PROFIEL
ТТМ|котик|🐉
TROFEEËNPAD
II
Hoogste: 55.890
OVERWINNINGEN
LADDERMODUS
GOUD I
HUIDIG
1.707
DIAMANT II
HOOGSTE
3.864
KAMPIOENSCHAPSUITDAGING
✕ Niet gekwalificeerd
MARSROEM I
Ervaringslevel
Brawl Stars heeft ervaring weggehaald, maar Supercell telt die achter de schermen bij elk potje verder op. Hier zie je de huidige waarde; in het spel, bij Je Vorige Statistieken, staat die bevroren op wat je had toen het werd weggehaald, dus daar zie je een lager getal.
Speeltijd (geschat)
Geschat op basis van zijn overwinningen: elke 3v3-overwinning is een aantal potjes (volgens het typische winpercentage van actieve spelers) maal de duur van een potje plus de minimale wachttijd ertussen, en elke Showdown-overwinning het aantal potjes dat een typische speler nodig heeft om er een te winnen. Deze waarden worden elke dag gemeten met een willekeurige steekproef van actieve spelers en zijn voor iedereen gelijk. Het is een lage schatting: modi zonder overwinningsteller (duels, evenementen…) tellen niet mee, en de tijd in het menu ook niet.
De API geeft alleen overwinningen: nederlagen worden berekend met het gemeten winpercentage. In 3v3 wordt 64,7 % van de potjes gewonnen, dus elke overwinning staat voor ongeveer 1,5 potjes; in Showdown 2,5 solo en 1,9 duo.
Via potjes≈ 245 uur
3v3: 1.686 overwinningen ÷ 64.7% winst × (92 s per potje + 25 s wachten en laden)
Solo Showdown: 838 overwinningen ÷ 40 % potjes die winst zijn × 90 s per potje (met wachttijd)
Duo Showdown: 2.233 overwinningen ÷ 52 % potjes die winst zijn × 90 s per potje (met wachttijd)
Het winpercentage en de Showdown-percentages zijn die van een typische actieve speler, voor iedereen gelijk: zo gaat het getal niet op of neer met een reeks.
De wachttijd (25 s) is wat elk potje kost, ook als je meteen opnieuw speelt: resultaten, zoeken naar een potje en laden. We hebben het gemeten op duizenden potjes achter elkaar van willekeurige spelers: het is de meest voorkomende tijd tussen twee potjes; alles daarboven is tijd in het menu en telt niet mee.
Waar elke waarde vandaan komt
| Waarde | Gemeten | Steekproef |
|---|---|---|
| Winstpercentage 3 tegen 3 | 64.7 % | 3.486.344 potjes (laatste 30 dagen) |
| Duur van een 3 tegen 3-potje | 92 s | 3.486.344 potjes (laatste 30 dagen) |
| Solo Showdown: gewonnen potjes | 39.9 % | 1.177.326 potjes (laatste 30 dagen) |
| Duo Showdown: gewonnen potjes | 51.6 % | 744.774 potjes (laatste 30 dagen) |
| Duur van een Showdown-potje | 65 s | 1.785.442 potjes (laatste 30 dagen) |
| Wachttijd tussen potjes | 25 s | 4.124 wachttijden van 400 willekeurige spelers (meest voorkomend: 25-29 s) |
Zonder wachttijd: ≈ 183 uur
Zonder volgen
Met volgen
Kaders van spelers
Blauw en roze verschijnen alleen als je bent ingelogd, en alleen jij ziet ze.
Wat wordt bijgewerkt en hoe vaak
| Onderdeel | Zonder volgen | Met volgen |
|---|---|---|
| Profiel, brawlers, skill, waarde en investering | Bij het openen van het profiel (hooguit 2–3 min oud) | Bij het openen van het profiel (hooguit 2–3 min oud) |
| Gevechtslogboek | De laatste 25 (wat de API geeft) | Alle gevechten, opgeslagen bij elke controle en bij het openen van het profiel, met de gewonnen of verloren rankedpunten per gevecht |
| Teamgenoten | Uit de laatste 25 gevechten | Uit alle opgeslagen gevechten |
| Voortgang, trofeeënpad en ranked-punten | — | Bij elke controle (daggrafieken: één stand per dag) |
| Statistieken | De laatste 25 (bij het openen van het profiel) | Bij elke controle |
| Beste rang per seizoen | Het huidige seizoen. De ranked top 200 van BrawlHub GG: de beste rang van elk seizoen sinds seizoen 49 | Bij elke controle |
| Clubgeschiedenis | Alleen in- en uitstroom bij gevolgde clubs | Plus de eigen clubwissels, bij elke controle |
| Championship Challenge | — | Championship-potjes (winst en verlies) en of hij zich plaatste, opgeslagen sinds 8 okt 2026 |
| Cosmeticacatalogus | Alles wordt met de hand aangevinkt | Skins die we hem zien dragen worden automatisch aangevinkt en kunnen niet uit (een skin raak je nooit kwijt); de rest met de hand |
| Posities op BrawlHub GG en «Top X %» | Elke dag om (ranked: elk uur; de volgende om ). Skill ten opzichte van de rest: elke 6 uur. | Elke dag om (ranked: elk uur; de volgende om ). Skill ten opzichte van de rest: elke 6 uur. |
Hoe vaak een gevolgde speler wordt gecontroleerd
| Speelt ranked | Elke 5m |
|---|---|
| Speelt non-stop (25 nieuwe gevechten) | Elke 10m |
| Heeft het afgelopen uur gespeeld | Elke 20m |
| Heeft de afgelopen 6 uur gespeeld | Elke 45m |
| Meer dan 6 uur niet gespeeld | Elke 1u |
Heeft hij sinds de laatste controle niet gespeeld, dan wordt alleen het profiel bekeken; de gevechten worden opgehaald zodra hij weer speelt.
Gratis volgen pauzeert als het BrawlHub GG-account dat het aanzette 14 dagen niet langskomt.
Spelerskaart
Een afbeelding van het profiel om te delen: kies formaat, achtergrond en uitgelichte brawler.
Skill
Meet vaardigheid, geen investering: komt uit zijn ranked en zijn trofeeënrecords.
- Ranked 15 Record: DIAMANT II
- Trofeeën pushen 27 Gemiddelde van de beste 20: 1.188 trofeeën · 55.890 trofeeën in totaal · 0 van 7 klassen beheerst
Huidige vorm50% gewonnen in 2 gevechtenWeinig recente gevechten: kan sterk wisselen
-
1.707
Seizoen 50 · bezig
Goud I
Skill van ТТМ|котик|🐉
Zo wordt skill berekend
Twee onderdelen, elk van 0 tot 100. In de ring is elke boog het gewicht van een onderdeel en het gevulde stuk de score: alles wat gevuld is, vormt de eindscore.
- Ranked12 / 80
- Trofeeën pushen5 / 20
Ranked
15 × 80 % = 12.0 puntenRecord: DIAMANT II
Het ranked-record, op een schaal die hoge rangen veel meer beloont (Pro = 100). Tijdens het seizoen telt ook de huidige rang mee, steeds iets meer naarmate het vordert (tot 20% aan het eind), zodat een oud record niet even zwaar weegt als hij niet meer op dat niveau speelt. Op dit moment weegt de rang van dit seizoen 18% (dat groeit naarmate het seizoen vordert).
Score bij het bereiken van elke rang
-
Brons
I0
II1
III2
-
Zilver
I3
II4
III5
-
Goud
I6
II8
III10
-
Diamant
I14
II17
III20
-
Mythisch
I25
II31
III37
-
Legendarisch
I54
II62
III70
-
Meester
I78
II84
III90
-
Pro
100
Trofeeën pushen
27 × 20 % = 5.4 puntenGemiddelde van de beste 20: 1.188 trofeeën · 55.890 trofeeën in totaal · 0 van 7 klassen beheerst
De helft is het gemiddelde trofeeënrecord van zijn 20 beste brawlers (3.000 = 100; maar 20, want meer gepushte brawlers is tijd, geen vaardigheid). 30% is zijn totaal aantal trofeeën (300.000 = 100). De overige 20% is hoeveel van de 7 klassen hij beheerst: een klasse telt volledig met 2 of meer brawlers boven 2.000 trofeeën en half met maar één.
Categorieën
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
De betrouwbaarheid stijgt een punt als hij ranked heeft gespeeld, nog een als hij het dit seizoen speelde (de data is actueel) en nog een zodra BrawlHub GG 2 of meer van zijn seizoenen kent.
Speelt hij bijna alleen ranked of toernooien (meer dan de helft van zijn laatste potjes, zonder vriendschappelijke en modi zonder trofeeën), dan weegt ranked zwaarder: van 80 tot 95 als 90% of meer ranked of toernooi is, zodat weinig trofeeën de score niet omlaag halen. Het weegt ook zwaarder als zijn ranked-score ver voor ligt op zijn trofeeënscore (beide van 0 tot 100): het begint te stijgen bij 40 verschil en bereikt 95 bij 60 of meer. Ranked zo ver boven de trofeeën laat al zien dat hij ranked speelt, ook als zijn laatste potjes om trofeeën gingen.
Onder de 942.050 spelers van wie BrawlHub GG de skill in de laatste 30 dagen heeft berekend (vooral actieve spelers: niet iedereen in het spel).
Niets van wat geïnvesteerd is telt: krachtniveaus, gadgets, uitrusting…
De huidige vorm telt NIET mee voor de score: het is het winpercentage van zijn laatste gevechten (zonder vriendschappelijke). Het spel koppelt iedereen aan spelers van zijn niveau, dus het toont of hij op dreef is, niet hoe goed hij is.
Positie op BrawlHub GG
De plaats in de top 200’s van BrawlHub GG en de vergelijking met de actieve spelers die we kennen.
Totale positie
Brengt al zijn statistieken samen. Van elke nemen we zijn „Top X %” ten opzichte van de actieve spelers (de tabel) en berekenen het meetkundig gemiddelde: zo telt heel hoog staan in iets echt mee. Dat gemiddelde is het grote getal, hetzelfde als in de top 200 van de totale positie. Daaronder: voor welk deel van een willekeurige steekproef van actieve spelers (gezien in de laatste 7 dagen) hij staat. Elke dag bijgewerkt. Skill telt niet mee: die heeft een eigen kaart.
| Categorie | Positie |
|---|---|
| Trofeeën | Top 22% |
| Ranked | Top 45% |
| Beste rang in ranked | Top 54% |
| Prestige | Top 13% |
| Roem | Top 29% |
| Ervaring | Top 39% |
| 3 tegen 3-overwinningen | Top 59% |
| Showdown-overwinningen | Top 11% |
| Brawlers op 11 | Top 38% |
| Collectie | Top 37% |
| Beste reeks | Top 68% |
KNOKKERS
108/108 verzameld
SHELLY
1.002
11
BROCK
1.073
11
3 NITA
1.004
9
1 COLT
506
11
4 EL PRIMO
349
8
1 ROSA
321
7
BULL
293
7
5 POCO
288
6
BARLEY
186
9
2 TICK
1.033
11
1 PENNY
1.025
11
1 JESSIE
1.008
9
8-BIT
1.005
10
CARL
526
7
1 DYNAMIKE
422
9
GUS
305
9
1 RICO
254
7
2 JACKY
252
6
DARRYL
108
7
2 BERRY
1.283
11
EDGAR
1.247
11
EMZ
1.176
11
GRIFF
1.063
11
5 PAM
1.017
11
9 SHADE
1.017
10
8 MAISIE
1.014
11
2 COLETTE
1.012
9
6 BIBI
1.003
9
1 BO
1.002
9
PIPER
341
9
5 STU
313
8
4 TRUNK
293
6
1 FRANK
266
7
MANDY
257
9
2 LARRY & LAWRIE
251
7
1 NANI
250
8
3 LOLA
245
1
4 MEEPLE
138
4
1 BEA
127
6
7 BOLT
84
8
5 BELLE
57
6
2 GROM
27
1
2 HANK
27
1
2 GALE
25
7
2 ANGELO
18
2
1 BONNIE
17
4
1 ASH
12
4
1 PEARL
12
1
SAM
0
1
STARR NOVA
1.128
11
3 CHARLIE
1.023
9
7 JUJU
1.022
10
6 WILLOW
1.021
10
2 TARA
1.013
11
1 WENDY
1.012
11
4 MELODIE
1.010
11
5 BUZZ
1.009
9
4 GIGI
1.007
11
1 MORTIS
1.005
10
2 LILY
1.004
11
2 LUMI
1.004
9
2 MICO
1.000
11
5 VINCE
1.000
11
4 ALLI
488
10
1 MINA
347
8
CLANCY
341
8
3 MAX
340
7
BYRON
273
8
3 FINX
259
7
2 CHUCK
257
7
9 NAJIA
256
9
9 DOUG
254
7
2 EVE
250
10
12 GENE
181
4
SQUEAK
113
7
7 JANET
112
6
4 MOE
93
8
6 LOU
74
6
4 DAMIAN
64
2
MR. P
57
2
3 RUFFS
44
1
3 OTIS
42
1
3 FANG
39
1
2 OLLIE
38
1
3 JAE-YONG
36
6
2 GLOWY
30
7
1 COSMO
18
7
1 BUSTER
12
5
1 GRAY
12
1
SPROUT
10
1
1 R-T
10
4
ZIGGY
10
1
1 NORI
2.484
11
CROW
1.218
11
KIT
1.104
11
CHESTER
1.088
11
1 KENJI
1.053
11
3 SPIKE
1.032
11
1 PIERCE
1.006
11
LEON
608
10
10 AMBER
583
10
2 CORDELIUS
352
7
9 DRACO
147
6
3 MEG
41
6
SURGE
36
6
SANDY
17
1
1 KAZE
1.131
11
SIRIUS
1.118
11
Accountwaarde
Wat alles wat hij heeft in edelstenen zou kosten
≈ 149.921
EDELSTENEN
Zonder cosmetica, rang, trofeeën en prestige Geïnvesteerd in brawlers:
Zo werken de aanbevelingen
-
KNOKKERS108 in bezit
8103043142
32.883
-
Krachtniveaus164.510 krachtpunten · 343.865 munten
50.838
-
GADGETS112 in bezit
11.200
-
STERRENKRACHTEN92 in bezit
18.400
-
Hyperladingen48 in bezit
24.000
-
UITRUSTINGEN48 in bezit
4.800
-
Buffies26 in bezit
7.800
Brawlers tegen de edelsteenprijs van hun zeldzaamheid; de rest tegen de koers van het spel (10 munten of 10 krachtpunten per edelsteen). Cosmetica (skins, pins, sprays en iconen) tellen niet, omdat de API alleen de skin geeft die elke brawler draagt; rang, trofeeën en prestige ook niet, want die kun je niet kopen.
Om alles te maxen
Telt alleen de brawlers die al vrijgespeeld zijn.
-
Brawlers naar niveau 11Nog 80
239.410
494.755
-
GADGETSNog 104
104.000
-
STERRENKRACHTENNog 124
248.000
-
HyperladingenNog 60
300.000
-
UITRUSTINGENNog 617
628.000
-
BuffiesNog 73
146.000
73.000
-
Totaal
385.410
1.847.755
≈ 223.317
Wat je niet kunt kopen
Geziene skins
14
12
29
10
5
2
1
Alleen wat we hem in potjes zagen dragen, dus hij heeft er vast meer.
Voortgang
VoorbeeldStatistieken
Laatste 2 gevechten (zonder vriendschappelijke)
Teamgenoten
Met wie hij het meest speelt: 25 gevechten in deze periode
-
TTM|W1nK1🐉
#92PY88UG2
Gevechten samen2Samen gewonnen50%Zijn meest gespeelde brawler
BeaLaatst samen2u 52m geleden
Met wie hij het meest speelt: 25 gevechten in deze periode
-
TTM|W1nK1🐉
#92PY88UG2
Gevechten samen2Samen gewonnen50%Zijn meest gespeelde brawler
BeaLaatst samen2u 52m geleden
Met wie hij het meest speelt: 25 gevechten in deze periode
-
TTM|W1nK1🐉
#92PY88UG2
Gevechten samen2Samen gewonnen50%Zijn meest gespeelde brawler
BeaLaatst samen2u 52m geleden
Met wie hij het meest speelt in de laatste 25 gevechten
-
TTM|W1nK1🐉
#92PY88UG2
Gevechten samen2Samen gewonnen50%Zijn meest gespeelde brawler
BeaLaatst samen2u 52m geleden
GEVECHTSLOG
- Alle brawlers
Emz 8
Vince 3
Maisie 3
Mico 2
Edgar 2
Tara 2
Mortis 2
Bo 2
Dynamike 1
- Alle soorten
- Vriendschappelijk 23
Trofeeën 2
- Alle modi
Solo-showdown 16
Knock-out 4
Premie 3
Mega-duo-showdown 2
- Alle resultaten
- Overwinning
- Nederlaag
- Gelijkspel
- VRIENDSCHAPPELIJK
- VRIENDSCHAPPELIJK
- VRIENDSCHAPPELIJK
- VRIENDSCHAPPELIJK
- VRIENDSCHAPPELIJK
- VRIENDSCHAPPELIJK
- VRIENDSCHAPPELIJK
- VRIENDSCHAPPELIJK
- VRIENDSCHAPPELIJK
- VRIENDSCHAPPELIJK
- VRIENDSCHAPPELIJK
- VRIENDSCHAPPELIJK
- VRIENDSCHAPPELIJK
- VRIENDSCHAPPELIJK
- VRIENDSCHAPPELIJK
- VRIENDSCHAPPELIJK
- VRIENDSCHAPPELIJK
- VRIENDSCHAPPELIJK
- VRIENDSCHAPPELIJK
- VRIENDSCHAPPELIJK
- VRIENDSCHAPPELIJK
- VRIENDSCHAPPELIJK
- VRIENDSCHAPPELIJK
-
987
LVL9
ТТМ|котик|🐉
748
LVL11
TTM|W1nK1🐉
-
751
LVL11
TTM|W1nK1🐉
990
LVL9
ТТМ|котик|🐉







































