PROFIL
mmm770
ALEJA PUCHARÓW
II
Rekord: 54,346
ZWYCIĘSTWA
RANGA
DIAMENTOWA I
AKTUALNA
3,465
MITYCZNA I
NAJWYŻSZA
4,730
WYZWANIE MISTRZOWSKIE
✕ Niezakwalifikowany
SATURNOWA SŁAWA III
Poziom doświadczenia
Brawl Stars usunęło doświadczenie, ale Supercell wciąż je po cichu dolicza z każdym meczem. Tu widzisz aktualną wartość; w grze, w „Wcześniejsze Statystyki”, jest zamrożona na tej, którą miałeś w chwili usunięcia, więc zobaczysz tam mniejszą liczbę.
Czas gry (szacowany)
Szacowane na podstawie jego zwycięstw: każde zwycięstwo 3v3 to pewna liczba meczów (według typowego odsetka zwycięstw aktywnych graczy) razy czas meczu plus minimalne oczekiwanie między nimi, a każde zwycięstwo w Starciu — tyle meczów, ile typowy gracz potrzebuje, by wygrać jeden. Te wartości mierzymy codziennie na losowej próbie aktywnych graczy i są takie same dla wszystkich. To szacunek zaniżony: nie liczą się tryby bez licznika zwycięstw (pojedynki, wydarzenia…) ani czas w menu.
API podaje tylko zwycięstwa: porażki wylicza się z zmierzonego odsetka zwycięstw. W 3v3 wygrywa się 64,8 % meczów, więc każde zwycięstwo to około 1,5 meczów; w Starciu 2,5 w trybie solo i 1,9 w duecie.
Z meczów≈ 218 godz.
3v3: 1,409 zwycięstw ÷ 64.8% zwycięstw × (92 s meczu + 25 s czekania i ładowania)
Starcie solo: 1,858 zwycięstw ÷ 40 % wygranych meczów × 90 s na mecz (z oczekiwaniem)
Starcie w duecie: 635 zwycięstw ÷ 52 % wygranych meczów × 90 s na mecz (z oczekiwaniem)
Odsetek zwycięstw i odsetki w Starciu to wartości typowego aktywnego gracza, takie same dla wszystkich: dzięki temu liczba nie rośnie ani nie spada przez serię.
Oczekiwanie (25 s) to koszt każdego meczu, nawet jeśli od razu grasz dalej: wyniki, szukanie meczu i wczytywanie. Zmierzyliśmy je na tysiącach meczów rozegranych jeden po drugim przez losowych graczy: to najczęstszy czas między meczami; wszystko powyżej to czas w menu i się nie liczy.
Skąd pochodzi każda wartość
| Wartość | Zmierzono | Próba |
|---|---|---|
| Odsetek wygranych 3 na 3 | 64.8 % | 2,532,518 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Długość meczu 3 na 3 | 92 s | 2,532,518 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Starcie solo: mecze wygrane | 39.8 % | 906,471 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Starcie duetów: mecze wygrane | 51.6 % | 565,724 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Długość meczu w Starciu | 65 s | 1,365,668 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Oczekiwanie między meczami | 25 s | 4,124 oczekiwań 400 losowych graczy (najczęściej: 25-29 s) |
Bez czasu oczekiwania: ≈ 162 godz.
Bez śledzenia
Ze śledzeniem
Ramki graczy
Niebieska i różowa pojawiają się tylko po zalogowaniu i widzisz je tylko ty.
Co i jak często się aktualizuje
| Sekcja | Bez śledzenia | Ze śledzeniem |
|---|---|---|
| Profil, zadymiarze, skill, wartość i inwestycja | Przy otwarciu profilu (najwyżej sprzed 2–3 min) | Przy otwarciu profilu (najwyżej sprzed 2–3 min) |
| Dziennik bitew | 25 ostatnich (to, co daje API) | Wszystkie bitwy, zapisywane przy każdym sprawdzeniu i otwarciu profilu, z punktami rankingowymi zdobytymi lub straconymi w każdej |
| Współgracze | Z 25 ostatnich bitew | Ze wszystkich zapisanych bitew |
| Postępy, droga trofeów i punkty rankingowe | — | Przy każdym sprawdzeniu (wykresy dzienne: jeden stan dziennie) |
| Statystyki | 25 ostatnich (przy otwarciu profilu) | Przy każdym sprawdzeniu |
| Najlepsza ranga w sezonie | Bieżący sezon. Rankingowe top 200 BrawlHub GG: najlepsza ranga każdego sezonu od sezonu 49 | Przy każdym sprawdzeniu |
| Historia klubów | Tylko dołączenia i odejścia w śledzonych klubach | Do tego jego zmiany klubu, przy każdym sprawdzeniu |
| Wyzwanie Mistrzostw | — | Mecze Mistrzostw (wygrane i przegrane) i czy się zakwalifikował, zapisywane od 8 paź 2026 |
| Katalog kosmetyków | Wszystko zaznacza się ręcznie | Skórki, które widzimy założone, zaznaczają się same i nie da się ich odznaczyć (skórki się nie traci); reszta ręcznie |
| Miejsca w BrawlHub GG i «Top X %» | Codziennie o (rankingowe: co godzinę; następna o ). Skill na tle innych: co 6 godzin. | Codziennie o (rankingowe: co godzinę; następna o ). Skill na tle innych: co 6 godzin. |
Jak często sprawdzany jest śledzony gracz
| Gra rankingowo | Co 5m |
|---|---|
| Gra bez przerwy (25 nowych bitew) | Co 10m |
| Grał w ostatniej godzinie | Co 20m |
| Grał w ostatnich 6 godzinach | Co 45m |
| Ponad 6 godzin bez gry | Co 1h |
Jeśli nie grał od ostatniego sprawdzenia, sprawdzany jest tylko profil; bitwy pobieramy, gdy tylko znów zagra.
Darmowe śledzenie wstrzymuje się, jeśli konto BrawlHub GG, które je włączyło, nie zajrzy przez 14 dni.
Karta gracza
Obraz profilu do udostępnienia: wybierz format, tło i wyróżnionego zadymiarza.
Skill
Mierzy umiejętności, nie inwestycję: wynika z rankingowych i rekordów trofeów.
- Rankingowe 24 Rekord: MITYCZNA I
- Wbijanie trofeów 23 Średnia 20 najlepszych: 1,067 trofeów · 54,346 trofeów łącznie · Opanowane klasy: 0 z 7
Obecna formaSłaba forma48% wygranych w 25 bitwach
-
3,845
Sezon 50 · w toku
Diamentowa II
Skill – mmm770
Jak liczony jest skill
Dwie części, każda od 0 do 100. W pierścieniu każdy łuk to waga części, a jego wypełnienie to ocena: całe wypełnienie daje ocenę końcową.
- Rankingowe20 / 85
- Wbijanie trofeów3 / 15
Rankingowe
24 × 85 % = 20.4 pktRekord: MITYCZNA I
Rekord w rankingowych, na skali, która dużo bardziej nagradza wysokie rangi (Pro = 100). W trakcie sezonu liczy się też obecna ranga, coraz bardziej z upływem sezonu (do 20% na końcu), żeby stary rekord nie ważył tyle samo, jeśli gracz już nie gra na tym poziomie. Teraz ranga z tego sezonu waży 16% (rośnie w miarę trwania sezonu).
Ocena po wejściu do każdej rangi
-
Brązowa
I0
II1
III2
-
Srebrna
I3
II4
III5
-
Złota
I6
II8
III10
-
Diamentowa
I14
II17
III20
-
Mityczna
I25
II31
III37
-
Legendarna
I54
II62
III70
-
Mistrzowie
I78
II84
III90
-
Pro
100
Wbijanie trofeów
23 × 15 % = 3.5 pktŚrednia 20 najlepszych: 1,067 trofeów · 54,346 trofeów łącznie · Opanowane klasy: 0 z 7
Połowa to średnia rekordów trofeów jego 20 najlepszych zadymiarzy (3000 = 100; tylko 20, bo więcej podbitych zadymiarzy to czas, nie umiejętności). 30% to łączna liczba trofeów (300 000 = 100). Pozostałe 20% to liczba opanowanych z 7 klas: klasa liczy się w całości przy 2 lub więcej zadymiarzach powyżej 2000 trofeów, a w połowie przy jednym.
Kategorie
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Wiarygodność rośnie o punkt, jeśli grał w rankingowych, o kolejny, jeśli grał w tym sezonie (dane są aktualne), i o jeszcze jeden, gdy BrawlHub GG zna 2 lub więcej jego sezonów.
Jeśli gra prawie tylko w rankingowe lub turnieje (ponad połowa ostatnich meczów, bez towarzyskich i trybów bez trofeów), rankingowe ważą więcej: od 80 do 95, gdy 90% lub więcej meczów to rankingowe lub turnieje, żeby mało trofeów nie zaniżało oceny. Waży też więcej, jeśli ocena rankingowych mocno przewyższa ocenę trofeów (obie od 0 do 100): zaczyna rosnąć przy różnicy 40 i dochodzi do 95 przy 60 lub więcej. Rankingowe tak wysoko ponad trofeami już pokazują, że gra w rankingowe, nawet jeśli ostatnie mecze były o trofea. Teraz: 64% z ostatnich 25 meczów to rankingowe lub turnieje, więc ważą 85 / 15.
Spośród 929,145 graczy, których skill BrawlHub GG policzył w ostatnich 30 dniach (głównie aktywni gracze: nie wszyscy w grze).
Nic z inwestycji się nie liczy: poziomy mocy, gadżety, wyposażenie…
Obecna forma NIE liczy się do oceny: to odsetek zwycięstw w ostatnich bitwach (bez towarzyskich). Gra łączy każdego z graczami na jego poziomie, więc pokazuje passę, a nie poziom.
Pozycja w BrawlHub GG
Miejsce w top 200 BrawlHub GG i porównanie z aktywnymi graczami, których znamy.
Pozycja ogólna
Łączy wszystkie jego statystyki. Z każdej bierzemy jego „Top X %” na tle aktywnych graczy (tabela) i liczymy średnią geometryczną – dzięki temu bycie bardzo wysoko w czymś naprawdę się liczy. Ta średnia to duża liczba, ta sama co w top 200 pozycji ogólnej. Pod nią: przed jaką częścią losowej próby aktywnych graczy (widzianych w ostatnich 7 dniach) jest. Aktualizowane codziennie. Skill nie jest wliczany: ma własną kartę.
| Kategoria | Pozycja |
|---|---|
| Puchary | Top 25% |
| Rankingowy | Top 16% |
| Najlepsza ranga w rankingowych | Top 34% |
| Prestiż | Top 19% |
| Sława | Top 18% |
| Doświadczenie | Top 47% |
| Wygrane 3 na 3 | Top 64% |
| Wygrane w Starciu | Top 19% |
| Zadymiarze na 11 | Top 17% |
| Kolekcja | Top 22% |
| Najlepsza seria | Top 50% |
ZADYMIARZE
Zebrano 108/108
SHELLY
339
8
3 COLT
1,057
11
10 BULL
1,002
11
BROCK
1,002
11
EL PRIMO
488
11
1 POCO
343
7
NITA
330
7
BARLEY
295
6
ROSA
223
6
1 DYNAMIKE
1,123
11
RICO
1,043
11
6 CARL
1,007
11
DARRYL
558
9
3 TICK
386
11
JACKY
314
4
2 8-BIT
297
5
3 JESSIE
288
11
GUS
243
6
1 PENNY
139
6
EDGAR
1,532
11
8 MANDY
1,124
11
3 BIBI
1,078
11
GRIFF
1,018
11
4 PIPER
1,015
11
2 STU
1,005
11
1 EMZ
1,004
11
3 SHADE
1,002
11
2 BEA
1,001
11
1 GALE
1,001
11
16 LOLA
1,001
11
FRANK
611
11
BO
469
11
MAISIE
441
11
7 NANI
383
11
1 PAM
376
6
4 MEEPLE
348
5
3 BELLE
334
7
4 BONNIE
325
7
LARRY & LAWRIE
309
5
2 SAM
298
8
1 COLETTE
292
8
1 GROM
245
7
1 PEARL
245
6
3 BERRY
237
5
1 HANK
202
4
2 ASH
181
6
7 ANGELO
121
6
1 TRUNK
102
7
2 BOLT
32
11
1 FANG
1,126
11
1 MORTIS
1,082
11
DAMIAN
1,032
11
3 LILY
1,008
11
1 BYRON
1,005
11
1 MELODIE
1,003
11
2 TARA
1,001
11
5 MAX
1,000
11
BUZZ
385
7
1 RUFFS
349
6
6 CHARLIE
344
6
LUMI
341
7
21 EVE
308
5
2 GENE
296
7
MINA
294
11
2 R-T
292
6
LOU
283
11
JANET
274
6
1 ALLI
273
9
2 CHUCK
265
11
5 SQUEAK
264
7
3 GIGI
258
5
1 WILLOW
256
7
1 GLOWY
245
6
OTIS
215
6
STARR NOVA
215
7
4 OLLIE
211
5
5 FINX
208
5
MR. P
207
6
5 NAJIA
204
6
11 DOUG
192
5
2 VINCE
161
4
1 BUSTER
135
6
MICO
126
9
6 MOE
88
6
4 CLANCY
71
6
5 JAE-YONG
70
6
2 SPROUT
49
6
ZIGGY
15
6
GRAY
0
5
JUJU
0
4
WENDY
0
5
COSMO
0
4
1 PIERCE
1,016
11
1 SPIKE
1,010
11
5 MEG
1,008
11
9 NORI
1,007
11
2 KENJI
1,005
11
2 KIT
1,003
11
1 CROW
1,001
11
2 SURGE
1,000
11
1 CHESTER
880
11
3 CORDELIUS
404
9
1 SANDY
333
7
4 LEON
322
11
AMBER
286
11
1 DRACO
138
6
SIRIUS
525
11
3 KAZE
448
11
Wartość konta
Ile kosztowałoby w klejnotach wszystko, co ma
≈ 187,507
KLEJNOTY
Bez kosmetyków, rangi, pucharów i prestiżu Zainwestowane w zadymiarzy:
Jak działają rekomendacje
-
ZADYMIARZE108 zdobytych
8103043142
32,883
-
Poziomy mocy207,850 punktów mocy · 428,385 monet
63,624
-
GADŻETY123 zdobytych
12,300
-
GWIEZDNE MOCE102 zdobytych
20,400
-
Hiperładunki79 zdobytych
39,500
-
WYPOSAŻENIE105 zdobytych
10,700
-
Buffie27 zdobytych
8,100
Zadymiarze po cenie w klejnotach ich rzadkości; reszta po kursie gry (10 monet lub 10 punktów mocy za klejnot). Kosmetyki (skórki, piny, spraye i ikony) się nie liczą, bo API podaje tylko skórkę założoną przez każdego zadymiarza; ani ranga, puchary czy prestiż, których nie da się kupić.
Aby mieć wszystko na maksa
Liczy tylko już posiadanych zadymiarzy.
-
Zadymiarze na poziom 11Brakuje 59
196,070
410,235
-
GADŻETYBrakuje 93
93,000
-
GWIEZDNE MOCEBrakuje 114
228,000
-
HiperładunkiBrakuje 29
145,000
-
WYPOSAŻENIEBrakuje 560
569,000
-
BuffieBrakuje 72
144,000
72,000
-
Razem
340,070
1,517,235
≈ 185,731
Czego nie da się kupić
Widziane skórki
10
7
50
19
4
1
1
Tylko to, co widzieliśmy u niego w meczach, więc na pewno ma więcej.
Postępy
PrzykładStatystyki
Ostatnie 25 bitew (bez towarzyskich)
| Bitwy | Wygrane | GWIAZDA GRY | |
|---|---|---|---|
| 9 | 78% | — | |
| 16 | 31% | 13% |
Współgracze
Brak bitew w tym okresie.
Z kim gra najczęściej: 25 bitew w tym okresie
-
winer
#2VVULJ9Q9Q
Bitwy razem5Wygrane razem40%Jego najczęstszy zadymiarz
ShadeOstatnio razem1d 7h temu -
Autism
#88C2CGR8U
Bitwy razem5Wygrane razem80%Jego najczęstszy zadymiarz
DougOstatnio razem1d 7h temu -
GLH |Nonooo_ ⚡️
#L0Y8GY9CG
Bitwy razem2Wygrane razem0%Jego najczęstszy zadymiarz
MegOstatnio razem1d 7h temu
Z kim gra najczęściej: 25 bitew w tym okresie
-
winer
#2VVULJ9Q9Q
Bitwy razem5Wygrane razem40%Jego najczęstszy zadymiarz
ShadeOstatnio razem1d 7h temu -
Autism
#88C2CGR8U
Bitwy razem5Wygrane razem80%Jego najczęstszy zadymiarz
DougOstatnio razem1d 7h temu -
GLH |Nonooo_ ⚡️
#L0Y8GY9CG
Bitwy razem2Wygrane razem0%Jego najczęstszy zadymiarz
MegOstatnio razem1d 7h temu
Z kim gra najczęściej w ostatnich 25 bitwach
-
winer
#2VVULJ9Q9Q
Bitwy razem5Wygrane razem40%Jego najczęstszy zadymiarz
ShadeOstatnio razem1d 7h temu -
Autism
#88C2CGR8U
Bitwy razem5Wygrane razem80%Jego najczęstszy zadymiarz
DougOstatnio razem1d 7h temu -
GLH |Nonooo_ ⚡️
#L0Y8GY9CG
Bitwy razem2Wygrane razem0%Jego najczęstszy zadymiarz
MegOstatnio razem1d 7h temu
DZIENNIK BITEW
- Wszyscy zadymiarze
Maisie 6
Dynamike 4
Lumi 4
Shade 3
Rico 2
Damian 1
Lily 1
Chuck 1
Leon 1
Emz 1
Bea 1
- Wszystkie typy
Rankingowe 16
Trofea 9
- Wszystkie tryby
Megastarcie w Trybie Duo 9
Zadyma 5
Zbiory Klejnotów 4
Nagroda 3
Gorąca Strefa 2
Napad 1
Nokaut 1
- Wszystkie wyniki
- Wygrana
- Porażka
- Remis
-
RANKINGOWY
KONTRA1m 19s
-
RANKINGOWY
KONTRA1m 19s
-
RANKINGOWY
KONTRA2m 30s
-
RANKINGOWY
KONTRA2m 17s
-
RANKINGOWY
KONTRA1m 9s
-
RANKINGOWY
KONTRA55s
-
RANKINGOWY
KONTRA2m 30s
-
RANKINGOWY
KONTRA1m 3s
-
RANKINGOWY
KONTRA2m 1s
-
RANKINGOWY
KONTRA2m 31s
-
RANKINGOWY
KONTRA1m 18s
-
RANKINGOWY
KONTRA2m 11s
-
RANKINGOWY
KONTRA1m 20s
-
RANKINGOWY
KONTRA1m 43s
-
RANKINGOWY
KONTRA1m 20s
-
RANKINGOWY
KONTRA1m 46s
-
821
POZ.11
(ALAN)💥💨🔥💯
340
POZ.7
mmm770
-
325
POZ.7
mmm770
804
POZ.11
(ALAN)💥💨🔥💯
-
474
POZ.5
Люсинда
326
POZ.7
mmm770
-
459
POZ.5
Люсинда
310
POZ.7
mmm770
-
443
POZ.11
mmm770
803
POZ.11
Autism
-
441
POZ.11
mmm770
802
POZ.11
Autism
-
432
POZ.11
mmm770
793
POZ.11
Autism
-
417
POZ.11
mmm770
778
POZ.11
Autism
-
416
POZ.11
mmm770
780
POZ.11
Autism






































