PROFIEL
(MATADORA😤)
TROFEEËNPAD
III
Hoogste: 39.663
OVERWINNINGEN
LADDERMODUS
ZILVER I
HUIDIG
750
DIAMANT II
HOOGSTE
5.065
KAMPIOENSCHAPSUITDAGING
✕ Niet gekwalificeerd
LUNAIRE ROEM III
Ervaringslevel
Brawl Stars heeft ervaring weggehaald, maar Supercell telt die achter de schermen bij elk potje verder op. Hier zie je de huidige waarde; in het spel, bij Je Vorige Statistieken, staat die bevroren op wat je had toen het werd weggehaald, dus daar zie je een lager getal.
Speeltijd (geschat)
Geschat op basis van zijn overwinningen: elke 3v3-overwinning is een aantal potjes (volgens het typische winpercentage van actieve spelers) maal de duur van een potje plus de minimale wachttijd ertussen, en elke Showdown-overwinning het aantal potjes dat een typische speler nodig heeft om er een te winnen. Deze waarden worden elke dag gemeten met een willekeurige steekproef van actieve spelers en zijn voor iedereen gelijk. Het is een lage schatting: modi zonder overwinningsteller (duels, evenementen…) tellen niet mee, en de tijd in het menu ook niet.
De API geeft alleen overwinningen: nederlagen worden berekend met het gemeten winpercentage. In 3v3 wordt 64,8 % van de potjes gewonnen, dus elke overwinning staat voor ongeveer 1,5 potjes; in Showdown 2,5 solo en 1,9 duo.
Via potjes≈ 401 uur
3v3: 6.562 overwinningen ÷ 64.8% winst × (92 s per potje + 25 s wachten en laden)
Solo Showdown: 569 overwinningen ÷ 40 % potjes die winst zijn × 85 s per potje (met wachttijd)
Duo Showdown: 832 overwinningen ÷ 52 % potjes die winst zijn × 85 s per potje (met wachttijd)
Het winpercentage en de Showdown-percentages zijn die van een typische actieve speler, voor iedereen gelijk: zo gaat het getal niet op of neer met een reeks.
De wachttijd (25 s) is wat elk potje kost, ook als je meteen opnieuw speelt: resultaten, zoeken naar een potje en laden. We hebben het gemeten op duizenden potjes achter elkaar van willekeurige spelers: het is de meest voorkomende tijd tussen twee potjes; alles daarboven is tijd in het menu en telt niet mee.
Waar elke waarde vandaan komt
| Waarde | Gemeten | Steekproef |
|---|---|---|
| Winstpercentage 3 tegen 3 | 64.8 % | 2.450.232 potjes (laatste 30 dagen) |
| Duur van een 3 tegen 3-potje | 92 s | 2.450.232 potjes (laatste 30 dagen) |
| Solo Showdown: gewonnen potjes | 39.8 % | 883.907 potjes (laatste 30 dagen) |
| Duo Showdown: gewonnen potjes | 51.5 % | 551.694 potjes (laatste 30 dagen) |
| Duur van een Showdown-potje | 60 s | 1.331.627 potjes (laatste 30 dagen) |
| Wachttijd tussen potjes | 25 s | 4.124 wachttijden van 400 willekeurige spelers (meest voorkomend: 25-29 s) |
Zonder wachttijd: ≈ 309 uur
Zonder volgen
Met volgen
Kaders van spelers
Blauw en roze verschijnen alleen als je bent ingelogd, en alleen jij ziet ze.
Wat wordt bijgewerkt en hoe vaak
| Onderdeel | Zonder volgen | Met volgen |
|---|---|---|
| Profiel, brawlers, skill, waarde en investering | Bij het openen van het profiel (hooguit 2–3 min oud) | Bij het openen van het profiel (hooguit 2–3 min oud) |
| Gevechtslogboek | De laatste 25 (wat de API geeft) | Alle gevechten, opgeslagen bij elke controle en bij het openen van het profiel, met de gewonnen of verloren rankedpunten per gevecht |
| Teamgenoten | Uit de laatste 25 gevechten | Uit alle opgeslagen gevechten |
| Voortgang, trofeeënpad en ranked-punten | — | Bij elke controle (daggrafieken: één stand per dag) |
| Statistieken | De laatste 25 (bij het openen van het profiel) | Bij elke controle |
| Beste rang per seizoen | Het huidige seizoen. De ranked top 200 van BrawlHub GG: de beste rang van elk seizoen sinds seizoen 49 | Bij elke controle |
| Clubgeschiedenis | Alleen in- en uitstroom bij gevolgde clubs | Plus de eigen clubwissels, bij elke controle |
| Championship Challenge | — | Championship-potjes (winst en verlies) en of hij zich plaatste, opgeslagen sinds 8 okt 2026 |
| Cosmeticacatalogus | Alles wordt met de hand aangevinkt | Skins die we hem zien dragen worden automatisch aangevinkt en kunnen niet uit (een skin raak je nooit kwijt); de rest met de hand |
| Posities op BrawlHub GG en «Top X %» | Elke dag om (ranked: elk uur; de volgende om ). Skill ten opzichte van de rest: elke 6 uur. | Elke dag om (ranked: elk uur; de volgende om ). Skill ten opzichte van de rest: elke 6 uur. |
Hoe vaak een gevolgde speler wordt gecontroleerd
| Speelt ranked | Elke 5m |
|---|---|
| Speelt non-stop (25 nieuwe gevechten) | Elke 10m |
| Heeft het afgelopen uur gespeeld | Elke 20m |
| Heeft de afgelopen 6 uur gespeeld | Elke 45m |
| Meer dan 6 uur niet gespeeld | Elke 1u |
Heeft hij sinds de laatste controle niet gespeeld, dan wordt alleen het profiel bekeken; de gevechten worden opgehaald zodra hij weer speelt.
Gratis volgen pauzeert als het BrawlHub GG-account dat het aanzette 14 dagen niet langskomt.
Spelerskaart
Een afbeelding van het profiel om te delen: kies formaat, achtergrond en uitgelichte brawler.
Skill
Meet vaardigheid, geen investering: komt uit zijn ranked en zijn trofeeënrecords.
- Ranked 17 Record: DIAMANT II
- Trofeeën pushen 42 Gemiddelde van de beste 20: 1.516 trofeeën · 39.528 trofeeën in totaal · 4 van 7 klassen beheerst
Huidige vormNormaal56% gewonnen in 25 gevechten
Skill van (MATADORA😤)
Zo wordt skill berekend
Twee onderdelen, elk van 0 tot 100. In de ring is elke boog het gewicht van een onderdeel en het gevulde stuk de score: alles wat gevuld is, vormt de eindscore.
- Ranked14 / 80
- Trofeeën pushen8 / 20
Ranked
17 × 80 % = 13.6 puntenRecord: DIAMANT II
Het ranked-record, op een schaal die hoge rangen veel meer beloont (Pro = 100). Tijdens het seizoen telt ook de huidige rang mee, steeds iets meer naarmate het vordert (tot 20% aan het eind), zodat een oud record niet even zwaar weegt als hij niet meer op dat niveau speelt. Hij heeft dit seizoen geen ranked gespeeld, dus telt alleen zijn record.
Score bij het bereiken van elke rang
-
Brons
I0
II1
III2
-
Zilver
I3
II4
III5
-
Goud
I6
II8
III10
-
Diamant
I14
II17
III20
-
Mythisch
I25
II31
III37
-
Legendarisch
I54
II62
III70
-
Meester
I78
II84
III90
-
Pro
100
Trofeeën pushen
42 × 20 % = 8.4 puntenGemiddelde van de beste 20: 1.516 trofeeën · 39.528 trofeeën in totaal · 4 van 7 klassen beheerst
De helft is het gemiddelde trofeeënrecord van zijn 20 beste brawlers (3.000 = 100; maar 20, want meer gepushte brawlers is tijd, geen vaardigheid). 30% is zijn totaal aantal trofeeën (300.000 = 100). De overige 20% is hoeveel van de 7 klassen hij beheerst: een klasse telt volledig met 2 of meer brawlers boven 2.000 trofeeën en half met maar één.
Categorieën
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
De betrouwbaarheid stijgt een punt als hij ranked heeft gespeeld, nog een als hij het dit seizoen speelde (de data is actueel) en nog een zodra BrawlHub GG 2 of meer van zijn seizoenen kent.
Speelt hij bijna alleen ranked of toernooien (meer dan de helft van zijn laatste potjes, zonder vriendschappelijke en modi zonder trofeeën), dan weegt ranked zwaarder: van 80 tot 95 als 90% of meer ranked of toernooi is, zodat weinig trofeeën de score niet omlaag halen. Het weegt ook zwaarder als zijn ranked-score ver voor ligt op zijn trofeeënscore (beide van 0 tot 100): het begint te stijgen bij 40 verschil en bereikt 95 bij 60 of meer. Ranked zo ver boven de trofeeën laat al zien dat hij ranked speelt, ook als zijn laatste potjes om trofeeën gingen.
Onder de 904.131 spelers van wie BrawlHub GG de skill in de laatste 30 dagen heeft berekend (vooral actieve spelers: niet iedereen in het spel).
Niets van wat geïnvesteerd is telt: krachtniveaus, gadgets, uitrusting…
De huidige vorm telt NIET mee voor de score: het is het winpercentage van zijn laatste gevechten (zonder vriendschappelijke). Het spel koppelt iedereen aan spelers van zijn niveau, dus het toont of hij op dreef is, niet hoe goed hij is.
Positie op BrawlHub GG
De plaats in de top 200’s van BrawlHub GG en de vergelijking met de actieve spelers die we kennen.
Totale positie
Brengt al zijn statistieken samen. Van elke nemen we zijn „Top X %” ten opzichte van de actieve spelers (de tabel) en berekenen het meetkundig gemiddelde: zo telt heel hoog staan in iets echt mee. Dat gemiddelde is het grote getal, hetzelfde als in de top 200 van de totale positie. Daaronder: voor welk deel van een willekeurige steekproef van actieve spelers (gezien in de laatste 7 dagen) hij staat. Elke dag bijgewerkt. Skill telt niet mee: die heeft een eigen kaart.
| Categorie | Positie |
|---|---|
| Trofeeën | Top 43% |
| Ranked | Top 86% |
| Beste rang in ranked | Top 56% |
| Prestige | Top 26% |
| Roem | Top 34% |
| Ervaring | Top 25% |
| 3 tegen 3-overwinningen | Top 20% |
| Showdown-overwinningen | Top 43% |
| Brawlers op 11 | Top 46% |
| Collectie | Top 45% |
| Beste reeks | Top 83% |
KNOKKERS
108/108 verzameld
1 SHELLY
1.021
11
COLT
2.000
11
BULL
2.000
11
POCO
2.000
11
EL PRIMO
1.481
11
2 BARLEY
1.007
11
NITA
1.000
11
ROSA
506
11
BROCK
398
4
DYNAMIKE
2.000
11
1 DARRYL
1.484
11
TICK
1.329
11
6 JESSIE
1.048
11
3 CARL
556
11
1 RICO
389
7
1 PENNY
385
11
8-BIT
377
8
JACKY
308
7
GUS
113
1
1 PIPER
2.025
11
FRANK
2.000
11
BEA
2.000
11
BO
455
1
NANI
310
1
EMZ
299
2
PAM
243
1
EDGAR
241
8
STU
216
6
BIBI
212
7
COLETTE
173
9
MAISIE
165
6
GALE
164
5
LOLA
161
1
GROM
137
1
HANK
133
6
1 MANDY
117
7
SAM
81
5
BONNIE
71
1
GRIFF
48
1
BELLE
10
1
1 TRUNK
9
1
LARRY & LAWRIE
8
1
ASH
0
1
PEARL
0
1
ANGELO
0
1
BERRY
0
1
SHADE
0
1
MEEPLE
0
1
BOLT
0
1
SPROUT
2.000
11
1 MAX
423
6
2 BUSTER
414
10
3 BUZZ
402
9
BYRON
270
5
GENE
258
7
FANG
222
3
LOU
209
1
MORTIS
167
6
1 R-T
166
8
GRAY
138
2
MR. P
125
1
CHARLIE
105
6
SQUEAK
100
1
MICO
78
1
WILLOW
74
7
1 RUFFS
59
4
4 LUMI
42
1
EVE
30
1
2 FINX
27
8
1 LILY
9
1
1 OLLIE
8
1
TARA
0
1
JANET
0
1
OTIS
0
1
DOUG
0
1
CHUCK
0
1
MELODIE
0
1
CLANCY
0
1
MOE
0
1
JUJU
0
1
JAE-YONG
0
1
ALLI
0
1
MINA
0
1
ZIGGY
0
1
GIGI
0
5
GLOWY
0
1
NAJIA
0
1
DAMIAN
0
1
STARR NOVA
0
3
WENDY
0
7
COSMO
0
5
VINCE
0
3
SURGE
2.089
11
SANDY
1.049
11
3 SPIKE
1.036
11
CROW
450
11
CORDELIUS
434
11
LEON
178
6
7 KIT
90
1
2 PIERCE
25
1
AMBER
11
1
1 DRACO
8
7
1 KENJI
8
1
MEG
0
1
CHESTER
0
1
NORI
0
1
SIRIUS
74
11
1 KAZE
70
1
Accountwaarde
Wat alles wat hij heeft in edelstenen zou kosten
≈ 135.369
EDELSTENEN
Zonder cosmetica, rang, trofeeën en prestige Geïnvesteerd in brawlers:
Zo werken de aanbevelingen
-
KNOKKERS108 in bezit
8103043142
32.883
-
Krachtniveaus105.940 krachtpunten · 218.920 munten
32.486
-
GADGETS79 in bezit
7.900
-
STERRENKRACHTEN54 in bezit
10.800
-
Hyperladingen57 in bezit
28.500
-
UITRUSTINGEN45 in bezit
4.500
-
Buffies61 in bezit
18.300
Brawlers tegen de edelsteenprijs van hun zeldzaamheid; de rest tegen de koers van het spel (10 munten of 10 krachtpunten per edelsteen). Cosmetica (skins, pins, sprays en iconen) tellen niet, omdat de API alleen de skin geeft die elke brawler draagt; rang, trofeeën en prestige ook niet, want die kun je niet kopen.
Om alles te maxen
Telt alleen de brawlers die al vrijgespeeld zijn.
-
Brawlers naar niveau 11Nog 84
297.980
619.700
-
GADGETSNog 137
137.000
-
STERRENKRACHTENNog 162
324.000
-
HyperladingenNog 51
255.000
-
UITRUSTINGENNog 620
631.000
-
BuffiesNog 38
76.000
38.000
-
Totaal
373.980
2.004.700
≈ 237.868
Wat je niet kunt kopen
Voortgang
VoorbeeldStatistieken
Laatste 25 gevechten (zonder vriendschappelijke)
Teamgenoten
Met wie hij het meest speelt: 25 gevechten in deze periode
-
ZETA|Matadora
#GUGGG09P9
Gevechten samen25Samen gewonnen56%Zijn meest gespeelde brawler
SurgeLaatst samen2u 54m geleden -
meta-matador
#2QVYVJLQ8
Gevechten samen8Samen gewonnen75%Zijn meest gespeelde brawler
DynamikeLaatst samen6u 59m geleden
Met wie hij het meest speelt: 25 gevechten in deze periode
-
ZETA|Matadora
#GUGGG09P9
Gevechten samen25Samen gewonnen56%Zijn meest gespeelde brawler
SurgeLaatst samen2u 54m geleden -
meta-matador
#2QVYVJLQ8
Gevechten samen8Samen gewonnen75%Zijn meest gespeelde brawler
DynamikeLaatst samen6u 59m geleden
Met wie hij het meest speelt: 25 gevechten in deze periode
-
ZETA|Matadora
#GUGGG09P9
Gevechten samen25Samen gewonnen56%Zijn meest gespeelde brawler
SurgeLaatst samen2u 54m geleden -
meta-matador
#2QVYVJLQ8
Gevechten samen8Samen gewonnen75%Zijn meest gespeelde brawler
DynamikeLaatst samen6u 59m geleden
Met wie hij het meest speelt in de laatste 25 gevechten
-
ZETA|Matadora
#GUGGG09P9
Gevechten samen25Samen gewonnen56%Zijn meest gespeelde brawler
SurgeLaatst samen2u 54m geleden -
meta-matador
#2QVYVJLQ8
Gevechten samen8Samen gewonnen75%Zijn meest gespeelde brawler
DynamikeLaatst samen6u 59m geleden
GEVECHTSLOG
- Alle brawlers
Piper 17
Darryl 8
- Alle modi
Mega-duo-showdown 16
Knokbal 9
- Alle resultaten
- Overwinning
- Nederlaag
- Gelijkspel
-
1490
LVL11
ZETA|Matadora
2013
LVL11
(MATADORA😤)
-
2022
LVL11
(MATADORA😤)
1497
LVL11
ZETA|Matadora
-
1487
LVL11
ZETA|Matadora
2014
LVL11
(MATADORA😤)
-
1491
LVL11
ZETA|Matadora
2019
LVL11
(MATADORA😤)
-
1493
LVL11
ZETA|Matadora
2022
LVL11
(MATADORA😤)
-
1495
LVL11
ZETA|Matadora
2025
LVL11
(MATADORA😤)
-
1500
LVL11
ZETA|Matadora
2030
LVL11
(MATADORA😤)
-
VS2m 6s
-
1497
LVL11
ZETA|Matadora
2032
LVL11
(MATADORA😤)
-
2026
LVL11
(MATADORA😤)
1488
LVL11
ZETA|Matadora
-
1480
LVL11
ZETA|Matadora
2020
LVL11
(MATADORA😤)
-
2025
LVL11
(MATADORA😤)
1484
LVL11
ZETA|Matadora
-
1477
LVL11
ZETA|Matadora
2021
LVL11
(MATADORA😤)
-
1468
LVL11
ZETA|Matadora
2015
LVL11
(MATADORA😤)
-
2003
LVL11
(MATADORA😤)
1453
LVL11
ZETA|Matadora
-
1459
LVL11
ZETA|Matadora
2010
LVL11
(MATADORA😤)
-
2019
LVL11
(MATADORA😤)
1466
LVL11
ZETA|Matadora
-
VS40s
-
VS2m 42s
-
VS2m 35s
-
VS2m 3s
-
VS1m 42s
-
VS1m 54s
-
VS1m 20s
-
VS2m 30s