PROFIEL
𝐋uxartz
TROFEEËNPAD
I
Hoogste: 41.844
OVERWINNINGEN
LADDERMODUS
GOUD I
HUIDIG
1.500
DIAMANT II
HOOGSTE
5.335
KAMPIOENSCHAPSUITDAGING
✕ Niet gekwalificeerd
WERELDWIJDE ROEM I
Ervaringslevel
Brawl Stars heeft ervaring weggehaald, maar Supercell telt die achter de schermen bij elk potje verder op. Hier zie je de huidige waarde; in het spel, bij Je Vorige Statistieken, staat die bevroren op wat je had toen het werd weggehaald, dus daar zie je een lager getal.
Speeltijd (geschat)
Geschat op basis van zijn overwinningen: elke 3v3-overwinning is een aantal potjes (volgens het typische winpercentage van actieve spelers) maal de duur van een potje plus de minimale wachttijd ertussen, en elke Showdown-overwinning het aantal potjes dat een typische speler nodig heeft om er een te winnen. Deze waarden worden elke dag gemeten met een willekeurige steekproef van actieve spelers en zijn voor iedereen gelijk. Het is een lage schatting: modi zonder overwinningsteller (duels, evenementen…) tellen niet mee, en de tijd in het menu ook niet.
De API geeft alleen overwinningen: nederlagen worden berekend met het gemeten winpercentage. In 3v3 wordt 64,8 % van de potjes gewonnen, dus elke overwinning staat voor ongeveer 1,5 potjes; in Showdown 2,5 solo en 1,9 duo.
Via potjes≈ 321 uur
3v3: 4.991 overwinningen ÷ 64.8% winst × (92 s per potje + 25 s wachten en laden)
Solo Showdown: 304 overwinningen ÷ 40 % potjes die winst zijn × 85 s per potje (met wachttijd)
Duo Showdown: 1.151 overwinningen ÷ 52 % potjes die winst zijn × 85 s per potje (met wachttijd)
Het winpercentage en de Showdown-percentages zijn die van een typische actieve speler, voor iedereen gelijk: zo gaat het getal niet op of neer met een reeks.
De wachttijd (25 s) is wat elk potje kost, ook als je meteen opnieuw speelt: resultaten, zoeken naar een potje en laden. We hebben het gemeten op duizenden potjes achter elkaar van willekeurige spelers: het is de meest voorkomende tijd tussen twee potjes; alles daarboven is tijd in het menu en telt niet mee.
Waar elke waarde vandaan komt
| Waarde | Gemeten | Steekproef |
|---|---|---|
| Winstpercentage 3 tegen 3 | 64.8 % | 2.450.232 potjes (laatste 30 dagen) |
| Duur van een 3 tegen 3-potje | 92 s | 2.450.232 potjes (laatste 30 dagen) |
| Solo Showdown: gewonnen potjes | 39.8 % | 883.907 potjes (laatste 30 dagen) |
| Duo Showdown: gewonnen potjes | 51.5 % | 551.694 potjes (laatste 30 dagen) |
| Duur van een Showdown-potje | 60 s | 1.331.627 potjes (laatste 30 dagen) |
| Wachttijd tussen potjes | 25 s | 4.124 wachttijden van 400 willekeurige spelers (meest voorkomend: 25-29 s) |
Zonder wachttijd: ≈ 247 uur
Zonder volgen
Met volgen
Kaders van spelers
Blauw en roze verschijnen alleen als je bent ingelogd, en alleen jij ziet ze.
Wat wordt bijgewerkt en hoe vaak
| Onderdeel | Zonder volgen | Met volgen |
|---|---|---|
| Profiel, brawlers, skill, waarde en investering | Bij het openen van het profiel (hooguit 2–3 min oud) | Bij het openen van het profiel (hooguit 2–3 min oud) |
| Gevechtslogboek | De laatste 25 (wat de API geeft) | Alle gevechten, opgeslagen bij elke controle en bij het openen van het profiel, met de gewonnen of verloren rankedpunten per gevecht |
| Teamgenoten | Uit de laatste 25 gevechten | Uit alle opgeslagen gevechten |
| Voortgang, trofeeënpad en ranked-punten | — | Bij elke controle (daggrafieken: één stand per dag) |
| Statistieken | De laatste 25 (bij het openen van het profiel) | Bij elke controle |
| Beste rang per seizoen | Het huidige seizoen. De ranked top 200 van BrawlHub GG: de beste rang van elk seizoen sinds seizoen 49 | Bij elke controle |
| Clubgeschiedenis | Alleen in- en uitstroom bij gevolgde clubs | Plus de eigen clubwissels, bij elke controle |
| Championship Challenge | — | Championship-potjes (winst en verlies) en of hij zich plaatste, opgeslagen sinds 8 okt 2026 |
| Cosmeticacatalogus | Alles wordt met de hand aangevinkt | Skins die we hem zien dragen worden automatisch aangevinkt en kunnen niet uit (een skin raak je nooit kwijt); de rest met de hand |
| Posities op BrawlHub GG en «Top X %» | Elke dag om (ranked: elk uur; de volgende om ). Skill ten opzichte van de rest: elke 6 uur. | Elke dag om (ranked: elk uur; de volgende om ). Skill ten opzichte van de rest: elke 6 uur. |
Hoe vaak een gevolgde speler wordt gecontroleerd
| Speelt ranked | Elke 5m |
|---|---|
| Speelt non-stop (25 nieuwe gevechten) | Elke 10m |
| Heeft het afgelopen uur gespeeld | Elke 20m |
| Heeft de afgelopen 6 uur gespeeld | Elke 45m |
| Meer dan 6 uur niet gespeeld | Elke 1u |
Heeft hij sinds de laatste controle niet gespeeld, dan wordt alleen het profiel bekeken; de gevechten worden opgehaald zodra hij weer speelt.
Gratis volgen pauzeert als het BrawlHub GG-account dat het aanzette 14 dagen niet langskomt.
Spelerskaart
Een afbeelding van het profiel om te delen: kies formaat, achtergrond en uitgelichte brawler.
Skill
Meet vaardigheid, geen investering: komt uit zijn ranked en zijn trofeeënrecords.
- Ranked 15 Record: DIAMANT II
- Trofeeën pushen 22 Gemiddelde van de beste 20: 1.058 trofeeën · 41.844 trofeeën in totaal · 0 van 7 klassen beheerst
Huidige vormNormaal72% gewonnen in 25 gevechten
-
1.539
Seizoen 50 · bezig
Goud I
Skill van 𝐋uxartz
Zo wordt skill berekend
Twee onderdelen, elk van 0 tot 100. In de ring is elke boog het gewicht van een onderdeel en het gevulde stuk de score: alles wat gevuld is, vormt de eindscore.
- Ranked12 / 80
- Trofeeën pushen4 / 20
Ranked
15 × 80 % = 12.0 puntenRecord: DIAMANT II
Het ranked-record, op een schaal die hoge rangen veel meer beloont (Pro = 100). Tijdens het seizoen telt ook de huidige rang mee, steeds iets meer naarmate het vordert (tot 20% aan het eind), zodat een oud record niet even zwaar weegt als hij niet meer op dat niveau speelt. Op dit moment weegt de rang van dit seizoen 16% (dat groeit naarmate het seizoen vordert).
Score bij het bereiken van elke rang
-
Brons
I0
II1
III2
-
Zilver
I3
II4
III5
-
Goud
I6
II8
III10
-
Diamant
I14
II17
III20
-
Mythisch
I25
II31
III37
-
Legendarisch
I54
II62
III70
-
Meester
I78
II84
III90
-
Pro
100
Trofeeën pushen
22 × 20 % = 4.4 puntenGemiddelde van de beste 20: 1.058 trofeeën · 41.844 trofeeën in totaal · 0 van 7 klassen beheerst
De helft is het gemiddelde trofeeënrecord van zijn 20 beste brawlers (3.000 = 100; maar 20, want meer gepushte brawlers is tijd, geen vaardigheid). 30% is zijn totaal aantal trofeeën (300.000 = 100). De overige 20% is hoeveel van de 7 klassen hij beheerst: een klasse telt volledig met 2 of meer brawlers boven 2.000 trofeeën en half met maar één.
Categorieën
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
De betrouwbaarheid stijgt een punt als hij ranked heeft gespeeld, nog een als hij het dit seizoen speelde (de data is actueel) en nog een zodra BrawlHub GG 2 of meer van zijn seizoenen kent.
Speelt hij bijna alleen ranked of toernooien (meer dan de helft van zijn laatste potjes, zonder vriendschappelijke en modi zonder trofeeën), dan weegt ranked zwaarder: van 80 tot 95 als 90% of meer ranked of toernooi is, zodat weinig trofeeën de score niet omlaag halen. Het weegt ook zwaarder als zijn ranked-score ver voor ligt op zijn trofeeënscore (beide van 0 tot 100): het begint te stijgen bij 40 verschil en bereikt 95 bij 60 of meer. Ranked zo ver boven de trofeeën laat al zien dat hij ranked speelt, ook als zijn laatste potjes om trofeeën gingen.
Onder de 930.382 spelers van wie BrawlHub GG de skill in de laatste 30 dagen heeft berekend (vooral actieve spelers: niet iedereen in het spel).
Niets van wat geïnvesteerd is telt: krachtniveaus, gadgets, uitrusting…
De huidige vorm telt NIET mee voor de score: het is het winpercentage van zijn laatste gevechten (zonder vriendschappelijke). Het spel koppelt iedereen aan spelers van zijn niveau, dus het toont of hij op dreef is, niet hoe goed hij is.
Positie op BrawlHub GG
De plaats in de top 200’s van BrawlHub GG en de vergelijking met de actieve spelers die we kennen.
Totale positie
Brengt al zijn statistieken samen. Van elke nemen we zijn „Top X %” ten opzichte van de actieve spelers (de tabel) en berekenen het meetkundig gemiddelde: zo telt heel hoog staan in iets echt mee. Dat gemiddelde is het grote getal, hetzelfde als in de top 200 van de totale positie. Daaronder: voor welk deel van een willekeurige steekproef van actieve spelers (gezien in de laatste 7 dagen) hij staat. Elke dag bijgewerkt. Skill telt niet mee: die heeft een eigen kaart.
| Categorie | Positie |
|---|---|
| Trofeeën | Top 40% |
| Ranked | Top 55% |
| Beste rang in ranked | Top 55% |
| Prestige | Top 43% |
| Roem | Top 71% |
| Ervaring | Top 34% |
| 3 tegen 3-overwinningen | Top 28% |
| Showdown-overwinningen | Top 41% |
| Brawlers op 11 | Top 26% |
| Collectie | Top 33% |
| Beste reeks | Top 44% |
KNOKKERS
103/108 verzameld
2 SHELLY
1.096
11
2 BROCK
1.058
11
3 POCO
1.011
11
6 EL PRIMO
1.001
11
4 NITA
620
11
2 COLT
453
9
1 ROSA
425
8
1 BULL
393
6
2 BARLEY
345
8
RICO
1.136
11
1 GUS
1.005
11
2 DARRYL
649
8
1 TICK
503
11
1 DYNAMIKE
417
8
1 JACKY
406
11
2 JESSIE
403
7
8-BIT
293
8
1 CARL
254
6
1 PENNY
239
6
3 EDGAR
1.338
11
2 GROM
677
11
1 BIBI
621
11
1 BO
614
11
1 EMZ
604
11
1 MANDY
595
11
3 PIPER
584
11
5 FRANK
429
8
GALE
400
11
COLETTE
391
11
1 PAM
380
9
2 STU
351
8
1 ASH
345
7
1 ANGELO
337
8
1 NANI
325
7
4 LARRY & LAWRIE
324
9
2 MAISIE
248
7
1 GRIFF
230
7
6 BERRY
212
4
1 PEARL
209
4
1 BONNIE
206
8
2 BELLE
181
4
2 SAM
161
4
1 LOLA
156
4
1 HANK
152
8
9 BEA
132
3
10 TRUNK
121
1
7 MEEPLE
81
7
5 SHADE
58
7
BOLT
0
1
BYRON
1.595
11
FANG
1.073
11
13 TARA
1.012
11
12 FINX
1.012
11
LILY
771
11
14 OTIS
770
11
1 BUSTER
598
11
3 SQUEAK
587
11
1 BUZZ
513
9
22 MELODIE
501
11
4 LUMI
467
11
8 ZIGGY
346
11
LOU
332
11
1 MORTIS
276
8
1 MICO
242
8
GRAY
236
6
1 MR. P
233
9
6 WILLOW
209
8
2 EVE
201
6
3 R-T
171
1
1 OLLIE
131
8
8 DOUG
128
11
6 JANET
75
1
3 CLANCY
66
1
4 SPROUT
57
1
2 NAJIA
23
1
2 MOE
21
1
1 ALLI
10
9
GENE
0
8
MAX
0
1
CHUCK
0
1
JAE-YONG
0
1
MINA
0
3
GLOWY
0
1
DAMIAN
0
1
STARR NOVA
0
9
WENDY
0
1
VINCE
0
1
4 CHESTER
1.390
11
2 LEON
1.386
11
SPIKE
1.062
11
KENJI
1.049
11
2 SURGE
1.007
11
3 SANDY
599
11
1 MEG
501
8
2 AMBER
227
7
1 DRACO
120
4
1 CORDELIUS
119
9
1 PIERCE
112
9
CROW
59
11
2 KIT
21
1
NORI
0
5
14 SIRIUS
227
11
1 KAZE
140
8
Accountwaarde
Wat alles wat hij heeft in edelstenen zou kosten
≈ 165.335
EDELSTENEN
Zonder cosmetica, rang, trofeeën en prestige Geïnvesteerd in brawlers:
Zo werken de aanbevelingen
-
KNOKKERS103 in bezit
8103038142
31.138
-
Krachtniveaus179.760 krachtpunten · 374.205 munten
55.397
-
GADGETS132 in bezit
13.200
-
STERRENKRACHTEN80 in bezit
16.000
-
Hyperladingen70 in bezit
35.000
-
UITRUSTINGEN41 in bezit
4.100
-
Buffies35 in bezit
10.500
Brawlers tegen de edelsteenprijs van hun zeldzaamheid; de rest tegen de koers van het spel (10 munten of 10 krachtpunten per edelsteen). Cosmetica (skins, pins, sprays en iconen) tellen niet, omdat de API alleen de skin geeft die elke brawler draagt; rang, trofeeën en prestige ook niet, want die kun je niet kopen.
Om alles te maxen
Telt alleen de brawlers die al vrijgespeeld zijn.
Inclusief brawlers die nog niet vrijgespeeld zijn, vanaf niveau 1 (vrijspelen telt niet mee).
-
Brawlers naar niveau 11Nog 64
205.460
425.590
-
GADGETSNog 74
74.000
-
STERRENKRACHTENNog 126
252.000
-
HyperladingenNog 33
165.000
-
UITRUSTINGENNog 594
605.000
-
BuffiesNog 64
128.000
64.000
-
Totaal
333.460
1.585.590
≈ 191.905
-
Brawlers naar niveau 11Nog 69
224.160
464.415
-
GADGETSNog 84
84.000
-
STERRENKRACHTENNog 136
272.000
-
HyperladingenNog 38
190.000
-
UITRUSTINGENNog 624
635.000
-
BuffiesNog 64
128.000
64.000
-
Totaal
352.160
1.709.415
≈ 206.158
Wat je niet kunt kopen
Voortgang
VoorbeeldStatistieken
Laatste 25 gevechten (zonder vriendschappelijke)
Teamgenoten
Met wie hij het meest speelt: 25 gevechten in deze periode
-
BABY FACE🍂
#GU80UV0GV
Gevechten samen2Samen gewonnen50%Zijn meest gespeelde brawler
FangLaatst samen8u 8m geleden -
NEGÃO
#2929P9YQG
Gevechten samen2Samen gewonnen100%Zijn meest gespeelde brawler
BrockLaatst samen8u 20m geleden
Met wie hij het meest speelt: 25 gevechten in deze periode
-
BABY FACE🍂
#GU80UV0GV
Gevechten samen2Samen gewonnen50%Zijn meest gespeelde brawler
FangLaatst samen8u 8m geleden -
NEGÃO
#2929P9YQG
Gevechten samen2Samen gewonnen100%Zijn meest gespeelde brawler
BrockLaatst samen8u 20m geleden
Met wie hij het meest speelt: 25 gevechten in deze periode
-
BABY FACE🍂
#GU80UV0GV
Gevechten samen2Samen gewonnen50%Zijn meest gespeelde brawler
FangLaatst samen8u 8m geleden -
NEGÃO
#2929P9YQG
Gevechten samen2Samen gewonnen100%Zijn meest gespeelde brawler
BrockLaatst samen8u 20m geleden
Met wie hij het meest speelt in de laatste 25 gevechten
-
BABY FACE🍂
#GU80UV0GV
Gevechten samen2Samen gewonnen50%Zijn meest gespeelde brawler
FangLaatst samen8u 8m geleden -
NEGÃO
#2929P9YQG
Gevechten samen2Samen gewonnen100%Zijn meest gespeelde brawler
BrockLaatst samen8u 20m geleden
GEVECHTSLOG
- Alle modi
Mega-duo-showdown 19
Knokbal 4
Mega-showdown 1
Duo-showdown 1
- Alle resultaten
- Overwinning
- Nederlaag
- Gelijkspel
-
VS32s
-
VS1m 26s
-
VS2m 30s
-
VS1m 20s
-
1298
LVL11
𝐋uxartz
1279
LVL11
Brawler
1276
LVL11
Brawler
1281
LVL11
Brawler
1273
LVL10
@talebrawl
1269
LVL11
sp
1278
LVL11
Brawler
1280
LVL11
Brawler
1270
LVL11
Brawler
1279
LVL11
Brawler
1273
LVL11
Brawler
1277
LVL10
cr7
1271
LVL11
Brawler
1273
LVL11
Brawler
1276
LVL11
Brawler
1276
LVL10
Jinwoo
1281
LVL11
Brawler
1273
LVL10
루라
1281
LVL10
Brawler
1277
LVL11
Brawler
-
1297
LVL11
𝐋uxartz
1002
LVL9
*HISOKA*
-
1307
LVL11
𝐋uxartz
1044
LVL11
AlanRj38
-
1299
LVL11
𝐋uxartz
1030
LVL11
Nico Leiva
-
1079
LVL11
~Kevin~
1298
LVL11
𝐋uxartz
-
965
LVL11
Arthur2.0
1300
LVL11
𝐋uxartz
-
1306
LVL11
𝐋uxartz
928
LVL9
drago
-
1291
LVL11
𝐋uxartz
1379
LVL11
Vinsmoke28
-
1296
LVL11
𝐋uxartz
1061
LVL11
BABY FACE🍂
-
1273
LVL11
𝐋uxartz
1044
LVL11
BABY FACE🍂
-
1251
LVL11
𝐋uxartz
1662
LVL11
Tay_furr7
-
851
LVL11
robson
1250
LVL11
𝐋uxartz
-
1239
LVL11
𝐋uxartz
931
LVL9
NEGÃO
-
1226
LVL11
𝐋uxartz
920
LVL9
NEGÃO
-
1714
LVL11
carl.fany
1212
LVL11
𝐋uxartz
-
1194
LVL11
𝐋uxartz
1294
LVL11
TRM |Victorg√
-
2037
LVL11
Brawler
1187
LVL11
𝐋uxartz
-
1438
LVL11
®(JOSE)©👾👾
1171
LVL11
𝐋uxartz
-
1156
LVL11
𝐋uxartz
1176
LVL11
Brawler
-
1161
LVL11
𝐋uxartz
1183
LVL11
hola_.11