PROFILO
(MATADORA😤)
CAMMINO DEI TROFEI
III
Record: 39.663
VITTORIE
CLASSIFICATA
ARGENTO I
ATTUALE
750
DIAMANTE II
MIGLIORE
5.065
SFIDA DEL TORNEO
✕ Non qualificato
FAMA LUNARE III
Livello esperienza
Brawl Stars ha rimosso l’esperienza, ma Supercell continua a sommarla dietro le quinte a ogni partita. Qui vedi il valore attuale; nel gioco, in Statistiche Precedenti, è congelata a quella che avevi quando è stata rimossa, quindi lì vedrai un numero più basso.
Tempo di gioco (stimato)
Si stima dalle sue vittorie: ogni vittoria in 3c3 corrisponde a un certo numero di partite (secondo la percentuale di vittorie tipica dei giocatori attivi) per la durata di una partita più l’attesa minima tra una e l’altra, e ogni vittoria in Sopravvivenza alle partite che servono a un giocatore tipico per vincerne una. Questi valori si misurano ogni giorno con un campione casuale di giocatori attivi e sono uguali per tutti. È una stima per difetto: non contano le modalità senza contatore di vittorie (duelli, eventi…) né il tempo nel menu.
L’API fornisce solo le vittorie: le sconfitte si calcolano con la percentuale di vittorie misurata. In 3c3 si vince il 64,8 % delle partite, quindi ogni vittoria equivale a circa 1,5 partite; in Sopravvivenza, 2,5 in singolo e 1,9 in coppia.
Dalle partite≈ 401 h
3c3: 6.562 vittorie ÷ 64.8% di vittorie × (92 s a partita + 25 s di attesa e caricamento)
Sopravvivenza in solitario: 569 vittorie ÷ 40 % di partite vinte × 85 s a partita (con l’attesa)
Sopravvivenza in coppia: 832 vittorie ÷ 52 % di partite vinte × 85 s a partita (con l’attesa)
La percentuale di vittorie e quelle di Sopravvivenza sono quelle di un giocatore attivo tipico, uguali per tutti: così la cifra non sale né scende con una serie.
L’attesa (25 s) è quello che costa qualsiasi partita anche se rigiochi subito: risultati, ricerca della partita e caricamento. L’abbiamo misurata su migliaia di partite consecutive di giocatori scelti a caso: è il tempo più frequente tra una partita e l’altra; il resto è tempo nel menu e non conta.
Da dove viene ogni valore
| Valore | Misurato | Campione |
|---|---|---|
| % di vittorie in 3v3 | 64.8 % | 2.450.232 partite (ultimi 30 giorni) |
| Durata di una partita in 3v3 | 92 s | 2.450.232 partite (ultimi 30 giorni) |
| Sopravvivenza in solitario: partite vinte | 39.8 % | 883.907 partite (ultimi 30 giorni) |
| Sopravvivenza in coppia: partite vinte | 51.5 % | 551.694 partite (ultimi 30 giorni) |
| Durata di una partita di Sopravvivenza | 60 s | 1.331.627 partite (ultimi 30 giorni) |
| Attesa tra le partite | 25 s | 4.124 attese di 400 giocatori a caso (la più frequente: 25-29 s) |
Senza le attese: ≈ 309 h
Senza monitoraggio
Con monitoraggio
Cornici dei giocatori
Il blu e il rosa compaiono solo con l’account connesso e li vedi solo tu.
Cosa si aggiorna e ogni quanto
| Sezione | Senza monitoraggio | Con monitoraggio |
|---|---|---|
| Profilo, brawler, skill, valore e investimento | All’apertura del profilo (al massimo di 2–3 min fa) | All’apertura del profilo (al massimo di 2–3 min fa) |
| Registro battaglie | Le ultime 25 (quelle dell’API) | Tutte le battaglie, salvate a ogni controllo e all’apertura del profilo, con i punti classificata vinti o persi in ognuna |
| Compagni | Dalle ultime 25 battaglie | Da tutte le battaglie salvate |
| Progressi, percorso trofei e punti classificata | — | A ogni controllo (grafici giornalieri: un’istantanea al giorno) |
| Statistiche | Le ultime 25 (all’apertura del profilo) | A ogni controllo |
| Miglior grado per stagione | La stagione in corso. La top 200 classificata di BrawlHub GG: il miglior grado di ogni stagione dalla 49 | A ogni controllo |
| Storico club | Solo ingressi e uscite nei club monitorati | In più, i suoi cambi di club, a ogni controllo |
| Sfida del Campionato | — | Le sue partite del Campionato (vittorie e sconfitte) e se si è qualificato, salvate dal 8 ott 2026 |
| Catalogo dei cosmetici | Tutto si spunta a mano | Le skin che gli vediamo equipaggiate si spuntano da sole e non si possono togliere (una skin non si perde); il resto a mano |
| Posizioni su BrawlHub GG e «Top X %» | Ogni giorno alle (classificata: ogni ora; la prossima alle ). Lo skill rispetto agli altri: ogni 6 ore. | Ogni giorno alle (classificata: ogni ora; la prossima alle ). Lo skill rispetto agli altri: ogni 6 ore. |
Ogni quanto si controlla un giocatore monitorato
| Sta giocando classificata | Ogni 5m |
|---|---|
| Gioca senza sosta (25 nuove battaglie) | Ogni 10m |
| Ha giocato nell’ultima ora | Ogni 20m |
| Ha giocato nelle ultime 6 ore | Ogni 45m |
| Più di 6 ore senza giocare | Ogni 1h |
Se non ha giocato dall’ultimo controllo, si guarda solo il profilo; le battaglie si scaricano appena torna a giocare.
Il monitoraggio gratuito va in pausa se l’account BrawlHub GG che l’ha attivato non entra per 14 giorni.
Scheda giocatore
Un’immagine del profilo da condividere: scegli formato, sfondo e brawler in evidenza.
Skill
Misura l’abilità, non l’investimento: viene dalle classificate e dai record di trofei.
- Classificate 17 Record: DIAMANTE II
- Spinta dei trofei 42 Media dei migliori 20: 1.516 trofei · 39.528 trofei totali · 4 classi padroneggiate su 7
Forma attualeNormale56% di vittorie in 25 battaglie
Skill di (MATADORA😤)
Come si calcola lo skill
Due parti, ciascuna da 0 a 100. Nell’anello ogni arco è quanto pesa una parte e la sezione piena è il suo voto: tutto il pieno dà il voto finale.
- Classificate14 / 80
- Spinta dei trofei8 / 20
Classificate
17 × 80 % = 13.6 puntiRecord: DIAMANTE II
Il suo record nelle classificate, su una scala che premia molto di più i gradi alti (Pro = 100). Durante la stagione conta anche il grado attuale, un po’ di più man mano che avanza (fino al 20% alla fine), così un vecchio record non pesa allo stesso modo se non gioca più a quel livello. Non ha giocato le classificate in questa stagione, quindi conta solo il suo record.
Voto all’ingresso in ogni grado
-
Bronzo
I0
II1
III2
-
Argento
I3
II4
III5
-
Oro
I6
II8
III10
-
Diamante
I14
II17
III20
-
Miti
I25
II31
III37
-
Leggende
I54
II62
III70
-
Campioni
I78
II84
III90
-
Pro
100
Spinta dei trofei
42 × 20 % = 8.4 puntiMedia dei migliori 20: 1.516 trofei · 39.528 trofei totali · 4 classi padroneggiate su 7
Metà è la media dei record di trofei dei suoi 20 migliori brawler (3.000 = 100; solo 20, perché avere più brawler alti è tempo, non abilità). Il 30% sono i suoi trofei totali (300.000 = 100). L’altro 20% è quante delle 7 classi padroneggia: una classe conta per intero con 2 o più brawler oltre 2.000 trofei e a metà con uno solo.
Categorie
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
L’affidabilità sale di un punto se ha giocato le classificate, di un altro se le ha giocate in questa stagione (il dato è attuale) e di un altro quando BrawlHub GG conosce 2 o più sue stagioni.
Se gioca quasi solo classificate o tornei (più della metà delle ultime partite, senza amichevoli né modalità senza trofei), le classificate pesano di più: da 80 fino a 95 quando il 90% o più delle partite sono classificate o tornei, così avere pochi trofei non affossa il voto. Pesano di più anche se il voto delle classificate supera di molto quello dei trofei (vanno entrambi da 0 a 100): inizia a salire con 40 di differenza e arriva a 95 con 60 o più. Classificate così sopra i trofei dicono già che gioca le classificate, anche se le ultime partite erano a trofei.
Tra i 904.131 giocatori di cui BrawlHub GG ha calcolato lo skill negli ultimi 30 giorni (soprattutto giocatori attivi: non tutti quelli del gioco).
Non conta nulla di ciò che è investito: livelli di potenza, gadget, equipaggiamenti…
La forma attuale NON conta nel voto: è la percentuale di vittorie delle ultime battaglie (senza amichevoli). Il gioco abbina ognuno a giocatori del suo livello, quindi dice se è in serie, non quanto è bravo.
Posizione su BrawlHub GG
Il suo posto nei top 200 di BrawlHub GG e il confronto con i giocatori attivi che conosciamo.
Posizione complessiva
Mette insieme tutte le sue statistiche. Per ognuna prendiamo il suo «Top X %» rispetto ai giocatori attivi (la tabella) e ne facciamo la media geometrica: così essere molto in alto in qualcosa conta davvero. Quella media è la cifra grande, la stessa della top 200 della posizione complessiva. Sotto, davanti a quale parte di un campione casuale di giocatori attivi (visti negli ultimi 7 giorni) si trova. Aggiornato ogni giorno. La skill non è inclusa: ha la sua scheda.
| Categoria | Posizione |
|---|---|
| Trofei | Top 43% |
| Classificata | Top 86% |
| Miglior grado in classificata | Top 56% |
| Prestigio | Top 26% |
| Fama | Top 34% |
| Esperienza | Top 25% |
| Vittorie in 3v3 | Top 20% |
| Vittorie in Sopravvivenza | Top 43% |
| Brawler al livello 11 | Top 46% |
| Collezione | Top 45% |
| Miglior serie | Top 83% |
BRAWLER
Ottenuti: 108/108
1 SHELLY
1.021
11
COLT
2.000
11
BULL
2.000
11
POCO
2.000
11
EL PRIMO
1.481
11
2 BARLEY
1.007
11
NITA
1.000
11
ROSA
506
11
BROCK
398
4
DYNAMIKE
2.000
11
1 DARRYL
1.484
11
TICK
1.329
11
6 JESSIE
1.048
11
3 CARL
556
11
1 RICO
389
7
1 PENNY
385
11
8-BIT
377
8
JACKY
308
7
GUS
113
1
1 PIPER
2.025
11
FRANK
2.000
11
BEA
2.000
11
BO
455
1
NANI
310
1
EMZ
299
2
PAM
243
1
EDGAR
241
8
STU
216
6
BIBI
212
7
COLETTE
173
9
MAISIE
165
6
GALE
164
5
LOLA
161
1
GROM
137
1
HANK
133
6
1 MANDY
117
7
SAM
81
5
BONNIE
71
1
GRIFF
48
1
BELLE
10
1
1 TRUNK
9
1
LARRY & LAWRIE
8
1
ASH
0
1
PEARL
0
1
ANGELO
0
1
BERRY
0
1
SHADE
0
1
MEEPLE
0
1
BOLT
0
1
SPROUT
2.000
11
1 MAX
423
6
2 BUSTER
414
10
3 BUZZ
402
9
BYRON
270
5
GENE
258
7
FANG
222
3
LOU
209
1
MORTIS
167
6
1 R-T
166
8
GRAY
138
2
MR. P
125
1
CHARLIE
105
6
SQUEAK
100
1
MICO
78
1
WILLOW
74
7
1 RUFFS
59
4
4 LUMI
42
1
EVE
30
1
2 FINX
27
8
1 LILY
9
1
1 OLLIE
8
1
TARA
0
1
JANET
0
1
OTIS
0
1
DOUG
0
1
CHUCK
0
1
MELODIE
0
1
CLANCY
0
1
MOE
0
1
JUJU
0
1
JAE-YONG
0
1
ALLI
0
1
MINA
0
1
ZIGGY
0
1
GIGI
0
5
GLOWY
0
1
NAJIA
0
1
DAMIAN
0
1
STARR NOVA
0
3
WENDY
0
7
COSMO
0
5
VINCE
0
3
SURGE
2.089
11
SANDY
1.049
11
3 SPIKE
1.036
11
CROW
450
11
CORDELIUS
434
11
LEON
178
6
7 KIT
90
1
2 PIERCE
25
1
AMBER
11
1
1 DRACO
8
7
1 KENJI
8
1
MEG
0
1
CHESTER
0
1
NORI
0
1
SIRIUS
74
11
1 KAZE
70
1
Valore dell’account
Quanto costerebbe in gemme tutto ciò che possiede
≈ 135.369
GEMME
Esclusi cosmetici, rango, trofei e prestigio Investito nei brawler:
Come funzionano i consigli
-
BRAWLER108 ottenuti
8103043142
32.883
-
Livelli di potenza105.940 punti potenza · 218.920 monete
32.486
-
GADGET79 ottenuti
7.900
-
ABILITÀ STELLARI54 ottenuti
10.800
-
Ipercariche57 ottenuti
28.500
-
EQUIPAGGIAMENTI45 ottenuti
4.500
-
Buffies61 ottenuti
18.300
I brawler al prezzo in gemme della loro rarità; il resto al cambio del gioco (10 monete o 10 punti potenza per gemma). I cosmetici (skin, pin, spray e icone) non contano, perché l’API dice solo la skin equipaggiata da ogni brawler; né il rango, i trofei o il prestigio, che non si comprano.
Per avere tutto al massimo
Conta solo i brawler già ottenuti.
-
Brawler al livello 11Ne mancano 84
297.980
619.700
-
GADGETNe mancano 137
137.000
-
ABILITÀ STELLARINe mancano 162
324.000
-
IpercaricheNe mancano 51
255.000
-
EQUIPAGGIAMENTINe mancano 620
631.000
-
BuffiesNe mancano 38
76.000
38.000
-
Totale
373.980
2.004.700
≈ 237.868
Ciò che non si compra
Progressi
EsempioStatistiche
Ultime 25 partite (amichevoli escluse)
Compagni
Con chi gioca di più: 25 battaglie in questo periodo
-
ZETA|Matadora
#GUGGG09P9
Battaglie insieme25Vittorie insieme56%Il suo brawler più usato
SurgeUltima insieme2h 53m fa -
meta-matador
#2QVYVJLQ8
Battaglie insieme8Vittorie insieme75%Il suo brawler più usato
DynamikeUltima insieme6h 59m fa
Con chi gioca di più: 25 battaglie in questo periodo
-
ZETA|Matadora
#GUGGG09P9
Battaglie insieme25Vittorie insieme56%Il suo brawler più usato
SurgeUltima insieme2h 53m fa -
meta-matador
#2QVYVJLQ8
Battaglie insieme8Vittorie insieme75%Il suo brawler più usato
DynamikeUltima insieme6h 59m fa
Con chi gioca di più: 25 battaglie in questo periodo
-
ZETA|Matadora
#GUGGG09P9
Battaglie insieme25Vittorie insieme56%Il suo brawler più usato
SurgeUltima insieme2h 53m fa -
meta-matador
#2QVYVJLQ8
Battaglie insieme8Vittorie insieme75%Il suo brawler più usato
DynamikeUltima insieme6h 59m fa
Con chi gioca di più nelle ultime 25 battaglie
-
ZETA|Matadora
#GUGGG09P9
Battaglie insieme25Vittorie insieme56%Il suo brawler più usato
SurgeUltima insieme2h 53m fa -
meta-matador
#2QVYVJLQ8
Battaglie insieme8Vittorie insieme75%Il suo brawler più usato
DynamikeUltima insieme6h 59m fa
REGISTRO MISCHIE
- Tutti i brawler
Piper 17
Darryl 8
- Tutte le modalità
Megasopravvivenza (in Due) 16
Footbrawl 9
- Tutti i risultati
- Vittoria
- Sconfitta
- Pareggio
-
1490
LIV.11
ZETA|Matadora
2013
LIV.11
(MATADORA😤)
-
2022
LIV.11
(MATADORA😤)
1497
LIV.11
ZETA|Matadora
-
1487
LIV.11
ZETA|Matadora
2014
LIV.11
(MATADORA😤)
-
1491
LIV.11
ZETA|Matadora
2019
LIV.11
(MATADORA😤)
-
1493
LIV.11
ZETA|Matadora
2022
LIV.11
(MATADORA😤)
-
1495
LIV.11
ZETA|Matadora
2025
LIV.11
(MATADORA😤)
-
1500
LIV.11
ZETA|Matadora
2030
LIV.11
(MATADORA😤)
-
VS2m 6s
-
1497
LIV.11
ZETA|Matadora
2032
LIV.11
(MATADORA😤)
-
2026
LIV.11
(MATADORA😤)
1488
LIV.11
ZETA|Matadora
-
1480
LIV.11
ZETA|Matadora
2020
LIV.11
(MATADORA😤)
-
2025
LIV.11
(MATADORA😤)
1484
LIV.11
ZETA|Matadora
-
1477
LIV.11
ZETA|Matadora
2021
LIV.11
(MATADORA😤)
-
1468
LIV.11
ZETA|Matadora
2015
LIV.11
(MATADORA😤)
-
2003
LIV.11
(MATADORA😤)
1453
LIV.11
ZETA|Matadora
-
1459
LIV.11
ZETA|Matadora
2010
LIV.11
(MATADORA😤)
-
2019
LIV.11
(MATADORA😤)
1466
LIV.11
ZETA|Matadora
-
VS40s
-
VS2m 42s
-
VS2m 35s
-
VS2m 3s
-
VS1m 42s
-
VS1m 54s
-
VS1m 20s
-
VS2m 30s