas meczu plus minimalne oczekiwanie między nimi, a każde zwycięstwo w Starciu — tyle meczów, ile typowy gracz potrzebuje, by wygrać jeden. Te wartości mierzymy codziennie na losowej próbie aktywnych graczy i są takie same dla wszystkich. To szacunek zaniżony: nie liczą się tryby bez licznika zwycięstw (pojedynki, wydarzenia…) ani czas w menu.
API podaje tylko zwycięstwa: porażki wylicza się z zmierzonego odsetka zwycięstw. W 3v3 wygrywa się 64,8 % meczów, więc każde zwycięstwo to około 1,5 meczów; w Starciu 2,5 w trybie solo i 1,9 w duecie.
Z meczów≈ 1,931 godz.
3v3: 33,769 zwycięstw ÷ 64.8% zwycięstw × (92 s meczu + 25 s czekania i ładowania)
Starcie solo: 1,148 zwycięstw ÷ 40 % wygranych meczów × 85 s na mecz (z oczekiwaniem)
Starcie w duecie: 3,713 zwycięstw ÷ 52 % wygranych meczów × 85 s na mecz (z oczekiwaniem)
Odsetek zwycięstw i odsetki w Starciu to wartości typowego aktywnego gracza, takie same dla wszystkich: dzięki temu liczba nie rośnie ani nie spada przez serię.
Oczekiwanie (25 s) to koszt każdego meczu, nawet jeśli od razu grasz dalej: wyniki, szukanie meczu i wczytywanie. Zmierzyliśmy je na tysiącach meczów rozegranych jeden po drugim przez losowych graczy: to najczęstszy czas między meczami; wszystko powyżej to czas w menu i się nie liczy.
Skąd pochodzi każda wartość
| Wartość | Zmierzono | Próba |
|---|---|---|
| Odsetek wygranych 3 na 3 | 64.8 % | 2,450,232 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Długość meczu 3 na 3 | 92 s | 2,450,232 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Starcie solo: mecze wygrane | 39.8 % | 883,907 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Starcie duetów: mecze wygrane | 51.5 % | 551,694 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Długość meczu w Starciu | 60 s | 1,331,627 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Oczekiwanie między meczami | 25 s | 4,124 oczekiwań 400 losowych graczy (najczęściej: 25-29 s) |
Bez czasu oczekiwania: ≈ 1,500 godz.
Bez śledzenia
Ze śledzeniem
Ramki graczy
Niebieska i różowa pojawiają się tylko po zalogowaniu i widzisz je tylko ty.
Co i jak często się aktualizuje
| Sekcja | Bez śledzenia | Ze śledzeniem |
|---|---|---|
| Profil, zadymiarze, skill, wartość i inwestycja | Przy otwarciu profilu (najwyżej sprzed 2–3 min) | Przy otwarciu profilu (najwyżej sprzed 2–3 min) |
| Dziennik bitew | 25 ostatnich (to, co daje API) | Wszystkie bitwy, zapisywane przy każdym sprawdzeniu i otwarciu profilu, z punktami rankingowymi zdobytymi lub straconymi w każdej |
| Współgracze | Z 25 ostatnich bitew | Ze wszystkich zapisanych bitew |
| Postępy, droga trofeów i punkty rankingowe | — | Przy każdym sprawdzeniu (wykresy dzienne: jeden stan dziennie) |
| Statystyki | 25 ostatnich (przy otwarciu profilu) | Przy każdym sprawdzeniu |
| Najlepsza ranga w sezonie | Bieżący sezon. Rankingowe top 200 BrawlHub GG: najlepsza ranga każdego sezonu od sezonu 49 | Przy każdym sprawdzeniu |
| Historia klubów | Tylko dołączenia i odejścia w śledzonych klubach | Do tego jego zmiany klubu, przy każdym sprawdzeniu |
| Wyzwanie Mistrzostw | — | Mecze Mistrzostw (wygrane i przegrane) i czy się zakwalifikował, zapisywane od 8 paź 2026 |
| Katalog kosmetyków | Wszystko zaznacza się ręcznie | Skórki, które widzimy założone, zaznaczają się same i nie da się ich odznaczyć (skórki się nie traci); reszta ręcznie |
| Miejsca w BrawlHub GG i «Top X %» | Codziennie o (rankingowe: co godzinę; następna o ). Skill na tle innych: co 6 godzin. | Codziennie o (rankingowe: co godzinę; następna o ). Skill na tle innych: co 6 godzin. |
Jak często sprawdzany jest śledzony gracz
| Gra rankingowo | Co 5m |
|---|---|
| Gra bez przerwy (25 nowych bitew) | Co 10m |
| Grał w ostatniej godzinie | Co 20m |
| Grał w ostatnich 6 godzinach | Co 45m |
| Ponad 6 godzin bez gry | Co 1h |
Jeśli nie grał od ostatniego sprawdzenia, sprawdzany jest tylko profil; bitwy pobieramy, gdy tylko znów zagra.
Darmowe śledzenie wstrzymuje się, jeśli konto BrawlHub GG, które je włączyło, nie zajrzy przez 14 dni.
Karta gracza
Obraz profilu do udostępnienia: wybierz format, tło i wyróżnionego zadymiarza.
Skill
Mierzy umiejętności, nie inwestycję: wynika z rankingowych i rekordów trofeów.
- Rankingowe 55 Rekord: LEGENDARNA II
- Wbijanie trofeów 38 Średnia 20 najlepszych: 1,437 trofeów · 107,391 trofeów łącznie · Opanowane klasy: 0 z 7
Obecna formaNormalna64% wygranych w 25 bitwach
-
3,514
Sezon 50 · w toku
Diamentowa II
Skill – KIZARU 🌗
Jak liczony jest skill
Dwie części, każda od 0 do 100. W pierścieniu każdy łuk to waga części, a jego wypełnienie to ocena: całe wypełnienie daje ocenę końcową.
- Rankingowe44 / 80
- Wbijanie trofeów8 / 20
Rankingowe
55 × 80 % = 44.0 pktRekord: LEGENDARNA II
Rekord w rankingowych, na skali, która dużo bardziej nagradza wysokie rangi (Pro = 100). W trakcie sezonu liczy się też obecna ranga, coraz bardziej z upływem sezonu (do 20% na końcu), żeby stary rekord nie ważył tyle samo, jeśli gracz już nie gra na tym poziomie. Teraz ranga z tego sezonu waży 16% (rośnie w miarę trwania sezonu).
Ocena po wejściu do każdej rangi
-
Brązowa
I0
II1
III2
-
Srebrna
I3
II4
III5
-
Złota
I6
II8
III10
-
Diamentowa
I14
II17
III20
-
Mityczna
I25
II31
III37
-
Legendarna
I54
II62
III70
-
Mistrzowie
I78
II84
III90
-
Pro
100
Wbijanie trofeów
38 × 20 % = 7.6 pktŚrednia 20 najlepszych: 1,437 trofeów · 107,391 trofeów łącznie · Opanowane klasy: 0 z 7
Połowa to średnia rekordów trofeów jego 20 najlepszych zadymiarzy (3000 = 100; tylko 20, bo więcej podbitych zadymiarzy to czas, nie umiejętności). 30% to łączna liczba trofeów (300 000 = 100). Pozostałe 20% to liczba opanowanych z 7 klas: klasa liczy się w całości przy 2 lub więcej zadymiarzach powyżej 2000 trofeów, a w połowie przy jednym.
Kategorie
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Wiarygodność rośnie o punkt, jeśli grał w rankingowych, o kolejny, jeśli grał w tym sezonie (dane są aktualne), i o jeszcze jeden, gdy BrawlHub GG zna 2 lub więcej jego sezonów.
Jeśli gra prawie tylko w rankingowe lub turnieje (ponad połowa ostatnich meczów, bez towarzyskich i trybów bez trofeów), rankingowe ważą więcej: od 80 do 95, gdy 90% lub więcej meczów to rankingowe lub turnieje, żeby mało trofeów nie zaniżało oceny. Waży też więcej, jeśli ocena rankingowych mocno przewyższa ocenę trofeów (obie od 0 do 100): zaczyna rosnąć przy różnicy 40 i dochodzi do 95 przy 60 lub więcej. Rankingowe tak wysoko ponad trofeami już pokazują, że gra w rankingowe, nawet jeśli ostatnie mecze były o trofea.
Spośród 905,045 graczy, których skill BrawlHub GG policzył w ostatnich 30 dniach (głównie aktywni gracze: nie wszyscy w grze).
Nic z inwestycji się nie liczy: poziomy mocy, gadżety, wyposażenie…
Obecna forma NIE liczy się do oceny: to odsetek zwycięstw w ostatnich bitwach (bez towarzyskich). Gra łączy każdego z graczami na jego poziomie, więc pokazuje passę, a nie poziom.
Pozycja w BrawlHub GG
Miejsce w top 200 BrawlHub GG i porównanie z aktywnymi graczami, których znamy.
Pozycja ogólna
Łączy wszystkie jego statystyki. Z każdej bierzemy jego „Top X %” na tle aktywnych graczy (tabela) i liczymy średnią geometryczną – dzięki temu bycie bardzo wysoko w czymś naprawdę się liczy. Ta średnia to duża liczba, ta sama co w top 200 pozycji ogólnej. Pod nią: przed jaką częścią losowej próby aktywnych graczy (widzianych w ostatnich 7 dniach) jest. Aktualizowane codziennie. Skill nie jest wliczany: ma własną kartę.
| Kategoria | Pozycja |
|---|---|
| Puchary | Top 2.5% |
| Rankingowy | Top 15% |
| Najlepsza ranga w rankingowych | Top 3.6% |
| Prestiż | Top 5.2% |
| Sława | Top 0.22% |
| Doświadczenie | Top 0.42% |
| Wygrane 3 na 3 | Top 0.35% |
| Wygrane w Starciu | Top 3.5% |
| Zadymiarze na 11 | Top 0.81% |
| Kolekcja | Top 0.21% |
| Najlepsza seria | Top 38% |
ZADYMIARZE
Zebrano 108/108
SHELLY
1,005
11
COLT
1,428
11
BULL
1,343
11
1 BROCK
1,208
11
1 NITA
1,095
11
1 POCO
1,077
11
EL PRIMO
1,057
11
2 BARLEY
1,034
11
ROSA
963
11
RICO
2,014
11
TICK
1,467
11
DYNAMIKE
1,146
11
PENNY
1,130
11
5 CARL
1,117
11
JESSIE
1,102
11
JACKY
1,091
11
1 8-BIT
1,017
11
DARRYL
1,005
11
1 GUS
804
11
1 GRIFF
2,008
11
BIBI
1,521
11
BO
1,459
11
1 COLETTE
1,370
11
EDGAR
1,294
11
BELLE
1,140
11
STU
1,135
11
MANDY
1,112
11
EMZ
1,103
11
PIPER
1,080
11
8 GROM
1,080
11
3 GALE
1,078
11
FRANK
1,071
11
PEARL
1,054
11
MAISIE
1,038
11
1 LARRY & LAWRIE
1,038
11
BEA
1,035
11
BERRY
1,006
11
BOLT
975
11
ANGELO
962
11
ASH
875
11
2 NANI
824
11
SAM
812
11
PAM
811
11
LOLA
787
11
HANK
768
11
1 SHADE
759
11
BONNIE
724
11
3 TRUNK
631
11
MEEPLE
595
11
DAMIAN
1,537
11
DOUG
1,319
11
MAX
1,239
11
3 CLANCY
1,187
11
SQUEAK
1,147
11
5 TARA
1,130
11
BYRON
1,121
11
STARR NOVA
1,073
11
6 LILY
1,066
11
MICO
1,057
11
1 FANG
1,051
11
MORTIS
1,049
11
2 EVE
1,048
11
BUZZ
1,035
11
MR. P
1,033
11
2 CHARLIE
1,008
11
OTIS
1,005
11
1 CHUCK
972
11
2 LOU
915
11
GENE
901
11
GRAY
899
11
2 LUMI
879
11
BUSTER
860
11
JUJU
837
11
SPROUT
811
11
RUFFS
773
11
1 MOE
705
11
1 WILLOW
691
11
9 ALLI
689
11
3 ZIGGY
679
11
1 GIGI
602
11
MELODIE
600
11
1 JANET
598
11
5 FINX
591
11
6 GLOWY
591
11
JAE-YONG
586
11
NAJIA
573
11
OLLIE
572
11
1 R-T
563
11
MINA
558
11
10 WENDY
550
11
COSMO
405
11
VINCE
237
11
CROW
1,501
11
SPIKE
1,310
11
4 KENJI
1,255
11
SURGE
1,223
11
MEG
1,156
11
LEON
1,155
11
2 SANDY
1,078
11
1 AMBER
1,074
11
4 CORDELIUS
1,033
11
CHESTER
1,013
11
1 KIT
1,013
11
DRACO
853
11
PIERCE
715
11
NORI
708
11
SIRIUS
1,472
11
KAZE
842
11
Wartość konta
Ile kosztowałoby w klejnotach wszystko, co ma
≈ 338,137
KLEJNOTY
Bez kosmetyków, rangi, pucharów i prestiżu Zainwestowane w zadymiarzy:
Jak działają rekomendacje
-
ZADYMIARZE108 zdobytych
8103043142
32,883
-
Poziomy mocy403,920 punktów mocy · 838,620 monet
124,254
-
GADŻETY215 zdobytych
21,500
-
GWIEZDNE MOCE214 zdobytych
42,800
-
Hiperładunki106 zdobytych
53,000
-
WYPOSAŻENIE362 zdobytych
37,300
-
Buffie88 zdobytych
26,400
Zadymiarze po cenie w klejnotach ich rzadkości; reszta po kursie gry (10 monet lub 10 punktów mocy za klejnot). Kosmetyki (skórki, piny, spraye i ikony) się nie liczą, bo API podaje tylko skórkę założoną przez każdego zadymiarza; ani ranga, puchary czy prestiż, których nie da się kupić.
Aby mieć wszystko na maksa
Liczy tylko już posiadanych zadymiarzy.
-
Zadymiarze na poziom 11Wszystko gotowe!
-
GADŻETYBrakuje 1
1,000
-
GWIEZDNE MOCEBrakuje 2
4,000
-
HiperładunkiBrakuje 2
10,000
-
WYPOSAŻENIEBrakuje 303
303,000
-
BuffieBrakuje 11
22,000
11,000
-
Razem
22,000
329,000
≈ 35,100
Czego nie da się kupić
Postępy
PrzykładStatystyki
Ostatnie 25 bitew (bez towarzyskich)
Współgracze
Z kim gra najczęściej: 25 bitew w tym okresie
-
𝕶𝖆𝖎𝖉𝖔 ^~^
#YUL9L8YPL
Bitwy razem25Wygrane razem64%Jego najczęstszy zadymiarz
MandyOstatnio razem13h 23m temu -
🕸️AKAZA🕸️
#LP9PG908J
Bitwy razem10Wygrane razem70%Jego najczęstszy zadymiarz
SandyOstatnio razem13h 23m temu -
mom. NAVI
#90PYULL02
Bitwy razem3Wygrane razem67%Jego najczęstszy zadymiarz
CrowOstatnio razem14h 27m temu
Z kim gra najczęściej: 25 bitew w tym okresie
-
𝕶𝖆𝖎𝖉𝖔 ^~^
#YUL9L8YPL
Bitwy razem25Wygrane razem64%Jego najczęstszy zadymiarz
MandyOstatnio razem13h 23m temu -
🕸️AKAZA🕸️
#LP9PG908J
Bitwy razem10Wygrane razem70%Jego najczęstszy zadymiarz
SandyOstatnio razem13h 23m temu -
mom. NAVI
#90PYULL02
Bitwy razem3Wygrane razem67%Jego najczęstszy zadymiarz
CrowOstatnio razem14h 27m temu
Z kim gra najczęściej: 25 bitew w tym okresie
-
𝕶𝖆𝖎𝖉𝖔 ^~^
#YUL9L8YPL
Bitwy razem25Wygrane razem64%Jego najczęstszy zadymiarz
MandyOstatnio razem13h 23m temu -
🕸️AKAZA🕸️
#LP9PG908J
Bitwy razem10Wygrane razem70%Jego najczęstszy zadymiarz
SandyOstatnio razem13h 23m temu -
mom. NAVI
#90PYULL02
Bitwy razem3Wygrane razem67%Jego najczęstszy zadymiarz
CrowOstatnio razem14h 27m temu
Z kim gra najczęściej w ostatnich 25 bitwach
-
𝕶𝖆𝖎𝖉𝖔 ^~^
#YUL9L8YPL
Bitwy razem25Wygrane razem64%Jego najczęstszy zadymiarz
MandyOstatnio razem13h 23m temu -
🕸️AKAZA🕸️
#LP9PG908J
Bitwy razem10Wygrane razem70%Jego najczęstszy zadymiarz
SandyOstatnio razem13h 23m temu -
mom. NAVI
#90PYULL02
Bitwy razem3Wygrane razem67%Jego najczęstszy zadymiarz
CrowOstatnio razem14h 27m temu
DZIENNIK BITEW
- Wszyscy zadymiarze
Surge 5
Max 5
Bull 3
Buzz 3
Rico 3
Edgar 2
Kit 2
Leon 1
Shade 1
- Wszystkie tryby
Megastarcie w Trybie Duo 11
Zadyma pod Koszem 10
Zbiory Klejnotów 4
- Wszystkie wyniki
- Wygrana
- Porażka
- Remis
-
KONTRA2m 30s
-
KONTRA2m 5s
-
KONTRA1m 46s
-
KONTRA2m 30s
-
KONTRA2m 25s
-
KONTRA1m 12s
-
KONTRA1m
-
KONTRA2m 4s
-
KONTRA2m 30s
-
KONTRA1m 37s
-
1681
POZ.11
𝕶𝖆𝖎𝖉𝖔 ^~^
1037
POZ.11
KIZARU 🌗
-
1686
POZ.11
𝕶𝖆𝖎𝖉𝖔 ^~^
1040
POZ.11
KIZARU 🌗
-
1671
POZ.11
𝕶𝖆𝖎𝖉𝖔 ^~^
1024
POZ.11
KIZARU 🌗
-
1465
POZ.11
𝕶𝖆𝖎𝖉𝖔 ^~^
1015
POZ.11
KIZARU 🌗
-
1450
POZ.11
𝕶𝖆𝖎𝖉𝖔 ^~^
1000
POZ.11
KIZARU 🌗
-
1158
POZ.11
KIZARU 🌗
1009
POZ.11
𝕶𝖆𝖎𝖉𝖔 ^~^
-
1247
POZ.11
KIZARU 🌗
1126
POZ.11
𝕶𝖆𝖎𝖉𝖔 ^~^
-
1119
POZ.11
𝕶𝖆𝖎𝖉𝖔 ^~^
1239
POZ.11
KIZARU 🌗
-
1238
POZ.11
KIZARU 🌗
1118
POZ.11
𝕶𝖆𝖎𝖉𝖔 ^~^
-
1107
POZ.11
𝕶𝖆𝖎𝖉𝖔 ^~^
1226
POZ.11
KIZARU 🌗
-
1092
POZ.11
𝕶𝖆𝖎𝖉𝖔 ^~^
1210
POZ.11
KIZARU 🌗
-
KONTRA1m 39s
-
KONTRA2m 13s
-
KONTRA2m 6s
-
KONTRA1m 35s