PROFİL
ТТМ|котик|🐉
KUPA YOLU
II
En Yüksek: 55.890
ZAFER
AŞAMALI
ALTIN I
ŞU ANKİ
1.707
ELMAS II
EN YÜKSEK
3.864
ŞAMPİYONLUK MÜCADELESİ
✕ Katılım hakkı yok
MARS ŞÖHRETİ I
Deneyim Seviyesi
Brawl Stars deneyimi kaldırdı ama Supercell onu her maçta arka planda saymaya devam ediyor. Burada güncel değeri görürsün; oyunda, Önceki İstatistiklerin bölümünde, kaldırıldığı andaki değerinde donmuş durur, yani orada daha düşük bir sayı görürsün.
Oyun süresi (tahmini)
Galibiyetlerinden tahmin edilir: her 3v3 galibiyeti, aktif oyuncuların tipik kazanma oranına göre belli sayıda maç × bir maçın süresi artı aralarındaki en kısa bekleme; her Hesaplaşma galibiyeti ise tipik bir oyuncunun bir galibiyet için oynadığı maç sayısıdır. Bu değerler her gün rastgele bir aktif oyuncu örneğiyle ölçülür ve herkes için aynıdır. Düşük bir tahmindir: galibiyet sayacı olmayan modlar (düellolar, etkinlikler…) ve menüde geçen süre sayılmaz.
API yalnızca galibiyetleri verir: yenilgiler ölçülen kazanma oranından hesaplanır. 3v3’te maçların 64,7 % kazanılır, yani her galibiyet yaklaşık 1,5 maç demektir; Hesaplaşma’da tekli 2,5, ikili 1,9.
Maçlardan≈ 245 sa
3v3: 1.686 galibiyet ÷ %64.7 galibiyet oranı × (maç başına 92 sn + 25 sn bekleme ve yükleme)
Tekli Hesaplaşma: 838 galibiyet ÷ maçların %40 kadarı galibiyet × maç başına 90 sn (bekleme dahil)
İkili Hesaplaşma: 2.233 galibiyet ÷ maçların %52 kadarı galibiyet × maç başına 90 sn (bekleme dahil)
Kazanma oranı ve Hesaplaşma yüzdeleri tipik bir aktif oyuncununkilerdir, herkes için aynıdır: böylece sayı bir seriyle artmaz ya da azalmaz.
Bekleme (25 sn), hemen yeniden oynasan bile her maçın aldığı süredir: sonuçlar, rakip arama ve yükleme. Rastgele oyuncuların arka arkaya oynadığı binlerce maçla ölçtük: iki maç arasındaki en sık görülen süre budur; fazlası menüde geçen süredir ve sayılmaz.
Her değer nereden geliyor
| Değer | Ölçülen | Örneklem |
|---|---|---|
| 3’e 3 zafer oranı | 64.7 % | 3.486.344 maç (son 30 gün) |
| Bir 3’e 3 maçın süresi | 92 s | 3.486.344 maç (son 30 gün) |
| Tekli hesaplaşma: zaferle biten maçlar | 39.9 % | 1.177.326 maç (son 30 gün) |
| İkili hesaplaşma: zaferle biten maçlar | 51.6 % | 744.774 maç (son 30 gün) |
| Bir hesaplaşma maçının süresi | 65 s | 1.785.442 maç (son 30 gün) |
| Maçlar arası bekleme | 25 s | 400 rastgele oyuncudan 4.124 bekleme (en sık: 25-29 sn) |
Bekleme süreleri hariç: ≈ 183 sa
Takipsiz
Takiple
Oyuncu çerçeveleri
Mavi ve pembe yalnızca hesabınla giriş yaptığında görünür ve onları yalnızca sen görürsün.
Ne ne sıklıkla güncellenir
| Bölüm | Takipsiz | Takiple |
|---|---|---|
| Profil, savaşçılar, beceri, değer ve yatırım | Profil açılınca (en fazla 2–3 dk önceki) | Profil açılınca (en fazla 2–3 dk önceki) |
| Maç kaydı | Son 25 (API’nin verdiği) | Tüm maçlar, her kontrolde ve profil açılınca kaydedilir, her birinde kazanılan veya kaybedilen dereceli puanla |
| Takım arkadaşları | Son 25 maçtan | Kaydedilmiş tüm maçlardan |
| İlerleme, kupa yolu ve dereceli puanlar | — | Her kontrolde (günlük grafikler: günde bir kayıt) |
| İstatistikler | Son 25 (profil açıldığında) | Her kontrolde |
| Sezon başına en iyi rütbe | Devam eden sezon. BrawlHub GG dereceli ilk 200: 49. sezondan beri her sezonun en iyi rütbesi | Her kontrolde |
| Kulüp geçmişi | Yalnızca takipteki kulüplere katılma ve ayrılmalar | Ayrıca kendi kulüp değişiklikleri, her kontrolde |
| Şampiyona Meydan Okuması | — | Şampiyona maçları (galibiyet ve mağlubiyet) ve katılım hakkı, 8 Eki 2026 tarihinden beri kaydediliyor |
| Kozmetik kataloğu | Her şey elle işaretlenir | Kuşandığını gördüğümüz kostümler kendiliğinden işaretlenir ve kaldırılamaz (kostüm geri alınmaz); gerisi elle |
| BrawlHub GG sıralamaları ve «Top X %» | Her gün saat (dereceli: saatte bir; sonraki saat ). Diğerlerine göre beceri: 6 saatte bir. | Her gün saat (dereceli: saatte bir; sonraki saat ). Diğerlerine göre beceri: 6 saatte bir. |
Takipteki oyuncu ne sıklıkla kontrol edilir
| Dereceli oynuyor | 5dk’de bir |
|---|---|
| Durmadan oynuyor (25 yeni maç) | 10dk’de bir |
| Son bir saatte oynadı | 20dk’de bir |
| Son 6 saatte oynadı | 45dk’de bir |
| 6 saatten uzun süredir oynamıyor | 1sa’de bir |
Son kontrolden beri oynamadıysa yalnızca profiline bakılır; tekrar oynadığı anda maçları alınır.
Ücretsiz takip, onu açan BrawlHub GG hesabı 14 gün girmezse duraklar.
Oyuncu kartı
Paylaşmak için profil görseli: formatı, arka planı ve öne çıkan savaşçıyı seç.
Beceri
Yatırımı değil beceriyi ölçer: derecelisinden ve kupa rekorlarından gelir.
- Dereceli 15 Rekor: ELMAS II
- Kupa yükseltme 27 En iyi 20 ortalaması: 1.188 kupa · toplam 55.890 kupa · 7 sınıftan 0 tanesinde ustalaşmış
Mevcut form2 maçta %50 galibiyetSon zamanlarda az maç: çok değişebilir
-
1.707
Sezon 50 · devam ediyor
Altın I
ТТМ|котик|🐉 – Beceri
Beceri nasıl hesaplanır
Her biri 0–100 arası iki bölüm. Halkada her yay bir bölümün ağırlığı, dolu kısmı ise puanıdır: dolu olanların hepsi son puanı verir.
- Dereceli12 / 80
- Kupa yükseltme5 / 20
Dereceli
15 × 80 % = 12.0 puanRekor: ELMAS II
Dereceli rekoru, yüksek rütbeleri çok daha fazla ödüllendiren bir ölçekte (Pro = 100). Sezon boyunca mevcut rütbesi de sayılır; sezon ilerledikçe biraz daha (sonunda %20’ye kadar). Böylece eski bir rekor, artık o seviyede oynamıyorsa aynı ağırlıkta olmaz. Şu anda bu sezonun rütbesi %18 ağırlıkta (sezon ilerledikçe artar).
Her rütbeye girişteki puan
-
Bronz
I0
II1
III2
-
Gümüş
I3
II4
III5
-
Altın
I6
II8
III10
-
Elmas
I14
II17
III20
-
Gizemli
I25
II31
III37
-
Efsanevi
I54
II62
III70
-
Ustalar
I78
II84
III90
-
Pro
100
Kupa yükseltme
27 × 20 % = 5.4 puanEn iyi 20 ortalaması: 1.188 kupa · toplam 55.890 kupa · 7 sınıftan 0 tanesinde ustalaşmış
Yarısı en iyi 20 savaşçısının kupa rekorlarının ortalamasıdır (3.000 = 100; yalnızca 20, çünkü daha fazla savaşçı yükseltmek zamandır, beceri değil). %30’u toplam kupalarıdır (300.000 = 100). Kalan %20, 7 sınıftan kaçında ustalaştığıdır: bir sınıf, 2.000 kupanın üzerinde 2 veya daha fazla savaşçıyla tam, tek biriyle yarım sayılır.
Kategoriler
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Güvenilirlik, dereceli oynadıysa bir puan, bu sezon oynadıysa (veri günceldir) bir puan daha ve BrawlHub GG onun 2 veya daha fazla sezonunu bildiğinde bir puan daha artar.
Neredeyse yalnızca dereceli veya turnuva oynuyorsa (dostluk maçları ve kupa vermeyen modlar hariç son maçlarının yarısından fazlası), dereceli daha ağır basar: maçlarının %90’ı veya fazlası dereceli ya da turnuvaysa 80’den 95’e kadar. Böylece az kupa puanı düşürmez. Dereceli puanı kupa puanının çok önündeyse de daha ağır basar (ikisi de 0–100 arası): 40 farkla artmaya başlar, 60 ve üstünde 95’e ulaşır. Derecelinin kupaların bu kadar üstünde olması, son maçları kupa maçı olsa bile dereceli oynadığını zaten gösterir.
BrawlHub GG’ın son 30 günde becerisini hesapladığı 942.050 oyuncu arasında (çoğunlukla aktif oyuncular: oyundaki herkes değil).
Yatırım yapılan hiçbir şey sayılmaz: güç seviyeleri, aksesuarlar, ekipmanlar…
Mevcut form puana DAHİL DEĞİLDİR: son savaşlarının (dostluk maçları hariç) galibiyet oranıdır. Oyun herkesi kendi seviyesindekilerle eşleştirir; bu yüzden ne kadar iyi olduğunu değil, formda olup olmadığını gösterir.
BrawlHub GG’deki yeri
BrawlHub GG ilk 200 listelerindeki yeri ve tanıdığımız aktif oyunculara göre durumu.
Genel sıralama
Tüm istatistiklerini bir araya getirir. Her birinden aktif oyunculara göre «Top X %» değeri (tablo) alınır ve geometrik ortalaması hesaplanır; böylece bir şeyde çok yukarıda olmak gerçekten önemli olur. Bu ortalama büyük sayıdır, genel sıralama ilk 200 listesindekiyle aynıdır. Altında, rastgele bir aktif oyuncu örneğinin (son 7 günde görülen) ne kadarının önünde olduğu yer alır. Her gün güncellenir. Beceri dahil değildir: kendi kartı vardır.
| Kategori | Sıra |
|---|---|
| Kupalar | İlk %22 |
| Dereceli | İlk %45 |
| En iyi dereceli rütbe | İlk %54 |
| Prestij | İlk %13 |
| Şöhret | İlk %29 |
| Tecrübe | İlk %39 |
| 3’e 3 zaferler | İlk %59 |
| Hesaplaşma zaferleri | İlk %11 |
| 11. seviye Brawler'lar | İlk %38 |
| Koleksiyon | İlk %37 |
| En iyi seri | İlk %68 |
SAVAŞÇILAR
108 / 108 Toplandı
SHELLY
1.002
11
BROCK
1.073
11
3 NITA
1.004
9
1 COLT
506
11
4 EL PRIMO
349
8
1 ROSA
321
7
BULL
293
7
5 POCO
288
6
BARLEY
186
9
2 TICK
1.033
11
1 PENNY
1.025
11
1 JESSIE
1.008
9
8-BIT
1.005
10
CARL
526
7
1 DYNAMIKE
422
9
GUS
305
9
1 RICO
254
7
2 JACKY
252
6
DARRYL
108
7
2 BERRY
1.283
11
EDGAR
1.247
11
EMZ
1.176
11
GRIFF
1.063
11
5 PAM
1.017
11
9 SHADE
1.017
10
8 MAISIE
1.014
11
2 COLETTE
1.012
9
6 BIBI
1.003
9
1 BO
1.002
9
PIPER
341
9
5 STU
313
8
4 TRUNK
293
6
1 FRANK
266
7
MANDY
257
9
2 LARRY & LAWRIE
251
7
1 NANI
250
8
3 LOLA
245
1
4 MEEPLE
138
4
1 BEA
127
6
7 BOLT
84
8
5 BELLE
57
6
2 GROM
27
1
2 HANK
27
1
2 GALE
25
7
2 ANGELO
18
2
1 BONNIE
17
4
1 ASH
12
4
1 PEARL
12
1
SAM
0
1
STARR NOVA
1.128
11
3 CHARLIE
1.023
9
7 JUJU
1.022
10
6 WILLOW
1.021
10
2 TARA
1.013
11
1 WENDY
1.012
11
4 MELODIE
1.010
11
5 BUZZ
1.009
9
4 GIGI
1.007
11
1 MORTIS
1.005
10
2 LILY
1.004
11
2 LUMI
1.004
9
2 MICO
1.000
11
5 VINCE
1.000
11
4 ALLI
488
10
1 MINA
347
8
CLANCY
341
8
3 MAX
340
7
BYRON
273
8
3 FINX
259
7
2 CHUCK
257
7
9 NAJIA
256
9
9 DOUG
254
7
2 EVE
250
10
12 GENE
181
4
SQUEAK
113
7
7 JANET
112
6
4 MOE
93
8
6 LOU
74
6
4 DAMIAN
64
2
MR. P
57
2
3 RUFFS
44
1
3 OTIS
42
1
3 FANG
39
1
2 OLLIE
38
1
3 JAE-YONG
36
6
2 GLOWY
30
7
1 COSMO
18
7
1 BUSTER
12
5
1 GRAY
12
1
SPROUT
10
1
1 R-T
10
4
ZIGGY
10
1
1 NORI
2.484
11
CROW
1.218
11
KIT
1.104
11
CHESTER
1.088
11
1 KENJI
1.053
11
3 SPIKE
1.032
11
1 PIERCE
1.006
11
LEON
608
10
10 AMBER
583
10
2 CORDELIUS
352
7
9 DRACO
147
6
3 MEG
41
6
SURGE
36
6
SANDY
17
1
1 KAZE
1.131
11
SIRIUS
1.118
11
Hesap değeri
Sahip olduğu her şeyin elmas karşılığı
≈ 149.921
ELMAS
Kozmetikler, rütbe, kupalar ve prestij dahil değil Savaşçılara yatırılan:
Öneriler nasıl çalışır
-
SAVAŞÇILAR108 sahip
8103043142
32.883
-
Güç seviyeleri164.510 güç puanı · 343.865 jeton
50.838
-
AKSESUARLAR112 sahip
11.200
-
YILDIZ GÜÇLERİ92 sahip
18.400
-
Hiperşarjlar48 sahip
24.000
-
EŞYALAR48 sahip
4.800
-
Buffie’ler26 sahip
7.800
Savaşçılar nadirliklerinin elmas fiyatıyla; gerisi oyunun kuruyla (elmas başına 10 altın veya 10 güç puanı). Kozmetikler (kostümler, rozetler, spreyler ve simgeler) sayılmaz, çünkü API yalnızca her savaşçının kuşandığı kostümü söyler; satın alınamayan rütbe, kupalar ve prestij de sayılmaz.
Her şeyi maksimuma çıkarmak için
Yalnızca sahip olduğu savaşçıları sayar.
-
Savaşçılar 11. seviyeye80 eksik
239.410
494.755
-
AKSESUARLAR104 eksik
104.000
-
YILDIZ GÜÇLERİ124 eksik
248.000
-
Hiperşarjlar60 eksik
300.000
-
EŞYALAR617 eksik
628.000
-
Buffie’ler73 eksik
146.000
73.000
-
Toplam
385.410
1.847.755
≈ 223.317
Satın alınamayanlar
Görülen kostümler
14
12
29
10
5
2
1
Yalnızca maçlarda kullanırken gördüklerimiz; kesin daha fazlası vardır.
İlerleme
Örnekİstatistikler
Son 2 maç (dostluk maçları hariç)
Takım arkadaşları
En çok kiminle oynuyor: bu dönemde 25 maç
-
TTM|W1nK1🐉
#92PY88UG2
Birlikte maç2Birlikte galibiyet50%En çok oynadığı savaşçı
BeaSon birlikte2sa 52dk önce
En çok kiminle oynuyor: bu dönemde 25 maç
-
TTM|W1nK1🐉
#92PY88UG2
Birlikte maç2Birlikte galibiyet50%En çok oynadığı savaşçı
BeaSon birlikte2sa 52dk önce
En çok kiminle oynuyor: bu dönemde 25 maç
-
TTM|W1nK1🐉
#92PY88UG2
Birlikte maç2Birlikte galibiyet50%En çok oynadığı savaşçı
BeaSon birlikte2sa 52dk önce
Son 25 maçta en çok kiminle oynuyor
-
TTM|W1nK1🐉
#92PY88UG2
Birlikte maç2Birlikte galibiyet50%En çok oynadığı savaşçı
BeaSon birlikte2sa 52dk önce
SAVAŞ GÜNLÜĞÜ
- Tüm savaşçılar
Emz 8
Vınce 3
Maısıe 3
Mıco 2
Edgar 2
Tara 2
Mortıs 2
Bo 2
Dynamıke 1
- Tüm maç türleri
- Dostluk 23
Kupalar 2
- Tüm modlar
Tek Hesaplaşma 16
Nakavt 4
Ödül Avı 3
Mega Çift Hesaplaşma 2
- Tüm sonuçlar
- Zafer
- Yenilgi
- Berabere
- DOSTLUK SAVAŞI
- DOSTLUK SAVAŞI
- DOSTLUK SAVAŞI
- DOSTLUK SAVAŞI
- DOSTLUK SAVAŞI
- DOSTLUK SAVAŞI
- DOSTLUK SAVAŞI
- DOSTLUK SAVAŞI
- DOSTLUK SAVAŞI
- DOSTLUK SAVAŞI
- DOSTLUK SAVAŞI
- DOSTLUK SAVAŞI
- DOSTLUK SAVAŞI
- DOSTLUK SAVAŞI
- DOSTLUK SAVAŞI
- DOSTLUK SAVAŞI
- DOSTLUK SAVAŞI
- DOSTLUK SAVAŞI
- DOSTLUK SAVAŞI
- DOSTLUK SAVAŞI
- DOSTLUK SAVAŞI
- DOSTLUK SAVAŞI
- DOSTLUK SAVAŞI
-
987
SVY9
ТТМ|котик|🐉
748
SVY11
TTM|W1nK1🐉
-
751
SVY11
TTM|W1nK1🐉
990
SVY9
ТТМ|котик|🐉







































