PROFIL
KIZARU 🌗
TROPHÄENPFAD
IV
Bestleistung: 107.399
SIEGE
RANGLISTE
DIAMANT II
AKTUELL
3.514
LEGENDÄR II
BESTLEISTUNG
8.138
CHAMPIONSHIP-HERAUSFORDERUNG
✕ Nicht qualifiziert
ALIENRUHM II
Erfahrungslevel
Brawl Stars hat die Erfahrung abgeschafft, aber Supercell zählt sie im Hintergrund mit jedem Spiel weiter. Hier siehst du den aktuellen Wert; im Spiel, unter Deine Vorherigen Stats, ist sie auf dem Stand eingefroren, den du beim Abschaffen hattest – dort siehst du also eine kleinere Zahl.
Spielzeit (geschätzt)
Geschätzt aus seinen Siegen: Jeder 3v3-Sieg entspricht einer Anzahl Matches (laut der typischen Siegquote aktiver Spieler) mal Matchdauer plus der minimalen Wartezeit dazwischen, und jeder Showdown-Sieg den Matches, die ein typischer Spieler für einen Sieg braucht. Diese Werte werden jeden Tag mit einer Zufallsstichprobe aktiver Spieler gemessen und gelten für alle gleich. Es ist eine niedrige Schätzung: Modi ohne Siegzähler (Duelle, Events…) zählen nicht, auch nicht die Zeit im Menü.
Die API liefert nur Siege: Niederlagen werden aus der gemessenen Siegquote berechnet. Im 3v3 werden 64,8 % der Matches gewonnen, also steht jeder Sieg für etwa 1,5 Matches; im Showdown 2,5 im Solo und 1,9 im Duo.
Über die Spiele≈ 1.931 Std.
3v3: 33.769 Siege ÷ 64.8 % Siegquote × (92 s pro Spiel + 25 s Warten und Laden)
Solo-Showdown: 1.148 Siege ÷ 40 % gewonnene Matches × 85 s pro Match (mit Wartezeit)
Duo-Showdown: 3.713 Siege ÷ 52 % gewonnene Matches × 85 s pro Match (mit Wartezeit)
Die Siegquote und die Showdown-Anteile sind die eines typischen aktiven Spielers, für alle gleich: So steigt oder fällt die Zahl nicht mit einer Serie.
Die Wartezeit (25 s) kostet jedes Match, auch wenn du sofort weiterspielst: Ergebnisse, Spielersuche und Laden. Gemessen an Tausenden direkt aufeinanderfolgender Matches zufälliger Spieler: Es ist die häufigste Zeit zwischen zwei Matches; alles darüber ist Zeit im Menü und zählt nicht.
Woher jeder Wert kommt
| Wert | Gemessen | Stichprobe |
|---|---|---|
| Siegquote in 3v3 | 64.8 % | 2.450.232 Matches (letzte 30 Tage) |
| Dauer eines 3v3-Matches | 92 s | 2.450.232 Matches (letzte 30 Tage) |
| Solo-Showdown: gewonnene Matches | 39.8 % | 883.907 Matches (letzte 30 Tage) |
| Duo-Showdown: gewonnene Matches | 51.5 % | 551.694 Matches (letzte 30 Tage) |
| Dauer eines Showdown-Matches | 60 s | 1.331.627 Matches (letzte 30 Tage) |
| Wartezeit zwischen Matches | 25 s | 4.124 Wartezeiten von 400 Zufallsspielern (am häufigsten: 25-29 s) |
Ohne Wartezeiten: ≈ 1.500 Std.
Ohne Tracking
Mit Tracking
Rahmen der Spieler
Blau und Pink erscheinen nur, wenn du angemeldet bist, und nur du siehst sie.
Was sich wann aktualisiert
| Bereich | Ohne Tracking | Mit Tracking |
|---|---|---|
| Profil, Brawler, Skill, Wert und Investition | Beim Öffnen des Profils (höchstens 2–3 Min. alt) | Beim Öffnen des Profils (höchstens 2–3 Min. alt) |
| Kampfprotokoll | Die letzten 25 (was die API liefert) | Alle Kämpfe, gespeichert bei jeder Prüfung und beim Öffnen des Profils, dazu die in jedem gewonnenen oder verlorenen Ranglistenpunkte |
| Mitspieler | Aus den letzten 25 Kämpfen | Aus allen gespeicherten Kämpfen |
| Fortschritt, Trophäenpfad und Ranglistenpunkte | — | Bei jeder Prüfung (Tagesdiagramme: ein Stand pro Tag) |
| Statistiken | Die letzten 25 (beim Öffnen des Profils) | Bei jeder Prüfung |
| Bester Rang pro Saison | Die laufende Saison. Die Ranglisten-Top-200 von BrawlHub GG: ihr bester Rang jeder Saison seit Saison 49 | Bei jeder Prüfung |
| Clubverlauf | Nur Ein- und Austritte in Clubs mit Tracking | Zusätzlich die eigenen Clubwechsel, bei jeder Prüfung |
| Championship Challenge | — | Seine Championship-Matches (Siege und Niederlagen) und ob er sich qualifiziert hat, gespeichert seit 8 Okt. 2026 |
| Kosmetik-Katalog | Alles wird von Hand abgehakt | Skins, die wir angelegt sehen, werden automatisch abgehakt und lassen sich nicht entfernen (ein Skin geht nie verloren); der Rest von Hand |
| Platzierungen auf BrawlHub GG und «Top X %» | Jeden Tag um (Ranked: stündlich; die nächste um ). Skill im Vergleich zu allen anderen: alle 6 Stunden. | Jeden Tag um (Ranked: stündlich; die nächste um ). Skill im Vergleich zu allen anderen: alle 6 Stunden. |
Wie oft ein getrackter Spieler geprüft wird
| Spielt Rangliste | Alle 5M |
|---|---|
| Spielt pausenlos (25 neue Kämpfe) | Alle 10M |
| Hat in der letzten Stunde gespielt | Alle 20M |
| Hat in den letzten 6 Stunden gespielt | Alle 45M |
| Über 6 Stunden nicht gespielt | Alle 1H |
Hat er seit der letzten Prüfung nicht gespielt, wird nur das Profil angesehen; die Kämpfe werden geholt, sobald er wieder spielt.
Kostenloses Tracking pausiert, wenn das BrawlHub-GG-Konto, das es aktiviert hat, 14 Tage lang nicht vorbeischaut.
Spielerkarte
Ein Bild des Profils zum Teilen: Wähle Format, Hintergrund und hervorgehobenen Brawler.
Skill
Misst Können, nicht Investition: Sie ergibt sich aus Ranked und seinen Trophäenrekorden.
- Ranked 55 Rekord: LEGENDÄR II
- Trophäen-Push 38 Schnitt der besten 20: 1.437 Trophäen · 107.391 Trophäen insgesamt · 0 von 7 Klassen gemeistert
Aktuelle FormNormal64 % Siege in 25 Kämpfen
-
3.514
Saison 50 · läuft
Diamant II
Skill von KIZARU 🌗
So wird der Skill berechnet
Zwei Teile, jeweils von 0 bis 100. Im Ring ist jeder Bogen das Gewicht eines Teils und sein gefüllter Abschnitt die Note: alles Gefüllte ergibt die Endnote.
- Ranked44 / 80
- Trophäen-Push8 / 20
Ranked
55 × 80 % = 44.0 PunkteRekord: LEGENDÄR II
Sein Ranked-Rekord, auf einer Skala, die hohe Ränge viel stärker belohnt (Pro = 100). Während der Saison zählt auch der aktuelle Rang, je weiter sie läuft, desto mehr (bis zu 20 % am Ende), damit ein alter Rekord nicht gleich viel zählt, wenn er nicht mehr auf dem Niveau spielt. Gerade zählt der Saisonrang 16 % (er steigt im Laufe der Saison).
Note beim Erreichen jedes Rangs
-
Bronze
I0
II1
III2
-
Silber
I3
II4
III5
-
Gold
I6
II8
III10
-
Diamant
I14
II17
III20
-
Mythisch
I25
II31
III37
-
Legendär
I54
II62
III70
-
Meister
I78
II84
III90
-
Pro
100
Trophäen-Push
38 × 20 % = 7.6 PunkteSchnitt der besten 20: 1.437 Trophäen · 107.391 Trophäen insgesamt · 0 von 7 Klassen gemeistert
Die Hälfte ist der Schnitt der Trophäenrekorde seiner 20 besten Brawler (3.000 = 100; nur 20, denn mehr hochgespielte Brawler sind Zeit, kein Können). 30 % sind seine Trophäen insgesamt (300.000 = 100). Die übrigen 20 %: wie viele der 7 Klassen er beherrscht (voll mit 2 oder mehr Brawlern über 2.000 Trophäen, halb mit nur einem).
Kategorien
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Die Zuverlässigkeit steigt um einen Punkt, wenn er Ranked gespielt hat, um einen weiteren, wenn er es diese Saison gespielt hat (der Wert ist aktuell), und um noch einen, sobald BrawlHub GG 2 oder mehr seiner Saisons kennt.
Spielt er fast nur Ranked oder Turniere (mehr als die Hälfte seiner letzten Spiele, ohne Freundschaftsspiele und Modi ohne Trophäen), zählt Ranked mehr: von 80 bis 95, wenn 90 % oder mehr seiner Spiele Ranked oder Turniere sind, damit wenige Trophäen die Note nicht drücken. Es zählt auch mehr, wenn seine Ranked-Note seine Trophäen-Note weit übertrifft (beide gehen von 0 bis 100): Ab 40 Unterschied steigt es, ab 60 erreicht es 95. Ranked so weit über den Trophäen zeigt schon, dass er Ranked spielt, auch wenn seine letzten Spiele Trophäenspiele waren.
Unter den 905.045 Spielern, deren Skill BrawlHub GG in den letzten 30 Tagen berechnet hat (vor allem aktive Spieler: nicht alle im Spiel).
Investiertes zählt nicht: Kraftstufen, Gadgets, Ausrüstung…
Die aktuelle Form zählt NICHT zur Note: Es ist die Siegquote seiner letzten Kämpfe (ohne Freundschaftsspiele). Das Spiel paart jeden mit Spielern seines Niveaus, sie zeigt also, ob er einen Lauf hat, nicht wie gut er ist.
Platzierung auf BrawlHub GG
Platz in den Top 200 von BrawlHub GG und Vergleich mit den aktiven Spielern, die wir kennen.
Gesamtposition
Sie fasst alle seine Statistiken zusammen. Für jede nehmen wir sein „Top X %“ unter den aktiven Spielern (die Tabelle) und bilden das geometrische Mittel – so zählt es wirklich, irgendwo sehr weit oben zu sein. Dieses Mittel ist die große Zahl, dieselbe wie in den Top 200 der Gesamtposition. Darunter, vor welchem Anteil einer Zufallsstichprobe aktiver Spieler (in den letzten 7 Tagen gesehen) er liegt. Täglich aktualisiert. Skill zählt nicht mit: Er hat seine eigene Karte.
| Kategorie | Position |
|---|---|
| Trophäen | Top 2.5 % |
| Rangliste | Top 15 % |
| Bester Rang (Rangliste) | Top 3.6 % |
| Prestige | Top 5.2 % |
| Ruhm | Top 0.22 % |
| Erfahrung | Top 0.42 % |
| 3v3-Siege | Top 0.35 % |
| Showdown-Siege | Top 3.5 % |
| Brawler auf Stufe 11 | Top 0.81 % |
| Sammlung | Top 0.21 % |
| Beste Siegesserie | Top 38 % |
BRAWLER
108/108 gesammelt
SHELLY
1.005
11
COLT
1.428
11
BULL
1.343
11
1 BROCK
1.208
11
1 NITA
1.095
11
1 POCO
1.077
11
EL PRIMO
1.057
11
2 BARLEY
1.034
11
ROSA
963
11
RICO
2.014
11
TICK
1.467
11
DYNAMIKE
1.146
11
PENNY
1.130
11
5 CARL
1.117
11
JESSIE
1.102
11
JACKY
1.091
11
1 8-BIT
1.017
11
DARRYL
1.005
11
1 GUS
804
11
1 GRIFF
2.008
11
BIBI
1.521
11
BO
1.459
11
1 COLETTE
1.370
11
EDGAR
1.294
11
BELLE
1.140
11
STU
1.135
11
MANDY
1.112
11
EMZ
1.103
11
PIPER
1.080
11
8 GROM
1.080
11
3 GALE
1.078
11
FRANK
1.071
11
PEARL
1.054
11
MAISIE
1.038
11
1 LARRY & LAWRIE
1.038
11
BEA
1.035
11
BERRY
1.006
11
BOLT
975
11
ANGELO
962
11
ASH
875
11
2 NANI
824
11
SAM
812
11
PAM
811
11
LOLA
787
11
HANK
768
11
1 SHADE
759
11
BONNIE
724
11
3 TRUNK
631
11
MEEPLE
595
11
DAMIAN
1.537
11
DOUG
1.319
11
MAX
1.239
11
3 CLANCY
1.187
11
SQUEAK
1.147
11
5 TARA
1.130
11
BYRON
1.121
11
STARR NOVA
1.073
11
6 LILY
1.066
11
MICO
1.057
11
1 FANG
1.051
11
MORTIS
1.049
11
2 EVE
1.048
11
BUZZ
1.035
11
MR. P
1.033
11
2 CHARLIE
1.008
11
OTIS
1.005
11
1 CHUCK
972
11
2 LOU
915
11
GENE
901
11
GRAY
899
11
2 LUMI
879
11
BUSTER
860
11
JUJU
837
11
SPROUT
811
11
RUFFS
773
11
1 MOE
705
11
1 WILLOW
691
11
9 ALLI
689
11
3 ZIGGY
679
11
1 GIGI
602
11
MELODIE
600
11
1 JANET
598
11
5 FINX
591
11
6 GLOWY
591
11
JAE-YONG
586
11
NAJIA
573
11
OLLIE
572
11
1 R-T
563
11
MINA
558
11
10 WENDY
550
11
COSMO
405
11
VINCE
237
11
CROW
1.501
11
SPIKE
1.310
11
4 KENJI
1.255
11
SURGE
1.223
11
MEG
1.156
11
LEON
1.155
11
2 SANDY
1.078
11
1 AMBER
1.074
11
4 CORDELIUS
1.033
11
CHESTER
1.013
11
1 KIT
1.013
11
DRACO
853
11
PIERCE
715
11
NORI
708
11
SIRIUS
1.472
11
KAZE
842
11
Kontowert
Was alles, was er besitzt, in Edelsteinen kosten würde
≈ 338.137
JUWELEN
Ohne Kosmetik, Rang, Trophäen und Prestige In Brawler investiert:
So funktionieren die Empfehlungen
-
BRAWLER108 freigeschaltet
8103043142
32.883
-
Kraftstufen403.920 Kraftpunkte · 838.620 Münzen
124.254
-
GADGETS215 freigeschaltet
21.500
-
STARPOWER214 freigeschaltet
42.800
-
Hyperladungen106 freigeschaltet
53.000
-
AUSRÜSTUNGEN362 freigeschaltet
37.300
-
Buffies88 freigeschaltet
26.400
Brawler zählen zum Juwelenpreis ihrer Seltenheit, der Rest zum Kurs des Spiels (10 Münzen oder 10 Kraftpunkte pro Juwel). Kosmetik (Skins, Pins, Sprays und Symbole) zählt nicht, weil die API nur den angelegten Skin jedes Brawlers verrät; ebenso wenig Rang, Trophäen oder Prestige, die man nicht kaufen kann.
Um alles zu maximieren
Zählt nur die Brawler, die schon freigeschaltet sind.
-
Brawler auf Stufe 11Alles erledigt!
-
GADGETS1 fehlen
1.000
-
STARPOWER2 fehlen
4.000
-
Hyperladungen2 fehlen
10.000
-
AUSRÜSTUNGEN303 fehlen
303.000
-
Buffies11 fehlen
22.000
11.000
-
Gesamt
22.000
329.000
≈ 35.100
Was man nicht kaufen kann
Fortschritt
BeispielStatistiken
Letzte 25 Kämpfe (ohne Freundschaftsspiele)
Mitspieler
Mit wem er am meisten spielt: 25 Kämpfe in diesem Zeitraum
-
𝕶𝖆𝖎𝖉𝖔 ^~^
#YUL9L8YPL
Kämpfe zusammen25Siege zusammen64%Sein meistgespielter Brawler
MandyZuletzt zusammenVor 13H 23M -
🕸️AKAZA🕸️
#LP9PG908J
Kämpfe zusammen10Siege zusammen70%Sein meistgespielter Brawler
SandyZuletzt zusammenVor 13H 23M -
mom. NAVI
#90PYULL02
Kämpfe zusammen3Siege zusammen67%Sein meistgespielter Brawler
CrowZuletzt zusammenVor 14H 27M
Mit wem er am meisten spielt: 25 Kämpfe in diesem Zeitraum
-
𝕶𝖆𝖎𝖉𝖔 ^~^
#YUL9L8YPL
Kämpfe zusammen25Siege zusammen64%Sein meistgespielter Brawler
MandyZuletzt zusammenVor 13H 23M -
🕸️AKAZA🕸️
#LP9PG908J
Kämpfe zusammen10Siege zusammen70%Sein meistgespielter Brawler
SandyZuletzt zusammenVor 13H 23M -
mom. NAVI
#90PYULL02
Kämpfe zusammen3Siege zusammen67%Sein meistgespielter Brawler
CrowZuletzt zusammenVor 14H 27M
Mit wem er am meisten spielt: 25 Kämpfe in diesem Zeitraum
-
𝕶𝖆𝖎𝖉𝖔 ^~^
#YUL9L8YPL
Kämpfe zusammen25Siege zusammen64%Sein meistgespielter Brawler
MandyZuletzt zusammenVor 13H 23M -
🕸️AKAZA🕸️
#LP9PG908J
Kämpfe zusammen10Siege zusammen70%Sein meistgespielter Brawler
SandyZuletzt zusammenVor 13H 23M -
mom. NAVI
#90PYULL02
Kämpfe zusammen3Siege zusammen67%Sein meistgespielter Brawler
CrowZuletzt zusammenVor 14H 27M
Mit wem er in den letzten 25 Kämpfen am meisten spielt
-
𝕶𝖆𝖎𝖉𝖔 ^~^
#YUL9L8YPL
Kämpfe zusammen25Siege zusammen64%Sein meistgespielter Brawler
MandyZuletzt zusammenVor 13H 23M -
🕸️AKAZA🕸️
#LP9PG908J
Kämpfe zusammen10Siege zusammen70%Sein meistgespielter Brawler
SandyZuletzt zusammenVor 13H 23M -
mom. NAVI
#90PYULL02
Kämpfe zusammen3Siege zusammen67%Sein meistgespielter Brawler
CrowZuletzt zusammenVor 14H 27M
KAMPFLOG
- Alle Brawler
Surge 5
Max 5
Bull 3
Buzz 3
Rico 3
Edgar 2
Kit 2
Leon 1
Shade 1
- Alle Modi
Megaduo-showdown 11
Basketbrawl 10
Juwelenjagd 4
- Alle Ergebnisse
- Sieg
- Niederlage
- Unentschieden
-
VS.2M 30S
-
VS.2M 5S
-
VS.1M 46S
-
VS.2M 30S
-
VS.2M 25S
-
VS.1M 12S
-
VS.1M
-
VS.2M 4S
-
VS.2M 30S
-
VS.1M 37S
-
1681
LVL11
𝕶𝖆𝖎𝖉𝖔 ^~^
1037
LVL11
KIZARU 🌗
-
1686
LVL11
𝕶𝖆𝖎𝖉𝖔 ^~^
1040
LVL11
KIZARU 🌗
-
1671
LVL11
𝕶𝖆𝖎𝖉𝖔 ^~^
1024
LVL11
KIZARU 🌗
-
1465
LVL11
𝕶𝖆𝖎𝖉𝖔 ^~^
1015
LVL11
KIZARU 🌗
-
1450
LVL11
𝕶𝖆𝖎𝖉𝖔 ^~^
1000
LVL11
KIZARU 🌗
-
1158
LVL11
KIZARU 🌗
1009
LVL11
𝕶𝖆𝖎𝖉𝖔 ^~^
-
1247
LVL11
KIZARU 🌗
1126
LVL11
𝕶𝖆𝖎𝖉𝖔 ^~^
-
1119
LVL11
𝕶𝖆𝖎𝖉𝖔 ^~^
1239
LVL11
KIZARU 🌗
-
1238
LVL11
KIZARU 🌗
1118
LVL11
𝕶𝖆𝖎𝖉𝖔 ^~^
-
1107
LVL11
𝕶𝖆𝖎𝖉𝖔 ^~^
1226
LVL11
KIZARU 🌗
-
1092
LVL11
𝕶𝖆𝖎𝖉𝖔 ^~^
1210
LVL11
KIZARU 🌗
-
VS.1M 39S
-
VS.2M 13S
-
VS.2M 6S
-
VS.1M 35S