PROFIL
𝐋uxartz
ALEJA PUCHARÓW
I
Rekord: 41,844
ZWYCIĘSTWA
RANGA
ZŁOTA I
AKTUALNA
1,500
DIAMENTOWA II
NAJWYŻSZA
5,335
WYZWANIE MISTRZOWSKIE
✕ Niezakwalifikowany
ŚWIATOWA SŁAWA I
Poziom doświadczenia
Brawl Stars usunęło doświadczenie, ale Supercell wciąż je po cichu dolicza z każdym meczem. Tu widzisz aktualną wartość; w grze, w „Wcześniejsze Statystyki”, jest zamrożona na tej, którą miałeś w chwili usunięcia, więc zobaczysz tam mniejszą liczbę.
Czas gry (szacowany)
Szacowane na podstawie jego zwycięstw: każde zwycięstwo 3v3 to pewna liczba meczów (według typowego odsetka zwycięstw aktywnych graczy) razy czas meczu plus minimalne oczekiwanie między nimi, a każde zwycięstwo w Starciu — tyle meczów, ile typowy gracz potrzebuje, by wygrać jeden. Te wartości mierzymy codziennie na losowej próbie aktywnych graczy i są takie same dla wszystkich. To szacunek zaniżony: nie liczą się tryby bez licznika zwycięstw (pojedynki, wydarzenia…) ani czas w menu.
API podaje tylko zwycięstwa: porażki wylicza się z zmierzonego odsetka zwycięstw. W 3v3 wygrywa się 64,8 % meczów, więc każde zwycięstwo to około 1,5 meczów; w Starciu 2,5 w trybie solo i 1,9 w duecie.
Z meczów≈ 321 godz.
3v3: 4,991 zwycięstw ÷ 64.8% zwycięstw × (92 s meczu + 25 s czekania i ładowania)
Starcie solo: 304 zwycięstw ÷ 40 % wygranych meczów × 85 s na mecz (z oczekiwaniem)
Starcie w duecie: 1,151 zwycięstw ÷ 52 % wygranych meczów × 85 s na mecz (z oczekiwaniem)
Odsetek zwycięstw i odsetki w Starciu to wartości typowego aktywnego gracza, takie same dla wszystkich: dzięki temu liczba nie rośnie ani nie spada przez serię.
Oczekiwanie (25 s) to koszt każdego meczu, nawet jeśli od razu grasz dalej: wyniki, szukanie meczu i wczytywanie. Zmierzyliśmy je na tysiącach meczów rozegranych jeden po drugim przez losowych graczy: to najczęstszy czas między meczami; wszystko powyżej to czas w menu i się nie liczy.
Skąd pochodzi każda wartość
| Wartość | Zmierzono | Próba |
|---|---|---|
| Odsetek wygranych 3 na 3 | 64.8 % | 2,450,232 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Długość meczu 3 na 3 | 92 s | 2,450,232 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Starcie solo: mecze wygrane | 39.8 % | 883,907 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Starcie duetów: mecze wygrane | 51.5 % | 551,694 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Długość meczu w Starciu | 60 s | 1,331,627 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Oczekiwanie między meczami | 25 s | 4,124 oczekiwań 400 losowych graczy (najczęściej: 25-29 s) |
Bez czasu oczekiwania: ≈ 247 godz.
Bez śledzenia
Ze śledzeniem
Ramki graczy
Niebieska i różowa pojawiają się tylko po zalogowaniu i widzisz je tylko ty.
Co i jak często się aktualizuje
| Sekcja | Bez śledzenia | Ze śledzeniem |
|---|---|---|
| Profil, zadymiarze, skill, wartość i inwestycja | Przy otwarciu profilu (najwyżej sprzed 2–3 min) | Przy otwarciu profilu (najwyżej sprzed 2–3 min) |
| Dziennik bitew | 25 ostatnich (to, co daje API) | Wszystkie bitwy, zapisywane przy każdym sprawdzeniu i otwarciu profilu, z punktami rankingowymi zdobytymi lub straconymi w każdej |
| Współgracze | Z 25 ostatnich bitew | Ze wszystkich zapisanych bitew |
| Postępy, droga trofeów i punkty rankingowe | — | Przy każdym sprawdzeniu (wykresy dzienne: jeden stan dziennie) |
| Statystyki | 25 ostatnich (przy otwarciu profilu) | Przy każdym sprawdzeniu |
| Najlepsza ranga w sezonie | Bieżący sezon. Rankingowe top 200 BrawlHub GG: najlepsza ranga każdego sezonu od sezonu 49 | Przy każdym sprawdzeniu |
| Historia klubów | Tylko dołączenia i odejścia w śledzonych klubach | Do tego jego zmiany klubu, przy każdym sprawdzeniu |
| Wyzwanie Mistrzostw | — | Mecze Mistrzostw (wygrane i przegrane) i czy się zakwalifikował, zapisywane od 8 paź 2026 |
| Katalog kosmetyków | Wszystko zaznacza się ręcznie | Skórki, które widzimy założone, zaznaczają się same i nie da się ich odznaczyć (skórki się nie traci); reszta ręcznie |
| Miejsca w BrawlHub GG i «Top X %» | Codziennie o (rankingowe: co godzinę; następna o ). Skill na tle innych: co 6 godzin. | Codziennie o (rankingowe: co godzinę; następna o ). Skill na tle innych: co 6 godzin. |
Jak często sprawdzany jest śledzony gracz
| Gra rankingowo | Co 5m |
|---|---|
| Gra bez przerwy (25 nowych bitew) | Co 10m |
| Grał w ostatniej godzinie | Co 20m |
| Grał w ostatnich 6 godzinach | Co 45m |
| Ponad 6 godzin bez gry | Co 1h |
Jeśli nie grał od ostatniego sprawdzenia, sprawdzany jest tylko profil; bitwy pobieramy, gdy tylko znów zagra.
Darmowe śledzenie wstrzymuje się, jeśli konto BrawlHub GG, które je włączyło, nie zajrzy przez 14 dni.
Karta gracza
Obraz profilu do udostępnienia: wybierz format, tło i wyróżnionego zadymiarza.
Skill
Mierzy umiejętności, nie inwestycję: wynika z rankingowych i rekordów trofeów.
- Rankingowe 15 Rekord: DIAMENTOWA II
- Wbijanie trofeów 22 Średnia 20 najlepszych: 1,058 trofeów · 41,844 trofeów łącznie · Opanowane klasy: 0 z 7
Obecna formaNormalna72% wygranych w 25 bitwach
-
1,539
Sezon 50 · w toku
Złota I
Skill – 𝐋uxartz
Jak liczony jest skill
Dwie części, każda od 0 do 100. W pierścieniu każdy łuk to waga części, a jego wypełnienie to ocena: całe wypełnienie daje ocenę końcową.
- Rankingowe12 / 80
- Wbijanie trofeów4 / 20
Rankingowe
15 × 80 % = 12.0 pktRekord: DIAMENTOWA II
Rekord w rankingowych, na skali, która dużo bardziej nagradza wysokie rangi (Pro = 100). W trakcie sezonu liczy się też obecna ranga, coraz bardziej z upływem sezonu (do 20% na końcu), żeby stary rekord nie ważył tyle samo, jeśli gracz już nie gra na tym poziomie. Teraz ranga z tego sezonu waży 16% (rośnie w miarę trwania sezonu).
Ocena po wejściu do każdej rangi
-
Brązowa
I0
II1
III2
-
Srebrna
I3
II4
III5
-
Złota
I6
II8
III10
-
Diamentowa
I14
II17
III20
-
Mityczna
I25
II31
III37
-
Legendarna
I54
II62
III70
-
Mistrzowie
I78
II84
III90
-
Pro
100
Wbijanie trofeów
22 × 20 % = 4.4 pktŚrednia 20 najlepszych: 1,058 trofeów · 41,844 trofeów łącznie · Opanowane klasy: 0 z 7
Połowa to średnia rekordów trofeów jego 20 najlepszych zadymiarzy (3000 = 100; tylko 20, bo więcej podbitych zadymiarzy to czas, nie umiejętności). 30% to łączna liczba trofeów (300 000 = 100). Pozostałe 20% to liczba opanowanych z 7 klas: klasa liczy się w całości przy 2 lub więcej zadymiarzach powyżej 2000 trofeów, a w połowie przy jednym.
Kategorie
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Wiarygodność rośnie o punkt, jeśli grał w rankingowych, o kolejny, jeśli grał w tym sezonie (dane są aktualne), i o jeszcze jeden, gdy BrawlHub GG zna 2 lub więcej jego sezonów.
Jeśli gra prawie tylko w rankingowe lub turnieje (ponad połowa ostatnich meczów, bez towarzyskich i trybów bez trofeów), rankingowe ważą więcej: od 80 do 95, gdy 90% lub więcej meczów to rankingowe lub turnieje, żeby mało trofeów nie zaniżało oceny. Waży też więcej, jeśli ocena rankingowych mocno przewyższa ocenę trofeów (obie od 0 do 100): zaczyna rosnąć przy różnicy 40 i dochodzi do 95 przy 60 lub więcej. Rankingowe tak wysoko ponad trofeami już pokazują, że gra w rankingowe, nawet jeśli ostatnie mecze były o trofea.
Spośród 930,382 graczy, których skill BrawlHub GG policzył w ostatnich 30 dniach (głównie aktywni gracze: nie wszyscy w grze).
Nic z inwestycji się nie liczy: poziomy mocy, gadżety, wyposażenie…
Obecna forma NIE liczy się do oceny: to odsetek zwycięstw w ostatnich bitwach (bez towarzyskich). Gra łączy każdego z graczami na jego poziomie, więc pokazuje passę, a nie poziom.
Pozycja w BrawlHub GG
Miejsce w top 200 BrawlHub GG i porównanie z aktywnymi graczami, których znamy.
Pozycja ogólna
Łączy wszystkie jego statystyki. Z każdej bierzemy jego „Top X %” na tle aktywnych graczy (tabela) i liczymy średnią geometryczną – dzięki temu bycie bardzo wysoko w czymś naprawdę się liczy. Ta średnia to duża liczba, ta sama co w top 200 pozycji ogólnej. Pod nią: przed jaką częścią losowej próby aktywnych graczy (widzianych w ostatnich 7 dniach) jest. Aktualizowane codziennie. Skill nie jest wliczany: ma własną kartę.
| Kategoria | Pozycja |
|---|---|
| Puchary | Top 40% |
| Rankingowy | Top 55% |
| Najlepsza ranga w rankingowych | Top 55% |
| Prestiż | Top 43% |
| Sława | Top 71% |
| Doświadczenie | Top 34% |
| Wygrane 3 na 3 | Top 28% |
| Wygrane w Starciu | Top 41% |
| Zadymiarze na 11 | Top 26% |
| Kolekcja | Top 33% |
| Najlepsza seria | Top 44% |
ZADYMIARZE
Zebrano 103/108
2 SHELLY
1,096
11
2 BROCK
1,058
11
3 POCO
1,011
11
6 EL PRIMO
1,001
11
4 NITA
620
11
2 COLT
453
9
1 ROSA
425
8
1 BULL
393
6
2 BARLEY
345
8
RICO
1,136
11
1 GUS
1,005
11
2 DARRYL
649
8
1 TICK
503
11
1 DYNAMIKE
417
8
1 JACKY
406
11
2 JESSIE
403
7
8-BIT
293
8
1 CARL
254
6
1 PENNY
239
6
3 EDGAR
1,338
11
2 GROM
677
11
1 BIBI
621
11
1 BO
614
11
1 EMZ
604
11
1 MANDY
595
11
3 PIPER
584
11
5 FRANK
429
8
GALE
400
11
COLETTE
391
11
1 PAM
380
9
2 STU
351
8
1 ASH
345
7
1 ANGELO
337
8
1 NANI
325
7
4 LARRY & LAWRIE
324
9
2 MAISIE
248
7
1 GRIFF
230
7
6 BERRY
212
4
1 PEARL
209
4
1 BONNIE
206
8
2 BELLE
181
4
2 SAM
161
4
1 LOLA
156
4
1 HANK
152
8
9 BEA
132
3
10 TRUNK
121
1
7 MEEPLE
81
7
5 SHADE
58
7
BOLT
0
1
BYRON
1,595
11
FANG
1,073
11
13 TARA
1,012
11
12 FINX
1,012
11
LILY
771
11
14 OTIS
770
11
1 BUSTER
598
11
3 SQUEAK
587
11
1 BUZZ
513
9
22 MELODIE
501
11
4 LUMI
467
11
8 ZIGGY
346
11
LOU
332
11
1 MORTIS
276
8
1 MICO
242
8
GRAY
236
6
1 MR. P
233
9
6 WILLOW
209
8
2 EVE
201
6
3 R-T
171
1
1 OLLIE
131
8
8 DOUG
128
11
6 JANET
75
1
3 CLANCY
66
1
4 SPROUT
57
1
2 NAJIA
23
1
2 MOE
21
1
1 ALLI
10
9
GENE
0
8
MAX
0
1
CHUCK
0
1
JAE-YONG
0
1
MINA
0
3
GLOWY
0
1
DAMIAN
0
1
STARR NOVA
0
9
WENDY
0
1
VINCE
0
1
4 CHESTER
1,390
11
2 LEON
1,386
11
SPIKE
1,062
11
KENJI
1,049
11
2 SURGE
1,007
11
3 SANDY
599
11
1 MEG
501
8
2 AMBER
227
7
1 DRACO
120
4
1 CORDELIUS
119
9
1 PIERCE
112
9
CROW
59
11
2 KIT
21
1
NORI
0
5
14 SIRIUS
227
11
1 KAZE
140
8
Wartość konta
Ile kosztowałoby w klejnotach wszystko, co ma
≈ 165,335
KLEJNOTY
Bez kosmetyków, rangi, pucharów i prestiżu Zainwestowane w zadymiarzy:
Jak działają rekomendacje
-
ZADYMIARZE103 zdobytych
8103038142
31,138
-
Poziomy mocy179,760 punktów mocy · 374,205 monet
55,397
-
GADŻETY132 zdobytych
13,200
-
GWIEZDNE MOCE80 zdobytych
16,000
-
Hiperładunki70 zdobytych
35,000
-
WYPOSAŻENIE41 zdobytych
4,100
-
Buffie35 zdobytych
10,500
Zadymiarze po cenie w klejnotach ich rzadkości; reszta po kursie gry (10 monet lub 10 punktów mocy za klejnot). Kosmetyki (skórki, piny, spraye i ikony) się nie liczą, bo API podaje tylko skórkę założoną przez każdego zadymiarza; ani ranga, puchary czy prestiż, których nie da się kupić.
Aby mieć wszystko na maksa
Liczy tylko już posiadanych zadymiarzy.
Obejmuje zadymiarzy, których jeszcze nie ma, od poziomu 1 (odblokowanie nie jest liczone).
-
Zadymiarze na poziom 11Brakuje 64
205,460
425,590
-
GADŻETYBrakuje 74
74,000
-
GWIEZDNE MOCEBrakuje 126
252,000
-
HiperładunkiBrakuje 33
165,000
-
WYPOSAŻENIEBrakuje 594
605,000
-
BuffieBrakuje 64
128,000
64,000
-
Razem
333,460
1,585,590
≈ 191,905
-
Zadymiarze na poziom 11Brakuje 69
224,160
464,415
-
GADŻETYBrakuje 84
84,000
-
GWIEZDNE MOCEBrakuje 136
272,000
-
HiperładunkiBrakuje 38
190,000
-
WYPOSAŻENIEBrakuje 624
635,000
-
BuffieBrakuje 64
128,000
64,000
-
Razem
352,160
1,709,415
≈ 206,158
Czego nie da się kupić
Postępy
PrzykładStatystyki
Ostatnie 25 bitew (bez towarzyskich)
Współgracze
Z kim gra najczęściej: 25 bitew w tym okresie
-
BABY FACE🍂
#GU80UV0GV
Bitwy razem2Wygrane razem50%Jego najczęstszy zadymiarz
FangOstatnio razem8h 6m temu -
NEGÃO
#2929P9YQG
Bitwy razem2Wygrane razem100%Jego najczęstszy zadymiarz
BrockOstatnio razem8h 18m temu
Z kim gra najczęściej: 25 bitew w tym okresie
-
BABY FACE🍂
#GU80UV0GV
Bitwy razem2Wygrane razem50%Jego najczęstszy zadymiarz
FangOstatnio razem8h 6m temu -
NEGÃO
#2929P9YQG
Bitwy razem2Wygrane razem100%Jego najczęstszy zadymiarz
BrockOstatnio razem8h 18m temu
Z kim gra najczęściej: 25 bitew w tym okresie
-
BABY FACE🍂
#GU80UV0GV
Bitwy razem2Wygrane razem50%Jego najczęstszy zadymiarz
FangOstatnio razem8h 6m temu -
NEGÃO
#2929P9YQG
Bitwy razem2Wygrane razem100%Jego najczęstszy zadymiarz
BrockOstatnio razem8h 18m temu
Z kim gra najczęściej w ostatnich 25 bitwach
-
BABY FACE🍂
#GU80UV0GV
Bitwy razem2Wygrane razem50%Jego najczęstszy zadymiarz
FangOstatnio razem8h 6m temu -
NEGÃO
#2929P9YQG
Bitwy razem2Wygrane razem100%Jego najczęstszy zadymiarz
BrockOstatnio razem8h 18m temu
DZIENNIK BITEW
- Wszystkie tryby
Megastarcie w Trybie Duo 19
Zadyma 4
Megastarcie 1
Starcie w Trybie Duo 1
- Wszystkie wyniki
- Wygrana
- Porażka
- Remis
-
KONTRA32s
-
KONTRA1m 26s
-
KONTRA2m 30s
-
KONTRA1m 20s
-
1298
POZ.11
𝐋uxartz
1279
POZ.11
Brawler
1276
POZ.11
Brawler
1281
POZ.11
Brawler
1273
POZ.10
@talebrawl
1269
POZ.11
sp
1278
POZ.11
Brawler
1280
POZ.11
Brawler
1270
POZ.11
Brawler
1279
POZ.11
Brawler
1273
POZ.11
Brawler
1277
POZ.10
cr7
1271
POZ.11
Brawler
1273
POZ.11
Brawler
1276
POZ.11
Brawler
1276
POZ.10
Jinwoo
1281
POZ.11
Brawler
1273
POZ.10
루라
1281
POZ.10
Brawler
1277
POZ.11
Brawler
-
1297
POZ.11
𝐋uxartz
1002
POZ.9
*HISOKA*
-
1307
POZ.11
𝐋uxartz
1044
POZ.11
AlanRj38
-
1299
POZ.11
𝐋uxartz
1030
POZ.11
Nico Leiva
-
1079
POZ.11
~Kevin~
1298
POZ.11
𝐋uxartz
-
965
POZ.11
Arthur2.0
1300
POZ.11
𝐋uxartz
-
1306
POZ.11
𝐋uxartz
928
POZ.9
drago
-
1291
POZ.11
𝐋uxartz
1379
POZ.11
Vinsmoke28
-
1296
POZ.11
𝐋uxartz
1061
POZ.11
BABY FACE🍂
-
1273
POZ.11
𝐋uxartz
1044
POZ.11
BABY FACE🍂
-
1251
POZ.11
𝐋uxartz
1662
POZ.11
Tay_furr7
-
851
POZ.11
robson
1250
POZ.11
𝐋uxartz
-
1239
POZ.11
𝐋uxartz
931
POZ.9
NEGÃO
-
1226
POZ.11
𝐋uxartz
920
POZ.9
NEGÃO
-
1714
POZ.11
carl.fany
1212
POZ.11
𝐋uxartz
-
1194
POZ.11
𝐋uxartz
1294
POZ.11
TRM |Victorg√
-
2037
POZ.11
Brawler
1187
POZ.11
𝐋uxartz
-
1438
POZ.11
®(JOSE)©👾👾
1171
POZ.11
𝐋uxartz
-
1156
POZ.11
𝐋uxartz
1176
POZ.11
Brawler
-
1161
POZ.11
𝐋uxartz
1183
POZ.11
hola_.11