PROFIL
limon4ik_ top
ALEJA PUCHARÓW
II
Rekord: 35,528
ZWYCIĘSTWA
RANGA
DIAMENTOWA II
AKTUALNA
3,878
DIAMENTOWA III
NAJWYŻSZA
4,388
WYZWANIE MISTRZOWSKIE
✕ Niezakwalifikowany
ŚWIATOWA SŁAWA I
Poziom doświadczenia
Brawl Stars usunęło doświadczenie, ale Supercell wciąż je po cichu dolicza z każdym meczem. Tu widzisz aktualną wartość; w grze, w „Wcześniejsze Statystyki”, jest zamrożona na tej, którą miałeś w chwili usunięcia, więc zobaczysz tam mniejszą liczbę.
Czas gry (szacowany)
Szacowane na podstawie jego zwycięstw: każde zwycięstwo 3v3 to pewna liczba meczów (według typowego odsetka zwycięstw aktywnych graczy) razy czas meczu plus minimalne oczekiwanie między nimi, a każde zwycięstwo w Starciu — tyle meczów, ile typowy gracz potrzebuje, by wygrać jeden. Te wartości mierzymy codziennie na losowej próbie aktywnych graczy i są takie same dla wszystkich. To szacunek zaniżony: nie liczą się tryby bez licznika zwycięstw (pojedynki, wydarzenia…) ani czas w menu.
API podaje tylko zwycięstwa: porażki wylicza się z zmierzonego odsetka zwycięstw. W 3v3 wygrywa się 64,8 % meczów, więc każde zwycięstwo to około 1,5 meczów; w Starciu 2,5 w trybie solo i 1,9 w duecie.
Z meczów≈ 180 godz.
3v3: 2,332 zwycięstw ÷ 64.8% zwycięstw × (92 s meczu + 25 s czekania i ładowania)
Starcie solo: 695 zwycięstw ÷ 40 % wygranych meczów × 90 s na mecz (z oczekiwaniem)
Starcie w duecie: 393 zwycięstw ÷ 52 % wygranych meczów × 90 s na mecz (z oczekiwaniem)
Odsetek zwycięstw i odsetki w Starciu to wartości typowego aktywnego gracza, takie same dla wszystkich: dzięki temu liczba nie rośnie ani nie spada przez serię.
Oczekiwanie (25 s) to koszt każdego meczu, nawet jeśli od razu grasz dalej: wyniki, szukanie meczu i wczytywanie. Zmierzyliśmy je na tysiącach meczów rozegranych jeden po drugim przez losowych graczy: to najczęstszy czas między meczami; wszystko powyżej to czas w menu i się nie liczy.
Skąd pochodzi każda wartość
| Wartość | Zmierzono | Próba |
|---|---|---|
| Odsetek wygranych 3 na 3 | 64.8 % | 2,423,055 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Długość meczu 3 na 3 | 92 s | 2,423,055 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Starcie solo: mecze wygrane | 39.8 % | 875,952 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Starcie duetów: mecze wygrane | 51.5 % | 546,971 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Długość meczu w Starciu | 65 s | 1,319,747 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Oczekiwanie między meczami | 25 s | 4,124 oczekiwań 400 losowych graczy (najczęściej: 25-29 s) |
Bez czasu oczekiwania: ≈ 137 godz.
Bez śledzenia
Ze śledzeniem
Ramki graczy
Niebieska i różowa pojawiają się tylko po zalogowaniu i widzisz je tylko ty.
Co i jak często się aktualizuje
| Sekcja | Bez śledzenia | Ze śledzeniem |
|---|---|---|
| Profil, zadymiarze, skill, wartość i inwestycja | Przy otwarciu profilu (najwyżej sprzed 2–3 min) | Przy otwarciu profilu (najwyżej sprzed 2–3 min) |
| Dziennik bitew | 25 ostatnich (to, co daje API) | Wszystkie bitwy, zapisywane przy każdym sprawdzeniu i otwarciu profilu, z punktami rankingowymi zdobytymi lub straconymi w każdej |
| Współgracze | Z 25 ostatnich bitew | Ze wszystkich zapisanych bitew |
| Postępy, droga trofeów i punkty rankingowe | — | Przy każdym sprawdzeniu (wykresy dzienne: jeden stan dziennie) |
| Statystyki | 25 ostatnich (przy otwarciu profilu) | Przy każdym sprawdzeniu |
| Najlepsza ranga w sezonie | Bieżący sezon. Rankingowe top 200 BrawlHub GG: najlepsza ranga każdego sezonu od sezonu 49 | Przy każdym sprawdzeniu |
| Historia klubów | Tylko dołączenia i odejścia w śledzonych klubach | Do tego jego zmiany klubu, przy każdym sprawdzeniu |
| Wyzwanie Mistrzostw | — | Mecze Mistrzostw (wygrane i przegrane) i czy się zakwalifikował, zapisywane od 8 paź 2026 |
| Katalog kosmetyków | Wszystko zaznacza się ręcznie | Skórki, które widzimy założone, zaznaczają się same i nie da się ich odznaczyć (skórki się nie traci); reszta ręcznie |
| Miejsca w BrawlHub GG i «Top X %» | Codziennie o (rankingowe: co godzinę; następna o ). Skill na tle innych: co 6 godzin. | Codziennie o (rankingowe: co godzinę; następna o ). Skill na tle innych: co 6 godzin. |
Jak często sprawdzany jest śledzony gracz
| Gra rankingowo | Co 5m |
|---|---|
| Gra bez przerwy (25 nowych bitew) | Co 10m |
| Grał w ostatniej godzinie | Co 20m |
| Grał w ostatnich 6 godzinach | Co 45m |
| Ponad 6 godzin bez gry | Co 1h |
Jeśli nie grał od ostatniego sprawdzenia, sprawdzany jest tylko profil; bitwy pobieramy, gdy tylko znów zagra.
Darmowe śledzenie wstrzymuje się, jeśli konto BrawlHub GG, które je włączyło, nie zajrzy przez 14 dni.
Karta gracza
Obraz profilu do udostępnienia: wybierz format, tło i wyróżnionego zadymiarza.
Skill
Mierzy umiejętności, nie inwestycję: wynika z rankingowych i rekordów trofeów.
- Rankingowe 20 Rekord: DIAMENTOWA III
- Wbijanie trofeów 27 Średnia 20 najlepszych: 1,230 trofeów · 35,528 trofeów łącznie · Opanowane klasy: 0 z 7
Obecna formaNormalna56% wygranych w 25 bitwach
-
3,979
Sezon 50 · w toku
Diamentowa II
Skill – limon4ik_ top
Jak liczony jest skill
Dwie części, każda od 0 do 100. W pierścieniu każdy łuk to waga części, a jego wypełnienie to ocena: całe wypełnienie daje ocenę końcową.
- Rankingowe17 / 87
- Wbijanie trofeów3 / 13
Rankingowe
20 × 87 % = 17.4 pktRekord: DIAMENTOWA III
Rekord w rankingowych, na skali, która dużo bardziej nagradza wysokie rangi (Pro = 100). W trakcie sezonu liczy się też obecna ranga, coraz bardziej z upływem sezonu (do 20% na końcu), żeby stary rekord nie ważył tyle samo, jeśli gracz już nie gra na tym poziomie. Teraz ranga z tego sezonu waży 16% (rośnie w miarę trwania sezonu).
Ocena po wejściu do każdej rangi
-
Brązowa
I0
II1
III2
-
Srebrna
I3
II4
III5
-
Złota
I6
II8
III10
-
Diamentowa
I14
II17
III20
-
Mityczna
I25
II31
III37
-
Legendarna
I54
II62
III70
-
Mistrzowie
I78
II84
III90
-
Pro
100
Wbijanie trofeów
27 × 13 % = 3.5 pktŚrednia 20 najlepszych: 1,230 trofeów · 35,528 trofeów łącznie · Opanowane klasy: 0 z 7
Połowa to średnia rekordów trofeów jego 20 najlepszych zadymiarzy (3000 = 100; tylko 20, bo więcej podbitych zadymiarzy to czas, nie umiejętności). 30% to łączna liczba trofeów (300 000 = 100). Pozostałe 20% to liczba opanowanych z 7 klas: klasa liczy się w całości przy 2 lub więcej zadymiarzach powyżej 2000 trofeów, a w połowie przy jednym.
Kategorie
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Wiarygodność rośnie o punkt, jeśli grał w rankingowych, o kolejny, jeśli grał w tym sezonie (dane są aktualne), i o jeszcze jeden, gdy BrawlHub GG zna 2 lub więcej jego sezonów.
Jeśli gra prawie tylko w rankingowe lub turnieje (ponad połowa ostatnich meczów, bez towarzyskich i trybów bez trofeów), rankingowe ważą więcej: od 80 do 95, gdy 90% lub więcej meczów to rankingowe lub turnieje, żeby mało trofeów nie zaniżało oceny. Waży też więcej, jeśli ocena rankingowych mocno przewyższa ocenę trofeów (obie od 0 do 100): zaczyna rosnąć przy różnicy 40 i dochodzi do 95 przy 60 lub więcej. Rankingowe tak wysoko ponad trofeami już pokazują, że gra w rankingowe, nawet jeśli ostatnie mecze były o trofea. Teraz: 68% z ostatnich 25 meczów to rankingowe lub turnieje, więc ważą 87 / 13.
Spośród 904,131 graczy, których skill BrawlHub GG policzył w ostatnich 30 dniach (głównie aktywni gracze: nie wszyscy w grze).
Nic z inwestycji się nie liczy: poziomy mocy, gadżety, wyposażenie…
Obecna forma NIE liczy się do oceny: to odsetek zwycięstw w ostatnich bitwach (bez towarzyskich). Gra łączy każdego z graczami na jego poziomie, więc pokazuje passę, a nie poziom.
Pozycja w BrawlHub GG
Miejsce w top 200 BrawlHub GG i porównanie z aktywnymi graczami, których znamy.
Pozycja ogólna
Łączy wszystkie jego statystyki. Z każdej bierzemy jego „Top X %” na tle aktywnych graczy (tabela) i liczymy średnią geometryczną – dzięki temu bycie bardzo wysoko w czymś naprawdę się liczy. Ta średnia to duża liczba, ta sama co w top 200 pozycji ogólnej. Pod nią: przed jaką częścią losowej próby aktywnych graczy (widzianych w ostatnich 7 dniach) jest. Aktualizowane codziennie. Skill nie jest wliczany: ma własną kartę.
| Kategoria | Pozycja |
|---|---|
| Puchary | Top 49% |
| Rankingowy | Top 12% |
| Najlepsza ranga w rankingowych | Top 46% |
| Prestiż | Top 31% |
| Sława | Top 71% |
| Doświadczenie | Top 55% |
| Wygrane 3 na 3 | Top 51% |
| Wygrane w Starciu | Top 55% |
| Zadymiarze na 11 | Top 55% |
| Kolekcja | Top 63% |
| Najlepsza seria | Top 70% |
ZADYMIARZE
Zebrano 91/108
2 SHELLY
330
10
1 EL PRIMO
1,532
11
1 COLT
1,418
11
1 BULL
1,021
10
BROCK
330
11
3 POCO
277
8
1 NITA
256
5
ROSA
131
6
BARLEY
0
1
1 TICK
1,236
11
8-BIT
1,097
11
2 RICO
1,064
11
DYNAMIKE
468
10
1 JACKY
258
4
CARL
257
4
2 DARRYL
256
8
JESSIE
0
1
PENNY
0
1
GUS
0
1
2 EDGAR
2,038
11
6 BIBI
1,376
11
FRANK
1,098
10
1 PIPER
1,073
10
MANDY
1,050
11
SHADE
1,008
11
EMZ
1,000
10
GRIFF
780
11
1 COLETTE
528
10
1 NANI
273
8
2 ASH
271
5
1 STU
252
8
1 MEEPLE
252
7
6 HANK
85
8
1 GROM
83
6
5 BOLT
60
6
3 GALE
33
1
1 MAISIE
31
1
1 BELLE
10
1
ANGELO
5
1
BO
0
1
PAM
0
1
BEA
0
1
LOLA
0
1
BONNIE
0
1
SAM
0
1
PEARL
0
1
LARRY & LAWRIE
0
1
BERRY
0
1
TRUNK
0
1
MORTIS
1,282
11
1 DAMIAN
1,015
11
1 STARR NOVA
1,010
9
2 COSMO
552
10
MICO
428
9
SQUEAK
422
11
FANG
275
8
1 TARA
267
9
MOE
265
9
OTIS
252
5
3 WENDY
252
10
4 DOUG
250
8
LUMI
250
8
5 BYRON
86
7
3 JAE-YONG
33
1
3 FINX
32
1
2 GLOWY
26
4
1 R-T
24
2
2 MAX
21
1
2 BUSTER
21
1
CHARLIE
18
4
1 CHUCK
10
1
SPROUT
8
8
OLLIE
3
1
MR. P
0
1
EVE
0
1
GRAY
0
1
CLANCY
0
1
JUJU
0
1
SPIKE
2,000
11
KIT
1,045
10
6 SURGE
1,026
11
2 NORI
1,021
11
CROW
1,017
11
1 CORDELIUS
468
11
LEON
270
8
1 CHESTER
261
8
2 AMBER
258
9
5 KENJI
73
8
1 MEG
30
6
1 PIERCE
15
1
DRACO
5
3
Wartość konta
Ile kosztowałoby w klejnotach wszystko, co ma
≈ 106,216
KLEJNOTY
Zainwestowane w zadymiarzy:
Jak działają rekomendacje
-
ZADYMIARZE91 zdobytych
810302913
25,300
-
Poziomy mocy114,720 punktów mocy · 240,440 monet
35,516
-
GADŻETY64 zdobytych
6,400
-
GWIEZDNE MOCE60 zdobytych
12,000
-
Hiperładunki34 zdobytych
17,000
-
WYPOSAŻENIE25 zdobytych
2,500
-
Buffie25 zdobytych
7,500
Zadymiarze według ceny w klejnotach ich rzadkości, reszta po kursie gry (10 monet lub 10 punktów mocy za klejnot). Skórki się nie liczą: API pokazuje tylko tę, którą nosi każdy zadymiarz.
Aby mieć wszystko na maksa
Liczy tylko już posiadanych zadymiarzy.
Obejmuje zadymiarzy, których jeszcze nie ma, od poziomu 1 (odblokowanie nie jest liczone).
-
Zadymiarze na poziom 11Brakuje 72
225,620
466,175
-
GADŻETYBrakuje 118
118,000
-
GWIEZDNE MOCEBrakuje 122
244,000
-
HiperładunkiBrakuje 57
285,000
-
WYPOSAŻENIEBrakuje 536
545,000
-
BuffieBrakuje 71
142,000
71,000
-
Razem
367,620
1,729,175
≈ 209,680
-
Zadymiarze na poziom 11Brakuje 89
289,200
598,180
-
GADŻETYBrakuje 152
152,000
-
GWIEZDNE MOCEBrakuje 156
312,000
-
HiperładunkiBrakuje 74
370,000
-
WYPOSAŻENIEBrakuje 640
651,000
-
BuffieBrakuje 74
148,000
74,000
-
Razem
437,200
2,157,180
≈ 259,438
Czego nie da się kupić
Postępy
PrzykładStatystyki
Ostatnie 25 bitew (bez towarzyskich)
| Bitwy | Wygrane | GWIAZDA GRY | |
|---|---|---|---|
| 8 | 75% | 17% | |
| 17 | 47% | 24% |
Współgracze
Z kim gra najczęściej: 22 bitew w tym okresie
-
тцкашнік
#2YRYRGV9PL
Bitwy razem5Wygrane razem60%Jego najczęstszy zadymiarz
ChesterOstatnio razem14h 50m temu -
☢️Nő NäMĕ☢️
#89RL90PVV
Bitwy razem5Wygrane razem60%Jego najczęstszy zadymiarz
RicoOstatnio razem14h 50m temu -
Zeus
#JC8GCQ92J
Bitwy razem3Wygrane razem0%Jego najczęstszy zadymiarz
MortisOstatnio razem15h 5m temu
Z kim gra najczęściej: 25 bitew w tym okresie
-
тцкашнік
#2YRYRGV9PL
Bitwy razem5Wygrane razem60%Jego najczęstszy zadymiarz
ChesterOstatnio razem14h 50m temu -
☢️Nő NäMĕ☢️
#89RL90PVV
Bitwy razem5Wygrane razem60%Jego najczęstszy zadymiarz
RicoOstatnio razem14h 50m temu -
Zeus
#JC8GCQ92J
Bitwy razem3Wygrane razem0%Jego najczęstszy zadymiarz
MortisOstatnio razem15h 5m temu
Z kim gra najczęściej: 25 bitew w tym okresie
-
тцкашнік
#2YRYRGV9PL
Bitwy razem5Wygrane razem60%Jego najczęstszy zadymiarz
ChesterOstatnio razem14h 50m temu -
☢️Nő NäMĕ☢️
#89RL90PVV
Bitwy razem5Wygrane razem60%Jego najczęstszy zadymiarz
RicoOstatnio razem14h 50m temu -
Zeus
#JC8GCQ92J
Bitwy razem3Wygrane razem0%Jego najczęstszy zadymiarz
MortisOstatnio razem15h 5m temu
Z kim gra najczęściej w ostatnich 25 bitwach
-
тцкашнік
#2YRYRGV9PL
Bitwy razem5Wygrane razem60%Jego najczęstszy zadymiarz
ChesterOstatnio razem14h 50m temu -
☢️Nő NäMĕ☢️
#89RL90PVV
Bitwy razem5Wygrane razem60%Jego najczęstszy zadymiarz
RicoOstatnio razem14h 50m temu -
Zeus
#JC8GCQ92J
Bitwy razem3Wygrane razem0%Jego najczęstszy zadymiarz
MortisOstatnio razem15h 5m temu
DZIENNIK BITEW
- Wszyscy zadymiarze
Colt 11
Spike 4
Glowy 4
Bull 1
Squeak 1
Pearl 1
El Primo 1
Mortis 1
Edgar 1
- Wszystkie typy
Rankingowe 17
Trofea 8
- Wszystkie tryby
Zadyma 9
Zbiory Klejnotów 5
Nokaut 4
Gorąca Strefa 2
Napad 2
Megastarcie 2
Nagroda 1
- Wszystkie wyniki
- Wygrana
- Porażka
- Remis
-
RANKINGOWY
KONTRA2m 22s
-
RANKINGOWY
KONTRA2m 45s
-
RANKINGOWY
KONTRA1m 12s
-
RANKINGOWY
KONTRA2m
-
RANKINGOWY
KONTRA58s
-
RANKINGOWY
KONTRA2m 3s
-
RANKINGOWY
KONTRA1m 13s
-
RANKINGOWY
KONTRA2m 5s
-
RANKINGOWY
KONTRA1m 19s
-
RANKINGOWY
KONTRA1m 46s
-
RANKINGOWY
KONTRA1m 11s
-
RANKINGOWY
KONTRA1m 27s
-
RANKINGOWY
KONTRA1m 41s
-
RANKINGOWY
KONTRA1m 38s
-
RANKINGOWY
KONTRA1m 20s
-
RANKINGOWY
KONTRA1m 51s
-
RANKINGOWY
KONTRA1m 7s
-
KONTRA41s
-
KONTRA22s
-
5
POZ.3
Brawler
12
POZ.4
Brawler
5
POZ.3
Brawler
5
POZ.3
@octagon_housex
6
POZ.4
TG:@ghoulstars2
5
POZ.4
Brawler
5
POZ.5
Brawler
5
POZ.1
Brawler
0
POZ.4
limon4ik_ top
5
POZ.3
тг-geoxantes
5
POZ.3
Brawler
5
POZ.4
Brawler
6
POZ.2
Brawler
5
POZ.1
Brawler
10
POZ.3
@octagon_housex
5
POZ.5
tg @JYDO500
5
POZ.1
ZOOBIE2
5
POZ.1
Brawler
5
POZ.2
Brawler
15
POZ.2
Brawler
-
5
POZ.3
Brawler
5
POZ.2
Brawler
13
POZ.4
Brawler
5
POZ.4
тг: geoxantes
5
POZ.3
тг:surgeoffline
6
POZ.3
Brawler
10
POZ.4
Brawler
5
POZ.3
Brawler
5
POZ.3
Brawler
7
POZ.4
jobh
5
POZ.4
Lb
5
POZ.1
Brawler
5
POZ.4
Brawler
5
POZ.4
Brawler
13
POZ.4
Brawler
0
POZ.4
limon4ik_ top
14
POZ.5
Brawler
5
POZ.1
Brawler
5
POZ.4
Brawler
11
POZ.5
Joe
-
KONTRA1m 49s
-
KONTRA1m 35s
-
KONTRA2m 14s
-
KONTRA1m 10s