PROFIL
TTM|Gabypro
ALEJA PUCHARÓW
IV
Rekord: 121,124
ZWYCIĘSTWA
RANGA
MITYCZNA III
AKTUALNA
5,811
LEGENDARNA I
NAJWYŻSZA
6,219
WYZWANIE MISTRZOWSKIE
✕ Niezakwalifikowany
OLŚNIEWAJĄCA SŁAWA I
Poziom doświadczenia
Brawl Stars usunęło doświadczenie, ale Supercell wciąż je po cichu dolicza z każdym meczem. Tu widzisz aktualną wartość; w grze, w „Wcześniejsze Statystyki”, jest zamrożona na tej, którą miałeś w chwili usunięcia, więc zobaczysz tam mniejszą liczbę.
Czas gry (szacowany)
Szacowane na podstawie jego zwycięstw: każde zwycięstwo 3v3 to pewna liczba meczów (według typowego odsetka zwycięstw aktywnych graczy) razy czas meczu plus minimalne oczekiwanie między nimi, a każde zwycięstwo w Starciu — tyle meczów, ile typowy gracz potrzebuje, by wygrać jeden. Te wartości mierzymy codziennie na losowej próbie aktywnych graczy i są takie same dla wszystkich. To szacunek zaniżony: nie liczą się tryby bez licznika zwycięstw (pojedynki, wydarzenia…) ani czas w menu.
API podaje tylko zwycięstwa: porażki wylicza się z zmierzonego odsetka zwycięstw. W 3v3 wygrywa się 64,8 % meczów, więc każde zwycięstwo to około 1,5 meczów; w Starciu 2,5 w trybie solo i 1,9 w duecie.
Z meczów≈ 909 godz.
3v3: 13,590 zwycięstw ÷ 64.8% zwycięstw × (92 s meczu + 25 s czekania i ładowania)
Starcie solo: 3,013 zwycięstw ÷ 40 % wygranych meczów × 85 s na mecz (z oczekiwaniem)
Starcie w duecie: 1,057 zwycięstw ÷ 52 % wygranych meczów × 85 s na mecz (z oczekiwaniem)
Odsetek zwycięstw i odsetki w Starciu to wartości typowego aktywnego gracza, takie same dla wszystkich: dzięki temu liczba nie rośnie ani nie spada przez serię.
Oczekiwanie (25 s) to koszt każdego meczu, nawet jeśli od razu grasz dalej: wyniki, szukanie meczu i wczytywanie. Zmierzyliśmy je na tysiącach meczów rozegranych jeden po drugim przez losowych graczy: to najczęstszy czas między meczami; wszystko powyżej to czas w menu i się nie liczy.
Skąd pochodzi każda wartość
| Wartość | Zmierzono | Próba |
|---|---|---|
| Odsetek wygranych 3 na 3 | 64.8 % | 2,450,232 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Długość meczu 3 na 3 | 92 s | 2,450,232 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Starcie solo: mecze wygrane | 39.8 % | 883,907 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Starcie duetów: mecze wygrane | 51.5 % | 551,694 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Długość meczu w Starciu | 60 s | 1,331,627 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Oczekiwanie między meczami | 25 s | 4,124 oczekiwań 400 losowych graczy (najczęściej: 25-29 s) |
Bez czasu oczekiwania: ≈ 696 godz.
Bez śledzenia
Ze śledzeniem
Ramki graczy
Niebieska i różowa pojawiają się tylko po zalogowaniu i widzisz je tylko ty.
Co i jak często się aktualizuje
| Sekcja | Bez śledzenia | Ze śledzeniem |
|---|---|---|
| Profil, zadymiarze, skill, wartość i inwestycja | Przy otwarciu profilu (najwyżej sprzed 2–3 min) | Przy otwarciu profilu (najwyżej sprzed 2–3 min) |
| Dziennik bitew | 25 ostatnich (to, co daje API) | Wszystkie bitwy, zapisywane przy każdym sprawdzeniu i otwarciu profilu, z punktami rankingowymi zdobytymi lub straconymi w każdej |
| Współgracze | Z 25 ostatnich bitew | Ze wszystkich zapisanych bitew |
| Postępy, droga trofeów i punkty rankingowe | — | Przy każdym sprawdzeniu (wykresy dzienne: jeden stan dziennie) |
| Statystyki | 25 ostatnich (przy otwarciu profilu) | Przy każdym sprawdzeniu |
| Najlepsza ranga w sezonie | Bieżący sezon. Rankingowe top 200 BrawlHub GG: najlepsza ranga każdego sezonu od sezonu 49 | Przy każdym sprawdzeniu |
| Historia klubów | Tylko dołączenia i odejścia w śledzonych klubach | Do tego jego zmiany klubu, przy każdym sprawdzeniu |
| Wyzwanie Mistrzostw | — | Mecze Mistrzostw (wygrane i przegrane) i czy się zakwalifikował, zapisywane od 8 paź 2026 |
| Katalog kosmetyków | Wszystko zaznacza się ręcznie | Skórki, które widzimy założone, zaznaczają się same i nie da się ich odznaczyć (skórki się nie traci); reszta ręcznie |
| Miejsca w BrawlHub GG i «Top X %» | Codziennie o (rankingowe: co godzinę; następna o ). Skill na tle innych: co 6 godzin. | Codziennie o (rankingowe: co godzinę; następna o ). Skill na tle innych: co 6 godzin. |
Jak często sprawdzany jest śledzony gracz
| Gra rankingowo | Co 5m |
|---|---|
| Gra bez przerwy (25 nowych bitew) | Co 10m |
| Grał w ostatniej godzinie | Co 20m |
| Grał w ostatnich 6 godzinach | Co 45m |
| Ponad 6 godzin bez gry | Co 1h |
Jeśli nie grał od ostatniego sprawdzenia, sprawdzany jest tylko profil; bitwy pobieramy, gdy tylko znów zagra.
Darmowe śledzenie wstrzymuje się, jeśli konto BrawlHub GG, które je włączyło, nie zajrzy przez 14 dni.
Karta gracza
Obraz profilu do udostępnienia: wybierz format, tło i wyróżnionego zadymiarza.
Skill
Mierzy umiejętności, nie inwestycję: wynika z rankingowych i rekordów trofeów.
- Rankingowe 54 Rekord: LEGENDARNA I
- Wbijanie trofeów 65 Średnia 20 najlepszych: 2,053 trofeów · 121,117 trofeów łącznie · Opanowane klasy: 6 z 7
Obecna formaNormalna67% wygranych w 24 bitwach
-
5,973
Sezon 50 · w toku
Mityczna III
Skill – TTM|Gabypro
Jak liczony jest skill
Dwie części, każda od 0 do 100. W pierścieniu każdy łuk to waga części, a jego wypełnienie to ocena: całe wypełnienie daje ocenę końcową.
- Rankingowe43 / 80
- Wbijanie trofeów13 / 20
Rankingowe
54 × 80 % = 43.2 pktRekord: LEGENDARNA I
Rekord w rankingowych, na skali, która dużo bardziej nagradza wysokie rangi (Pro = 100). W trakcie sezonu liczy się też obecna ranga, coraz bardziej z upływem sezonu (do 20% na końcu), żeby stary rekord nie ważył tyle samo, jeśli gracz już nie gra na tym poziomie. Teraz ranga z tego sezonu waży 16% (rośnie w miarę trwania sezonu).
Ocena po wejściu do każdej rangi
-
Brązowa
I0
II1
III2
-
Srebrna
I3
II4
III5
-
Złota
I6
II8
III10
-
Diamentowa
I14
II17
III20
-
Mityczna
I25
II31
III37
-
Legendarna
I54
II62
III70
-
Mistrzowie
I78
II84
III90
-
Pro
100
Wbijanie trofeów
65 × 20 % = 13.0 pktŚrednia 20 najlepszych: 2,053 trofeów · 121,117 trofeów łącznie · Opanowane klasy: 6 z 7
Połowa to średnia rekordów trofeów jego 20 najlepszych zadymiarzy (3000 = 100; tylko 20, bo więcej podbitych zadymiarzy to czas, nie umiejętności). 30% to łączna liczba trofeów (300 000 = 100). Pozostałe 20% to liczba opanowanych z 7 klas: klasa liczy się w całości przy 2 lub więcej zadymiarzach powyżej 2000 trofeów, a w połowie przy jednym.
Kategorie
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Wiarygodność rośnie o punkt, jeśli grał w rankingowych, o kolejny, jeśli grał w tym sezonie (dane są aktualne), i o jeszcze jeden, gdy BrawlHub GG zna 2 lub więcej jego sezonów.
Jeśli gra prawie tylko w rankingowe lub turnieje (ponad połowa ostatnich meczów, bez towarzyskich i trybów bez trofeów), rankingowe ważą więcej: od 80 do 95, gdy 90% lub więcej meczów to rankingowe lub turnieje, żeby mało trofeów nie zaniżało oceny. Waży też więcej, jeśli ocena rankingowych mocno przewyższa ocenę trofeów (obie od 0 do 100): zaczyna rosnąć przy różnicy 40 i dochodzi do 95 przy 60 lub więcej. Rankingowe tak wysoko ponad trofeami już pokazują, że gra w rankingowe, nawet jeśli ostatnie mecze były o trofea.
Spośród 915,792 graczy, których skill BrawlHub GG policzył w ostatnich 30 dniach (głównie aktywni gracze: nie wszyscy w grze).
Nic z inwestycji się nie liczy: poziomy mocy, gadżety, wyposażenie…
Obecna forma NIE liczy się do oceny: to odsetek zwycięstw w ostatnich bitwach (bez towarzyskich). Gra łączy każdego z graczami na jego poziomie, więc pokazuje passę, a nie poziom.
Pozycja w BrawlHub GG
Miejsce w top 200 BrawlHub GG i porównanie z aktywnymi graczami, których znamy.
Pozycja ogólna
Łączy wszystkie jego statystyki. Z każdej bierzemy jego „Top X %” na tle aktywnych graczy (tabela) i liczymy średnią geometryczną – dzięki temu bycie bardzo wysoko w czymś naprawdę się liczy. Ta średnia to duża liczba, ta sama co w top 200 pozycji ogólnej. Pod nią: przed jaką częścią losowej próby aktywnych graczy (widzianych w ostatnich 7 dniach) jest. Aktualizowane codziennie. Skill nie jest wliczany: ma własną kartę.
| Kategoria | Pozycja |
|---|---|
| Puchary | Top 1.1% |
| Rankingowy | Top 2.0% |
| Najlepsza ranga w rankingowych | Top 8.5% |
| Prestiż | Top 1.8% |
| Sława | Top 6.2% |
| Doświadczenie | Top 5.3% |
| Wygrane 3 na 3 | Top 5.7% |
| Wygrane w Starciu | Top 5.9% |
| Zadymiarze na 11 | Top 6.6% |
| Kolekcja | Top 12% |
| Najlepsza seria | Top 8.9% |
ZADYMIARZE
Zebrano 108/108
7 SHELLY
2,005
11
1 BULL
2,019
11
EL PRIMO
1,575
11
COLT
1,281
11
NITA
1,221
11
POCO
1,073
11
10 BROCK
1,009
11
ROSA
463
9
BARLEY
409
5
14 DYNAMIKE
2,014
11
1 RICO
2,004
11
GUS
1,708
11
DARRYL
1,198
11
TICK
1,185
11
PENNY
1,160
11
8-BIT
1,076
11
1 JACKY
1,008
9
CARL
1,003
11
2 JESSIE
471
5
SHADE
2,039
11
MANDY
2,035
11
2 BIBI
2,001
11
EDGAR
2,000
11
GRIFF
2,000
11
COLETTE
1,747
11
PIPER
1,452
11
FRANK
1,204
11
GROM
1,203
11
6 GALE
1,131
11
1 BO
1,091
11
STU
1,061
11
NANI
1,044
9
BOLT
1,043
11
ANGELO
1,040
11
MAISIE
1,024
9
EMZ
1,012
11
4 ASH
1,007
11
1 MEEPLE
1,007
11
5 BONNIE
1,005
7
3 PAM
1,000
11
1 PEARL
1,000
9
TRUNK
1,000
9
HANK
738
9
SAM
542
9
1 BEA
373
5
1 BELLE
324
5
BERRY
312
5
3 LOLA
277
5
LARRY & LAWRIE
269
5
3 WENDY
2,006
11
3 CLANCY
2,001
11
3 DAMIAN
2,001
11
MORTIS
2,000
11
BUZZ
2,000
11
1 MELODIE
2,000
11
1 FANG
1,599
11
MINA
1,528
11
ALLI
1,502
11
MOE
1,384
11
1 STARR NOVA
1,259
11
MICO
1,206
11
TARA
1,203
11
2 LILY
1,200
11
1 GIGI
1,156
11
1 BYRON
1,140
11
OTIS
1,094
11
MAX
1,034
11
WILLOW
1,028
9
DOUG
1,018
11
LOU
1,015
11
2 RUFFS
1,006
11
5 CHARLIE
1,005
11
4 SQUEAK
1,003
9
MR. P
1,000
11
2 ZIGGY
1,000
11
1 NAJIA
1,000
11
CHUCK
698
11
FINX
677
9
1 JANET
566
7
GRAY
469
7
1 GENE
370
5
2 SPROUT
346
5
1 R-T
339
5
JUJU
331
7
1 BUSTER
328
5
GLOWY
318
7
1 EVE
313
5
2 LUMI
230
5
2 JAE-YONG
197
5
1 OLLIE
145
5
1 COSMO
47
9
VINCE
0
5
NORI
2,692
11
19 PIERCE
2,020
11
4 KIT
2,007
11
SURGE
1,667
11
KENJI
1,584
11
CHESTER
1,277
11
LEON
1,219
11
SPIKE
1,199
11
CORDELIUS
1,159
11
CROW
1,155
11
2 AMBER
1,015
11
17 SANDY
1,003
9
1 MEG
1,000
11
3 DRACO
269
5
SIRIUS
2,119
11
KAZE
1,107
11
Wartość konta
Ile kosztowałoby w klejnotach wszystko, co ma
≈ 253,665
KLEJNOTY
Bez kosmetyków, rangi, pucharów i prestiżu Zainwestowane w zadymiarzy:
Jak działają rekomendacje
-
ZADYMIARZE108 zdobytych
8103043142
32,883
-
Poziomy mocy297,010 punktów mocy · 616,805 monet
91,382
-
GADŻETY182 zdobytych
18,200
-
GWIEZDNE MOCE169 zdobytych
33,800
-
Hiperładunki106 zdobytych
53,000
-
WYPOSAŻENIE12 zdobytych
1,300
-
Buffie77 zdobytych
23,100
Zadymiarze po cenie w klejnotach ich rzadkości; reszta po kursie gry (10 monet lub 10 punktów mocy za klejnot). Kosmetyki (skórki, piny, spraye i ikony) się nie liczą, bo API podaje tylko skórkę założoną przez każdego zadymiarza; ani ranga, puchary czy prestiż, których nie da się kupić.
Aby mieć wszystko na maksa
Liczy tylko już posiadanych zadymiarzy.
-
Zadymiarze na poziom 11Brakuje 35
106,910
221,815
-
GADŻETYBrakuje 34
34,000
-
GWIEZDNE MOCEBrakuje 47
94,000
-
HiperładunkiBrakuje 2
10,000
-
WYPOSAŻENIEBrakuje 653
663,000
-
BuffieBrakuje 22
44,000
22,000
-
Razem
150,910
1,044,815
≈ 119,573
Czego nie da się kupić
Postępy
PrzykładStatystyki
Ostatnie 24 bitew (bez towarzyskich)
| Bitwy | Wygrane | GWIAZDA GRY | |
|---|---|---|---|
| 23 | 65% | 20% | |
| 1 | 100% | — |
Współgracze
Z kim gra najczęściej: 24 bitew w tym okresie
-
Axl_spz💤🐬
#2LU2LR2G2V
Bitwy razem6Wygrane razem67%Jego najczęstszy zadymiarz
SurgeOstatnio razem8h 43m temu -
☢Navi_Stalker☢️
#VRUR9RQV8
Bitwy razem3Wygrane razem67%Jego najczęstszy zadymiarz
PiperOstatnio razem8h 58m temu -
uct61
#G8YRU8892
Bitwy razem3Wygrane razem67%Jego najczęstszy zadymiarz
SqueakOstatnio razem8h 58m temu
Z kim gra najczęściej: 24 bitew w tym okresie
-
Axl_spz💤🐬
#2LU2LR2G2V
Bitwy razem6Wygrane razem67%Jego najczęstszy zadymiarz
SurgeOstatnio razem8h 43m temu -
☢Navi_Stalker☢️
#VRUR9RQV8
Bitwy razem3Wygrane razem67%Jego najczęstszy zadymiarz
PiperOstatnio razem8h 58m temu -
uct61
#G8YRU8892
Bitwy razem3Wygrane razem67%Jego najczęstszy zadymiarz
SqueakOstatnio razem8h 58m temu
Z kim gra najczęściej: 24 bitew w tym okresie
-
Axl_spz💤🐬
#2LU2LR2G2V
Bitwy razem6Wygrane razem67%Jego najczęstszy zadymiarz
SurgeOstatnio razem8h 43m temu -
☢Navi_Stalker☢️
#VRUR9RQV8
Bitwy razem3Wygrane razem67%Jego najczęstszy zadymiarz
PiperOstatnio razem8h 58m temu -
uct61
#G8YRU8892
Bitwy razem3Wygrane razem67%Jego najczęstszy zadymiarz
SqueakOstatnio razem8h 58m temu
Z kim gra najczęściej w ostatnich 24 bitwach
-
Axl_spz💤🐬
#2LU2LR2G2V
Bitwy razem6Wygrane razem67%Jego najczęstszy zadymiarz
SurgeOstatnio razem8h 43m temu -
☢Navi_Stalker☢️
#VRUR9RQV8
Bitwy razem3Wygrane razem67%Jego najczęstszy zadymiarz
PiperOstatnio razem8h 58m temu -
uct61
#G8YRU8892
Bitwy razem3Wygrane razem67%Jego najczęstszy zadymiarz
SqueakOstatnio razem8h 58m temu
DZIENNIK BITEW
- Wszyscy zadymiarze
El Primo 12
Mina 10
Surge 6
Darryl 4
Gus 3
Colette 1
- Wszystkie typy
Trofea 23
Wyzwania 1
- Wszystkie tryby
Zadyma 10
Pojedynki 6
Megastarcie w Trybie Duo 4
Starcie z Tercetem 3
Megastarcie 1
- Wszystkie wyniki
- Wygrana
- Porażka
- Remis
-
KONTRA2m 30s
-
KONTRA2m 29s
-
KONTRA3m 19s
-
KONTRA54s
-
KONTRA58s
-
KONTRA2m 24s
-
KONTRA1m 12s
-
KONTRA2m 39s
-
KONTRA1m 47s
1670
POZ.11
1501
POZ.11
1578
POZ.11
TTM|Gabypro
-
KONTRA1m 13s
1665
POZ.11
1497
POZ.11
1574
POZ.11
TTM|Gabypro
-
KONTRA1m 10s
1661
POZ.11
1493
POZ.11
1570
POZ.11
TTM|Gabypro
-
KONTRA1m 52s
1664
POZ.11
1496
POZ.11
1573
POZ.11
TTM|Gabypro
-
KONTRA2m 43s
1659
POZ.11
1492
POZ.11
1569
POZ.11
TTM|Gabypro
-
KONTRA1m 13s
1655
POZ.11
1488
POZ.11
1565
POZ.11
TTM|Gabypro
-
KONTRA1m 48s
-
KONTRA58s
-
SPECJALNE WYZWANIE
1564
POZ.11
TTM|Gabypro
1583
POZ.11
Axl_spz💤🐬
-
1589
POZ.11
Axl_spz💤🐬
1570
POZ.11
TTM|Gabypro
-
1579
POZ.11
Axl_spz💤🐬
1561
POZ.11
TTM|Gabypro
-
1551
POZ.11
TTM|Gabypro
1568
POZ.11
Axl_spz💤🐬
-
1565
POZ.11
[KING]vuki564
1076
POZ.11
Дэррил
2114
POZ.11
HANK BRUSQUE Ok
2516
POZ.11
beluga
1574
POZ.11
здорова блогер
1913
POZ.11
Илюха
782
POZ.11
Чемпион
2174
POZ.11
yo👁ma
1345
POZ.11
•|EvE|•
1485
POZ.11
kordaat beest
2329
POZ.11
Mura_Mistral
1081
POZ.11
susii 🌸
1751
POZ.11
TTM|Gabypro
2071
POZ.11
💫Toxic💫
1811
POZ.11
💞Olivia💞
1047
POZ.11
я ёжик
1146
POZ.11
start
923
POZ.11
愛|𝐂𝐲𝐫𝐨𝐱⚡
818
POZ.11
Smurf|okon♡420
1468
POZ.11
😈Demon😈