ПРОФИЛЬ
ТТМ|котик|🐉
ПУТЬ К СЛАВЕ
II
Рекорд: 55 890
ПОБЕДЫ
РАНГОВЫЙ БОЙ
ЗОЛОТОЙ I
ТЕКУЩИЙ
1 707
АЛМАЗНЫЙ II
МАКСИМАЛЬНЫЙ
3 864
ИСПЫТАНИЕ ЧЕМПИОНАТА
✕ Не прошёл отбор
МАРСИАНСКАЯ СЛАВА I
Уровень опыта
Опыт из Brawl Stars убрали, но Supercell продолжает незаметно начислять его за каждый бой. Здесь — текущее значение; в игре, в разделе Твои Прошлые Показатели, он застыл на том, что был у тебя в момент удаления, поэтому там число меньше.
Время в игре (примерно)
Оценивается по его победам: каждая победа 3 на 3 — это сколько-то боёв (по типичному проценту побед активных игроков), умноженное на длительность боя плюс минимальное ожидание между боями, а каждая победа в Столкновении — бои, которые нужны типичному игроку, чтобы выиграть один. Эти значения измеряются каждый день по случайной выборке активных игроков и одинаковы для всех. Это оценка снизу: не учитываются режимы без счётчика побед (дуэли, события…) и время в меню.
API даёт только победы: поражения рассчитываются по измеренному проценту побед. В режиме 3 на 3 выигрывается 64,7 % боёв, поэтому каждая победа — это примерно 1,5 боя; в Столкновении — 2,5 в одиночном и 1,9 в парном.
По боям≈ 245 ч
3 на 3: 1 686 побед ÷ 64.7% побед × (92 с на бой + 25 с ожидания и загрузки)
Одиночное Столкновение: 838 побед ÷ 40 % боёв с победой × 90 с на бой (с ожиданием)
Парное Столкновение: 2 233 побед ÷ 52 % боёв с победой × 90 с на бой (с ожиданием)
Процент побед и доли в Столкновении — как у типичного активного игрока, одинаковые для всех: так число не растёт и не падает из-за серии.
Ожидание (25 с) — это то, что занимает любой бой, даже если сразу играть снова: результаты, подбор и загрузка. Мы измерили его на тысячах боёв подряд у случайных игроков: это самое частое время между боями; всё, что дольше, — время в меню, и оно не считается.
Откуда берётся каждое значение
| Значение | Измерено | Выборка |
|---|---|---|
| Доля побед 3 на 3 | 64.7 % | 3 486 344 боёв (за 30 дней) |
| Длительность боя 3 на 3 | 92 s | 3 486 344 боёв (за 30 дней) |
| Одиночное столкновение: доля побед | 39.9 % | 1 177 326 боёв (за 30 дней) |
| Парное столкновение: доля побед | 51.6 % | 744 774 боёв (за 30 дней) |
| Длительность боя в Столкновении | 65 s | 1 785 442 боёв (за 30 дней) |
| Ожидание между боями | 25 s | 4 124 ожиданий 400 случайных игроков (чаще всего: 25-29 с) |
Без учёта ожидания: ≈ 183 ч
Без отслеживания
С отслеживанием
Рамки игроков
Синяя и розовая видны только после входа в аккаунт, и видишь их только ты.
Что и как часто обновляется
| Раздел | Без отслеживания | С отслеживанием |
|---|---|---|
| Профиль, бойцы, скилл, стоимость и вложения | При открытии профиля (не старше 2–3 мин) | При открытии профиля (не старше 2–3 мин) |
| Журнал боёв | Последние 25 (что даёт API) | Все бои, сохраняются при каждой проверке и открытии профиля, с очками рейтинга, полученными или потерянными в каждом |
| Напарники | По последним 25 боям | По всем сохранённым боям |
| Прогресс, путь трофеев и рейтинговые очки | — | При каждой проверке (дневные графики: один снимок в день) |
| Статистика | Последние 25 (при открытии профиля) | При каждой проверке |
| Лучший ранг за сезон | Текущий сезон. Рейтинговый топ-200 BrawlHub GG: лучший ранг каждого сезона с 49-го | При каждой проверке |
| История клубов | Только вступления и уходы в отслеживаемых клубах | А также его смены клуба, при каждой проверке |
| Испытание чемпионата | — | Матчи чемпионата (победы и поражения) и прошёл ли отбор; сохраняются с 8 окт 2026 |
| Каталог косметики | Всё отмечается вручную | Скины, которые мы видим надетыми, отмечаются сами и не снимаются (скин не отнимают); остальное — вручную |
| Места в BrawlHub GG и «Топ X %» | Каждый день в (рейтинговые: каждый час; следующее в ). Скилл по сравнению с остальными: раз в 6 часов. | Каждый день в (рейтинговые: каждый час; следующее в ). Скилл по сравнению с остальными: раз в 6 часов. |
Как часто проверяется отслеживаемый игрок
| Играет рейтинговые | Каждые 5м. |
|---|---|
| Играет без перерыва (25 новых боёв) | Каждые 10м. |
| Играл за последний час | Каждые 20м. |
| Играл за последние 6 часов | Каждые 45м. |
| Не играл больше 6 часов | Каждые 1ч. |
Если он не играл после последней проверки, смотрим только профиль; бои загружаются, как только он снова сыграет.
Бесплатное отслеживание приостанавливается, если включивший его аккаунт BrawlHub GG не заходит 14 дней.
Карточка игрока
Картинка профиля, чтобы поделиться: выбери формат, фон и главного бойца.
Скилл
Измеряет мастерство, а не вложения: строится на рейтинговых и рекордах кубков.
- Рейтинговые 15 Рекорд: АЛМАЗНЫЙ II
- Подъём кубков 27 Среднее по 20 лучшим: 1 188 кубков · 55 890 кубков всего · Освоено классов: 0 из 7
Текущая форма50% побед в 2 бояхМало недавних боёв: может сильно меняться
-
1 707
Сезон 50 · идёт
Золотой I
Скилл — ТТМ|котик|🐉
Как считается скилл
Две части, каждая от 0 до 100. В кольце каждая дуга — вес части, а её заполненная часть — оценка: всё заполненное складывается в итоговую оценку.
- Рейтинговые12 / 80
- Подъём кубков5 / 20
Рейтинговые
15 × 80 % = 12.0 очковРекорд: АЛМАЗНЫЙ II
Рекорд в рейтинговых, по шкале, которая гораздо сильнее вознаграждает высокие ранги (Профессиональная Лига = 100). В течение сезона учитывается и текущий ранг — тем больше, чем дальше сезон (до 20% в конце), чтобы старый рекорд не весил столько же, если игрок уже не держит этот уровень. Сейчас ранг этого сезона весит 18% (растёт по ходу сезона).
Оценка при входе в каждый ранг
-
Бронзовый
I0
II1
III2
-
Серебряный
I3
II4
III5
-
Золотой
I6
II8
III10
-
Алмазный
I14
II17
III20
-
Мифический
I25
II31
III37
-
Легендарный
I54
II62
III70
-
Мастер
I78
II84
III90
-
Профессиональная Лига
100
Подъём кубков
27 × 20 % = 5.4 очковСреднее по 20 лучшим: 1 188 кубков · 55 890 кубков всего · Освоено классов: 0 из 7
Половина — средний рекорд кубков его 20 лучших бойцов (3000 = 100; только 20: больше прокачанных бойцов — это время, а не мастерство). 30% — его кубки всего (300 000 = 100). Остальные 20% — сколько из 7 классов он освоил: класс засчитывается полностью при 2 и более бойцах выше 2000 кубков и наполовину — при одном.
Категории
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Надёжность растёт на балл, если он играл в рейтинговых, ещё на балл, если играл в этом сезоне (данные актуальны), и ещё на один, когда BrawlHub GG знает 2 и более его сезонов.
Если он играет почти только в рейтинговых или турнирах (больше половины последних боёв, без дружеских и режимов без кубков), рейтинговые весят больше: от 80 до 95, когда 90% и больше боёв — рейтинговые или турнирные, чтобы мало кубков не обрушивало оценку. Вес выше и тогда, когда оценка за рейтинговые сильно опережает оценку за кубки (обе от 0 до 100): он начинает расти с разницы в 40 и доходит до 95 при 60 и больше. Рейтинговые настолько выше кубков уже говорят, что он играет в рейтинговых, даже если последние бои были на кубки.
Среди 942 050 игроков, чей скилл BrawlHub GG посчитал за последние 30 дней (в основном активные игроки — не все в игре).
Вложения не учитываются: уровни силы, гаджеты, снаряжение…
Текущая форма НЕ входит в оценку: это процент побед в последних боях (без товарищеских). Игра подбирает соперников твоего уровня, поэтому она показывает серию, а не уровень игрока.
Место на BrawlHub GG
Место в топ-200 BrawlHub GG и сравнение с известными нам активными игроками.
Общая позиция
Объединяет всю его статистику. По каждой берётся его «Топ X %» среди активных игроков (таблица) и считается среднее геометрическое — так быть очень высоко в чём-то действительно важно. Это среднее — большое число, то же, что в топ-200 общей позиции. Под ним — впереди какой доли случайной выборки активных игроков (замеченных за последние 7 дней) он находится. Обновляется каждый день. Скилл не учитывается: у него своя карточка.
| Категория | Позиция |
|---|---|
| Кубки | Топ 22 % |
| Рейтинговые бои | Топ 45 % |
| Лучший ранг в рейтинговых | Топ 54 % |
| Престиж | Топ 13 % |
| Слава | Топ 29 % |
| Опыт | Топ 39 % |
| Победы 3 на 3 | Топ 59 % |
| Победы в Столкновении | Топ 11 % |
| Бойцы 11 уровня | Топ 38 % |
| Коллекция | Топ 37 % |
| Лучшая серия | Топ 68 % |
БОЙЦЫ
СОБРАНО 108/108
SHELLY
1 002
11
BROCK
1 073
11
3 NITA
1 004
9
1 COLT
506
11
4 EL PRIMO
349
8
1 ROSA
321
7
BULL
293
7
5 POCO
288
6
BARLEY
186
9
2 TICK
1 033
11
1 PENNY
1 025
11
1 JESSIE
1 008
9
8-BIT
1 005
10
CARL
526
7
1 DYNAMIKE
422
9
GUS
305
9
1 RICO
254
7
2 JACKY
252
6
DARRYL
108
7
2 BERRY
1 283
11
EDGAR
1 247
11
EMZ
1 176
11
GRIFF
1 063
11
5 PAM
1 017
11
9 SHADE
1 017
10
8 MAISIE
1 014
11
2 COLETTE
1 012
9
6 BIBI
1 003
9
1 BO
1 002
9
PIPER
341
9
5 STU
313
8
4 TRUNK
293
6
1 FRANK
266
7
MANDY
257
9
2 LARRY & LAWRIE
251
7
1 NANI
250
8
3 LOLA
245
1
4 MEEPLE
138
4
1 BEA
127
6
7 BOLT
84
8
5 BELLE
57
6
2 GROM
27
1
2 HANK
27
1
2 GALE
25
7
2 ANGELO
18
2
1 BONNIE
17
4
1 ASH
12
4
1 PEARL
12
1
SAM
0
1
STARR NOVA
1 128
11
3 CHARLIE
1 023
9
7 JUJU
1 022
10
6 WILLOW
1 021
10
2 TARA
1 013
11
1 WENDY
1 012
11
4 MELODIE
1 010
11
5 BUZZ
1 009
9
4 GIGI
1 007
11
1 MORTIS
1 005
10
2 LILY
1 004
11
2 LUMI
1 004
9
2 MICO
1 000
11
5 VINCE
1 000
11
4 ALLI
488
10
1 MINA
347
8
CLANCY
341
8
3 MAX
340
7
BYRON
273
8
3 FINX
259
7
2 CHUCK
257
7
9 NAJIA
256
9
9 DOUG
254
7
2 EVE
250
10
12 GENE
181
4
SQUEAK
113
7
7 JANET
112
6
4 MOE
93
8
6 LOU
74
6
4 DAMIAN
64
2
MR. P
57
2
3 RUFFS
44
1
3 OTIS
42
1
3 FANG
39
1
2 OLLIE
38
1
3 JAE-YONG
36
6
2 GLOWY
30
7
1 COSMO
18
7
1 BUSTER
12
5
1 GRAY
12
1
SPROUT
10
1
1 R-T
10
4
ZIGGY
10
1
1 NORI
2 484
11
CROW
1 218
11
KIT
1 104
11
CHESTER
1 088
11
1 KENJI
1 053
11
3 SPIKE
1 032
11
1 PIERCE
1 006
11
LEON
608
10
10 AMBER
583
10
2 CORDELIUS
352
7
9 DRACO
147
6
3 MEG
41
6
SURGE
36
6
SANDY
17
1
1 KAZE
1 131
11
SIRIUS
1 118
11
Стоимость аккаунта
Сколько кристаллов стоило бы всё, что у него есть
≈ 149 921
КРИСТАЛЛЫ
Без косметики, ранга, трофеев и престижа Вложено в бойцов:
Как работают рекомендации
-
БОЙЦЫ108 получено
8103043142
32 883
-
Уровни силы164 510 очков силы · 343 865 монет
50 838
-
ГАДЖЕТЫ112 получено
11 200
-
ЗВЁЗДНЫЕ СИЛЫ92 получено
18 400
-
Гиперзаряды48 получено
24 000
-
СНАРЯЖЕНИЕ48 получено
4 800
-
Баффи26 получено
7 800
Бойцы — по цене в кристаллах их редкости; остальное — по курсу игры (10 монет или 10 очков силы за кристалл). Косметика (скины, пины, спреи и иконки) не учитывается, потому что API сообщает только надетый на бойце скин; как и ранг, трофеи или престиж, которые нельзя купить.
Чтобы прокачать всё до максимума
Учитываются только уже открытые бойцы.
-
Бойцы до уровня 11Не хватает 80
239 410
494 755
-
ГАДЖЕТЫНе хватает 104
104 000
-
ЗВЁЗДНЫЕ СИЛЫНе хватает 124
248 000
-
ГиперзарядыНе хватает 60
300 000
-
СНАРЯЖЕНИЕНе хватает 617
628 000
-
БаффиНе хватает 73
146 000
73 000
-
Всего
385 410
1 847 755
≈ 223 317
Что не купишь
Замеченные облики
14
12
29
10
5
2
1
Только то, что мы видели у него в матчах, так что наверняка есть и другие.
Прогресс
ПримерСтатистика
Последние 2 боёв (без дружеских)
Напарники
С кем чаще играет: 25 боёв за период
-
TTM|W1nK1🐉
#92PY88UG2
Боёв вместе2Побед вместе50%Самый частый боец
BeaПоследний раз вместе2ч. 52м. назад
С кем чаще играет: 25 боёв за период
-
TTM|W1nK1🐉
#92PY88UG2
Боёв вместе2Побед вместе50%Самый частый боец
BeaПоследний раз вместе2ч. 52м. назад
С кем чаще играет: 25 боёв за период
-
TTM|W1nK1🐉
#92PY88UG2
Боёв вместе2Побед вместе50%Самый частый боец
BeaПоследний раз вместе2ч. 52м. назад
С кем чаще всего играет в последних 25 боях
-
TTM|W1nK1🐉
#92PY88UG2
Боёв вместе2Побед вместе50%Самый частый боец
BeaПоследний раз вместе2ч. 52м. назад
ДАННЫЕ БОЯ
- Все бойцы
Emz 8
Vince 3
Maisie 3
Mico 2
Edgar 2
Tara 2
Mortis 2
Bo 2
Dynamike 1
- Все типы
- Дружеские 23
Кубки 2
- Все режимы
Одиночное Столкновение 16
Нокаут 4
Награда За Поимку 3
Парное Мегастолкновение 2
- Все результаты
- Победа
- Поражение
- Ничья
- ДРУЖЕСКИЙ
- ДРУЖЕСКИЙ
- ДРУЖЕСКИЙ
- ДРУЖЕСКИЙ
- ДРУЖЕСКИЙ
- ДРУЖЕСКИЙ
- ДРУЖЕСКИЙ
- ДРУЖЕСКИЙ
- ДРУЖЕСКИЙ
- ДРУЖЕСКИЙ
- ДРУЖЕСКИЙ
- ДРУЖЕСКИЙ
- ДРУЖЕСКИЙ
- ДРУЖЕСКИЙ
- ДРУЖЕСКИЙ
- ДРУЖЕСКИЙ
- ДРУЖЕСКИЙ
- ДРУЖЕСКИЙ
- ДРУЖЕСКИЙ
- ДРУЖЕСКИЙ
- ДРУЖЕСКИЙ
- ДРУЖЕСКИЙ
- ДРУЖЕСКИЙ
-
987
УР.9
ТТМ|котик|🐉
748
УР.11
TTM|W1nK1🐉
-
751
УР.11
TTM|W1nK1🐉
990
УР.9
ТТМ|котик|🐉







































