الملف الشخصي
𝐋uxartz
مسار الكؤوس
I
الرقم القياسي: 41٬844
الانتصارات
المصنف
الذهبي 1
الحالي
1٬500
الماسي 2
الأعلى
5٬335
تحدي البطولة
✕ غير متأهل
الشهرة العالمية 1
مستوى الخبرة
أزالت Brawl Stars الخبرة، لكن Supercell ما زالت تجمعها في الخلفية مع كل مباراة. هنا ترى القيمة الحالية؛ أما في اللعبة، في إحصاءاتك السابقة، فهي متوقفة عند ما كان لديك عند إزالتها، لذا سترى هناك رقمًا أقل.
وقت اللعب (تقديري)
يُقدَّر من انتصاراته: كل انتصار في 3 ضد 3 يعادل عددًا من المباريات (حسب نسبة الفوز المعتادة لدى اللاعبين النشطين) مضروبًا في مدة المباراة مع أقل انتظار بين مباراة وأخرى، وكل انتصار في المواجهة يعادل المباريات التي يحتاجها لاعب معتاد ليفوز بواحدة. تُقاس هذه القيم كل يوم بعيّنة عشوائية من اللاعبين النشطين وهي نفسها للجميع. إنه تقدير منخفض: لا تُحسب الأنماط التي ليس لها عدّاد انتصارات (المبارزات، الفعاليات…) ولا الوقت في القائمة.
لا تعطي الواجهة البرمجية سوى الانتصارات: تُحسب الهزائم من نسبة الفوز المقيسة. في 3 ضد 3 يُربح 64.8 % من المباريات، لذا يعادل كل انتصار نحو 1.5 مباريات؛ وفي المواجهة، 2.5 في الفردي و1.9 في الثنائي.
من المباريات≈ 321 ساعة
3 ضد 3: 4٬991 انتصار ÷ 64.8% نسبة فوز × (92 ث لكل مباراة + 25 ث انتظار وتحميل)
المواجهة الفردية: 304 انتصار ÷ 40 % من المباريات انتصارات × 85 ث لكل مباراة (مع الانتظار)
المواجهة الثنائية: 1٬151 انتصار ÷ 52 % من المباريات انتصارات × 85 ث لكل مباراة (مع الانتظار)
نسبة الفوز ونِسَب المواجهة هي نِسَب لاعب نشط معتاد، وهي نفسها للجميع: هكذا لا يرتفع الرقم ولا ينخفض مع سلسلة.
الانتظار (25 ث) هو ما تستغرقه أي مباراة حتى لو لعبت مجددًا فورًا: النتائج والبحث عن مباراة والتحميل. قسناه على آلاف المباريات المتتالية للاعبين عشوائيين: إنه الوقت الأكثر تكرارًا بين مباراة وأخرى؛ وما يزيد عنه وقت في القائمة ولا يُحتسب.
من أين تأتي كل قيمة
| القيمة | المقيس | العينة |
|---|---|---|
| نسبة الفوز في 3 ضد 3 | 64.8 % | 2٬450٬232 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| مدة مباراة 3 ضد 3 | 92 s | 2٬450٬232 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| المواجهة الفردية: المباريات المنتهية بالفوز | 39.8 % | 883٬907 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| المواجهة الثنائية: المباريات المنتهية بالفوز | 51.5 % | 551٬694 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| مدة مباراة المواجهة | 60 s | 1٬331٬627 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| الانتظار بين المباريات | 25 s | 4٬124 انتظارًا من 400 لاعبًا عشوائيًا (الأكثر تكرارًا: 25-29 ث) |
دون احتساب الانتظار: ≈ 247 ساعة
بدون تتبع
مع التتبع
إطارات اللاعبين
يظهر الأزرق والوردي فقط عند تسجيل الدخول، وأنت وحدك من يراهما.
ما الذي يُحدَّث وكل كم
| القسم | بدون تتبع | مع التتبع |
|---|---|---|
| الملف والمقاتلون والمهارة والقيمة والاستثمار | عند فتح الملف (بعمر 2–3 دقائق على الأكثر) | عند فتح الملف (بعمر 2–3 دقائق على الأكثر) |
| سجل المعارك | آخر 25 (ما تعطيه الواجهة) | كل المعارك، تُحفظ في كل فحص وعند فتح الملف، مع نقاط التصنيف المكتسبة أو المفقودة في كل منها |
| الزملاء | من آخر 25 معركة | من كل المعارك المحفوظة |
| التقدم وطريق الكؤوس ونقاط التصنيف | — | في كل فحص (الرسوم اليومية: لقطة واحدة يوميًا) |
| الإحصائيات | آخر 25 (عند فتح الملف) | في كل فحص |
| أفضل رتبة لكل موسم | الموسم الحالي. أفضل 200 في التصنيف على BrawlHub GG: أفضل رتبة في كل موسم منذ الموسم 49 | في كل فحص |
| سجل الأندية | الانضمام والمغادرة في الأندية المتتبَّعة فقط | إضافةً إلى تغييرات ناديه، في كل فحص |
| تحدي البطولة | — | مبارياته في البطولة (الفوز والخسارة) وهل تأهل، محفوظة منذ 8 أكتوبر 2026 |
| كتالوج المظاهر | يُحدَّد كل شيء يدويًا | المظاهر التي نراه يرتديها تُحدَّد تلقائيًا ولا يمكن إلغاؤها (المظهر لا يُسحب)؛ والباقي يدويًا |
| المراكز في BrawlHub GG و«Top X %» | كل يوم الساعة (التنافسي: كل ساعة؛ التالي الساعة ). المهارة مقارنةً بالآخرين: كل 6 ساعات. | كل يوم الساعة (التنافسي: كل ساعة؛ التالي الساعة ). المهارة مقارنةً بالآخرين: كل 6 ساعات. |
كل كم يُفحص لاعب متتبَّع
| يلعب التصنيف | كل 5د |
|---|---|
| يلعب بلا توقف (25 معركة جديدة) | كل 10د |
| لعب خلال الساعة الأخيرة | كل 20د |
| لعب خلال آخر 6 ساعات | كل 45د |
| أكثر من 6 ساعات دون لعب | كل 1س |
إن لم يلعب منذ آخر فحص فنكتفي بملفه الشخصي، ونجلب معاركه فور أن يعود للعب.
يتوقف التتبع المجاني مؤقتًا إذا لم يدخل حساب BrawlHub GG الذي فعّله لمدة 14 يومًا.
بطاقة اللاعب
صورة للملف لمشاركتها: اختر الصيغة والخلفية والمقاتل المميز.
المهارة
تقيس المهارة لا الاستثمار: تأتي من التصنيف وأرقام الكؤوس.
- التصنيف 15 الأفضل: الماسي 2
- رفع الكؤوس 22 متوسط أفضل 20: 1٬058 كأس · 41٬844 كأس إجمالًا · إتقان 0 من 7 فئات
المستوى الحاليعادي72% فوز في 25 معركة
-
1٬539
الموسم 50 · جارٍ
الذهبي 1
المهارة – 𝐋uxartz
كيف تُحسب المهارة
جزآن، كل منهما من 0 إلى 100. في الحلقة، كل قوس هو وزن جزء والجزء الممتلئ منه هو درجته: مجموع الممتلئ هو الدرجة النهائية.
- التصنيف12 / 80
- رفع الكؤوس4 / 20
التصنيف
15 × 80 % = 12.0 نقطةالأفضل: الماسي 2
أفضل رقم له في التصنيف، على مقياس يكافئ الرتب العليا أكثر بكثير (Pro = 100). خلال الموسم تُحتسب رتبته الحالية أيضًا، وتزداد أهميتها قليلًا كلما تقدّم الموسم (حتى 20% في نهايته)، حتى لا يكون للرقم القديم الوزن نفسه إن لم يعد يلعب بذلك المستوى. حاليًا وزن رتبة هذا الموسم 16% (يزداد مع تقدّم الموسم).
الدرجة عند دخول كل رتبة
-
البرونزي 1
I0
II1
III2
-
الفضي 1
I3
II4
III5
-
الذهبي 1
I6
II8
III10
-
الماسي 1
I14
II17
III20
-
الخرافي 1
I25
II31
III37
-
الأسطوري 1
I54
II62
III70
-
الخبراء 1
I78
II84
III90
-
Pro
100
رفع الكؤوس
22 × 20 % = 4.4 نقطةمتوسط أفضل 20: 1٬058 كأس · 41٬844 كأس إجمالًا · إتقان 0 من 7 فئات
النصف هو متوسط أرقام الكؤوس لأفضل 20 مقاتلًا لديه (3000 = 100؛ 20 فقط، لأن رفع مقاتلين أكثر وقتٌ لا مهارة). و30% هي كؤوسه الإجمالية (300000 = 100). والـ20% الباقية هي عدد الفئات السبع التي يتقنها: تُحتسب الفئة كاملة مع مقاتلَين أو أكثر فوق 2000 كأس، ونصفها مع واحد.
الفئات
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
ترتفع الموثوقية نقطة إن كان قد لعب التصنيف، وأخرى إن لعبه هذا الموسم (البيانات حديثة)، وأخرى حين يعرف BrawlHub GG موسمين أو أكثر له.
إن كان يلعب التصنيف أو البطولات تقريبًا فقط (أكثر من نصف مبارياته الأخيرة، دون الودية والأوضاع التي لا تمنح كؤوسًا)، يزداد وزن التصنيف: من 80 حتى 95 عندما تكون 90% أو أكثر من مبارياته في التصنيف أو البطولات، حتى لا تُسقط قلةُ الكؤوس درجته. ويزداد وزنه أيضًا إن كانت درجة التصنيف متقدمة كثيرًا على درجة الكؤوس (كلتاهما من 0 إلى 100): يبدأ بالارتفاع عند فرق 40 ويصل إلى 95 عند 60 أو أكثر. تصنيف أعلى من الكؤوس بهذا القدر يدل على أنه يلعب التصنيف، حتى لو كانت مبارياته الأخيرة على الكؤوس.
بين 930٬382 لاعبًا حسبت BrawlHub GG مهارتهم في آخر 30 يومًا (معظمهم لاعبون نشطون: ليسوا كل لاعبي اللعبة).
لا يُحتسب أي شيء مستثمر: مستويات القوة، الأدوات، العتاد…
المستوى الحالي لا يُحتسب في الدرجة: هو نسبة الفوز في آخر معاركه (دون الودية). اللعبة تواجه كل لاعب بمن هم في مستواه، لذا يُظهر إن كان في سلسلة جيدة لا مدى مهارته.
الترتيب في BrawlHub GG
مركزه في قوائم أفضل 200 في BrawlHub GG ومقارنته باللاعبين النشطين الذين نعرفهم.
الترتيب العام
تجمع كل إحصائياته. نأخذ من كل واحدة «أعلى X %» بين اللاعبين النشطين (الجدول) ونحسب المتوسط الهندسي، فيكون للتفوق الكبير في شيء ما وزن حقيقي. هذا المتوسط هو الرقم الكبير، وهو نفسه في قائمة أفضل 200 للترتيب العام. وتحته، على أي نسبة من عيّنة عشوائية من اللاعبين النشطين (شوهدوا في آخر 7 أيام) يتقدّم. يُحدَّث كل يوم. المهارة غير محسوبة: لها بطاقتها الخاصة.
| الفئة | الترتيب |
|---|---|
| الكؤوس | أعلى 40% |
| التنافسي | أعلى 55% |
| أفضل رتبة في التصنيفي | أعلى 55% |
| الهيبة | أعلى 43% |
| الشهرة | أعلى 71% |
| الخبرة | أعلى 34% |
| انتصارات 3 ضد 3 | أعلى 28% |
| انتصارات المواجهة الحاسمة | أعلى 41% |
| مقاتلون بالمستوى 11 | أعلى 26% |
| المجموعة | أعلى 33% |
| أفضل سلسلة | أعلى 44% |
الأبطال
تم جمع 103 من 108
2 SHELLY
1٬096
11
2 BROCK
1٬058
11
3 POCO
1٬011
11
6 EL PRIMO
1٬001
11
4 NITA
620
11
2 COLT
453
9
1 ROSA
425
8
1 BULL
393
6
2 BARLEY
345
8
RICO
1٬136
11
1 GUS
1٬005
11
2 DARRYL
649
8
1 TICK
503
11
1 DYNAMIKE
417
8
1 JACKY
406
11
2 JESSIE
403
7
8-BIT
293
8
1 CARL
254
6
1 PENNY
239
6
3 EDGAR
1٬338
11
2 GROM
677
11
1 BIBI
621
11
1 BO
614
11
1 EMZ
604
11
1 MANDY
595
11
3 PIPER
584
11
5 FRANK
429
8
GALE
400
11
COLETTE
391
11
1 PAM
380
9
2 STU
351
8
1 ASH
345
7
1 ANGELO
337
8
1 NANI
325
7
4 LARRY & LAWRIE
324
9
2 MAISIE
248
7
1 GRIFF
230
7
6 BERRY
212
4
1 PEARL
209
4
1 BONNIE
206
8
2 BELLE
181
4
2 SAM
161
4
1 LOLA
156
4
1 HANK
152
8
9 BEA
132
3
10 TRUNK
121
1
7 MEEPLE
81
7
5 SHADE
58
7
BOLT
0
1
BYRON
1٬595
11
FANG
1٬073
11
13 TARA
1٬012
11
12 FINX
1٬012
11
LILY
771
11
14 OTIS
770
11
1 BUSTER
598
11
3 SQUEAK
587
11
1 BUZZ
513
9
22 MELODIE
501
11
4 LUMI
467
11
8 ZIGGY
346
11
LOU
332
11
1 MORTIS
276
8
1 MICO
242
8
GRAY
236
6
1 MR. P
233
9
6 WILLOW
209
8
2 EVE
201
6
3 R-T
171
1
1 OLLIE
131
8
8 DOUG
128
11
6 JANET
75
1
3 CLANCY
66
1
4 SPROUT
57
1
2 NAJIA
23
1
2 MOE
21
1
1 ALLI
10
9
GENE
0
8
MAX
0
1
CHUCK
0
1
JAE-YONG
0
1
MINA
0
3
GLOWY
0
1
DAMIAN
0
1
STARR NOVA
0
9
WENDY
0
1
VINCE
0
1
4 CHESTER
1٬390
11
2 LEON
1٬386
11
SPIKE
1٬062
11
KENJI
1٬049
11
2 SURGE
1٬007
11
3 SANDY
599
11
1 MEG
501
8
2 AMBER
227
7
1 DRACO
120
4
1 CORDELIUS
119
9
1 PIERCE
112
9
CROW
59
11
2 KIT
21
1
NORI
0
5
14 SIRIUS
227
11
1 KAZE
140
8
قيمة الحساب
كم تكلّف كل ممتلكاته بالجواهر
≈ 165٬335
الجواهر
لا يشمل التجميل والرتبة والكؤوس والمكانة المستثمر في المقاتلين:
كيف تعمل التوصيات
-
الأبطال103 مملوك
8103038142
31٬138
-
مستويات القوة179٬760 نقطة قوة · 374٬205 عملة
55٬397
-
الأجهزة132 مملوك
13٬200
-
القدرات الخاصة80 مملوك
16٬000
-
الشحنات الفائقة70 مملوك
35٬000
-
العتاد41 مملوك
4٬100
-
البافيز35 مملوك
10٬500
المقاتلون بسعر جواهر ندرتهم؛ والباقي بسعر صرف اللعبة (10 عملات أو 10 نقاط قوة لكل جوهرة). لا تُحتسب مستحضرات التجميل (المظاهر والدبابيس والرشّات والأيقونات)، لأن الواجهة لا تخبر إلا بالمظهر المرتدى لكل مقاتل؛ ولا الرتبة أو الكؤوس أو المكانة، فهي لا تُشترى.
لترقية كل شيء إلى الحد الأقصى
يحسب المقاتلين الذين يملكهم فقط.
يشمل المقاتلين الذين لا يملكهم بعد بدءًا من المستوى 1 (لا يُحسب فتحهم).
-
المقاتلون إلى المستوى 11ينقص 64
205٬460
425٬590
-
الأجهزةينقص 74
74٬000
-
القدرات الخاصةينقص 126
252٬000
-
الشحنات الفائقةينقص 33
165٬000
-
العتادينقص 594
605٬000
-
البافيزينقص 64
128٬000
64٬000
-
المجموع
333٬460
1٬585٬590
≈ 191٬905
-
المقاتلون إلى المستوى 11ينقص 69
224٬160
464٬415
-
الأجهزةينقص 84
84٬000
-
القدرات الخاصةينقص 136
272٬000
-
الشحنات الفائقةينقص 38
190٬000
-
العتادينقص 624
635٬000
-
البافيزينقص 64
128٬000
64٬000
-
المجموع
352٬160
1٬709٬415
≈ 206٬158
ما لا يُشترى
التقدم
مثالالإحصائيات
آخر 25 معارك (بدون الودية)
زملاء الفريق
مع من يلعب أكثر: 25 معركة في هذه الفترة
-
BABY FACE🍂
#GU80UV0GV
معارك معًا2انتصارات معًا50%أكثر مقاتل يلعبه
Fangآخر مرة معًاقبل 8س 6د -
NEGÃO
#2929P9YQG
معارك معًا2انتصارات معًا100%أكثر مقاتل يلعبه
Brockآخر مرة معًاقبل 8س 18د
مع من يلعب أكثر: 25 معركة في هذه الفترة
-
BABY FACE🍂
#GU80UV0GV
معارك معًا2انتصارات معًا50%أكثر مقاتل يلعبه
Fangآخر مرة معًاقبل 8س 6د -
NEGÃO
#2929P9YQG
معارك معًا2انتصارات معًا100%أكثر مقاتل يلعبه
Brockآخر مرة معًاقبل 8س 18د
مع من يلعب أكثر: 25 معركة في هذه الفترة
-
BABY FACE🍂
#GU80UV0GV
معارك معًا2انتصارات معًا50%أكثر مقاتل يلعبه
Fangآخر مرة معًاقبل 8س 6د -
NEGÃO
#2929P9YQG
معارك معًا2انتصارات معًا100%أكثر مقاتل يلعبه
Brockآخر مرة معًاقبل 8س 18د
مع من يلعب أكثر في آخر 25 معركة
-
BABY FACE🍂
#GU80UV0GV
معارك معًا2انتصارات معًا50%أكثر مقاتل يلعبه
Fangآخر مرة معًاقبل 8س 6د -
NEGÃO
#2929P9YQG
معارك معًا2انتصارات معًا100%أكثر مقاتل يلعبه
Brockآخر مرة معًاقبل 8س 18د
سجل المعارك
- كل الأطوار
المواجهة الحاسمة الهائلة 19
كرة العراك 4
المواجهة الحاسمة الهائلة 1
المواجهة الحاسمة الزوجية 1
- كل النتائج
- نصر
- هزيمة
- تعادل
-
ضد32ث
-
ضد1د 26ث
-
ضد2د 30ث
-
ضد1د 20ث
-
1298
مستوى11
𝐋uxartz
1279
مستوى11
Brawler
1276
مستوى11
Brawler
1281
مستوى11
Brawler
1273
مستوى10
@talebrawl
1269
مستوى11
sp
1278
مستوى11
Brawler
1280
مستوى11
Brawler
1270
مستوى11
Brawler
1279
مستوى11
Brawler
1273
مستوى11
Brawler
1277
مستوى10
cr7
1271
مستوى11
Brawler
1273
مستوى11
Brawler
1276
مستوى11
Brawler
1276
مستوى10
Jinwoo
1281
مستوى11
Brawler
1273
مستوى10
루라
1281
مستوى10
Brawler
1277
مستوى11
Brawler
-
1297
مستوى11
𝐋uxartz
1002
مستوى9
*HISOKA*
-
1307
مستوى11
𝐋uxartz
1044
مستوى11
AlanRj38
-
1299
مستوى11
𝐋uxartz
1030
مستوى11
Nico Leiva
-
1079
مستوى11
~Kevin~
1298
مستوى11
𝐋uxartz
-
965
مستوى11
Arthur2.0
1300
مستوى11
𝐋uxartz
-
1306
مستوى11
𝐋uxartz
928
مستوى9
drago
-
1291
مستوى11
𝐋uxartz
1379
مستوى11
Vinsmoke28
-
1296
مستوى11
𝐋uxartz
1061
مستوى11
BABY FACE🍂
-
1273
مستوى11
𝐋uxartz
1044
مستوى11
BABY FACE🍂
-
1251
مستوى11
𝐋uxartz
1662
مستوى11
Tay_furr7
-
851
مستوى11
robson
1250
مستوى11
𝐋uxartz
-
1239
مستوى11
𝐋uxartz
931
مستوى9
NEGÃO
-
1226
مستوى11
𝐋uxartz
920
مستوى9
NEGÃO
-
1714
مستوى11
carl.fany
1212
مستوى11
𝐋uxartz
-
1194
مستوى11
𝐋uxartz
1294
مستوى11
TRM |Victorg√
-
2037
مستوى11
Brawler
1187
مستوى11
𝐋uxartz
-
1438
مستوى11
®(JOSE)©👾👾
1171
مستوى11
𝐋uxartz
-
1156
مستوى11
𝐋uxartz
1176
مستوى11
Brawler
-
1161
مستوى11
𝐋uxartz
1183
مستوى11
hola_.11