PROFIL
SONDETT YT
ALEJA PUCHARÓW
II
Rekord: 33,838
ZWYCIĘSTWA
RANGA
MITYCZNA II
AKTUALNA
5,295
MITYCZNA III
NAJWYŻSZA
7,301
WYZWANIE MISTRZOWSKIE
✕ Niezakwalifikowany
KSIĘŻYCOWA SŁAWA III
Poziom doświadczenia
Brawl Stars usunęło doświadczenie, ale Supercell wciąż je po cichu dolicza z każdym meczem. Tu widzisz aktualną wartość; w grze, w „Wcześniejsze Statystyki”, jest zamrożona na tej, którą miałeś w chwili usunięcia, więc zobaczysz tam mniejszą liczbę.
Czas gry (szacowany)
Szacowane na podstawie jego zwycięstw: każde zwycięstwo 3v3 to pewna liczba meczów (według typowego odsetka zwycięstw aktywnych graczy) razy czas meczu plus minimalne oczekiwanie między nimi, a każde zwycięstwo w Starciu — tyle meczów, ile typowy gracz potrzebuje, by wygrać jeden. Te wartości mierzymy codziennie na losowej próbie aktywnych graczy i są takie same dla wszystkich. To szacunek zaniżony: nie liczą się tryby bez licznika zwycięstw (pojedynki, wydarzenia…) ani czas w menu.
API podaje tylko zwycięstwa: porażki wylicza się z zmierzonego odsetka zwycięstw. W 3v3 wygrywa się 64,8 % meczów, więc każde zwycięstwo to około 1,5 meczów; w Starciu 2,5 w trybie solo i 1,9 w duecie.
Z meczów≈ 554 godz.
3v3: 8,999 zwycięstw ÷ 64.8% zwycięstw × (92 s meczu + 25 s czekania i ładowania)
Starcie solo: 1,134 zwycięstw ÷ 40 % wygranych meczów × 90 s na mecz (z oczekiwaniem)
Starcie w duecie: 642 zwycięstw ÷ 52 % wygranych meczów × 90 s na mecz (z oczekiwaniem)
Odsetek zwycięstw i odsetki w Starciu to wartości typowego aktywnego gracza, takie same dla wszystkich: dzięki temu liczba nie rośnie ani nie spada przez serię.
Oczekiwanie (25 s) to koszt każdego meczu, nawet jeśli od razu grasz dalej: wyniki, szukanie meczu i wczytywanie. Zmierzyliśmy je na tysiącach meczów rozegranych jeden po drugim przez losowych graczy: to najczęstszy czas między meczami; wszystko powyżej to czas w menu i się nie liczy.
Skąd pochodzi każda wartość
| Wartość | Zmierzono | Próba |
|---|---|---|
| Odsetek wygranych 3 na 3 | 64.8 % | 2,532,518 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Długość meczu 3 na 3 | 92 s | 2,532,518 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Starcie solo: mecze wygrane | 39.8 % | 906,471 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Starcie duetów: mecze wygrane | 51.6 % | 565,724 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Długość meczu w Starciu | 65 s | 1,365,668 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Oczekiwanie między meczami | 25 s | 4,124 oczekiwań 400 losowych graczy (najczęściej: 25-29 s) |
Bez czasu oczekiwania: ≈ 429 godz.
Bez śledzenia
Ze śledzeniem
Ramki graczy
Niebieska i różowa pojawiają się tylko po zalogowaniu i widzisz je tylko ty.
Co i jak często się aktualizuje
| Sekcja | Bez śledzenia | Ze śledzeniem |
|---|---|---|
| Profil, zadymiarze, skill, wartość i inwestycja | Przy otwarciu profilu (najwyżej sprzed 2–3 min) | Przy otwarciu profilu (najwyżej sprzed 2–3 min) |
| Dziennik bitew | 25 ostatnich (to, co daje API) | Wszystkie bitwy, zapisywane przy każdym sprawdzeniu i otwarciu profilu, z punktami rankingowymi zdobytymi lub straconymi w każdej |
| Współgracze | Z 25 ostatnich bitew | Ze wszystkich zapisanych bitew |
| Postępy, droga trofeów i punkty rankingowe | — | Przy każdym sprawdzeniu (wykresy dzienne: jeden stan dziennie) |
| Statystyki | 25 ostatnich (przy otwarciu profilu) | Przy każdym sprawdzeniu |
| Najlepsza ranga w sezonie | Bieżący sezon. Rankingowe top 200 BrawlHub GG: najlepsza ranga każdego sezonu od sezonu 49 | Przy każdym sprawdzeniu |
| Historia klubów | Tylko dołączenia i odejścia w śledzonych klubach | Do tego jego zmiany klubu, przy każdym sprawdzeniu |
| Wyzwanie Mistrzostw | — | Mecze Mistrzostw (wygrane i przegrane) i czy się zakwalifikował, zapisywane od 8 paź 2026 |
| Katalog kosmetyków | Wszystko zaznacza się ręcznie | Skórki, które widzimy założone, zaznaczają się same i nie da się ich odznaczyć (skórki się nie traci); reszta ręcznie |
| Miejsca w BrawlHub GG i «Top X %» | Codziennie o (rankingowe: co godzinę; następna o ). Skill na tle innych: co 6 godzin. | Codziennie o (rankingowe: co godzinę; następna o ). Skill na tle innych: co 6 godzin. |
Jak często sprawdzany jest śledzony gracz
| Gra rankingowo | Co 5m |
|---|---|
| Gra bez przerwy (25 nowych bitew) | Co 10m |
| Grał w ostatniej godzinie | Co 20m |
| Grał w ostatnich 6 godzinach | Co 45m |
| Ponad 6 godzin bez gry | Co 1h |
Jeśli nie grał od ostatniego sprawdzenia, sprawdzany jest tylko profil; bitwy pobieramy, gdy tylko znów zagra.
Darmowe śledzenie wstrzymuje się, jeśli konto BrawlHub GG, które je włączyło, nie zajrzy przez 14 dni.
Karta gracza
Obraz profilu do udostępnienia: wybierz format, tło i wyróżnionego zadymiarza.
Skill
Mierzy umiejętności, nie inwestycję: wynika z rankingowych i rekordów trofeów.
- Rankingowe 43 Rekord: MITYCZNA III
- Wbijanie trofeów 22 Średnia 20 najlepszych: 949 trofeów · 33,837 trofeów łącznie · Opanowane klasy: 0 z 7
Obecna formaNormalna54% wygranych w 24 bitwach
-
5,671
Sezon 50 · w toku
Mityczna III
Skill – SONDETT YT
Jak liczony jest skill
Dwie części, każda od 0 do 100. W pierścieniu każdy łuk to waga części, a jego wypełnienie to ocena: całe wypełnienie daje ocenę końcową.
- Rankingowe38 / 89
- Wbijanie trofeów2 / 11
Rankingowe
43 × 89 % = 38.3 pktRekord: MITYCZNA III
Rekord w rankingowych, na skali, która dużo bardziej nagradza wysokie rangi (Pro = 100). W trakcie sezonu liczy się też obecna ranga, coraz bardziej z upływem sezonu (do 20% na końcu), żeby stary rekord nie ważył tyle samo, jeśli gracz już nie gra na tym poziomie. Teraz ranga z tego sezonu waży 16% (rośnie w miarę trwania sezonu).
Ocena po wejściu do każdej rangi
-
Brązowa
I0
II1
III2
-
Srebrna
I3
II4
III5
-
Złota
I6
II8
III10
-
Diamentowa
I14
II17
III20
-
Mityczna
I25
II31
III37
-
Legendarna
I54
II62
III70
-
Mistrzowie
I78
II84
III90
-
Pro
100
Wbijanie trofeów
22 × 11 % = 2.4 pktŚrednia 20 najlepszych: 949 trofeów · 33,837 trofeów łącznie · Opanowane klasy: 0 z 7
Połowa to średnia rekordów trofeów jego 20 najlepszych zadymiarzy (3000 = 100; tylko 20, bo więcej podbitych zadymiarzy to czas, nie umiejętności). 30% to łączna liczba trofeów (300 000 = 100). Pozostałe 20% to liczba opanowanych z 7 klas: klasa liczy się w całości przy 2 lub więcej zadymiarzach powyżej 2000 trofeów, a w połowie przy jednym.
Kategorie
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Wiarygodność rośnie o punkt, jeśli grał w rankingowych, o kolejny, jeśli grał w tym sezonie (dane są aktualne), i o jeszcze jeden, gdy BrawlHub GG zna 2 lub więcej jego sezonów.
Jeśli gra prawie tylko w rankingowe lub turnieje (ponad połowa ostatnich meczów, bez towarzyskich i trybów bez trofeów), rankingowe ważą więcej: od 80 do 95, gdy 90% lub więcej meczów to rankingowe lub turnieje, żeby mało trofeów nie zaniżało oceny. Waży też więcej, jeśli ocena rankingowych mocno przewyższa ocenę trofeów (obie od 0 do 100): zaczyna rosnąć przy różnicy 40 i dochodzi do 95 przy 60 lub więcej. Rankingowe tak wysoko ponad trofeami już pokazują, że gra w rankingowe, nawet jeśli ostatnie mecze były o trofea. Teraz: 73% z ostatnich 11 meczów to rankingowe lub turnieje, więc ważą 89 / 11.
Spośród 929,145 graczy, których skill BrawlHub GG policzył w ostatnich 30 dniach (głównie aktywni gracze: nie wszyscy w grze).
Nic z inwestycji się nie liczy: poziomy mocy, gadżety, wyposażenie…
Obecna forma NIE liczy się do oceny: to odsetek zwycięstw w ostatnich bitwach (bez towarzyskich). Gra łączy każdego z graczami na jego poziomie, więc pokazuje passę, a nie poziom.
Pozycja w BrawlHub GG
Miejsce w top 200 BrawlHub GG i porównanie z aktywnymi graczami, których znamy.
Pozycja ogólna
Łączy wszystkie jego statystyki. Z każdej bierzemy jego „Top X %” na tle aktywnych graczy (tabela) i liczymy średnią geometryczną – dzięki temu bycie bardzo wysoko w czymś naprawdę się liczy. Ta średnia to duża liczba, ta sama co w top 200 pozycji ogólnej. Pod nią: przed jaką częścią losowej próby aktywnych graczy (widzianych w ostatnich 7 dniach) jest. Aktualizowane codziennie. Skill nie jest wliczany: ma własną kartę.
| Kategoria | Pozycja |
|---|---|
| Puchary | Top 51% |
| Rankingowy | Top 3.2% |
| Najlepsza ranga w rankingowych | Top 15% |
| Prestiż | Top 69% |
| Sława | Top 35% |
| Doświadczenie | Top 15% |
| Wygrane 3 na 3 | Top 13% |
| Wygrane w Starciu | Top 33% |
| Zadymiarze na 11 | Top 30% |
| Kolekcja | Top 24% |
| Najlepsza seria | Top 6.7% |
ZADYMIARZE
Zebrano 108/108
SHELLY
762
10
ROSA
845
11
BULL
502
9
1 EL PRIMO
502
9
NITA
500
9
POCO
426
6
BROCK
383
9
COLT
305
9
BARLEY
272
5
1 DARRYL
1,179
11
1 PENNY
855
11
RICO
574
9
JACKY
567
11
8-BIT
500
8
CARL
499
8
JESSIE
495
11
DYNAMIKE
308
9
TICK
293
9
GUS
0
4
4 FRANK
1,000
11
EDGAR
871
11
MANDY
723
11
COLETTE
673
11
NANI
622
11
PAM
536
7
BIBI
531
9
BO
500
9
GALE
469
6
BEA
375
7
6 GRIFF
367
11
1 STU
349
8
EMZ
261
8
PIPER
252
11
BELLE
217
6
1 ASH
168
2
LOLA
155
4
2 GROM
146
11
3 SAM
140
11
BONNIE
118
4
7 SHADE
86
11
1 TRUNK
46
2
1 ANGELO
35
1
MAISIE
0
4
HANK
0
4
PEARL
0
1
LARRY & LAWRIE
0
1
BERRY
0
1
MEEPLE
0
1
BOLT
0
1
DAMIAN
2,014
11
JUJU
2,000
11
3 LOU
988
11
CHARLIE
866
11
EVE
707
11
MAX
500
8
SPROUT
430
7
TARA
329
9
GENE
327
7
MORTIS
311
8
LUMI
305
11
MR. P
242
6
MOE
239
11
3 ALLI
202
11
SQUEAK
192
2
MELODIE
191
11
10 VINCE
165
1
RUFFS
158
7
9 BUZZ
110
11
2 BYRON
109
7
8 GIGI
102
11
7 FANG
80
1
5 OLLIE
57
11
3 WILLOW
52
11
ZIGGY
29
11
JANET
0
8
OTIS
0
8
BUSTER
0
1
GRAY
0
1
R-T
0
1
DOUG
0
1
CHUCK
0
1
MICO
0
1
LILY
0
8
CLANCY
0
1
FINX
0
1
JAE-YONG
0
1
MINA
0
1
GLOWY
0
1
NAJIA
0
1
STARR NOVA
0
11
WENDY
0
1
COSMO
0
3
AMBER
965
11
SPIKE
594
11
1 CHESTER
584
11
SANDY
550
10
1 LEON
531
9
CROW
492
10
3 KENJI
353
11
2 SURGE
334
9
2 KIT
211
6
6 PIERCE
65
11
4 MEG
46
2
CORDELIUS
0
3
DRACO
0
8
NORI
0
6
KAZE
0
8
SIRIUS
0
1
Wartość konta
Ile kosztowałoby w klejnotach wszystko, co ma
≈ 175,055
KLEJNOTY
Bez kosmetyków, rangi, pucharów i prestiżu Zainwestowane w zadymiarzy:
Jak działają rekomendacje
-
ZADYMIARZE108 zdobytych
8103043142
32,883
-
Poziomy mocy171,430 punktów mocy · 357,790 monet
52,922
-
GADŻETY134 zdobytych
13,400
-
GWIEZDNE MOCE100 zdobytych
20,000
-
Hiperładunki71 zdobytych
35,500
-
WYPOSAŻENIE72 zdobytych
7,450
-
Buffie43 zdobytych
12,900
Zadymiarze po cenie w klejnotach ich rzadkości; reszta po kursie gry (10 monet lub 10 punktów mocy za klejnot). Kosmetyki (skórki, piny, spraye i ikony) się nie liczą, bo API podaje tylko skórkę założoną przez każdego zadymiarza; ani ranga, puchary czy prestiż, których nie da się kupić.
Aby mieć wszystko na maksa
Liczy tylko już posiadanych zadymiarzy.
-
Zadymiarze na poziom 11Brakuje 73
232,490
480,830
-
GADŻETYBrakuje 82
82,000
-
GWIEZDNE MOCEBrakuje 116
232,000
-
HiperładunkiBrakuje 37
185,000
-
WYPOSAŻENIEBrakuje 593
601,500
-
BuffieBrakuje 56
112,000
56,000
-
Razem
344,490
1,637,330
≈ 198,182
Czego nie da się kupić
Widziane skórki
13
18
42
8
4
2
1
1
Tylko to, co widzieliśmy u niego w meczach, więc na pewno ma więcej.
Postępy
PrzykładStatystyki
Ostatnie 24 bitew (bez towarzyskich)
| Bitwy | Wygrane | GWIAZDA GRY | |
|---|---|---|---|
| 3 | 67% | 100% | |
| 8 | 25% | 0% | |
| 13 | 69% | — |
Współgracze
Z kim gra najczęściej: 15 bitew w tym okresie
-
Alxd
#28PPC2YPU
Bitwy razem2Wygrane razem50%Jego najczęstszy zadymiarz
MicoOstatnio razem5h 54m temu
Z kim gra najczęściej: 24 bitew w tym okresie
-
mataviejas3000
#2J2LLGQVLV
Bitwy razem3Wygrane razem33%Jego najczęstszy zadymiarz
TickOstatnio razem1d 3h temu -
ty the guy
#9R80LL0LY
Bitwy razem3Wygrane razem33%Jego najczęstszy zadymiarz
GaleOstatnio razem1d 3h temu -
🎭𝒟𝑒𝒶𝓉𝒽🎭
#2QJ9VJQ2U
Bitwy razem3Wygrane razem33%Jego najczęstszy zadymiarz
NaniOstatnio razem1d 4h temu
Z kim gra najczęściej: 24 bitew w tym okresie
-
mataviejas3000
#2J2LLGQVLV
Bitwy razem3Wygrane razem33%Jego najczęstszy zadymiarz
TickOstatnio razem1d 3h temu -
ty the guy
#9R80LL0LY
Bitwy razem3Wygrane razem33%Jego najczęstszy zadymiarz
GaleOstatnio razem1d 3h temu -
🎭𝒟𝑒𝒶𝓉𝒽🎭
#2QJ9VJQ2U
Bitwy razem3Wygrane razem33%Jego najczęstszy zadymiarz
NaniOstatnio razem1d 4h temu
Z kim gra najczęściej w ostatnich 24 bitwach
-
mataviejas3000
#2J2LLGQVLV
Bitwy razem3Wygrane razem33%Jego najczęstszy zadymiarz
TickOstatnio razem1d 3h temu -
ty the guy
#9R80LL0LY
Bitwy razem3Wygrane razem33%Jego najczęstszy zadymiarz
GaleOstatnio razem1d 3h temu -
🎭𝒟𝑒𝒶𝓉𝒽🎭
#2QJ9VJQ2U
Bitwy razem3Wygrane razem33%Jego najczęstszy zadymiarz
NaniOstatnio razem1d 4h temu
DZIENNIK BITEW
- Wszyscy zadymiarze
Rosa 9
Ziggy 6
Pearl 3
Amber 2
Melodie 2
Colette 1
Edgar 1
- Wszystkie typy
Wyzwania 13
Rankingowe 8
Trofea 3
- Wszystkie tryby
Megastarcie w Trybie Duo 13
Gorąca Strefa 3
Nagroda 3
Megastarcie 2
Napad 2
Nokaut 1
- Wszystkie wyniki
- Wygrana
- Porażka
- Remis
-
36
POZ.10
Brawler
20
POZ.10
MAISIE EN ORIGI
34
POZ.11
Brawler
30
POZ.9
Brawler
23
POZ.9
Brawler
35
POZ.10
gg/tsmod
26
POZ.11
Brawler
41
POZ.8
Brawler
43
POZ.9
Brawler
28
POZ.10
Brawler
35
POZ.9
Brawler
40
POZ.10
Brawler
23
POZ.8
CLARICE
27
POZ.10
Brawler
30
POZ.11
SONDETT YT
41
POZ.11
Brawler
30
POZ.11
тг-bladebots_bs
22
POZ.9
Brawler
43
POZ.10
Brawler
29
POZ.8
Brawler
-
33
POZ.10
Brawler
20
POZ.10
Brawler
31
POZ.9
Brawler
35
POZ.11
Brawler
20
POZ.11
Brawler
18
POZ.11
Brawler
21
POZ.11
SONDETT YT
11
POZ.11
Brawler
30
POZ.8
Brawler
33
POZ.10
Brawler
15
POZ.10
Brawler
14
POZ.11
パパイヤ
27
POZ.9
Brawler
17
POZ.9
Brawler
16
POZ.11
torta de jamón
22
POZ.9
Brawler
27
POZ.8
Brawler
21
POZ.10
Brawler
7
POZ.11
тг: geoxantes
16
POZ.10
Brawler
-
SPECJALNE WYZWANIE
701
POZ.11
Alxd
703
POZ.11
SONDETT YT
-
SPECJALNE WYZWANIE
601
POZ.11
Alxd
603
POZ.11
SONDETT YT
-
SPECJALNE WYZWANIE
503
POZ.11
SONDETT YT
502
POZ.11
Ghost
-
SPECJALNE WYZWANIE
401
POZ.11
JankoOo
403
POZ.11
SONDETT YT
-
SPECJALNE WYZWANIE
302
POZ.11
😍😍
303
POZ.11
SONDETT YT
-
SPECJALNE WYZWANIE
302
POZ.11
SONDETT YT
302
POZ.11
AbdAlRouF
-
SPECJALNE WYZWANIE
303
POZ.11
SONDETT YT
302
POZ.11
MAISIE SINGULAR
-
SPECJALNE WYZWANIE
302
POZ.11
SONDETT YT
303
POZ.11
bot 1
-
SPECJALNE WYZWANIE
201
POZ.11
毅|𝐶𝑦𝑟𝑂𝑥
202
POZ.11
SONDETT YT
-
SPECJALNE WYZWANIE
102
POZ.11
SONDETT YT
100
POZ.11
TILIDIN!!!
-
SPECJALNE WYZWANIE
100
POZ.11
POCO LOCO
101
POZ.11
SONDETT YT
-
SPECJALNE WYZWANIE
1
POZ.11
SONDETT YT
1
POZ.11
Neva-365
-
SPECJALNE WYZWANIE
0
POZ.11
impcrow125
0
POZ.11
SONDETT YT
-
KONTRA1m 26s
-
RANKINGOWY
KONTRA1m 59s
-
RANKINGOWY
KONTRA2m 16s
-
RANKINGOWY
KONTRA2m 26s
-
RANKINGOWY
KONTRA1m 5s
-
RANKINGOWY
KONTRA1m 21s
-
RANKINGOWY
KONTRA2m
-
RANKINGOWY
KONTRA1m 56s
-
RANKINGOWY
KONTRA1m 59s






































